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Slither.

io
Slither.io es un videojuego de navegadormasivo en línea publicado
el 30 de marzo de 2016 por la compañía Lowtech Studios.1 La
Slither.io
perspectiva del juego es cenital, es decir, un ángulo de cámara que
muestra al jugador el área circundante desde arriba. Título original Slither.io
Desarrolladora(s) Steve Howse
Su versión para Android e iOS fue publicada el mismo día de su
fecha de salida en PC.2
Plataforma(s) Android
Microsoft Windows
GNU/Linux
Mac OS X
Índice Fecha(s) de PC y Móvil
Modo de juego.
lanzamiento 30 de marzo de 2016

Actualizaciones Género(s) MMO

Protocolo Modos de juego Multijugador


Referencias Clasificación(es) ATP
Formato(s) Digital
Requisitos Ver lista
Modo de juego. Conexión a Internet

El jugador empieza con una serpiente pequeña y tiene como Controles Mouse para moverse y usar
objetivo ser lo más grande que pueda. Para lograr ese objetivo el turbo
jugador debe mover su serpiente para comer los pequeños puntos Licencia Miniclip
de colores, además de comer otras serpientes envolviéndolas o Web oficial Slither.io
poniéndose en su camino con el turbo para alcanzar más rápido a [editar datos en Wikidata]
sus presas.3

Slither.io contiene 4 entidades:Pellets, las serpientes, los Pellets iluminados y los Pellets de las serpientes.

Pellets: o los alimentos, se dispersan al azar en el mapa. Cuando se ingieren, la longitud de la serpiente crece un 1
más de longitud, regularmente se pueden encontrar muchos en el centro del mapa.
Los Gusanos o Serpientes: Son controladas por los jugadores. Las serpientes de mayor y menor tamaño pueden
ser aniquiladas rodeándolas hasta que se queden sin espacio o interfiriendo su radio de giro para matarla y así
poder comértelas, si eres más grande girarás más lento, lo cual es incluso más notable con el turbo. Al matar a tus
oponentes se convertirán en bolas de luz que te aumenta 11 de longitud cada una. La técnica de envolver se
encuentra entre las más utilizadas, y es una de las formas más efectivas de matar a los oponentes, pero no es
infalible si se aplica de forma inapropiada.
Pellets iluminados: Son Pellets que se muevan por todo el mapa que te aumenta 100 de longitud en tu serpiente,
estos se mueven por voluntad propia, por lo cual a veces es difícil comerlos. Nótese que solo aparecen en el modo
online
Los Pellets de las serpientes: son los Pellets que sueltan las serpientes cuando hacen el turbo, estos Pellets te
aumentan 1 de longitud.
La forma de matar a un oponente es simple, su cabeza tiene que chocar con el cuerpo de otra serpiente o gusano. Cuando un gusano
es pequeño (de tamaño), puede matar a los más grandes con suma facilidad, como son más ágiles, pueden matarlas y absorber la
masa de estas.

Mientras más grande es un gusano mayor es el radio de giro y más se pierde agilidad y agudeza, afectando las maniobras ya sea de
ataque o evasión. Todos los gusanos/serpientes tienen exactamente la misma velocidad (base y turbo) independientemente del tamaño
que sea.
Cuando el jugador muere, se le traslada a la página inicial, todavía puede jugar, pero su masa será la misma (10) con la que empiezan
todos los demás jugadores.

Ocurre a menudo que el juego presenta mucho "lag", por lo que se han lanzado algunos mods de terceros que previenen esto, no
obstante, no suelen ser muy efectivos. En muchos casos el lag es causado por ciertos servidores que presentan mucha latencia o
insuficiente ancho de banda; en estas situaciones actualizar la página o morir dentro el juego puede solucionarlo.

Actualizaciones
Slither.io se lanzó el 30 de marzo de 2016 por Thorntree Studios. Thorntree Studios continuo actualizándolo y añadiendo más
realismo al juego.

El mismo día se lanzó Slither.io para iOS y Android. la versión de iOS es compatible conIphone, Ipad y Ipod Touch.

El 13 de abril de 2016 se lanzó la primera actualización que añadieron el juego en equipo, más colores de serpientes, contador de
muertes, indicador deping, chat en todas las salas del juego y arreglaron los problemas deconexión.

Protocolo
El juego usa WebSockets para comunicarse con el servidor, un protocolo de baja latencia incluido en el estándar HTML5 que soporta
la mayoría de los navegadores. En este sentido, es similar a otros juegos, incluyendo
Agar.io

Referencias
1. «slither.io on the App Store» (https://itunes.apple.com/us/app/slither.io/id1091944550?mt=8). App Store. Consultado
el 6 de mayo de 2016.
2. «Slither.io tops free iPad charts in the UK» (http://www.mcvuk.com/news/read/slither-io-tops-free-ipad-charts-in-the-u
k/0165607). MCV UK. Consultado el 6 de mayo de 2016.
3. Brandt Ranj (30 de abril de 2016). «Slither.io» (http://www.businessinsider.sg/what-is-slitherio-for-iphone-2016-4/?r=
US&IR=T#.VyyIvr6K82w). Business Insider. Consultado el 6 de mayo de 2016.

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Se editó esta página por última vez el 13 abr 2018 a las 01:50.

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