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O Xadrez é considerado uma arte, uma ciência e um jogo.

O objetivo do jogo é simples: vencer o


oponente, dando xeque-mate. Para conseguir atingir este objetivo, os jogadores devem, além de
dominar os conhecimentos básicos do jogo, saber desenvolver uma estratégia, e implementá-la
através de lances de desenvolvimento e de golpes táticos.

O jogador completo de xadrez, não necessariamente um mestre, deve ser capaz de iniciar uma
partida, desenvolvendo suas peças de modo a não criar vulnerabilidades sérias no seu lado, e
aproveitando as vulnerabilidades que porventura o oponente crie. Deve ser capaz de conduzir o
meio-jogo em direção a um final que o favoreça, e deve ser capaz de jogar finais conforme a
teoria.

Este manual pretende ser um guia para o novo enxadrista, dando-lhe condições para começar
seu caminho em direção a ser um jogador completo de xadrez. Serão abordadas as regras mais
básicas do jogo, bem como noções de aberturas, meio-jogo e finais. Não pretendemos esgotar o
assunto, criando uma enciclopédia, mas criar um manual, na melhor tradição dos manuais de
xadrez brasileiros, como o "Xadrez Básico" do mestre Orfeu G. D'Agostini, ou o "Manual de
Xadrez", do mestre Idel Becker.

O material que encontra-se aqui também pode ser encontrado na Wikipédia, espalhado, e em
alguns pontos com uma abordagem mais profunda do que a usada aqui. O leitor é convidado a
fazer o melhor uso deste manual, e completar seus conhecimentos com informações da
Wikipédia ou de outros livros sobre o xadrez, sendo ainda incentivado a melhorar este material,
ou sugerir possíveis melhorias em algum módulo usando a página de discussão correspondente.

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