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TUTORIAL
A. COMANDOS DE DIBUJO SIMPLES.
1. CIRCULO
FIGURA 1:
Para la figura 1:
Círculo definido por el centro y el radio. Para dibujar la circunferencia de la figura 1 siga los
siguientes pasos:
Active el comando círculo centro radio desde la barra de herramientas dibujo.
Observe en la ventana de comando:
Precise punto central para círculo o [ 3p/2p/Ttr ]: haga clic en el área gráfica
Precise radio de círculo o [ Diámetro ]: digite 50 y enter.
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Para la figura 2:
Círculo definido por medio de dos puntos. Para dibujar la circunferencia de la figura 2 siga los
siguientes pasos:
Dibuje previamente un cuadrado de longitud 30.
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Para la figura 3:
Círculo definido por medio de 3 puntos. Para dibujar la circunferencia de la figura 3 siga los
siguientes pasos: Dibuje previamente un triángulo equilátero de lado: 100.
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Para la figura 4:
Círculo definido por dos tangentes y el radio. Para dibujar el gráfico de la figura 4 siga los
siguientes pasos:
Active el comando círculo tan, tan, radio desde la barra de herramientas dibujo.
Precise punto en objeto para la primera tangente del círculo: clic en el punto 1
tangente del círculo de diámetro 50.
Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo: clic en el punto 2
tangente del círculo de diámetro 25.
Precise radio del círculo: digite 25 y enter.
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NOTA: tenga presente que aquellas opciones de arco que contienen puntos de inicio y fin, vienen
determinados por una orientación de arco en sentido anti horario, ( en contra de las manecillas del
reloj ) es decir, del punto inicial al final siguiendo la trayectoria del arco en dirección anti horaria.
FIGURA 4
1. 3 puntos
2. Centro, inicio, fin.
3. Inicio, fin, radio
4. Inicio, fin , ángulo.
En la ventana de comando:
En la ventana de comando:
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3. CREACION DE ELIPSES
3. Precise punto final del eje de elipse o ( arco/ centro): clic en un punto del
área gráfica ( p1 ).
4. Precise otro punto final de eje de elipse: ubique el cursor en dirección a 0
grados (rastreo polar ) y digite la distancia 100 enter. ( p2 ).
Note que el cursor se ubica en el centro de la elipse.
5. Precise punto final al otro eje de la elipse: ubique el cursor en dirección a 90
o 270 grados (rastreo polar ) y digite la distancia : 25 enter ( P 3 ).
En la ventana de comando:
2. Precise centro de la elipse: clic en el área gráfica. ( C ).
3. Precise punto final de eje de elipse: dirija el cursor en dirección a 0 grados y
digite la distancia de 30 enter. (P1).
4. Precise distancia a otro eje: dirija el cursor en dirección a 90 o 270 grados y
digite la distancia de 70 enter. (P 2).
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4. ARCO ELIPTICO
FIGURA 7
2. En la ventana de comando:
3. Precise punto final del eje de elipse o ( arco/ centro): clic en el área gráfica para
definir el P1.
4. Precise punto final de eje de elipse: dirija el cursor en dirección a 180 grados y
digite la distancia de 50 y enter. (P2).
5. Precise distancia a otro eje: dirija el cursor en dirección a 90 grados y digite la
distancia de 30 y luego enter.
6. Precise ángulo inicial: dirija el cursor hacia la derecha en posición horizontal y
haga clic en el área gráfica.
7. Precise ángulo final: dirija el cursor hacia la izquierda en posición horizontal y
haga clic en el área gráfica.
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B. COMANDOS DE MODIFICACION
Estos comandos nos permiten editar objetos de dibujo. Dentro de este grupo están:
desplazar, copiar, girar, simetría, desfase, escalar, etc. entre otros.
1. DESPLAZAR OBJETOS.
FIGURA 8
Nota: En otros casos se puede picar en otro punto sobre el área gráfica, o sobre un
punto de referencia de otro objeto para definir la posición a donde se va a
desplazar.
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2. COPIAR OBJETOS.
FIGURA 9
Para Copiar el círculo 1 de radio 20 en las posiciones 2, 3 y 4, siga los siguientes pasos:
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3. GIRAR OBJETOS.
Desde la barra de herramientas modificar: Girar. Este comando permite girar alrededor
de un punto los objetos designados por el usuario.
Para girar la manecilla de la hora 3 a la hora 6, ( FIGURA 11 ) siga los siguientes pasos:
Para girar la manecilla del minuto 00 al minuto 05, ( FIGURA 11 ) siga los siguientes
pasos:
NOTA: para girar la manecilla del minuto 00 al minuto 05, hay que girar - 30
grados (giro en sentido horario).
Precise ángulo de rotación o (copiar/referencia): digite - 30 y enter.
Para realizar el giro del reloj de la hora 3 a la hora 11:40, ( FIGURA 12 ) siga los pasos
anteriores, teniendo cuidado de definir correctamente los ángulos de giro. (Observe si
hace el giro en sentido horario o anti horario)
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Para generar 3 objetos equidistantes en el interior con respecto al círculo rojo de radio
15, a una distancia de desfase de 3. 69, siga los siguientes pasos: ( FIGURA 13 )
En la ventana de comando:
5. SIMETRIA.
Para realizar la simetría del triángulo equilátero de Lado 50 ( FIGURA 16 ) , siga los
siguientes pasos:
3. En la ventana de comando:
FIGURA 18
Matriz rectangular:
FIGURA 19
Para dibujar los cuadrados que están en la figura 19, siga los siguientes pasos:
(observe que es una copia organizada con 6 cuadrados localizados en columna y 5
cuadrados localizados en fila. La distancia entre filas es: - 18 y la distancia entre
columnas es 25 )
3. En la ventana de comando:
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Matriz polar
Figura A Figura B
En la ventana de comando:
Designe objetos: seleccione el triángulo y enter.
Especifique el punto central de la matriz: clic en el centro del círculo.
Indique el número de elementos: 15 enter.
Precise el ángulo que se debe rellenar: 360 y enter.
Pulse intro para aceptar.
Nota: Recuerde que puede editar la matriz, seleccionándola y modificando los
datos en la cinta de opciones que se habilita. Si desea puede descomponer la
matriz para poder trabajar independientemente con cada copia de la matriz.
Aquí se estudiarán los comandos de dibujo que obtienen objetos compuestos con
forma predefinida. Los objetos compuestos en 2d por segmentos de línea y arco se
llaman polilínea, y engloban los rectángulos, polígonos y nubes de revisión y se pueden
descomponer en los lados que los conforman. Entran también en este grupo objetos
más complejos que se llaman spline, que no se puede descomponer y está definido
internamente mediante polinomios.
1. RECTANGULO
FIGURA 21
En la ventana de comando:
Figura 22
En la ventana de comando:
En la ventana de comando:
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Para realizar el dibujo del polígono de la figura 24, siga los siguientes pasos:
Para realizar el dibujo del polígono de la figura 25, siga los siguientes pasos:
Para realizar el dibujo del polígono de la figura 26, siga los siguientes pasos:
.
1. Active el comando Polígono.
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3. POLILINEA
Este comando permite crear segmentos de línea y arco con la posibilidad de dar grosor
a estos objetos de dibujo.
FIGURA 27
Para dibujar la figura 27 con el comando polilinea, siga los siguientes pasos:
7. ESCALA
FIGURA 28
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8. RECORTAR
FIGURA 29
PASO 1
PASO 2
Señale
estos
elementos
para
recortar.
PASO 3
Designe objetos o < seleccionar todo> : pulse enter para seleccionar todas las
aristas del dibujo cortantes.
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayus para alargar o
( borde/captura/proyección/arista/borrar/deshacer): señale los objetos que va
a eliminar con la caja de designación. Observe el pasos 2 para saber los elementos
a eliminar. Por último borre los elementos de color azul restantes ( paso 3 ).
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9. ALARGAR
Para alargar o extender las líneas hasta los puntos o límites más cercanos en el gráfico
30 B, siga los siguientes pasos:
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10. PARTIR EN UN PUNTO
Parte el objeto designado en un único punto. Con esta herramienta se pueden partir
objetos como una línea larga, una polilínea abierta o un arco en dos objetos contiguos.
Ubique la herramienta en el panel Modificar:
3. En la ventana de comando:
Pase el cursor sobre la línea y observe que la línea queda partida en dos partes.
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11. PARTIR
Parte el objeto seleccionado entre dos puntos. Puede crear un hueco entre dos puntos
especificados de un objeto, partiéndolo en dos objetos. El comando partir suele
utilizarse para crear espacio para la inserción de un bloque o texto.
4. En la ventana de comando:
5. Designe objeto: Seleccione la línea
6. Precise segundo punto de ruptura o ( Primer punto ): escriba la letra p y
enter.
7. Precise primer punto de ruptura: Click en el punto medio de la línea.
8. Precise segundo punto de ruptura: Click en un punto cercano sobre la línea.
9. Observe que en la línea se ha creado una ruptura:
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12. CHAFLAN
FIGURA 31
Chaflán
PASO 1 PASO 2
Señale
estos
elementos
para crear
el chaflán.
13. EMPALME
FIGURA 32
REDONDEO
DE RADIO 5.
PASO 1 PASO 2
14. DESCOMPONER
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15. SOMBREADO:
FIGURA 33
11. Modifique el color del patrón de relleno a azul. Observe el gráfico siguiente:
FIN