Craft e varias areas. Upgrades de diferentes tipos pra um mesmo item. Importante ter muitos monstros e fauna para recursos serem colhidos. Sistema de raridade de itens. Varios tipos de armas com movesets diferentes. Varias classes e builds possiveis. Lore com boa historia e camadas de complexidade e interpretação. Variadas linhas de dialogos e respostas com cada npc. - Jogo dentro do jogo. Sistema de dungeons para explorar e conseguir itens raros e exclusivos. (Outra dimensão, onde invés de ser permadeath. É como se estivesse acordando de um sonho.) (Ganhar significa trazer os loots desse mundo.) (Historia para essa outra dimensão) -Permadeath. Boas boss battle. Companions e coop.