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2 - ÁREA DE TRABALHO
3 - Famílias
• Famílias carregáveis: são famílias que podem ser introduzidas ao projeto e criadas a
partir de outros modelos, como, por exemplo, famílias de vegetação e de móveis. Os conjuntos
de propriedades e as representações gráficas podem ser determinadas pelo usuário.
• Famílias do sistema: famílias com configurações predefinidas pelo Revit e que não
podem ser carregadas separadamente. A partir dos tipos predefinidos é possível criar outros
pertencentes ao mesmo projeto. Alguns exemplos de famílias do sistema são níveis, paredes,
pisos, forros e telhados.
4 - INTERFACE DO USUÁRIO
Esta faixa é dividida em uma série de guias constituídas de ferramentas agrupadas por
contexto para facilitar o desenvolvimento do projeto.
Arquitetura (1) – Guia responsável por adicionar formas arquitetônicas ao projeto. Por
esta guia é possível desenhar paredes, portas, janelas, móveis, colunas arquitetônicas,
telhados, pisos, forros, escadas, entre outros.
Estrutura (2) – Diz respeito a formas estruturais do projeto como vigas, colunas
estruturais, treliças, entre outros.
Sistemas (3) – Disponibiliza os diversos sistemas internos de uma construção ao projeto,
como dutos, encanamentos, tubulações, fiações, entre outros.
Inserir (4) – Permite adicionar arquivos externos ao programa, como arquivos dwg,
imagens e ainda carregar famílias e grupos.
Anotar (5) – Por esta guia é possível adicionar textos, cotas, identificações e símbolos
ao projeto.
Analisar (6) – Permite fazer análise de elementos e esforços estruturais no modelo.
Massa e terreno (7) – Adiciona textura e terreno ao projeto.
Colaborar (8) – Coordena e adiciona colaboradores ao projeto permitindo que se
comuniquem e executem seus trabalhos simultaneamente. Também exibe o histórico
de edições do arquivo.
Vista (9) – Responsável pela manipulação das vistas. Nesta vista é possível trocar as
janelas, abrir a vista 3D, renderizar uma imagem, tirar fotos, fazer cortes, tabelas,
legendas, entre outros.
Gerenciar (10) – Guia responsável pelo controle do programa. Nela é possível trocar as
unidades do programa, os materiais, assim como adicionar informações.
Suplementos (11) – Executar e manipular plug-ins e softwares da Autodesk que sejam
compatíveis com o Revit.
Modificar (12) – Gerencia a modelagem dos objetos, possibilitando cortar, copiar,
duplicar, girar, mover, entre outros.
Esta barra está localizada abaixo da área de desenho à esquerda e se alterna conforme
as propriedades da vista ativa (2D ou 3D). Os controles consistem em atalhos de vários
comandos de vista, tais como Escala, Nível de Detalhe, Estilo Visual, Caminho do Sol, Sombra,
Ocultar/Isolar Temporário e Revelar Elementos Ocultos.
Escala: Permite configurar a escala da vista e é válida somente para o modo 2D. Também
é possível definir escalas novas no comando Personalizado…
Nível de Detalhe: Define o nível de detalhamento dos elementos da vista. É importante
ressaltar que níveis mais elevados de detalhe podem prejudicar o processamento do
software devido ao carregamento de diversas camadas e detalhes da vista. Em níveis
baixos de detalhamento esses carregamentos são desativados
Estilo Visual: Determina a forma de visualização do projeto variando do modo mais
simples até o modo mais realista.
Caminho do Sol: Permite configurar a posição do Sol conforme a necessidade. Podemos
fazer modificações de acordo com a localização do projeto, horário e datas específicos.
Sombra: Permite ativar e desativar a sombra no projeto. A sua projeção é feita de acordo
com a configuração do norte verdadeiro e da configuração do sol.
Ocultar/Isolar temporário: Através desse comando é possível selecionar elementos ou
categorias do projeto que deseja-se ocultar ou isolar temporariamente. Por exemplo,
ao concluir a parte estrutural de um projeto, não precisamos mais da planta, portanto
podemos ocultá-la temporariamente para trabalhar em uma interface mais limpa.
Também é possível ocultar os objetos permanentemente através do comando Aplicar
Ocultar/Isolar para vista.
Revelar Elementos Ocultos: Permite exibir elementos que foram permanentemente
ocultos na vista (eles serão destacados na cor vinho).
7 - Propriedades
8 - Navegador de projeto
Localizada abaixo das Propriedades, a janela da imagem à direita consiste em uma lista
de todas as vistas, famílias e grupos vinculados ao projeto de modo que podem ser controladas
e modificadas a qualquer momento. Um modo prático de abrir uma vista é clicar duas vezes no
nome dela na lista do Navegador de Projeto e então ela ficará em negrito e ativada.
9 - Atalhos
Outra maneira de acessar comandos por atalhos é pressionando a tecla Alt. O respectivo
atalho aparecerá sobre a ferramenta na Barra de ferramentas de acesso rápido e na Ribbon.
10 - Unidades do projeto
A janela para configuração das unidades do projeto pode ser acessada através da guia
Gerenciar → Unidades de Projeto ou através do atalho UN. Para editar uma unidade basta clicar
no respectivo botão na coluna Formato.
11 - PAREDES
Para criar um novo material, siga os passos da imagem abaixo. No passo 3 é onde se
define qual será o material colocado e, por exemplo, para o revestimento interno e externo,
podemos escolher tinta para pintura. Lembre-se de em Gráficos deixar selecionada a caixa de
“Utilizar aparência de renderização”.
O Revit chama a laje de piso estrutural. Para adicionar a laje, acesse o menu Arquitetura
→ Piso → Piso estrutural OU menu Estrutural → Piso → Piso: estrutural.
Ao criar uma laje ou um piso o Revit exibirá um aviso perguntando “Deseja que estas
paredes alcancem até o nível deste piso para se vincular a sua base?”. Ao marcar “Sim”, todas
as camadas da parede ficarão abaixo do piso, podendo causar problemas de acabamento. Por
isso, selecione a opção “Não”.
13 - PISO
Para inserir o piso, acesse o mesmo menu que selecionamos o Piso Estrutural para a laje,
mas dessa vez escolha a opção Piso: Arquitetura. Arquitetura → Piso → Piso: arquitetura
O Revit nos permite criar diferentes tipos de piso, inclusive adicionando imagens reais
de azulejos para obter um melhor produto final após a renderização. Para criar um novo piso
para os banheiros e cozinha, por exemplo, entre no menu Editar tipo e duplique o material
padrão, renomeando de acordo com o piso que estará criando (ex: “.Azulejo 60x60cm”).
Agora, para fazer as devidas configurações do piso, clique em Editar (ao lado de
estrutura). A janela aberta mostrará as camadas do piso. Em inserir, adicione mais uma camada
para Acabamento 1 [4] (o próprio piso) e outra para Estrutura [1] (regularização). Em “acima” e
“abaixo” é possível alterar a ordem das camadas selecionando cada uma e alterando.
14 - CORTES
Acesse o menu Vista → Corte. A seguir, trace uma linha no sentido do corte a ser
realizado. A linha tracejada indica o que estará dentro da caixa de visualização do corte e a seta
indica para que lado da linha principal será a vista. Para visualizar o corte, dê um duplo clique na
ponta da seta azul.
15 - ABERTURAS
16 - ESCADA
Antes de efetuar a construção da escada, devemos abrir o espaço para sua colocação.
Para isso, utilizaremos o comando Shaft (aba Arquitetura). A seguir, vamos fazer a colocação da
escada. Acesse o menu Arquitetura → Escada → Escada por Croqui.
17 - GUARDA-CORPO
No menu Arquitetura procure por Guarda- Corpo. Selecione Caminho do Croqui para
desenhar o contorno do corrimão.
18 - FORRO
Para uma melhor visualização, é importante fazer a colocação do forro antes do telhado.
No menu Navegador de Projeto, selecione Plantas de forro → Piso Térreo. A seguir, no menu
Arquitetura, entre em Forro.
19 - TELHADO
A inserção do telhado escolhida para este projeto é o telhado por perímetro, mas
existem outros dois tipos, que são criados por extrusão (muito usados em galpões industriais)
ou por face (faces indefinidas).
20 - DOWNLOAD DE FAMÍLIAS
Existem diversos sites que oferecem o download de famílias de vigas, colunas, janelas,
portas, mobiliário, etc. Para utilizar esses arquivos no seu projeto, é necessário sempre carregar
a família quando for usá-la e fazer as alterações em Editar Tipo. Abaixo, segue uma lista dos sites
mais comuns para encontrar famílias do Revit:
• Contier: http://contier.com.br/downloads
21 - QUANTITATIVOS
A tabela gerada listará todas as paredes construídas, sem fazer nenhum tipo de
somatório. Para ajustar isso, deve-se ir no menu Propriedades → Aba Outros → Formatação.
Será aberta a janela abaixo. Selecionar o campo Comprimento → Alterar Norma para Calcular
os totais. Selecionar Calcular os totais também para área e volume. Para fins apenas estéticos
da tabela, é possível deixar os valores da tabela centralizados. Para isso, no campo Área →
Alinhamento → selecionar Centro. E repetir processo para volume e comprimento.
Na aba Classificar / Agrupar, devemos desmarcar Itemizar cada instância, marcar a
opção Total geral e selecionar a opção Título, contagem e totais.