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Producción de Audio II
Introducción
Este manual ha sido elaborado para orientar al La asignatura de Producción de Audio II está
estudiante de Producción de Audio II en el dividida en tres unidades durante el ciclo.
desarrollo de sus prácticas de laboratorios,
haciendo uso de este material antes, durante y -Unidad 1 // 3 laboratorios prácticos,
después de la práctica, de tal forma que ofrece un -Unidad 2 // 2 laboratorios prácticos y
método facilitador en su proceso de -Unidad 3 // 1 laboratorios prácticos.
enseñanza/aprendizaje durante esta asignatura.
A diferencia de las unidades 1 y 2, la unidad 3
En el desarrollo de esta asignatura se ha tendrá como parcial práctico un proyecto final de
designado realizar las prácticas en 15 sesiones cátedra, de acuerdo a las especificaciones que
semanales de laboratorios, los que incluyen 6 están establecidas.
guías prácticas que incluyen un proyecto final
durante los cuales, el estudiante aplicará los A continuación se presenta el Reglamento General
conceptos y las técnicas fundamentalmente de los Laboratorios de Comunicaciones y Diseño
necesarios para la producción de audio digital. Gráfico, estas son reglas generales que deben ser
leidas y tomadas en cuenta en cada práctica.
Todas las guías de laboratorio están estructuradas
de la siguiente forma:
- Objetivos
- Materiales y equipos
- Introducción teórica
- Procedimiento
- Bibliografía
- Hoja de evaluación
2. Deben tener un mínimo de asistencia del 75% de cada 11. Devolverá ordenadamente todos los materiales que se
UNIDAD, “en caso de incumplimiento de dicha condición la le entregaron para realizar la práctica.
nota correspondiente será cero (0.0)”. (Art. 31). Debe
presentar la guía de laboratorio correspondiente, en 12. Debe dejar ordenado y limpio el laboratorio, esto será
versión impresa para ingresar al laboratorio. evaluado.
3. Deben traer los materiales requeridos para el laboratorio 13. No podrá permanecer dentro del laboratorio, después
(Guiones, bocetos, material pregrabado de audio y/o video, de terminada la práctica, a menos que esté autorizado por
imágenes, tipografías e insumos para diagramación, el Docente.
diseño de proyectos o montajes, etc.).
14. El Docente está autorizado y es su obligación,
4. Si la guía se desarrolla en más de una semana, sólo se suspender parcial o definitivamente a cualquier alumno
evaluará el porcentaje de la asistencia puntual. que altere el orden de trabajo de los laboratorios.
6. En casos especiales, se requerirá una constancia firmada 17. Comer, beber o fumar dentro de las instalaciones de los
por el Director de Escuela. Al ser aprobada, cancelará el laboratorios.
arancel y presentará el recibo de pago para establecer
fecha y hora del diferido. 18. Utilizar los centros de práctica como lugar de
esparcimiento o juegos.
7. Los diferidos sólo se podrán realizar una semana antes de
la entrega y publicación de notas. En casos como AUDIO y 19. Gritar, correr, cantar, bailar, tocar instrumentos
TV no hay diferidos. musicales o utilizar cámaras fotográficas o de video sin
previa autorización del Jefe de Departamento.
Referente a la actividades en el salón, el estudiante: 20. Utilizar los equipos o accesorios del laboratorio para
fines ajenos los establecidos en la práctica.
8. Debe cuidar y hacer buen uso del equipo, herramientas y Los puntos del presente reglamento se basan en el
accesorios utilizados para realizar la práctica. reglamentos general e laboratorios del CITT, los usuarios
deberán cumplir las normas y los procedimientos
9. Debe revisar y reportar al docente cualquier daño o mal generales y particulares de cada unidad, el
funcionamiento que encuentre en el equipo. desconocimiento del mismo no exime de responsabilidad.
Contenido
UNIDAD 1
7
Facultad: Ciencia y Humanidades
Escuela: Comunicaciones
Asignatura: Producción de Audio II
Tema:
Introducción Adobe Audition
Contenidos
Objetivo general
Objetivos específicos
Materiales
INTRODUCCIÓN TEÓRICA
8
Adobe Audition
Ondas de sonido: El sonido empieza con vibraciones en el aire, como las que
producen las cuerdas de una guitarra, las cuerdas vocales o un altavoz. Estas
vibraciones fuerzan la unión de las moléculas cercanas de aire, lo que eleva
ligeramente la presión de aire. Las moléculas de aire sometidas a presión empujan
a las otras moléculas de aire que las rodean, que empujan a las moléculas
colindantes, y así sucesivamente. Cuando las zonas de alta presión se desplazan
por el aire, dejan detrás áreas de baja presión. Cuando estas oleadas de cambios
de presión llegan hasta nosotros, vibran en los receptores de nuestros oídos y
escuchamos las vibraciones en forma de sonido. Cuando se observa una forma de
onda visual que representa audio, refleja estas ondas de presión de aire. La línea
cero de la forma de onda es la presión del aire en reposo. Cuando la línea sube a
un pico, representa una presión más elevada; si baja a un valle, representa una
presión más baja.
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dinámico más grande, una base de ruido inferior y mayor fidelidad.
1 Elija Editar > Preferencias > Hardware de audio (Windows) o Adobe >
Preferencias > Hardware de audio (Mac OS).
2 En el menú Clase de dispositivo, seleccione el controlador para la tarjeta de
sonido que desee utilizar.
3 Seleccione Salida y Entrada predeterminada en la tarjeta.
Producción de Audio II, Guía 1
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sincronice otro hardware de audio digital (garantizando la correcta alineación de
las muestras).
5 Para Tamaño de búfer de E/S. El ajuste ideal depende de la velocidad de su
sistema, de modo que quizá deba experimentar un poco.
6 Seleccione una Velocidad de muestreo para el hardware de audio: Para obtener
grabaciones con la mejor calidad y la menor latencia posibles, grabe a la misma
velocidad de muestreo que el hardware seleccionado en las preferencias de
Audition.
Entendiendo la interfaz
Adobe Audition ofrece diferentes vistas para editar archivos de audio y crear
mezclas de multipista. Para editar archivos independientes, utilice el Editor de
forma de onda. Para mezclar varios archivos e integrarlos con vídeo, utilice el
Editor multipista.
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tiempo real. Aquí se nos muestra un audio en forma de onda y por ser monopista
es muy útil para limpiar y editar con precisión un solo audio ya sea voz, música o
efecto.
Los controles: como el de reproducir, el botón para grabar, zoom para maximizar
la pista, e tiempo.
Herramientas
1. Herramienta de selección de tiempo
(herramienta seleccionada en la imagen):
sirve para realizar la edición sobre el
archivo de audio, es la responsable de
marcar, cortar, suprimir. Es la únca
herramienta disponible en vista “forma de
onda”.
Editor Multipista
Velocidad de muestreo
Nota: Todos los archivos agregados a una sesión deben compartir la velocidad de
muestreo. Si intenta importar archivos con velocidades de muestreo diferentes,
Adobe Audition le pedirá que los vuelva a muestrear, lo que puede reducir la
calidad de audio.
Producción de Audio II, Guía 1
Profundidad de bits
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Importante: Seleccione una profundidad de bits con cuidado, ya que no se puede
cambiar una vez creada la sesión. Lo ideal es trabajar a un nivel de 32 bits con
tarjetas de sonido CoreAudio y ASIO y un nivel de 16 bits con tarjetas MME. Si el
sistema presenta lentitud, inténtelo con una profundidad de bits más baja.
1. Herramienta mover
2. Herramienta cuchilla
3. Herramienta desplazar
4.Herramienta selección de
tiempo
El Canal
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sirve para activar solo ese canal y
RECORD nos servirá para indicar en
cuál de todas las pistas vamos a
grabar.
* También podemos realizar una inserción desde el panel Archivo en una sesión
multipista
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izquierda de los números de pista o haga clic en Conmutar todo.
• Para cambiar el nombre de una pista, haga doble clic sobre ella.
6. Clic en aceptar
• En la línea de tiempo situada junto a la parte superior del panel, el indicador de
tiempo actual permite iniciar la reproducción o la grabación en un punto específico.
• En la parte inferior izquierda del panel, la visualización de tiempo muestra el
tiempo actual en formato numérico.
2 En la parte inferior del panel Editor, haga clic en el botón Grabar para iniciar o
detener la grabación
2 En la parte inferior del panel Editor, haga clic en el botón Grabar para iniciar o
15
detener la grabación
3 Para grabar simultáneamente en varias pistas, repita los pasos 1-2. 5
En el panel archivo aparecerán todas las pistas grabadas para ser editas y
guardadas.
Para guardar los cambios en el archivo actual, elija Archivo > Guardar
Para guardar el audio seleccionado como un nuevo archivo, elija Archivo >
Guardar selección como.
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PROCEDIMIENTO
Bibliografía