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UNSM-T DIBUJO DE INGENIERÍA II

FIAI/DAIAI

PROYECCIONES
REPRESENTACIÓN DE
OBJETOS TRIDIMENSIONALES
(3D) EN EL PLANO (2D)

16/10/2017 PEPEL 1
La proyección se puede asimilar a la sombra que
arroja un cuerpo sobre una pared.

Dependiendo de la posición del foco luminoso, la sombra obtenida


varía de forma y tamaño

16/10/2017 PEPEL 2
SISTEMAS DE PROYECCIONES

Los Sistema de proyección, tienen como objetivo representar los objetos


reales (3D) sobre una superficie bidimensional (2D)

Tdos los sistemas, se basan en la proyección de los objetos sobre un plano,


denominado plano de proyección.

16/10/2017 PEPEL 3
ELEMENTOS DE UNA
PROYECCIÓN
Centro o vértice de proyección. Es el punto de vista del observador, es
un punto situado en cualquier parte del espacio y desde el que parten
semirectas en todas direcciones.

Líneas de proyección o líneas proyectantes. Son las semirectas, que


partiendo del centro de proyección y que pasando por todos los puntos de
un objeto situado entre el centro de proyección y el plano de proyección
cortan a dicho plano en los llamados puntos de proyección de los puntos
correspondientes del objeto

Plano de proyección. Este es el plano sobre el que se quiere representar


el cuerpo. Es aquel sobre el que inciden las líneas de proyección
determinando los puntos que unidos adecuadamente determinan la
proyección (o representación) del objeto.

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16/10/2017 PEPEL 5
TIPOS DE PROYECCIONES
Proyecciónes cónicas. Son aquellas cuyo centro de proyección tiene una
posición fija y determinada.

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Proyecciones cilíndricas o paralelas. En éstas proyecciones el centro el
centro de proyecciones se considera situado en el infinito, de manera
que el haz proyectante es paralelo a la dirección de observación, siendo
las rectas proyectantes paralelas entre sí.
Si el haz proyectante es perpendicular al plano, la proyección cilindrica
se llama ortogonal.

16/10/2017 PEPEL 7
Si el haz proyectante froma un ángulo distinto de 90 con el plano de
proyección, la proyección cilíndrica se llama oblicua.

16/10/2017 PEPEL 8
ELEMENTOS DE LOS SISTEMAS
DE REPRESENTACIÓN
Sistema de referencia. En general un triedro trirrectángulo, donde cada
punto esta definido por sus tres coordenadas (x, y,z).
Esto quiere decir que los objetos se observan desde tres direcciones
perpendiculares entre si, proyectándose lo observado sobre los planos que
forman el triedro trirrectángulo.

Uno o varios planos de proyección.


Si tenemos 1 solo plano obtenemos una perspectiva
Si tenemos 2 planos sistema diedrico
Si tenemos 3 planos Sistema triedrico

Un haz de rayos proyectantes para cada plano de proyección.

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16/10/2017 PEPEL 10
SISTEMA DIEDRICO O MONGE
Este Sistema consta de dos planos perpendiculares entre sí: uno horizontal, PH, y otro
vertical, PV, siendo su intersecció la línea de tierra, LT. DAIVIDEN AL ESPACIO EN
cuatro sub-espacios llamados cuadrantes o diedros (ángulo entre dos planos), de ahí
proviene su nombre (diedro) y en reconocimiento a Gaspar Monge, que fue su
inventor.

16/10/2017 PEPEL 11
REPRESENTACIONES
EL PUNTO

Alejamiento: A’ A’’
Cota: A A’
Desviación: distancia entre el
punto A y el plano de perfil PP

16/10/2017 PEPEL 12
16/10/2017 PEPEL 13
REPRESENTACIÓN DE UN PUNTO MEDIANTE LAS TRES
PROYECCIONES PRINCIPALES

16/10/2017 PEPEL 14
LA RECTA
Posiciones de la recta.
 Recta horizontal

16/10/2017 PEPEL 15
 Recta frontal

16/10/2017 PEPEL 16
 Recta paralela a la línea de tierra

16/10/2017 PEPEL 17
 Recta perfil (no pasa LT)

16/10/2017 PEPEL 18
 Recta vertical

16/10/2017 PEPEL 19
 Recta de punta

16/10/2017 PEPEL 20
 Recta genérica o de posición general

16/10/2017 PEPEL 21
RESUMEN

16/10/2017 PEPEL 22
PROYECCIONES

16/10/2017 PEPEL 23
16/10/2017 PEPEL 24
LA NORMA ISO 128 SE ENCARGA DEL
ESTUDIO DE LAS REPRESENTACIONES
DIEDRICAS NORMALIZADAS,
TAMBIEN CONOCIDAS COMO VISTAS.
UTILIZA LOS METODOS DE
PROYECCION CILINDRICA ORTOGONAL

16/10/2017 PEPEL 25
PLANOS DE PROYECCIÓN.
DENOMINACIÓN DE LAS
VISTAS.
Los objetos se representan por sus
proyeciones cilindricas ortogonales
sobre tres planos de proyección
perpendiculares entre sí: plano
horizontal (P.H.), plano verticla
(P.V.) y plano de perfil (P.P.)

Si se dibujan otros tres planos


paralelos a estos, se forma un
paralelelípedo o un cubo. Si en el
interior de ese paralelelípedo se
coloca el objeto a representar y se
hallan las proyecciones sobre cada
una de sus caras se obtienen las
vistas principales o simplemente
vistas. Si el plano de proyección es
inclinado respecto a los de
proyección, se obtiene una vista
auxiliar.
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VISTA Y SENTIDO PLANOS DE PROYECCIÓN
DE LA PROYECCIÓN CONSIDERADOS

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APERTURA DEL
TRIEDRO

16/10/2017 PEPEL 28
DENOMINACIÓN
DE LAS VISTAS Y
CORRESPONDENCIA

X= anchura
Y= profundidad
Z= altura

16/10/2017 PEPEL 29
DETERMINACIÓN DE LA
TERCERA VISTA
Vistas conocidas:
horizontal y alzado

16/10/2017 PEPEL 30
Despliegue del
paralelepipedo sobre
el plano vertical.

Las seis vistas están dispuestas en otros tantos planos no coincidentes, con lo
cuales preciso buscar una forma de llevarlos todos a un mismo plano,
coincidente son el dibujo.
El procedimiento se basa en el abatimiento sobre el plano vertical de los otros
cinco.
16/10/2017 PEPEL 31
Posición de los
seis planos y las
correspondientes
vistas

16/10/2017 PEPEL 32
EJEMPLOS

16/10/2017 PEPEL 33
16/10/2017 PEPEL 34
16/10/2017 PEPEL 35
MÉTODOS DE PROYECCIÓN
SISTEMA EUROPEO

Los planos de
proyección se situán
detrás del objeto,
esto es, el objeto
está entre el
observador y plano de
proyección.

16/10/2017 PEPEL 36
Disposición de las seis vistas principales en el sistema europeo. En la parte
inferior derecha se representa el símbolo que indica el Sistema empleado.

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16/10/2017 PEPEL 38
SISTEMA AMERICANO

Los planos de
proyección se situán
delante del objeto,
esto es, el plano de
proyección está entre
el observador y la
pieza.

16/10/2017 PEPEL 39
Disposición de las seis vistas principales en el sistema americano. En la
parte inferior derecha se representa el símbolo que indica el Sistema
empleado.

16/10/2017 PEPEL 40
16/10/2017 PEPEL 41
DISPOSICIÓN Y CORRESPONDENCIA
ENTRE LAS VISTAS

Separación entre vistas.


20𝑚𝑚 ≤ 𝑥 ≤ 40 20𝑚𝑚 ≤ 𝑦 ≤ 40
16/10/2017 PEPEL 42
CENTRADO DEL DIBUJO

16/10/2017 PEPEL 43
OBTENCIÓN
DE
VISTAS

16/10/2017 PEPEL 44
PROYECCIÓN CILINDRICA
ORTOGONAL

16/10/2017 PEPEL 45
16/10/2017 PEPEL Simbolo del ISO46E
16/10/2017 PEPEL Simbolo del ISO47A
EJEMPLOS

16/10/2017 PEPEL 48
16/10/2017 PEPEL 49
16/10/2017 PEPEL 50
16/10/2017 PEPEL 51
16/10/2017 PEPEL 52
16/10/2017 PEPEL 53
16/10/2017 PEPEL 54
16/10/2017 PEPEL 55
16/10/2017 PEPEL 56
16/10/2017 PEPEL 57
16/10/2017 PEPEL 58
16/10/2017 PEPEL 59
16/10/2017 PEPEL 60
16/10/2017 PEPEL 61
16/10/2017 PEPEL 62
16/10/2017 PEPEL 63
16/10/2017 PEPEL 64
16/10/2017 PEPEL 65
16/10/2017 PEPEL 66
16/10/2017 PEPEL 67
16/10/2017 PEPEL 68
EJERCICIOS

16/10/2017 PEPEL 69
16/10/2017 PEPEL 70
16/10/2017 PEPEL 71
CORTES Y SECCIONES

16/10/2017 PEPEL 72
16/10/2017 PEPEL 73
16/10/2017 PEPEL 74
16/10/2017 PEPEL 75
16/10/2017 PEPEL 76
16/10/2017 PEPEL 77
16/10/2017 PEPEL 78
16/10/2017 PEPEL 79
16/10/2017 PEPEL 80
16/10/2017 PEPEL 81
16/10/2017 PEPEL 82
16/10/2017 PEPEL 83
16/10/2017 PEPEL 84
16/10/2017 PEPEL 85
16/10/2017 PEPEL 86
16/10/2017 PEPEL 87
16/10/2017 PEPEL 88
16/10/2017 PEPEL 89
16/10/2017 PEPEL 90
16/10/2017 PEPEL 91
16/10/2017 PEPEL 92

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