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Ryoko Owari
Os eventos neste
suplemento se de-
senvolvem rapida-
Introdução
mente. Isto é propo-
sital.
O que torna a aven-
tura interessante são
as reações dos joga-
dores a esses even-
tos, e sua habilidade
de trabalharem com
O Que é ‘Noite dos Mil Gritos’?
informações limita- Este suplemento contém uma aventura completa cheia de combate, pactos mortais e magia negra.
das e usarem racio- Ela é a segunda na linha dos conjuntos para o RPG Lenda dos Cinco Anéis, e a segunda da série ―L‖.
cínio e lógica para Como você deve saber, ―L‖ de City of Lies, o local onde esta aventura ocorre.
resolver as coisas. Este suplemento se liga ao conjunto maior, City of Lies, apesar de não requerer este suplemento pa-
Os eventos neste ra jogar a aventura. Se você não tem acesso a City of Lies, porém, ache-o — você vai querer ler sobre
módulo acontecerão alguns lugares e pessoas importantes na cidade de Ryoko Owari antes de mestrar esta aventura. Noite
mesmo se os perso- dos Mil Gritos ocorre dentro do mais sombrio antro de vilania e mentiras atrozes conhecido em Roku-
nagens não estive-
gan, e começa bem no meio das coisas.
rem ali, mas o final
de Ryoko Owari será Cada pedaço de história é um ―episódio‖ numa campanha maior para os seus jogadores, e Noite dos
muito pior se eles Mil Gritos não é exceção. Apesar de ser projetada para ser jogada como parte de uma trama maior,
não estiverem lá atravessando várias histórias com temas e personagens recorrentes, Noite pode ser jogada como uma
para interferir. aventura completamente separada.
Este episódio foi projetado para ajudar a responder a pergunta: ―O que posso fazer para colocar
Além disso, ao
longo da aventura, mais combate em meu jogo, sem matar todos os personagens dos jogadores?‖. O mundo de Rokugan é
você verá muitas um lugar perigoso -- uma katana pode matar com um golpe e tremendos Onis das Terras Sombrias
caixas de texto. Este podem fazer coisas ainda piores, com relativa facilidade. Sabemos que o sistema de combate é letal. Os
texto é para ser lido construímos assim.
em voz alta, para Diferente de Honor’s Veil, Noite dos Mil Gritos foi criada para mostrar alguns aspectos mais inter-
que os jogadores nos do combate, como algumas maneiras do Mestre usar o sistema de combate de Lenda dos Cinco
entendam o que Anéis sem assassinar os jogadores como ovelhas. Lâminas afiadas de um metro e garras envenenadas
acontece ao seu podem certamente estragar o dia de alguém. Mas o combate é por vezes o único meio de resolver uma
redor. Muitas delas
situação. Quando seu oponente não tem senso de honra, nem conceito do valor da vida e nem dá ouvi-
contêm pistas e
impressões impor- dos à voz da razão, então ocorrerá uma batalha. Mas lembre-se: nem todos que se opõem a você são
tantes, e que são seus inimigos.
vitais para o desfe-
cho bem sucedido da
aventura.
O Tema de Noite dos Mil Gritos
―Magia negra tem um preço alto‖ é o tema que corre por esta aventura. Os samurais enfrentarão
maho tsukai, feiticeiros negros, vendedores de amuletos das Terras Sombrias, e alguns dos mais malig-
nos seres da face de Rokugan. Terríveis Onis e criminosos cruéis abundam pelas páginas desta história,
e os personagens terão que lidar com eles. Sim, muito disso significa combate - mas antes de ir longe
demais, perceba que nem todo combate tem que ser letal.
Um oponente pode se render, ser deixado inconsciente, ou implorar pela vida antes da luta sequer
começar. Um samurai astuto será capaz dizer quando foi vencido pelo seu inimigo, antes mesmo de
espadas serem sacadas. Simplesmente encarar todo evento nesta aventura com atitude ―mate antes que
cresça‖ não vai levar os jogadores longe. Mesmo na corrupta cidade de Ryoko Owari, há leis. Só que
há mais meios de dobrá-las.
poderosos, essas gangues patrulham áreas seletas
definidas por seus chefes, e se responsabilizam
pelo controle de fogo no caso de emergência, e
às vezes são associadas com poderosos sindica-
tos criminosos, também. Esses kajinin cuidam
Pista:
Nenhuma
tirá pelo vilarejo eta, derrubando coisas e jo-
Pista: gando refugo no jogador. Alguns dos obstácu-
Este bandido tem um manuscrito com um los podem ser:
plano de venda semanal e um manifesto de
Pilhas de grandes cestas tecidas no cami-
itens para uma casa mercante do Escorpião
nho do PdJ, forçando-o a fazer um teste de
(vide barra lateral). Ele descreve vários itens,
Atléticos NA 15 para saltar sobre elas.
de cestas trançadas a finas sedas, a máscaras e
Jogar a tampa de um caixote no PdJ. A
itens de festa para o festival. Se o bandido não
tampa é feita de madeira pesada, e quase cer-
for pego, mas escapar pelos telhados, ele dei-
tamente causará pouco dano se atingir o per-
xará cair o manifesto no telhado da Casa de
sonagem. O bandido terá que rolar o ataque
Geishas na pressa. Uma rolagem de Percepção
contra o PdJ, rolando 2k1 de ataque, e um
NA 15 notará o manuscrito caído.
dado de dano se o ataque acertar.
Derrubar um fardo de hastes de metal,
Perseguição Três: usadas como remos de barcos de pesca, no
personagem, rolando-os numa estreita escada.
O personagem deve fazer uma rolagem de
O Beco Agilidade NA 20 para evitar as hastes. Se ele
não tiver sucesso, ele sofrerá um dado de dano
dos metais.
Este bandido é muito forte e veloz. O PdJ
deve ganhar uma rolagem disputada de Vigor Saltar por uma fina parede de papel de ar-
para alcançá-lo. Se o PdJ falhar, o bandido roz numa casa vazia, rolando e esperando pelo
escapará após infestá-lo com obstáculos. Se o PdJ investir cegamente pela mesma parede. Se
PdJ ganhar a disputa de Vigor, ele pode alcan- o jogador seguir o bandido, este ganhará uma
çar o bandido por um dos meios abaixo. Se o rodada de ataques contra ele, pois o jogador
PdJ tem armas projetáveis ou magia que possa não verá o bandido escondido na casa, e o
ajudá-lo a alcançar o bandido, ou meios mais bandido sabia que o jogador estava vindo. Esta
interessantes que possam ser criados pelo Mes- rodada de ataques não é feita com quaisquer
tre. bônus especiais. O fato de ser uma rodada
A cada turno de combate, o Bandido inves- gratuita de ataques para o bandido é vantagem
suficiente.
Finalmente, depois de tudo isso, se o ban-
dido for derrotado em combate, ele se renderá
antes de ser morto, se possível.
Pista:
Se o bandido for capturado, ele voluntari-
amente conta tudo que sabe, mas só se tiver a
palavra do PdJ que será livre depois. Uma vez
que tenha o juramento do PdJ, ele então dirá
que o grupo de bandidos foi contratado para
encontrar os Garças e roubar suas espadas. Ele O Manifesto
acredita que uma das espadas pertencentes aos O personagem que
Garças era mágica, embora ele não faça idéia perseguir o Bandido nº 2
de que tipo de magia a espada contenha. Ele pela casa de geishas eta
também sabe que o homem que os contratou encontrará um incomum
pertence em seu cativo.
estava muito nervoso, e parecia em terrível
pressa pela espada. Se um personagem
tem a perícia Comércio,
ele automaticamente o
A Peixaria
recebidos pelos depósi-
tos após bens serem
comprados. Lembre-se,
Comércio é uma perícia
Este bandido passa pelo vilarejo eta, e entra desonrosa para samu-
na seção do cais e o distrito de depósitos. Ele
ruma para as docas e entra numa pequena
peixaria, evitando os peixes pendurados e
Perseguição Cinco: rais.
Os outros simples-
mente perceberão que o
carne enganchada nos barris ao lado do depó-
sito. Ele se esconderá atrás de algumas caixas
no edifício, contando com as sombras para
Retorno ao Broto manuscrito parece ter o
endereço e nomes dos
mercadores da Garça
escondê-lo. Quando o PdJ que o perseguir
estiver perto o bastante, ele o atacará, surpre-
endendo o PdJ a menos que ele faça uma rola-
Laranja (Doji Juzo, Doji Usiina
e Daidoji Anitano)
listados ao longo de
gem de Atenção NA 20. Se o bandido vencer O último bandido é pequeno e rápido, e outros três endereços. O
uma rolagem disputada de Força contra o per- foge do vilarejo eta a toda velocidade. Ele primeiro é o endereço
de um depósito Shosuro,
sonagem, o bandido ganhará um dado adicio- levará o jogador por uma perseguição gran- o segundo é outro depó-
nal para sua rolagem se o PdJ for surpreendi- de, por todo o caminho de volta ao Broto sito no centro, e o ter-
do. Laranja. Na Pousada, ele enfrentará o joga- ceiro parece ser uma
Se o PdJ vencer a rolagem, o bandido erra- dor, percebendo que não há fuga. Pobre Ha- loja no Quadrante Mer-
rá e voará numa imensa esta de cabeças de metsu, chorando no chão após a terrível noite cante. Os endereços das
peie. Se ele falhar, ambos voarão na cesta. que já teve, empunhará uma vassoura como casas dos Garças foi
circulado.
Caso o bandido voe e faça um tremendo ruído, um bastão bo, obviamente e lamentavelmen-
ou o PdJ seja enganado e o bandido fuja, há te incompetente. Sua esposa, limpando copos
muita explicação a ser dada quando o pobre na mesa ao lado, dará uma boa olhada no ban-
jogador, coberto de cabeças e entranhas de dido, e passará por uma pilha no canto.
peixe fedidas retorna para encontrar seus ami- Quando o PdJ chegar, o bandido estará
gos no Broto Laranja… pronto para ele. Hametsu fica perto de sua
esposa, olhando e segurando a vassoura, e o
bandido tem sua katana sacada, olhando para a
Pista: porta quando o PdJ entra. Sua voz é áspera e
Nenhuma. grave, e ele cospe no chão quando o PdJ entra.
―Deixe-me ir, (samurai/Magistrado)‖ o ―Persegui o bandido por algum tempo,
bandido rosna, cuspindo no chão de novo e meus amigos — o homem era rápido, e obvi-
apontando sua espada para você. Ele é obvia- amente conhecia a cidade bem.‖ Oruku sorve
mente competente, e tem um estranho e fanáti- seu chá calmamente enquanto fala. ―O bandido
co brilho no olhar. ―Encerrarei sua dor agora, me levou até uma edificação queimada no
meu amigo,‖ ele diz com voz rouca, ―pois distrito dos depósitos. Quando entrei, ele me
antes desta noite acabar, esta cidade ecoará em atacou, e apesar de tentar convencê-lo a se
mil gritos…‖ render, fui forçado a matá-lo.‖ Oruku suspira.
―Fui capaz de conter meu golpe o bastante
para que o bandido pudesse falar antes de
Pista: morrer. Ele me disse que seus parceiros foram
Este bandido não está vestido como os ou- contratados numa pousada do centro, e que foi
Hatamoto tros, pois suas roupas são mais finas e limpas. enviado à Pousada Broto Laranja para matar
Em Rokugan, há Ele, também, tem uma bolsa com o mon do meus compatriotas e roubar seus pertences.
muitos títulos dife- Caranguejo nela, que contém 5 kokus. Quando descobriram que um Oni tinha feito o
rentes de respeito que trabalho por eles, eles simplesmente seguiram
um daimyo pode
os etas para o vilarejo e tentaram saquear os
conceder aos seus
súditos leais. Entre corpos.‖ Hametsu calmamente traz outra ban-
esses, um dos mais deja de cerejas para mesa, e vocês ouvem o
altos é hatamoto.
Um hatamoto é um
conselheiro, normal-
7:00 : De Volta distante som de fogos de artifício lá fora, sina-
lizando o começo do Festival Bon.
7:10: Ninar de
personagens. Eles devem fazer uma rolagem
de Vontade NA 25 a cada rodada, ou caírem
de sono em seu caminho. Se continuarem a
terem sucessos, eles podem chegar à sala da
Saque
Os jogadores prova-
velmente perseguirão os
Oni com a wakizashi no
quarto principal, onde
Oni Menor
TERRA: 3
ÁGUA: 2
FOGO: 1
AR: 1
Reflexos: 5
Ataque: 4k2
Dano: 2k1
NA de Armadura:
encontram o pequenino pego nas tremendas que chegar ao teto, atirando-os para baixo no 25
garras de Oni no Chizaro. O quarto foi rasga- quarto para manter os jogadores ocupados. Redução: 3
do, e um tremendo e elaborado baú de madeira Mais uma vez, os Onis Menores lutarão até a Feridas por Nível:
foi destruído contra uma parede, roupas e ou- morte, e quando forem mortos, se dissolverão 5:-1; 10: -2; 20: -3;
25: Morto.
tras peças de uso pessoal estão espalhadas. em poças de muco preto, pegajoso e mal chei- Habilidades: Ata-
roso no chão. ques Múltiplos por
Esta sala é um quarto principal, provavel- Se os jogadores usarem um momento para turno (2), Salto (4,5 m
mente as câmaras pessoais de Doji Tsumetsu. investigar as caixas que Chizaro no Oni estava sem Aumentos).
No centro está o horrendo Oni da Pousada investigando, eles perceberão que estavam
cheias de máscaras de porcelana, fantasias e Apesar de essas
Broto Laranja, segurando a pequena criatura estatísticas estarem
numa mão e a wakizashi na outra. Aos seus tintas para o festival. A marca nas caixas é a impressas anterior-
pés está uma decorada caixa de itens de festas, de um depósito mercantil Shosuro, nas docas mente na aventura, a
incluindo um carregamento de máscaras que da cidade. Esta marca também é o mesmo reimprimimos aqui,
deveriam ser pintadas para o festival, mas símbolo no manifestado tirado do Bandido n° para sua conveniên-
2. cia.
agora estão rachadas e arruinadas. O grande
Oni parece estar procurando pela caixa grande Se os jogadores chegarem ao telhado para
de máscaras quando foi interrompido. Ao se- ver aonde foi o Oni, eles notarão duas coisas:
gurar o pequeno Oni, ele pára por um segundo primeiro, que o Oni foi em direção à parte dos
e passa sua longa e gotejante língua vermelha depósitos da cidade, e segundo, que um ho-
sobre a espada. Então ele ruge em frustração e mem está nas sombras da casa dois andares
racha a espada em duas. O pequeno Oni se abaixo, observando.
encolhe com medo e desmaia enquanto o Oni
maior começa a esmagá-lo, e então ele os vê O Oni passa pelos telhados com tremendos
na porta. Com um rugido, o Oni imenso atira o saltos — quase chegando a 15 m com um de-
menor em vocês como uma arma viva, e salta les. Vocês se viram, incapazes de igualarem a
pelo telhado. agilidade e velocidade do Oni, mas ao faze-
rem, algo mais chama sua atenção. Um ho-
O Oni no Chizaro saltará pelo teto, chegan- mem está do outro lado da rua, observando o
do ao telhado com seu pulo inicial. Se necessá- Oni singrar pelos céus.
rio, ele criará mais três Onis menores assim
O homem olha para cima àqueles no telha- Enquanto a casa Garça está se recuperando
do, então, com uma estranha breve reverência, dos eventos, Doji Tsumetsu e seus três guardas
ele se vira e desaparece num beco atrás dele. chegam, mãos nas espadas. Rapidamente, os
Enquanto passa por um breve raio da luz da servos se reúnem, e a velha ama se curvará e
lua, vocês notam que por baixo de suas vestes contará do terrível Oni e do feitiço invocado
e calça simples, seu corpo é coberto de estra- na casa. Ela apontará aos PdJs e falará de sua
nhas e vívidas tatuagens, e ele carrega uma bravura e valor em combate.
Ise Zumis e espada numa saya (bainha) azul nas costas. Um dos Guardas dará um passo à frente e
se ajoelhará perante seu Senhor, pedindo hu-
Togashi Ikyoto mildemente pelo direito de cometer seppuku
O homem que escapa no beco é Togashi
Os misteriosos ise Ikyoto, um ise zumi viajante do Clã Dragão. por não ter sido capaz de ficar acordado e
zumis, detalhados
Ele é astuto e usará os poderes de suas tatua- proteger a propriedade.
totalmente no Way of
Dragon, são uma gens (Morcego e Macaco) para iludir qualquer ―Não, Naigotai-san. Magia maho maligna
família monástica de perseguição. está trabalhando aqui.‖ Enquanto Tsumetsu o
tatuados que seguem Assim que os PdJs limparem a casa do res- diz, os servos cochicham amedrontadamente
o Campeão do Clã to dos Onis Menores, eles descobrirão que o
Dragão, Togashi
entre eles e fazem os sinais das Fortunas no ar,
resto dos habitantes está acordando. Os guar- pedindo aos kamis para terem misericórdia
Yokuni.
das estão chocados em ver o que ocorreu, e as deles.
A cada vez que um amas e damas sairão aos poucos de trás de Tsumetsu se vira para o grupo, então, e ob-
ise zumi ganha um seus biombos para agradecerem aos jogadores
Nível de Escola, eles por salvarem suas vidas. serva cada um deles por vez. ―Vocês defende-
voltam às montanhas ram minha casa e protegeram as vidas de mi-
do Dragão e ganham nhas crianças. Em retorno, lhes devo uma
uma tatuagem. Essas recompensa pelo seu valor. Por favor, aceitem
tatuagens lhes dão a hospitalidade de minha casa, e permita-me
certos poderes e lhes oferecer um presente.‖ Ele comanda um
7:45: Um
habilidades que po-
dem usar durante suas dos samurais com ele para trazer uma pequena
viagens. caixa que o samurai estava carregando.
Tsumetsu remove uma pequena sacola, tal-
Embora muitos ise
vez do tamanho de um saco de arroz, intrinca-
zumis fiquem nas
montanhas do Clã
Dragão, Ikyoto é um
dos poucos que prefe-
Jogo Delicado damente bordado com o mon da Garça.
Ele se virará ao jogador com maior Glória e
rem viajar. Ele está lhes oferecerá o pacote como um presente ao
em Ryoko Owari por grupo inteiro. Presumindo que os samurais
suas próprias razões mostrem boas maneiras e recusem o presente
enigmáticas, mas três vezes, Tsumetsu ficará feliz com sua poli-
deve certa lealdade ao Durante o começo da Hora do Cão, as pes-
mercador, Sussurro.
dez, e os tratará com grande favor. Se eles não
soas começam a sair para as ruas, preparando- responderem apropriadamente, ele presumirá
Embora Ikyoto não se para o festival. Crianças se espalham, segu- que são ronins incultos e ficará ofendido, mas
deseje lutar contra o rando pequenas luzes faiscantes, e rindo en- polido.
grupo, se for atacado, quanto falam de suas fantasias e máscaras.
ele se defenderá. As Dentro do saco estão quatro tsangusuri, ou
habilidades de Ikyoto fetiches Asahina. Esses itens são mágicos e só
estão listadas na podem ser usados uma vez cada um. O primei-
página 28. ro item é uma pequena estatueta de um sol. A
(NT.: Informações segunda é um leque de sândalo preto. O tercei-
sobre os ize zumi ro é uma pequena chave feita do esqueleto de
estão no livro básico um peixe, e o quarto é uma pêra dourada. Doji
da 4ª edição. Togashi Tsumetsu descreve os poderes dos itens ao
Yokuni era Campeão oferecê-los ao grupo.
do Clã Dragão.)
Leque Negro — Usuário pode rolar 2 da-
dos e somar o resultado aos seus pontos de
Glória por uma hora. Os que ouvirem o usuá-
rio do leque durante este tempo são tomados
de atenção e respeito, e o usuário ganha um
Aumento Gratuito em quaisquer rolagens de Tsumetsu se se senta à mesa baixa com o
Oratória, Corte ou Sinceridade. reto dos PdJs, bebendo um copo de chá quente
Chave de Osso — Abre uma porta, mesmo e falando das coisas estranhas que acontece-
que trancada ou magicamente selada. Armadi- ram na cidade hoje.
lhas físicas são negadas, as mágicas são ativa- Eventualmente, o hatamoto explica onde
das. estava quando sua casa foi atacada. ―Eu fui
Fruto Dourado — Curará qualquer vene- convocado,‖ ele explica. ―Na verdade, Oruku,
no no sistema de uma pessoa se ela comer um estive procurando por você. Parecia um servi-
pedaço do fruto. Além disso, cura 1 dado de ço mais adequado para um Magistrado do que
dano. a um hatamoto, mas em sua ausência, fui for-
Sol de Jade — Cria um globo de luz do çado a aceitar o pedido. Veja, um dos depósi-
sol, iluminando uma área de 30 m por 30 mi- tos do Unicórnio do Quadrante Mercador foi
nutos. Além disso, diferentemente dos outros, atacado, e todos os bens foram destruídos.‖
este item pode ser usado três vezes antes de se Ele meneia a cabeça tristemente. ―É um dia
tornar inútil. ruim quando os criminosos desta cidade che-
gam a roubar os itens de festa para o Festival
Quando lhes entrega o último item, Tsu- Bon.‖ Ele casualmente bebe seu chá, e Oruku
metsu diz, ―Este item é abençoado pela própria divide um olhar com vocês.
Deusa Sol. Não apenas invoca a sua luz, mas ―Itens do festival?‖ Diz Oruku. ―Isto é es-
também dizem ter o poder de restaurar uma tranho.‖
alma perdida à misericordiosa graça de Amate- ―O que é mais estranho,‖ diz Tsumetsu, a-
rasu.‖ baixando seu copo, ―é que os criminosos se
deram ao trabalho de arrombar o prédio e abrir
Desafio todas as caixas, mas não roubaram nada.‖
O Garça os convidará a festejarem na man- Ao fundo, o velho homem sorri feliz, e co-
são. Servos circulam, tentando limpar a casa e loca outra peça no tabuleiro de Go, completa-
servir os visitantes. Logo, um pequeno velho mente envolvido em seu jogo.
entra na sala, e todos lá dentro o reverenciam.
Doji Tsumetsu o apresentará aos jogadores
como seu pai, Doji Ukidanu.
Foco
Tsumetsu descreve de bom grado a cena no
O homem velho caminha pela festa. Ele o- depósito Unicórnio — caixas abertas, pacotes
lha para os membros por um momento, então revirados e itens arruinados. Não fosse pelas
dispara um largo e desdentado sorriso. ―Vocês imensas marcas de garras rasgando as caixas, a
jogam Go?‖ Ele pergunta numa rouca e antiga Guarda Trovão teria pensado que eram simples
voz. ―Quero jogar Go, e jogarei com… Você.‖ vândalos.
A hora do ataque ao depósito Unicórnio era
Nota do Mestre: Doji Ukidanu escolherá o aproximadamente 6:30 (pouco além da Hora
jogador, ou um dos jogadores que viu o ise do Macaco), coincidindo com a batalha dos
zumi escapar para o beco, se possível. jogadores com os bandidos. Os únicos itens
que Unicórnio e Garça atualmente comerciali-
Apesar de ser óbvio que o velho é um pou- zam são para o festival, especialmente másca-
co senil, ele parece amigável, e insultar o pai ras, fantasias e fogos.
do hatamoto na casa Doji provavelmente não Lá fora, os fogos iluminam o céu regular-
ajudaria sua nova amizade com a Garça. Uki- mente, marcando o início oficial do festival.
danu providencia uma mesa iluminada por As pessoas se reúnem nas ruas com tochas,
uma lanterna de pedra, e começa a dispor as celebrando seus ancestrais. Tsumetsu fala com
peças e colocá-las no tabuleiro, enquanto sus- o grupo que a grande parada foi planejada para
surra muito feliz consigo. a hora do Bode (2 – 4 AM), e passará por toda
Se qualquer jogador tem a perícia Batalha a cidade, seguindo a estrada periférica. Ele
ou Corte, ele provavelmente sabe as regras convidará os jogadores a virem assistir à cele-
rudimentares do jogo. Em todo caso, um dos bração, lhes oferecerá máscaras e fantasias de
jogadores deve aceitar a oferta do homem, e seu estoque pessoal.
iniciar um jogo de Go com Ukidanu. O jogo
durará a próxima série de ações.
fina estatueta na forma de uma ampulheta de
prata. A ampulheta está quebrada, e apenas
alguns grãos de areia restam em seus globos de
vidro. Ukidanu sorri largamente, mostrando
uma quantia tremenda de dentes perdidos.
―A encontrei fora da casa. Você vence, vo-
cê a tem. Tome cuidado — não durma a vida
toda!‖ Ele gargalha ruidosamente, e lhe cum-
primenta enquanto se curva. Então, cantando
uma rima melódica para si, ele se vira e cami-
Onis e Lordes nha pelas escadas da casa.
O ponto alto da parada, Tsumetsu dirá aos
Onis Você toca um dos últimos montes de areia
jogadores, é a ignição do Globo Dragão: no vidro e a uma estranha prontidão lhe per-
Há dois tipos de
Onis em Rokugan — ―O Globo que fica no Templo da Deusa Sol corre, mas rapidamente vai embora.
os que nasceram da será aceso pelo próprio fogo do Sol, trazendo
magia negra de Fu A areia que sai da ampulheta é o que resta
as bênçãos de Amaterasu a todos os cidadãos do tsangusuri Ampulheta Obsidiana usado
Leng, e os servos
de Ryoko Owari. É um grande momento, meus pelo ise zumi para pôr a casa para dormir pou-
demônios que podem
ser invocados do amigos, e mais quer meramente simbólico. co antes de o Oni chegar. Agora é um bibelô
reino negro de Jigoku Dizem que se o Globo do Sol não for aceso, o inútil, que só serve para fazer os jogadores
através de maho. Sol verá a cidade em desfavor, e trará azar no terem uma pista sobre a causa do sono misteri-
Shugenjas que ten-
ano que vem. Mas por que alguém iria querer oso.
tem criar e controlar enfurecer o Sol? É só um conto de criança, é
Onis devem exercer claro, e nada mais.‖
suas vontades sobre
eles, dando-lhes o
nome de uma pessoa
Saque
8:15: O
viva. A pessoa que Enquanto os jogadores conversam com
―dá o nome‖ ao Oni Tsumetsu, o jogo de Go no canto chega à con-
se torna ligada a ele, e clusão. Pela metade do jogo, o jogador deve
se o Oni usurpar o fazer uma rolagem de Inteligência + (Batalha
Depósito
controle, ele pode ou Corte) NA 15. Se o jogador não tem ne-
destruir seu mestre e
possuir o nome. Isso
nhuma dessas perícias, ele deve fazer uma
lhes concede uma rolagem de Atenção NA 25. Se tiver sucesso,
presença sólida no ele tem a impressão de que o homem está ma-
mundo físico, poderes
tremendos — e a
liberdade para usá-los
nipulando o jogo, forçando-os a um desfecho
específico.
Assim que o jogo estiver avançado, o joga-
Unicórnio
como quiserem.
dor percebe que a única chance de vencer é
Como era de se es- fazer um movimento estilizado chamado ―O
perar, esses ―Lordes Amigo Tatuado‖. Ele requer que o jogador
Onis‖ adoram usar
inicie um movimento e confie que o oponente O depósito Unicórnio não fica longe do
sua liberdade recém-
conquistada para o superará. Assim que o jogador fizer o movi- Quadrante Nobre de Ryoko Owari. Andar até e
causar dor e destrui- mento o Mestre de Go concederá a vitória ao voltar do depósito requererá que o grupo passe
ção. A felizmente rara jogador, e rirá com alegria. por várias áreas de celebração, vendo coisas
ocorrência de Onis se como dragões de serpentina e madeira, crian-
tornarem Lordes Onis ―Você é um bom jogador!‖ saúda o velho.
ças usando máscaras incomuns de porcelana e
é detalhada em The ―Você joga bem! Devemos jogar de novo…
Book of the Shado- pessoas vestidas de fantasmas em longos e
Mas depois. Não agora. É demais para um
wlands. esvoaçantes kimonos brancos.
samurai numa só noite, não é?‖ O velho ho-
mem resmunga alguma para si num tom senil, Vocês chegam ao depósito, que está sendo
e começa a se levantar. ―Você venceu, e deve protegido por alguns Guardas Trovão. Vocês
receber um prêmio. Espere, espere. Eu tenho ouvem vozes lá dentro…
uma coisa.‖
Ukidanu apalpa seu obi por um minuto, e
então nas mangas, até finalmente puxar uma
Se os personagens entrarem no depósito, ras, imensas pegadas com garras na palha e
eles serão abordados pela Guarda Trovão, marcas de pequenos e agitados pés ao longo
perguntando sobre seus interesses. Se os per- das paredes e cartões, ao mesmo tempo, baba,
sonagens forem Magistrados, os guardas se e mais muco viscoso preto. O guarda da área
curvarão e deixarão os personagens entrarem. diz que ouviu um grande rugido, e quando
Se não forem, Oruku se dirá Magistrado e os chegaram às docas, as portas estavam abertas.
guardas deixarão o grupo passar. Ele jura que viu algo terrível saltar pelo ar,
No depósito os personagens encontram mas não pode descrevê-lo, por medo. Se os
dois Guardas Trovão conversando com o mer- personagens descreverem Oni no Chizaro, seus
cador Unicórnio. Shinjo Sanefusa, filho do olhos se tornam imensos, e ele assente, sua
dono, está criticando a Guarda, a noite, as face branca.
mercadorias, e qualquer outra coisa que chame Nas caixas de máscaras e fantasias, há o
sua atenção. Sanefusa é um pequeno e falador símbolo de um mercador Escorpião, também As Autoridades
homem de opinião forte, reprimido e muito descrito no manifesto obtido do Bandido n° 2. Embora como um
infeliz com o estado do depósito de seu pai. A marca também estava na caixa de fantasias e Magistrado, Oruku ou
Apesar de seu pai ter sessenta e oito anos, e já máscaras na casa de Doji Tsumetsu. Qualquer os jogadores, poderi-
deveria ter se aposentado há muito tempo, seu personagem que tenha estado em Ryoko Owari am repassar o caso
temperamento irascível o impediu de entrar por mais de um mês pode fazer uma rolagem inteiro de destruição
num monastério, e ele ainda gere os negócios de Inteligência + Heráldica NA 15 para saber Oni para as autorida-
des, Oruku aconselha-
da família — assim como a vida de seu filho. onde fica o depósito Shosuro. rá os jogadores contra
isso.
―… Mas você não entende, Dokiu-san. O
carregamento de meu pai para o festival estava Não apenas as auto-
nessas caixas! Olhe para elas, estão arruina- ridades são corruptas,
mas a Guarda Trovão
das! Como podemos levá-las para o festival?‖
vazará a informação
O pequeno Unicórnio sua muito, seca a testa pela cidade, e suas
com um pedaço de seda enquanto gesticula mãos estarão ocupa-
para a algazarra. das cheias de cele-
E tudo está uma bagunça. Caixas foram re- brantes e outros pro-
viradas, imensas marcas de garras rasgaram blemas comuns. Há
poucas pessoas em
outras, e fogos e fantasias estão jogadas pelo
Ryoko Owari que
piso como confete. O Unicórnio, a quem os sabem alguma coisa
Guardas Trovão chamam de Sanefusa-sama, sobre Onis e maho, e
continua reclamando mesmo enquanto observa pode-se presumir que
vocês se aproximarem. não estarão dispostos
a compartilhar o que
Quando os personagens falarem com Sane- sabem.
fusa, ele será polido, até mesmo prestativo, e Todo o que envol-
constantemente falará de quão bravo seu pai ver as autoridades
ficará com souber disso. Ele pegará uma das faria é criar uma
máscaras quebradas e a entregará nas mãos de situação em que uma
um personagem do jogador, perguntando o que policiais ineptos
seriam mortos, e nada
deve ser feito com os destroços, e o que a ci- seria resolvido.
dade pretende fazer.
Shinjo Dokiu, um Magistrado e shugenja
Unicórnio, sorrirá e será prestativo aos perso-
nagens. Ele trabalha na prisão, mas por causa
do festival, foi enviado para listar as queixas
dos mercadores. Ele é um magro e pálido ho-
mem com um sorriso frouxo e natureza tímida.
Ele diz aos jogadores que se precisarem dele
para qualquer coisa, podem encontrá-lo na
prisão (localização 11) à noite.
As caixas mostrarão sinais de terem sido
destruídas por Oni no Chizaro: marcas de gar-
Foco
Os Escorpiões estão esperando luta. Eles
foram avisados de que inimigos estão procu-
Shosuro Hodei
Terra: 3
Água: 1
Força: 3
Fogo: 2
Ar: 2
Reflexos: 3
Vácuo: 2
Perícias: Atuação
1, Conhecimento:
Terras Sombrias 1,
Sinceridade 1,
Atléticos 2, Defesa
2, Iaijutsu 1, Ken-
jutsu 2, Venenos 1,
Furtividade 1,
Falsificação 1,
Abrir Trancas 1
Honra: 4
Glória: 2
Escola: Butei
(Ator) Shosuro 2
Armas: Daisho
Vantagens: Força
da Terra
Desvantagens:
Mente Fraca
―Não vão nem feri-la. Tolos.‖ Ele rosna de o Oni ganhará o nome de Chizaro permanen-
novo, apontando para o velho. ―Vocês acredi- temente, e se o fizer…
tam que ele tem a minha idade?‖ Hodei se vira
―… Então esta cidade arderá em chamas, e
para vocês, e sorri. ―Ele está envelhecendo
todas as pessoas dentro de Ryoko Owari não
desde o pôr do sol. Desde que chamou aque-
vão passar de comida para as Terras Sombrias.
la… Coisa.‖
Um Oni não pode fazer isso, não, mas um Oni
―Vocês querem saber do Oni?‖ Eu estava
com um nome,‖ Hodei bufa. ―um Lorde Oni,
aqui quando ele invocou aquele círculo. Logo
solto em Ryoko Owari. Então vocês ouvirão
depois de três homens virem visitá-lo esta
mil gritos, homenzinhos, e alguns deles…
tarde.‖ Hodei estremece, ―O que importa é que
Serão seus.‖ Ele vira para vocês, e sua face
ele deu seu nome àquilo. Vocês sabem o que
está pálida e sem esperança. ―Matem-no, sa-
ele faz a você?‖
murais, agora, enquanto ainda podem. Matem-
Depois de uma pausa, Hodei continua.
no, ou todos nós morremos.‖
―Alguns dias atrás — três, talvez quatro — uns
homens nossos atacaram uma caravana. O que Chizaro não se move, e continuará balbuci-
trouxeram era riqueza. Dinheiro, sedas e al- ando. Se perguntarem o seu nome ele dirá.
gumas caixas de coisas para o festival. Fanta- ―Não consigo me lembrar. Meu nome… Meu
sias, a maioria, e máscaras. Máscaras realmen- nome? Meu nome é… Tão simples…‖ Uma
te caras. Então meu chefe, Chizaro,‖ ele apon- série de sussurros, e ―Não tenho um nome…
ta o homem balbuciando no círculo, ―vendeu Ou tenho?‖ As velas apagarão ao amanhecer, e
as coisas para três de seus melhores comprado- o Oni terá o nome de Chizaro permanentemen-
res: Um Garça, um Unicórnio e um Carangue- te. Shosuro Chizaro não é um shugenja, sua
jo.‖ vontade não é especialmente forte, e o feitiço
―Aí hoje, uns homens vieram visitar Chiza- que invocou é uma versão barata de um ritual Novas
ro. Disseram que sabiam sobre a caravana. de invocação de Oni adequado. A menos que Habilidades
Eles queriam as máscaras. Só uma caixa. Uma os personagens possam destruir o Oni antes
caixa específica. Em dez caixas de máscaras (NT: As mecânicas
das velas apagarem, ele tomará o controle,
de porcelana, eles queriam só uma. Nada mais. listadas nesta caixa
destruirá Chizaro de maneira horrível e san- já existem no livro
Não sei porque, mas eles eram sérios quanto a grenta e emergirá, livre e poderoso para espa- básico da 4ª edi-
isso. Quando dissemos que não as tínhamos, lhar destruição na Cidade das Mentiras. ção. Com exceção
eles se fecharam aqui com Chizaro e ficaram Os irmãos Escorpiões sabem que as másca- da Escola de Butei
um longo tempo. Eles pareciam caras normais ras foram roubadas de uma caravana comum, Shosuro.)
— um deles era muito grande, não musculoso, viajando de terras do Leão. Eles também sa-
só pesado.‖ Ele cospe no chão, e continua, bem que as máscaras foram vendidas para três
―Então eu vi seus pulsos. Um deles tinha uma compradores: Doji Juzo, Shinjo Sanefusa, e
grande lua preta, marcada bem aqui.‖ Hodei um mercador chamado Sussurro, que tem uma
levanta seu braço e aponta para seu pulso in- loja no centro da cidade (localização 8).
terno.
―Cultistas da Lua — adoradores de Lorde
Lua. Não mexa com eles. As coisas ficam feias
rápido, quando se lida com o tipo de gente que
quer apagar o próprio Sol.‖ Hodei olha em
volta incomodado. 9:00: Um
―Chizaro disse que eles iam matá-lo. Ele ti-
nha que recuperar as máscaras, e logo. Mas
não havia como fazê-lo. Não em uma noite.‖
―Foi então que ele usou o feitiço…‖
Amigo Tatuado
Hotei não lembra nada de marcante sobre
os três homens que falaram com Chizaro. Eles
vestiam marrom e pareciam cidadãos comuns, Nas docas fora do depósito Escorpião (lo-
todos gordos e pesados. Ele não sabe que o calização 7), espera o estranho homem tatuado
Oni foi invocado para encontrar as máscaras, e que estava na mansão Garça. Quando o grupo
que o feitiço terminará ao amanhecer, quando deixa o depósito, ele ficará na luz e deixará
que se aproximem dele. Enquanto o fazem, ele
entrelaçadas com figuras de um morcego e um
macaco.
Ikyoto sorri para vocês e se põe em um dos
grossos pilares dos lados das docas, mantendo
seu equilíbrio facilmente. Enquanto fala, sua
mão se move pelo ar em intrincados padrões e
seu sorriso nunca diminui. ―Sei o que procu-
ram. Um vidente não pode dizer sua própria
fortuna. Mas sei a de vocês. Vocês querem a
Togashi espada… A espada nova de Sussurro. A Lâmi-
na dos Segredos.‖
Ikyoto
TERRA: 2 Foco
ÁGUA: 2 Togashi Ikyoto não é um ladrão, mas suas
Força: 3 tatuagens fazem dele o infiltrador perfeito.
FOGO: 2 Ikyoto devia um favor a Sussurro, o Carangue-
AR: 2 jo que comprou as máscaras de Shosuro Chi-
VÁCUO: 3
zaro. Para pagar a dívida, ele tinha que roubar
Perícias: Shintao a espada de Daidoji Anitano e dá-la a Sussur-
3, Jiujutsu 3, Medi- caminhará para trás, observando-os, até que ro. Agora que ele entregou a espada sua dívida
tação 2, Etiqueta 2, está paga. Ikyoto não é burro; ele sabe que
Defesa 2
tenham chegado ao fim da doca, sorrindo astu-
tamente. algo maior está acontecendo na cidade.
Honra: 7,0 Ikyoto seguiu os jogadores até este local.
Glória: 2,8 À medida que se aproximam, o estranho Ele não sabe nada sobre o Escorpião ou as
Escola: Tatuado homem tatuado sorri para vocês. Ele sussurra
Togashi 2
máscaras, simplesmente que Sussurro precisa
suavemente, mas a voz é carregada pela água. da espada para se defender do Oni. O tatuado
Tatuagens: Maca- ―Como diz o Tao: Quando o trabalho está não está disposto a arriscar sua vida por Sus-
co e Morcego feito, aguarde, aguarde, espere. Esperem, meus surro, mas quer que seus amigos sobrevivam.
Togashi Ikyoto amigos, e conversaremos. Paciência atrai co- Ele acredita que os Magistrados possam ajudar
está numa busca nhecimento.‖ seu amigo, e assim, ele os encontrou aqui e
pessoal pela ilumi- divulgará informação sobre a localização da
nação. Ele é, por
si, o ideal Togashi.
Desafio espada e sua história e poderes.
Mas seus demô- Basicamente, Togashi Ikyoto está dizendo Porém, como muitos outros ise zumi, Ikyo-
nios interiores o aos jogadores para se afastarem. Ele apontará to fala em enigmas ao invés de dizer o que
assombram, e ele para eles enquanto fala e fará gestos indicando quer dizer. Ele acredita que se os jogadores
se retira da socie- que ele quer que fiquem longe. Se os jogado- são estúpidos demais para entenderem, eles
dade mesmo en- não terão chance alguma contra o Oni.
res não pararem, ele agirá como se fosse mer-
quanto anseia
desesperadamente gulhar na água, e repetirá seu sussurro de no- Sinta-se livre para usar citações para os jo-
por ela. Ele aban- vo, mais incisivamente. Se os jogadores para- gadores, mas tenha certeza de que eles rece-
donou as amenida- rem, ele sorrirá e assentirá. Se aproximarem-se bam informações críticas. Se seus jogadores
des comuns e ameaçadoramente, ou chegarem perto demais, não estão entendendo, ou se acharem que está
recusa ofertas de Ikyoto mergulhará na água, e sumirá. sendo muito sutil para seu estilo de jogo, sinta-
gentileza, mas ele se livre para falar por si só. Afinal, Ikyoto está
ainda tem coração, ―Agora lhes direi o que desejam, se deseja- tentando ajudar.
ou uma alma. rem. Nada é o que parece, vocês sabem. Nada
mesmo.‖ O estranho homem aponta para seu
peito e diz, ―Ikyoto.‖ Saque
A informação que Ikyoto está tentando pas-
O ise zumi (pelo que ele obviamente parece sar aos jogadores pode ser resumida: O Oni
ser) está vestido em trajes negros e calças está caçando Sussurro, e Sussurro percebeu.
largas, sem armas ou outros itens. Ele fica a Sussurro tem a espada Garça. A espada é má-
um metro e meio, mas seu andar implica força gica, e tem poderes assim como maldições.
e destreza. Em seus braços, peito e ombros, Togashi Ikyoto não sabe exatamente o que
vocês vêm estranhas e retorcidas tatuagens a espada faz, mas sabe que é perigosa e pode
matar o Oni. Ele também sabe que Sussurro A loja de Sussurro é um repulsivo porão no
está num grande problema, e se preocupa com centro de Ryoko Owari, próximo ao distrito
seu amigo. Ele encorajará os jogadores a irem armadureiro, na Avenida Fio do Monge com a
à loja de Sussurro, e lhes dirá a localização. Rua do Monge (localização 8). A loja é suja,
comparada às próximas, e sua porta de papel
pende levemente entreaberta.
Máscaras de
9:30: O Segredo Vocês encontram a loja, anunciada pela
placa de madeira ―Antiguidades de Sussurro,
Artefatos e Especialidades‖. Deve ser esse o
Porcelana
lugar. Quando se chegam à porta, vocês vêm Apesar de todo shu-
A Lâmina dos
dos Lírios de Ao entrarem na Casa dos Lírios de Água,
uma rechonchuda Oka-san, com os mantos
estampados com lírios, virá saudá-los ―Boa
noite, honoráveis visitantes. Sou Bashiko, a
Segredos
A única arma em
Ryoko Owari que pode
Água dona desta orgulhosa casa. Ah, que hóspedes
honoráveis. Por favor, entrem. Gostariam de
sakê? Talvez alguma anfitriã para servi-los
ferir significativamente nesta noite de festival?‖ Ela sorri calidamente,
Oni no Chizaro é a e seus olhos piscam.
Lâmina dos Segredos. A Casa dos Lírios de Água (localização 9)
A espada tem uma Ela os conduz pelas portas deslizantes a
lâmina estranhamente
fica à beira d‘água, no centro da Ilha Gota de uma grande sala comunal. Uma dama está
Lágrima, em frente à Casa das Histórias Es-
serrilhada, e brilha na tocando um biwa e sua voz ecoa harmonica-
presença de Mácula trangeiras. Ela é limpa e polida, com piso de mente pelos corredores da larga casa. Enquan-
das Terras Sombrias.madeira nobre e belas esculturas nos pilares to isso há vários homens e mulheres na câmara
Lendas dizem que a que suportam o teto. Os enfeites do festival externa, todos conversando calmamente ou
espada foi forjada numlotam as ruas, e fogos explodem no céu. Os
lugar em que as Fortu- ouvindo a cantora. Não há sinal de Sussurro.
sons da celebração são carregados claramente
nas caminham, e que
está em Rokugan para da cidade pela água, e barcos iluminados com Se os personagens pressionarem a Oka-san,
lembrar as pessoas doslanternas coloridas povoam as duas margens. ela polidamente repelirá quaisquer perguntas
caminhos antigos ePessoas andam pelas ruas, usando máscaras de sobre seus hóspedes ou geishas. Ela lhes dirá
repartir conhecimentoporcelana, seda e papel. Uma mulher vestida que Suruko está ocupada esta noite com um
quando estão prontasde fantasma se aproxima do grupo enquanto importante hóspede, e que podem ser facil-
para aprender. mente servidos por outra geisha. Porém, se
caminham para a Casa dos Lírios de Água,
Mas o título da espada pedindo moedas em nome de seus ancestrais. disserem a Bashiko que são Magistrados em
tem outro significado, negócios oficiais, a face dela
pois também dizem caíra, e todo charme sairá de
que quem procura
segredos deve sofrer
seus olhos. Ela insistirá que sua
pelo conhecimento. casa está em boa condição, e em
Neste caso, embora a dia em suas taxas.
espada seja unicamente Assim que os jogadores a fi-
equipada para matar o zerem entender que só querem
Oni, é sabido aos ver Sussurro, ela os levará a
personagens dos joga-
uma sala decorada com madeira
dores que devem pro-
ceder com cuidado cor de cobre. Lá dentro, eles
(qualquer um versado verão Sussurro e uma geisha
em artefatos, nemura- com sakê intocado numa mesa
nais, ou tsangusuri próxima.
deve saber).
Desafio
A meio caminho da Hora do
Javali, os personagens entram
na sala. Ao o fazerem, Sussurro
se levantará. Assim que lhes
disserem que são Magistrados
(ou pelo menos, Oruku é), ele
cairá nas almofadas de novo, e
parecerá abalado. Enquanto os
personagens se apresentam, Suruko olhará por Suruko. ―Pelas Fortunas…‖ Ele sussurra, e
para Sussurro com afeto. Se os Magistrados a espada em sua mão começa a brilha com
começarem a levar Sussurro para fora sem uma leve luz azul. Mesmo através de sua saya,
interrogá-lo, ela implorará para que lhes conte o brilho da espada pode ser claramente visto. É
a sua história. Então, depois de um momento, óbvio que Sussurro nunca usou uma espada na
ele dirá o seguinte: vida, muito menos lutou com um oponente tão
devastador quanto o Oni.
―Tudo começou noite passada. Com o fes-
tival chegando, estava preparando minha loja
Neste momento, os personagens têm a es- A Lâmina dos
colha: fugirem e deixar Sussurro enfrentar o
— comprando itens que trariam lucro. Sou um Oni por si só, ou defenderem-no. Se escolhe- Segredos
mercador, apenas um mercador.‖ Ele suspira
nervosamente. ―Segui os Garças ao distrito dos
rem fugir o Oni não os perseguirá pela casa, (Continuação)
mas ainda precisarão correr pelas chamas e
depósitos. Sabia que eles tinham contatos, e Eles pensarão que o
devastação. Se aproximarem-se do Oni, eles
queria entrar no acordo. Só queria fazer um NA é maior do que
serão atacados a esmo enquanto Oni no Chiza- realmente é, e podem se
pouco mais de kokus, para…‖ Sua voz cessa, e ro procura pela casa. surpreender quando
ele olha para Suruko por um momento. Não há ―entradas dos fundos‖ para a casa perceberam que uma
―Eu ia comprar o contrato dela,‖ Ele desvia de geishas: Sussurro terá que enfrentar o Oni rolagem de ataque
o olhar para o chão. ―As máscaras que os Es- ou morrer no incêndio. Os personagens só têm menor acerta. O dano de
corpiões me venderam pareciam de tremenda ataques com Aumentos
poucos segundos antes do Oni atravessar as
qualidade — eles não sabiam o que tinham! Eu finas paredes de papel. Se desejarem tirar a
são calculados com um
dado extra por Aumento
ia fazer uma fortuna. E fiz. Mas então, o Oni espada Garça de Sussurro, ele não resistirá. (rolado e mantido).
veio.‖
―Ouvi a respeito quando ele atacou Doji Saque Então (também secre-
Juzo. Pensei que era coincidência. Mas então Esta é a luta de verdade, até o fim, com Oni tamente), anote que um
de seus Pontos de Vá-
os Unicórnios, e o depósito de Sanefusa… no Chizaro. O Oni sabe que Sussurro é a últi-
cuo foi gasto. Um Ponto
Agora sou o único restante. O único que com- ma pessoa que deve encontrar, e se os jogado- de Vácuo adicional será
prou essas máscaras malditas. Vocês as viram? res trouxeram a máscara de porcelana com eles gasto a cada Aumento.
Valem dez vezes o preço que paguei por elas. para a casa de geishas, ele pode ―farejar‖ um Quando o PdJ esgotar
Dez vezes, e eu só tinha três quando as vendi dos objetos que foi invocado para recuperar. seus Pontos de Vácuo,
de novo… Mas vocês sabem como Carangue- Como mencionado nas barras laterais, o ele começará a perder
Pontos de Anel de
jos podem barganhar.‖ Oni no Chizaro só sofre ¼ de dano de armas
Terra. Não mencione
―Sei pouco sobre Onis, dos meus dias nas comuns, e tem outras defesas também. Ele isto até ele tentar usar
terras Hida, e sabia que a espada que Daidoji escolherá alvos nesta ordem: Sussurro, o joga- seu Vácuo, ou até co-
Anitano trouxera das Terras Sombrias era dor com a Máscara de Porcelana e o jogador meçar a perder Terra.
encantada. Ela pode ser a única coisa na cida- com a espada. O Oni facilmente matará Sus-
Esses efeitos ficam
de que pode matar o Oni.‖ surro nas primeiras rodadas de combate. Um progressivamente pio-
cliente da pousada chegará durante a luta, e res, até Terra 0, o PdJ
Foco ajudará os jogadores a matarem o Oni, se pos- cai num estado de coma
por 36 – (Terra x 4)
Sussurro contrabandeou a Espada Garça sível:
horas. Assim, seus
pelo rio, até a ilha, colocando-a numa balsa Um homem irrompe pela porta rasgada a- Níveis de Vácuo e Terra
sem ser vista. Embora Suruko saiba que a trás do gigantesco oni. Com um grito kiai, ele serão 1 a menos do que
espada está aqui, nem a Oka-san nem a Guarda eram permanentemente,
investe com as mãos nuas. O homem se veste
Trovão sabem sobre a arma ilegal. e ele será infestado com
em simples, pretos e cinzas mantos de seda, sonhos de reinos e
Neste ponto, ele pegará a espada escondida mas usa o mon do Caranguejo. verdades que não deve-
de debaixo dos travesseiros, e a oferecerá aos riam ser conhecidos.
jogadores com um olhar resignado em sua Após o Oni matar Sussurro, ele tentará ma- Sinta-se livre para
face. Ao fazê-lo, haverá um terrível ruído de tar o personagem com a máscara. Se possível, acrescentar quaisquer
explosão das salas afastadas da casa de gei- ele tomará a máscara de porcelana e fugirá outros efeitos vis que
shas, seguido por gritos e o brilho tremulamen- para o esconderijo Escorpião. O homem que desejar. Ele mereceu…
te de chamas se espalhando rapidamente. Ru- investiu pela porta é um PnJ importante, e
gidos de raiva e alegria indicam que Oni no viverá até o fim da luta. Se o Oni for morto,
Chizaro chegou, e está procurando a casa de ele se desintegrará numa poça de lodo preto no
geishas por Sussurro. piso da casa de geishas em chamas com um
Sussurro ficará petrificado, a espada pende tremendo urro de fúria.
limpamente em sua mão, e a outra buscando
Quando saem da Casa dos Lírios de Água,
as chamas saltam pelo telhado do prédio, o
estranho sorri. ―Meu nome é Meishozo Nisei.
Sou um Caçador de Bruxas, treinei com os
11:00: Um Kuni. Encontrei rastros da besta no distrito dos
depósitos, e vim atrás dela desde lá.‖
Hida Muchi
―Que é que houve, garoto? O Escorpião
comeu tua língua?‖ O imenso Caranguejo que
atende sua própria porta grunge para vocês.
Ele é imenso, seus grossos braços e peito largo
dizem que há muito músculo debaixo da gor-
dura.
Muchi é o esteriótipo Caranguejo: grande,
inculto, sujo e fala alto. Qualquer Escorpião no
grupo será encarado com suspeita e mal trata-
do, e qualquer Caranguejo no grupo terá tapi-
nhas nas costas e tratado com sakê aquecido.
Kaiu Shirya
Ao fim da hora do
Javali (12 PM). Kaiu
Shinya estará de malas
prontas e deixando Ryo-
ko Owari.
Kuni Ryo
Emboscada! pelo grupo se separar. Se o grupo avançar aos
becos, eles poderão lutar com um de cada vez,
pois o beco é muito estreito para lutar lado a
lado.
TERRA: 1
ÁGUA: 3
Após a batalha, o aprendiz no telhado (Ya-
FOGO: 2 Após falar com os Caranguejos, o grupo raiko) tentará fugir. Se capturada, Yaraiko se
AR: 2 deve ter alguma idéia do que pensam estar renderá e implorará misericórdia. Embora
Atenção: 3
VÁCUO: 2
envolvido, mas não é informação o bastante ferido, Oruku sugerirá que o grupo leve o a-
Perícias: Caligrafia
para convencer alguém. Enquanto debatem e prendiz à prisão, para lidar com as autoridades.
(Cifra) 2, Conhecimento: argumentam, peça aos jogadores para rolar Na prisão, a aprendiz admitirá que foi enviada
Shugenja 2, Conhecimen- iniciativa, mas deixe-os se acalmarem por por Kuni Ryo, para seguir os jogadores e rou-
to: Maho-tsukai 4, Medi- enquanto e conversarem sobre os prós e con- bar as máscaras. Ryo pode ser implicado nos
tação 2, Shintao 1, Since-
ridade 1, Bastões 1, tras dos motivos de cada Caranguejo ter as ataques, mas, ―Ele não tem as máscaras,‖ diz a
Defesa 2, Comércio 2, máscaras. aprendiz.
Intimidação 1 Então, de repente: Neste momento, será a palavra da aprendiz
Honra: 2,6 contra a de Ryo. Ryo tem mais glória e honra,
Glória: 1,5 Do telhado de um prédio próximo, uma fi-
Escola: Shugenja Kuni 2 logo a palavra da aprendiz não é o suficiente
gura aparece. Uma baixa voz entoa sílabas para acusá-lo. Yaraiko será executada por
Feitiços: Sentir, Comuni-
car, Invocar, Proteção
auspiciosas, e um clarão brilhante desce sobre atacar Magistrados Imperiais, mas há pouco
Elemental, Força de vocês. Oruku grita em dor, atingido por um que o sistema prisional possa fazer com Ryo.
Vontade, Tetsubo de raio de chamas, e vocês ouvem vozes erguidas
Terra, Chamas da Pure-
za, Reviravolta das For-
em feitiçarias no beco de um lado.
tunas, Energias Simpáti-
cas (inato)
Desvantagens: Super-
Confiante
Mácula: 2,5
Este mercador digno de
pena tem tão suprema
3:00:
certeza de que pode
A Prisão
manipular sua habilidade
de invocação que nor-
malmente ignora o fato de
não ser tão bom assim
nisso. Ele pode alterar os
destinos e atributos das
pessoas, mas se fosse um
grande mestre não estaria
em outro lugar de Roku-
O sistema prisional de Ryoko Owari é mui-
gan, influenciando o to parecido com o do resto de Rokugan. Não é
futuro do Império? Ao um lugar para prender as pessoas até que se-
invés disso, é um só um jam julgadas culpadas ou inocentes: é um es-
mercador, algo que ele só
percebe em sua morte (o tágio antes da execução. Se você foi levado à
que, dada a relação dele prisão, você já foi considerado culpado.
com as reações dos PdJs A prisão fica próximo do Salão Civil de
pode estar bem mais
próxima do que ele pen- Ryoko Owari (localização 11). O Salão Civil
sa). tem três andares, limpos e impessoais. Seus
altos parapeitos tremulam o mon do Escorpião,
um lembrete de lei que realmente governa a
Cidade das Mentiras.
Há dois tipos de celas na prisão: as acima
do solo, e as de baixo. As primeiras são areja-
das, estóicas e planas, com um simples tapete
de palha, e uma almofada. As outras são úmi-
das e escuras cavernas cheias ao limite da
Desafio
massa de heimins, cinqüenta por sala. É duvi- Quando os jogadores levarem o shugenja
doso que essas câmaras já tenham sido limpas, cativo, um par de guardas corpulentos rapida-
e cheiram a sujeira. mente levarão Yaraiko às celas superiores,
No térreo, da prisão estão as câmaras de para esperar sua sentença pela manhã. Uma
tortura dos Shosuro. Limpos e arrumados, os vez na área da prisão:
implementos que se alinham na parede dessas Enquanto os guardas levam a jovem shu- Aprendizes
grandes câmaras reluzem de uso e cuidado. A genja para sua cela, um jovem magro (que
metade dianteira do andar térreo tem corredo- TERRA: 2
vocês reconhecem como Shinjo Dokiu, o shu- Vontade: 3
res cobertos e amáveis câmaras de madeira genja do depósito de Shinjo Sanefusa) vem ÁGUA: 2
para os juízes ouvirem as preces dos condena- correndo até vocês, curvando-se apressada- FOGO: 2
dos. mente e revirando uma pilha de manuscritos. AR: 2
A caminho da prisão, os jogadores têm que ―Oruku-san, Magistrados-sans, que maravilho- VÁCUO: 3
passar por bêbados brigões, samurais de más- Perícias: Conhecimen-
sa coincidência! Estava pensando que se inte-
caras e fantasias e explosões de luzes nos céus. to: Shugenja e Maho-
ressariam por um grupo de prisioneiros que tsukai 2, Defesa 1,
Um Dragão gigante (seis homens vestidos trouxe há uma hora… Sei que estavam inves- Kenjutsu 2, Herbalismo
numa fantasia de papel machê e serpentina de tigando o ataque ao depósito de Sanefusa, e 1
um dragão de fogo) dança pelas ruas próximas esses homens estão falando sobre umas másca- Honra: 2,6
a eles, indo de um lado para o outro numa ras roubadas. Pensei que os dois pudessem Escola: Shugenja Kuni
dança elaborada. A multidão está lentamente 1
estar relacionados. Vocês têm um momento?‖
indo até o Portal Dragão, onde a parada come- Armas: Daisho
Feitiços: Sentir, Comu-
çará em torno de uma hora.
nicar, Benevolente
Proteção de Shinsei,
Proteção Elemental,
Tetsubo de Terra, Bên-
ção de Amaterasu,
Chamas Interiores,
Caminho à Paz Interior
Mácula: 0,5
Esses dois homens e
uma mulher são os
aprendizes de Kuni
Ryo. A terrível revira-
volta os abateu em
Ryoko Owari, onde
desperdiçam ―aprendi-
zado‖ de um homem
que quase superaram em
habilidade. Mas Ryo
tem sido a fonte de
informações interessan-
tes sobre as Terras
Sombrias e maho, dois
assuntos que esses
aprendizes vêem com
olhos brilhantes (e
arrogantemente tola) e
curiosidade, mas só
prosseguirão com seu
plano de roubar as
máscaras dos PdJs
porque querem saber
mais sobre elas. Não se
engane pensando que
eles se arriscarão de
qualquer maneira pelas
máscaras. Eles não vão.
interrogatório. Se o jogador não o fizer, ele
Foco perde significativa face, e um ponto de Honra.
Dentro da prisão, os personagens são leva- A porta que leva a esta sala ainda está aber-
dos a uma das formais câmaras de interrogató- ta, e é certo que Magistrados do Escorpião
rio forradas de madeira, onde são convidados a passam pelos corredores, assim como guardas
se sentarem e beberem sakê enquanto o prisio- do Escorpião verão e ouvirão a provocação.
neiro é trazido para dentro. Quando os servos Tenha certeza de que o personagem entenda
deslizam a porta: que todos estão ouvindo e observando a honra
Um homem em farrapos é jogado na sala de sua família ser contestada.
Se os jogadores matarem os Cultistas da
Os Ronins pelos guardas, e colocado de joelhos contra a
Lua, eles não receberão informações sobre as
vontade. Sem um palavra, ele olha para vocês,
TERRA: 2 máscaras e seu paradeiro. Eles não passarão
um olhar de enfado cruza sua face quando o
ÁGUA: 3
guarda do Escorpião sacode sua espada amea- pelo episódio ―Morte de um Marcador‖, nem
FOGO: 2
çadoramente em sua saya. O homem está ves- serão capazes de encontrar Isawa Orimono
AR: 2
Atenção: 3 tindo mantos marrons e cinzas, a roupa normal antes de seus zumbis atacarem o Templo da
VÁCUO: 2 de ronins ou casas menores que não desejam Deusa Sol. Reiterando: os cultistas são impor-
Escola: Ronin Puro 1 ser facilmente associadas aos seus senhores. tantes.
Armas: Bo (2k2) ou ―Não sei quem são, Magistrados, mas de- Há dois meios de lidar com a situação.
katana (3k2), Wakiza- vem saber,‖ começa o prisioneiro, ―que não há Primeiro, tortura e interrogatório, e segundo,
shi (2k2). nada que possam fazer comigo. Lorde Lua tem um meio menos óbvio.
Esses homens são os minha alma, e nunca me libertarei dele. Poder
ladrões de estrada que algum pode me libertar. Sou seu servo.‖ Ele Saque Um
passaram o ano passa- rosna e gargalha alto, obviamente delirante.
do nas terras do Uni- Se o grupo interrogar Hida Gyogi, ele con-
córnio. Eles só desejam Antes de dizerem qualquer coisa, em res- tinuará relutante e violento. O Escorpião suge-
evitar as autoridades e posta, o prisioneiro olha para [Mestre: Inserir rirá uso das câmaras de tortura das outras par-
cultivar relações com nome do jogador, preferivelmente um Leão tes da prisão, para deixá-lo mais disposto a
os lucrativos comerci- ou Garça] nos olhos, e cospe no piso de ma- discutir o que sabe. Se os jogadores aceitarem
antes de Ryoko Owari. deira. ―E mesmo que eu não tivesse entregue a sugestão, Gyogi mentirá na tortura, ofere-
Eles só lutarão se minha alma a Lorde Lua, não tenho que falar
absolutamente necessá- cendo a seguinte informação falsa:
rio, preferindo fugir com escória desonrada como você.‖ O guarda
pelos becos da cidade. atrás dele golpeia o homem na nuca com sua ―Foi… Idéia de Ryo. O maho-tsukai Kuni.
Tenha em mente, saya, mas o homem xinga e berra, ―[nome do Ele é perigoso. Ele quer as máscaras para si.
porém, que eles não Clã] mentirosos! Sua raça deveria ter sido Descobrimos as máscaras quando as trouxe-
conhecem as ruas, e comida para a fome da Lua há muito tempo, e ram à cidade pelo Escorpião, e conseguiram
podem acabar num nos salvado do problema de mantê-los vivos!‖ comprá-las pelo mesmo mercador. Não sei
beco sem saída ou
outro obstáculo se quem. Ryo quer usar as máscaras num ritual
Todos os jogadores devem fazer uma rola- para invocar um Lorde Oni para destruir Ryo-
forem perseguidos.
Eles se renderão in- gem de Atenção NA 20 para notar um círculo ko Owari. Há uma casa abandonada (local 12)
condicionalmente ao preto marcado no antebraço intero do homem. ao norte do Portal do Pescador. Ele fará o
invés de arriscar se Um jogador perceptivo se lembrará desta mar- ritual lá, esta noite.‖
ferirem, listar todas as ca da descrição de Shosuro Hodei dos três
coisas que fizeram nos Cultistas da Lua que visitaram o depósito do Se os jogadores forem à casa (chegando lá
últimos anos lhes Escorpião e ameaçar Chizaro com as másca- ao meio da Hora do Touro — 3:30 AM), eles a
garantiria uma prisão
de longo prazo. ras. encontrarão abandonada, e verão apenas luzes
O Cultista da Lua (Hida Gyogi) está, obvi- tremulantes lá dentro. Se arrombarem, eles
amente, tentando se matar. Se suas provoca- descobrirão um grupo de três ronins, fugindo
ções não fizerem os PdJs reagirem, ele lançará de seu senhor do Unicórnio. Os ronins não
mais epítetos vis sobre a história do persona- sabem nada dos problemas de Ryoko Owari, e
gem, covardia e família. O guarda atrás de só estão no lugar errado na hora errada. Se os
Gyogi olhará para o jogador em questão e jogadores os agredirem, eles lutarão para se
soltará sua espada, obviamente pedindo per- defender, esperando fugir. Os ronins acreditam
missão para matar o prisioneiro gritando. que os PdJs estão aqui para capturá-los pelos
Se o jogador matar Hida Gyogi, ou deixá- crimes menores que cometeram em terras do
lo ser morto, não leia a caixa de texto de seu Unicórnio.
caças dos mortos-vivos como um exército de
Saque Dois zumbis!‖ O homem estremece. ―Foi terrível O-
O segundo meio de obter a informação dos sama… Não sei seu verdadeiro nome… ele é o
Cultistas da Lua está no fetiche, o Sol de Jade, líder do culto.‖
dado ao grupo por Doji Tsumetsu. Enquanto ―Compramos as máscaras de um mercador,
decidem o que fazer com Gyogi, os jogadores e deveríamos carregá-las de um depósito do
devem rolar sua Atenção. Se tiverem sucesso Caranguejo no centro ao seu esconderijo no
contra um NA 20, um jogador verá que a pe- rio. Nunca conheci o mercador, mas O-sama
quena escultura está brilhando pelo saco, man- ficaria lá até a negociação acabar. Saímos. Foi
ga ou bolso. Uma vez retirada, ela brilha mais quando os Magistrados nos encontraram, e me
intensamente, e aumentará sua luminescência à trouxeram até aqui.‖
medida que se aproxima do cultista. ―Tudo que sei é que o culto planeja ‗con-
Hida Gyogi, o cultista, gritará enquanto a quistar a luz‘. Seu objetivo é destruir tudo que
luz é trazida até ele, seus olhos se arregalam Lady Sol se orgulha. Por favor, detenha-os. Se
com medo. Se o Sol de Jade for colocado con- pudesse ajudá-los mais, eu o faria.‖ A sinceri-
tra a marca de sombra do cultista, ele remove- dade no rosto de Gyogi é clara.
rá a lavagem cerebral causada pelo Culto da O-Sama
O resto da informação de Gyogi indica que
Lua. o ―esconderijo secreto‖ do Culto da Lua está O-sama é o nome
Quando você ergue a pequena estatueta de no cais próximo à Ponte dos Amantes Bêba- falso de Isawa Orimo-
jade, o homem começa a tremer, e sua cicatriz dos, localização 13.
no, o lidero do Culto
de lua negra em seu antebraço começa a ficar da Lua de Ryoko
marrom. De repente, como se algo controlasse Owari.
Orimono é um ho-
suas ações, você sente a estatueta começar a
puxar sua mão em direção ao homem, para sua
estranha marca.
O homem grita enquanto você põe o Sol de
3:30: Morte mem com sede de
poder amargurado por
sua rejeição da escola
de shugenjas da Fênix.
de uma
Jade contra sua cicatriz enegrecida. Seus olhos Ele passou os últimos
rolam para trás, e ele se revira em dor e terror. dez anos aprendendo
como ser um shugenja
Outro grito, e então o fetiche explode em bri- mesmo assim (embora
lhante luz do sol, que banha a sala de um cáli- não seja bom) e acre-
do e tranqüilo brilho. O homem se acalma,
você vê a cicatriz em seu punho começar a se
curar, encolhendo e voltando à cor normal da
Mercadora dita que ―deu sua
alma‖ ao Deus Lua
em troca da habilidade
pele do homem. de invocar feitiços.
Pouco além da Hora do Touro, a multidão Ele lidera o Culto da
Os olhos de Gyogi repentinamente se a- Lua não por poder ou
brem, e sua face é contorcida por medo e dor. passa pela rua em festa, e o grupo deve passar
perícias místicas, mas
―Oh, grandes kamis… Eu realmente fiz essas por eles. Um homem, vestido de zumbi, com por liderança carismá-
coisas horríveis?‖ Ele é como um homem roupa rasgada e tinta cinza na pele, olhará para tica e alta inteligência.
liberto da prisão, e olha para cima com respei- o grupo por trás de uma máscara de porcelana, Poucos de seus ―se-
to e admiração. ―Você me libertou. Não sinto seguindo-os alguns quarteirões — tudo de guidores‖ sabem seu
brincadeira, é claro. verdadeiro nome, e
mais a presença. Ela… Se foi.‖ foram comandados a
Rio a baixo, na localização 13, os jogado-
chamarem-no de O-
Depois disso, Gyogi estará mais disposto a res encontrarão uma casa de aparência inocen- Sama.
ajudar o grupo, dando-lhes toda a informação te, com velas brilhando lá dentro.
que tem e pede para cometer seppuku por seus
crimes. Se tiver permissão de viver, ele se Esta área não possui celebrantes, pois a Pa-
juntará a um monastério em remissão. rada dos Mortos está para começar. Pessoas se
reúnem do outro lado do rio, e esta área está
―Encontramos as máscaras quando vimos o relativamente vazia salvo uns poucos celebran-
Escorpião tentar contrabandeá-las para a cida- tes a caminho de casa. Os últimos poucos se
de. Primeiro pensamos que fossem tsangusuri espremem para passarem pela Ponte dos A-
— você sabe, pequenos itens mágicos? Mas mantes Bêbados. Fogos de artifício brilhantes
então, O-sama descobriu o que eram: Másca- arqueiam sobre vocês, menores agora, pois a
ras de Porcelana do Inominável, com o poder cidade se prepara para a Grande Parada do fim
de trazer os mortos à vida, e comandar as car- do Festival.
pelos jogadores até a rua.
Desafio Se um dos jogadores olhar para a sacada,
Dentro da casa, os jogadores podem ouvir a eles notarão o foco da atenção do grupo: um
fraca música de um biwa sob as águas do rio corpo, envolto em óleo, que estavam enrolan-
próximo. Se o grupo bater à porta, não haverá do com faixas de couro. Se um dos jogadores
resposta. Atrás da casa, um balcão vislumbra o puxar o corpo do balcão, ou se chamarem etas
rio, iluminado por lanternas de papel coloridas. para fazer isso por eles, as bandagens se de-
O grupo deve abrir a porta e entrar sem convi- senrolarão e revelarão o cadáver devastado de
te. Yasuki Nobuko.
4:00: O Globo
ÁGUA: 2
pilar que apóia o Globo Dragão. FOGO: 2
O Templo da Deusa Sol é uma estrutura AR: 2
imensa, com graciosas paredes esculpidas em Atenção: 3
pedra sabão branca — única na cidade. O pátio VÁCUO: 2
Conclusão
O NA de Armadura de
Orimono é 15, assim que Nisei sorri. ―Foi uma luta valente, meus
se passa pelos guarda- amigos. Estou muito honrado de ter sido parte
costas. Os personagens dela. Mas devo retornar às terras Akodo, e
podem localizá-lo gastan-
do uma rodada completa descobrir mais sobre este mistério.
procurando na multidão, e
fazendo uma rolagem de Se os jogadores deixarem-no levar a más-
Percepção contra NA 20. cara, ele retornará ―às terras do Leão‖ com ela,
e deixará a cidade assim que possível sem
Se Orimono tiver sucesso, o Globo cairá no chamar atenção. Se tiverem uma razão para
chão e se estilhaçará. Destruir o Globo do Sol não darem a máscara para Nisei, então ele
(descrito em maiores detalhes como o ―Globo ficará de olho nela e a roubará assim que pos-
Dragão‖ no conjunto City of Lies) é algo peri- sível (mesmo que isso signifique matar alguém
goso para a cidade. Sua chama brilhante, parte
do grupo, ou um membro da Guarda Trovão). xo, e elaborar a informação que já passamos por
Então, ele sairá da cidade com seu prêmio. esta aventura. Zumbi do
Se Nisei foi pego roubando a máscara, ou E se os jogadores descobrirem a verdadeira Desfile
se for morto atacando o jogador (ele derrotará identidade de Nisei após ele ter ido embora? Eles
tentarão descobrir aonde ele realmente foi com a NT: Estatísticas com-
qualquer Guarda Trovão), os jogadores podem patíveis com o zumbi
manter a máscara. Ela irradia magia intensa- máscara imensa?
apresentado no livro
mente, e é um item de maho. Carregá-la por Quem vendeu a Chizaro o feitiço mal feito de
básico da 4ª edição.
uma semana dá à pessoa 2 pontos de Mácula invocação de Oni? Há mais maho-tsukai na cida-
de?
das Terras Sombrias.
Oni no Chizaro vive durante a noite? Então, o
Outra coisa, se você não adivinhou até ago-
que aconteceria quando um Lorde Oni espalha
ra, Nisei é um infiltrador, Meishozo Nisei, destruição pelas terras do Escorpião?
como você já pode ter notado, se traduz mais Kuni Ryo tem alguma outra conexão ao Culto
ou menos como ―Nome Falso‖. Mas não po- da Lua? E se ele quiser vingança contra os joga-
demos lhe dizer exatamente quem Nisei é de dores?
verdade, aonde ele vai ou o que ele quer com a Os PnJs das barras laterais — Togashi Ikyo-
máscara imensa que convenceu o grupo a en- to, o Ronin das terras Unicórnio — ficarão em
tregá-lo. Não podemos lhe dizer o que a más- Ryoko Owari?
cara faz. O Culto da Lua tem outros apoiadores nas
Ainda. terras da Fênix? Talvez entre os amigos de Isawa
Orimono na corte de seu primo (o daimyo Isa-
wa)?
Outros Ganchos de Aventura O que houve com o culto original, e quem e-
O City of Lies é um rico cenário para aven- ram as pessoas nas terras do Leão? Por que as
turas em Rokugan, e Noite dos Mil Gritos pode máscaras estavam indo para as províncias do
facilmente se tornar uma campanha maior para Unicórnio na caravana original?
seus jogadores. Algumas das perguntas não re-
solvidas desta aventura podem ser explicadas lá, Respostas para algumas dessas perguntas es-
e virarem outras aventuras. tarão no vindouro Tumba de Iuchiban.
Para lhe dar algumas idéias de onde começar
após ter terminado Noite dos Mil Gritos, sugeri-
mos trabalhar com algumas das perguntas abai-