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5 Introducción al Autocad
5. 1 Introducción
El alumno que siga este curso debe tener en cuenta que desde aquí enseñaremos las
herramientas necesarias para abordar un proyecto de dibujo, y aprender a utilizar la
aplicación con dibujos reales. No pretendemos formar a nadie en conceptos tales como
arquitectura, ingeniería o similares.
Suponemos que todo el mundo sabe utilizar los menús de cualquier programa de windows
así como las operaciones básicas con objetos, como click, doble click, arrastrar, mover, etc.
Por defecto aparecen las unidades de medida en Decimales que serán las unidades con las
que trabajaremos.
En la parte derecha, podemos indicar el sistema por el que indicaremos a AutoCAD los
ángulos. Grados decimales significa que mediremos los grados en sentido antihorario.
Veremos más adelante su aplicación en la práctica. De momento no tocaremos nada, por lo
que puedes pulsar la opción Aceptar para salir de este cuadro de diálogo.
Vamos ahora a fijar los límites. Ten en cuenta que las unidades las tenemos configuradas en
milímetros. Una plantilla para un papel tamaño A4 apaisado tiene 29,7 x 21 centímetros, o
lo que es lo mismo: 297 x 210 milímetros. Por tanto, los límites de nuestro dibujo serán:
A continuación, para fijar los límites del dibujo, podemos hacerlo de dos formas:
De cualquiera de los dos métodos que utilizemos, nos aparecerá un mensaje en la Ventana
de comandos:
Muy bien, esto nos da unos límites para un din A4. Ahora, aparentemente no se ha
producido ningún cambio. Ahora, lo que haremos será definir esa zona fijando una rejilla
que nos servirá de referencia para mover el ratón y dibujar.
Ahora, si mueves el cursor, observarás que éste "salta" a las posiciones de los puntos de la
rejilla. Hemos definido la frecuencia de la rejilla de 5 en 5, de forma que según los límites
que tenemos asignados, una línea que vaya de punto a punto, tendrá 5 mm o sea, medio
centímetro (qué listo que soy).
5.6 ZOOM
Como en casi todas las aplicaciones de dibujo, AutoCAD dispone de una herramienta para
acercar y alejar la imagen, que es el Zoom. El programa cuenta con varios tipos de zooms,
aunque de momento sólo utilizaremos dos de ellos; el zoom ventana, que sirve para ampliar
una zona determinada del dibujo como lo haríamos con el zoom por ejemplo del programa
Paint, y el zoom todo, que ajusta automáticamente el tamaño del dibujo a la pantalla.
• Pulsa un Click en el botón Zoom y sin soltarlo (aparecerá una lista de botones),
baja el cursor y escoge el botón zoom todo
Autocad 2000 abre un nuevo archivo de dibujo con los parámetros de la plantilla
lesson01.dwt. El área de dibujo debe estar vacía.
En los demás ejercicios del Aprendizaje, la plantilla de dibujo ya contiene los parámetros
necesarios. En este primer ejercicio, sin embargo, aprenderá a definir unidades, límites y
ayudas al dibujo personalmente.
Para ver el efecto de Rejilla y Límites, necesita ampliar el área de dibujo hasta los
límites del mismo (ZOOM Todo). Escriba el comando en la línea de comando, en la
parte inferior de la pantalla.
0,0
2,3
2.25,6.05
1. En la barra de herramientas Dibujo, elija Círculo.
Autocad 2000 le vuelve a solicitar que especifique el centro mediante los ejes X e
Y.
_circle 3P/2P/TTR/<Centro>: 7.5,4
Diámetro/<Radio>< 1 >: 1.2
El tamaño del cojinete derecho, con un radio de 0.6, es inferior al izquierdo, con un
radio de 1.2.
Para dibujar una línea que conecte la parte inferior de los dos cojinetes
Puede utilizar el modo Referencia a objetos de Autocad 2000 para dibujar líneas
basadas en las propiedades geométricas de los objetos existentes en el dibujo, como
puntos finales, puntos medios y puntos centrales. En este procedimiento, construirá
una línea tangente a dos círculos mediante Tangente.
Autocad 2000 le pide que especifique el origen de la línea que desea dibujar.
Cuando utiliza cualquier referencia a objeto, Autocad 2000 añade una solicitud
opcional para especificar qué tipo de referencia es el esperado. Al especificar un
punto por medio de una referencia a objeto, no tiene que especificar con
precisión el punto que desea, sino sólo un punto que esté lo suficientemente
próximo. Observará un círculo amarillo que salta al punto indicado por el tipo de
referencia a objeto designado.
_line Desde el punto:_tan Al punto: Designe la parte inferior del círculo exterior
izquierdo
Para crear un eje de simetría que conecte la parte superior de los cojinetes
En lugar de repetir el comando LINEA para conectar la parte superior de los cojinetes,
puede utilizar SIMETRIA. El comando SIMETRIA crea una nueva copia de un objeto
existente reflejándolo en el otro lado de un eje definido por dos puntos.
La primera solicitud le pide que designe los objetos de los cuales desea crear un eje
de simetría. Hay muchas formas de designar objetos en Autocad 2000. Aprenderá
varias de ellas en estos ejercicios del aprendizaje. Por ejemplo, puede designar
objetos directamente con el dispositivo apuntador o encerrándolos dentro de una
ventana. En este procedimiento, el método de designación más rápido es escribir u
Primer punto del eje de simetría: _cen of: Designe el círculo exterior izquierdo
Primer punto del eje de simetría: _cen de Segundo punto: En la barra de
herramientas Referencia a objetos, elija Centro.
Primer punto del eje de simetría: _cen de Segundo punto: _cen de: Designe el
círculo derecho
Autocad 2000 le pregunta si desea suprimir los objetos anteriores (la línea original).
Puesto que desea conservarla, acepte la opción por defecto (No).
¿Borrar objetos originales? <N> Pulse INTRO para conservar los objetos antiguos
y finalizar el comando
El dibujo deberá presentar el siguiente aspecto:
5.7.2.4 Resumen.
¡Felicidades! Ha completado este ejercicio. Para ello, utilizó los siguientes
comandos y funciones de AutoCAD 2000:
• Dibujos de plantilla
• Unidades
• Límites
• Rejilla
• ZOOM
• CIRCULO
• Coordenadas absolutas
• LINEA
• EQDIST
• Referencia a objetos Tangente
• Referencia a objetos Centro
• SIMETRIA
• RECORTA
• REDIBUJA
Autocad 2000 abre un nuevo archivo de dibujo con los parámetros de la plantilla
lesson02.dwt. El área de dibujo debe estar vacía.
Las capas son agrupaciones lógicas de objetos en el dibujo, que funcionan como
superposiciones transparentes. Puede asignar objetos a una capa y después controlar su
visibilidad, color, tipo de línea, etc.
Puede usar el comando EDITARLM (Editar líneas múltiples) para interrumpir la pared en
los puntos finales de la puerta y su giro.
5.7.3.5 Resumen.
¡Felicidades! Ha completado este ejercicio. Para ello, utilizó los siguientes comandos y
funciones de Autocad 2000:
Una polilínea es una serie de líneas (o líneas y arcos) unidas juntas para formar un objeto.
En este procedimiento dibujará el perfil del tapacubos con una polilínea y lo aplicará una
revolución en torno a un eje para crear un modelo sólido. Utilizará las coordenadas
relativas polares para dibujar una serie de segmentos de polilínea en los que cada segmento
continúa a partir del punto final del segmento anterior.
Las coordenadas polares especifican una distancia y un ángulo en el plano XY, separados
por un signo menor que (<). Pueden ser absolutas o relativas; debido a que éstas son
coordenadas relativas polares, emplee el signo arroba (@) para "informar" a Autocad 2000
que el segmento de línea comienza en el punto actual.
,, 3 unidades a lo largo del eje Y, y 1 unidad a lo largo del eje Z, según muestra la
ilustración.
El comando OCULTAR muestra el modelo sin líneas ocultas. A continuación podrá ver su
estructura de sólido.
5.7.4.5 Resumen.
¡Felicidades! Ha completado este ejercicio. Para ello, utilizó los siguientes comandos y
funciones de Autocad 2000:
• POL
• Coordenadas polares
• CHAFLÁN
• REVOLUCION
• PTOVISTA
• OCULTA
AutoCAD abre un nuevo archivo de dibujo con los parámetros de la plantilla lesson03.dwt.
El área de dibujo debe estar vacía.
Lo que escriba en la línea de comando en respuesta a una solicitud aparece en negrita; por
ejemplo,
A continuación, cambiará la capa actual a CENTRO antes de dibujar las líneas de centro.
La capa CENTRO posee el tipo de línea adecuado y un color asignado previamente.
Elija la flecha que apunta hacia el lado inferior derecho del icono de capa en la barra de
herramientas Propiedades de objetos.
AutoCAD le pide que especifique el origen de la línea que desea dibujar. Use la referencia
a objetos Punto medio.
AutoCAD le pide que especifique el otro extremo de la línea que desea dibujar. Use la
referencia a objetos Perpendicular.
Repita el paso para dibujar la línea de centro correspondiente al agujero del cojinete.
_line Desde el punto: En la barra de herramientas Referencia a objetos, elija Punto medio
Lado a transponer: Especifique cualquier punto situado por debajo de esa línea
Repita el paso para dibujar el diámetro correspondiente al agujero del cojinete. Debido a
que creará un eje de simetría del ensamblaje para crear la mitad superior, desfase
únicamente la línea de la mitad inferior.
Lado a transponer: Especifique cualquier punto situado por debajo de esa línea
Debido a que las líneas transpuestas no son líneas de centro, es necesario modificar sus
capas. Una forma sencilla de hacerlo es utilizar el comando CAMBPROP (Cambiar
propiedades).
Para extender las líneas de entro, empleará los comandos EQDIST y ALARGA.
Las líneas de centro que acaba de dibujar son lados del contorno. El comando ALARGA
extiende las líneas de centro a los lados del contorno.
Las líneas de centro se alargan hasta coincidir con las líneas desfasadas.
Las líneas desfasadas eran anteriormente líneas de construcción temporales. Ahora puede
borrarlas.
La primera solicitud le pide que designe los objetos de los cuales desea crear un eje de
simetría. Debido a que es necesario designar varios objetos al mismo tiempo, la forma más
rápida consiste en dibujar una ventana de selección alrededor de los mismos.
A continuación, utilice la referencia a objetos Punto final para designar el final de la línea
de centro.
Primer punto del eje de simetría:: _endp de Especifique el punto final izquierdo de la línea
de centro.
Segundo punto: Especifique cualquier punto situado en el otro extremo de la línea de centro
Debido a que está activado el modo Orto, AutoCAD refleja en simetría los objetos en torno
a una línea perfectamente horizontal.
¿Borrar objetos originales? <N>: Pulse INTRO para aceptar el valor por defecto (No).
Utilice el comando EMPALME para redondear las esquinas según un radio específico.
Primero, defina el radio.
El objetivo es empalmar cada esquina del lado izquierdo del ensamblaje del cojinete
designando pares de líneas adyacentes. Existen cuatro pares de líneas en total.
Repita el paso 4 hasta que haya empalmado las cuatro esquinas exteriores del lado
izquierdo.
Este procedimiento le indica cómo rellenar áreas del dibujo con un patrón de sombreado
compuesto por líneas diagonales. Para ello, deberá elegir un patrón de sombreado y lo
pondrá a escala para que coincida con su patrón. Para comenzar, cambie la capa actual a
SOMBREADO.
Elija la flecha que apunta hacia el lado inferior derecho del visor de capa en la barra de
herramientas Propiedades de objetos.
Normalmente es necesario asignar una escala al patrón de sombreado para que coincida con
el dibujo. Es fácil intentar varias escalas antes de aplicar el sombreado al dibujo. En este
procedimiento, introducirá un valor de 0.75 para la escala.
Ahora puede indicar las áreas de sombreado especificando puntos situados en el interior de
dichas áreas. AutoCAD determina los contornos de sombreado automáticamente.
5.7.5.3 Resumen
• Trabajo con capas
• Modo Orto
• Referencias a objeto Punto medio, Perpendicular y Punto final
• CAMBPROP
• EQDIST
• ALARGA
• BORRAR
• EMPALME
• SOMBREA