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La
Carpeta
src
contiene
el
MainActivity
el
cual
es
donde
podemos
ver
el
código
de
las
variables
que
se
generan
al
momento
de
generar
nuestro
proyecto,
aquí
podemos
incluir
variables
de
entorno
como
botones,
cadenas
,
texto,
imágenes.
En
la
Carpeta
gen
es
donde
se
incluye
la
clase
R
donde
se
incrustan
las
variables
y
es
a
donde
apuntan
las
variables
con
una
dirección,
contiene
clases
estáticas
donde
involucra
las
interfaces
de
usuario
,
son
intermediarias
con
el
controlador.
En
esta
carpeta
nosotros
no
creamos
las
clases
R.java
y
BuildConfig.java
las
imágenes
se
almacenan
dentro
de
la
carpeta
res
y
ahí
en
la
subcarpeta
drawable.hdpi
que
es
la
resolución
del
las
imágenes
a
utilizar
en
el
dispositivo
android,
podremos
subir
imágenes
tipo
png.
Esta
carpeta
incluiremos
las
imágenes
a
utilizar
en
el
proyecto
de
memorama
las
cuales
después
instanciaremos
en
la
clases
MainActivity
y
en
activity_main.xml