com Este video de Blender demuestra cómo hacer una animación de
texto que parece ser tallado arrancando un bloque de madera. La versión 2.71 de Blender se usó para este tutorial. Este video muestra muchas técnicas que pueden ser útiles para principiantes y usuarios intermedios. *** SI SU BLOQUE DE MADERA NO EXHIBE LA TEXTURA DE MADERA, haga lo siguiente: Asegúrese de que el objeto del cubo esté seleccionado y luego abra la pestaña Modificadores. En el modificador de explosión, quite la marca de verificación que está junto a Cortar bordes. Este cambio parece ser necesario para las versiones más nuevas de Blender. Un agradecimiento especial al usuario de YouTube AFWSI por publicar esta solución en la sección de comentarios. *** Enlace a la imagen en madera http: //www.littlewebhut.com/images/wo ... Sitio web de Blender http://www.blender.org Contenido del video: 00:28 Texto agregado. 01:22 Bloque de madera (cubo) agregado. 02:53 Bordes de cubo biselado mediante el uso del modificador de bisel. 04:12 Geometría añadida al cubo mediante el modificador Remesh. 04:52 Conjunto de material de cubo y textura de imagen de madera añadida. 05:32 UV desenvuelve el cubo usando "Proyecto desde la vista (límites)." 06:08 Profundidad agregada a la textura de la madera mediante el uso del Editor de nodos para agregar un desplazamiento. 06:52 Material de madera llamado. 07:03 Material de madera aplicado al texto. 07:29 Texto convertido a malla. 07:41 UV desenvuelve texto usando "Proyecto de Vista (límites)." 08:21Piso agregado. 08:52 La iluminación está configurada. 09:53 La vista de la cámara está configurada. 10:36 Astillas de madera agregadas usando Quick Effects. 11:04 Descripción general de la línea de tiempo. 11:36 modificaciones al sistema de partículas. 12:26 Mezcla de textura añadida para controlar cómo se desprenden las astillas de madera. 13:36 Espesor agregado a astillas de madera usando el Modificador Solidify. 13:59 Configuración de física de colisión para el piso y el texto. 15:06 Se agregan más partículas. 15:23 Las opciones de procesamiento están configuradas. 16:28 Comienza el renderizado de Animación. 16:59 Play Animación