Você está na página 1de 14

OpenTelemac:

Tutorial rápido de Bluekenue


Autor: Leo R. Guerrero Asmad
Colaborador: Henry A. Valverde

© Leo R. Guerrero Asmad 1 de 14


A. Bluekenue: Creación de mallas

1. Para la creación de mallas se utiliza la opción T3 Mesh Generator, la cual se puede


encontrar en la pestaña “File”.

File>New>T3 Mesh Generator.

2. En la ventana del generador de mallas se encuentran las siguiente opciones:

- Default edge lenght: Longitud de separación de cada nodo. Esta separación se


mantiene constante en toda la zona de mallado. Sin embargo, es posible aumentar
o disminuir la distancia entre nodos con la opción de densidad.

- Edge growth ratio: Relación de crecimiento o decrecimiento entre cada nodo. Esta
opción se utiliza cuando existen zonas de mallado con mayor o menor separación
de nodos respecto a la establecida al momento de construir la malla.

- Resample outline: Esta opción permite que el borde de la malla pueda ser
dividida.

- Auto Smooth Mesh: Esta opción permite un mallado más suave, logrando que la
representación de curvas o cambios bruscos en la malla puedan ser representados.

© Leo R. Guerrero Asmad 2 de 14


- Run: Si se desea generar la malla. Para hacer cambios en el mallado, seleccionar
la opción Ok.

Para empezar a construir el mallado, simplemente dar click en “Ok”

3. Para hacer los cambios en el mallado se tiene las opciones de: Outline, Density,
HardPoints, HardLines, Softlines y SubMeshes.

- Outline: En esta opción se especifica el borde de la malla. El borde está


formado por un polilínea cerrada.

- Density: Esta opción permite hacer cambios en la separación de los nodos en


zonas específicas. Generalmente se utiliza para representar con mayor detalle
algún comportamiento.

- Hardpoints: Esta opción fija la ubicación de nodos. En algunos casos se


requiere datos en un punto específico para monitorear el comportamiento de
algunas variables.

- Hardlines: Al igual que la opción de “Hardpoints”, es posible definir una línea


para ubicar nodos. Se respetará el número de nodos que tenga la línea.

- Soflines: A diferencia de la opción de “Hardlines”, la línea respeta la


separación del mallado manteniendo la alineación de la línea.

- Submeshes: En esta opción se puede agregar un mallado previo.

© Leo R. Guerrero Asmad 3 de 14


B. Caso 1: Malla simple

1. Se define el borde de la malla. Para esto se crea un borde utilizando la herramienta


“new closed line” con la finalidad de obtener el formato de entrada para los archivos
que se pueden abrir con el BlueKenue. Se dibuja un borde cualquiera y se guarda el
archivo. Para finalizar se presiona en el teclado “esc” y no se modifica nada en la
ventana emergente, guardar el archivo para luego editarlo utilizando el NotePad ++.
Básicamente, se reemplazan los verdaderos puntos que conforma el borde de la poli-
línea. La poli-línea debe ser cerrada, por lo tanto, el primer y último punto son iguales.

Archivo Borde del bluekenue abierto en el NotePad++, donde se editan las coordenadas de
los puntos, luego se guarda y se vuelven a abrir en el bluekenue ya editados.

© Leo R. Guerrero Asmad 4 de 14


2. Se arrastra el archivo de borde en la opción “Outline” del “T3Mesh Generator”.

3. Se da doble click izquierdo al generador “newT3Mesh” y en la ventana emergente se


da click en “run” si es que ya se tiene definido el espaciamiento de cada celda. El
espaciamiento de cada celda está definido por el comportamiento hidrodinámico que
se desea representar. Por ejemplo, si se desea representar vórtices al menos deben ser
representados por 4 nodos como mínimo. De igual manera si se tiene estructuras
hidráulicas donde se deben observar patrones de flujo y obtener valores de las
variables importantes (velocidad, nivel de agua, tirante, etc).

© Leo R. Guerrero Asmad 5 de 14


© Leo R. Guerrero Asmad 6 de 14
4. Una vez terminado el proceso dar click en “OK”. Para ver la malla creada se arrastra
hacia la ventana de 2D VIEW.

© Leo R. Guerrero Asmad 7 de 14


C. Caso 2: Malla y puntos de control

1. Se trabaja con el mismo borde creado para el caso1. La creación de puntos de control
en la malla son para obtener valores puntuales en el estudio. Muchas veces se utilizan
equipos para monitorear una zona específica. Para la creación de puntos de control se
da click en el icono “New PointSet” que se encuentra en la barra de herramientas que
aparece por defecto al abrir el programa.

2. Se puede crear un conjunto de puntos o uno por uno. Luego de crear los puntos se le
asigna un nombre adecuado. Luego click en “ok”.

3. Luego se arrastra el nuevo archivo creado y se ubica en “HardPoints”. Luego se da


doble click izquierdo al generador “newT3Mesh” y en la ventana emergente se da
click en “RUN” si es que ya se tiene definido el espaciamiento de cada celda.

© Leo R. Guerrero Asmad 8 de 14


4. Se ha creado una malla donde los vértices de las celdas coincide con los puntos
creados. Para ver la malla creada se arrastra hacia la ventana de 2D VIEW.

© Leo R. Guerrero Asmad 9 de 14


D. Caso 3: Zonas internas sin mallado (creación de pilares)

1. Se dibujan los pilares utilizando una línea cerrada de la misma manera que se dibujó el
borde. En este caso no se tiene en cuenta las coordenadas de los pilares pero se debería
asignar las coordenadas adecuadas.

2. Se procede a dibujar los pilares. Se dibuja uno por uno y se le asigna un nombre.

© Leo R. Guerrero Asmad 10 de 14


3. En la mayoría de casos se desea mayor detalle en los bordes de los pilares por lo que el
borde se divide en intervalos iguales. El espaciamiento del intervalo lo asigna el
modelador dependiendo de las dimensiones del pilar. Para realizar esto se da click
derecho en el pilar a modificar y luego se elige la opción “resample”. En la ventana
emergente se cambia el método de división en la opción “Method” y se elige la
separación adecuada en “Delta”. La opción de crear un nuevo archivo debe estar
activada “Create New LineSet”. Se puede mantener el nombre por defecto o
cambiarlo.

4. Luego se arrastra los archivos creados “Resampled pilar1” hacia la opción


“Hardlines” esto permitirá que el generador de malla tome todos los puntos que
fueron creados al dividir el borde del pilar en segmentos iguales. En este caso el
nombre de los archivos se mantienen con el nombre inicial “pilar1”. Si se arrastra a
la opción “SoftLines” los pilares quedaran divididos en función del mallado del
exterior.

© Leo R. Guerrero Asmad 11 de 14


5. Luego se ejecuta el creador de malla.

© Leo R. Guerrero Asmad 12 de 14


E. Caso 4: Densificación de zonas internas

1. Se dibuja la zona donde se desea hacer densificado. Se asigna un nombre y un valor,


en este caso el nombre es estudio y el valor es 0.5 m.

2. Se arrastra el archivo creado hacia la opción “density” que se encuentra en el


generador de malla.

3. Luego se ejecuta el generador de mallas.

© Leo R. Guerrero Asmad 13 de 14


F. Caso 5: Modificación de bordes (espigones)

1. Se dibuja la zona donde se desea ubicar los espigones. Estas zonas son muy similares a
los pilares pero en este caso los bordes sobresalen del borde de la malla.

2. Como estas zonas están ubicados en una zona de densificación no será necesario hacer
el resample y además se ubicaran en la opción de “SoftLine” del generador de mallas.
Con la finalidad que conserven la separación de nodos en la zona de densificación
definida en el caso anterior.

3. Luego se ejecuta el generador de mallas

© Leo R. Guerrero Asmad 14 de 14

Você também pode gostar