Você está na página 1de 1

ACTIVIDAD DE MATEMÁTICAS

El zorro y el ganso

Este juego se juega en el tablero que muestra la ilustración.

Hay que poner dos fichas distintas entre sí en el lugar donde está el retrato del zorro y en el que está el retrato del ganso.

Un jugador mueve el zorro, el otro mueve el ganso. Una "movida" consiste en deslizar la ficha desde un punto hasta otro
adyacente, siguiendo una línea negra. El zorro trata de capturar al ganso desplazándose hacia el punto ocupado por el
ganso. Eso es lo que el ganso debe tratar de impedir que suceda. Si el zorro captura al ganso en diez movimientos o menos
(es decir, en diez movimientos del zorro), gana. Si no logra capturarlo en diez movimientos, gana el ganso. Ahora bien, si
el ganso tuviera el primer turno, al zorro le resultaría muy fácil atraparlo en la esquina inferior izquierda del tablero. Pero
en este juego el zorro siempre debe mover primero. Eso parece dar al ganso una buena oportunidad de escapar.

¿Puede el zorro capturar siempre al ganso en diez movimientos, si juega correctamente, o el ganso puede escapar en
todos los casos?

¿QUÉ NÚMERO DEBE IR DONDE ESTÁN LOS SIGNOS DE INTERROGACIÓN?

Você também pode gostar