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CONTENDIO
Pág.
1. INTRODUCCION:……………………………………………………………2.
2. CONCPETO………………………………………………………………….2.
2.1. CARACTERISTICAS…………………………………………………....3.
2.2. CLASIFICACION…………………………………………………………3.
2.2.1. Lenguaje de máquina……………………………………………3.
2.2.2. Lenguaje de ensamble…………………………………………..3.
2.2.3. Lenguaje de alto nivel…………………………………………...4.
2.3. SINTAXIS…………………………………………………………………5.
2.4. SEMANTICA……………………………………………………………...6.
2.4.1. Semántica estática………………………………………………6.
2.4.2. Semántica dinámica……………………………………………..6.
3. COMPILADOR Y TRADUCTOR…………………………………………...8.
4. CONCLUSIONES……………………………………………………………8.
5. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS……………………………………….9.
1. INTRODUCCION
2. CONCEPTO
El término “programación” se define como un proceso por medio del cual se diseña,
se codifica, se escribe, se prueba y se depura un código básico para las
computadoras. Ese código es el que se llama “código fuente” que caracteriza a cada
lenguaje de programación. Cada lenguaje de programación tiene un “código
fuente” característico y único que está diseñado para una función o un propósito
determinado y que nos sirven para que una máquina o computador se comporte de
una manera deseada.
Estos lenguajes de programación usan diferentes normas o bases y se utilizan para
controlar cómo se comporta una máquina (por ejemplo, un ordenador), también
pueden usarse para crear programas informáticos, etc.
2.1. CARACTERISTICAS.
2.2. CLASIFICACIÓN.
2.3. SINTAXIS
2.4. SEMANTICA.
En contraste con el traductor, que traduce las instrucciones una a una, el compilador
traduce todo el programa de golpe, dejándolo listo para ser ejecutado. De esta
forma, se logra mayor rapidez en la ejecución y, además, se liberan recursos de la
memoria, pues el programa, una vez compilado, no exige que el traductor esté
residente en memoria, como sucede con los traductores.
4. CONCLUSIONES: