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Caza de Supremacía Aérea Barracuda

CAR
CAZA DE SUPREMACÍA AÉREA BARRACUDA 130 PUNTOS
HP B. FRONTAL B. LATERAL B. POSTERIOR PA
Barracuda
4 11 11 10 2

Tipo: Vehículo (Volador)


Unidad: 1 Barracuda.
Tabla: Un Barracuda ocupa una opción de Ataque Rápido en un ejército Tau.
Armamento: Un Cañón Iónico en el casco, dos Cañones Rotativos con Sistema de Puntería Automáticos y un
Modulo Lanzamisiles acoplado en el casco.
Opciones: Un Barracuda puede equiparse con hasta cuatro Misiles Buscadores (+8 Puntos cada uno).
-Un Barracuda puede equiparse con las siguientes modificaciones:
-Filtro de Visión Nocturna +1 Puntos -Sistema de Autoreparación +5 Puntos
-Lanzadores de Señuelos +3 Puntos -Descargador de Dardos +10 Puntos
-Multisensores +5 Puntos -Sistema de Defensa de Punto +10 Puntos
-Sistema de Puntería Avanzado +10 Puntos -Modulo Distorsionador +15 Puntos
Reglas Especiales: Despliegue Rápido, Supersónico, Ágil.

Ágil: Un vehiculo con esta regla suma +1 a su tirada de salvación por cobertura al usar la regla Esquivo.

Alcance F FP Tipo
-Cañón Iónico (Normal) 60 UM 7 3 Pesada 3
-Cañón Iónico (Sobrecarga) 60 UM 8 3 Pesada 1, Área Grande, Sobrecalentamiento
-Cañón Rotativo 18 UM 5 5 Asalto 4, Sistema de Puntería.
-Misil Buscador 72 UM 8 3 Pesada 1, Un solo uso.

Sistema de Puntería: Las armas con esta regla ignorar las tiradas de salvación por cobertura o los bonificadores a
las tiradas de salvación por cobertura proporcionadas por las reglas Supersónico, Esquivo o por haber movido a
toda velocidad.

Fuente: Imperial Armour Volume Three - The Taros Campaign (Second Edition) 2013

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