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Computação Ubíqua

Professor Orientador: Alessandra


Pedro Victor Pinheiro1

1
Centro Universitário do Pará (CESUPA)
Belém – PA – Brasil

pedrovictor.pinheiro@gmail.com

Abstract. The purpose of this article is to inform about the concept, history, examples, and
others, about ubiquitous computing.
Resumo. O objetivo deste artigo é fazer uma breve explicação sobre o conceito, histórico,
exemplos, dentre outros, sobre computação ubíqua.

1. Conceito.

Computação ubíqua, segundo o criador de seu termo, é uma computação invisível,


computação em todo lugar que não vive em um dispositivo pessoal de qualquer tipo, mas está
na madeira em todo lugar” (Weiser, 1988).
Computação ubíqua é o nome dado a terceira onda da computação, apenas agora
começando. Primeiro eram os mainframes, cada um compartilhado por várias pessoas. Agora
estamos na era do computador pessoal, pessoa e máquina se encarando inquietamente pelo
desktop. A seguir chega a computação ubíqua, ou a era da tecnologia calma. Quando a
tecnologia se afasta para o fundo de nossas vidas. (Disponível em:
<http://nano.xerox.com/hypertext/weiser/UbiHome.html>. Acessado em: 25 de fevereiro de
2010)

2. Histórico.
A computação ubíqua foi primeiro articulada por Mark Weiser em 1988 no Laboratório
de Ciência da computação em Xerox PARC. O termo ubíquo significa - que está ao mesmo
tempo em toda parte. (Disponível em:
<http://www.dicionariodoaurelio.com/dicionario.php?P=Ubiquo>. Acessado em: 25 de
fevereiro de 2010).
Mark aplicando esse termo na computação quis dizer que “as tecnologias mais
profundas e duradouras são aquelas que desaparecem. Elas dissipam-se nas coisas do dia a dia
até se tornarem-se indistinguíveis” (Weiser 1991).

3. Exemplos.
Notícias de novas tecnologias com o conceito de computação ubíqua surgem a todo
momento, a seguir será apresentado 2 notícias de exemplos de novos produtos criados da
computação inclusa no nosso dia-a-dia.

3.1 Óculos com GPS.

A Zeal Optics lançou um novo modelo de óculos que possui um display com GPS
(sistema de posicionamento global) integrado. De acordo com a marca, este óculos é bastante
útil para quem pratica esportes na neve por indicar caminhos e informações diversas que
podem ser utilizadas pelo esportista.

Estes óculos tem uma tecnologia que junta informação e velocidade de acordo com o
que o usuário está vendo, a altitude em que ele está, o clima, com cronômetro e odômetro.
Dados possíveis graças ao seu GPS integrado. (Disponível em:
<http://infogpsonline.uol.com.br/noticias-diarias.php?id_noticia=10461>. Acessado em: 25 de
fevereiro de 2010)
3.2. Bolas de futebol monitoradas através de RFID e GPS
Os jogos de futebol serão monitorados através das bolas em campo. Essa é a aposta do
estúdio de design AGENT e foi batizada de CTRUS. O novo conceito conta com GPS e chip
RFID (identificação por radiofrequências) instalados dentro das bolas de futebol. A inovação
vai facilitar a vida dos juízes e técnicos que poderão identificar se a “bola entrou mesmo no
gol” ou “se o lance realmente teve impedimento”. A estrutura das bolas também entrou na era
das inovações. Ela não precisará mais ser preenchida com ar. Um esqueleto, chamado de
“skelle-core”, dará forma e sustentação ao objeto. O que mais chama a atenção, também, é que
uma espécie de rede será envolta a essa estrutura e deixará a bola transparente.
A tecnologia de monitoramento já é utilizada em larga escala em vários esportes, no
futebol ela será mais uma ajuda na precisão de lances duvidosos. (Disponível em:
<http://infogpsonline.uol.com.br/noticias-diarias.php?id_noticia=10464>. Acessado em: 25 de
fevereiro de 2010)

4. Estado da Arte.

Dado o contínuo progresso técnico em comunicação e computação, parece que se está


caminhando a uma total integração da computação nas atividades humanas. Previsões indicam
que, em poucos anos, microprocessadores se tornarão pequenos e baratos o suficiente para
serem embutidos em quase tudo - não somente em dispositivos digitais, carros,
eletroeletrônicos, brinquedos, ferramentas, mas também em objetos (lápis, por exemplo) e
roupas. Todos esses artefatos devem estar entrelaçados e conectados em uma rede sem fio. De
fato, a tecnologia espera uma revolução na qual bilhões de pequenos e móveis processadores
estejam incorporados ao mundo físico, compondo objetos “espertos” (smart), os quais sabem
onde estão, se adaptam ao ambiente, fornecem serviços úteis em adição ao seu propósito
original, formam redes espontâneas e altamente distribuída numa ordem de magnitude muito
maior que a de hoje. (Disponível em:
<http://csbc2009.inf.ufrgs.br/index.php?
option=com_content&task=view&id=42&Itemid=72>. Acessado em: 25 de fevereiro de
2010)
5. Considerações Finais.

Com o passar do tempo, novas tecnologias vão sendo criadas e com a evolução de
certos equipamentos essas tecnologias podem ser introduzidas em objetos comuns do nosso
cotidiano. A computação ubíqua deverá, daqui a alguns anos, ser um padrão de vida para uma
grande parte da população. Inicialmente certas tecnologias tem um preço não muito acessível,
devido justamente a sua novidade, mas com o avanço da ciência vão sendo feitos novos
melhoramentos e formas de baratear essa tecnologia. Assim a computação ubíqua tem um
potencial muito grande de melhorar a qualidade de vida das pessoas. Tornando a vida mais
fácil inclusive para pessoas com doenças e deficiências.
6. Bibliografia.

WEISER, M. Ubiquitous Computing #1. Computer Science Lab. Xerox PARC. 1988.

WEISER, M. The Computer for the Twenty-First Century. Scientific American. p. 94-10,
Setembro 1991.

Ubiquitous Computing. Disponível em:


<http://nano.xerox.com/hypertext/weiser/UbiHome.html>. Acessado em: 25 de fevereiro
de 2010.

Dicionário Aurélio. Disponível em: <http://www.dicionariodoaurelio.com/dicionario.php?


P=Ubiquo>. Acessado em: 25 de fevereiro de 2010.

Empresa lança óculos com GPS integrado para esportistas. Disponível em:
<http://infogpsonline.uol.com.br/noticias-diarias.php?id_noticia=10461>. Acessado em: 25 de
fevereiro de 2010.

Bolas de futebol poderão ser monitoradas através de RFID e GPS na Copa do Mundo em
2014. Disponível em: <http://infogpsonline.uol.com.br/noticias-diarias.php?
id_noticia=10464>. Acessado em: 25 de fevereiro de 2010.

SBCUP - I Simpósio Brasileiro de Computação Ubíqua e Pervasiva. Disponível em:


<http://csbc2009.inf.ufrgs.br/index.php?
option=com_content&task=view&id=42&Itemid=72>. Acessado em: 25 de fevereiro de 2010.

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