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PAUTA DE EVALUACION Y REFLEXION RECURSOS DIGITALES

Nivel educativo
Pre básica
Nombre Educador/a Deysi Flores Torrejón

Nombre Asistente Técnico Rosa Díaz

Nombre de la aplicación “Vamos a contar y jugar actividad 3: agregar y quitar”

Aprendizaje Esperado Resolución de problemas simples de adición en


situaciones concretas, en un ámbito numérico hasta
10.

En la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas, lo relevante en la actualidad es la


actividad matemática que propone el o la docente para que niños y niñas puedan
aprender un contenido matemático. Dicha actividad puede ser, una pregunta, un desafío,
un juego, un problema entre otros. El medio lo constituye la propia actividad. Sin
embargo, hoy por hoy, hay recursos digitales permiten actuar como medio para aprender
matemáticas, es el caso de las aplicaciones de Tablet. Para asegurar que realmente sea un
medio para el aprendizaje los y las invitamos a evaluar las aplicaciones y facilitar la
posterior planificación de la micropráctica.

Preguntas Respuestas
Resolución de problemas simples, operaciones
1. ¿Qué contenido básicas (sumas/restas), a través de herramientas
matemático está tratado en la digitales los alumnos/as son capaces de utilizar su
aplicación? Explique pensamiento lógico, analizar diferentes casos
presentados y llegar a una posible solución.
Desarrollo de competencias y habilidades
cognitivas.
Desarrollar formas de actuar y pensar
2. ¿Qué tarea Matemática se matemáticamente en diversas situaciones que
presenta en la aplicación? Explique permitan a los niños interpretar e intervenir en la
realidad a partir de la intuición, el planteamiento
de supuestos, conjeturas e hipótesis, haciendo
inferencias, deducciones, argumentaciones y
demostraciones; comunicarse y otras habilidades,
así como el desarrollo de métodos y actitudes
útiles para ordenar, cuantificar y medir hechos y
fenómenos de la realidad e intervenir
conscientemente sobre ella.
Desarrollo de habilidades cognitivas, activan la
3. ¿Cuál o cuáles son las memoria a través de resolución de problemas
habilidades que se desarrollan en simples (acordes a su nivel de enseñanza-
sus alumnos y alumnas al realizar aprendizaje), el trabajo colaborativo entre otros.
la aplicación? Explique

Deben ser capaces de usar conocimientos previos,


4. ¿Qué habilidades necesita habilidades motoras y cognitivas, atendiendo
tener desarrolladas el niño o niña siempre la diversidad de ritmos y estilos de
para usar la Tablet y realizar la aprendizaje en ellos/as.
aplicación?

Si bien es cierto que las tablet son un material


5. Utilizando otro recurso tecnológico muy importante en nuestro quehacer
como: bloques lógicos, tablas del 1 educativo, usar material concreto como
al 100, dados, entre otros ¿Qué vestimenta de colores (utilizando a los mismos
actividad podría diseñar usando alumnos/as) en donde ellos sumaran restaran, de
otro recurso pero que tenga el acuerdo a sus colores y solicitudes que realice la
mismo objetivo de aprendizaje docente creo sería una forma diferente de
que de la aplicación de la Tablet? aprender jugando en donde ellos mismos pasan a
ser un personaje importante para el juego
agregando y quitando con colores.

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