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com Este video de Blender demuestra cómo hacer una animación de


texto que parece ser tallado arrancando un bloque de madera. La versión 2.71 de Blender se
usó para este tutorial. Este video muestra muchas técnicas que pueden ser útiles para
principiantes y usuarios intermedios. *** SI SU BLOQUE DE MADERA NO EXHIBE LA
TEXTURA DE MADERA, haga lo siguiente: Asegúrese de que el objeto del cubo esté
seleccionado y luego abra la pestaña Modificadores. En el modificador de explosión, quite la
marca de verificación que está junto a Cortar bordes. Este cambio parece ser necesario para
las versiones más nuevas de Blender. Un agradecimiento especial al usuario de YouTube
AFWSI por publicar esta solución en la sección de comentarios. *** Enlace a la imagen en
madera http: //www.littlewebhut.com/images/wo ... Sitio web de Blender http://www.blender.org
Contenido del video: 00:28 Texto agregado. 01:22 Bloque de madera (cubo) agregado. 02:53
Bordes de cubo biselado mediante el uso del modificador de bisel. 04:12 Geometría añadida al
cubo mediante el modificador Remesh. 04:52 Conjunto de material de cubo y textura de
imagen de madera añadida. 05:32 UV desenvuelve el cubo usando "Proyecto desde la vista
(límites)." 06:08 Profundidad agregada a la textura de la madera mediante el uso del Editor de
nodos para agregar un desplazamiento. 06:52 Material de madera llamado. 07:03 Material de
madera aplicado al texto. 07:29 Texto convertido a malla. 07:41 UV desenvuelve texto usando
"Proyecto de Vista (límites)." 08:21Piso agregado. 08:52 La iluminación está configurada.
09:53 La vista de la cámara está configurada. 10:36 Astillas de madera agregadas usando
Quick Effects. 11:04 Descripción general de la línea de tiempo. 11:36 modificaciones al
sistema de partículas. 12:26 Mezcla de textura añadida para controlar cómo se desprenden
las astillas de madera. 13:36 Espesor agregado a astillas de madera usando el Modificador
Solidify. 13:59 Configuración de física de colisión para el piso y el texto. 15:06 Se agregan
más partículas. 15:23 Las opciones de procesamiento están configuradas. 16:28 Comienza el
renderizado de Animación. 16:59 Play Animación

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