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Aquarius Mars Terrorist Syndicate United Mars Charities

ACTION ACTION ACTION


(Action: Déplacer n’importe quelle Payer 20 M€ pour baisser l’Oxygène (Action: Avant la phase de
48 tuile océan située sur un
emplacement océan vers un
42 ou la température de 1 niveau. Cela
n’affecte pas les niveaux de TR.) Si la 42 production de chaque
génération, vous devez payer
emplacement de terre à condition partie n’est pas terminée à la 15ème
génération, vous gagnez. 10M€ à l’adversaire qui a le
(Vous commencez avec 48 M€.) qu’il soit adjacent à une autre tuile (Vous commencez avec 42 M€.) (Vous commencez avec 42 M€.) moins de M€ et gagner 2NT.)
océan.)
Vous pouvez placer une quelle tuile océan située sur un emplacement océan vers un
emplacement de terre à condition qu’il soit adjacent à une autre tuile océan. Vous avez le Si la partie se termine avant ou à la 15ème génération, faites
droit à toutes les récompenses recouvertes par vos tuiles. Marquez toutes vos tuiles océan les calculs des points de fin de partie comme convenu. Vous En cas d’égalité, vous choisissez l’opposant. Si
sur terre avec vos cubes de couleur. Cela compte pour la récompense de propriétaire. pouvez gagner par le biais des règles de base. vous n’avez pas assez de M€, rien ne se passe.

Unitrix Halogen M ars T rade F ederation


EFFET EFFET EFFET
Au commencement d’une
A chaque fois que vous récupérez un badge Pendant la partie, vous recevez les rabais génération, nommez un badge. Tous
correspondant face visible. suivants. Toutes les cartes plantes action les adversaires qui joueront des
32 Recevez les récompenses suivantes.) 100 vertes coûtent 1 M€ de moins pour chaque
42
cartes avec ce badge pendant cette
2 Piochez* 11 Jouez 1 carte
gratuitement (Vous commencez
ressource plante que vous possédez. Toutes
les autres cartes actions coutent 1 M€ de
génération devront payer 4 M€ par
carte pour pouvoir les jouer.
(Vous commencez avec 32 M€.)
4 10
20 10 avec 100 M€.) moins pour chaque ressource acier/titane
que vous avez. Vous ne perdez pas de
(Vous commencez avec 42 M€.)
ACTION
7 quelle
+1 prod. pour n'importe
resource
ressources pour recevoir les rabais de M€.
Payez 10 M€ pour annoncer un
badge. Aucune carte avec ce
Votre production de M€ ne peut pas dépasser 0. Vous ne gagnez pas de M€ de votre niveau de TR
Chaque récompense ne peut être collectée qu’une fois par partie. Le même type de badge badge ne pourra être jouée à
pendant la partie. Vous perdez 2 TR à chaque génération où vous ne pouvez faire au moins une action.
peut débloquer plusieurs récompenses. Les récompenses ne comptent pas pour une L’acier et le titane peuvent être convertis en M€ à leur taux de change habituel pour payer les cartes cette génération.
action. * Les restrictions des cartes s’appliquent toujours. désignées et seront utilisés.

Deep Space
AquaCorp Freight Lines Eonix
EFFET
EFFET ACTION
: 1
40 45 Vous pouvez vendre de l’acier pour
2 M€ chaque, minoré de 2 M€ par lot 23 Une fois par génération, vous pouvez
augmenter la production d’une
ressource de votre choix (y compris
(Comme première action de la partie, : 3 (Vous commencez avec 45 M€.)
vendu. Vous pouvez vendre du
titane pour 3 M€ chaque, minoré de (Vous commencez avec 23 M€.) les M€) pour 10 M€ minoré du
placez une tuile océan. Commencez nombre de génération.
3 M€ par lot vendu.
avec 40 M€) A chaque océan placé : +1 M€ production.
Quand vous placez un océan : +3 M€

(i.e. vendez 2 aciers pour 2 M€, vendez 4 aciers pour 6 M€ etc.) (i.e. coûte 9 M€ à la génération 1, 8 M€ à la génération 2.)
Mars Nuclear Facility FusionGate OmniSearch
ACTION

44 Echangez n’importe quel nombre


de cubes de votre carte de
ACTION
Une fois par génération, vous
EFFET

(Vous commencez avec 44 M€.)


corporation pour des M€ au taux
de 4 M€ pour un cube. Vous
42 pouvez choisir une des actions 40 Vous piochez 5 cartes à la phase de
recherche, puis vous en défaussez
suivantes. Vendre 3 plantes ou 7 obligatoirement une. Si vous gardez 3
commencez à 44 M€ cartes, vous payez 8 et non pas 9 M€. Si
(Vous commencez avec 42 M€.)
chaleurs pour 1 NT ou vendre 5 (Vous commencez avec 40 M€.)
Pendant la transition à chaque nouvelle génération, quand vous convertissez l’énergie en chaleur, titane ou 7 aciers pour augmenter la vous gardez 4 cartes, vous payez 9 M€.
vous pouvez à la place déplacer vos cubes d’énergie sur votre carte de corporation. Vous êtes température ou l’oxygène.
limité dans l’utilisation des plantes ou dans la production des plantes. Tous les effets sur les
plantes ou la production des plantes sont nuls. Recouvrez la section des plantes avec votre carte
de corporation au début de la partie. (La sélection des 10 premières cartes reste inchangée)

Mars
WeaponTek OxyLabs Microbia
EFFET
Vos adversaires ne peuvent pas
EFFET
32 Effet : Vous ne perdez pas 42 EFFET vous enlever des microbes. A
chaque génération, placez une

(Vous commencez avec 32 M€.)


de NT comme ci-dessous Gagnez une plante à chaque
fois que l’oxygène augmente.
42 ressource microbe sur votre carte
corporation. Vous pouvez des cartes
(Vous commencez avec 42 M€.)
avec un badge microbe à +/- 2.
Tous les joueurs peuvent déplacer (c’est une action) une fois par génération autant de M€ (Vous commencez avec 42 M€.)
vers leur carte corporation. A la fin de la génération en cours, tous les joueurs gagnent /
perdent 1 NT s’ils ont plus / moins de 10 M€ sur leur carte corporation par rapport à ses
adversaires immédiatement à sa gauche et à sa droite. Le joueur avec le plus / moins de M€ Vous pouvez payer vos cartes plantes avec des plantes. Chaque Les microbes peuvent être placés sur les cartes microbes (y compris la recherche pour la
par rapport à ses 2 adversaires gagne / perd 2 NT. plante vaut 3 M€. vie) à tout moment.

Mars
Express
MegaSecurity Corp
EFFET
Hard Hat Placez une ressource sur votre carte EFFET
Construction corporation à chaque fois que vous :
--Jouez une tuile spéciale EFFET : 1
--Jouez une tuile sur un emplacement
48 (Une fois par génération, vous 45
40 sans ressource
(Ces effets sont cumulables)
pouvez jouer trois actions à la
suite. Si vous passez sans le (Vous commencez avec 45 M€.)
On ne peut rien vous voler, prendre ou enlever.
Vous ne pouvez rien voler, prendre ou enlever .
Quand une tuile cité est placée, vous augmenté
(Vous commencez avec 48 M€.) faire, +2M€) votre production de 1M€.
(Vous commencez avec 40 M€.)

Vous pouvez utiliser ces ressources pour 4M€ chacune. Toutes ressources
non utilisées rapportent 1PV à la fin de la partie
PolitiCorp
Plantopia EFFET
EFFET
: Vous pouvez valider un 4ème objectif
pour 8 M€. Vous pouvez financer une
36 : 42 4ème récompense pour 20 M€. Vos
totaux pour les récompenses sont de +2.
Une fois par génération, si vous augmentez Quand un adversaire valide un objectif
(Vous commencez avec36 M€.) l’oxygène, gagnez +1 en production de plante. (Vous commencez avec 42 M€.) ou finance une récompense, vous
Toutes les autres augmentations de l’oxygène gagnez 2 M€.
vous font gagner une plante.

Les cartes plantes et les actions vertes vous coûtent 1 M€ de moins.

SpaceWays Sky Ranchers


EFFET

: 1 EFFET
(Vous pouvez jouer des cartes animaux

42 : 1 48 4 étapes plus tôt. Vous ne pouvez pas


jouer des prédateurs. Vos animaux ne
peuvent pas être volés ou diminués.
(A chaque fois qu’un évènement spatial est joué,
(Vous commencez avec 42 M€.) (Vous commencez avec 48 M€.) Vous augmentez votre production de
vous gagnez 1 M€. A chaque fois que vous joué
un évènement spatial, vous augmentez votre 1 M€ quand un adversaire joue une
production de 1 M€. carte animal.

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