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~ Chroma Squad RPG ~

- Nome do Esquadr�o: Chroma Squad RPG Force


- Transforma��o:
- Grito de Transforma��o:
- Nome do Rob�:
- Grito para chamar o Rob�:
- Ataque Finalizador

- Esquadr�o -

- L�der: O L�der do esquadr�o. Toma para si a responsabilidade do grupo e sempre


atua com honra. Esse papel � especialista em proteger e inspirar o resto do time.
(+50% de Vida)
- T�cnico: O guerreiro mais engenhoso do time, combina o uso de itens e armas com
intelig�ncia superior. Especialista em combate a dist�ncia atrav�s de itens e
habilidades. (Ganha Recarca de Habilidade quando usar qualquer Habilidade uma vez
por turno)
- Assalto: Traz o poder puro e a for�a para a estrat�gia do seu time. Esse papel �
respons�vel por causar a maior quantidade de dano, explodir coisas e empunhar
machados enormes. (+30% de Ataque)
- Suporte: O amig�o de todo mundo do time, sempre otimista e segura o esquadr�o
unido nos momentos dif�ceis. Especializado em cura e ataques a dist�ncia com arco.
(30% de Recarga de Habilidade e cura quando usa Coopera��o)
- Batedor: O �gil acrobata do time, � um pespicaz guerreiro que traz a movimenta��o
e gra�a ao combate. Especialista em mover-se rapidamente e atordoar o inimigo. (+1
de Movimento)

- Habilidades -

- L�der: Especialista com Espadas e Lan�as


1. La�o Eagle (Puxa um inimigo a 4 quadrados de dist�ncia para a posi��o
adjacente mais pr�xima)
2. F� clube (+35 para os ataques conjuntos)
2. Aprendiz de Girafa (+30% de dano com lan�as)
2. Vitaminas (+15% de Vida)
3. Reagrupar (Todos os aliados se movem para o seu lado)
3. Provocar (Todos os inimigos at� 7 quadrados de dist�ncia ignoram seus
aliados por 3 turnos. Cure 30% de sua vida)
4. Besta Guardi� (Aliados at� 2 quadrados de dist�ncia ganham Defesa
proporcional a 7% de sua vida)
4. Grito de Coragem (Aliados at� 3 quadrados ganham +30% de Ataque por 3
turnos e curam 30% de sua vida)
5. For�a Marvelous (Ataques Conjuntos que voc� participa d�o +30% de dano)

- T�cnico: Especialista com Rifles e Pistola


1. Tiro M�ltiplo (Ataque todos os inimigos a 3 quadrados de dist�ncia
causando 85% de dano. Requer Pistola)
1. Achar Fraqueza (Alvo at� 4 quadrados de dist�ncia recebe 30% mais dano por
3 turnos)
2. Camper (+8% de dano para cada quadrado de dist�ncia do alvo atacado)
2. Teleporte (Teleporta-se para qualquer posi��o livre at� 7 quadrados de
dist�ncia)
3. Dissipador de Tempo (Todos os inimigos at� 4 quadrados de dist�ncia s�o
penalizados com -3 de movimento e -50% de ataque por 2 turnos)
3. Mestre das Armas (+30% de dano com Pistolas e Rifles)
4. Engenhoca Maneira (+40% de Defesa e 30% de cura a um aliado a at� 4
quadrados de dist�ncia. Dura 3 turnos)
4. Reserva de Energia (+15 de Recarga de Habilidades)
5. Nerdice Suprema (Chance de 25% de Habilidades n�o entrarem em Recarga)
5. Modo SWAT (Todo ataque a dist�ncia empurra alvo 4 quadrados para tr�s.
Dura 3 turnos)

- Assalto: Especialista com Machados e Martelos


1. Bra�o Forte (Aliados em movimento acrob�tico ganham mais 2 quadrados de
movimento)
2. Chute Rotat�rio Quadrado (120% de dano em todos os inimigos adjacentes)
2. Ataque Todo Poderoso (15% de chance de cr�tico)
3. Mestre em Artes Marciais (+15% em Ataque base)
3. Mestre das Armas (Seu ataque com armas d� +50% de dano)
4. Trepassar (Chance de 50% de acertar os advers�rios adjacentes ao atacar)
4. Atropelar (Move 5 quadrados em uma linha reta e causa 70% do dano em todos
os inimigos pelo caminho)
5. Febre de Batalha (+30% de dano por 3 turnos. Cure 30% de sua vida)
5. Golpe Estonteante (Chance de 30% de atordoar seu alvo quando atacar)

- Suporte: Especialista com Arcos e Bestas


1. Healdouken (Cura um aliado at� 4 quadrados de dist�ncia em 50% de sua
vida)
1. Reserva de Energia (+15 de Recarga de Habilidade)
2. C�rculo da Amizade (Cura todos os aliados at� 4 quadrados de dist�ncia em
30% de suas vidas)
2. Recuperar (Ganhe uma Recarga de Habilidade toda vez que atacar)
3. Phoenix da 5� Gera��o (Instantaneamente revive aliado ca�do at� 3
quadrados de dist�ncia, com 50% da vida)
4. Remendar Amigo (Aliado at� 4 quadrados de sist�ncia tem seus status
negativos removidos e cura 15% de sua vida)
4. Expertise em Arcos (+70% de dano com arcos)
5. Bravura de Torin (Todos os seus efeitos de cura d�o dano contra
advers�rios. Dura 2 turnos)
5. Tiro de Teia (Alvo at� 6 quadrados de dist�nca � atordoado por 1 turno)

- Batedor: Especialista com Adagas e Sabres


1. Pose Estonteante (Atordoa inimigos adjacentes e causa Tontura em Chefes
adjacentes)
2. Destreza (+20% de Esquiva)
2. Mobilidade (+1 de Movimento)
3. Adaga Poderosa (+50% de dano cr�tico e ganha 15% de chance de atordoar o
inimigo com suas adagas)
3. Adaga Rel�mpago (Realiza um ataque rel�mpago corpo-a-corpo sem terminar o
seu turno)
4. Invisibilidade de Biinon (Inimigos ignoram voc� e voc� ganha +100% de
Ataque por 3 turnos. Cure 20% de sua vida. Este efeito termina se voc� causar
qualquer dano)
4. Reflexos R�pidos (Sempre executa Revidar ap�s Esquivar de um Ataque)
5. Rogue Like (A habilidade da sua adaga equipada agora n�o tem Tempo de
Recarga)
5. Onda de Choque (Atinge todos os inimigos em uma coluna a at� 5 quadrados,
causando 200% de dano)

- Rob� Gigante -

- Cabe�a (L�der): Aumenta Chance de Acerto


- Tronco (T�cnico): Aumenta a Defesa
- Bra�o Direito (Assalto): Aumenta o Ataque
- Bra�o Esquerdo (Batedor): Aumenta dano nas Habilidades Especiais
- Pernas (Suporte): Aumenta Vida