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INTRODUCCIÓN

Las artes gráficas se emplean actualmente como un medio de difusión publicitaria.


Siendo las artes gráficas un importante medio de difusión publicitaria por medio de
carteles, envases, cajas, logos e imágenes que no solo se encuentran en el mundo
físico sino virtualmente en el Internet y básicamente en cualquier lugar para el que
dirigimos nuestra mirada. Hoy en día es fundamental manejar la publicidad en el
mundo por la competencia que existe en este, puesto que las nuevas tecnologías
requieren de más y mejores personas que trabajen en este medio incitando la
perfección para posicionar una marca, un logo, un partido político o una ideología,
de esta forma las artes gráficas cumplen un excelente papel en el mundo de la
publicidad.
LAS ARTES GRÁFICAS Y SU HISTORIA

Las artes gráficas es un término que aparece luego de la invención de la imprenta


por Johannes Gutenberg hacia 1450, como forma de agrupar todos los oficios que
se relacionaban con la impresión tipográfica, como era la acomodación de los tipos,
la impresión, la encuadernación, el terminado, y todas las variantes o procesos
adicionales que se le hacían al material impreso.

Más tarde aparece la litografía, un sistema de impresión desarrollado por Aloys


Senefelder quien sabiendo que el agua y el aceite se repelen naturalmente, utilizo
una piedra caliza y una barra de cera para realizar una impresión, con lo que
revolucionó las artes gráficas, con el paso del tiempo la piedra fue cambiada por
una lámina de aluminio o de zinc.

Debido a la urgente necesidad de generar impresiones de mejor calidad aparece la


preprensa o fotomecánica. Esta nueva parte del proceso de impresión utilizaba
grandes maquinas, y cámaras especiales para dividir el color de las imágenes en
CMYK o cian, magenta, amarillo y negro por sus siglas en inglés (cyan, magenta,
yellow, key); el término Key que significa llave hace referencia a la sobre impresión
del negro para mejorar la calidad del trabajo.

Y se evoluciona a la impresión offset (fuera de lugar), la cual mejora


significativamente la calidad de la impresión al utilizar un sistema indirecto, de tres
cilindros.

Más tarde se acuñaron otras formas de impresión como la serigrafía, la flexografía,


el huecograbado o rotograbado, entre muchos otras.

Actualmente se incluye la impresión de digital, y gracias al avance tecnológico y las


nuevas tecnologías los procesos que se necesitaban para realizar un trabajo se han
reducido, hoy en día cuando nos referimos al arte en las artes gráficas se hace
referencia casi que exclusivamente al diseño gráfico, debido a que lo demás ha
dejado de ser arte para convertirse en técnica.
Las Artes Gráficas en la actualidad
Offset

Es el sistema más utilizado en la industria gráfica por ser uno de los mas veloces
para imprimir. Consiste basicamente en una plancha con emulsión (sales de Ag) en
donde lo que está grabado (es plano) retiene la tinta, mientras que lo que no tiene
emulsión se repele. El sistema Offset está conformado por cilindros básicos: Cilindro
impresor, cilindro de caucho y cilindro portaplancha. El cilindro portaplancha es el
encargado de retener la plancha de Offset y ser entintada, mientras que con el
caucho hace contacto, el caucho recibe la tinta, y él con el cilindro impresor son los
encargados de imprimir el sustrato (papel).

Proceso Creativo del Diseño

El Diseño y la creatividad enaltecen al hombre y crea un espacio cultural mucho


más apto para que se puedan desarrollar muchísimas actividades tanto comerciales
como culturales.
El hombre necesita de la creatividad para su existencia, y si bien hay personas que
no poseen ese don, hay otras que aportan a la sociedad lo que las otras carecen.

El fin de una carrera de Diseño, es ayudar al alumno a conocer su verdadero


potencial creativo, para que lo pueda volcar a la sociedad que lo rodea. Y dicha
sociedad se vaya mejorando con los distintos aportes de los diseñadores. El diseño
genera valoración sobre el objeto del diseño.

El Diseño Asistido por computadora DAC pero más conocida por las siglas CAD
(Computer Arded Design), es el uso de un amplio rango de herramientas
computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos diseñadores gráficos,
industriales y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. Cabe
destacar que son herramientas para asistir el diseño, para poderlo expresar y no
simplemente para generarlo. El Diseño es algo que va más allá del uso de las
mismas, es una entidad conceptual representada o materializada.

Las herramientas incluyen el uso de programas vectoriales y pixelares. Programas


para el diseño en 2 dimensiones, en 3 dimensiones, manejo fotográfico, edición de
video y una serie de programas adicionales que se necesitan para interactuar con
los principales.

No podemos olvidar como herramienta el dibujo a mano alzada y el técnico, tanto


en el proceso creativo como en el de su resolución, ya sea el dibujo manual como
una solución del diseño o utilizándolo como parte de una técnica mixta con algún
programa de computación.

El diseñador debe dominar muchas herramientas para que, cuando tenga que
encontrar soluciones a problemas, sepa reconocer a la más conveniente.

Su campo de actuación tiene relación con la industria, el comercio y todas las


actividades culturales, su perfil y educación puede tener orientación técnica y en
relación con las disciplinas humanísticas en los campos de actuación de la
comunicación audio visual, las artes gráficas, la publicidad, el mercadeo “marketing”
o la gestión de productos, el diseño de los mismos o sus contenedores (packaging),
embalajes, etiquetas, y en las mismas empresas industriales o comerciales en
departamentos de investigación y desarrollo de nuevos productos o comunicación
corporativa con el consumidor.

Diseñar es una compleja, dinámica e intrincada tarea. Es la integración de requisitos


técnicos, sociales y económicos, necesidades biológicas con efectos psicológicos.

El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases:

1- Observar y analizar el medio en el cual se desarrolla el ser humano teniendo en


cuenta una necesidad.
2- Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionarla.
3- Construir y ejecutar llevando a una materialidad el objeto del diseño.
4- Evaluar en la práctica la efectividad del diseño para en algunos casos poder
corregirlo y siempre poder seguir creciendo en un aprendizaje continuo.
Diseñar como acto cultural implica conocer criterios de diseño como presentación,
producción, significación socialización, entre otros.
CONCLUSIÓN

La evolución continúa hacia la impresión Offset, la cual mejora significativamente la


calidad de la impresión al utilizar un sistema indirecto, de tres cilindros o tambores
principales: Tambor Contra, Tambor de Impresión (Hule o Mantilla) y Tambor de
Lámina o Placa.

Más tarde se acuñaron otras formas de impresión como la serigrafía, la flexografía,


el huecograbado o rotograbado, entre muchas otras.

Actualmente se incluye la impresión digital, gracias al avance tecnológico y las


nuevas tecnologías, los procesos que se necesitaban para realizar un trabajo se
han reducido. Hoy en día, cuando se habla de arte en las artes gráficas se hace
referencia casi exclusivamente al diseño gráfico, debido a que lo demás ha dejado
de ser arte para convertirse en técnica.
PREGUNTAS

¿Qué es Offset?
Es el sistema más utilizado en la industria gráfica por ser uno de los mas veloces
para imprimir.

¿En qué Consiste Offset?


Consiste básicamente en una plancha con emulsión en donde lo que está grabado
retiene la tinta

¿De qué está conformado el sistema, offset?


El sistema Offset está conformado por cilindros básicos

¿Qué cilindros utiliza offset?


Cilindro impresor, cilindro de caucho y cilindro portaplancha

¿Qué es el cilindro portaplancha?


El cilindro portaplancha es el encargado de retener la plancha de Offset y ser
entintada
EGRAFIA

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proceso-creativo-del-dise-o-88213703.html

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