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Bardo/1 Artista Yko

Pipo CLASSE E NÍVEL

Meio-elfo
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

14 3 9m Sempre que eu chego em um lugar


FORÇA

-1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
novo, eu coleto os rumores locais e
espalho fofocas.
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 8
-1 Força
DESTREZA O mundo precisa de novas ideias e ações
● +5 Destreza
ousadas.
+3 0 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+1 Inteligência
16 +2 Sabedoria
● +5 Carisma Eu idolatro um herói dos
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA contos antigos.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
0
LIGAÇÕES

+5 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS


Certa vez eu satirizei um nobre,

10

+1 Arcanismo (Int)
+1 Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS ●
agora ele busca minha cabeça.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● +5 Atuação (Car)

+1 ●
+3 Blefar (Car)
+5 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Visão no Escuro: Graças ao seu sangue élfico, você tem uma visão superior no escuro e na

Besta leve +5 1d8+3 penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como
se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

12 +1 História (Int) Ancestral Feérico: Você possui vantagem em testes de resistência contra encantamento e magia

+3 Intimidação (Car) Adaga +5 1d4+3 não pode colocar você pra dormir.

SABEDORIA +2 Intuição (Sab) NSPIRAÇÃO DE BARDO Você pode inspirar os outros através de palavras animadoras ou
música. Para tanto, você usa uma ação bônus no seu turno para escolher uma outra criatura, que
não seja você mesmo, a até 18 metros de você que possa ouvi-lo. Essa criatura ganha um dado

+2
+1 Investigação (Int) de Inspiração de Bardo, um d6. Uma vez, nos próximos 10 minutos, a criatura poderá rolar o dado
e adicionar o valor rolado a um teste de habilidade, jogada de ataque ou teste de resistência que
ela fizer. A criatura pode esperar até rolar o d20 antes de decidir usar o dado de Inspiração de
+2 Lidar com Animais (Sab) Bardo, mas deve decidir antes do Mestre dizer se a rolagem foi bem ou mal sucedida. Quando o
dado de Inspiração de Bardo for rolado, ele é gasto. Uma criatura pode ter apenas um dado de
Inspiração de Bardo por vez. Posso usar 3 vezes
+2 Medicina (Sab)
14
+1 Natureza (Int)
● +4 Percepção (Sab)
CARISMA
+5 Persuasão (Car)
+3

● +5 Prestidigitação (Des)
+1 Religião (Int)
16 +2 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC Um violino, uma carta de
amor, um traje e uma
PP
algibeira contendo 15 po,
Idiomas: Comum, élfico, uma ocarina, pacote de
subcomum PE
artista, armadura de couro
(11), 20 virotes.
Proficiências: Kit de disfarce, PO 15
violino, Armaduras leves, armas
simples, bestas de mão, PL

espadas longas, rapieiras,


espadas curtas, ocarina, flauta,
alaúde.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1,70m 60kg

Pipo IDADE

Azuis
ALTURA

Branca
PESO

Lisos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

8

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