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1) Algoritmo (Definición): es la descripción precisa de los pasos que nos permiten obtener la solución de un problema
determinado. Los pasos son acciones u operaciones que se efectúan sobre ciertos objetos. Al comienzo del algoritmo, los
objetos tienen unos valores iniciales (los datos) que varían como consecuencia del proceso descrito por el algoritmo,
obteniéndose los valores de salida o resultados.
Para la fase de Análisis del problema, se requiere una clara definición del problema, para poder hacer esto es
conveniente realizar las siguientes preguntas:
1. ¿Qué entradas se requieren? (tipo y cantidad)
2. ¿Cuál es la salida deseada? (tipo y cantidad)
3. ¿Qué método produce la salida deseada?
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De acuerdo a las preguntas antes planteadas, se determina qué necesita el programa para resolver el problema. “La
solución puede llevarse a cabo mediante varios algoritmos” [Joyanes, 2004]. Para ello, un algoritmo dado correctamente
resuelve un problema definido y determinado.
Los Algoritmos Cualitativos: emplean palabras. Ejemplos: Recetas de cocina, Cambiar una rueda, Usar la guía
telefónica, Buscar una palabra en un diccionario, etc.
Los Algoritmos Cuantitativos: utilizan cálculos numéricos. Ejemplos: Resolver la ecuación de segundo grado,
Calcular si un año es bisiesto, Calcular la raíz cuadrada de un número, etc.
4) Diseño de un Algoritmo:
Existen diversas formas de elaborar un algoritmo, tales como: un Diagrama de flujo y en Pseudocódigo.
Diagrama de Flujo: Es una representación gráfica de un algoritmo. Los símbolos normalizados por el Instituto
Norteamericano de Normalización (ANSI) y los más frecuentes empleados se muestran a continuación.
Conectores
Proceso Entrada Iniciar/
Salida
Proceso Decisió No Entrada Iniciar/
Salida
Decisió Terminar
n Salida Terminar
Algoritmo
n Salida Algoritmo
Si
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Pseudocódigo: Es una herramienta de programación en la que las instrucciones se escriben en palabras similares en
inglés o español, que facilitan tanto la escritura como la lectura de programas.
Ejemplos de algoritmos:
Algoritmo Cualitativo: Algoritmo Cuantitativo:
Algoritmo para leer la página de un libro Algoritmo que calcule el producto de dos números
1. Inicio; enteros
2. Abrir el libro en la primera página; 1. Inicio;
3. Leer la página; 2. Variables: a, b, Producto: enteros;
4. ¿Es la última página que deseo leer? 3. Leer a, b;
Sí, ir al paso 7; 4. Producto = a * b;
No, ir al paso 5; 5. Escribir “El producto de los dos números es: ”,
5. Pasar a la siguiente página; producto;
6. Ir al paso 3; 6. Fin.
7. Cerrar el libro;
8. Fin.
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Para crear una variable (de un tipo simple) en memoria debe declararse indicando su tipo de variable y su identificador
que la identificará de forma única.
NOTA: Los datos simples pueden ser con signo (Signed) o sin signo (Unsigned), también pueden cortos (Short) o largos
(Long).
6) Operadores:
Son operaciones que se aplican a los operandos (variables, valores, constantes). Estos pueden ser unarios, binarios o n-
arios. Existen los operadores: aritméticos, lógicos y relacionales.
Un conjunto de operadores y operandos conforman una expresión, la cual puede ser reducida a un valor.
Cuando en una expresión se utilizan más de un operador, éstos se deben evaluar conforme a una prioridad
establecida llamada orden de precedencia y de acuerdo a la compatibilidad con el tipo de dato.
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Operadores Aritméticos: Operadores Relacionales:
Operador Acción Expresión Operador Acción Expresión
+ Suma (Adición) a+b › Mayor a›b
- Resta (Substracción) a-b ‹ Menor a‹b
* Multiplicación () a*b ≥,›= Mayor o igual que a≥b
/, DIV División (Cociente) a/c ≤ , ‹= Menor o igual que a≤b
%, MOD División (Residuo) a%b == Igual a= = b
!= , ‹ › Diferente o D sigual
a != b
Operadores Lógicos:
Ope ador
Acción
&& AND , Y
|| OR, O
! NOT, NO
NOTA: Los operadores AND y OR siempre actúan sobre dos operadores, mientras que el operador negación (NOT)
siempre actúan sobre un operando, es decir, es un operador unario.
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Tabla de la Verdad de los Operadores Lógicos:
AND (&&) OR (||)
VALOR 1 VALOR 2 RESULTADO VALOR 1 VALOR 2 RESULTADO
V F F V F V
F V F F V V
V V V V V V
NOT (!)
VALOR RESULTADO
V F
F V
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3. Si existen operadores con el mismo nivel de precedencia se evalúa de izquierda a derecha.
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x 2 + (b − 3) ⋅ cos (3)
Llevada una expresión de computador sería x˄2 + (b – 3) * cos (3)
Cuando se ejecuta una sentencia de código que contiene una expresión, ésta se evalúa. Al evaluarse la expresión toma
un valor que depende del valor asignado previamente a las variables, las constantes y los operadores y funciones utilizadas,
y la secuencia de la ejecución de las operaciones correspondientes.
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Lógica: Los operadores son lógicos o relacionales. El resultado que se obtiene, devuelve un valor lógico (verdadero
o falso). Contienen variables y/o constantes enlazadas con operadores lógicos. (a ≥ b) and (c ˂ d)
Alfanuméricas: Dan como resultado una serie o cadena de caracteres.
De asignación: Estas expresiones asignan el resultado de una expresión a una variable o a una constante. Ejemplo:
a = a + b/2.
NOTA: Dependiendo del tipo de expresión, pueden participar uno o varios operadores. Cuando se evalúa una expresión
siempre se obtiene un valor. Dicho valor puede ser de tipo: entero, real, lógico, carácter o cadena.
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Nº 2: De acuerdo a las siguientes expresiones lógicas, indique el resultado y los operadores utilizados.
a) 22 ˃ 13 (Comparación de dos expresiones aritméticas)
b) 22.5 ˂ 3.44 (Comparación de dos expresiones aritméticas)
c) verdadero = falso (comparación de dos expresiones lógicas)
d) ´c´ ˃ ´f´ (Comparación de dos expresiones de carácter)
e) “coche” = “Coche” (Comparación de dos expresiones de cadenas)
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Se obtiene: Primero se evalúa de izquierda a derecha 9 ˃ 3 es verdadero
Luego se evalúa 8 ˃ 9 es falso, entonces verdadero and falso, Respuesta = Verdadero.
c) NOT 9 ˃ 3
Se evalúa primero 9 ˃ 3 es verdadero y luego se niega con NOT verdadero, Respuesta = Falso
b) (3 ˃ 1 OR 4 ˂ 1) AND 4 ≤ 2
Primero se evalúa lo que está dentro del paréntesis con los operadores relacionales mayor (˃) y menor (˂) y el OR.
Luego se evalúa menor o igual que (≤) y el resultado se evalúa con el AND, quedando de la siguiente manera:
(3 ˃ 1 OR 4 ˂ 1) AND 4 ≤ 2
(V OR F) AND F
V AND F; Respuesta = Falso
c) falso = verdadero ≤ verdadero
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En orden de prioridad primero se evalúa el operador relacional menor o igual que (≤) luego, el igual (=)
falso = verdadero; Respuesta = falso
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Algoritmo en Pseudocódigo: Diagrama de Flujo:
1. Inicio
Inicio
2. Declaración de las constantes:
2.1 base = 3;
base = 3
2.2 altura = 4;
altura = 4
3. Realizar cálculo:
3.1 area = (base*altura) / 2;
area = (base * altura) / 2
4. Escribir “El área de un triángulo rectángulo es: ”, area;
5. Fin.
altura Fin
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Algoritmo que lee 3 números, los suma e imprime su
resultado.
PSEUDOCÓDIGO sumatorio
VARIABLES
eN1, eN2, eN3, eSuma: Entero;
INICIO
ESCRIBE “Introducir tres números enteros:”;
LEER eN1, eN2, eN3;
eSuma = eN1 + eN2 + eN3;
ESCRIBE “El resultado de la suma es: “, eSuma;
FIN.
Inicio
eN1, eN2, eN3,
Algoritmo que obtiene la última cifra de un número eSuma: Entero
Inicio Leer
PSEUDOCÓDIGO última_cifra eN1,
INICIO eSuma= eN1 +
eN2, eSuma
num: Entero
VARIABLES eN2eN3
+ eN3
num: Entero; Fin
INICIO
Último
ESCRIBE “Introduzca Número”; número es:
Leer num Fin
LEER num; num mod 10
ESCRIBIR “Último número es: ”, num mod 10;
FIN.
EJERCICIOS PROPUESTOS:
a) Algoritmos Cualitativos:
Ejercicio Nº 1: Escribir un algoritmo que permita cambiar el caucho de una bicicleta.
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Ejercicio Nº 2: Escribir un algoritmo que realice café en una cafetera.
Ejercicio Nº 3: Escribir un algoritmo que permita buscar un número telefónico en una agenda personal.
Ejercicio Nº 4: Escribir un algoritmo que busque una palabra en un diccionario.
Ejercicio Nº 5: Escribir un algoritmo que realice una llamada desde un teléfono celular.
b) Algoritmos Cuantitativos:
Ejercicio Nº 1: Escribir un algoritmo que dado un número n, indicar si es un número par o impar.
Ejercicio Nº 2: En un video club se ofrece la promoción de llevarse tres películas por el precio de las dos más baratas.
Realice un algoritmo que dado los tres precios de las películas, determine la cantidad a pagar.
Ejercicio Nº 3: Escribir un algoritmo que calcule la suma de cuatro notas, calcule el promedio.
Ejercicio Nº 4: Diseñar un algoritmo que permita calcular el porcentaje descontado en un compra, introduciendo por
teclado el precio de la tarifa y el precio pagado.
Ejercicio Nº 5: Realizar un algoritmo que pida por teclado una medida expresada en centímetros y las convierta en
pulgadas, donde 1 pulgada= 2.54 centímetros.
c) Expresiones:
Ejercicio Nº1: Vamos a tratar de convertir una expresión algebraica en expresión de computador. Comencemos
considerando un primer ejemplo. Sea la expresión algebraica mostrada a continuación:
a
bc
Si queremos escribir esta expresión como expresión de computador, tenemos varias formas de hacerlo:
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a. a / b * c
b. a / b / c
c. a / (b * c)
Preguntas:
1.- ¿Cuál de las tres opciones mostradas a continuación es la expresión correcta?, Explique su respuesta.
2.- Evalúa cada una de las expresiones de acuerdo a los siguientes valores. a= 4, b=2 y c=2. ¿Cuál es el resultado?
3.- Indica el orden de prioridad de los operadores, en la expresión que consideraste la correcta en la pregunta Nº 1.
Ejercicio Nº 2: Dada las siguientes expresiones de computador, convertirlos en una expresión algebraica.
a. (a + b) * c / (d – e) ^ f
b. a – b / c + (b – c / d) / e
c. a + b * c / d – e ^ f
Preguntas:
a.- De acuerdo a los siguientes valores, a=4, b=2, c=1, d=0, e=8 y f=2. Indique el resultado de cada expresión.
b.- Colocar los paréntesis en la pregunta: c, tomando en cuenta el orden de prioridad.
c.- ¿Cuál es la respuesta verdadera de la pregunta: a?, Opción 1: 6/-64; Opción 2: 0,09; Opción 3: 0,09375
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b * c a b
b) (3.14) ( a b ) a *b
a b
c
b
b d
a
c) c e
a) a / (b + c / (d + 1) * (a + b) – a) ^ b ^ a + c
b) a / b / c / d ^ a * b – d / a * c
c) a + (b – c * (d – (a + b) * (c – e / d * a) / a + b * c) – (e ^ f)) ^ b
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