Você está na página 1de 18

c      

     


 
   
Já postado anteriormente em nosso site, o tutorial c      
   
  
    que explica como jogar jogos do psx em
seu computador, estarei mostrando agora como jogar os jogos do  em seu
computador.

Como o emulador PCSX2 é mais novo que o PCSX e também emular a arquitetura do

   é mais complexa, você terá que possuir um bom computador e alguns
jogos poderão não rodar, visto ser um projeto ainda em desenvolvimento.

ï Ê Ê
 Ê Ê
 ÊÊÊ Ê Ê


Mas jogos como Devil May Cry, Final Fantasy X-2, Final Fantasy X, Final Fantasy XII,
Guilty Gear, KigdomHearts, Marvel VsCapcom 2, Metal Gear Solid 2 e 3, ResidentEvil
4, SnkVsCapcom, SonicRiders, Street fighter EX3, Tekken 4, VirtuaFighter 4, Golden
Axe, WipeoutFusion, Grandia 3, Dance DanceRevolution, Soul Calibur, Castlevania,
Street Fighter 3, Crash Bandicoot, Killer 7, WinningEleven e outros jogos poderão ser
jogados normalmente pois tem compatibilidade com o emulador.

O projeto está evoluindo rapidamente e a cada semana há novidades com os plugins e


com o próprio emulador. Para ver a lista de compatibilidade de jogos com o PCSX2,
clique aqui.

Para começar a configurar corretamente o PCSX2 e dar algumas dicas para o


funcionamento dos jogos. Siga os seguintes passos:
1) Baixe a última versão do PCSX2
2) Abra o arquivo e extraia seu conteúdo para uma pasta (exemplo C:\PCSX2)
3) Execute pcsx2t.exe ou pcsx2.exe que está dentro da pasta onde você extraiu os
arquivos

 Se quiser pegar a versão do PCSX2 completa com o emulador e todos os plugins ,
clique aqui.

›Ê 1
›Ê 2
›Ê 3
›Ê 4
›Ê X
›Ê o
›Ê próximo ¾
›Ê fim »

Fonte: Rodando jogos do Playstation 2 (PS2) no computador com emulador PCSX2


Ê

   
c    c

PCSX2 agora vem em 2 versões, a TLB e a VM (memória virtual). A versão TLB é o


pcsx2t.exe enquanto que a versão VM é o pcsx2.exe. Primeiro tente executar a versão
VM, seguindo as instruções dadas (digite o seu nome de usuário, execute log off/on e
reinicie). Se mesmo assim o programa não conseguir alocar memória, simplesmente use
a versão TLB e não se preocupe porque a diferença de velocidade não é tão grande.

É dito que a versão VM não funciona corretamente com sistemas que não possuem
Service Pack 2 instalado, ou XP Home, mas não é limitado a estes sistemas, portanto se
você quiser evitar problemas simplesmente use a versão TLB.

Essa é a interface gráfica (GUI - GraphicalUser Interface) principal do PCSX2. Aqui


você pode mudar as configurações ou plugins usados pelo PCSX2 como você pode ver.

Clique em "Config=>Configure" para iniciar a configuração do PCSX2. Você irá ver


uma tela como essa:
ï Ê Ê
 Ê Ê
 ÊÊÊ Ê Ê 

Inicialmente você pode usar "Set PluginsDirectory" e "Set BiosDirectory" para mudar o
diretório a partir de onde o PCSX2 carrega seus plugins e bios respectivamente.

De forma que, se você não for usar os diretórios padrão (/pluginsand /bios) você deve
usar estes botões para alterá-los.

Os botões "Configuration", "Test" e "About" que você vê abaixo da seção de cada


plugin são para configurar o plugin selecionado, testar se o plugin selecionado funciona
(de certa forma obsoleto pois se ele aparece na lista significa que ele irá funcionar) e
para checar alguma informação sobre o plugin selecionado.

Agora vamos continuar para a configuração dos plugins propriamente dita.

¢  

 !  "



    #

Entre neste link GPU Database para descobrir. (agradecimento a Nachbrenner)


Agora você será capaz de usar o pluginZeroGS v0.9o.0 (da seção plugins do pcsx2), que
é um novo pluguin de vídeo baseado em DirectX 9 $" 
  $
   "
 %

GSdx9 v0.9.0, outro plugin baseado em DirectX 9 desenvolvido por Gabest é


geralmente mais rápido que ZeroGS em cenas 2D mas também pode vir a ser mais
lento.
šuem possui placas de vídeo que !    "
devem usar este plugin
ao invés do ZeroGS. Ambos plugins estão inclusos em todos os pacotes do PCSX2
v0.9.2 portanto você não terá que baixá-los separadamente.

Outros plugins como GStaris, GSmax ou GSsoft NÃO irão aparecer na lista de plugins
de vídeo visto que suas especificações estão desatualizadas e você não deve esperar que
eles tenham uma atualização em breve.


 ¢"& '%&%'  ( ! )c  )%

›Ê Antes de tudo GSdx9 vem em 2 versões, a normal e a SSE2.   * seu
processador suportar SSE2 (Pentium 4/Core Duo ou Athlono4/FX) use a versão
SSE2 pois ela será mais rápida para você. Caso contrário você deve usar a
versão normal ou o plugin NÃO aparecerá na lista de opções. Ambas versões, a
SSE1 e a SSE2 estão inclusas em todos os pacotes do PCSX2 v0.9.
+ ,! GSdx9 v0.9.0 tem um bug tanto em Fixed Pipeline quanto em Pixel
Shaders 1.1 que irá causar  ,!  %
Se sua placa não suporta pixel shaders mais altos infelizmente você terá cores
corrompidas em seus jogos.
›Ê Resolution: Neste item você será capaz de escolher entre "Windowed" se você
quiser que GSdx9 seja executado numa janela, ou escolher a resolução e a taxa
de atualização que você quer para execução em tela cheia
›Ê Renderer: Aqui você pode escolher como os gráficos serão renderizados.
Selecionando "Direct3D", GSdx9 irá usar as capacidades Direct3D da sua placa
de vídeo, aumentando a velocidade de emulação significantemente. Além disto a
compatibilidade deste modo é muito boa, de forma que seu uso é altamente
recomendado.
Selecionando "Software (float)" GSdx9 irá usar renderização interna via
software, o que não fará uso algum da placa de vídeo, mas do seu processador ao
invés disto. Desta forma a velocidade de emulação é altamente reduzida mas se
consegue a compatibilidade máxima. Recomendada se você encontrar bugs
gráficos com o seu renderizador Direct3D.
Selecionando "Do not render" o plugin simplesmente não irá renderizar coisa
alguma, portanto não exibindo resultado algum na tela. Use somente se você
quiser, por exemplo, ouvir alguma música considerando que esta modalidade
garante um aumento dramático de velocidade.
›Ê Shader: Aqui você será capaz de escolher entre X opções:
Se sua placa de vídeo não suportar algum dos modos, 
! ! " (  

 %Pixel Shader 2.0: Irá usar Pixel Shadersv2.0, melhorando os gráficos.
Pixel Shader 3.0: Irá usar Pixel Shaders v3.0, melhorando os gráficos. Altamente
recomendado para quem tem placas de vídeo que suportam pixel shaders3.
Rápido e compatível.
›Ê Enablepalettizedtextures (D3D PS v2.0+, slow): Como descrito, você irá
precisar de uma placa de vídeo que suporte Pixel Shaders 2 ou superior e usar
"Direct3D" para que esta opção funcione corretamente. Marque/desmarque esta
opção para habilitar/desabilitar o uso de texturas paletizadas. Este modo
promove um ganho de velocidade em alguns casos, quando um jogo usa uma
textura com muitas paletas diferentes. Em muitos casos ao contrário, ele será
mais lento.
Linear texturefiltering: Marque/desmarque para habilitar/desabilitar a filtragem
de texturas lineares. Com esta opção marcada os pixels de textura são filtrados,
fazendo com que eles pareçam menos "quadrados".
Enabletv-out: Marque/desmarque esta opção para habilita/desabilitar a saída de
tv. Se sua placa de vídeo possui uma saída de tv, a janela de saída do GSdx9 será
exibida na TV.
›Ê NLOOP 0hack (fixes FFX): Faz o que diz, corrige alguns problemas com Final
Fantasy X. Este é um artifício muito específico e deve -*./* ser usado
com Final Fantasy X. Em todas outras situações esta caixa deverá estar
desmarcada.
RecordState: šuando esta opção estiver marcada, GSdx9 irá registrar todos os
dados de saída do sintetizador gráfico (GS) na pasta selecionada, até que você
saia do PCSX2. .  que o arquivo criado será ENORME mas pode ser bastante
comprimido. Recomendado para
›Ê desenvolvedores somente
visto que seu uso principal é para correção de bugs.
Movie Capture: Esta é uma opção escondida . Pressionando a tecla "Insert" do
teclado numérico enquanto PCSX2 estiver rodando com GSdx9 uma caixa de
mensagem irá aparecer. No primeiro campo você deverá informar ao plugin
aonde o vídeo capturado será armazenado, e digitar o nome do arquivo também.
No segundo campo você poderá escolher um codec de compressão como DiVX
ou "Uncompressed" que não irá comprimir o vídeo. Se você escolher um codec
de compressão, você será capaz de mudar suas configurações pressionando o
botão "Config". Note que somente codecs que já estiverem instalados no seu PC
serão mostrados.
›Ê Pressione a tecla "Insert" do teclado numérico novamente a qualquer momento
para interromper a captura. O vídeo produzido será automaticamente acelerado à
100% para seu deleite visual.
›Ê Deletekey: Pressionando a tecla "Delete", você pode mover a barra de
informação da janela de saída para a camada de exibição (como no GSsoft) e
restaurá-la para a janela pressionando-se o botão novamente.
›Ê Pressione "Ok" para salvar suas alterações ou "cancel" para voltar para a janela
principal de configurações.


 0 ¢ '%&1%'  ( ! )c  )%

›Ê ZeroGS é um novo plugin DirectX 9 desenvolvido por ZeroFrog e tem como


alvo somente placas de vídeo modernas que suportem pixel shaders 2.0 ou
superior. Como notado antes se sua placa não atende estas requisições você
receberá uma mensagem "Erroropeninggsplugin" e pcsx2 irá finalizar.
Exatamente como GSdx9 ele vem em 2 versões, uma normal e outra SSE2.
  *seu processador suportar SSE2 (Pentium 4/Core Duo ou
Athlono4/FX) use a versão SSE2 pois ela será mais rápida para você.
›Ê InterlanceEnable: šuando estiver marcada alguns problemas relativos à
entrelaçamento serão resolvidos ("tremor" da tela) contudo alguns jogos
aparentarão melhor com ela desabilitada. Você pode alterná-la durante o jogo
usando a tecla "FX".
›Ê BilinearFiltering: šuando estiver marcada o plugin irá filtrar a tela, suavizando
as extremidades. Isso irá geralmente reduzir o seu FPS dramaticamente exceto se
você possuir uma placa de vídeo muito poderosa. Você pode alterná-la durante o
jogo pressionando e segurando "shift" e então pressionando "FX".
›Ê Anti-aliasing: Aqui você pode escolher o nível de "anti-aliasing" que você quer
que o plugin use, para fazer bordas mais suaves. Você pode alterná-la durante o
jogo usando a tecla "Fo". Note que isso pode reduzir a velocidade.
None: Não irá usar nível algum de "anti-aliasing".
2x: Irá usar "2X anti-aliasing".
4x: Irá usar "4X anti-aliasing".
›Ê Wireframerendering: šuando marcada o plugin só irá renderizar em
"wireframe", de forma que você só irá ver algumas arestas aqui e ali.
Você pode alterá-la duranto o jogo pressionando e segurando "shift" e então
pressionando "Fo".
›Ê Capture avi: Você pode capturar um vídeo do seu jogo exatamente como com o
pluginGSdx9. Pressione "F7" e uma janela irá aparecer para seleção de codec.
No momento você só será capaz de usar codificação XviD porque o resto dos
codecs irão travar o plugin. Depois de selecioná-lo, você poderá configurar o
codec pressionando o botão "configure". Pressione "ok" e o processo de
gravação irá começar. Pressione "F7" novamente para parar. O vídeo será salvo
na pasta raiz do PCSX2 como "zerogs.avi".
›Ê Save snapshots as BMPs (default is JPG): Faz o que diz, com essa opção
marcada os "snapshots" que você faz com "F8" serão salvos como arquivos
BMP e não como arquivos JPGs que é o padrão. Os "snapshots" que você faz
com "F8" são localizados na pasta /snaps dentro do diretório do pcsx2.
›Ê Fullscreen: Muito simples, se você marcar esta opção o plugin irá mostrar saída
em tela cheia ao invés de janela. Se você estiver com ela desabilitada e no meio
de um jogo, você pode pressionar e segurar "alt" e então pressionar "enter" para
ir para tela cheia.\
›Ê Default WindowSize: Você pode definir o tamanho padrão da janela que
ZeroGS terá quando executado. As opções são o40x480, 800xo00, 1024x7o8,
1280x9o0, escolha a que preferir e note que isto não irá afetar a velocidade.
›Ê Você pode pressionar e segurar a tecla "shift" e então pressionar a tecla "f7" para
alternar entre a exibição ou não da quantidade de "frames" por segundo na janela
do ZeroGS.

Fonte: Rodando jogos do Playstation 2 (PS2) no computador com emulador PCSX2


Ê

c      
     
 
   
  

A partir da v0.9.2 você somente será capaz de usar o plugin PEOPS SPU2, que teve
grande avanço comparado a versões mais antigas.

SPU2Null não está incluída nesta distribuição e NÃO irá funcionar com a versão mais
recente
EOPS SPU2 ainda está em estágios iniciais mas em muitos casos ele produz sons e
algumas vezes até mesmo música. Também ele pode ajudar alguns jogos a progredir
mais se eles ficarem presos em alguma função SPU2.

Altamente recomendado o uso, mas você irá notar uma queda de 1-2 FPS se você usá-
lo.

Note que se sua CPU não suportar SSE2, você pode precisar usar a versão disponível
não seção de downloads em PCSX2.net.

Pete me poupou trabalho e incluiu uma descrição detalhada de cada parâmetro do seu
plugin num arquivo readme incluso, portanto use-o para configurá-lo propriamente.



2  c  

3 c  

c  
 

Aqui você será capaz de usar 2plugins, SSSPSX Pad v1.7.0 (fromwww.pcsx2.net) e
PadwinKeyb v0.9.0


    4%5%'  ( ! )c  )%

Você verá uma janela como essa:

ï Ê Ê
 Ê Ê
 ÊÊÊ Ê Ê 

O campo para o segundo controle é totalmente obsoleto, considerando que agora você
pode configurar ambos plugins apertando "configure" com qualquer um dos plugins
selecionados tanto para primeiro quanto segundo controle.
Agora pressione "Configure" para começar a configurar SSSPSX Pad:

›Ê Aqui, você simplesmente pressiona o nome de cada botão e entra com a tecla
que você quer associar a ela. Se você quiser limpar a associação de algum botão
você clica no respectivo botão e espera até que o contador "Timeout: " atinja 0.
Então a tecla será associada a "NONE" novamente.
›Ê Clique nas abas PAD1/PAD2 no canto superior esquerdo para alternar entre as
configurações dos controles 1 e 2 (você não precisa fazer isto da tela de
configuração principal).
›Ê SSSPSX Pad suporta controles analógicos. Você pode associar seu eixo
analógico nos botões "LX,LY,RX,RY". LX é para esquerda analógica no eixo
X, LY é para esquerda analógica no eixo Y, RX é para direita analógica no eixo
X, RY é para direita analógica no eixo Y.
›Ê Os botões R3 e L3 são os botões na alavanca analógica do controle do ps2, R é
para direita e L para esquerda como usual.


  6 7 ( '%&%'  ( ! )c  )%

Você verá uma janela como essa:

ï Ê Ê
 Ê Ê
 ÊÊÊ Ê Ê


›Ê A figura é auto explicatória eu suponho, você deve somente clicar na área de


cada botão e então pressionar a tecla que você quiser associar a ele. A tecla
associada irá aparecer no segundo campo sob o botão pressionado. Pressione os
botões PAD1/PAD2 para alternar entre a configuração dos botões do primeiro
controle e do segundo controle. šuando você tiver terminado aperte "Ok" para
salvar suas alterações.
›Ê A partir da versão 0.7 suporte analógico foi adicionado ao PCSX2, o que não foi
mencionado em lugar algum ainda.
›Ê Você NÃO será capaz de configurar coisa alguma relacionada a movimento
analógico com este plugin e você pode usar apenas o padrão:
Para mover a alavanca esquerda analógica: Pressione e SEGURE o botão
esquerdo do mouse e movimente o mouse como um controle analógico.
Para mover a alavanca direita analógica: Pressione e SEGURE o botão direito
do mouse e movimente o mouse como um controle analógico. Note que desta
forma os controles analógicos de AMBOS OS JOGADORES irão se mover
simultaneamente (como se fizesse o mesmo movimento para ambos os
jogadores)
Você também pode usar o clique do botão esquerdo do mouse para o botão L3 e
o clique do botão direito do mouse para o botão R3.
›Ê Para emular os botões sensiveis à pressão do Dualshock2 pressione o botão
esquerdo ou direito do mouse e simultaneamente gire o "netscroll" do mouse.
Você pode tentar isto com jogos cujos controles parecem não responder e é
sabido ser necessário nos jogos "Ace CombatX" e "Euro Rally Champion".
›Ê Marque/Desmarque "EnableLogging" para habilitar/desabilitar o "logging" do
controle, que como a caixa diz é para desenvolvedores somente.
›Ê Note que existem problemas entre o plugin dos controles e os controles (meio
irônico não? É recomendado que você não somente não use seu controle, mas
você deve desplugá-lo do seu PC para ser capaz de configurar o seu teclado
corretamente.



c  

Aqui você será capaz de selecionar que plugin será responsável pela leitura dos seus
CDs/DVDs ou imagens. Por padrão, PCSX2 inclui EFP Iso CDVD v0.o.0,
LinuzappzIso CDVD v0.X.0, EFP Polling CDVD v0.4.0, CDVDnull v0.o.0 e PEOPS
CDVD v1.2.0.

. Plugins antigos como CDVDbin ou CDVDdraft NÃO irão funcionar com v0.9
considerando que eles estão desatualizados.

Fonte: Rodando jogos do Playstation 2 (PS2) no computador com emulador PCSX2


Ê

c      
     
 
   

 *2 8 c99 '%1%' )c  )

›Ê Aqui você pode pressionar o botão "Browse" para pré-selecionar uma imagem
que o emulador irá rodar. Se você fizer isto, então você será capaz de rodar a
imagem selecionada através de "Run =>Execute" ou "File =>Run CD" com a
diferença que com "Run =>Execute" você irá ver a bios inicialmente e então
executar o jogo (exatamente como no ps2) e com "File =>Run CD" você irá
pular a introdução da bios e irá executar o jogo diretamente.
›Ê Show configure screenwhenstartingemulation: quando marcada, a tela de
configuração do EFP Iso irá aparecer toda vez que você pressionar "File =>Run
CD" ou "Run =>Execute" onde você será capaz de navegar até a imagem que
você desejar executar e pressionar "ok". Se não estiver marcada,oplugin irá
executar a imagem que você pré-selecionou antes de pressionar "File =>Run
CD" ou "Run =>Execute".
›Ê Show configure screenwhenrestartingemulation: Mesmo que acima, mas quando
reiniciando.
›Ê GetfromDisc: Isto irá abrir uma nova janela onde você pode criar uma ISO a
partir do seu disco do PS2.
Source CD/DVD Device: Entre aqui com a letra do drive de cd/dvd no qual está
o seu disco do PS2 a partir do qual você quer criar a ISO.
Iso file: Entre com o caminho e o nome do arquivo que o seu arquivo ISO irá ter
(ou pressione "browse" e encontre-o você mesmo para evitar a digitação).
New file compression: Você pode selecionar um método de compressão que
você quer para seu novo arquivo de imagem ISO. "No compression" irá
simplesmente não comprimi-la, compressões indicadas como "for speed" são
mais rápidas mas fazem imagens maiores e compressões indicadas como "for
size" são mais lentas mas criam imagens menores.
Multiple files (allunder 2GB): Marque esta caixa se você quiser que sua imagem
seja dividida em múltiplos arquivos que irão ser cada um menor que 2GB. Muito
útil se você não tiver uma partição NTFS que suporte arquivos grandes ou
quando quiser dividir a imagem para fins de armazenamento.
Finalmente, pressione "make file" para criar a imagem que você selecionou.
›Ê Convert: Esta opção permite que você comprima ou descomprima imagens.
Na nova tela, primeiro selecione a imagem que você quiser modificar.
Então selecione o método de compressão (ou "uncompressed" para
descomprimi-la) que você quiser e finalmente pressione "Change file". A caixa
"Multiplefiles" faz exatamente como descrito acima.


 : ;;8 c99 '%<%' )  )%

›Ê Este plugin tem a habilidade extra de comprimir suas imagens para economizar
espaço além de rodar as imagens para o emulador.
›Ê Clique "SelectIso" para selecionar a imagem do jogo que você quiser
rodar/comprimir. Uma vez tendo selecionado uma imagem você pode fechar a
janela de configuração para que você possar executá-la da mesma maneira como
com o CDVDbin ou pressionar "Comp ressIso" para comprimi-la. Se você tiver
selecionado uma imagem já comprimida você pode também selecionar
"DecompressIso" para descomprimi-la.
›Ê Sob "CompressionMethod" você pode selecionar tanto ".Z - compressfaster",
que irá comprimir sua imagem mais rápido mas fazê-la maior ou ".BZ -
compressbetter", que irá comprimir sua imagem mais lento mas fazê-la menor.
›Ê Sob "Options" você pode marcar/desmarcar
"EnableBlockDump=>'block.dump'". šuando marcada, esta opção criará um
arquivo block.dump na pasta raiz do PCSX2 (aonde pcsx2.exe está localizado)
do jogo que você executou. Este arquivo é como uma pequena iso, que é usada
primariamente para análise de erros ("debugging"). Ele armazenará os setores
lidos durante a execução do jogo que você executou, de forma que
posteriormente você será capaz de carregar este arquivo (usando "selectiso" do
LinuzappzIso CDVD) e executá-la sem qualquer imagem/cd/dvd. Note que se o
jogo tentar ler quaisquer outros setores além dos que estiverem no arquivo
"dump", ele irá obviamente parar de responder.
›Ê Pressione ok para salvar suas mudanças.


 *2 

c99 '%=%' )  )%


›Ê Este plugin é bem simples em sua configuração. Simplesmente digite a letra do
drive no qual seu jogo do ps2 está e tudo pronto. Nota: EFP Polling.>
     c9 ? @   "   
99 
%

c99

 '%1%'A

›Ê Este é um plugin nulo exatamente como SPU2null, o que significa que ele
simplesmente não faz coisa alguma. Você deve usar este plugin se você quiser
rodar demos (via "File => Open ELF file") ou se você quiser rodar somente a
bios (via "Run =>Execute"). Ele não possui tela de configuração por motivos
óbvios


  * c99 4%%' )  )%

›Ê Eu não iria colocar a configuração deste plugin aqui visto que Pete tem tudo
   mas parece que ninguém mais lê documentações.
›Ê Interface: Aqui você pode escolher "Win9x/ME - ASPI scsicommands" ou
"W2K/XP IOCTL scsicommands". Como notado a primeira opção é para
Windows 9x ou Millenium e a segunda opção é para Windows 2000 ou XP. Se a
opção que é referenciada para o seu sistema operacional não funcionar (ex.
emulador congela após você pressionar "runcd" ou você recebe um
"erroropeningcdvdplugin") simplesmente use a outra opção. Se nenhum dos dois
funcionar, tente instalar uma camada ASPI como a da Adaptec. Sim é simples
assim!
›Ê Drive: simplesmente escolha a letra do drive onde seu jogo do ps2 está. O plugin
irá auto-detectar as letras dos seus drives cd/dvd rom.
›Ê Cachingmode: Aqui você pode escolher como o plugin irá fazer o "cache" das
leituras que ele faz. Cada opção tem uma descrição completa e muito simples ao
lado, então você não deve ter trabalho para fazer a escolha. Para garantir
compatibilidade máxima Eu recomendo usar a opção "ReadAhead -fast,reads
more sectorsatonce".
›Ê Trytolimitspeed: quando esta opção estiver marcada o plugin irá tentar limitar a
velocidade de seu leitor para a que você selecionar na lista à direita desta opção.
Como notado isto não é suportado por todos os drives. Você não deve habilitar
esta opção a menos que você tenha alguns problemas de leitura realmente
estranhos.
›Ê Don'twaituntil drive isready: Faz o que diz ("Não espere até que o drive esteja
pronto"), então se você estiver tendo problemas usando este plugin tente marcar
esta opção para ver se ajuda.
›Ê Checktraystate: Faz o que diz ("Cheque o estado da bandeja") e deixe
desmarcada...
›Ê Tryagainonreadingerror.Retrycount(1-10): Esta opção quando marcada irá forçar
o plugin a tentar ler os mesmos setores novamente se ele tiver problemas de
leitura e receber um erro. Deixando esta opção marcada não irá causar quaisquer
problemas portanto só para garantir, deixe-a marcada com algum valor normal
como X (como é por default).
›Ê Show messageboxonreadingerror: šuando marcada uma janela irá aparecer
quando um erro de leitura ocorrer. Você pode habilitá-la para garantir que não
houveram erros, ou se houveram, você pode tentar mudar o valor de tentativas
da opção acima para um valor maior para ter uma chance melhor de ler o setor
corretamente.
›Ê ( ,!     Testadores detectaram uma incompatibilidade deste
plugin com sistemas que tem os drivers Nvidia Nforce SMBUS. Se você os
estiver usando, o plugin irá imediatamente congelar seu pc após executar
qualquer coisa. Sua única solução é ou instalar/não usar o driver, ou usar um
outroplugin CDVD



9 &

Aqui ficam os plugins que controlam a emulação HDD (Hard Disk Drive). Somente o
Dev9null v0.3.0 está incluso no pacote de distribuição que é um outro plugin nulo que é
exatamente como os outros.



B

Aqui ficam os plugins que controlam a emulação USB (Universal Serial Bus). Somente
o USB Nullv0.4.0 está incluso no pacote de distribuição que é um outro plugin nulo.

Não existem outros plugins USB disponíveis ou em desenvolvimento. Pressione


"Configure" para abrir um menu com uma caixa onde você pode marcar/desmarcar
"EnableLogging" que irá habilitar/desabilitar o log usb. Como dito, ele deve ser usado
por desenvolvedores somente.



2 6 

Aqui ficam os plugins que controlam a porta Firewire do PS2. Somente FWnull v0.4.0
está incluso no pacote de distribuição.

Não existem outros pluginFirewire disponíveis ou em desenvolvimento. FWnull v0.4 é


um outro plugin nulo. Pressione "Configure" para abrir um menu com uma caixa onde
você pode marcar/desmarcar "EnableLogging" que irá habilitar/desabilitar o log
firewire. Como dito, ele deve ser usado por desenvolvedores somente.

Fonte: Rodando jogos do Playstation 2 (PS2) no computador com emulador PCSX2


Ê

c      
     
 
   
8 8     

Nesta lista você irá encontrar sua imagem da bios, se você tiver uma e a tiver colocado
na pasta selecionada para a bios.

Note que a única forma LEGAL de obter uma bios é descarregando a mesma a partir do
seu PRÓPRIO console Playstation 2. Se quiser pode procurar em redes P2P ou na
própria internet pela bios do PS2. Nós não podemos incluir aqui o download da mesma
por ser ilegal e de propriedade da Sony.

A lista de  
    atualmente são:

›Ê PS2 Bios 30004R Vo Pal.bin


›Ê PS2 Bios 30004R Vo Pal.MEC
›Ê PS2 Bios 30004R Vo Pal.NVM
›Ê rom1.bin
›Ê scph10000.bin
›Ê scph10000.NVM
›Ê scph39001.bin
›Ê scph39001.MEC
›Ê scph39001.NVM
›Ê SCPH-70004_BIOS_V12_PAL_200.BIN
›Ê SCPH-70004_BIOS_V12_PAL_200.EROM
›Ê SCPH-70004_BIOS_V12_PAL_200.NVM
›Ê SCPH-70004_BIOS_V12_PAL_200.ROM1
›Ê SCPH-70004_BIOS_V12_PAL_200.ROM2

Você pode descobrir se sua imagem da BIOS é válida ou não se houver uma
porcentagem ao lado dela na lista na tela de configuração principal. Se houver, sua
image da BIOS NÃO é válida.

Também se ela nem sequer aparecer mesmo após você selecionar o diretório correto da
bios, novamente trata-se de uma imagem inválida.

+ ,! A partir da versão 0.7 é recomendado que você tenha todos os arquivos de
BIOS mais novos que SCPH-10000.bin.

Você provavelmente irá ser capaz de rodar os jogos sem as ter mas existe a
possibilidade de que isto afete a compatibilidade de alguma forma.

Isto inclui rom1.bin, rom2.bin, erom.bin e um arquivo SCPH-XXXXX.nvm onde


XXXXX é a versão da bios (ex. SCPH-34004.nvm).

Este último arquivo pode também ser criado pelo PCSX2 depois que você configurar
sua bios (definir fuso horário, idioma etc) mas é melhor se você tiver este arquivo
extraído diretamente do seu Playstation 2.

È   
 
 
     
   
       

        
       !"# !$
 % 
    
' !&% 
    È' %    (   ')

 *  +  

' ! %        %    )




#
   

Um novo dumper de Bios já está disponível para que você possa fazer o dump da Bios,
ROM1, ROM2, EROM e NVM do seu Ps2. Pegue-o aqui: tools

Nota: Para compatibilidade máxima é recomendado que você use uma imagem de BIOS
diferente de SCPH10000.BIN que é a mais velha. Isto porque com esta BIOS existem
problemas na emulação do memorycard e em outras seções.

c  "   $ (   Visite PS2Dev e um tópico no


Emuforums[NGemu].

Agora nós acabamos de configurar todos os plugins para o PCSX2

Fonte: Rodando jogos do Playstation 2 (PS2) no computador com emulador PCSX2


Ê

c      
     
 
   
c  ,Cc B

A seguir vamos para as configurações de CPU que podem ser encontradas em "Config
=>Cpu". Você verá uma janela como esta (irá variar dependendo da sua CPU:
ï Ê Ê
 Ê Ê
 ÊÊÊ Ê Ê


›Ê Primeiro, verifique a informação do seu processador que é automaticamente


detectada pelo PCSX2:
CPU Vendor: Mostra o fabricante da sua CPU (AMD ou Intel).
Family: A família a qual seu processador pertence.
CPU Speed: A velocidade real do seu processador.
Features: Mostra os atributos que seu processador possui. Estes são muito
importantes pois são usados pelo PCSX2 para velocidade extra. Se você não
tiver alguns, você não será capaz de selecionar algumas das funcionalidades
abaixo.
Agora existem várias caixas que você pode marcar e desmarcar.
›Ê "EErec - EE/IOP Recompiler": šuando esta opção estiver marcada, o
recompilador do EmotionEngine do ps2 será habilitado, garantindo um grande
ganho real de velocidade. É extremamente compatível, portanto você deve
sempre usá-lo mas ele .> D    $! 
-- *%Desmarque-a e você estará usando o modo realmente
lento Interpretador, que em alguns casos raros é mais compatível.
›Ê "VU0rec": Marque esta opção para habilitar o recompilador para a unidade
VU0. Mais velocidade é alcançada com esta caixa marcada, mas ele tende a
desestabilizar mais frequentemente que VU1rec, portanto marque/desmarque
dependendo do jogo que você estiver rodando. . $
!  
      $!   *%
›Ê "VU1rec": Marque esta opção para habilitar o recompiladador para a unidade
VU1. Dará um aumento significante de velocidade, mas reduzirá
compatibilidade com alguns jogos apesar de geralmente funcionar corretamente.
. $
!        $! 
  *%
›Ê "Multi-threaded GS mode (MTGS)": Com esta opção marcada você perceberá
um significante ganho de velocidade em CPUs com dual core/hyper-threading.
Este modo pode causar todos os tipos de travamento, menor compatibilidade e
você terá que     capós habilitá-lo. Use-o    c B

 3 E    
 0 ¢%GSdx9 irá geralmente
travar o emulador com esta opção marcada, portanto não os use juntos.
›Ê "Dual Core mode (DC)": Um outro modo que melhora ve locidade c B
 
   ?e somente se MTGS tiver sido habilitado acima. Esta
opção também é experimental de forma que mais ou menos as mesmas coisas se
aplicam como com MTGS, apesar de que deve ser usada apenas com CPUs dual
core. Novamente GSdx9 não é totalmente compatível com este modo.
›Ê "Frame Limiting (FL)": Aqui existem algumas opções novas relativas à
limitação e supressão de quadros.
‘Ê "Normal": Sem limitação de quadros como a descrição diz, irá renderizar
tudo à máxima velocidade (limitador de quadros desabilitado).
‘Ê "Limit": O bom e velho limitador de quadros, apesar de raramente útil no
nosso caso hehe. Com esta opção habilitada a velocidade será limitada a
X0 FPS para jogos PAL e o0 FPS para jogos NTSC. Note que às vezes a
região PAL/NTSC do jogo pode ser detectada incorretamente pelo
emulador, fazendo com que esta opção não funcione corretamente.
‘Ê "Frame Skip": Veja descrição inclusa.
‘Ê "VU Skip": Veja descrição inclusa, pode ser falho.



,C  

Agora descreveremos o que o resto das opções fazem:

›Ê File =>Run CD/DVD: Se você pressioná-la o emulador irá executar a imagem


que você selecionou no seu plugin CDVD ou irá perguntar aonde encontrar uma
imagem se você não tiver selecionado uma na configuração do plugin CDVD.
Se você estiver usando o plugin PEOPS CDVD ou CDVDraft estes irão
instantaneamente rodar o CD/DVD no drive selecionado. Note que esta opção
    ,! 8e roda o jogo instantaneamente.
›Ê File =>Open ELF File: Você pode usar esta opção para rodar demos que estão
quase sempre no formato .elf. Também  @ ( 
   )/    )$      
você pode usar isto para contornar este problema. Pressione-o e navegue até seu
CD/DVD até que você encontre (geralmente está no diretório raiz do CD/DVD)
um arquivo de nome parecido com SLUS_XXX.XX ou SLES_XXX.XX onde
XXXXX são números diferentes para cada jogo. šuando você o encontrar,
selecione-o e na maioria das vezes você irá contornar este problema.
›Ê File =>States =>Load/Save/Other: Aqui você pode carregar/salvar estados após
pressionar ESC para retornar à interface do PCSX2 enquanto estiver rodando um
jogo. Com "Other" você pode especificar você mesmo um nome de arquivo
diferente do padrão que o PCSX2 usa. .>F    
  porque plugins como GSdx9 tem problemas em resumir. Ao invés
você pode salvar/carregar estados pressionando F1 para salvar, F3 para carregar
e F2 para mudar de posição.
›Ê File =>Exit: Fecha o emulador.
›Ê Run =>Execute: Desta forma você pode rodar   8que você
selecionou na configuração. Se você não tiver selecionado o pluginCDVDnull
mas um outro plugin CDVD, você irá receber uma janela de navegação pedindo
por um arquivo de imagem, onde você deve simplesmente pressionar "cancel",
ou você receberá uma mensagem de erro dizendo "Erroropening CDVD plugin"
se você estiver usando os plugins PEOPS CDVD ou CDVDraft e neste caso terá
que mudá-los.
Isto também pode ser usado para resumir o emulador se você o tiver pausado
pressionando ESC. Note que GSdx9 tem problemas em resumir desta forma,
portanto você não deve pausar o emulador enquanto o estiver usando.
›Ê Run =>Reset: Simplesmente reseta o emulador
›Ê Run =>Arguments: Se você não souber como usar isto .>+:/*G*
›Ê Run =>ProcessPriority: Neste menu você pode selecionar "Normal", "High" ou
"Low" dependendo da prioridade que você quiser dar ao PCSX2 na fila do
processador. Isto significa que quanto maior a prioridade, mais potência o
processador irá usar para rodar o PCSX2 e deixar o resto dos programas na fila.
Mudar esta opção para "High" pode causar problemas portanto é recomendado
deixar na opção "Normal". A opção que estiver marcada é a ativa no momento.
›Ê Config =>
‘Ê Configure: Irá abrir a tela de configuração.
‘Ê Graphics/Controllers/Sound/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: Irá abrir a
tela de configuração para cada um dos plugins selecionados
respectivamente (vídeo/controle/som/cdvdrom/dev9/usb/firewire).
‘Ê Memcards: Irá abrir o gerenciador de cartões de memória que não pode
fazer coisa alguma no momento.
‘Ê Cpu: Irá abrir a tela de configuração de Cpu que vimos anteriormente.
‘Ê Patches: Irá abrir o navegador de "patches". Isto irá ler todos os seus
arquivos .pnach (seus "patches") no diretório /patches do PCSX2. Aqui
você pode criar, editar ou simplesmente navegar pelos "patches".
›Ê Language =>*Insira o idioma aqui*: Irá mudar o idioma em uso da interface do
PCSX2. O idioma marcado é o idioma que está em uso no momento.
›Ê Misc =>
‘Ê Patch browser: Novo sistema de "patch" experimental, não está
concluído ainda portanto não o use por enquanto.
‘Ê Patch finder: Novo sistema de "patch" experimental, não está concluído
ainda portanto não o use por enquanto.
‘Ê Marque/Desmarque Enable Console: Isto irá habilitar/desabilitar uma
segunda janela que irá aparecer atrás da janela do PCSX2 e é usado
principalmente para análise de erros ("debugging"). Lá você será capaz
de ver várias mensagens que podem ajudá-lo a identificar um problema,
ou quando estiver rodando um jogo mostra o que estiver sendo fe ito a
cada momento pelo emulador. Recomendado somente para usuários
avançados visto que isto pode reduzir a velocidade de emulação
consideravelmente. Note que se você fechar a janela do console o
emulador irá fechar com ele.
‘Ê Marque/Desmarque Enable Patches: Isto irá habilitar/desabilitar os
"patches" no jogo. "Patches" são usados pricipalmente para suprimir
vídeos dos jogos que não são emulados corretamente ainda e podem
interromper o progresso do emulador às vezes. Também "patches" mais
avançados podem ser usados para aumentar compatibilidade mas não
podem ser criados por usuários normais. Se você tiver um jogo que você
crê que interrompe antes de uma introdução de vídeo ou qualquer outro
vídeo e não existe ainda "patch" para ele, você pode criar um você
mesmo. Confira em CKemu'sGuide como criar "patches" para fazer isto.
Também se você habilitar a saída para o console você será capaz de ver a
CRC do jogo (depois que o emulador carregar o arquivo ELF do jogo),
que você precisará para criar o seu "patch".
›Ê Help =>About: A janela "sobre". Aqui você pode ver quem são os criadores e
autores do emulador e alguns agradecimentos.
›Ê Help =>Compatibilitylist: Irá abrir a lista de compatibilidade inclusa, onde você
pode procurar e ver se um jogo que você possui está suportado e em que nível.

  
  $  

Para quem não sabe se o seu processador ou placa de vídeo irão rodar o emulador e os
jogos, segue a lista dos processadores e placas testados:

›Ê Processadores
›Ê Placas de vídeo

Se você ainda tiver problemas usando o emulador, poste seus problemas no forum

Isto é tudo! Espero que este guia seja útil a todas as pessoas que são novas em PCSX2 e
que querem jogar os jogos de Playstation 2 em seus computadores.

     


 www.youtube.com/results

2./*PCSX2.net - Traduzido por BeetleJuice

Fonte: Rodando jogos do Playstation 2 (PS2) no computador com emulador PCSX2


Ê

Você também pode gostar