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Arhaam edad: 28

Dracónido Legal bueno

17 18 1D10
+3 30

10
10
12
+1


Todas las armaduras y Nunca doy mi opinión en un tema
10 escudo. hasta haber sopesado todas sus
● Armas sencillas y ramificaciones.
marciales. El conocimiento llevó a los
Herramientas: peregrinos a un nivel de

suministros de existencia más cercano a los
8 calígrafo. Mi antiguo
dioses que maestro se interno
a los mortales; deboen
vajra buscando
aprender de ellouna antigua
-1
ciudad de los peregrinos y nunca
Puede
e vueltoque los peregrinos
a saber de el. se
sintieran incomodos en la
oscuridad de vajra pero yo no me
13
+1 puedo mantener sereno si no es
● Común y dracónido. con una luz cerca.
Antepasado dragón:

Dragón de plata, frío, cono
de 15 pies, salvación de
15 constitución.
+2 espadalarg 1D8cortante (versatil1D10
*Arma de aliento: puedes
a
Jabalina 1D6perforanteusar tu acción para exalar
energía destructiva.
Cuando usas tu arma de
aliento, las criaturas de
Arma marcial y escudo. alrededor deben de hacer
cota de malla y símbolo una tirada de salvación
sagrado, igual a 8+modificador por
5 jabalinas. con+ mod por
Pack de sacerdote. competencia.
Pequeña pieza de Shion. *Si la criatura falla la tirada,
Pluma de escritura y tinta. recibe 2D6 punto de daño,
Pergamino en blanco. y si la supera, la mitad.
Set de ropa común. Una vez por descanso.
Saco con 15 piezas de oro. *Resistencia al daño:
Resistencia al daño por
frío.
*como acción puede
percibir cualquier celestial
o infernal que no este
totalmente cubierto y sabes
de que tipo es, hasta 60

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