Dividir a execução da instrução em várias partes, e cada uma será manipulada por uma parte específica do
processador.
O primeiro computador com transistor foi desenvolvido na década de 1950 no Lincoln Laboratory do
Massachusetts Institute of Technology (MIT), uma máquina de 16 bits que recebeu o nome de:
TX-0
Um compilador:
É um programa que traduz uma linguagem de alto nível em uma linguagem compreensível para o sistema
operacional.
A diferença entre o multicomputador e o multiprocessador é que:
No multicomputador, cada CPU tem uma memória local que só é acessada por aquele processador.
“Usam laser de três potências diferentes. Em alta potência, o laser funde a liga fazendo-a passar do estado
cristalino de alta refletividade para o estado amorfo de baixa refletividade para representar uma depressão. Em
potência média, a liga se funde e volta novamente ao seu estado natural cristalino para se tornar novamente um
plano. Em baixa potência, o estado do material é sondado (para leitura), mas não ocorre transição de fase.” Esse
conceito se refere ao:
CD-ROM
O acesso à memória principal é uma operação mais demorada, sob a ótica da velocidade do processador. Se
muitas instruções tiverem acesso direto á memoria principal, o tempo de execução das instruções poderá tornar-
se imprevisível. Por esse motivo, é recomendado que apenas as instruções tenham acesso à memória. São elas:
Load (leitura) e Store (gravação)
O disco magnético, também conhecido por disco rígido ou HD, é um tipo de memória:
Secundária.
Técnica de dividir a execução da instrução em várias partes, cada uma sendo manipulada por uma parte específica
do processador. A qual técnica esse conceito se refere?
De pipeline ou paralelismo;
Quando os dispositivos utilizam o barramento, sempre há o dispositivo principal e o secundário; por exemplo, se o
processador faz uma requisição para o disco rígido, nesse caso o processador será o dispositivo principal e o disco
rígido será o secundário. O único dispositivo que não pode ser o principal é:
Memória
Por mais que consigamos aumentar o desempenho da CPU, maximizando as taxas de execução (Clock) e
implementando paralelismo no nível de instrução, as limitações são uma constante, pois:
Aumentar taxas de execução não pode ultrapassar a velocidade da luz.
Existem diversos tipos de memória ROM. Uma delas, além de poder ser programada, pode ser apagada e
depois reprogramada. Isso ocorre com a emissão de luz ultravioleta, na qual as informações precisam ser
apagadas por completo para depois ser realizada a reprogramação. Essa afirmação se refere à memória:
EPROM
São as principais estruturas de um computador:
Processador, memória primária/secundária e dispositivos de entrada/saída.
Existem diversos tipos de memória dinâmicas. Uma delas permite que memória seja iniciada mesmo antes que
uma anterior esteja terminada, é assíncrona, ou seja, não utiliza o clock para transmissão dos dados. Essa
afirmação se refere à memória:
DRAM EDO
A localização lógica da cache é entre:
CPU e a memória principal.
A função da memória primária é:
Conter a informação necessária para o processador num determinado momento.
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Questões discursivas
Em sistemas multiprocessador, todas as CPUs compartilham uma mesma quantidade de memória. O acesso a essa
memória deve ser controlado também, para que um processador não tente utilizar um espaço que esteja sendo
usado por outro. Normalmente essa função é desempenhada?
Por Sistemas Operacionais.
De acordo com Tanenbaum (2007a), a maioria dos computadores modernos possui dois ou mais níveis. Explique o
que representa cada nível, ou seja, do 0 ao 5.
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O nível 0 representa os circuitos eletrônicos que realizam o processamento de informações na forma de impulsos
elétricos dentro do processador.
O nível 1 corresponde à microarquitetura do processador (seus elementos internos), como veremos na Unidade II.
O nível 2 corresponde ao conjunto de instruções suportado pelo processador. O conjunto de instruções corresponde
aos comandos que o processador pode receber de fontes externas e é determinado pelo projeto do processador.
Normalmente não pode ser alterado.
O nível 3 corresponde ao sistema operacional (S.O.). O S.O., também chamado de plataforma, promove uma
interface amigável para os usuários, ou seja, realiza a ligação entre o homem e a máquina de forma mais intuitiva. O
S.O. também gerencia as estruturas computacionais e oferece recursos para os demais aplicativos, tais como
editores de texto, por exemplo.
O nível 4 corresponde à linguagem de montagem. A linguagem de montagem, ou Assembly, fornece um método de
programação para os níveis 1, 2 e 3 em uma forma mais agradável que a linguagem de máquina. Um programa
escrito em linguagem de montagem só pode ser usado em uma determinada plataforma ou família de
processadores.
O nível 5 corresponde à linguagem orientada à solução de problemas, ou linguagem de alto nível. Esse tipo de
linguagem independe da plataforma em que for usada; ela deve ser traduzida (compilada) para um formato que o
sistema operacional consiga interpretar e enviar para os níveis mais baixos da máquina.