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Cronograma Tesis “Lost Girls y el espacio pornográfico”

Pregunta guía: ¿Existe la posibilidad de una experiencia y una estética de la pornografía que no
cosifique el cuerpo femenino y se aleje de los modos de explotación y producción industrial en
la era de la imagen?

Resumen: El cómic Lost Girls de Alan Moore y Melinda Gebbie plantea una ruptura en relación
a la forma en que es concebida y percibida la pornografía en el siglo XXI. En plena era de la
imagen se vale de personajes imaginarios y el lenguaje del cómic que eclosiona en los ochenta
para reactivar y actualizar aspectos de obras y producciones eróticas y pornográficas de los
tiempos del Márques de Sade y Pierre Louys.

Para llevar a cabo el análisis es necesario en primer lugar; identificar ciertas tensiones en la
construcción del lenguaje del cómic. En estos tiempos es reconocible la presencia de obras de
autor o novelas gráficas, sin embargo ese lenguaje tiene su origen y conflicto con la tira de
prensa producida para ser consumida, a través del periódico, en la ciudad moderna. Es un
lenguaje de diseño que tenía por objetivo no provocar ningún tipo de perturbación en el modo
de habitar y producir en la ciudad.

En segundo lugar daremos cuenta de las tensiones entre erotismo y pornografía de cara a
preguntarnos si son, en sus modalidades estéticas, capaces de coexistir. Para ello es preciso
delinear una perspectiva historia de la pornografía que vaya más allá de la definición y carga
semántica con que se la ha identificado desde los años setentas y la consolidación del cine porno
para adultos. Es este sentido es insoslayable dar cuenta de la irrupción del comic feminista,
también en los años setenta, con autoras que vienen a cuestionar el modo en que es
representado lo femenino- al mismo tiempo esto se conecta con la perspectiva delineada en el
capítulo 1-.

Domingo 24- entrega de primeros dos capítulos (30-35 páginas, incluyendo imágenes)

Capítulo 1: Cómics para adultos:

Este capítulo esbozara una historia crítica de ciertas modulaciones del lenguaje del cómic
basándose en la tensión entre el cómic producido de manera industrial que surge de la tira de
prensa y las obras de autor. Los dos modos de ver son las caras de la misma moneda y se
relacionan estrechamente con el problema de la reproductibilidad y serialización de la narración
gráfica en las urbes del siglo XX.

a-. Cómics, industria y espacio.

b-. El modus operandi del cómic para adultos

c-. Las rupturas de la modernidad y el cómic de autor

Capítulo 2: El problema de la pornografía:

La pornografía es un tipo de imagen que tiene una historia y un modo de experiencia, sin
embargo en nuestros tiempos está relacionada exclusivamente con la circulación del porno en
internet.

En este capítulo revisaremos la relación conflictiva de la pornografía con el erotismo así como
ciertas manifestaciones de la primera que se alejan radicalmente de la idea que se ha impuesto
en el siglo XXI. Al mismo tiempo daremos cuenta del modo en que la irrupción de autoras de
comic feminista en los 70 se hizo cargo de la representación del cuerpo de la mujer en sus obras.

a-. Apuntes sobre erotismo y pornografía

b-. Pornografía industrial

c-. Imaginarios pornográficos

d-. Cuerpo, violencia y erotismo en el cómic hecho por mujeres

Sábado 7 de Julio: Entrega de capítulos 3, 4 y 5 (40-45 páginas, incluyendo imágenes)

Capítulo 3: Narrativa y Regímenes visuales en Lost Girls

a-. El espejo y la ampliación de la mirada

b-. Las confesiones

c-. Los puntos de vista de la pornografía

Capítulo 4: El espacio pornográfico

a-. La Clausura

b-. Juego de sombras

C-. Pornografía y guerra

Capítulo 5: Conclusión

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