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Año: 2018
I- Identificación
Institución: Colegio Nacional Amado Bittar
Directora: Lic. Alba María Aguirre Bareiro
Profesora Tutora: Lic. Perla Duarte Campuzano
Departamento: Central
Localidad: Itauguá
Dirección: De las tejedoras 246 y Curupayty
Barrio: Ykua Naranja
Especialidad: Informática
Eje Temático: Actividades basadas en arduino
Tema del Proyecto: Diseñar actividades basadas en arduino para abordar los
contenidos del mundo de la tecnología en los alumnos del tercer año de la media
del Colegio Nacional Amado Bittar de la Ciudad de Itauguá, periodo 2018
Curso: Tercero
Turno: Tarde
Año: 2018
II- Fundamentación
En el constante desarrollo en el cual vivimos las nuevas tecnologías son
indispensables razón por la cual en este trabajo investigativo nos enfocamos en el
desarrollo de la tecnología en base a la placa arduino.
Realizaremos este trabajo con el fin de implementar esta tecnología para así
conseguir resolver situaciones problemáticas que se presentan en la vida cotidiana
Este trabajo nos beneficiara ya que gracias a él aprenderemos a programar,
configurar un sistema electrónico utilizando la placa de arduino
III- Introducción
En el presente informe presentamos nuestro proyecto denominado actividades
basadas en arduino. Es una plataforma de hardware libre basada en una placa de
microcontrolador, así como un proyecto internacional que diseña placas de
desarrollo de hardware para construir dispositivos digitales y dispositivos
interactivos.
Arduino se enfoca en acercar y facilitar el uso de la electrónica y programación de
sistemas empapados en proyectos Multidisciplinarios.
A nuestro grupo le corresponde la actividad llamada Estacionamiento
Automatizado con Arduino con la realización de este proyecto buscamos hacer
una representación de cómo funciona un estacionamiento a través de un modelo a
escala en forma de maqueta para dicho trabajo estaremos utilizando los siguientes
elementos:
Materiales
2 sensores ópticos de reflexión, 1 computadora, 2 servemotores, 1 placa arduino,
1 lámpara led roja, 1 lámpara led verde, madera, pintura gris, pintura blanca, autos
de juguete.
Variables
Dependientes
Hardware: utilizaremos muchos elementos como por ejemplo: sensores
ópticos de reflexión, computadora, servomotores, arduino, lámpara led roja
y led verde, madera, pintura gris, blanca y autos de juguete.
Independientes
Adquisición de conocimientos de configuración de arduino