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INSTITUCIÓN EDUCATIVA PARTICULAR DIOCESANA

“SAN JUAN DE LA CRUZ” LOS CLAVELES – LURIN

“Año del diálogo y reconciliación nacional”

PROYECTO EDUCATIVO

“APRENDAMOS MATEMATICAS CON MATERIAL LÚDICO”

I. DATOS INFORMATIVOS:

1.1. UGEL : 01-SAN JUAN DE MIRAFLORES


1.2. I.E.P : San Juan de la Cruz
1.3. NIVELES : PRIMARIA Y SECUNDARIA
1.4. TURNO : MAÑANA
1.5. GRADOS : PRIMARIA
1.6. DURACIÓN :
1.7. DISTRITO : LURÍN
1.8 INTEGRANTES : CHUQUILLANQUI LEIVA, Adrián.
MONTELLANOS DE LA ROSA, Jackeline.

II JUSTIFICACIÓN.-
El presente proyecto de innovación tiene la finalidad de mejorar el nivel de logro de
Aprendizaje en el área de Matemática, en niños y niñas del Nivel Primaria.
Los materiales didácticos lúdicos, están orientados a mejorar y reforzar contenidos de
aprendizaje en las diferentes áreas, esto basado en las teorías de Piaget y Bruner, quienes
sustentan que el alumno descubre el conocimiento cuando manipula lo concreto, pasa a lo
gráfico y luego a lo simbólico o abstracto.
La idea central es que el educando, desde el inicio de su etapa escolar, comience a construir
sus conocimientos en matemáticas mediante actividades manipulativas, lúdicas y
constructivas para que se interese y participe en la actividad de un modo agradable. En este
sentido, la innovación pone énfasis en la búsqueda de caminos alternativos con el propósito
de mejorar la enseñanza de las matemáticas Por otra parte, se considera innovador el
hecho mismo de conjugar el juego con el aprendizaje en el proceso de la enseñanza de las
matemáticas.
“APRENDAMOS MATEMATICAS CON MATERIAL LÚDICO” se pretende desarrollar
capacidades para “Aprender a Razonar“ y “Aprender a Aprender”, a través de la aplicación
de diversas estrategias lúdicas. La pedagogía nos enseña que bajo la lúdica se desarrolla
un mejor aprendizaje, despertando una gran expectativa para seguir profundizando en el
pensamiento matemático del estudiante y lograr superar las debilidades y deficiencias que
los estudiantes del Nivel Primaria de la I.E.P San Juan de la Cruz.

II OBJETIVOS.-
Objetivo General:
 Promover el uso de materiales lúdicos en el proceso enseñanza - aprendizaje
de las matemáticas en el nivel primario optimizando el rendimiento escolar.
Objetivos específicos:
 Incentivar a los docentes de Primaria a utilizar materiales Lúdicos como
estrategia para la enseñanza de las matemáticas.
 •Desarrollar en los educadores habilidades y destrezas de pensamiento lógico a
partir de estrategias lúdicas.
 •Diseñar, elaborar y manipular materiales lúdicos que favorezcan la comprensión
y solución de problemas.
III BENEFICIARIOS.-

 El proyecto está dirigido a los estudiantes y profesores del Nivel primaria.


IV RESULTADOS ESPERADOS:

 Que el educando, desde el inicio de su etapa escolar, comience a construir sus


conocimientos en matemáticas mediante actividades manipulativas, lúdicas y
constructivas para que se interese y participe en la actividad de un modo agradable.
En este sentido, la innovación pone énfasis en la búsqueda de caminos alternativos
con el propósito de mejorar la enseñanza de las matemáticas Por otra parte, se
considera innovador el hecho mismo de conjugar el juego con el aprendizaje en el
proceso de la enseñanza de las matemáticas.

 DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES.-

El presente proyecto tiene:


ACTIVIDADES CRONOGRAMA
Talleres de sensibilización

Formación del Club : Genios de la matemática


Incorporar en la programación anual y
unidades didácticas capacidades y estrategias
lúdicas
Participación en las olimpiadas matemáticas a
nivel Institucional

Implementación de una ludoteca.

Taller sobre elaboración de material lúdico:


alumnos
Elaboración de un auto instructivo para
complementar el uso de material lúdico por
grado.
Participación y organización de Ferias sobre
material lúdico.

Intercambio de experiencias con las escuelas


vecinas -Pasantías

V. COMISIONES
 Las comisiones serán las siguientes:
 Profesores de primaria.

VI. RECURSOS:
 HUMANOS: alumnos, docentes.
 FINANCIEROS:

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