Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Marco Teórico
Albert Einstein
La Atmósfera terrestre alberga muchos fenómenos físicos debido a que esta es nuestra capa
protectora de los eventos que suceden en el espacio. El fenómeno mas conocido es la protección
que esta nos brinda de la radiación solar que ha hecho posible la vida en nuestro planeta
Radiación
Radiacion de fondo
Cada día de nuestras vidas, estamos sometidos a radiación que proviene de las fuentes natura-
les del universo. Rayos cósmicos, radio, uranio y potasio en el agua y suelos, y átomos radiactivos
en nuestros cuerpos cuyas radiaciones sumadas nos dan el contaje de fondo. El fondo debe ser
restado de todas las determinaciones de contaje para dar la razón de contaje corregida. Si el
contador se usa en el mismo lugar y si se tiene cuidado en evitar la contaminación (radio, o
7
2.2. Espectro Electromagnético 8
Espectro Electromagnético
Rayos Cósmicos(RC)
Los rayos cósmicos RC son partículas cargadas de alta (harones,núcleos atómico y fotones
con energía superiores a 10 19 eV ) estas partículas se originan fuera de nuestra atmósfera terres-
tre, cruzan el espacio interestelar a velocidades cercanas a la de la luz, son las más energéticas
conocidas por el hombre.
2.3. Rayos Cósmicos(RC) 9
Las observaciones realizadas hasta el momento muestran que los rayos cósmicos con energías
superiores a 10 GeV llegan a la tierra de manera isotrópica llegándose a extender hasta 36 Km2,
debido probablemente a los campos magnéticos que los afectan y no a una distribución uniforme
de las fuentes que los generan procedentes del espacio exterior, algunas alcanzan las capas altas
de la atmósfera terrestre llegando de cualquier dirección.
Entre los fotones de alta energía que viajan atraves del espacio,se encuentran los GRB que
son destellos de rayos gamma de corta duración que forman parte de los RC,se sabe que ellos
fueron (Hugo, 2007) generados en galaxias muy distantes.
Rayos Gama(GRB)
Se da el nombre de rayos gamma a una radiación electromagnética que tiene longitud de onda
de 109 a 1011 cm cuya energía se libera al pasar los núcleos de un estado excitado al fundamental
o a otro menos excitado y también en reacciones nucleares.
Al incidir a la atmósfera la radiación cósmica primaria está sujeta a interacciones con los
átomos y las moléculas que constituyen el aire. Como resultado la composición de la radiación
cambia, ya que se propaga a través de la atmósfera. Todas las partículas sufren pérdidas de energía
al interacciones con núcleos atmosféricos, tales como el nitrógeno y el oxígeno.
Los chubascos de partículas secundarias tienen su inicio cuando una partícula primaria de alta
energía ingresa a la tierra e interactúa con la atmósfera y generan una gran cantidad de nuevas
partículas una cascada de partículas secundarias como muestra la figura 2.2.
La primera colisión genera muchos iones de alta energía y dependerá del tipo de partícula que
llegue, para seguir interactuando con la atmósfera creando aun mas partículas secundarias hasta
que el numero de partículas generadas lleguen al máximo, a partir del cual empezaran a decaer
este suceso desde la interacción inicial y subsecuentes son los chubascos de partículas secundarias
La detección de los chubascos de partículas secundarias generados por los Rayos cósmicos, nos
permitirá estimar la dirección de llegada y su energía, debido a que ellos contienen información
de las partículas secundarias generadas en los mismos. Dentro de la clasificación de los chubas-
cos electromagnéticos están los chubascos extensos, también conocidos como EAS compuestos
2.3. Rayos Cósmicos(RC) 10
π0
+
-
π
μ
v
e, γ
Fenómenos Físicos.
A continuación se presenta una breve explicación de dos de los fenómenos físicos relevan-
tes en este trabajo, como referencia para una compresión general. Tómese en cuenta que esta
introducción no pretende ser exhaustiva.
Efecto Cherenkov.
Para entender mejor el efecto Cherenkov usaremos una analogía con un efecto similar que se
encuentra a gran escala como es cruzar la barrera del sonido, cuando en un medio como el aire un
objeto supera la velocidad del sonido (barrera del sonido 340 km/h) produce un gran estruendo
seguido de una figura cónica visible que persigue al objeto que rebaso dicha velocidad.
2.3. Rayos Cósmicos(RC) 11
P A A V
B
(a) Ondas generadas a partir del punto (b) Perturbación con velocidad menor a la de la
P onda en el medio
A V
B A B
(c) Perturbación con velocidad igual a la de la (d) Perturbación con velocidad mayor a la de la onda
onda en el medio en el medio
Figura 2.3: Relacion entre las velocidades de la perturvacion y la onda provocada en el medio
Fuente:Elaboración Propia
Haciendo un análisis un poco más profundo, sabemos que el sonido se expande a través de
ondas, como las que se producen en un depósito de agua cuando se produce una perturbación en
la superficie y esta se expande como se ve en la figura 2.12a, pero que sucede con estas ondas
si la perturbación es constante y además tiene un desplazamiento, pues podremos observar que
existen tres posibilidades que marcan su comportamiento según la velocidad con la que avanza
tanto la onda como la perturbación.
La primera y la más común es que la velocidad del objeto que provoca la perturbación sea
menor a la velocidad con la que se propaga la onda en el medio, como se puede observar en la
figura 2.12b el automóvil no excede la velocidad del sonido en el medio, pero desplaza el punto
de origen de la onda provocando lo que se conoce como efecto dopler.
2.3. Rayos Cósmicos(RC) 12
La segunda es que se desplace a la misma velocidad que la onda en el medio, lo que provocaría
un frente de onda en la cual se superponen una tras la otra tal como se observa en la figura 2.12c.
La tercera y la que es importante para nuestro estudio se produce cuando el objeto que provoca
la perturbación posee una velocidad mayor a la de la onda en el medio, este caso salta a la vista
y se observa como un cono cuyas paredes están formadas por la superposición de ondas que se
generan a partir del objeto que provoca la perturbación. Como se puede apreciar en la figura
2.12d.
De igual forma cuando una partícula cargada se mueve en un medio transparente emite, bajo
ciertas condiciones, cierto tipo de radiación electromagnética; hay que subrayar el hecho de que
este fenómeno no tiene nada que ver con la radiación de frenado (bremsstralung), a diferencia de la
bremsstrahlung, el fenómeno de Cherenkov se trata esencialmente de la radiación emitida por un
medio bajo la influencia del campo generado por la partícula que se mueve en él. Una diferencia
fundamental entre los dos efectos es que cuando la masa de la partícula es lo suficientemente
grande, la radiación de frenado desaparece por completo, mientras la radiación de Cherenkov no
cambia en absoluto.
El vector de onda y la frecuencia de una onda electromagnética que se propaga en un medio
transparente están ligados por la relación:
nω
k= (2.1)
c
√
Donde n = es el índice de refracción. Por otra parte, sabemos que la componente de Fourier del
campo de una partícula que se mueve uniformemente en un medio está ligada con la componente
del vector de onda a lo largo del eje x, por la relación:
ω = kxv (2.2)
Con el eje x dirigido en dirección del desplazamiento de la partícula. Para que tal componente
represente una onda que se propaga libremente, las relaciones k = nω/cykx = ω/c no deben
contradecirse. Y, en efecto, dado que ha de ser k > kx, es necesario que se cumpla la condición:
c
v> (2.3)
n(ω)
Efecto Fotoeléctrico.
Consiste en la emisión de electrones por un tipo de material especifico, cuando se hace incidir
sobre él un tipo de radiación electromagnética (luz visible o ultravioleta, en general). Por ejemplo
al iluminar una muestra metálica de con luz de una frecuencia dada (ν) y con intensidad (I),
se liberan electrones en la muestra que pueden producir una corriente eléctrica proporcional a la
intensidad I de la luz incidente. A este fenómeno se lo conoce como efecto fotoeléctrico.
Para comprender mas a detalle se debe tener claro algunos conceptos:
Muon.
El hecho de que el decaimiento señalado sea uno que involucre a tres partículas hijas se debe a la
conservación del número leptónico, deben existir un neutrino electrónico y un neutrino muonico
o antineutrino en el decaimiento.
La vida media del muon es de 2,2 µs, los muones son producidos en la atmósfera superior por
el decaimiento de piones producidos por los rayos cósmicos.
π − → µ− + v~µ π + → µ + + vµ (2.6)
La detección de rayos cósmicos y su medición como proceso físico se puede realizar de manera
directa o indirecta, cada uno tiene ventajas y desventajas por lo que serán estudiados por separado
a continuación.
Detectores Directos.
Los rayos cósmicos no alcanzan el suelo terrestre, sino que se descomponen en su interacción
con los átomos mas abundantes en la tierra(hidrógeno y oxigeno), para estudiar los rayos cósmicos
en su forma original y directa es imprescindible elevarse hasta la atmósfera.
Los dispositivos capaces de esta labor son los satélites que orbitan nuestro planeta, ya que
son los únicos que pueden hacer la detección directa presentando las siguientes desventajas:
2.4. Detectores de Rayos Cósmicos. 15
Detectores Indirectos.
Una vez ingresada a nuestra atmósfera estas partículas llegan a nuestra superficie para ser
detectadas de forma indirecta,y a través del análisis de los fenómenos que se producen durante
la desintegración de los rayos cósmicos primarios. Podríamos decir que cuando un rayo cósmico
penetra en la atmósfera terrestre provoca un chubasco de partículas secundarias que llegan a ser
detectados por detectores en la superficie de forma indirecta es decir en el suelo.
Esta forma de detección en comparación a la mencionada anteriormente es mucho más econó-
mica y no presenta limitaciones a la hora detectar un número significativo de eventos, no tienen
inconveniente para detección de chubascos de mayor energía de partículas primarias, esto debido
a su desarrollo longitudinal y lateral, es decir es más probable la detección de partículas con alta
energía en la tierra que en la atmósfera. Existen diferentes tipos de detectores en tierra, varios de
los cuales están basados en fenómenos físicos detectados por foto multiplicadores. Mencionaremos
algunos de estos y los mas usados por los observatorios de Rayos Cósmicos tenemos:
Se basa en el llamado efecto WCD Cherenkov (en honor a Pavel Alexeievich Cherenkov-
1958),que usa el centellador de AGUA detectando partículas secundarias(electrones,muones foto-
nes) estos ingresar al agua generando radiación (fotones ópticos) que serán captados por el tubo
fotomultiplicador. Como se muestra en la figura 2.5a, el detector se compone de un tanque her-
mético que contiene agua purificada que hace de centellador y un tubo fotomultiplicador ubicado
en la parte superior del tanque, que detecta la radiación producida por el chubasco de partículas
secundarias.
2.5. Fotomultiplicador(PMT) como transductor. 16
HV
Senal
Senal HV
PMT
Tanque
Agua
Centellador de Plastico
(a) Detector de agua de Cherencov (b) Detector de centellador solido
Anodo
Fotocatodo
Dinodos
Figura 2.6: Fotomultiplicador
Fuente:Elaboración Propia
Funcionamiento.
Un PMT convierte la luz en una señal eléctrica, la luz incidente hace llegar a una superficie
foto emisora el catodo, asi los fotoelectrones secundarios se multiplican en numero en cada dinodo,
y la cantidad final se colecta en el anodo, de este modo se logra un factor amplificador de hasta
10*8, una escala utilizable usando la emisión de electrones secundarios, esa amplificación permite
que el foto multiplicador puede detectar eventos aun cuando un solo electrón se emite desde el
cátodo y gracias a esto se alcanza una resolución suficiente para discriminar fotones individuales.
Un ánodo que recolecta el flujo de electrones del multiplicador y provee la señal de salida
2.5. Fotomultiplicador(PMT) como transductor. 18
Dinodos
Catodo Anodo
Enfocador
Foton
Insidente
Enfocador
Fotoelectrón
Liberado
Fotoelectrón
Liberado
Metal Alcalino
Cristalizado
Primer Dinodo
Alimentación
Parámetros.
Sensibilidad
tiempo(seg)
Voltaje(volts)
Voltaje(-volts)
4[ns]
4[ns]
tiempo(seg)
(a) Polarización Positiva (b) Polarización Negativa
incidente. Las unidades son expresadas en radioeléctricas por tanto es denominada sensibilidad
radiante del cátodo:
Ik
S= (2.7)
Φe
donde S es la sensibilidad , Ik es la corriente fotoelectrica expresada en Amperios [A],Φe la
potencia de radiación de luz expresada en Watts[W]
Eficiencia cuántica
Este parámetro del fotomultiplicador es una forma de expresar la sensibilidad del fotocatodo,
en función del numero de fotones incidentes n y el numero de fotoelectrones producidos por el
fotocatodo Ik .
Ik
QE = ∗ 100 (2.8)
n
Donde QE es la eficiencia cuántica y n el numero de fotones La relación existente entre la
eficiencia cuántica y la sensibilidad es la siguiente:
2.5. Fotomultiplicador(PMT) como transductor. 20
nk/np
1 2 3 4 5
S ∗ 1240
QE = ∗ 100 (2.9)
λ
Donde λ es la longitud de onda en nanómetros[nm]
la figura 2.9 muestra la variación de la eficiencia cuántica en función de la energía de los
fotones de la luz incidente.
Ganancia
Es la relación entre el número de electrones que salen del fotocátodo y el número de elec-
trones que llegan al ánodo es la ganancia del fotomultiplicador. Las ganancias típicas de los
fotomultiplicadores empleados son del orden de 108
Nuestra ganancia en el fotomultiplicador es el cociente Ia /Ik donde tenemos Ia como la co-
rriente eléctrica producida en el anodo ,Ik la corriente producida en el fotocatodo.
Ia
G= (2.10)
Ik
Es una proporción entre la corriente de salida del anodo y la corriente fotoelectrica del foto-
catodo,idealmente definida como δ n , donde n es el numero de dinodos y δ es le promedio de la
relación de emisiones secundarias( 4)
δ = A ∗ Eα (2.11)
2.5. Fotomultiplicador(PMT) como transductor. 21
40
20
10
-5
-10
Tiempo (segundos)
Figura 2.10: Senal producida por el fotomultiplicador
Fuente:Elaboración Propia
V αn An
G = δ n = (AE α )n = [A( ) ] = V αn = KV αn (2.12)
n+1 (n + 1)αn
Donde K es una constante
La señal obtenida como salida es extremadamente susceptible a las fluctuaciones en la fuente
de alimentación, por lo que esta fuente debe ser muy estable y con un mínimo nivel de rizado
2.6. Procesamiento Digital de la Señal 22
f(t) fs(t)
S(t)
Figura 2.11: Muestreo ideal
Fuente:Elaboración Propia
Teoria de Muestreo
Es un proceso que en el cual su objetivo es una representación discreta de una señal continua,
obteniendo datos discretos con la captura de una señal analógica que puede representarse y
reconstruirse a partir de valores discretos igualmente espaciados en el tiempo. Se puede definir el
proceso de muestreo de una señal mediante el muestreo ideal como en la figura 2.11
Vmax
Vmax Vmax
t t
Donde la operación de multiplicación con señal continua f (t) por un tren de pulsos represen-
tado por S(t)
∞
X
fs (t) = f (t) ∗ δ(t − nT ) (2.14)
n=−∞
∞
X
fs (t) = f (nt) ∗ δ(t − nT ) (2.15)
n=−∞
Señal
Señal Señal
Señal Cuantificada Digital
Tiempo Discreto
Analogica
El mundo real es analógico para alcanzar estas variables físicas con los procesos digitales es a
travez de los ADC, es capaz de dar un valor binario a una señal analógica es el conversor analógico
digital que es usado en los equipos electrónico.
Su función básica de este conversor es transformar la señal analógica a su equivalente digital,
mediante el muestreo, cuantificador y codificador como muestra en la figura 2.13.
Muestreo convertir una señal analógica en digital, el primer paso consiste en realizar un
muestreo (sampling) de ésta, o lo que es igual, tomar diferentes muestras de tensiones o
voltajes en diferentes puntos del pulso.
VREF R n
2-2
C
n
O
R 2-1 D b1
I b2
F
R 3 I
C bn
A
R 2
D
O
R 1 R
VIn
R/2
CK
Funcionamiento
El método flash utiliza comparadores que comparan tensiones de referencia con una tensión
de entrada analógica. Cuando la tensión de entrada analógica sobrepasa la tensión de referencia
de un comparador determinado, se genera un nivel alto. La figura 2.14 presenta un convertidor
de N bits. En general se requieren 2N-1 comparadores para la conversión a un código binario de
N bits.
Una de las desventajas del convertidor A/D tipo flash es el gran número de comparadores
necesarios para un número binario de tamaño razonable. La principal ventaja de este tipo de
convertidores es que es el más rápido en realizar la conversión. Debido a que en nuestro proyecto
pretendemos conseguir elevadas frecuencias de funcionamiento a la larga, será imprescindible usar
este tipo de convertidores en lugar de otros más lentos.
2.7. Field Programmable Gate Array (FPGA) 26
El FPGA(por sus siglas "Field Programmable Gate Array") arreglo de compuertas progra-
mables en campo es un chips de silicio, dispositivo que un diseñador de sistemas digitales puede
programar, después que está soldado en el circuito impreso, los FPGAs fueron inventadas en el
año 1984 por Ross Freeman y Bernard Vonderschmitt, co-fundadores de Xilinx, y surgen como
una evolución de los CPLDs.
Los FPGA son el resultado de la convergencia de dos tecnologías diferentes, los dispositivos
lógicos programables (PLDs Programmable Logic Devices) y los circuitos integrados de aplicación
específica (ASIC [Application-Specific Integrated Circuit]) estos contiene bloque lógicos, una ma-
triz bidireccional cuya interconexión y funcionamiento es configurado por medio de un lenguaje
de descripción especializado.
Estructura.
La arquitectura básica de una FPGA consiste en una matriz de bloques lógicos programables
(del inglés Configurable Logic Block o CLB) y canales de interconexión entre ellos
Los bloques básicos en un FPGA son los siguientes:
2.7. Field Programmable Gate Array (FPGA) 27
Bloques lógicos configurables son la parte lógica mayoritaria dentro de un FPGA, su es-
tructura macroscópica se detalla en la Figura 2.15 las celdas lógicas poseen componentes
de aplicación genéricas como flip flops, tablas lógicas(LUT "look up tables")multiplexores
y mecanismos para acarreo de sumadores y contadores.
Bloque de Entrada/Salida (Input/Output Block, IOB) Para poder recibir y transmitir se-
ñales digitales, los FPGAs disponen de un bloque de E/S bastante elaborado que posibilita
usarlos con muy diversos rangos de tensiones, frecuencias de trabajo, estándares de señales
digitales, etc lo que los hace muy adaptables a las necesidades del sistema del que forman
parte. Existe un bloque E/S por cada terminal de E/S como muestra la figura 2.15 del FP-
GA, así cada terminal puede ser configurado como entrada, como salida o bidireccional. En
cada bloque E/S existe un buffer que tiene diversas funciones configurables por el diseñador
que permiten adaptar el FPGA en un sistema complejo
Bloques de Memoria RAM (BRAM) Para aplicaciones que requieren acceso a memoria, ya
sea para escritura (tipo RAM) o sólo lectura (tipo ROM), los FPGAs tienen bloques de
memoria RAM (BRAM) disponibles para usarlos de acuerdo a la necesidad. Aún cuando no
se usen estos bloques, siguen estando dentro del FPGA. La cantidad de bloques disponibles
depende del tamaño del FPGA en la familia.
Caracteristicas
Los FPGA y CPLDs están formados por elementos lógicos programables ,tiene como diferencia
fundamental su arquitectura. La arquitectura de CPLDs es mas rígida con un numero reducido
de biestables (flip-flops) en cambio la arquitectura de los FPGAs contiene pequeños bloques
utilizados para operaciones lógicas sencillas y contiene densidad alta de bloque lógicos que le
permite hacer operaciones paralelas, que son aptas para nuestro proyecto. Los FPGA contienen
un numero finito de recursos predefinidos con interconexiones programables para implementar un
circuito digital reconfigurables. Cualidades que facilitad la identificación de un FPGA:
Alta flexibilidad.
El proceso de diseño de un circuito digital utilizando una matriz con una lógica programable
puede descomponerse en dos etapas básicas.
Dividir el circuito en bloques básicos, asignándolos a los bloque configurables del dispositivo.
Por supuesto,no todas las FPGA son iguales.Dependiendo del fabricante nos podemos encon-
trar con diferentes soluciones.Los FPGAs que existen en la actualidad en el mercado se pueden
clasificar como pertenecientes a cuatro grandes familias,dependiendo de la estructura que adoptan
los bloques lógicos que tengan de unidos. Las cuatro estructuras se pueden ver en la figura3, sin
que aparezcan en la misma los bloques de entrada salida.
Programación
El FPGA un dispositivo programable con propósito general con una estructura interna que
puede ser modificada por el usuario, necesitamos conocer el Lenguaje de Descripción de Hardware,
que nace de los primeros circuitos que fueron los que permitirán la descripción de la interconexión
entre los componentes, y así se podía determinar el funcionamiento del circuito. Estos lenguajes
HDL solucionan el problema de describir un circuito, no por sus conexiones sino mas bien por su
funcionamiento, hay muchos lenguajes de descripción de hardware los mas usados son VHDL y
2.7. Field Programmable Gate Array (FPGA) 29
Entidad(entity) Sea el interfaz con el exterior define y declara las entradas y salidas de un
modulo
Verilog HDL permite el diseño en diferentes niveles de abstracción. Es el HDL más utilizado
con una comunidad de usuarios de más de 50.000 diseñadores activos. Verilog orientado al diseño
digital de bajo nivel, compuertas, multiplexores, decodificadores etc.
La unidad básica de hardware en Verilog se llama MODULO que contiene las siguientes
características.
Verilog soporta el diseño de un circuito a diferentes niveles de abstracción, entre los que des-
tacan: Nivel de puerta El que corresponde a una descripción a bajo nivel del diseño,también
denominada modelo estructural. El diseñador describe el diseño mediante el uso de primitivas
lógicas (AND,OR,NOT<ect...) conexiones lógicas y añadiendo las propiedades de tiempo de
las diferentes primitivas. Todas las señales son discretas,pudiendo tomar únicamente los valo-
res ’0’,’1’,’x’,’z’(siendo ’xéstado indefinido y ’zéstado de alta impedancia) Nivel de transferencia
2.8. Instrumentos para la Detección de Rayos Còsmicos 31
de registros o nivel RTL Los diseños descritos a nivel RTL especifican las características de un
circuito mediante operaciones de transferencia de introducción de datos entre registros. Mediante
el uso de especificaciones de tiempo de operación se realizan en instantes determinados. La es-
pecificación de un diseño a nivel RTL le confiere la propiedad de diseño sintetizable, por lo que
hoy en día una moderna definición de diseño a nivel RTL es todo código sintetizable se denomina
código RTL
Nivel de comportamiento
Un osciloscopio 2.17 es un instrumento que nos permite capturar y observar señales eléctricas
que varían en el tiempo, no podríamos dejar de hacer la típica analogía con una cámara fotográfica.
Un osciloscopio es como una cámara fotográfica que captura una señal (en este caso una imagen)
en un determinado instante de tiempo para que podamos observarla, en la naturaleza, todo esta
en constante movimiento y oscilación. El sistema de disparo nos permite sincronizar las capturas
que hace el osciloscopio con la señal que queremos observar, estabilizara la imagen de la señal
para poder observarla.
2.8. Instrumentos para la Detección de Rayos Còsmicos 32
El sistema de disparo llamado en el trabajo trigger nos permite capturar las señales( formas de
onda) cuando se cumple una condición determinada de la señal de entrada. Nos permite congelar
una señal periódica en pantalla.Los trigger por flanco son los que más se suelen utilizar.
El sistema de disparo (o triggers) de un osciloscopio digital puede ofrecer un gran número de
condiciones de disparo muy especializadas. Este triggers se dispara cuando se cumple una serie
de condiciones y lo convierten en una herramienta muy útil para ver la señal justo en el instante
que nos interesa.
Otra de las funciones que nos permite un osciloscopio digital es controlar la posición del
trigger y poder observar que sucede antes o después de la señal. Igualmente, nos permite colocar
la forma de onda en pantalla de tal forma que nos resulte más cómodo de observar. En otras
palabra, podemos ver que sucede antes y después de la posición de disparo.
La captura de la señal en un ancho de banda, velocidad y configuración de triggers avanzados.
La señal que varia en el tiempo, presenta los valores de las señales eléctricas en forma de coorde-
nadas en una pantalla que nos permitirá medir nuestra señal proveniente de los WCD. La forma
normal de representar los valores es eje de las abscisas representa el tiempo, eje de ordenadas
representa tension, obteniendo así un oscilograma.
Los osciloscopios electrónicos se dividen en dos tipos: Analógicos y Digitales. Los primeros
trabajan con variables continuas mientras que los segundos lo hacen con variables discretas.
Los osciloscopios analógicos trabajan directamente con la señal aplicada, está una vez am-
2.8. Instrumentos para la Detección de Rayos Còsmicos 33
El presente proyecto persigue un osciloscopios digitales devido a las ventajas que presenta,
utiliza un conversor analógico (ADC o A/D) que convierte la señal en una serie de muestras
(información digital), para almacenar en una memoria como puntos hasta acumular muestras
suficiente como para reconstruir la señal. figura. 2.19
Analizador Multicanal
Cuando funciona un detector de radiación en modo de pulsos, cada amplitud individual lleva
importante información, considerando que la carga generada por una interacción de la radiación
particular en el detector. Si examinamos un gran número de tales eventos, sus amplitudes no serán
las mismas. Las variaciones pueden ser debidas ya sea a diferencias en la energía de radiación
o a fluctuaciones en la respuesta inherente de un detector a una radiación monoenergética. La
distribución de amplitud de pulso es una propiedad fundamental de la salida del detector, la
cual es rutinariamente usada para obtener información acerca de la radiación incidente o el
funcionamiento del detector mismo. La forma más común de mostrar la información de la amplitud
de pulso es a través de la distribución diferencial de altura de pulso. La abscisa es una escala de
la amplitud de pulso lineal que corre desde cerca a un valor de la amplitud de cualquier pulso
observado de la fuente. La ordenada es el número diferencial dN de pulsos observados con una
amplitud dentro del incremento de amplitud diferencial dH, dividido por el incremento, o dN/dH.
La escala horizontal entonces tiene unidad de amplitud de pulso (volts), mientras que la escala
vertical tiene unidades de amplitud inversa(volts-1). El número de pulsos cuya amplitud esta
situada entre dos valores específicos.
La figura 2.20 muestra un diagrama de bloques elemental de un analizador multicanal de
altura de pulsos.
Tres son los bloques a saber:
2.9. Software para la Interpretación 35
Memoria de
Visualizacion
FADC Detertor de
Picos
Histograma del
Histograma
Selector y Detector de pulsos: permite el pasaje de las señales que satisfacen algún criterio
de aceptación, para su posterior análisis.
Histograma: Acumula los eventos detectados, clasificados por su altura. Esto constituye la
salida del sistema y puede visualizarse en forma de espectro o mediante el trazado gráfico
vía algún otro equipamiento externo.
Los paquetes matemáticos computacionales se utilizan para realizar, apoyar o ilustrar proble-
mas matemáticos. En nuestro caso este software lo que haría seria graficar los datos recibidos por
los instrumentos osciloscopio y analizador multicanal y realizar post procesos acordes a la linea
de investigación que se este estudiando.
Existen paquetes matemáticos bastante potentes y robustos, como ser WolframMatematica,
MatLab, matR, etc. Además de software integrados como Lab-View. Cada uno de los programas
2.9. Software para la Interpretación 36
mencionados tienen cualidades comunes entre ellos principalmente la posibilidad de escribir scripts
y poseer potentes graficadores.
Script
Gráficas