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ZUMBICOLA

Setup :
Usando as regras do Farmers of the Moor, na hora das cartas de setup colocar além
das árvores e do pântano DOIS zumbis em terrenos vazios o mais longe possível da casa.

Exemplo:

Mudança nas regras :


1. Durante a fase de “harvest” na “feeding fase” os zumbis também se alimentam :
1a. Se tiver alguma animal desprotegido (fora da casa ou em cerca SEM CURRAL) escolha um para
servir de comida aos zumbis.
2a. Se não tiver nenhum animal para ser comido os zumbis vão se aproximando da casa.
3a. Se eles já estiverem adjacentes a casa e essa não tiver com barricadas um dos workers cai doente
(como se faltasse aquecimento).
4a. Se o zumbi se alimentar de alguma forma, entra outro zumbi no terreno.

2. Depois da “feeding fase” se tiverem pelo menos 2 zumbis no terreno entra mais um (sempre no terreno
vazio mais afastado da casa).
2a. Caso não haja território vazio, ele não entra.
3. Terreno com zumbi não pode ser utilizado para plantar nem para colocar cercas ou para pasto.

Ações especiais:
1. Na carta de ação colocar uma ação : mata um zumbi – transforma em dois de aquecimento.

Matar zumbi

2. Barricadas : Os jogadores podem fazer barricadas para se proteger do ataque zumbi, na ação de “fences”
usa 1 madeira para cada barricada (esquema e/ou). O jogador está protegido se todos os lados que dão
para o terreno estiverem com barricadas.
Exemplo:

Protegido Vulnerável

Final do jogo :
1. Para cada zumbi no seu terreno, o jogador perde um ponto.
1 wood per
Fences and/or
Barricades

1 wood per
Fences and/or
Barricades

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