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Máquina de Turing

Una máquina de Turing es un dispositivo que manipula símbolos sobre


una tira de cinta de acuerdo a una tabla de reglas. A pesar de su
simplicidad, una máquina de Turing puede ser adaptada para simular la
lógica de cualquier algoritmo de computador y es particularmente útil en
la explicación de las funciones de unaCPU dentro de un computador.

Originalmente fue definida por el matemático inglés Alan Turing como


una «máquina automática» en 1936, en la revista Proceedings of the
London Mathematical Society,1 La máquina de Turing no está diseñada
como una tecnología de computación práctica, sino como un dispositivo
hipotético que representa una máquina de computación. Las máquinas de
Turing ayudan a los científicos a entender los límites del cálculo mecánico.

Turing dio una definición sucinta del experimento en su ensayo de 1948, «Máquinas inteligentes». Refiriéndose a su publicación de
1936, Turing escribió que la máquina de Turing, aquí llamada una máquina de computación lógica, consistía en:

... una ilimitada capacidad de memoria obtenida en la forma de una cinta infinita marcada con cuadrados,
en cada uno de los cuales podría imprimirse un símbolo. En cualquier momento hay un símbolo en la
máquina; llamado el símbolo leído. La máquina puede alterar el símbolo leído y su comportamiento está en
parte determinado por ese símbolo, pero los símbolos en otros lugares de la cinta no afectan el
comportamiento de la máquina. Sin embargo, la cinta se puede mover hacia adelante y hacia atrás a través
de la máquina, siendo esto una de las operaciones elementales de la máquina. Por lo tanto cualquier
2
símbolo en la cinta puede tener finalmente una oportunidad.

Turing (1948, p. 61.)

Una máquina de Turing que es capaz de simular cualquier otra máquina de Turing es llamada una máquina universal de Turing
(UTM, o simplemente una máquina universal). Una definición más matemáticamente orientada, con una similar naturaleza
"universal", fue presentada por Alonzo Church, cuyo trabajo sobre el cálculo lambda se entrelaza con el de Turing en una teoría
formal de la computación conocida como latesis de Church-Turing. La tesis señala que las máquinas de Turing capturan, de hecho, la
noción informal de un método eficaz en la lógica y las matemáticas y proporcionan una definición precisa de un algoritmo o
'procedimiento mecánico'.

La importancia de la máquina de Turing en la historia de la computación es doble: primero, la máquina de Turing fue uno de los
primeros (si no el primero) modelos teóricos para las computadoras, viendo la luz en 1936. Segundo, estudiando sus propiedades
abstractas, la máquina de Turing ha servido de base para mucho desarrollo teórico en las ciencias de la computación y en la teoría de
la complejidad. Una razón para esto es que las máquinas de Turing son simples, y por tanto amenas al análisis. Dicho esto, cabe
aclarar que las máquinas de Turing no son un modelo práctico para la computación en máquinas reales, las cuales precisan modelos
más rápidos como los basados enRAM.

Índice
Historia
Descripción informal
Definición formal
Funcionamiento de la máquina de Turing
Representación como diagrama de estados
Descripción instantánea
Ejemplo
Modificaciones equivalentes
Máquina de Turing con movimiento stay o "esperar"
Máquina de Turing con cinta infinita a amboslados
Máquina de Turing con cinta multipista
Máquina de Turing multicinta
Máquina de Turing multidimensional
Máquina de Turing determinista y no determinista
Problema de la parada (halting problem)
Codificación de una máquina de Turing
Máquina de Turing universal
Máquina de Turing cuántica
Véase también
Referencias
Notas al pie
Bibliografía
Enlaces externos

Historia

Representación artística de una máquina de


Turing.

Alan Turing introdujo el concepto de máquina de Turing en el trabajo On


computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem, publicado
por la Sociedad Matemática de Londres en 1936, en el que se estudiaba la cuestión
Estatua de Alan Turing con un retrato planteada por David Hilbert sobre si las matemáticas son decidibles, es decir, si hay
de fondo. un método definido que pueda aplicarse a cualquier sentencia matemática y que nos
diga si esa sentencia es cierta o no. Turing ideó un modelo formal de computador, la
máquina de Turing, y demostró que existían problemas que una máquina no podía
resolver.

Con este aparato extremadamente sencillo es posible realizar cualquier cómputo que un computador digital sea capaz de realizar
.

Mediante este modelo teórico y el análisis de la complejidad de los algoritmos, fue posible la categorización de problemas
computacionales de acuerdo a su comportamiento, apareciendo así, el conjunto de problemas denominados P y NP, cuyas soluciones
pueden encontrarse entiempo polinómico por máquinas de Turing deterministas y no deterministas, respectivamente.
Precisamente, la tesis de Church-Turing formulada por Alan Turing y Alonzo Church, de forma independiente a mediados del siglo
uring.3
XX caracteriza la noción informal decomputabilidad con la computación mediante una máquina de T

La idea subyacente es el concepto de que una máquina de Turing puede verse como un autómata ejecutando un procedimiento
efectivo definido formalmente, donde el espacio de memoria de trabajo es ilimitado, pero en un momento determinado sólo una parte
finita es accesible.

Descripción informal
La máquina de Turing modela matemáticamente a una máquina que
opera mecánicamente sobre una cinta. En esta cinta hay símbolos que
la máquina puede leer y escribir, uno a la vez, usando un cabezal
lector/escritor de cinta. La operación está completamente
determinada por un conjunto finito de instrucciones elementales Aquí se muestra el estado interno (q1) dentro del
como "en el estado 42, si el símbolo visto es 0, escribe un 1; Si el cabezal, y la ilustración describe la cinta como
símbolo visto es 1, cambia al estado 17; en el estado 17, si el símbolo siendo infinita y llenada previamente con '0', el
símbolo sirviendo como blanco. El estado
visto es 0, escribe un 1 y cambia al estado 6; etc". En el artículo
completo del sistema (suconfiguración) consiste
original ("Sobre números computables con una aplicación al
del estado interno, el contenido de las casillas
Entscheidungsproblem"), Turing no imagina un mecanismo, sino una sombreadas incluyendo el blanco leído el cabezal
persona a la que él llama la "computadora", quien ejecuta servilmente ("11B") y la posición del cabezal. (Dibujo después
estas reglas mecánicas deterministas (o como Turing pone, "de una de Minsky (1967) p. 121).
manera desganada").

Más precisamente, una máquina de Turing consta de:

1. Una cinta que se divide en celdas, una al lado de la otra. Cada celda
contiene un símbolo de algún alfabeto finito. El alfabeto contiene un
símbolo especial llamado blanco (aquí escrito como 'B') y uno o más
símbolos adicionales. La cinta se supone que es arbitrariamente
extensible hacia la izquierda y hacia la derecha, es decir, la máquina de
Turing siempre es suministrada con tanta cinta como necesite para su
computación. Las celdas que no se hayan escrito previamente se
asumen que están rellenas con el símbolo blanco. En algunos modelos
la cinta tiene un extremo izquierdo marcado con un símbolo especial; la
cinta se extiende o es indefinidamente extensible hacia la derecha.
2. Un cabezal que puede leer y escribir símbolos en la cinta y mover la
cinta a la izquierda y a la derecha una (y sólo una) celda a la vez. En
algunos modelos el cabezal se mueve y la cinta es estacionaria.
Animación de la máquina de Turing
3. Un registro de estado que almacena el estado de la máquina de
Turing, uno de los estados finitos. Hay un estado inicial especial con el
que el registro de estado se inicia. Turing escribe que estos estados
reemplazan el "estado de la mente" en que ordinariamente estaría una persona realizando cálculos.
4. Una tabla finita de instrucciones (llamada ocasionalmente como tabla de acción o función de transición). Las
instrucciones son usualmente 5-tuplas: qiaj→qi1aj1dk, (a veces 4-tuplas), que, dado el estado (qi) en que la máquina
se encuentra actualmente y el símbolo (aj) que se está leyendo en la cinta (el símbolo actualmente debajo del
cabezal) le indica a la máquina hacer lo siguiente en secuencia (para los modelos de 5-tupla):

Borra o escribe un símbolo (reemplazando aj con aj1), y entonces


Mueve el cabezal (que es descrito por dk y puede tener los valores: 'L' para un paso a la izquierda, o 'R' para un
paso a la derecha, o 'N' para permanecer en el mismo lugar)y luego
Asume el mismo o un nuevo estado como prescrito (ve al estado i1q).

En los modelos de 4-tupla, son especificadas como instrucciones separadas: borrar o


escribir un símbolo (aj1) y mover el cabezal a la izquierda o la derecha (dk).
Específicamente, la tabla indica a la máquina: (ia) borrar o escribir un símbolo o (ib)
mover el cabezal a la izquierda o a la derecha, y luego (ii) asumir el mismo o un nuevo
estado, pero no las dos acciones (ia) y (ib) en la misma instrucción. En algunos
modelos, si no hay ninguna entrada en la tabla para la actual combinación de símbolo
y estado, la máquina se detendrá; otros modelos requieren que estén llenas todas las
entradas.

Note que cada parte de la máquina — su estado y colecciones de símbolos — y sus acciones — imprimir, borrar, movimiento de la
cinta — es finito, discreto y distinguible; es la cantidad potencialmente ilimitada de cinta lo que le da una cantidad ilimitada de
espacio de almacenamiento.

Definición formal
Una máquina de Turing4 es un modelo computacional que realiza una lectura/escritura de manera automática sobre una entrada
llamada cinta, generando unasalida en esta misma.

Este modelo está formado por unalfabeto de entrada y uno de salida, un símbolo especial llamado blanco (normalmente
b, o 0), un
conjunto de estados finitos y un conjunto de transiciones entre dichos estados. Su funcionamiento se basa en una función de
transición, que recibe un estado inicial y una cadena de caracteres (la cinta, la cual puede ser infinita) pertenecientes al alfabeto de
entrada. La máquina va leyendo una celda de la cinta en cada paso, borrando el símbolo en el que se encuentra posicionado su
cabezal y escribiendo un nuevo símbolo perteneciente al alfabeto de salida, para luego desplazar el cabezal a la izquierda o a la
derecha (solo una celda a la vez). Esto se repite según se indique en la función de transición, para finalmente detenerse en un estado
final o de aceptación, representando así la salida.

Una máquina de Turing con una sola cinta puede definirse como una 7-
tupla

donde:5

es un conjunto finito deestados.


es un conjunto finito de símbolos distinto del espacio en blanco, denominado alfabeto de máquina o de entrada.
es un conjunto finito de símbolos de cinta, denominado alfabeto de cinta ( ).
es el estado inicial.
es un símbolo denominado blanco, y es el único símbolo que se puede repetir un número infinito de veces.
es el conjunto de estados finales de aceptación.
es una función parcial denominada función de transición, donde es un movimiento
a la izquierda y es el movimiento a la derecha.
Existen en la literatura un abundante número de definiciones alternativas, pero todas ellas tienen el mismo poder computacional, por
ejemplo se puede añadir el símbolo como símbolo de "no movimiento" en un paso de cómputo.

Funcionamiento de la máquina de Turing


La máquina de Turing consta de un cabezal lector/escritor y una cinta infinita en la que el cabezal lee el contenido, borra el contenido
anterior y escribe un nuevo valor. Las operaciones que se pueden realizar en esta máquina se limitan a:

Mover el cabezal lector/escritor hacia la derecha.


Mover el cabezal lector/escritor hacia la izquierda.
El cómputo se determina a partir de una tabla de estados de la forma:

(estado, valor) (nuevo estado, nuevo valor,


dirección) Visualización de una máquina de Turing,
en la que se ve el cabezal y la cinta que
Esta tabla toma como parámetros el estado actual de la máquina y el carácter se lee.
leído de la cinta, dando la dirección para mover el cabezal, el nuevo estado de
la máquina y el valor a escribir en la cinta.
La memoria es la cinta de la máquina que se divide en espacios de trabajo denominados celdas, donde se pueden escribir y leer
símbolos. Inicialmente todas las celdas contienen un símbolo especial denominado "blanco". Las instrucciones que determinan el
funcionamiento de la máquina tienen la forma, "si estamos en el estado x leyendo la posición y, donde hay escrito el símbolo z,
entonces este símbolo debe ser reemplazado por este otro símbolo, y pasar a leer la celda siguiente, bien a la izquierda o bien a la
derecha".

La máquina de Turing puede considerarse como un autómata capaz de reconocer lenguajes formales. En ese sentido, es capaz de
reconocer los lenguajes recursivamente enumerables, de acuerdo a la jerarquía de Chomsky. Su potencia es, por tanto, superior a
otros tipos de autómatas, como el autómata finito, o el autómata con pila, o igual a otros modelos con la misma potencia
computacional.

Representación como diagrama de estados


Las máquinas de Turing pueden representarse mediante grafos particulares, también llamados diagramas de estados finitos, de la
siguiente manera:

Los estados se representan como


vértices, etiquetados con su nombre en
el interior.
Una transición desde un estado a otro,
se representa mediante una arista
dirigida que une a estos vértices, y está
rotulada por símbolo que lee el
cabezal/símbolo que escribirá el
cabezal, movimiento del cabezal.
El estado inicial se caracteriza por tener
una arista que llega a él y que no
proviene de ningún otro vértice.
El o los estados finales se representan
mediante vértices que están encerrados Esta máquina de Turing está definida sobre el alfabeto
a su vez por otra circunferencia. , posee el conjunto deestados , con
las transiciones que se pueden ver. Su estado inicial es y el
estado final es , el lenguaje de salida
Descripción instantánea siendo el símbolo denominado "blanco". Esta
Es una secuencia de la forma donde máquina reconoce la expresión regular de la forma con
.
y que escribe el estado de
una máquina de Turing. La cinta contiene la
cadena seguida de infinitos blancos. El cabezal señala el primer símbolo de .

Por ejemplo, para la máquina de Turing

con las transiciones

La descripción instantánea para la cinta 1011 es:


Ejemplo
Definimos una máquina de Turing sobre el alfabeto , donde 0 representa el símbolo blanco. La máquina comenzará su proceso
situada sobre un símbolo "1" de una serie. La máquina de Turing copiará el número de símbolos "1" que encuentre hasta el primer
blanco detrás de dicho símbolo blanco. Es decir
, posiciona el cabezal sobre el 1 situado en el extrem
o izquierdo, doblará el número de
símbolos 1, con un 0 en medio. Así, si tenemos la entrada "111" devolverá "1110111", con "1111" devolverá "111101111", y
sucesivamente.

El conjunto de estados es y el estado inicial es . La tabla que describe la función de transición es la siguiente:

Estado Símbolo leído Símbolo escrito Mov. Estado sig.


1 0

1 1

0 0

0 1

1 1

1 1

0 0

1 1

0 1

El funcionamiento de una computación de esta máquina puede mostrarse con el siguiente ejemplo (en negrita se resalta la posición de
la cabeza lectora/escritora):

Paso Estado Cinta


1 11

2 01

3 010

4 0100

5 0101

6 0101

7 0101

8 1101

9 1001

10 1001

11 10010

12 10011

13 10011

14 10011

15 11011

Parada
La máquina realiza su proceso por medio de un bucle, en el estado inicial , reemplaza el primer 1 con un 0, y pasa al estado , con
el que avanza hacia la derecha, saltando los símbolos 1 hasta un 0 (que debe existir), cuando lo encuentra pasa al estado , con este
estado avanza saltando los 1 hasta encontrar otro 0 (la primera vez no habrá ningún 1). Una vez en el extremo derecho, añade un 1.
Después comienza el proceso de retorno; con vuelve a la izquierda saltando los 1, cuando encuentra un 0 (en el medio de la
secuencia), pasa a que continúa a la izquierda saltando los 1 hasta el 0 que se escribió al principio. Se reemplaza de nuevo este 0
por 1, y pasa al símbolo siguiente, si es un 1, se pasa a otra iteración del bucle, pasando al estado s1 de nuevo. Si es un símbolo 0,
será el símbolo central, con lo que la máquina se detiene al haber finalizado el cómputo.

Modificaciones equivalentes
Una razón para aceptar la máquina de Turing como un modelo general de cómputo es que el modelo que hemos definido
anteriormente es equivalente a muchas versiones modificadas que en principio pareciera incrementar el poder computacional.

Máquina de Turing con movimiento stay o "esperar"


La función de transición de la MT sencilla está definida por

la cual puede ser modificada como

Donde significa "permanecer" o "esperar", es decir no mover el cabezal de lectura/escritura. Por lo tanto,
significa que se pasa del estadoq al p, se escribe en la celda actual y la cabeza se queda sobre la celda actual.

Máquina de Turing con cinta infinita a ambos lados


Esta modificación se denota al igual que una MT sencilla, lo que la hace diferente es que la cinta es infinita tanto por la derecha como
por la izquierda, lo cual permite realizar transiciones iniciales como .

Máquina de Turing con cinta multipista


Es aquella que mediante la cual cada celda de la cinta de una máquina sencilla se divide en subceldas. Cada celda es así capaz de
contener varios símbolos de la cinta. Por ejemplo, la cinta de la figura tiene cada celda subdividida en tres subceldas.

Se dice que esta cinta tiene múltiples pistas puesto que cada celda de esta máquina de Turing contiene múltiples caracteres, el
contenido de las celdas de la cinta puede ser representado mediante n-tuplas ordenadas. Los movimientos que realice esta máquina
dependerán de su estado actual y de la n-tupla que represente el contenido de la celda actual. Cabe mencionar que posee un solo
cabezal al igual que una MT sencilla.

Máquina de Turing multicinta


Una MT con más de una cinta consiste de un control finito con k cabezales lectores/escritores y k cintas. Cada cinta es infinita en
ambos sentidos. La MT define su movimiento dependiendo del símbolo que está leyendo cada uno de sus cabezales, da reglas de
sustitución para cada uno de los símbolos y dirección de movimiento para cada uno de los cabezales. Inicialmente la MT empieza con
la entrada en la primera cinta y el resto de las cintas en blanco.

Máquina de Turing multidimensional


Una MT multidimensional es aquella cuya cinta puede verse como extendiéndose infinitamente en más de una dirección, el ejemplo
más básico sería el de una máquina bidimensional cuya cinta se extendería infinitamente hacia arriba, abajo, derecha e izquierda.

En la modificación bidimensional de MT que se muestra en la figura también se agregan dos nuevos movimientos del cabezal {U,D}
(es decir arriba y abajo). De esta forma la definición de los movimientos que realiza el cabezal será {L,R,U,D}.

MT con cinta infinita a MT multipista. Subdivisión MT multicinta con sus


ambos lados. de una celda de su cinta. cabezales de lectura/escritura.

MT bidimensional.

Máquina de Turing determinista y no determinista


Véase también: Complejidad computacional
La entrada de una máquina de Turing viene determinada por el estado actual y el símbolo leído, un par (estado, símbolo), siendo el
cambio de estado, la escritura de un nuevo símbolo y el movimiento del cabezal, las acciones a tomar en función de una entrada. En
el caso de que para cada par (estado, símbolo) posible exista a lo sumo una posibilidad de ejecución, se dirá que es una máquina de
Turing determinista, mientras que en el caso de que exista al menos un par (estado, símbolo) con más de una posible combinación de
actuaciones se dirá que se trata de una máquina de T
uring no determinista.

La función de transición en el caso no determinista, queda definida como sigue:

¿Cómo sabe una máquina no determinista qué acción tomar de las varias posibles? Hay dos formas de verlo: una es decir que la
máquina es "el mejor adivino posible", esto es, que siempre elige la transición que finalmente la llevará a un estado final de
aceptación. La otra es imaginarse que la máquina se "clona", bifurcándose en varias copias, cada una de las cuales sigue una de las
posibles transiciones. Mientras que una máquina determinista sigue un único "camino computacional", una máquina no determinista
tiene un "árbol computacional". Si cualquiera de las ramas del árbol finaliza en un estado de aceptación, se dice que la máquina
acepta la entrada.
La capacidad de cómputo de ambas versiones es equivalente; se puede demostrar que dada una máquina de Turing no determinista
existe otra máquina de Turing determinista equivalente, en el sentido de que reconoce el mismo lenguaje, y viceversa. No obstante, la
velocidad de ejecución de ambos formalismos no es la misma, pues si una máquina no determinista M reconoce una cierta palabra de
tamaño n en un tiempo , la máquina determinista equivalente reconocerá la palabra en un tiempo . Es decir, el no
determinismo permitirá reducir la complejidad de la solución de los problemas, permitiendo resolver, por ejemplo, problemas de
complejidad exponencial en untiempo polinómico.

Problema de la parada (halting problem)


Véase también: Problema de la parada
El problema de la parada o problema de la detención(halting problem en inglés) para máquinas de Turing consiste en: dada una MT
M y una palabra w, determinar si M terminará en un número finito de pasos cuando se ejecuta usandow como entrada.

Alan Turing, en su famoso artículo «On computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem» (1936), demostró
que el problema de la parada de la máquina de Turing es indecidible, en el sentido de que ninguna máquina de Turing lo puede
resolver.

Codificación de una máquina de Turing


Toda máquina de Turing puede codificarse como una secuencia binaria finita, es decir una secuencia finita de ceros y unos. Para
simplificar la codificación, suponemos que toda MT tiene un único estado inicial denotado por , y un único estado final denotado
. Tendremos que para una MTM de la forma

donde representa el símbolo blanco 0, o b (según se desee denotar),


es alfabeto de entrada y
son los símbolos auxiliares utilizados por M (cada MT utiliza su propia colección finito de símbolos
auxiliares).
Todos estos símbolos se codifican como secuencias de unos:

Símbolo Codificación
1

11

111

. .
. .
. .

Los estados de una MT se codifican también con secuencias de unos:

Símbolo Codificación

11

. .
. .
. .
Las directrices de desplazamiento , y se codifican con 1, 11, 111, respectivamente. Una transición se
codifica usando ceros como separadores entre los estados, los símbolos del alfabeto de cinta y la directriz de desplazamiento . Así,
la transición se codifica como

En general, la codificación de una transición cualquiera es

donde , según la dirección sea .

Una MT se codifica escribiendo consecutivamente las secuencias de las modificaciones de todas sus transiciones. Más precisamente,
la codificación de una MT M es de la forma , donde es la codificación de la -ésima transición de M. Puesto que el
orden en que se representen las transiciones de una MT no es relevante, una misma MT tiene varias codificaciones diferentes. Esto no
representa ninguna desventaja práctica o conceptual ya que no se pretende que las codificaciones sean únicas.

Máquina de Turing universal


Una máquina de Turing computa una determinada función parcial de carácter definido e unívoca, definida sobre las secuencias de
posibles cadenas de símbolos de su alfabeto. En este sentido se puede considerar como equivalente a un programa de ordenador, o a
un algoritmo. Sin embargo es posible realizar una codificación de la tabla que representa a una máquina de Turing, a su vez, como
una secuencia de símbolos en un determinado alfabeto; por ello, podemos construir una máquina de Turing que acepte como entrada
la tabla que representa a otra máquina de Turing, y, de esta manera, simule su comportamiento.

En 1947, Turing indicó:

Se puede demostrar que es posible construir una máquina especial de este tipo que pueda realizar el trabajo
de todas las demás. Esta máquina especial puede ser denominada máquina universal.

Con esta codificación de tablas como cadenas, se abre la posibilidad de que unas máquinas de Turing se comporten como otras
máquinas de Turing. Sin embargo, muchas de sus posibilidades son indecidibles, pues no admiten una solución algorítmica. Por
ejemplo, un problema interesante es determinar si una máquina de Turing cualquiera se parará en un tiempo finito sobre una
determinada entrada; problema conocido como problema de la parada, y que Turing demostró que era indecidible. En general, se
puede demostrar que cualquier cuestión no trivial sobre el comportamiento o la salida de una máquina de Turing es un problema
indecidible.

El concepto de Máquina de Turing universal está relacionado con el de un sistema operativo básico, pues puede ejecutar cualquier
instrucción computable sobre él.6

Máquina de Turing cuántica


En 1985, Deutsch presentó el diseño de la primera Máquina cuántica
basada en una máquina de Turing. Con este fin enunció una nueva
variante la tesis de Church-Turing dando lugar al denominado
"principio de Church-Turing-Deutsch".

La estructura de una máquina de Turing cuántica es muy similar a la


de una máquina de Turing clásica. Está compuesta por los tres
Ilustración de una máquina de Turing cuántica.
elementos clásicos:
Una cinta de memoria infinita en donde cada elemento es unqubit.
Un procesador finito.
Un cabezal.
El procesador contiene el conjunto de instrucciones que se aplica sobre el elemento de la cinta señalado por el cabezal. El resultado
dependerá del qubit de la cinta y del estado del procesador. El procesador ejecuta una instrucción por unidad de tiempo.

La cinta de memoria es similar a la de una máquina de Turing tradicional. La única diferencia es que cada elemento de la cinta de la
máquina cuántica es un qubit. El alfabeto de esta nueva máquina está formado por el espacio de valores del qubit. La posición del
cabezal se representa con una variable entera.

Véase también
Teoría de autómatas
Sistema combinacional
Autómata finito
Autómata con pila
Máquina abstracta
Máquina de Turing universal
Máquina de Turing alternante
Problema de la parada
Jerarquía de Chomsky
Juego de la vida
Cálculo lambda

Referencias

Notas al pie
1. The idea came to him in mid-1935 (perhaps, see more in the History section) after a question posed by M. H. A.
Newman in his lectures -- "Was there a definite method, or as Newman put it, a mechanical process which could be
applied to a mathematical statement, and which would come up with the answer as to whether it was provable"
(Hodges 1983:93). Turing envió su artículo el 31 de mayo de 1936 a la London Mathematical Society para su
publicación en la revista Proceedings (cf Hodges 1983:112), pero no fue publicada hasta principios de 1937 (cf
Hodges 1983:129).
2. See the definition of "innings" on Wiktionary
3. Gómez de Silva Garza, Gómez de Silva Garza (2008).Introducción a la computación. p. 522.
4. «Teoría de Autómatas» (http://teoriaautomatas.blogspot.com.es/2012/02/turing.html) . Teoría de Autómatas, RAI
2012 Universidad Carlos III
5. Pérez, Iván (2005). Lenguaje y Compiladores. p. 137.
6. Paun, Gheorghe (2002). «II. Prerequisites» (http://dl.acm.org/citation.cfm?id=581822). Membrane Computing: An
Introduction (en inglés). Nueva York: Springer-Verlag. ISBN 3540436014. Consultado el 24 de junio de 2012. «The
parallelism with a computer, as we know computers in their general form, is clear: the code of a Turing machine is its
program, the strings to be recognized represent the input data, and the universal Turing machine is the computer
itself, with the instructions of the universal T
uring machine corresponding to the operating system of a computer

Bibliografía
Feynman, Richard (1996). Conferencias sobre computación. Graficromo. ISBN 84-8432-444-3. Consultado el 11 de
julio de 2010.
Viso, Elisa (2008). Introducción a la teoría de la computación. ISBN 978-970-32-5415-6. Consultado el 11 de julio de
2010.
De Castro, Rodrigo (2004). Teoría de la computación : lenguajes, autómatas, gramáticas. Consultado el 15 de julio
de 2010.
«on computable numbers,with an application to the entscheidungsproblem» . Consultado el 15 de julio de 2010.
«Variantes de una Máquina de Turing». Archivado desde el original el 12 de julio de 2011. Consultado el 11 de julio
de 2010.

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobreMáquina de Turing.
Sitio web de Stephen Wolfram
Demuestran que la máquina de Turing (2,3) es universal
Máquina de Turing construida sobre hardware
Video de máquina de Turing mecánica en YouTube

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