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Autodesk Inventor (IPT, IAM), archivos

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2 de Marzo de 2016Vista en el producto
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A�ADIR A COLECCI�N
IPT e IAM son los formatos de archivo nativos de Autodesk Inventor � para
piezas(IPT) y Ensamblajes(IAM). Puede importar los formatos de archivo en 3ds Max.

Men� de aplicaci�n > Importar > cuadro de di�logo Seleccionar archivo para
importar archivos > de > Autodesk Inventor (*.ipt, *.iam )
Puede importar archivos de Inventor como objetos de cuerpo. Esto permite que la
geometr�a de los s�lidos ACIS formato para permanecer en ese formato en 3ds Max.
Para obtener este formato, utilice la exportaci�n de SAT.

Los componentes de los modelos que se puede importar en 3ds Max conservan sus
nombres de objetos asignados en Autodesk Inventor y se pueden incorporar en como
mallas editables u objetos de cuerpo. Una vez importados, puede modificar el modelo
como si se tratara de cualquier otro tipo de objeto. Puede aplicar modificadores,
modificar materiales, a�adir luces y c�maras, crear animaciones, y as�
sucesivamente.

Restricci�n y de unidad de uni�n animaci�n importa a 3ds Max como texturas


fotogramas clave. Puede crear animaci�n de alta calidad de dise�o mec�nico y verlo
en 3ds Max sin necesidad de utilizar 3ds Max CI y la manipulaci�n de elementos.

Requisitos y limitaciones
Limitaciones de la funci�n de importaci�n de Inventor son como se indica a
continuaci�n:

Animaci�n de c�mara rutas no se convierten en 3ds Max c�maras, de cualquier


animaci�n que se ha definido en Inventor se pierden durante la importaci�n.
Los par�metros de brillo de la iluminaci�n y la luz ambiental creado en el archivo
de Inventor no se importan. Deber� relight la escena una vez que se haya completado
la importaci�n.
Al arrastrar y soltar un archivo de Inventor en 3ds Max utiliza el �ltimo conjunto
de la importaci�n de archivos de Inventor con el cuadro de di�logo, excepto de
resoluci�n de malla, que siempre se restablece en 0.
Gesti�n de materiales
Los materiales y las asignaciones de materiales realizadas en el modelo de Inventor
se conservan y se importan junto con la geometr�a. Los materiales se importan como
Architectural materiales o si un objeto tiene varios materiales asignados, se
importan como un material multi / subobjeto.

Temas de esta secci�n


Importaci�n de archivos de Autodesk Inventor
Importaci�n de archivos de Autodesk Inventor
Puede importar objetos de Inventor como objetos de cuerpo o editar objetos de
malla. Otras opciones de control de la importaci�n de archivos de Autodesk
Inventor.
Tema principal: Formatos de archivo de geometr�a
Conceptos relacionados
Material arquitect�nico
Referencia relacionada
Cuadro de di�logo de exportaci�n de SAT
Material multi / subobjeto

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