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Cómo resolver los problemas de lógica


Para resolver este tipo Amigos
de juegos de lógica Tres amigos de la infancia se reúnen una vez al año. Con las pistas se puede deducir
hay que relacionar las a qué se dedica cada uno y en qué ciudad vive.
pistas que se ofrecen
1. El dentista vive en Málaga. CIUDAD PROFESIÓN
en el texto y, con la 2. Pedro no vive en Granada.
ayuda del esquema de 3. Álvaro es ceramista.
coordenadas, llegar 4. El deportista no vive en Soria.

Deportista
Ceramista
Dentista
Granada
a la solución. En esta

Málaga
Soria
página ofrecemos un
ejemplo sencillo. Con la pista 1 queda establecida una Álvaro
Antes de empezar a relación: dentista y Málaga. Marcamos

PROFESIÓN NOMBRE
con un círculo la coincidencia de esas Lázaro
jugar, tenga en cuenta
dos pistas, y con cruces las relaciones Pedro
que todas las varia-
que quedan excluidas: Si el dentista
bles que aparecen en vive en Málaga, no vive en Granada ni Ceramista X
el esquema forman en Soria; si en Málaga vive el dentista, Dentista X O X
parte de la solución, ni el ceramista ni el deportista viven Deportista X
por lo que, en este en Málaga.
juego, a cada nombre CIUDAD PROFESIÓN

le corresponde una La pista 2 descarta la relación entre Granada y Pedro, y la


pista 3 establece la relación Álvaro y ceramista. Una vez se-
ciudad y una profesión

Deportista
ñalada esa relación, se pueden hacer deducciones: Si quien

Ceramista
diferentes de las que

Dentista
Granada
vive en Málaga es dentista, y Álvaro es ceramista, Álvaro no

Málaga
Soria
corresponden a los vive en Málaga.
demás. Use el esque-
ma como indicamos a Álvaro X O X X
PROFESIÓN NOMBRE

continuación (marca- Lázaro X


mos con una cruz las Pedro X X
relaciones imposibles, Ceramista X
y con un círculo las Dentista X O X
correctas).
Deportista X

Por fin, la pista 4 nos lleva a marcar con una cruz la rela- CIUDAD PROFESIÓN
ción Soria y deportista, y el esquema indica que: Soria solo
puede estar relacionado con ceramista y que Granada solo
puede estar relacionado con deportista. Llegados a este
Deportista
Ceramista
Dentista
Granada

punto, el esquema sirve de guía para resolver el juego.


Málaga
Soria

Complételo y compruebe que coincide con la solución:


NOMBRE CIUDAD PROFESIÓN Álvaro X O X X
PROFESIÓN NOMBRE

Álvaro Soria Ceramista Lázaro X


Lázaro Granada Deportista Pedro X X
Pedro Málaga Dentista Ceramista X
Dentista X O X
Ya está preparado para resolver los juegos de coordenadas que le
proponemos en Juegos de Lógica. Las dificultades añaden diversión. Deportista X X

4 Juegos de lógica
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Prehistoria
Argumento 2. Los que adoraban al fuego, que no eran
los pescadores, poblaron la tierra 10.000
En la Prehistoria vivieron muchas tribus di- años después que los que basaban su rique-
ferentes. Deduzca, a partir de las siguientes za en las pieles.
pistas, en qué se basaba la riqueza de estas
cuatro y a qué deidad veneraban. 3. Los pastores, que no basaban su riqueza
en los alimentos, vivieron 5.000 años des-
pués que quienes adoraban a la Luna.
Pistas
1. Los cazadores, que no adoraban al agua 4. Los que adoraban el agua, que no vivie-
ni al viento, vivieron 10.000 años después ron en el 20.000 a.C., no basaban su riqueza
que los que debían su riqueza a las salinas, en las maderas ni en los alimentos.
que no eran los agricultores.

DEIDAD RIQUEZA FECHA/A. C.


Alimentos
Maderas

30.000
20.000
15.000
10.000
Salinas
Viento
Fuego

Pieles
Agua

Luna

Agricultores
Cazadores
FECHA/A. C. TRIBU

Pastores
Pescadores
30.000
20.000
15.000
10.000
Alimentos
RIQUEZA

Maderas
Pieles
Salinas

Juegos de lógica 7
L

Tres son multitud


Este juego consiste en rellenar completamente la cuadrícula con los números 0 y 1, siguiendo
las siguientes reglas:
No puede haber dos 0 1 0
0 columnas ni dos filas
idénticas. 0 1 0
1 0 En este ejemplo,
avanzando todo lo que 0 1 1 0
1 1 podemos hasta el mo-
mento, las columnas 2 1 0 0 1
No puede haber más de 0 1
dos números iguales y 5 podrían ser iguales. 0 1 0 1 1 0
seguidos. 1 1 1 Esto nos ayuda a relle-
En las casillas grises nar las siguientes dos 1 0 1 0
tiene que ir un 0. casillas grises.

La cantidad de ceros
0 0 y de unos es igual en 0 1 0 1 0 1
cada fila y en cada
1 0 columna. 1 0 1 0 1 0
0 1 1 0 En esta cuadrícula 0 0 1 1 0 1
de 6 x 6, por tanto,
0 0 1 habrá tres ceros 1 1 0 0 1 0
y tres unos en cada fila Siguiendo todas estas
0 1 0 1 1 0 y en cada columna. 0 1 0 1 1 0 reglas, podemos al fin
En la casilla gris, por completar la cuadrí-
0 tanto, irá un uno. 1 0 1 0 0 1 cula.

0 1 0
1 1 0 0 medio L L

0
0 0 1 1

0 0 0 0
0 0 0
0 0
0 0
1

8 Juegos de lógica
L

medio L L
1
0 0 0
0 0 0 0

0 0 0
1 1 0
1 0
1 1 1 0
1 1 0
0
1 1 1
1 1 1 1
1 1
0 0

medio L L
1 0
1 1 0 0
1 1
0 0 1 1
0
0 1
0 0 1 1
0
0 0 0 0

0 0
1 0
1 1 1 1 0 0
1 1
medio L L 0

Juegos de lógica 9

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