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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ

FACULTAD DE INGENIERÍA DE
SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN

Asignatura:
Redes de informática
#0761

Profesora:
Itzel Juárez

Tema:
Auditoria Informática

Integrantes:
Rubén Díaz 2-736-2330

I Semestre 2018
PARTE I. Reconocimiento de la interfaz gráfica.
1. Inicie el programa Packet tracer 6.3

2. En la figura 1 se detalla las partes principales de la interfaz general de packet tracer, identifique
cada una de ellas en el simulador.

Negro: Menú principal


Verde: menú de acceso rápido
Verde vertical derecho: barra de acceso común
Azul: selector de modos
Morado: dispositivos generales
Naranja: dispositivos específicos.

4. Identifique los tipos y modelos de dispositivos que contiene el simulador

Figura 2. Dispositivos de red

Figura 3. Dispositivos finales.


Figura n4. Componentes

Figura 5. Misceláneo.

PARTE II. Colocación e interconexión de dispositivos.


1. Seleccione en el área de dispositivos generales el grupo de Routers con un clic y escoja el
modelo 2620XM, note que al dar un clic sobre el dispositivo especifico el cursor cambia de una
flecha a un signo más al posicionarse en el área de trabajo. Luego en el área de trabajo con un
clic posicione el Router.

Figura 1. Colocación del router 2620XM en el área de trabajo.


figura 2. Ventana de dialogo al hacer click en el router seleccionado.

2. Coloque tres Route mas del mismo modelo al área de trabajo, para ello presione la tecla CTRL
antes de seleccionar el dispositivo especifico, En ese momento podrá agregar cuantos
dispositivos desee, del mismo que selecciono. Para terminar pulse la tecla ESC, o bien dando
un clic sobre botón del dispositivo que selecciono.

Figura 4. Colocación de 3 router a través del comando control


3. Coloque en el área de trabajo los dispositivos que se muestran en la figura 3.

Figura 5. Dispositivos mencionados en el área de trabajo.

Figura 6. Eliminación de un router.


Figura 7. Eliminación de 2 router a la vez.

Figura 8. Elementos conectados.


El cuadro muestra información general del dispositivo, en este caso del Switch, el cual nos
muestra los puertos ocupados y disponibles, asi también como su dirección MAC.

Figura 10. Configuración IP de PC0


Figura 11. Configuración IP de PC1

Figura 12. Configuración IP de PC2.

Figura 13. Configuración IP del servidor.


Figura 14. Ping exitoso entre el PC0 y PC2.

Figura 15. Ping erróneo entre el PC0 y el servidor.

PARTE III. Modo de simulación.


Lo que sucede es que los switchs envían paquetes a los hosts los cuales lo reciben y envían una
señal de regreso de confirmación.

En el paso 5 lo ocurrido es que solo se envían los paquetes tipo ICMP y al hacer ping esta vez
se puede ver como viaja el paquete desde el nodo inicial hasta su destinatario.

PARTE IV. Configuración de aplicaciones en un servidor.


A continuación, se presentan los pasos 2 y 3 de la parte 4, donde se configura las direcciones
de los dispositivos y los nombre de identificación.

configuración al servidor.

Configuración al computador 1.
Configuración a la impresora.

Creación de email en el servidor.

Asignación de usuarios en FTP que tendrán acceso al servidor.


Vista general de nuestra red.

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