Você está na página 1de 10

SMK SERI BUDIMAN

20400 KUALA TERENGGANU, TERENGGANU


PENTAKSIRAN MATA PELAJARAN ASAS SAINS KOMPUTER
NAMA GURU MATA PELAJARAN : Kelas :

1.0 KONSEP ASAS


2.0 PERWAKILAN 3.0 ALGORITMA
PEMIKIRAN DATA 4.0 KOD ARAHAN
BIL NAMA MURID NO. KAD PENGENALAN JANTINA KOMPUTASIONAL
1.1 APK 2.1 SNP 2.2 UD 3.1 PA 4.1 KA 4.2 KAH

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
SMK SERI BUDIMAN
20400 KUALA TERENGGANU, TERENGGANU
PENTAKSIRAN MATA PELAJARAN ASAS SAINS KOMPUTER
NAMA GURU MATA PELAJARAN : Kelas :

1.0 KONSEP ASAS


2.0 PERWAKILAN 3.0 ALGORITMA
PEMIKIRAN DATA 4.0 KOD ARAHAN
BIL NAMA MURID NO. KAD PENGENALAN JANTINA KOMPUTASIONAL
1.1 APK 2.1 SNP 2.2 UD 3.1 PA 4.1 KA 4.2 KAH

20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

………………………………………………………………………………..
AZLIN HAMZAH
PENGETUA
SMK SERI BUDIMAN
SMK SERI BUDIMAN
20400 KUALA TERENGGANU, TERENGGANU

PENTAKSIRAN MATA PELAJARAN ASAS SAINS KOMPUTE

Nama Murid : 0
No. Surat Beranak : 0
Jantina : 0
Kelas : 0
Nama Guru TMK : 0
Tarikh Pelaporan : 8/23/2018

Berikut adalah pernyataan bagi Standard Kandungan yang telah dikuasai:

1.0 KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL


Standard Kandungan Tahap Penguasaan Tafsiran

1.1 Asas Pemikiran


0 #N/A
Komputasional

2.0 PERWAKILAN DATA


Standard Kandungan Tahap Penguasaan Tafsiran

2.1 Sistem Nombor


Perduaan
0 #N/A

2.2 Ukuran Data 0 #N/A

3.0 ALGORITMA
Standard Kandungan Tahap Penguasaan Tafsiran

3.1 Pembangunan
0 #N/A
Algoritma

4.0 KOD ARAHAN


Standard Kandungan Tahap Penguasaan Tafsiran

0 #N/A
4.2 Kod Arahan
HTML

0 #N/A

………………………………..…............
0
(Guru Kelas)

……………………………………………..
AZLIN HAMZAH
(Pengetua)
MK SERI BUDIMAN
TERENGGANU, TERENGGANU

PELAJARAN ASAS SAINS KOMPUTER

andungan yang telah dikuasai:

AS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
Tafsiran

#N/A

PERWAKILAN DATA
Tafsiran

#N/A

#N/A

3.0 ALGORITMA
Tafsiran

#N/A

4.0 KOD ARAHAN


Tafsiran

#N/A

#N/A
1.0 KONSEP ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL 2.0 PERWAKILAN DATA
SK TAHAP PENGUASAAN SK TAHAP PENGUASAAN
TP1 TP2 TP3 TP4 TP5 TP6 TP1 TP2 TP3 TP4
1.1 APK 0 0 0 0 0 0 2.1 SNP 0 0 0 0
2.2 UD 0 0 0 0

1.1 Asas Pemikiran Komputasional 2.1 Sistem 2.2 Ukuran Data


1 Nombor 1
0.9 Perduaan 0.9
0.8 0.8
1
BILANGAN MURID

0.7

BILANGAN MURID
0.7
0.6 0.8 0.6

BILANGAN MURID
0.5 0.5
0.4 0.6
0.4
0.3 0.4 0.3
0.2 0.2
0.1 0.2
0.1
0 0 0
TP1
0 TP2
0 TP3
0 TP4
0 TP5
0 TP6
0 TP1
0 TP2
0 TP3
0 TP4
0 TP5
0 TP6
0 TP1
0 TP2
0 TP3
0 TP4
0

3.0 ALGORITMA 4.0 KOD ARAHAN


SK TAHAP PENGUASAAN SK TAHAP PENGUASAAN
TP1 TP2 TP3 TP4 TP5 TP6 TP1 TP2 TP3 TP4
PA 3.1 0 0 0 0 0 0 4.1 KA 0 0 0 0
4.2 KAH 0 0 0 0

3.1 Pembangunan Algoritma


1 4.1 Kod Arahan 4.2 Kod Arahan HTML
0.9 1 1
0.8 0.9 0.9
BILANGAN MURID

0.7 0.8 0.8


0.6 0.7 0.7
0.5 0.6 0.6
0.4 0.5 0.5
0.3 0.4 0.4
0.2 0.3 0.3
D

D
R
M
UI

MR
UI
N

0.1

N
A
G

0.2

A
N

G
0.2

N
A

A
L
B

L
B
I

I
TP1
0 TP2
0 TP3
0 TP4
0 TP5
0 TP6
0 0.1 0.1
0 0
TP10 TP20 TP30 TP40 TP50 TP60 TP10 TP02 TP30 TP40 TP50 TP06
0.8
0.6 0.7 0.7

BILANGAN M
0.5 0.6 0.6
0.4 0.5 0.5
0.3 0.4 0.4
0.2 0.3 0.3

D
R
M
UI

MR
UI
N
0.1

N
A
G
0.2

A
N

G
0.2

N
A

A
L
B

L
B
I
0

I
TP1
0 TP2
0 TP3
0 TP4
0 TP5
0 TP6
0 0.1 0.1
0 0
TP10 TP20 TP30 TP40 TP50 TP60 TP10 TP02 TP30 TP40 TP50 TP06
N DATA
NGUASAAN
TP5 TP6
0 0
0 0

2.2 Ukuran Data


1
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
TP1
0 TP2
0 TP3
0 TP4
0 TP5
0 TP6
0

HAN
NGUASAAN
TP5 TP6
0 0
0 0

1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
A
GM
NR
UD
I

0.2
L
B
IAN

0.1
0
TP10 TP02 TP30 TP04 TP50 TP60
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
A
GM
NR
UD
I

0.2
L
B
IAN

0.1
0
TP10 TP02 TP30 TP04 TP50 TP60

Você também pode gostar