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Leiame do Microsoft The Conquerors Expansion 1.

0c
Junho 2001
Microsoft Corporation, 2002. Todos os direitos reservados.
Microsoft Age of Empires II: The Conquerors Expansion 1.0C é um upgrade do Age of Empires II:
The Conquerors Expansion 1.0 que inclue vários aperfeiçoamentos e bugs consertados.

CONTEÚDO
A. Compatibilidade de Versão
B. Mudanças de Equilíbrio
C. Aperfeiçoamentos
D. Bug Consertados
E. Desinstalando o The Conquerors 1.0c

A. Compatibilidade de Versão
Se você esta jogando uma partida multijogador, todos os jogadores precisam estar usando a
mesma versão do Age of Empires II: The Conquerors Expansion. Por exemplo, você não pode
jogar uma partida multijogador com o The Conquerors 1.0 e o The Conquerors 1.0c.

Jogos Gravados podem somente ser visualizados usando a mesma versão do The Conquerors
que foi usada para gravar a partida. Por exemplo, você não pode jogar um Jogo Gravado no The
Conquerors 1.0 usando o The Conquerors 1.0c.

Para jogar um Jogo Gravado do The Conquerors 1.0 depois de instalar o Patch do The Conquerors
1.0c, você precisa temporariamente reverter seu jogo para o The Conquerors 1.0.

Para reproduzir um Jogo Gravado do The Conquerors 1.0:

1. Na pasta Arquivos de Programas\Microsoft Games\Age of Empires II (ou aonde você


instalou o jogo), crie uma pasta Conquerors.
2. Copie os seguintes arquivos de seu disco do Conquerors 1.0 para a nova pasta Conquerors:
 00000409.016
 00000409.256
 CLCD16.DLL
 CLCD32.DLL
 CLOKSPL.EXE
 DPLAYERX.DLL
 DRVMGT.DLL
 AGE2_X1.EXE
 AGE2_X1.ICD
3. Crie um atalho para Arquivos de Programas\Microsoft Games\Age of Empires
II\Conquerors\Age2_X1.exe, com a pasta do Menu Iniciar configurada para Arquivos de
Programas\Microsoft Games\Age of Empires II.
4. Inicie o The Conquerors 1.0 usando o novo atalho, e então reproduza o Jogo Gravado do The
Conquerors 1.0.

B. Mudanças de Equilíbrio
Civilizações
 Astecas obtém Tear grátis.
 Bizantinos obtêm Observador grátis.
 Chineses iniciam com menos 50 de comida (para um total de –200 de comida).
 Francos agora obtêm a tecnologia Alabardeiro.
 Infantaria Gótica custa menos 25% ao iniciar a Idade Feudal.
 Infantaria Japonesa obtém 25% de bônus na velocidade de ataque na Idade Feudal.
 Coreanos –
 Shinkichon aumenta o alcance do Onagro de +1 ao invés de +2.
 Navios Tartaruga têm Tiro de Fogo e adicional armadura vs. navios da linha das
Galeras.
 Campo de Visão dos Aldeões Coreanos foi aumentado por +1.
 Gráfico do Navio Tartaruga foi mudado para ser mais realista.
 Alcance do Vagão de Guerra e Vagão de Guerra de Elite foi reduzido.
 Atirador e Canhoneiros Espanhóis atiram 15% mais rápido. Taxa de tiro dos
Conquistadores e Conquistadores de Elite também foi aumentada.

Unidades

 Todas as unidades de Artilharia (exceto pelos Atiradores) agora causam +1 dano adicional
para unidades da linha dos Lanceiros.
 Camelos agora são treinados tão rapidamente quanto os Lanceiros.
 Guerreiros Vikings agora se movem tão rapidamente quanto os Piqueiros.
 Guerreiros Celtas agora se movem mais rápido (eles correm mais rápido que os Guerreiros
Águia que ainda não tiveram a tecnologia Escudeiro pesquisada).
 Canhoneiros causam +80 de danos adicionais a construções.
 O tempo de treinamento para Guerreiros Teutônicos, Chalupas, Tarkans, e Samurais foi
significativamente reduzido.
 Arq. em Cavalo agora tem alcance igual aos dos Arq. em Cavalo Forte.
 Batedores obtêm +2 de ataque na Idade Feudal.
 Galeras agora levam 60 seg. para serem produzidas (G. de Guerra e Galeões ainda levam
45).
 Brulotes & Brulotes Rápidos tem armadura adicional vs. barcos da linha das Galeras.
 Brulotes causam danos adicionais vs. Navios Tartarugas.
 Vagões de Guerra Coreanos tiveram seu custo aumentado para 120 de madeira e 60 de
ouro.

Construções

 Castelos agora levam mais tempo para serem construídos.


 Torres Bombardas agora causam danos profundos ao invés de danos normais.
(a maioria do efeito é vs. aríetes).

Tecnologias
 Tear provê +1 escudo adicional.
 Paliçadas obtém +3 escudos adicionais.
 Guindaste, Alvenaria, Arquitetura, Tapumes, Fortificação, Torre de Sentinela, e Torre de
Guarda tiveram seu custo de pedras substituído por comida ou madeira. Agora essas
tecnologias custam somente comida & madeira.
 Teocracia somente custa 200 de ouro.
 Construtor Naval agora também diminui o tempo de construção dos barcos.
 Táticas Párticas aumentam o ataque do Arqueiro em Cavalo e do Mangudai vs. Unidades
da linha dos lanceiros.
 Tiro de Fogo agora aumenta o ataque das torres e o ataque dos Castelos vs. Barcos.
 Aperfeiçoamento de Aríetes não custam mais ouro.

Recursos

Armadilhas de Peixes agora provêem comida a uma taxa mais rápida.

C. Aperfeiçoamentos
 O chão é sempre verde no mapa, mesmo na neve ou na areia.

 Floresta Negra não mais é uma opção se você selecionar Mapa Aleatório ou Aleatório.

 Fazendas podem ser adicionadas a fila até 40.

 Aleatório Oculto – Multijogador somente. Seleciona aleatoriamente entre um número


diferente de tipos de mapa, e você não é avisado de que tipo de mapa esta jogando.

 Aleatório Turbo – Neste modo, todas as construções trabalham 2.5 vezes mais rápido
exceto quando esta construindo unidades econômicas (Barcos de Pesca, Navios Mercantes &
Carroças, Aldeões). Todas as unidades econômicas coletam 2.5 mais rapidamente e carregam
2.5 mais recursos. Todas as unidades trabalham 2.0 vezes mais rapidamente. Aldeões
constroem edifícios 2.5 vezes mais rapidamente, exceto por Castelos, Torres & Monumentos.
Para jogar este novo estilo Turbo, selecione “Aleatório Turbo” do menu de Tipo de Jogo tanto
nos modos de Jogador Único, quanto no modo Multijogador.

 Novos Mapas Aleatórios – Novos mapas da ES estão no Patch. Para selecionar um, vá
ao Estilo de Mapa e clique em “Personalizar”. Note que estes mapas não são garantidos de
trabalhar efetivamente vs. Um oponente do computador ou em certos tipos de jogos. Os
oponentes do computador interpretam todos os mapas como Costal, então um tipo de mapa
que é um pouco diferente pode ter o nível de habilidade dos computadores comprometido.
Também, se você jogar Regicídio nos ES@Pilgrims_v2, você não receberá um castelo inicial.
Se você jogar Regicídio no ES@Metropolis_v2, você adquirá três reis e três castelos. Se você
tiver 7-8 jogadores no ES@Pilgrims_v2, alguns jogadores podem resignar imediatamente. Os
seguintes mapas estão incluídos. Para descrições completas, vá em:
http://www.ensemblestudios.com/aoeiix/docs/rms.shtml.

 ES@Canals_V2.rms -- Uma rede de canais cria um efeito de teia de aranha como


se eles tentassem conectar todo jogador a sua idade inicial.
 ES@Capricious_V2.rms -- Comida, ouro e pedra iniciais poderiam estar a níveis
normais, em pouca, ou em abundância. Árvores iniciais serão as mesmas.
 ES@Dingos_V2.rms -- Os aldeões pastoreiam os rebanhos deles enquanto
evitam fazer alvoroços a animais selvagens. Muitas ovelha, muitos lobos, nenhum Batedor.
 ES@Graveyards_V2.rms -- Controle um lugar sombrio, com cemitérios com
árvores assustadoras e edifícios abandonados que escondem recursos e artefatos antigos.
 ES@Metropolis_V2.rms -- Controle 3 Centros da Cidade, 3 conjuntos de aldeões,
3 Batedoresm e 3 conjuntos de recursos!
 ES@Moats_V2.rms -- A cidade de cada jogador é rodeada por um corpo estreito
de água com várias pontes de terra para acesso e fossos estreitos suficientes para
unidades de artilharia atirarem através.
 ES@Paradise_Island_V2.rms -- Comece em uma ilha tropical com seus inimigos.
O mapa está carregado com peixes, javalis, e frutas. Ache os três artefatos à base do
vulcão no centro, mas se precava dos guardiães!
 ES@Pilgrims_v2.rms -- Sua ilha inicial pode ser pequena, mas há um mundo
novo inteiro para descobrir! Entre no seu Transporte e corra antes que seus inimigos para
o novo!
 ES@Prairie_V2.rms -- Comida é geralmente escassa e não há muitas defesas
naturais, mas seus dois Batedores podem cobrir muito terreno.
 ES@Seasons_V2.rms -- Baseado nas 4 estações do ano, com 25% de chance de
carregar um Mapa de Inverno, de Outono, Primavera ou Verão.
 ES@Sherwood_Forest_V2.rms -- Somente Multijogador. Sua cidade é rodeada
de florestas, contudo você pode caminhar livremente por elas. Use seu lobo de caça para
espiar o terreno ou para ataques covardes a aldeões de seu inimigo.
 ES@Sherwood_Heroes_V2.rms -- Versão de Jogador Único do “Sherwood
Forest”. Comece com alguns heróis familiares.
 ES@Shipwreck_V2.rms -- Alguns aldeões contundidos e as ovelhas deles
encalharam em uma ilha deserta.
 ES@Team_Glaciers_V2.rms -- No norte congelado, cada equipe tem que
defender seu próprio pedaço de gelo e tem que nevar contra invasões inimigas freqüentes.
Tempo ruim faz navios e muros raros, entretanto estranhamente, isto conduz ao cultivo de
veados.
 ES@The_Unknown_V2.rms -- Tudo é Aleatório. Tudo. Do momento começa o
jogo, você tem que explorar (com um número aleatório de Batedores, é claro) para ver se
você está em uma ilha, um continente, ou dentro de uma clareira de árvores.

D. Bugs Consertados
 Fazendeiros Maias homens são tão bons quanto as mulheres.

 Casas da Idade Imperial agora tem uma armadura normal.

 Aldeãos agora caminham em volta da fazenda normalmente se parados e iniciados


novamente (o infame “Bug da Fazenda").

 Monges não curam mais unidades guarnecidas.

 Oponentes do computador não mais alteram seu ataque para o oponente com maior
pontuação. Agora, eles iniciam o ataque ao oponente, mas continuam mantendo o ataque por
algum tempo depois, mesmo se a pontuação do oponente cair.

 A resistência do Monge Teutônico agora funciona corretamente, tão que pesquisando a Fé


eles são beneficiados.

 Em mapas Nômades, Chineses, Persas, Hunos e Maias agora obtém os recursos


adicionais iniciais.

 Oponentes do Computador agora constroem Depósitos de Madeira próximos a bambus.


 Centros da Cidade agora sempre sofrem danos de Torres Bombardas.

 O mapa “Team Glaciers” não mais inicia os jogadores no terreno com gelo.

 O mapa “Unknown” não mais inicia os jogadores cercados por madeira. Este mapa
também foi revisado com alguns pequenos ajustes de recursos, artefatos e terreno.

 O mapa “Pilgrims” agora começa com um Depósito de Madeira ao invés de um Centro da


Cidade. Aldeões adicionais e recursos também foram adicionadas as ilhas dos jogadores.

 Na “ParadiseIsland”, jogadores não mais automaticamente são derrotados após iniciar um


jogo de regicídio.

 Caçadores homens não mais obtém +1 campo de visão.

 Centros de Cidade Teutônicos agora obtém seu bônus de ataque.

 Vagões de Guerra já não adquirem dano de gratificação não intencional vs. Armas de
Cerco.

E. Desinstalando o The Conquerors 1.0c


Para desinstalar o The Conquerors 1.0c e revertê-lo ao The Conquerors 1.0:

1. Do menu Iniciar, escolha Programas -> Microsoft Games -> Age of Empires II -> Uninstall
Age of Empires II – The Conquerors Expansion. Quando o Setup perguntá-lo se deseja
deletar os arquivos criados pelo usuário (Do you want to delete all user-created files?), é
recomendado que escolher Não (No).
2. Instale a versão 1.0 do CD do Age of Empires II: The Conquerors Expansion.

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