Você está na página 1de 97

Conceptos básicos de Redes

Redes
Red

2
Tipos de Redes
MAN
Metropolitan Area Network
(Red de Área Metropolitana)

LAN WAN
Local Area Network Wide Area Network
(Red de Área Local) (Red de Área Amplia)

3
WLAN

Wireless Local Area Network


(Red de Área Local Inalámbrica)
4
Topología Lógica

Son todos aquellos recursos y


protocolos de Software que
utiliza una red para el flujo de
información entre
computadoras.

5
Topología Física

ESTRELLA
ANILLO

BUS
6
Dispositivos para una red
Tarjetas de interfaz de red
Servidor

Protocolos de
comunicaciones
Es un método
standardizado
de transportar Cable
información a
través del
Internet en Sistema operativo de red
paquetes de
datos.

Estaciones de trabajo
7
Tipos de cables de red

Par Trenzado o UTP

Coaxial Fibra Óptica

8
Dispositivos de interconexión
SWITCH ROUTER
Router, que literalmente quiere decir
(Conmutador) Un Switch Envía la “encaminador”, es un dispositivo que
información a un usuario específico sin selecciona caminos (o "rutas") en
ser retransmitido al resto de los puertos. redes informáticas para enviar por ellos
información.

9
Modem
Módem es un acrónimo de MOdulador-DEModulador; es decir, que es un
dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal
telefónica analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y
recibir información por la línea telefónica.

MODEM Externo MODEM Interno

10
Tipos de Señales

Señal Analógica

Señal Digital

11
Conexión del Modem

12
Viviendo en línea

Internet
Conectarse a Internet
 El primer paso para estar en línea es establecer una
conexión entre su computador y el Internet.
 Para esto, debe estar conectado con Proveedor del
Servicio de Internet (ISP), el cual, como su nombre lo
dice, provee a su computador de una conexión a
Internet.

14
Conectar un Modem de Banda Ancha
 Internet Dial-Up: conexión vía teléfono o Dial-Up.
Usa la línea estándar de teléfono pero es extremadamente
lenta, solo 56.6 kilobytes por segundo (Kbps)

 Cable o DSL: acceso a internet mediante Banda Ancha


ofrecido por las compañías de cable y teléfono.
Tanto internet por cable como DSL (digital subscriber line)
entregan más velocidad de conexión.

 Conexión Inalámbrica: conexión sin necesidad de cables,


puede conectar su módem a un enrutador de red
inalámbrica y utilizar Internet desde su computador.

15
Red inalámbrica
 La red inalámbrica usa señales de frecuencia de radio (RF) para
conectar un computador con otro. El más popular es Wi-Fi.

16
World Wide Web(WWW)
 La información se presenta en páginas Web.
 Una página web:
 contiene textos, gráficos, y vínculos a otras páginas.
 reside en un sitio Web llamado Página de Inicio, el cual sirve
como una pantalla abierta que provee un breve resumen y
algunos menús de todo lo que se puede encontrar en el sitio.
 Un sitio web es un conjunto de páginas web, típicamente
comunes a un dominio o subdominio en la World Wide
Web.
 Para ver las páginas Web se utiliza un programa llamado
Navegador
 Internet Explorer es el navegador que viene incluido en
Windows 7.

17
Ejemplos de Navegadores - Browser

Opera
Internet Explorer
(IE)

Mozilla Firefox Chrome

Netscape Safari

18
Navegando en la Web (URL)
 (Unified Resource Locator) o Localizador de Recurso Unificado. La URL
es una dirección de Internet.
 La dirección de Internet representa a un recurso, el recurso suele ser una
página web.
 La estructura general de una URL es la siguiente:

protocolo://servidor.dominio

 Protocolo: es el formato en el que se van a intercambiar los datos entre nuestro navegador
y la máquina de destino. Ej. el http (hypertext transfer protocol) es para la visualización de
páginas web. “http:// www.”

 Nombre servidor: es el nombre que se le haya dado a la máquina. Suele ser representativo
del sitio al que estamos accediendo. Por ejemplo, google, yahoo, youtube,…

 Nombre dominio: últimas tres letras del nombre del servidor

19
Nombres de dominio

DOMINIO PROPÓSITO
.com Organizaciones comerciales
.edu Instituciones Educativas
.gov Instituciones de gobierno no militares
.mil Instituciones militares
.net Recursos de la Red
.org Organizaciones no lucrativas
.fin Organizaciones Financieras
dominio de Internet para sitios web de
.xxx
contenido pornográfico

20
Dominios Nacionales
 Existen además los dominios nacionales para clasificar los dominios
de cada país. Algunos ejemplos son:

.ec – Ecuador

.ar – Argentina
.br – Brasil
.es – España
.mx – México
.co – Colombia

.cl – Chile

21
Navegando con Internet Explorer
 Internet Explorer(IE): es un navegador que le permite
de forma rápida y fácil acceder al mundo del Internet.
1
4
3 1. CAMPO DE
2 5
DIRECCIONES(URL
6 )
2. PESTAÑAS (Abren
múltiples Páginas
Web)
3. BOTON PÁGINA
INICIO(Para ir
Página Principal)
4. PESTAÑA PARA
ABRIR NUEVA
PÁGINA
22
5. FAVORITOS
6. HERRAMIENTAS
Botones de Acción

Seguridad – indica que la página del tipo es HTTPS

Actualizar – vuelve a cargar la página

Detener – se detine la carga de la página

Vista de Compatibilidad

23
Opciones de internet

24
Opciones de internet

 Sitios de Confianza

 Sitios Restringidos

25
Cambiar la página principal de IE
 Cuando abre el Internet Explorer, este carga su
página de inicio de manera predeterminada.

26
Buscando en la Web
 Para encontrar una página en particular dentro de la Web,
use sitios de búsqueda, como Google , Yahoo! y Bing.

 Permiten ingresar una pregunta y buscar páginas web que


contengan esas palabras claves.
Método Operador Ejemplo
Boolenas AND “perros AND gatos”
OR “Perros OR gatos”
NOT “perros NOT gatos”
Operadores Lógicos + Perros + gatos
- Perros – gatos
“” “Frase sin separarla”

 El buscador más popular hoy en día es Google


(www.google.com), el cual indexa billones de páginas web
individuales.
27
TIPO DE BUSQUEDA EN GOOGLE
 Google también ofrece una variedad de opciones de
búsqueda

PERMITE REALIZAR
BUSQUEDAS:
 LA WEB
 IMÁGENES
 MAPS
 JUEGOS
 VIDEOS
 TRADUCTOR
 ETC
28
Ver videos en línea con Youtube
 YouTube: es una comunidad de videos compartidos; donde los
usuarios pueden subir sus propios videos, verlos y ver las cargas de
otros usuarios. Permite subir archivos de video en los siguientes
formatos: AVI, MOV, MPG y WMV.

29
Redes Sociales
 Las redes sociales permiten a las personas compartir experiencias y
opiniones con otros a través de comunidades basadas en sitios Web.

 Estos sitios unen millones de páginas individuales de usuarios activos que


se combinan para crear una red social interactiva.

 Sitios Web como Facebook y MySpace.

 La principal idea de las redes sociales es conectar personas con amigos


conocidos y hacer nuevos amigos.

 Este proceso de encontrar nuevos amigos es conocido con el nombre de


friending, y algunas reglas que lo componen.

30
Usar Facebook
 La red social más popular hoy en día es Facebook (
www.facebook.com). Este sitio atrae mucho a quienes antes
utilizaban MySpace o Hi5, incluyendo muchos usuarios adultos.

31
Ver perfiles
 Una página de perfil de Facebook es una página de
inicio personal dentro de la comunidad.

 Cada perfil incluye tres secciones pestañas


principales:
 La pestaña Muro: que despliega sus actividades
recientes y notas de sus amigos.
 La pestaña Información: que muestra su información
personal.
 La pestaña Fotos: que muestra todas las fotos que ha
subido.

32
Facebook

33
Usar MySpace

 El segundo en importancia dentro de las redes sociales es MySpace


(www.myspace.com). Así como Facebook, éste es un servicio de
libre uso, aunque es necesario que se registre para acceder a la
mayoría de características del sitio.
• Los usuarios de esta red,
tienden a ser un poco más
jóvenes que aquellos que
usan Facebook,
• es el sitio preferido por
estudiantes de colegio.
• Además, MySpace es un sitio
preferido por músicos y otros
artistas, el mismo que utilizan
para promover sus últimos
trabajos.

34
Linkedin
 LinkedIn es un sitio
web orientado a
negocios,
principalmente
para red profesional.

 Los usuarios pueden


subir su currículum
vítae o diseñar su
propio perfil con el fin
de mostrar
experiencias de trabajo
y habilidades
profesionales.
35
Instagram
 Instagram es una red
social y aplicación para subir
fotos y videos.
 Sus usuarios también pueden
aplicar efectos fotográficos como
filtros, marcos, colores y
posteriormente compartir las
fotografías en la misma red
social o en otras
como Facebook y Twitter.

36
Usar Twitter
 Twitter es una especie de servicio de micro-blog que permite
crear pequeñas entradas de texto (máximo 140 caracteres).

 Este es un servicio gratuito proporcionado por la página


principal de Twitter (www.twitter.com).

 Solo necesita ingresar una pequeña descripción y presionar


el botón Twitter para compartir sus actividades con la red.

 Sus “tweets” más recientes se muestran en la página de


inicio e informan a cualquiera que se encuentre suscrito para
obtener información de esta página

37
Siguiendo a otros usuarios
 Si sus amigos o familiares poseen cuenta en Twitter,
puede seguirlos en sus actividades suscribiéndose a sus
“tweets.” Esto se lo conoce como seguir (following)
usuarios.

38
Plataforma Virtuales
 Las plataformas  Ejemplos:
virtuales se refieren a la  Moodle.-
tecnología utilizada
para la creación y  Claroline
desarrollo de cursos o
módulos didácticos en
la Web (sibal) que se  Dokeos
usan de manera más
amplia en la Web 2.0
mejora de la
comunicación
aprendizaje y
enseñanza.
39
 Moodle.- es una aplicación web de tipo Ambiente
Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de
distribución libre, que ayuda a los educadores a crear
comunidades de aprendizaje en línea.

 Claroline.- es una plataforma de aprendizaje y Software


colaborativo de código abierto. Permite a cientos de
instituciones de todo el mundo (universidades, colegios,
asociaciones, empresas...) crear y administrar cursos y
espacios de colaboración en línea.

 Dokeos.- es un entorno de e-learning y una aplicación de


administración de contenidos de cursos y también una
herramienta de colaboración. Incluye distribución de
contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat en
texto, audio y video, administración de pruebas y guardado
de registros.
40
Acceso a la Página de la Universidad
Central del Ecuador - UCE

41
Mantener Conversaciones Web y Video
Conferencias
 Comunicación con otros computadores dentro del
Internet de forma fácil e instantánea.
 La Comunicación puede ser
 Comunicación sincrónica; y,
 Comunicación asincrónica

 Un mensaje instantáneo es una conversación escrita en


línea en tiempo real entre dos o más contactos.

 A diferencia de un correo electrónico, éste requiere que


ambas partes se encuentren conectadas y la
comunicación se realizará de forma instantánea.
42
Windows Skype
 Es un programa de mensajería instantánea que permite
enviar y recibir mensajes, mantener conversaciones en
video y compartir archivos.

43
Comunicación en línea
 Un mensaje de correo electrónico es similar a una carta regular,
excepto que ésta está realizada electrónicamente y se envía casi
de inmediato vía Internet.
 Puede usar el correo electrónico para enviar tanto mensajes de
texto como archivos de computador (fotos) a amigos, familia y
colegas.
 Hay dos tipos de correo electrónico en el Internet:
 correo electrónico POP (Post Office Protocol): el cual requiere una
cuenta con su proveedor del servicio de Internet (ISP) que cuenta con
un programa independiente de correo. Los más populares son: Windows
Live Mail, Microsoft Outlook, Outlook Express, y Mozilla Tunderbird.

 correo vía Web, al cual se puede acceder usando cualquier navegador.


Es muy fácil de usar con servicios disponibles desde Google (Gmail),
Microsoft (Windows Live Hotmail) y Yahoo! (Yahoo! Mail).
44
Correo Electrónico
 Configurando una cuenta de correo
 Leer un Mensaje de Correo electrónico
 Responder un Correo electrónico
 Redactar un nuevo Mensaje
 Enviar archivo vía correo electrónico
 Administrar mensajes
 Añadir contactos

45
PARTES DE UN CORREO

 NOMBRE DE USUARIO

 SERVIDOR

 DOMINIO

juanperez@uce.edu.ec

46
Abriendo su cuenta de correo

47
Redactar un nuevo Mensaje
 Redactar un nuevo mensaje es similar a responder un
mensaje.
 Encabezado del Mensaje – Cabecera del Mesaje
Para: Se puede enviar un mensaje a varios remitentes, mientras
estén separados con punto y coma, por ejemplo
libros@ibecorporation.com; administración@ibec.com.
CC: Gmail también le permite enviar copias a remitentes adicionales.
CCO: Una copia oculta es aquella que no será visible a los demás
remitentes.
Asunto: Motivo del mensaje

 Cuerpo del Mensaje


Mensaje Escrito

48
Enviar archivo vía correo electrónico
 La forma más fácil de compartir archivos con otros
usuarios es vía correo electrónico, como Archivos
Adjuntos a un mensaje electrónico estándar. Cuando
un correo es enviado, el archivo se transmite con éste, y
cuando es recibido, el adjunto se encontrará ahí, listo
para ser abierto

49
OneDrive
 Es un servicio gratis de almacenamiento
de Microsoft para subir archivos en la nube y acceder
a ellos desde cualquier equipo o dispositivo.
 En su coreo puede subir un archivo a OneDrive o
adjuntarlo como copia.

50
Office 365

51
Permite la
edición y
modificación
del archivo en
Línea. Es decir
no necesita
descargar el
archivo.

52
Blogs

53
Explorando Blogs y Podcasts
 Un blog (abreviación de Web Log) es una especie de
diario en línea en el cual su autor realiza frecuentes
actualizaciones con nueva y atractiva información.
 Vocabulario:
 Bloggin es la actividad de actualizar su blog;
 alguien que mantiene un blog es conocido como Blogger;
 y el universo completo de los blogs es llamada Blogsphere
(blogesfera).
 www.blogger.com
 www.simplesite.com
 www.Hazblog.com

54
Blogs en la Radio: Escuchando Podcasts
 Un Podcasts es esencialmente un programa de radio casero,
distribuido vía Internet, el cual puede escuchar en su PC o
bajarlo para reproducirlo en cualquier dispositivo reproductor
de audio, incluyendo iPod.

55
PRINCIPIOS BÁSICOS DE
COMPUTACIÓN
Suficiencia en informática
Introducción
 Una computadora es un dispositivo electrónico que sirve para
almacenar y procesar información.

Partes de un sistema computacional


Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida

Componentes de Procesamiento

Unidades de Almacenamiento

2
Sistemas Operativos
 Sistema operativo: es el software base, sobre el cual se instalan
los programas y aplicaciones.

Propietario Libre

 Macintosh.- (Mac) computadora personal diseñada, desarrollada,


construida y comercializada por Apple Inc. La última versión es: Mac OS X.
 IBM.-International Business Machines o IBM (NYSE: IBM). Su versión es:
OS/2
 Microsoft.- (NASDAQ: MSFT) es una empresa multinacional
estadounidense, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen.
 Linux (también conocido como GNU/Linux) es un sistema operativo tipo
Unix que se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL),
es decir que es software libre.

3
Clases de computadoras

Una supercomputadora es el tipo de


computadora más potente y más
rápida que existe.
Esta diseñada para procesar enormes
cantidades de información en poco
tiempo.

Supercomputadoras

También conocidas como


Mainframes.
Son grandes, rápidos, caros sistemas
capaces de controlar cientos de
usuarios simultáneamente.

Macrocomputadoras

4
Clases de computadoras

Es un sistema multiproceso capaz de


soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente.

Minicomputadoras

También denominada como


ordenador o computador.
Es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.

Computadoras personales (PC)

5
Computadores personales

Notebooks o computadora portátil y Tablet pc

Computador portátil
Pequeña
computadora personal
móvil.
Tablet PC
Se puede escribir a
través de una
pantalla táctil.

Tableros gráficos y lápices


ópticos
Esta designado
específicamente para los
Tablet PC.

6
Computadores personales (continuación)

Notebooks o computadora portátil y Table pc

Agenda Electrónica PDA


(Asistente Digital Personal) Es un computador de
mano originalmente diseñado como agenda
electrónica
Teléfonos Celulares
Dispositivo inalámbrico electrónico
que permite tener acceso a la red
de telefonía celular o móvil.

Estación de trabajo (Workstation)


Es una computadora que facilita a los
usuarios el acceso a los servidores y
periféricos de la red.

7
Los números binarios

Los computadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje,


por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).
Término Descripción
Bit Un bit es la unidad de información más pequeña que maneja una
computadora. Un solo bit contiene únicamente uno de dos valores (0 ó 1).
Byte Un byte es una combinación de ocho bits organizados en una secuencia
concreta. Cada secuencia representa un solo carácter, símbolo, dígito o
letra.
Kilobyte Un kilobyte (KB) equivale a 1024 bytes.
Megabyte Un megabyte (MB) equivale a 1024 KB.
Gigabyte Un gigabyte (GB) equivale a 1024 MB, que son aproximadamente mil
millones de bytes.
Terabyte Un terabyte equivale a 1024 GB, que son aproximadamente un billón de
bytes.

8
Comprensión de la memoria

La memoria es un dispositivo donde se puede guardar y


obtener información.

La memoria de la computadora puede ser de dos clases:


• Volátil.
• No volátil.

9
Comprensión de la memoria
Memoria volátil: es la memoria temporal de una
computadora. Esto quiere decir que el contenido que se
almacena en ella se borrará cuando la computadora se
apague.
Ejemplo: RAM

Memoria no volátil: el contenido almacenado en este


tipo de memoria se conserva una vez que se apagó la
computadora.
Ejemplo: ROM

10
Tipos de memorias
Almacenamiento virtual
Memoria virtual.- La Memoria virtual es un concepto
que permite al software usar más memoria principal
que la que realmente posee el computador.

Donde la combinación entre hardware especial y el


sistema operativo hace uso de la memoria principal y
la secundaria para hacer parecer que el computador
tiene más memoria principal (RAM) que la que
realmente posee.

11
Tipos de memorias
R.O.M. R.A.M.
Read Only Memory Random Access Memory

Memoria de sólo lectura Memoria de acceso aleatorio

Instrucciones básicas Memoria de trabajo

No se puede borrar Se borra cuando se apaga

12
Tipos de memorias

Memoria Cache.- es un conjunto de datos duplicados


de otros originales.

Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace


una copia en el caché; los accesos siguientes se
realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de
acceso medio al dato sea menor.

13
Unidad Central de Procesamiento (C.P.U.)

 La CPU es el cerebro del ordenador y es donde se producen la


mayoría de los cálculos, la CPU es el elemento más importante de
un sistema informático.

Microprocesador

Hertz o hercios: se suelen utilizar para medir la frecuencia de reloj (la velocidad
relativa) de un microprocesador, generalmente en MHz (megahertz) o GHz (gigahertz).

14
Mainboard o Motherboard

 También conocido como motherboard, mainboard, placa madre o


placa base. Su función es administrar el CPU e interconectar los
distintos periféricos.

15
Dispositivos de Entrada/Salida
Dispositivos de Entrada

Los dispositivos de entrada sirven para proporcionar información a una


computadora, como escribir una letra o dar una instrucción para que
realice una tarea.
A continuación se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de
entrada.

Mouse: dispositivo que se usa


para interactuar con los Teclado: conjunto de teclas
elementos que aparecen en la similar al teclado de una
pantalla de la computadora máquina de escribir.

16
Dispositivos de Entrada/Salida (continuación)

Escáner: dispositivo similar a una


Micrófono: dispositivo
fotocopiadora que sirve para transferir a una
que sirve grabar sonido
computadora una copia exacta de una
en la computadora
fotografía o documento.

Cámara Web: dispositivo similar a una cámara de video


que permite capturar y enviar imágenes en vivo a otro
usuario.
17
Dispositivos de Entrada/Salida (continuación)

Dispositivos de Salida

Los dispositivos de salida sirven para obtener respuesta de la computadora


cuando realiza una operación
A continuación, se enumeran algunos ejemplos de dispositivos de salida.

Monitor: dispositivo similar a un Impresora: dispositivo que se usa


televisor que se usa para mostrar para transferir texto e imágenes de
información, como texto y una computadora a papel y otro tipo
gráficos, en la computadora de soporte, como las transparencias

18
Dispositivos de Entrada/Salida (continuación)

Altavoces/Auriculares: dispositivos
que permiten escuchar sonido

Proyector
Plotter

19
Dispositivos de almacenamiento

 Los dispositivos de almacenamiento sirven para almacenar o


guardar información.
Durante mucho tiempo
Comenzó a usarse
Disco de 3.5 fue el medio de
alrededor del año 1980.
pulgadas almacenamiento más
popular.

Comenzó a utilizarse a Sustituyó


CD mediados de la década progresivamente al disco
de 1990. de 3.5´´.

Comenzó a utilizarse Trabaja conjuntamente


desde 1995. con el CD, ofrece mayor
DVD capacidad de
almacenamiento

20
Dispositivos
Dispositivosde
deAlmacenamiento
Almacenamiento

Puede almacenar muchísima más


Disco Duro información que un disquete.
Tiene un acceso más rápido que los
disquetes y CD

Memory Flash Dispositivo de almacenamiento portátil.

Es un formato de tarjeta extraíble.


Memory Stick Es utilizada como medio de
almacenamiento de información para un
dispositivo portátil.

21
Software
 El software es un conjunto de programas elaborados por el
hombre, que controlan la actuación del computador, haciendo que
éste siga en sus acciones una serie de esquemas lógicos
predeterminados

Las Clases de Software

• Software de sistema
• Software de programación
• Software de aplicación

22
Software

1. Software de sistema

El software de sistema, denominado software de base, sirve para


controlar e interactuar con el sistema, proveyendo control sobre el
hardware y dando soporte a otros programas

Tipos de software de sistema


• Sistemas operativos
• Programas utilitarios
• Entorno de escritorio
⁻ Interfaz gráfica de usuario
⁻ Línea de comandos
• BIOS

23
Software

2. Software de programación

Es el acumulado de herramientas que permiten al desarrollador informático


escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación

Ejemplos de software de programación

• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores

24
Software
3. Software de Aplicación

El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con


el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como
gestionar una contabilidad o escribir un texto

Ejemplos de software aplicaciones


• Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
Software informático predestinado a la creación y edición de
documentos.
• Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
• Hojas de Cálculo. (MS Excel)
• Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
• Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
• Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
• Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

25
Antivirus, antispam, antispyware

¿Qué es un antivirus?

Antivirus es un programa implantado para prevenir o evitar la


activación de los virus, así como su propagación y contagio

¿Qué es un antispam?
El antispam es lo que se conoce como método para prevenir el
"correo basura" (spam = correo electrónico basura)

¿Qué es un antispyware?
Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un programa,
dentro de la categoría malware, que se instala disimuladamente en
una ordenador para recopilar información sobre las actividades
realizadas en ella

26
Hardware

 Componentes físicos de un sistema computacional

27
Configurando y usando el computador

Conectores

Lector de tarjeta de memoria

28
Conexiones clásicas de un computador de
escritorio

29
Teclado
RETROCESO

Teclas de
ESCAPE
función
Botones multimedia Teclas
especiales
BLOQ MAYÚS

Alfanumérico

CONTROL
ALT SHIFT ENTER Numérico

Teclas de dirección

30
Mouse

Técnicas básicas del ratón


Tareas Qué hacer
Señalar Mover el ratón para posicionarlo sobre un ítem en el escritorio.
Clic Posicionar y soltar el botón izquierdo del ratón.
Doble Clic Presionar y soltar el botón izquierdo del ratón dos veces
rápidamente.
Arrastrar Señalar un ítem, presionar y mantener así el botón izquierdo del
ratón, mover el ratón a una nueva posición y soltar el botón.
Clic Derecho Señalar un elemento y presionar el botón derecho del ratón.

31
Unidades de disco duro

 Almacenamiento a largo plazo

32
Video

Monocromático Color Cristal Líquido

33
Impresoras

Matriz de puntos Inyección de tinta

ppp = Puntos Por Pulgada

Láser Plotter

34
Encendido

35
Sistema Operativo

36
Arranque dual

 Quiere decir que se tiene mas de un sistema operativo instalado en un


computador

37
Abrir sesión en Windows 7

38
Escritorio de Windows 7

39
Usando la ventana explorador

40
Administrar cuentas, Bloquear, suspender
Hibernar

41
Opciones de apagado

 Opciones de apagado
Reiniciar
 Cuando desea reiniciar su computador y comenzar a trabajar con Windows
de nuevo.
Suspender
 Cuando desea dejar de trabajar por un momento y conservar la energía
(ideal para portátiles) ésta se activa cuando un plan de energía es
seleccionado en las Opciones de Energía.
Hibernar
 Cuando desea dejar de trabajar por algún tiempo y apagar la energía de
forma segura recuperando su sesión para trabajar más tarde, active esta
opción en las Opciones de Energía.
Apagar
 Cuando termina de trabajar con Windows y desea apagar su computador.

42

Você também pode gostar