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La información nace por querer ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos
(calculo y gestión) Viene de INFORMACION AUTOMATICA y la PC puede realizarlos mejor y con
mayor velocidad. La informática es una ciencia que estudia el tratamiento automático y
racional de la información. Los componentes más importantes de la misma son HARDWARE,
SOFTWARE Y PERSONAL INFORMATICO
Dato: Es una entidad, aquello que exhibe una existencia real, no necesariamente material o
animada. Estos pueden ser visibles, no visibles e ideales-
Características: mesurables/medibles
-UTIL Y NECESARIA
Legales(balances)
Obligatoria
Optativa
Forma de pago
Periodicidad: -acumulativa
-comparativa
-acotada
Es necesaria…
Todo dato puede ser información, un dato útil es información. La información también puede
ser dato, porque lo que es información para algunos puede ser dato para otros
PROCESOS IMPLICAN TRABAJO CON DATOS registrar
Recuperar
Sistema Binario: Sistema de Numeración que utilizan internamente los circuitos digitales que
configuran el hardware de las computadoras actuales. El número de símbolos que utiliza es 2
siendo estos 12 (activo) y 02 (inactivo)
Unidad significativa es BYTE de Binary Team ---- 8 bit. Son los que se necesita para almacenar
cada carácter. La longitud de palabra de un procesador se mide en BITS
BIT 0a1
BYTE 8 bits
KB 103
MB 106
GB 109
TB 1012
PB 1015
EB 1018
ZB 1021
YB 1024
Base de datos: colección de datos integrados con una estructura y organización interna,
almacenada en un soporte físico para satisfacer las necesidades de información de una manera
ágil y flexible, contribuyendo con la toma de decisiones organizacional. Las que nosotros
utilizamos están relacionadas entre si
FORMULARIOS
INFORMES
CONSULTAS
TABLAS CLAVE PRINCIPAL/INDICES/REGISTROS/CAMPOS
Disponibilidad
Integridad(completo)
Almacenamiento
Actualización
Seguridad (no pueden ser borradas por cualquiera)
TABLAS: Formadas por registros y campos. Es lo más importante y pueden ser de objetos sujetos
u operaciones
UNO A UNO
UNO A VARIOS
VARIOS A VARIOS
CLAVE PRINCIPAL: Es un identificador único que se puede utilizar para relacionar tablas.
REQUERIDA(obligatoria). INDEXADA (puedo buscar a través de ella) SIN DUPLICADOS(única).
COMPONENTES DE LA INFORMATICA:
HARDWARE
ENTRADA
SALIDA
ALMACENAMIENTO
Gabinete: CPU: lo más importante del gabinete, el corazón de la computadora. Unidad Central
de proceso que contiene varios elementos
-Placa Madre: Tiene inserto el procesador, la memoria y los elementos para conectarse con el
resto del mundo, para intercambiar info. (Periféricos, memoria RAM, places de video o
sonido). Permiten conectividad con los periféricos externos.
Es una tarjeta de circuito impreso, tiene conectores, zócalos para los componentes que
necesita la computadora para hacer crecer el sistema o “armar una buena computadora”.
Estas pueden ser:
Chipset: conjunto de chips que se encarga de controlar determinadas funciones como por
ejemplo como interacciona el microprocesador con la memoria o la cache, el control de los
puertos, obtener máximo rendimiento del ordenador
BUS ISA
ISA A T
EISA
UESA
USB (más utilizada)
PCI LOCAL
SCSI
SATA
UAL
UC
Característica que hace que un procesador sea más rápido o más lento que otro es la palabra
de memoria que tiene entre 32 y 64 bits (cantidad de datos que el procesador trabaja
simultáneamente
Reloj Interno del procesador: marca un ritmo para que las funciones no se interpongan.
Mientras más rápido es el reloj más rápido se hacen las funciones lógicas-
RAM (Random Access Memory): para trabajar en forma permanente. Donde el ordenador
guarda los datos que usa en el momento. Se borra al apagar el ordenador. 32,64,128 o 256 Mb
Disco Rigido: Velocidad dada en Revoluciones Por Minuto 5200-7200. Su capacidad esta dada
en Gb y puede ir de los 80 a 500
Característica de la UAL
Característica de la UC
Cantidad de registros
Microcódigo que posee
Velocidad de los buses
Cantidad de MHZ
Velocidad medida en MIPS
Palabra de memoria : cantidad de bit que puede almacenar en memoria de una sola
vez
Memoria Caché
SOFTWARE :
Conjunto de elementos lógicos necesarios para que se realicen tareas. Interface para
comunicar al usuario con la maquina
APLICACIONES
Usuario
UTILITARIOS
SISTEMA
OPERATIVO
HARDARE
SISTEMA OPERATIVO: son los programas de un sistema informático que controlan los procesos
básicos de una computadora permitiendo del funcionamiento de otros programas. Sus
funciones son:
Proporcionar interfaz
Administrar dispositivos hardware
Administrar y mantener sistemas de archivos de disco
Apoyar otros programas
Periferia: Hardware.
Comunican la CPU con el exterior, tendré dispositivos que se vale el sistema para ingresar y
mostrar información. Pueden ser
Poseen una parte mecánica (formada por manuales, motores electroimanes etc.) y también
una parte electrónica y lógica
CLASIFICACION:
Utilidad
Velocidad(a la que están conectados)
Fiables o no
Tipo de conexión (enchufe)
Procesador le dirá lo que tiene que hacer al periférico, la comunicación se produce a través
de BUSES donde allí fluyen los datos de lo que queremos hacer. Las computadoras
trabajan con bus de 64 BIT(64 BIT AL MISMO TIEMPO)
Esto depende de una compatibilidad con lo que trabaje la computadora, una computadora
de 32 bit no puede trabajar con 64 bit, todo depende de la tecnología que tengamos.
Normalmente los periféricos comunes como un mouse no tienen que ver con el bit, puede
haber vinculo exterior(enchufe) que sea el problema
Periféricos de entrada:
sirve para decirle algo al computador introducir datos e instrucciones. Los mas comunes son
mouse, teclado, tarjeta digitalizada, lectura cheque, ingreso de datos(qr,llave de hotel, tarjeta
posnet), colectoras de datos
-Estandarizados ó
-Diversos tipos
La lectura de los mismos se realiza mediante un LAPIZ OPTICO, SCANNER, SCANNER DE MANO
TARJETAS DE PROXIMIDAD(emiten una señal, costos decrecientes, son caros), CHIPS
DE LECTURA, PASTILLAS
DATOS BIOMETRICOS: Propios del individuo, IRREPRODUCIBLES(iris, huellas,mano).
Ingreso de datos por imágenes.
RELOJ CONTROL DE PERSONAL
-TIFF
-GIF
-PNG (mejor)
Con perdida:
-JPEG(popular en internet)
-BMP
Otros periféricos: generación de textos escrito, micrófono, places de reconomiento de voz, gps(
utilidad datos de trayectoria, ubicación de fotografías, información para facturación)
Perifericos de salida
Visual
Escrito
Audio
Tipos:
CTR(viejos). Tubo de rayos catódicos: cañón que disparaba luz
Plasma: uso en las primeras notebooks
LCD: Cristal liquido. Mayor ángulo de visión
LED: puede tomar muchos colores. No se funde como el LCD. Emite luz focalizada,
pantalla muy delgada.
DLP: curvos. Millones de espejos microscópicos , mas tonos de un distinto color pero
con distintos grados de luz.
Tamaño: se mide en DIAGONAL y puede ser de 60’ a 60’’ o más. Su relación de ancho y alto se
llama RATIO. Un monitor de computadora puede ir de las 14’ a las 25’
Color:
CGA
EGA
VGA
SVGA funciona con todos los monitores
XVGA
Pixel: unidad mínima representable. Tamaño pixel (0,26 a 0,17), cantidad de pixel , nitidez,
refresco. La definición del monitor está dada por la cantidad de pixel y el tamaño de los
mismos.
Nitidez: espacio entre un punto y otro punto. Mas nitidez más velocidad de refresco en
Herzios- 65 o 75 herzios, 120 herzios
Medidas calidad:
Luminosidad: cantidad de candelas por m2
Ratio(alto por ancho o contraste dinamico. Mientras mas grande el numero mas
luminoso
Refresco: cantidad de veces que se refrezca por segundo la imagen
Color 16 o 24 bit
-16 bit: 65000 colores
-24 bit: 16…….millones
Clasificacion:
Tamaño: 80 columnas(a4), 132 columnas(a3), 40 columnas(ticket)
Impresión: Monocromo o color
Velocidad: caracteres por segundo(CPS)/líneas por minuto(LPM)/paginas por minuto(PPM)
Conectividad:
Serial: serie (ticket)
Paralelo
USB: práctico
Red: directjet. Conecto como si fuera una maquina mas(banco)
Inalámbricas: bluetooth
Wifi
3. Impresoras Laser: industria, centro de copiado. Buena calidad, pueden usar papel
normal
-Multifunción, varias banderas de papel
-Tonel, mantenimiento, pierde calidad y son mas caras
-Velocidad: 60/40/30 hojas por minuto. También depende de la calidad.
-Capacidad de impresión: 300 hojas por mes(para lo que esta pensada por mes)
Sonido digital:
-MP3
-Centro de edición de sonido
-Sistema de radio
Almacenamiento
Primario: corresponde al hardware principal)
Periférico: guardamos para utilizar después.
Primario: trabaja con memoria del procesador. Ram es mucho mas rápida
-Poca capacidad de almacenamiento
-Volátiles(cambia o varia con facilidad)
-Es caro por su velocidad
Puede existir de dos tipos
1)DDR, DIMM, SIMM (Distintos tipos de Ram)
2)Caché en procesador y distintos perifericos
Secundaria: nos sirve para almacenar en forma permanente, es una memoria auxiliar.
Tiene más capacidad que la primaria pero es más lenta.
Reutilizable, no volátiles y mas económicos que la RAM
-Capacidad almacenamiento
-Tipo de acceso(normativa)
-Conectividad(usb)
-Tiempo de acceso
-Velocidad de transferencia
Problema:
-Facilitan piratería:permiten copiar archivos, música, películas
-Violacion de leyes
Instrucciones Hardware
Procesos Información
1. Base: coordina las distintas partes del sistema de computo y sirve como mediación
entre el software de aplicación y el hardware.
2. Aplicación:
Utilitarios
Gestión: que a su vez se divide en
-Medida
-Standart
- Mas ético
- Expresa valores como ética y creatividad
- Dan soporte
- No es delito o ilegal
- Código fuente es copiable, esta disponible
- Estándares abiertos: entendible(acuerdo para que la gente lo entienda)
- Actualizaciones periódicas
- Alto nivel de estabilidad comprobada
- Defiende la soberanía
SOFTWARE DE GESTION:
A medida
Dependen del ámbito de aplicación
Dependen del equipamiento: no es el mismo el sistema de “Fravega” que
el de “Don José Hogar”
Aplicaciones: hospital va a ser distinto al de un comerciante que tiene que
llevar el IVA
Diferencia: distinta la planilla de calculo que un sistema de liquidación de sueldo, sigue siendo
un utilitario
1. Investigacion preliminar
2. Requisitos específicos(formato)
3. Diseño general (formulario ingresos, salidas, datos fijos, variables)
4. Desarrollo software, llamo al programador
5. Prueba, si anda o no
6. Puesta en marcha
7. Correcciones, control y mantenimiento
PROBLEMAS
SOFTWARE STANDART
-Tiempo inmediato
-Mercados similares/verticales
-Origen
-Costo (puedo encontrarme con problemas que conlleven a mayores costos)
-posventa
Son PARAMETRIZABLES: como lo ajusto a mis necesidades especificas, adaptarlo
Ejemplo marcas: beguerman, SAP, sueldofacil.
Factibilidad técnica: existen los recursos técnicos que exige el sistema seleccionado
Factibilidad Economica: cantidad de dinero que me puede o no aportar el software
Factibilidad operativa:
Factibilidad financiera: si los fondos necesarios están disponibles, mas alla que el
sistema sea necesario
Experiencias reales:
-Empresa prestadora
-Soportes sustitutos
-Experiencias conocidas
-DUEÑOS DE LA ORGANIZACIÓN ESTAN CONVENCIDOS DE LA NECESIDAD DEL SISTEMA
Tipos de software:
-Libre
-Gratis
-Con licencia