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Sistema de cómputos

Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que


interactúan entre sí, (Hardware) para procesar y almacenar
información de acuerdo a una serie de instrucciones. (Software)

Al interior de una computadora podemos encontrar elementos


de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta
principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, una
unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax - módem,
una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente normalmente
encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón, una
impresora, etc.

Existe una gran variedad en el tamaño, el costo y el desempeño de


los sistemas de cómputo. La tecnología está cambiando tan
rápidamente, que pocos meses después de que ha salido al mercado
un nuevo modelo, nos enfrentamos con dos sucesores potenciales;
uno cuesta lo mismo y tiene mucho mejor funcionamiento, y el otro
tiene el mismo desempeño y cuesta menos

¿Quien fue Pascal?

Blaise Pascal (Clermont-Ferrand, 19 de junio 1623 - París, 19 de


agosto de 1662) fue
un matemático, físico, filósofo cristiano y escritor. Sus contribuciones
a lasmatemáticas y las ciencias naturales incluyen el diseño y
construcción de calculadoras mecánicas, aportes a la Teoría de la
probabilidad, investigaciones sobre los fluidos y la aclaración de
conceptos tales como la presión y el vacío.Nació el 19 de junio de
1623 en Clermont-Ferrand. Se traslada junto a su familia a París en
el año 1629.
Cuando contaba 16 años formuló uno de los teoremas básicos de la
geometría proyectiva, conocido como el Teorema de Pascal y descrito
en su Ensayo sobre las cónicas (1639). En 1642 ideó la primera
máquina de calcular mecánica. Mediante un experimento demostró en
1648 que el nivel de la columna de mercurio de un barómetro lo
determina el aumento o disminución de la presión atmosférica
circundante.

En 1654 junto con Pierre de Fermat, formuló la teoría matemática de


la probabilidad, fundamental en estadísticas actuariales, matemáticas
y en los cálculos de la física teórica moderna. Otras de sus
contribuciones son la deducción del llamado 'principio de Pascal', que
establece que los líquidos transmiten presiones con la misma
intensidad en todas las direcciones y sus investigaciones sobre las
cantidades infinitesimales.

En 1654 entró en la comunidad jansenista de Port Royal, donde llevó


una vida ascética hasta su fallecimiento. En 1656 escribió sus 18
Provinciales, en las que ataca a los jesuitas por sus intentos de
reconciliar el naturalismo del siglo XVI con el catolicismo ortodoxo.

Blaise Pascal falleció el 19 de agosto de 1662.

Computador

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para


convertirlos en información útil. Una computadora es una colección
de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede
ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas
y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones
prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le
llama programador. La computadora, además de la rutina o programa
informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en
conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que
deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la
ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de
datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información
puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de
telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en
algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como la calculadora no programable, es que es una
máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy
diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de
programación y el hardware.

Clasificación de de las computadoras

Para tener una referencia más acertada de la clasificación de las


computadoras de acuerdo a su capacidad de proceso, se considera
principalmente el tamaño en función del espacio que ocupa y la
infraestructura que requieren, también consideran diferentes
tecnologías de fabricación de sus procesadores, velocidades y
capacidades de procesamiento, sin perder de vista las aplicaciones
que en ellas corren, sin embargo trataremos de hacer una
clasificación general:
 De propósito general: cuando están dedicados a resolver
cualquier tipo de aplicación dependiendo de los programas o
aplicaciones que se utilice.

 De propósito especial: cuando únicamente pueden resolver


un tipo concreto y particular de problemas como la
computadora de un auto, en elevador o un controlador de
temperatura.

Clasificación de dependiendo del tamaño físico, desempeño y


área de aplicación:

 Computadoras portátiles: Son equipos de cómputo


pequeños, que pueden ser transportados con facilidad y no
requieren instalaciones especiales (ej, Laptops, Palms,
dispositivos handheld).

 Computadoras personales: Computadora para un usuario, de


escritorio, con procesadores de una pastilla o circuito se usa en
oficias, educación y aplicaciones doméstica.

 Minicomputadoras: En esencia es una computadora con


grandes capacidades, basadas en un procesador de 32 o 64 bits
y equipadas con muchos gigabytes de memoria. Su aplicación
son los sistemas departamentales de tiempo compartido y
servidores de red de archivos.
 Mainframes: Tienen capacidades de procesamiento muy
sofisticadas, de igual forma en sus aplicaciones. Su uso se basa
en el procesamiento de procesos en lote, en tiempo real y
algunos otros de aplicacione específica, dentro de sus
aplicaciones estan por ejemplo el procesamiento de
transacciones, reservaciones aéreas, en donde se requiere el
uso de grandes bases de datos y tiempos de respuesta muy
rápidos.
 Supercomputadoras: diseñadas para maximizar el número de
flops, no se considera supercomputadoras aquellas cuyo
desempeño sea menor a un gigaflop/seg. Estas computadoras
tienen arquitecturas en paralelo y son eficientes sólo para un
rango reducido de problemas pero de consideraciones muy
importantes.

Diferencia entre memoria ram y memoria rom

Dentro de las Memorias físicas en nuestro Hardware, existen dos


tipos en función de lectura/escritura o solamente lectura: la Memoria
RAM y la Memoria ROM, aunque se diferencien sólo con una letra (a
!= o), también tienen diferencias técnicas que ampliaré a
continuación.

La Memoria RAM es la que todos conocemos, pues es la memoria de


acceso aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda
de la memoria no depende de la ubicación física de la misma (se
tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro de la
memoria). Son llamadas también memorias
temporales o memorias de lectura y escritura.

En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a


voluntad. La Memoria RAM está destinada a contener los programas
cambiantes del usuario y los datos que se vayan necesitando
durante la ejecución y reutilizable, y su inconveniente radica en la
volatilidad al contrtarse el suministro de corriente; si se pierde la
alimentación eléctrica, la información presente en la
memoria también se pierde.
Por este motivo, surge la necesidad de una memoria que
permanentemente, guarde los archivos y programas del usuario que
son necesarios para mantener el buen funcionamiento del sistema
que en se ejecute en la misma.

La Memoria ROM nace por esta necesidad, con la característica


principal de ser una memoria de sólo lectura, y por lo tanto,
permanente que sólo permite la lectura del usuario y no puede ser
reescrita.

Por esta característica, la Memoria ROM se utiliza para la gestión del


proceso de arranque, el chequeo inicial del sistema, carga del sistema
operativo y diversas rutinas de control de dispositivos de
entrada/salida que suelen ser las tareas encargadas a los programas
grabados en la Memoria ROM. Estos programas (utilidades) forman la
llamada Bios del Sistema.

Dispositivos de entrada y salida

Dispositivo de entrada

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora


para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de
entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central.

Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son:


lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos
compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el
usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que
mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la
interacción usuario-máquina.

Dispositivo de salida

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso
de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en
papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...

Algunos dispositivos de entrada y salida

1-mouse
2-monitor
3-bocinas
4-usb
5-keyboard
6-impresora
7-scaner
8-webcam
9-driver

Hardware definición

Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El


hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro,
placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD,
microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el
software que se refiere a todos los programas y datos almacenados
en el ordenador.
Se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos
electrónicos), y demás objetos físicos de los que está compuesto un
PC.

Software definición

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de


una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son
llamados hardware.

Función de la impresora

Como indica su nombre, la impresora es el periférico que


la computadora utiliza para presentar información impresa en papel u
otro medio. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes
que la PC e incluso antes que los monitores (el otro dispositivo
de salida por excelencia), siendo durante años el método más usual
para presentar los resultados de los cálculos en aquellas primitivas
computadoras, que previamente usaban tarjetas y cintas perforadas.

Función del mouse

El mouse, o ratón es un periférico de entrada de la computadora de


uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como
entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del
usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha en el monitor. Su uso es fácil, y se
utiliza para movernos con rapidez a través de los elementos que se
muestran en pantalla y elegir la información que nos interesa con
mayor facilidad.

Función del modem

Módem es un dispositivo que transforma las señales digitales propias


de un ordenador en señales analógicas propias de las líneas
telefónicas y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y
recibir información por las mismas.

Función del disco duro

Un disco duro es un dispositivo que permite el almacenamiento y


recuperación de grandes cantidades de información. Los discos duros
forman el principal elemento de la memoria RAM.

Unidades de medida de la memoria

1 bit
1 Byte = 8 bits
1 KiloByte (KB) = 1,024 Bytes
1 MegaByte (MB) = 1,024 KB
1 GigaByte (GB) = 1,024 MB
1 TeraByte (TB) = 1,024 GB
1 PetaByte (PB) = 1,024 TB
1 ExaByte (EB) = 1,024 PB
1 ZettaByte (ZB) = 1,024 EB
1 YottaByte (YB) = 1,024 ZB

Categorías principales de software

1. sistema operativo
2. aplicación
CPU

El CPU es una unidad de procesamiento que se encuentra en


ordenadores y otros dispositivos programables. Tiene como función
interpretar las instrucciones contenidas en los programas y procesar
datos. Este componente es imprescindible en un ordenador (por lo
tanto se puede decir que es el celebro del PC) y le permite
programabilidad

Numeración de las funciones de la ALU Y CU

1. La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza


operaciones aritméticas y lógicas.
2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la
memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando
es necesario.

La CPU se compone básicamente

El CPU (unidad de proceso central) se compone de lo siguiente:

 Memoria
 Unidad aritmética lógica
 Unidad o procesador de control

MEMORIA PRINCIPAL (interna o central).

 Se almacenan datos y programas, hay dos operaciones que


se hacen en la memoria (lee y escribe) entonces se dice que
es donde almacena, se lee y se escribe.
 Es un conjunto de células numeradas y dos registros
especiales con los que realiza las transacciones.


El registro de dirección que indica el número de la célula
afectada y el de intercambio que contiene la información
leída o la que hay que escribir en la célula de cuestión.
 La memoria central o simplemente memoria (interna o
principal) se utiliza para almacenar información. En general,
la información almacenada en memoria puede ser de dos
tipos: las instrucciones de un programa y los datos con los
que se operan las instrucciones

¿Qué caracteriza el sistema binario?

Un sistema de de numeración se caracteriza fundamentalmente


por su base, que es el número de símbolos distintos que utiliza,
y además es el coeficiente que determina cuál es el valor de
cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe.

La base o números que utiliza el sistema binario es 2, siendo


éstos el 0 y el 1. Cada cifra o dígito de un número representado
en este sistema se denomina bit(contracción de BInary digiT).

Principales diferencias entre datos e información

Dato: es un elemento aislado, recabado para un cierto fin, pero


que no ha pasado por un proceso que lo interrelacione con
otros. Son realidades concretas en su estado primario, como el
nombre de un empleado y la cantidad de horas trabajadas por
él en una semana, los números de parte de un inventario o los
pedidos de ventas.
Información: se trata de datos procesados y relacionados de
manera que nos pueden dar pauta a la correcta toma
de decisiones. La información es un conjunto de datos
organizados de tal modo que adquieren un valor adicional más
allá del propio. Por ejemplo un administrador podría considerar
más acorde con su propósito (es decir, más valioso) conocer
las ventas mensuales totales que la cantidad de ventas de cada
vendedor individual.

Enumerar al menos cinco profesiones en las cuales las


computadoras son usadas en forma rutinaria, así como
describir al menos una de las formas en que las computadoras
han afectado el trabajo de la gente en esas profesiones.

 Administración de empresas
 Contabilidad
 Medicina
 Educación
 derecho

En derecho, los abogados tiene que utilizar las computadoras


principalmente para investigar algún caso... ya sea guardar
documentos importantes necesarios para la realización de algún caso
etc. En educación los maestros, las utilizan para realizar ejercicios de
aula ya sea para implementar a los alumnos o algún programa donde
se puedan basar de ayuda para ellos y dar su clase debidamente.

Defina procesador

El procesador es el cerebro de la computadora que procesa y ejecuta


los comandos en lenguaje máquina dados del usuario o de los
programas. Tiene el control del sistema y se encarga del cálculo
propiamente dicho.
A que se llama procesamiento de electrónico de datos

El PED se refiere al proceso electrónico de datos, que forman parte de


la organización de una empresa y que solamente proporcionan
servicio a otras divisiones, áreas o departamentos de la misma
empresa. Son máquinas capaces de recibir información, procesarla y
emitir resultados. Pero para ello, se debe combinar cierta cantidad de
accesorios, que dirigidos por un sistema operativo o cerebro
electrónico común, funcionan y desarrollan las actividades que el
usuario desea realizar.

¿Quien fue Charles Babbage?

Charles Babbage FRS Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaña, 26 de


diciembre de1791 - 18 de octubre de 1871) fue
un matemático británico y científico de la computación. Diseñó y
parcialmente implementó una máquina para calcular, de diferencias
mecánicas para calcular tablas de números. También diseñó, pero
nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas
de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como
una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy
llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como «El
Padre de la Computación».

Defina informática

Es conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible


el tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores (computadores). procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con
la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).
El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo

¿Qué es un sistema?

Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados, y


relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los
sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y
proveen (salida) información, energía o materia.

Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un


televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un
software).

¿Quiénes son los pioneros en la computación en la


República Dominicana?

En materia tecnológica, en el año 2006 la cámara americana de


comercio nombró un grupo de 14 profesionales dominicanos como
pioneros de la informática por sus aportes a esta disciplina en el
ámbito académico.

Alberto Perdomo, Felipe Cabrera Febrillet, Fausto de Jesús Betances


Vargas, Domingo Russo, Flavio Monción, Guillermo Rodríguez, Héctor
Báez Tisol, José Antonio Shulterbrandt, José Delio Ares, Luis
Arambilet, Miguel Gil Mejía, Pedro Fernando Esteva, Virgilio Álvarez
Renta y Wilfredo Fiallo

Juan José Lantigua, creador del mouse que evita el síndrome del
Túnel Carpiano y otros problemas de la mano y la muñeca, asociados
al prolongado uso del mouse tradicional. Lantigua llamó a su mouse
ergonómico SRM, (Stress Relieving Mouse) o ratón relajador de
tensión.

Del mismo modo, Luis José Quiñones creó un chip electrónico al que
denominó DBC 440, el cual consume menos energía y permite crear
estructuras en forma de fractales diferentes a las que se fabrican en
la actualidad. Este invento se encuentra en proceso de patentización.
Con la creación de su compañía Merkimpot C. por A. Donato Padilla
se ha dedicado a la fabricación de baños de vapor en el país. En el
año 2004, Padilla inventó un generador de vapor único en el mundo,
el cual funciona a través de un sistema de goteo.

CONTROL DE LECTURA

1. Defina informática

Es conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible


el tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores (computadores). Procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con
la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).
El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo
2. ¿Qué es un sistema de información?

Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos


orientados al tratamiento y administración de datos e información,
organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una
necesidad u objetivo. Dichos elementos formarán parte de alguna de
las siguientes categorías:

 Personas
 Datos
 Actividades o técnicas de trabajo
 Recursos materiales en general (generalmente recursos
informáticos y de comunicación, aunque no necesariamente).

3. ¿Qué es una computadora y que hace?

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para


convertirlos en información útil. Una computadora es una colección
de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede
ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de
programación y al que lo realiza se le llama programador.

4. Explique la relación de hardware y software

El hardware es la parte tangible todo lo que puedes tocar como disco


duro, memoria, tarjeta madre, etc. y el software es la parte lógica
puedo decirte la parte pensante del equipo y la relación es mutua si
no existe el software solo tienes un equipo el cual no puede trabajar.
Cuando están juntos hay una interfaces entre los dos enciendes el
equipo y todo va la memoria para recordarle al procesador que el
hardware necesita del software para tener comunicación con el
usuario.

5. Explique el impacto social y ético de la


tecnología de la información en la sociedad

La tecnología y los sistemas de información hacen que surjan nuevas


cuestiones de ética, tanto para los individuos como para las
sociedades porque crean oportunidades de intenso cambio social el
hacer más accesible la circulación de la información puede ser fuente
de muchos beneficios, pero al mismo tiempo esta crea nuevas
oportunidades para violentar nuestra privacidad, lo que amenaza la
distribución vigentes de poder , riqueza, derechos y obligaciones, es
así que la protección de esta se ha convertido en un gran problema
ético se debe tener presente los siguientes retos gerenciales:

1. Entender los riesgos morales de la nueva tecnología. La


protección de la privacidad individual se ha convertido en un
problema ético grave debido a la rapidez de los cambios
tecnológicos, es importante que la gerencia realice un análisis
del impacto ético y social de las nuevas tecnologías.

2. Establecer políticas de ética corporativa que incluyan


cuestiones de sistemas de información. Es evidente que las
corporaciones deben contar con una política de ética en el área
de sistemas de información que contenga aspectos como
privacidad, propiedad, responsabilidad formal, calidad de
sistemas y calidad de vida.

6. ¿Cómo se clasifican las computadoras?

 Computadoras portátiles: Son equipos de cómputo


pequeños, que pueden ser transportados con facilidad y no
requieren instalaciones especiales (ej, Laptops, Palms,
dispositivos handheld).

 Computadoras personales: Computadora para un usuario, de


escritorio, con procesadores de una pastilla o circuito se usa en
oficias, educación y aplicaciones doméstica.

 Minicomputadoras: En esencia es una computadora con


grandes capacidades, basadas en un procesador de 32 o 64 bits
y equipadas con muchos gigabytes de memoria. Su aplicación
son los sistemas departamentales de tiempo compartido y
servidores de red de archivos.

 Mainframes: Tienen capacidades de procesamiento muy


sofisticadas, de igual forma en sus aplicaciones. Su uso se basa
en el procesamiento de procesos en lote, en tiempo real y
algunos otros de aplicacione específica, dentro de sus
aplicaciones estan por ejemplo el procesamiento de
transacciones, reservaciones aéreas, en donde se requiere el
uso de grandes bases de datos y tiempos de respuesta muy
rápidos.
 Supercomputadoras: diseñadas para maximizar el número de
flops, no se considera supercomputadoras aquellas cuyo
desempeño sea menor a un gigaflop/seg. Estas computadoras
tienen arquitecturas en paralelo y son eficientes sólo para un
rango reducido de problemas pero de consideraciones muy
importantes.

7. ¿A que se llama Información?

En sentido general, la información es un conjunto organizado


de datos procesados, es un conjunto de datos acerca de algún
suceso, hecho, fenómeno o situación, que organizados en un
contexto determinado tienen su significado, cuyo propósito puede ser
el de reducir la incertidumbre o incrementar el conocimiento acerca
de algo.

8. Para cada uno de los siguientes dispositivos,


describa el tipo de componente que es y
escriba brevemente su función dentro del
sistema de cómputo.

El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es


un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada
o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor.

Una impresora es un periférico de computadora que permite


producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre
los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Modem: Dispositivo que permite la comunicación entre dos ordenadores
usando una línea telefónica.

El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es


donde en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la
computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario.

¿Qué hace el software de aplicación?

El software de Aplicación es aquel que hace que


el computador coopere con el usuario en la realización de tareas
típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o
escribir un texto.

9-Nombre las categorías principales de software

 Software de sistema, Sistemas operativos.


 Software de programación, alto, (pascal, c++, java,
visual studio, etc.)
medio(interprete, compilador)
bajo(ensamblador)
 Software de aplicación
 Software de Servidor

10-Unidades de medidas usadas para describir la


capacidad de memoria o de almacenamiento

 1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)


 1 Byte = 8 Bits
 1 Kilobyte = 1024 Bytes
 1 Megabyte = 1024 Kilobytes
 1 Gigabyte = 1024 Megabytes
 1 Terabyte = 1024 Gigabytes
 1 Petabyte= 1024 Terabytes

12-¿De qué se compone la CPU?

El CPU (unidad de proceso central) se compone de lo


siguiente:
· Memoria
· Unidad aritmetica logica
· Unidad o procesador de control

13-Explique las funciones de la unidad de control y


unidad interna

Unidad de Control: Coordina las actividades de la computadora y


determina que operaciones se deben realizar y en qué orden; así
mismo controla todo el proceso de la computadora.

Unidad Aritmética - Lógica: Realiza operaciones aritméticas y


lógicas, tales como suma, resta, multiplicación, división y
comparaciones.

14-¿Qué es un Dispositivos de Comunicación?

Los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben


archivos de una computadora a otra. Entre los más comunes tenemos
el módem y las tarjetas de red.

15-¿A que se llama hardware?


Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.

15-¿Qué es un sistema operativo?

Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora


que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador,
los dispositivos hardware y el usuario.

Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los


recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y
directorios en dispositivos de almacenamiento

16-Describa la Estructura y organización básica de


una computadora

La estructura básica de una computadora está compuesta por cuatro


elementos:

 La unidad de proceso central (CPU)


 La unidad de memoria
 La unidad de entrada/salida (periféricos)
 Buses de interconexión entre las unidades.

17-¿Qué hacen las computadoras?

Las computadoras realizan cuatro funciones básicas:

 Recibir una entrada: Aceptan información del


mundo exterior.
 Procesar Información: Realizan operaciones
aritméticas o lógicas (toma de decisiones) sobre la
información.
 Producir una salida: Comunican información al
mundo exterior.
 Almacenar información: Desplazan y mueven
información en la memoria.

18-¿Qué es un KB?

Un kilobyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo


símbolo es el kB y equivale a 103 bytes.

19-Defina memoria

Se refiere a parte de los componentes que integran una


computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos
durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan una de las principales funciones de la computación
moderna, la retención o almacenamiento de información.

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