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PROCESO

DE DISEÑO
ARQUITECTONICO

Arq. Nilton Carhuamaca Espinoza


1.- El Proceso de Diseño

1.1 Generalidades
- Metodología a través de la
historia.
- Posturas actuales.

1.2 Método Analítico vs. Sintético.


- Analítico: Del todo a las partes.
- Sintético: Unión de partes.

1.3 Fuentes de Información.


- Investigación y Análisis.
1.- El Proceso de Diseño
1.4 Elementos de Presentación
- Técnicas tradicionales.
- Técnicas nuevas (tecnología de
información).
- Técnicas artísticas.
2.- Evaluación de Necesidades
y Preferencias
 2.1 Entrevista
- Importancia de la investigación de
ciencias sociales.
- Observación de comportamiento.
- Registro de datos en la entrevista.

 2.2 Toma de Datos


- Cuestionario.
- Encuesta.
- Personal.
- Etc.
2.- Evaluación de Necesidades
y Preferencias

2.3 Investigación adicional


- Investigación de campo.
- Bibliográfica.

2.4 Procesamiento de datos


- Sistematización
- Procesamiento
- Presentación.
3.- Diagnostico

3.1 Aspecto Teórico


- Conceptos y definiciones
- Historia (antecedentes )

3.2 Aspecto Técnico Normativo


- Reglamentación General y
Especifica
RNE, PDU, Ordenanzas, etc.
- Procedimientos Técnicos y
Constructivos
3.- Diagnostico

3.3. Aspectos Físicos Geográficos

3.3.1 Ubicación, Localización,


Aspectos Geográficos
- Identificación y caracterización
geográfica

3.3.2. Levantamientos
- Método tradicional
(teodolito, tránsito, regla y
escuadra).
4- Síntesis:
Programación Arquitectónica

4.1 Requerimientos Espaciales:


- Antropometría
Ciencia que estudia
las dimensiones del
cuerpo humano.

- Ergonométrica.
La Ergonométrica consiste en
diseñar productos que
se adapten a las personas
4- Sintesis
Programación Arquitectónica
4.2 Programa Arquitectónico:

USUARIO EQUIPOS Y ACTIVIDADES A CARACTERÍSTICAS DE ZONA


NECESIDAD ESPACIOS DIMENSIONES
MUEBLES DESARROLLAR INTERRELACIÓN
4- Síntesis:
Programación Arquitectónica
4- Síntesis
Análisis del Sitio
4.3. Estudio del Terreno
- Humedad.
4.3.1 Elementos Naturales
- Vientos.
- Topografía
4.3.3 Infraestructura.
- Vegetación
- Instalaciones.
- Poblaciones
- Elementos fijos: postes,
4.3.2. Clima.
equipo, etc.
- Asoleamiento
4- Síntesis
Análisis del Sitio
4.3.4. Otros
- Aspectos visuales
- Imagen
- Usos actuales
- Contexto
4- Análisis del Sitio
5.- Hipoteis Conceptual

5.1 Hipótesis de Diseño:


- Concepto, hipótesis, idea,
objeto que concibe el espíritu.
- El concepto es la idea de
solución, se forma
inmediatamente después
de conocer el requerimiento
del usuario.

- La hipotesis conceptual no es otra cosa que el enfoque


personal que cada diseñador da a una posible solución
espacial
5.- Hipotesis Conceptual
6.- Analisis
6.1 Jerarquización y Matriz de Usos

La jerarquización de espacios de acuerdo a su rol en cada tipo de


proyecto, identifica los espacios importantes y centrales.
La aplicación de una matriz de usos ofrecen la posibilidad de
relacionar de manera efectiva los usos de acuerdo a su tipo de
espacio.
6.- Análisis
Matriz de Usos - Vivienda

Item Ambiente Privado Social Servicio Totales


1 Sala X 1
2 Comedor X 1
3 Cocina X 1
4 Dormitorio X 1
5 Estudio X 1
6 SSHH X X 2
7
6.- Analisis

Establecer las relaciones o vínculos


entre las zonas y espacios.
Proximidad, accesos, flujos e
interacciones.

6.2 Diagrama de Relaciones a


Nivel de Zonas.
- Indica esquemáticamente las
relaciones de
contigüidad/continuidad entre
zonas
- Indica relaciones directas e
indirectas.
6.- Analisis

6.3 Diagrama de relaciones a


Nivel de Ambientes.
- Indica esquemáticamente las
relaciones de contigüidad /
continuidad entre áreas de
actividad.
- Indica relaciones directas e
indirectas.
6.- Analisis
6.- Analisis
6.- Analisis

6.4 Diagrama Funcional


- Establecer flujogramas
entre los espacios.
Proximidad, accesos,
flujos e interacciones.
6.- Análisis
Zonificacion

6.5. Zonificación.
- Puede ser ABSTRACTO en una
primera etapa, considerando:

 Organizaciones espaciales.
 Definir la circulación y el
espacio
 Definir la métrica, dimensión,
proporción y escala.
6.- Analisis
6.- Análisis
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
Compatibilidad
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
Compatibilidad
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
Compatibilidad

7.1. Representación de Esquemas


- Se buscan esquemas de
organización que permitan
cumplir con las relaciones
funcionales identificadas y con
las características propias de
cada parte del terreno.
- Se consideran las superficies
necesarias para cada actividad
en la elección del esquema.
- Lineal, central, radial, agrupado,
etc.
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
El Concepto Arquitectónico
7.2 El Concepto
Arquitectónico
- Definir el concepto
arquitectónico
considerando:
• Aspectos contextuales;
físicos
naturales, transformados y
culturales.
• Aspectos funcionales.
• Aspectos espaciales.
• Aspectos formales y
expresivos.
• Aspectos constructivos.
• Aspectos Normativos
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
El Concepto Arquitectónico
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
El Concepto Arquitectónico

Iglesia del
Jubileo
Richard
Meier

El concepto arquitectónico parte de la forma de una nave


que recuerda a la “barca de Pedro”, en la tradición cristiana
la barca ha representado a la iglesia como el pueblo de Dios
guiado por Pedro el Papa.
7.- Idea Generatriz/Toma de Partido
El Concepto Arquitectónico

La capilla está compuesta por tres paredes curvas a manera de velas


de un barco, siendo la mayor de ellas la que está más centrada en el
edificio y que cuenta con una altura de 26 metros de altura, y en los
espacios intermedios hay cristaleras que permiten una gran luminosidad
en el interior del edificio. Dios es la luz del mundo y en esta iglesia la luz
es el componente fundamental. Las tres paredes representan también
a la Santísima Trinidad.
8.- Anteproyecto

8.1 Consideraciones Naturales y Visuales.


8.- Anteproyecto
8.- Anteproyecto

Definir los
componentes
tecnológicos.
• Materiales
• Estructura.
• Sistema
Constructivo.
• Instalaciones.
8.- Anteproyecto
8.- Anteproyecto
8.- Anteproyecto
8.- Anteproyecto
8.- Anteproyecto
9.- Proyecto Arquitectónico

Elaboración de
los componentes
del Proyecto
Arquitectónico.
(Planos, Detalles,
Maquetas,
Audiovisuales,
etc.)
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
10.- La Forma en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
11.- Espacios en Arquitectura
12.- Arquitectura

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