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FACULTAD DE MECÁNICA
ESCUELA DE INGENIERÍA MECÁNICA
DINAMICA
TEMA:
POR:
2. Al abrir el programa nos aparecerá la pantalla principal del entorno de Adams y en las
opciones de elementos damos clic en la opción New Model
Fig 3. Pantalla Principal de Adams
3. Al dar clic en la opción New Model nos aparecerá una ventana flotante en la que
podremos definir varios lineamientos del modelo como nombre, gravedad, unidades y la
carpeta donde se va a guardar el documento
13. Al seleccionar link se desplegara una ventana lateral la cual nos pedirá ciertos
lineamientos como longitud, ancho y profundidad.
15. De igual manera seleccionamos Link e insertamos un eslabon que unirá los puntos A
y B dando clic en los marcadores que se encuentran en dichos puntos. El eslabón tendrá
las dimensiones de longitud, ancho y profundidad que se observan en la figura.
Fig 17. Inserción del Eslabón AB
16. Para generar el collarín nos dirigimos a la pestaña Bodies y seleccionamos la opción
Cylinder, a continuación se desplegara un menú lateral que nos pedirá dimensiones de
longitud y radio.
Fig 19. Construcción Collarin B
17. Seleccionamos el marcador del final del eslabon AB y damos clic y arrastramos el
mouse hacia arriba, en este caso nos valdremos del marcador auxiliar para asegurarnos
que el cilindro sea completamente vertical.
18. Despues de selccionar los marcadores se generara un cilindro solido cuyo origen está
en el marcador en B y tiene una dirección vertical debido al marcador auxiliar insertado
con anterioridad.
19. Para poder colocar el cilindro en el centro del eslabon procedemos a seleccionar la
opción Set View to Isometric para poder observar de mejor manera el acople generado.
Fig 21. Selección Vista Isometrica
20. Al generar la vista isométrica del sistema se puede observar de mejor manera la
disposición de los elementos que componen el ejercicio.
21. Mediante los comandos Z(zoom) y T(traslación) posicionamos nuestra visión cerca al
collarin y observarlo de mejor manera.
Fig 23. Vista Ampliada Collarin
25. Damos clic en la opción Front View de la cinta de operaciónes y nos volveremos a
trasladar a una vista en dos dimensiones del sistema.
Fig 29. Esquematizacion del Sistema en su Vista Frontal
26. Damos clic en el menú Connectors y se desplegaran una serie de juntas posibles para
agregar a nuestro sistema y seleccionamos la opción Revolute Joint puesto que en este
punto el sistema presenta un giro.
Después procedemos a seleccionar Ground que en este caso fijaría al sistema al plano
XY ya que el giro que ocurra se generara perpendicular al plano es decir en Z.
28. De igual manera existe una junta entre el eslabon AB y el collarin en B entonces se
generara también un momento en este punto donde el cuerpo uno es el eslabon AB, el
cuerpo dos es el collarin en B y el punto de giro será el marcador insertado en el punto B.
Fig 35. Inserción del Momento en el Punto B
30. Para generar la traslación del collarín a lo largo del eje vertical seleccionamos la
opción Traslation Joint de la cinta de conectores y de igual manera nos pedirá 2 cuerpos y
un punto, en este caso el cuerpo uno sera el collarin, el punto dos ground ya que el
desplazamiento se genera sobre el plano XY y el punto de aplicación será el punto medio
del collarín pero a su vez este movimiento nos pide un vector dirección, este vector
dirección corresponde al marcador auxiliar que insertamos al principio para asegurarnos
una traslación vertical.
31. Debido que el eslabón OA presenta una velocidad angular debemos insertarla, nos
dirigimos a la cinta de operaciones y damos clic en la pestaña Motions, en esta pestaña
aparecerá una ventana lateral en la cual podemos establecer la velocidad angular. El
punto de aplicación será la junta establecida con anterioridad en el punto O.
Fig 38. Inserción de la Velocidad Angular del Sistema.
El software ADAMS reconoce que el sentido anti horario de la velocidad es positivo, por lo
tanto debemos agregar el signo menos en el valor de la velocidad para que el programa la
asuma como horaria de acuerdo al enunciado de nuestro ejemplo.
32. Para asegurarnos que el sistema tenga un correcto funcionamiento nos trasladamos a
la pestaña Simulation y damos clic en el engrane que se muestra.
Fig 40. Pestaña de Simulación.
34. Realizamos el mismo procedimiento para los demás elementos del sistema y al final
obtenemos:
36. Para obtener la respuesta al literal a) de nuestro ejemplo en los menus seleccionamos
en la opción Source el literal Objects, después Object AB que corresponde a nuestro
eslabon AB y en Characteristic seleccionamos CM_Angular_Velocity la cual corresponde
a la velocidad angular del elemento. A su vez como la velocidad angular tiene acción en el
eje Z seleccionamos la opción Z en la opción Component y damos clic en el botón Add
Curves.
Como la respuesta al ejemplo seria en el instante cero debido a que el sistema fue
diseñado en base a condiciones iniciales, damos clic en la opción Plot Tracking para
poder obtener los valores exactos en los instantes de tiempo. El valor de Y en el instante
0 corresponderá a nuestra respuesta.
Esta configuración nos arrojara la gráfica en relación del tiempo para la velocidad linear
del collarín B. La cual será de la siguiente manera: