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SHINGEKI NO KYOJIN Adaptação não oficial para:

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Essa Matéria, assim como todas as matérias do Império VorteX RPG, é
uma adaptação sem fins lucrativos feita para fãs.
A propriedade intelectual do sistema, cenários e personagens cabem a
seus respectivos autores.

Um pouco sobre:

Terra Devastada

Jogo de RPG (Role Playing Game ou Jogo de


Interpretação de Papeis) criado por Jhon
Borgéa e Fabricio Caxias e produzido pela
Retropunk Editora. Terras Devastadas é um
jogo voltado principalmente para a temática
do apocalipse zumbi.
É um jogo simples e intuitivo que preza o
poder imaginativo e narrativo dos
jogadores.

Shingeki no Kyojin

Anime produzido pela Kodansha. Criado e


Ilustrado por Hajime Isayama (Fonte:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Shingeki_no_Kyo
jin).
O anime trata da sobrevivência da
humanidade, tendo que se defender contra
um ataque de criaturas gigantescas
devoradoras de humanos conhecidas como
Titãs, após os mesmos destruírem as 
milenares muralhas nas quais os humanos se
refugiavam.
Bem vindo ao mundo de outras muralhas restantes, e a maioria
preferiu rezar aterrorizada pra que o evento
Shingeki no Kiojin não ocorresse novamente.

Mas alguns não aceitaram passivamente,


“Apenas os vitoriosos tem o direito de viver. Esse é um entrando nas tropas de defesa: Tropas
mundo de crueldade. Mas nesse mundo encontrei um Estacionarias, que vigiam e reforçam as
lar.” muralhas; Tropa de Exploração, a única
que sai das muralhas, enfrentando os Titãs
- Mikasa Ackerman em seus devaneios.
em suas próprias terras e a Policia Militar, a
Se seu grupo mais
já não teme cobiçada e a
andar com que apenas
zumbis e você os dez
precisa de melhores
uma coisa entram, a que
diferente para protege as
dar um susto terras do rei.
neles, que tal Todos devem
isso: passar por
um rigoroso
Insígnias (da esquerda pra direita): Tropas Estacionárias, Policia Militar e
Em um Tropas de Exploração treinamento
mundo com a mente
dominado por gigantes devoradores de e o corpo sendo constantemente testados
gente conhecidos como Titãs, a durante três anos.
humanidade sobrevive devido á três
sagradas muralhas gigantes ancestrais, as O desconhecimento é outra desvantagem
únicas coisas que mantinham os Titãs humana. A maioria não conhece nada além
afastados. de que existem Titãs normais e Titãs
anormais, os que agem ou tem alguma
Mantinham, pois no ano de 845 dois Titãs característica que os torna diferentes física
impressionantes conhecido atualmente ou comportamentalmente.
como Titã Colossal e Titã Blindado, um tão
grande que seu corpo passava em altura A Cidade
da grande muralha (ou seja, mais de 50
metros) e o outro tão resistente que defletia “A melhor forma, de viver dentro das muralhas pode ser
balas de canhão, destruíram as defesas muito confortável só comendo e bebendo. Mas isso é
milenares da muralha Maria, dando como... Como viver
passagem engaiolado”
para outros
Titãs - Eren Jeaguer tentando
entrarem e repreender (sem sucesso)
começarem alguns soldados
uma bêbados.
matança
que não se A única cidade
via há 100 (segundo pensam
anos. seus habitantes
com provável
A razão) que permite
humanidade Muralhas (fora pra dentro): Maria, Rose e Sina vida na era dos
não teve a Titãs.
mínima chance, tendo que se refugiar nas
A cidade é dividida por suas três muralhas apenas humanos, por instinto e depois
circulares concêntricas, cujos habitantes vomitam a massa semidigerida deles) e
acreditam piamente serem criadas por tem um sistema de regeneração exemplar,
deus, pois alguns até
são mesmo
construções podendo
gigantescas, recuperar
tendo mais partes do
de 50 me corpo.
altura, e por
isso nunca Nesse quesito
seriam são parecidos
trespassadas com os
. A muralha zumbis, pois
Maria era a apenas podem
mais extensa. ser mortos
Escala de tamanho dos Titãs definitivamente
Cada ponto
de circulação da muralha tem um pequeno com a destruição de certa área atrás do
semicírculo de proteção localizado próximo pescoço. A melhor forma de fazer isso é
de suas saídas, para alguma com um corte triangular usando duas
eventualidade. espadas. Tiros de canhão tem uma chance
de destruí-los também, mas em geral, não
Antes dos Titãs passarem da muralha são suficientes, principalmente para os titãs
Maria, nenhuma das três tinha armas em muito grandes (ver Destruindo os Titãs
seu topo. adiante).

Outra curiosidade sobre a cidade, mesmo Os Titãs são divididos em tamanhos: Os de


antes da muralha Maria cair era a forte três metros, cinco metros, sete metros,
superstição e religiosidade do povo. quinze metros, além do Titã colossal (na
qual existe apenas um conhecido), que tem
O conhecimento sobre o mundo fora das mais de cinquenta metros, o que faz
muralhas é tabu. Livros falando sobre isso qualquer Titã parecer minúsculo!
são queimados. A
A vantagem da
população tem uma
humanidade é
forte crença que isso que a grande
seria prejudicial para maioria dos
as pessoas, pois a Titãs é lenta e
atrairiam a explorar a não parecem ter
nada que se
terra dos Titãs.
pareça com
inteligência,
Titãs agindo
puramente por
Titã Anormal do tipo saltador
“Eles não precisam se instinto, outra
alimentar. Em resumo: Eles não são nossos predadores, característica que os aproxima muito dos
mas sim, nossos aniquiladores.” zumbis

- Doutor Jeaguer dando aula sobre os Titãs


Titãs Anormais
Titãs são criaturas mais complexas do que
parecem. Além de serem enormes, o que Alguns Titãs não seguem as habilidades
por si só, já os torna perigosos, eles não padrão ou o comportamento padrão de
precisam comer (devoram os humanos, e
seus semelhantes. Esses são chamados seguinte, até atingir o numero adequado,
de tipo anormal. mas Titãs inteligentes (por sinal, o Titã
colossal e blindado são inteligentes!)
Existem literalmente milhares de tipos podem aplicar reação para reduzir seu
anormais exóticos, e o mestre é encorajado desempenho, o que os torna muito temidos
a inventar seus próprios. para se enfrentar.

Alguns anormais vistos são: Subir em pontos altos, como casas,


próximos ao seu alvo dão bônus de
- Corredores: Esses Titãs não são lentos.
situação (+3). Se você já estiver em cima
Saem correndo de uma maneira
de um ponto alto antes do combate, pode
desengonçada, atrás de humanos.
reduzir o desempenho necessário
- Inteligentes: Alguns Titãs parecem ter dependendo da altura da estrutura. Se a
inteligência ou algo próximo da mesma. altura da estrutura é maior que o Titã, nem
precisará fazer testes.
- Saltadores: São lentos em geral, mas
quando estão perseguindo alguém Só após vencer o desempenho, o jogador
começam a saltar que nem rãs, sendo pode fazer um corte em formato angular
piores que os corredores, pois conseguem contra a parte posterior do pescoço.
chegar a terrenos altos com facilidade. Novamente o ataque exige desempenho
dependendo da categoria de Tamanho do
Destruindo os Titãs Titã (Desempenho 1 para 3 metros e 5
metros; 2 para 7 e 15 metros. O Titã
colossal exigiria dessa vez um
“Eles não morrem nem quando tem suas cabeças desempenho 4. O Blindado exigiria um
estouradas. Suas cabeças conseguem se regenerar em
Desempenho ¨6). Ao contrario do teste
questão de minutos.”
anterior, o personagem deve adquirir o
- Doutor Jeaguer dando aula sobre os Titãs numero alvo em apenas um teste, ou seu
ataque falha.
Para destruir Titãs existe apenas uma
forma. Qualquer outra tentativa de matar o Canhões podem ser usados, mas em geral
Titã não só funcionam
funcionará, pois contra Titãs de 3 e
eles têm uma 5 metros, a menos
regeneração que estejam
muito rápida. montados em cima
Mesmo destruir de alguma
a cabeça não estrutura alta.
fara ele morrer. Mesmo assim, os
Para mata-los, testes para
primeiramente destruir um Titã
é necessário com uma, ao invés
chegar até a Único ponto fraco dos Titãs de contabilizar os
parte posterior números pares,
do pescoço. Esse esforço em geral exige contabilizam apenas os números 6. Caso o
desempenho igual á categoria de tamanho jogador não alcance o desempenho alvo
do Titã +1 (Desempenho 2 para 3 metros; 3 em quantidades de 6 adequadas, mas ser
para 5 metros; 4 para 7 metros; 5 para 15 bem sucedido na contagem de números
metros. O Titã colossal exigiria um enorme pares, o gigante vai ficar parado
desempenho 8!). regenerando naquela rodada.

Caso não alcance o desempenho, pode


tentar acumular sucessos na rodada
Características dos Titãs

Um titã comum em geral recebe 1d em


testes que possa se beneficiar do tamanho
para cada categoria de tamanho do
mesmo.

Por exemplo, um Titã de 3m teria 1d a mais


para testes na qual poderia tirar vantagem Dispositivo de Movimento Tridimensional
de seu tamanho, incluindo ataques; Um de
5m teria 2d, assim por diante. Titã colossal Um dispositivo que, através de cordas
teria 8d nesses testes! projetadas e retraídas a gás e um sistema
de propulsão auxiliar com o mesmo
Quase todas as blindagens humanas não principio, permite que o usuário alcance
tem efeito contra ataques dos Titãs. facilmente grandes alturas, desde que
tenha alguma superfície grande o suficiente
Horror para se fixar (mesmo o próprio Titã serve,
só que é mais difícil).

Elas tem a duração estimada de 2h de uso


continuo (ou 30 min em caso de uso
excessivo de gás).

Como visto em Destruindo Titãs, é melhor


o usuário escalar em algo próximo antes de
enfrentar um, pois diminuirá o desempenho
necessário para alcançar o ponto fraco
Mesmo um soldado pode ficar horrorizado deles.
Assim como os zumbis, Titãs causam uma
sensação de desepero aos humanos que Espadas duplas
os observam. Em geral, provocam o
mesmo horror que um “zumbi qualquer”
provocaria, +1 caso seja de 5 ou 7m, +2 se
for de 15m. Os Titãs Colossal e o Blindado
dão +4 de Horror adcional.

Equipamento das Tropas

As tropas em geral tem em mãos dois itens


essenciais para seu desempenho. Sem Laminas duplas
esse equipamento todos os testes
Melhores armas pra cortar um Titã. Em
anteriores só seriam bem sucedidos com 6,
geral um membro da tropa vai com um
ao invés de números pares. Por isso a
estojo lateral contendo mais dois pares de
maioria até desiste de lutar quando está
laminas extras, que podem ser trocadas
sem eles.
por uma alavanca que desengata as
Armaduras não tem funcionalidade contra laminas do cabo, pois muitas se quebram
Titãs, apenas dificultariam o movimento. em combate.

Dispositivo de Movimento
Caso o personagem tenha uma falha
desastrosa as laminas quebram e precisam

Tridimnsional (DMT)
ser substituídas. A letalidade delas é 2d.
Eren Jeaguer
Conceito: Recruta mais Determinado Características:
Condição: Empolgado Empolgação contagiante
Convicção: 24 A humanidade precisa contra-atacar
Horror: 1 Ódio dos Titãs
Drama: Sua mãe foi devorada por um Titã Esforçado
na sua frente. Confiante
Triunfo: Salvou Mikasa de sequestradores Lutar é viver
quando criança. Nunca desiste
Equipamento: DMT, Espadas Duplas, Fala o que pensa
Dois pares de laminas extras. Sangue Quente
Seus amigos são tudo
Bom lutador
Recruta promissor

Mikasa Ackerman
Conceito: Recruta de Elite Características:
Condição: Determinada Poucas palavras
Convicção: 24 Lutar é viver
Terror: 4 Recruta talentosa
Drama: Seus pais foram mortos por Quer manter Eren a salvo
sequestradores na sua frente. Corte Preciso
Triunfo: Matou um dos assassinos de seus Movimento preciso.
pais quando criança. A vida humana é prioridade
Equipamento: DMT, Espadas Duplas, Fria
Dois pares de laminas extras. Temida por suas habilidades
Sem ambições pessoais.
É melhor arriscar que esperar a morte
Não dá valor a sua vida.

Armin Arlet
Conceito: Recruta Relutante Características:
Condição: Preocupado Covarde
Convicção: 24 Físico frágil
Terror: 7 Excelente planejador
Perturbação: Horror Catatônico. Sagaz
Drama: Apanhava, pois era frágil e Perceptivo
pensava diferente das outras crianças. Raciocínio rápido
Triunfo: Chamou um soldado para salvar Se subestima demais
Eren e Mikasa durante o ataque dos Titãs. Faz de tudo pra se manter junto de seus amigos
Equipamento: DMT, Espadas Duplas, Leu livros sobre o mundo
Dois pares de laminas extras. Quer conhecer o mundo
Não aceita a humanidade acomodada nas muralhas
Prefere baixar a cabeça que brigar

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