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REDES DE COMPUTADORES

Aula 1: Introdução às Redes e Apresentação da


Disciplina
REDES
RedesDEde
COMPUTADORES
Computadores

CONTEXTUALIZAÇÃO:

• Com a globalização as organizações estão geograficamente


dispersas, com escritórios em diversas partes do planeta.
Estes escritórios necessitam compartilhar recursos, trocar
dados e informações com diferentes frequências.

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Computadores

CONTEXTUALIZAÇÃO:

• As Redes de Computadores permitem que diversos serviços


e recursos possam ser compartilhados, otimizam as
comunicações e permitem maior interação entre os
usuários.
• O conhecimento dos conceitos de Redes permitem aos
profissionais das áreas de tecnologia da informação os
fundamentos para analisar, desenvolver e utilizar os
diversos recursos existentes nestas tecnologias.

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REDES
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Computadores

CONTEXTUALIZAÇÃO:

• A disciplina de redes de computadores apresenta as


características sobre arquiteturas, topologias, protocolos e
serviços fornecendo ao aluno conhecimentos básicos sobre
as redes de computadores e seu funcionamento

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Computadores

EMENTA:

• Histórico da evolução das redes de computadores;


Arquitetura e classificação;
• Modelo de referência OSI e arquitetura TCP/IP; Protocolos
de comunicação;
• Interconexão; Endereçamento; Algoritmos e protocolos de
roteamento;
• Noções de administração, gerenciamento, segurança e
monitoração de redes.

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OBJETIVOS GERAIS:

• Definir e empregar as principais formas de distribuição da


informação e dos
• protocolos de acesso a redes de computadores.
• Diferenciar os tipos de protocolos, arquiteturas, topologias
e uso de Redes de Computadores.

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OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

• Compreender a arquitetura TCP/IP;


• Classificar os principais protocolos de comunicação
• Conhecer os principais algoritmos e protocolos de
roteamento e interconexão;
• Analisar as diferentes arquiteturas e topologias de redes;
• Reconhecer a importância da administração,
gerenciamento e segurança em redes de computadores.

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CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS:
• UNIDADE 1 - INTRODUÇÃO
• UNIDADE 2 - VISÃO GERAL DE CONCEITOS FUNDAMENTAIS
• UNIDADE 3 - ELEMENTOS DE INTERCONEXÃO DE REDE
• UNIDADE 4 - EXEMPLOS DE ARQUITETURAS DE APLICAÇÃO E
TOPOLOGIAS DE REDE
• UNIDADE 5 - A FAMÍLIA DE PROTOCOLOS TCP/IP
• UNIDADE 6 - VISÃO GERAL DAS TECNOLOGIAS DE CAMADA DE
ENLACE
• UNIDADE 7 - EXEMPLOS DE ENDEREÇAMENTO IP
• UNIDADE 8 - NOÇÕES DE ALGORITMOS E PROTOCOLOS DE
ROTEAMENTO
• UNIDADE 9 - NOÇÕES DE ADMINISTRAÇÃO DE REDE

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BIBLIOGRAFIA BÁSICA – MATERIAL IMPRESSO:

• Livro: REDES DE COMPUTADORES


• Autor: |Andrew Tanenbaum - 4º Ed. - 2003 - Campus
• Capítulo: Cap. 2 (105 pags)

• Livro: REDES DE COMPUTADORES E A INTERNET


• Autor: James Kurose e Keith W. Ross - 4º ed. - 2006 -
Pearson / Addison Wesley
• Capítulo: Cap.1(56pags.)

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BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

• Tanenbaum, Andrew. Redes de Computadores. 4 ed.Rio de


Janeiro: Campus, 2003.
• Kurose, James F. Redes de Computadores e a Internet:
uma abordagem topdown. 3. ed. São Paulo: Pearson
Addison Wesley, 2006.
• Farrel, Adrian. A Internet e seus Protocolos. 1 ed. Rio de
Janeiro: Campus, 2005.
• COMER, Douglas E. Redes de Computadores e Internet. 4
ed. Porto Alegre: Bookman, 2007.
• STALLINGS, William. Redes e Sistemas de Comunicação de
Dados. Rio de Janeiro: Elsevier, 2005.

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AULAS REDES DE COMPUTADORES - EAD:
1 - Introdução às redes
2 – Conceitos fundamentais
3 – Equipamentos de Rede
4 – Topologias e Arquiteturas
5 – Família TCP/IP
6 – Visão geral da camada de enlace
7 – Endereçamento IP
8 - Roteamento
9 – Noções de segurança da informação
10 – Gerenciamento e Administração de redes
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DIRETO AO ASSUNTO – AULA 1

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Aula 1 – Introdução às Redes de Computadores


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ESCALADA

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CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

• Identificar a evolução das redes de computadores.


• Aprender a diferenciar os tipos de redes de
computadores.
• Entender os conceitos de ISP e Backbones.
• Entender a classificação das redes de
computadores.
• Entender o conceito de comutação por pacotes e
comutação por circuito.

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HISTÓRICO DAS REDES

• Necessidade de troca informações


• Comunicações
• Telecomunicações
• Redes de Computadores
• Internet

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COMUTAÇÃO DE CIRCUITOS

• Alocação exclusiva de um meio de transmissão


• Ocorre, por exemplo, na telefonia tradicional, onde o
ramal fica “ocupado” quando o assinante está utilizando
• A comutação de circuitos pode ocorrer na comunicação de
dados

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COMUTAÇÃO DE PACOTES

• Aproveita ao máximo o meio de transmissão pois permite


várias ligações simultâneas
• Consiste em:
– dividir as mensagens em partes,
– atribuir um cabeçalho, com endereço, a cada um e
– enviar para o meio compartilhado
• Cada parte – PACOTE – vai circular pela rede até seu
destino final orientado pelo endereço de destino do seu
cabeçalho

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MULTIPLEXAÇÃO

• É a técnica que consiste em estabelecer vários canais


através de um mesmo meio físico.
• Esta técnica amplia a o uso da estrutura física. A divisão
de canais pode ser feita em frequência ou por tempo.

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MULTIPLEXAÇÃO POR DIVISÃO DE TEMPO


TDM
Time Division Multiplexing
Para cada dispositivo é
alocada uma parcela de
tempo para uso do meio
físico

Canal Compartilhado
Multiplexador Multiplexador

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MULTIPLEXAÇÃO EM FREQUÊNCIA
FDM
Frequency Division Multiplexing

Para cada dispositivo é


alocada uma frequência
diferente que é transmitida
por um mesmo meio físico

Canal Compartilhado
Multiplexador Multiplexador

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TOPOLOGIAS DE REDE

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PRINCIPAIS TOPOLOGIAS

• Barramento
– Computadores estão ligados linearmente através de um
cabo único
– Vantagens - Fácil de instalar e Fácil de entender
– Desvantagens - Rede pode ficar lenta e Dificuldade para
isolar problemas

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PRINCIPAIS TOPOLOGIAS

• Estrela
– Computadores ligados a um dispositivo central,
responsável pelo controle de conexões
– Vantagens - Monitoramento centralizado, Facilidade de
adicionar novas máquinas e Facilidade de isolar falhas.
– Desvantagens - Maior quantidade de cabos, máquina
central deve ser potente, sujeito à paralisação de rede
caso a central tenha defeito

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PRINCIPAIS TOPOLOGIAS

• Anel
– Computadores ligados a um cabo, onde o último
equipamento deverá se conectar ao primeiro, formando
assim um anel
– Vantagens - Pode atingir maiores distâncias, pois cada
máquina repete e amplifica o sinal
– Desvantagens - Problemas difíceis de isolar e se uma
máquina falhar, a rede pode parar

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ISP E BACKBONES

• Internet Service Provider (provedor de acesso a internet) é


a designação dada a uma operadora de comunicações que
esteja integrada à internet e que proporcione acesso a
outros ISP ou a usuários finais.

• Backbone (espinha dorsal) é a referência feita aos canais


de comunicações empregado na comunicação entre os ISP

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CLASSIFICAÇÃO DOS ISP

• Nível 1
• Nível 2
• Nível 3

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CLASSIFICAÇÃO DOS ISP

• Nível 1 - Considerado o backbone da internet. Interliga


outros ISP nível 1, além de conectar ao ISP nível 2.
Cobertura internacional.
• Nível 2 – Conecta-se com ISP nível 1 e 3. Abrangência
regional ou nacional.
• Nível 3 - Conecta-se com os de nível 2. Normalmente
conectam ao usuário final.

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CLASSIFICAÇÃO DAS REDES

• As redes podem ser classificadas de acordo com


abrangência, tamanho e função
• Outra classificação poderia definir os parâmetros:
– custo,
– performance e
– alcance.

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WAN – WIDE AREA NETWORK

• Rede que integra vários equipamentos em diversas


localizações geográficas, pode envolver países ou até
mesmo continentes.
• Com o surgimento de equipamentos de rede para uso
pessoal, criou-se uma nova classificação para essas redes

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MAN – METROPOLITAN AREA NETWORK

• Uma área maior que a LAN, que pode contemplar uma


cidade ou um bairro

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LAN – LOCAL AREA NETWORK

• Rede Local, limita-se a uma pequena região física.


Normalmente utilizadas em escritórios e empresas
pequenas ou localizadas perto uma das outras

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CAN – CAMPUS AREA NETWORK

• Abrange uma área mais ampla. Por exemplo, uma rede de


universidade

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HAN – HOME AREA NETWORK

• O mesmo que PAN, mas com cabos de conexão


interligados. Também um conceito novo de classificação

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PAN – PERSONAL AREA NETWORK

• Rede de computador usada para comunicação entre


dispositivos perto de uma pessoa. Normalmente sem fio.
• Esse é um novo conceito de classificação de rede.

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SAN – STORAGE AREA NETWORK

• Rede utilizada para backup. Essa rede não interfere na


performance da rede local.
• Essa rede pode ser de altíssima velocidade, dependendo da
aplicabilidade das informações transferidas.

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PADRÕES EM REDES

• Existem diversas entidades que são responsáveis pela


criação, autorização e padronização de regras, tecnologias,
equipamentos para computadores e dispositivos de redes.
• Os padrões são fundamentais para garantir a
interoperabilidade entre diversos recursos de hardware e
de software.

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ORGANIZAÇÕES DE PADRONIZAÇÃO

• ANSI (American National Standards Institute)


• IANA (Internet Assigned Numbers Authority)
• ISO (International Standards Organization)
• ITU (International Telecommunications Union)
• IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)
• IETF (Internet Engineering Task Force)
• TIA (Telecommunications Industries Association)

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RESUMO DA AULA 1

Introdução às Redes– Aula 1 - 39


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RESUMO DA AULA 1
Nesta aula você:
• Identificou a evolução das redes de computadores.
• Aprendeu a diferenciar os tipos de redes de
computadores.
• Entendeu os conceitos de ISP e Backbones.
• Entendeu a classificação das redes de
computadores.
• Entendeu o conceito de comutação por pacotes e
comutação por circuito.

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