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1.WINDOWS.

Es un sistema operativo, es decir el encargado de controlar y dirigir el ordenador traduciendo las


instrucciones a un lenguaje que el harware partes físicas del ordenador – puede comprender. La diferencia
con el sistema opreativo tradicional está en la manera intuitiva y mediante dibujos o iconos de comunicarse
con el PC en vez de teclear comandos.
2. COMPUTACION:
Es la ciencia que trata del estudio del procesamiento de datos a travez de una computadora.
3.Que es una computadora.
La computadorea es una máquina de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y procesos complicados
que requieren de una toma rápida de decisiones.
Tiene la función de facilitar el trabajo del hombre y minimizar el tiempo de proceso y acción.
4.Sistema de Computación:
Un sistema de computación está formado por la integración de una serie de elementos que permiten la
administración y manejo tanto de los componentes de este como de información. La computadora es una
realidad unitaria que presenta dos aspectos íntimamente relacionados que son el Hardware y el Software. Los
cuales son los componentes básicos de un sistema de computación.
El Hardware es una palabra inglesa que significa Parte Dura o Material, y esta compuesto por todos los
elementos físicos. El Hardware dificilmente puede ser modificado. El Hardware esta compuesto de los
siguientes elementos.
* CPU
* MEMORIA
* UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
* PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA
5. CPU (Unidad Central de Proceso):
Se encarga de procesar las instrucciones o información que fue transmitida por la unidad de entrada. A esta
se le conoce como el cerebro del computador y este se divide en tres partes principales.
* UNIDAD ARITMETICA LOGICA: Su funcion principal es de efectuar todas las operaciones
relacionadas con calculos.
* UNIDAD DE CONTROL: Esta unidad se encarga de controlar el flujo de la informacion entre los
diferentes dispositivos del computador, ademas interpreta las instrucciones enviadas al CPU.
* MEMORIA PRINCIPAL: Este dispositivo es un componente principal de computador que permite
almacenar temporalmente la informacion que esta procesando. La memoria puede ser de dos tipos
memoria RAM y memoria ROM.

* MEMORIA RAM O Memoria de Acceso Directo (Random Access Memory): Es la memoria utilizada por
los programas. Es la que el usuario puede usar libremente para almacenar y leer informacion de forma
temporal.
* MEMORIA ROM o Memoria solo de Lectura (Read Only Memory): No puede ser alterada. Viene
prefijada físicamente por el fabricante y contiene las instrucciones necesarias que permiten el acceso
inicial a la computadora.

6. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO FIJO:


Para poder almacenar y procesar la información es necesario que la computadora pueda interpretar las
instrucciones que se le suministren, para ello se cuenta con un código binario que es reconocido por la
misma. Este código está representado por 1`s y 0 `s (llamados Bits). Por lo tanto para almacenar la
información la computadora utiliza una agrupación de digitos (bits). A dicha agrupación o cadena formada
por 8 Bits se le conoce como Byte.
Un Byte permite almacenar un número, una letra o símbolo especial, es decir, por cada uno de estos
caracteres se requiere en el uso de un Byte.
A través de los tiempos el avance tecnológico ha permitido aumentar en grandes cantidades el manejo de la
información, lo cual ha generado las necesidad de que los medios de almacenamiento tengan mayor
capacidad, por lo que se han creado otras unidades de medida.

1 Bit (dígit binario) 0ó1


1 Byte (un carácter) 8 bits
1 KiloByte (KB) 1024 Bytes
1 MegaByte (MB) 1024 KB
1 GigaByte (GB) 1024 MB

La unidad de almacenamiento fijo permite guardar la información de forma permanente entre estos
dispositivos podemos mencionar: Discos Duros, CD`s, Disquetes, etc.

7. DISCOS DUROS (Hard Disk):


Generalmente se encuentran incoporados en el computador y sus características son las siguientes:
* Permite almacenar grandes volúmenes de información.
* El acceso a la información es directo, lo que permite tener mayor rapidez.
* La capacidad de almacenamiento es medida en MegaByte y GigaBytes.
Entre los medios de almacenamiento portables estan las Memorias USB y Discos Duros Externos

8. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA: Son dispositivos que van conectados al sistema de computación
y que permiten el ingreso y proceso de información. Por ejemplo tenemos:
* El monitor
* El Mouse
* El Teclado
* La Impresora
* El Escáner (Dispositivo utilizado para el tratamiento de imágenes, permitiendo la trasmisión de
imágenes de papel a un archivo de graficas).

9. SOFTWARE: Palabra inglesa que significa Parte Lógica o inmaterial, y esta compuesta por todos los
elementos inmateriales o lógicos. El software recibe también el nombre de Logical y puede ser alterado para
la realización de cada tarea. El software puede estar dividido en software de un sistema y software de
aplicación.

10. SOFTWARE DE SISTEMA: El software de sistema no es más que un grupo de programas que contienen
normas y rutinas que guían a la computadora en la realización de sus tareas, entre ellos podemos mencionar.
* UNIX
* D.O.S.
* Windows 95
* Windows 98
* Windows Mellennium

11. SOFTWARE DE APLICACIÓN: El software de aplicación está creado para la realización de una tarea
específica ya sea entretenimiento, cálculos matemáticos o edición de documentos entre otros. Por ejemplo
podemos mencionar.

* Lenguajes de programación (FOXBASE, PASCAL, BASIC, FORTRAN COBOL, ETC.)


* Hojas electrónicas (QUATRO PRO, LOTUS 123, EXCEL, ETC.)
* Procesadores de palabras (WORDPERFECT PROFESIONAL, WRITE, WORD, AMPRO, etc.)
* Base de datos (FOXBASE, ACCES, FOXPRO, etc.)
* Anti virus o Vacunas (NORTON, SCAN, CPAV, TOOKLKLL, etc.)
* Juegos
* Tutores.
12. QUE ES UNA VENTANA:
Una ventana no es más que una zona rectangular utilizada por modo gráfico de Windows para la ejecución de
sus tareas. Esto significa que el ciento por ciento de los programas de Windows Millemiun se visualizan por
medio de una ventana compuesta de los siguientes elementos.

Indicaiones: A los titulos del texto anterior coloqueles negrita, subrayado, color de letra negro y centrado.
1ero. Párrafo
Letra verdana, 13 color verde al texto del parrafo aplique un tab.
2do.
Letra Consolas, 14 color azul al texto del parrafo aplique un tab.
3ro.
Letra Gabriola, 13.5 color cafe al texto del parrafo aplique un tab.
4to.
Letra Algerian , 12 color negro al texto del parrafo aplique un tab.
5to.
Letra Arial, 13.5 color amarillo al texto del parrafo aplique un tab.
6to.
Letra Goudy stout, 13 color verde al texto del parrafo aplique un tab.
7mo.
Letra times new roman, 12.5 color azul al texto del parrafo aplique un tab.
8vo.
Letra Lucida Handwriting, 16 color amarillo al texto del parrafo aplique un tab.
9no.
Letra Script mt bold, 17 color verde al texto del parrafo aplique un tab.
10mo.
Letra Monotype Corsiva, 12.5 color cafe al texto del parrafo aplique un tab.
11avo.
Letra Chiller, 15 color morado al texto del parrafo aplique un tab.
12avo.
Letra Tempus Sans ITC, 12.5 color rojo al texto del parrafo aplique un tab.
Dibuje las partes de la computadora y coloque la imagen al final del texto.

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