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APLICACIÓN DE

PRUEBAS EL SISTEMA
25/Abril/2018

Sheyla Tarin Castañeda


612
Informática
Elaboración y Mantenimiento de Sistemas de Información
Luis Urquidi
Aplicación de pruebas del sistema
Contexto de la aplicación de pruebas

Inicialmente, la prueba fue confundida con el debugging, y se llevaba a cabo


para ganar confianza en que el sistema sí “corría bien”. Los trabajos de G.
Myers en los 70’s vienen a constituir un parteaguas: desde su punto de vista, la
labor del tester es demostrar que el sistema “no satisface los requerimientos”.

Estos son algunos de los principios que Myers enunció al respecto:

 La organización desarrolladora debiera evitar probar sus propios


sistemas (hay una barrera mental que dificulta que encontremos
defectos en aquello que construimos con esmero y dedicación).
 No debe planearse un esfuerzo de prueba bajo el supuesto de que no
se encontrarán defectos.
 Probar es una tarea creativa e intelectualmente demandante.

La prueba de software debiera verse como un proceso paralelo al de


desarrollo de software, y que se realiza por el convencimiento de que todo
sistema debe ser revisado con el objetivo de establecer si el nivel de calidad
requerido es alcanzado. Esto aceptando limitantes prácticas que implican la
imposibilidad de revisarlo de manera exhaustiva, pero aplicando técnicas
ingenieriles para subsanar estas limitantes.

Control de calidad de software

El control de calidad es definido como los procesos y los métodos utilizados


para controlar el trabajo y observar si se cumplen los requisitos. Se centra en la
revisión y eliminación de los defectos antes del envío de los productos. El
control de calidad debe ser la responsabilidad de la unidad organizativa de
producción del producto. Es posible tener el mismo grupo que se encarga de
construir el producto y el que se encarga de las funciones de control de
calidad, o establecer un grupo de control de calidad o departamento dentro
de la unidad de organización que desarrolla el producto.

El control de calidad es definido como los procesos y los métodos utilizados


para controlar el trabajo y observar si se cumplen los requisitos. Se centra en la
revisión y eliminación de los defectos antes del envío de los productos.

El control de calidad debe ser la responsabilidad de la unidad organizativa de


producción del producto.

 CORRECIÓN: Es la capacidad de los productos software para realizar


una exactitud las tareas expresadas en su especificación
 EFICACIA: Es la capacidad del software para hacer un buen uso de los
recursos que manipula
 VERIFICACIÓN: Es la facilidad de verificación de corrección de un
software. Que tan sencillo la realización de pruebas que garanticen la
funcionalidad del sistema.
 VALIDACIÓN: comprueba que el sistema cumple con los requisitos del
cliente al final del ciclo de vida de desarrollo. Se trata de una prueba
de que el producto cumple con las expectativas de los usuarios, y
asegura que el programa ejecutable funciona tal como se había
especificado

Tipos de prueba

 Atendiendo a la forma de realización


o Prueba unitaria: Es una forma de probar el correcto
funcionamiento de un módulo de código.
o Prueba funcional: Es una prueba basada en la ejecución, revisión
y retro alimentación de las funcionalidades previamente
diseñadas para el software.
o Pruebas de integración: Son aquellas que se realizan en el ámbito
del desarrollo de software una vez que se han aprobado las
pruebas unitarias.
o Pruebas de validación: Son el proceso de revisión que el sistema
de software producido cumple con las especificaciones y que
cumple su cometido.
o Cajas blancas: Es un tipo de pruebas de software que se realiza
sobre las funciones internas de un módulo.
o Caja negra: Ejercitan los requisitos funcionales desde el exterior
del módulo.

o Prueba de Arquitectura y Aplicaciones: La arquitectura


cliente/servidor representa un importante desafío para quienes
prueban el software.

o Pruebas de funcionalidad de la aplicación: La aplicación se


prueba de manera independiente.

o Pruebas de servidor: Se prueban funciones de coordinación y


manejo de datos del servidor. También se considera el
desempeño del servidor (tiempo de respuesta y procesamiento
de los datos).

o Pruebas de base de datos: Se prueba la exactitud e integridad


de los datos almacenados en el servidor.
o Pruebas de transacción: Se crea una serie de pruebas para
asegurar que cada clase de transacciones se procesa de
acuerdo con sus requisitos.

o Pruebas de comunicaciones de red: Con estas pruebas se


verifica que la comunicación entre los nodos de la red ocurre de
manera correcta y que el paso de mensajes, transacciones y el
tráfico de la red relacionado se realiza sin errores.

Atendiendo al momento de realización

 Prueba del sistema: Verifica que cada elemento encaja de forma


adecuada y que se alcanza la funcionalidad y el rendimiento del
sistema total.

 Prueba de seguridad: Verificar los mecanismos de protección.

 Prueba de resistencia: Enfrenta a los programas a situaciones


anormales.

 Prueba de rendimiento: Prueba el rendimiento del software en tiempo


de ejecución.

 Prueba de instalación: Se centra en asegurar que el sistema software


desarrollado se puede instalar en diferentes configuraciones hardware y
software y bajo condiciones excepciones.

 Pruebas de regresión: Las pruebas de regresión son una estrategia de


prueba en la cual las pruebas que se han ejecutado anteriormente se
vuelven a realizar en la nueva versión modificada, para asegurar la
calidad después de añadir la nueva funcionalidad.

Implantación del sistema o puesta a punto


Determinación del periodo de transición o ejecución en paralelo

Durante este período de ejecución inmediato en el entrenamiento se reducen


a Crear las condiciones más favorables para conseguir la forma competitiva
óptima. Si el período de competición es prolongado, que incluye no una, sino
varias Competiciones, surge además la dificultad de asegurar la conservación
de esta Forma competitiva óptima. En el supuesto que se celebre más de una
competición en este período, algunos de los aspectos de la preparación físico-
técnica y técnico-táctica pueden sufrir considerables modificaciones debido a
la necesidad de adaptarse a las condiciones específicas de cada
competición. No son aconsejables las re estructuraciones de la planificación
en este período por cuanto provocarían la pérdida de la forma competitiva.

Procedimientos y operaciones de puesta en producción

Esta unidad se encargada de mantener la operatividad y funcionalidad de


toda la infraestructura tecnológica y de servicios de información que dan
soportes a la gestión académica y administrativa del Vicerrectorado.

Determinación de necesidades de recursos adicionales

En este se muestran todo lo que debe contener el sistema dependiendo de las


necesidades del usuario dando un servicio correcto.

 Equipos: ES muy necesario un equipo ya que con este vamos a trabajar


y donde se va desarrollar el sistema.
Estos a su vez automatizan los procesos operativos, suministran una
plataforma de información necesaria para la toma de decisiones y, lo
más importante, su implantación logra ventajas competitivas o reducir
la ventaja de los rivales.
Interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una
empresa o negocio.
 Consumibles: Estos se describen como los clientes que son los que
compran y usan el sistema.
 También hace referencia al esfuerzo colaborativo para construir
economías basadas en productos de la localidad, empresa y país.
 Instalaciones: En si las instalaciones son el conjunto de redes y equipos
fijos que permiten el suministro y operación de los servicios que ayudan
a los sistemas a cumplir las funciones para las que han sido diseñados

Pruebas de carga o repetición de pruebas del sistema con datos


reales

La prueba de sistemas no aprueba el software en sí, sino la integración de


cada módulo en el sistema. También busca las discrepancias entre el sistema y
su objetivo original, especificación de y documentación del sistema. La
preocupación principal es la compatibilidad de los módulos individuales.

Pruebas de aceptación y Visto Bueno del cliente

Estas pruebas las realiza el cliente. Son básicamente pruebas funcionales,


sobre el sistema completo, y buscan una cobertura de la especificación de
requisitos y del manual del usuario. Estas pruebas no se realizan durante el
desarrollo, pues sería impresentable al cliente; sino que se realizan sobre el
producto terminado e integrado o pudiera ser una versión del producto o una
interacción funcionad pactada previamente con el cliente. Una prueba de
aceptación puede ir desde un informal caso de prueba hasta la ejecución
sistemática de una serie de pruebas bien planificadas. De hecho, las pruebas
de aceptación pueden tener lugar a lo largo de semanas o meses,
descubriendo así errores latentes o escondidos que pueden ir degradando el
funcionamiento del sistema. Estas pruebas son muy importantes, ya que
definen el paso nuevas fases del proyecto como el despliegue y
mantenimiento.

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