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Manual do usuário

Conteúdo

Começando.! 7 Listas pop-up.! 16


Bem-vindo ao ArtRage.! 7 Predefinidos Blocks.! 16
Instalando ArtRage.! 7 Digite Seletores.! 16
Para usuários do Mac OS X :! 7 Tabs.! 17
Para usuários do Windows :! 7 Dicas.! 17
Desbloquear ArtRage! 7 Dobráveis ​Categorias.! 17
Registrar Artrage Online.! 8 Popup Color Picker.! 17
Línguas.! 8 Recursos Catadores.! 18
Obter suporte para ArtRage.! 8 Edição de Recursos.! 18
ArtRage Fóruns.! 8 Cursores.! 18
Obtendo Tutoriais.! 8
Trabalhando com arquivos ArtRage.! 19
Como pintar com ArtRage.! 9 Criando um novo arquivo.! 19
Seleção de uma ferramenta.! 9 Pintura Size.! 19
Seleção de Cores.! 10 Tela do modo de Tamanho.! 19
Pintar um Stroke.! 10 Tamanho Presets.! 19
Pintura realista.! 10 Modo de impressão Tamanho.! 20
Desfazer e refazer.! 11 Lona e Seção Tracing.! 20
Salvando Pinturas.! 11 Salvar um arquivo.! 21
Compartilhando Pinturas.! 12 Carregando um arquivo.! 21
Notas finais.! 12 Importação e Exportação - como compartilhar suas pinturas.! 21
Importação de imagens.! 21
A Interface ArtRage.! 13
Exportar imagens.! 22
A Janela ArtRage.! 13
Arquivos de Photoshop.! 22
Pods.! 13
Imprimir um Ficheiro.! 22
Painéis.! 14
Tamanho e Impressão de Arquivos.! 22
Manipulando painéis flutuantes.! 14
Pixels de tela v. Pontos da impressora.! 22
Manipulando painéis encaixados.! 15
Escolha de um tamanho.! 23
Os Canvas.! 15
Drag and Drop.! 23
Controles de interface.! 16
Botões.! 16 A barra de menu.! 24
Sliders.! 16 O Menu Pod.! 24
Alterna.! 16 Conteúdo da barra de menus.! 24
2
Conteúdo

Aplicação Menus.! 24 Criando preenchimentos de gradiente.! 59


Aplicação Buttons.! 25 Criando Padrão Preenche.! 59
Ferramenta de texto.! 60
Ferramentas e Presets.! 26
Achatamento texto.! 61
Pods.! 26
Ferramenta Presets.! 61
A ferramenta Picker.! 26
O Painel de Presets.! 61
O painel de configurações.! 27
Seleção de Presets.! 61
A predefinição Block.! 27
Criando Presets.! 62
Pressão.! 27
Armazenar tamanho e cor.! 62
Escova óleo.! 28
Gerenciando Presets.! 63
Aquarela.! 30
Faca de paleta.! 32 Cores.! 64
Tipos :! 32 Pods.! 64
Aerógrafo.! 35 Color Picker.! 64
Tinta de caneta.! 37 Seleção de Cores.! 64
Lápis.! 39 Cores metálicas.! 65
Rolo de pintura.! 41 Modos de cor.! 65
Caneta de feltro.! 42 Personalizados seletores de cores.! 66
Gloop Pen.! 44 Selecionando um Picker personalizado.! 66
Etiqueta do pulverizador.! 46 Adicionando um Picker New Custom.! 66
Pastel.! 47 Usando Catadores personalizados.! 67
Cloner.! 48 Precisa Color Picker.! 67
Definir Origem do clone.! 49 Blending real.! 67
Como os movimentos Cloner ponto de origem.! 49 O vidro de água e pincéis sujos.! 67
Apagador.! 51 Amostras de cores.! 68
Pintura Tube.! 52 A seleção de amostras de cores.! 68
Glitter Tube.! 52 Adicionando e removendo amostras de cores.! 69
Ferramenta de seleção.! 53 Nomes de amostra.! 69
Transform Tool.! 55 Classificando amostras de cores.! 69
Sampler cor.! 56 Triagem manual.! 69
Encher.! 57
Os Canvas.! 70
Criando Preenchimentos sólidos.! 58
Navegando pelos Canvas.! 70
3
Conteúdo

Opções do menu.! 70 Seleção Atalhos.! 81


Mouse e teclado Atalhos.! 70
Transformações.! 83
Canvas posicionador.! 70
O cursor mudará como você passar sobre as alças e áreas de área de transformar
Atrás da tela.! 71
para indicar que você pode arrastar. Exatamente o que acontece quando você clicar e
Modo Workbench.! 71 arrastar lá depende do tipo de transformação a ser aplicada.!
Propriedades de lona.! 71 83
Canvas Grain.! 72 Transformações normais.! 83
Padrão Canvas.! 72 Transformações não uniforme.! 84
Telas padrão.! 72 Perspectiva Transformações.! 84
Redimensionar os Canvas.! 73 Transformando Layers.! 84
Redimensionamento.! 73
Rastreamento e Referências.! 85
Cortar / de expansão.! 73
Pods.! 85
Cortar para seleção.! 74
Traçando Images.! 85
Camadas.! 75 O Painel Tracing.! 85
Quais são Layers ?! 75 Gerenciando o rastreamento de Imagens.! 85
Tipos de Layers.! 75 Seleção automática de cores.! 86
Camada de Grupos.! 76 Posicionando Trace Images.! 86
Modos de mistura.! 76 Referências.! 87
Colisão modos de mistura.! 77 As referências Painel.! 87
Camadas Pod.! 77 Manipulando Referências.! 87
O painel Layers.! 77 Controles de referência.! 88
Camada de Miniaturas.! 77 Referência Images.! 88
Camada de Grupos.! 78 Scraps.! 88
Camadas de nomeação.! 79 Views.! 89
Criação de novas camadas.! 79
Stencils.! 90
Movendo Layers.! 79
Modos de estêncil.! 90
Exportando Layers.! 79
Transparência estêncil.! 90
Mesclando e Achatamento Layers.! 79
O Stencils Pod.! 91
Seleções.! 81 O Painel de stencils.! 91
Trabalhando com selecções.! 81 O 'Active' Grupo.! 91
Seleções parciais.! 81 Manipulando stencils.! 91
4
Conteúdo

Adicionando e removendo Stencils na tela.! 91 Ajuste de imagem e filtros.! 103


Posicionamento stencils.! 92 Borrão.! 103
A linha reta Régua.! 92 Ajuste de cor.! 103
Empilhamento stencils.! 92 Add Noise.! 104
Adicionando stencils para a coleção.! 93 Filtros compatíveis.! 104
Criação de novos stencils.! 93 Adição de filtros.! 104
Instalar na pasta ArtRage filtros.! 104
Adesivos.! 94
Procura de pastas externas.! 105
Propriedades de Adesivos.! 94
Filtros e camadas.! 105
Achatadas e flutuando etiquetas.! 94
Os adesivos Pod.! 94 Preferências.! 106
O Painel de etiquetas.! 94 O Painel de Preferências.! 106
Folhas da etiqueta.! 95 Interface.! 106
Adicionando Individual Stickers para a tela.! 95 Preferências avançadas.! 106
Pulverização etiquetas na lona.! 95 Dispositivo de entrada.! 107
Manipulando etiquetas.! 95 Cursores.! 108
Movendo Etiquetas.! 95 Filtros.! 108
Alterar Sticker propriedades de cores.! 96 Painéis.! 108
Adesivos Sombras.! 96 Atualizações automáticas.! 108
Apagar etiquetas.! 96 Atalhos do teclado.! 108
Etiqueta Pulverizar Variação.! 96 Editar atalhos.! 108
Definir Variação.! 97 Entrando combinações de teclas.! 108
Propriedades de variação.! 97
Package Files.! 110
Valores de variação.! 98
Instalando e gerenciamento de arquivos do pacote.! 110
Objeto sprays e imagem Escovas.! 99
Naming arquivo.! 110
Adicionando Sheets Nova etiqueta.! 99
Reparando Packages.! 110
A importação de uma folha da etiqueta.! 99
Rastreamento de pacotes instalados.! 110
Criando uma folha da etiqueta.! 99
Desinstalar o pacote Files.! 111
Folha da etiqueta Images.! 100
Criando arquivos do pacote.! 111
Texto.! 102 Adicionando itens de Pacotes.! 111
Trabalhando com texto - Text modo de edição.! 102 Adicionando arquivos a Grupos.! 112
Manipulação de texto.! 102 Construir o arquivo do pacote.! 112
5
Conteúdo

Pacote Criador modelos.! 112 Stylus Reconhecimento.! 126


Stylus Control Center.! 127
Arquivos de script.! 114
Trabalhando com Stylus Reconhecimento.! 127
Gravação de arquivos de script.! 114
Controlar gravação.! 114 Pinte Symmetry.! 129
Fazendo uma pausa e tempo ocioso.! 115 Manipulando Symmetry.! 129
Salvando sua pintura durante a gravação.! 115 Pintura com Symmetry.! 130
Terminar gravação.! 115
Gradientes.! 131
Anotações de script.! 116
Quais são gradientes.! 131
Adicionando Observações e dicas.! 116
O Editor de Degradê.! 131
Demitir Tips.! 116
Adicionar pontos de Gradiente.! 131
Adicionando projectores.! 117
Edição de Pontos de gradiente.! 131
Jogando arquivos de script.! 117
Gradiente Pontos cor.! 132
Seleção de diferentes tamanhos.! 118
Gradiente Pontos Alpha.! 132
Controlando a reprodução.! 118
Pontos Centro :! 133
Notas, Dicas e holofotes.! 119
Adicionando um Gradiente para a coleção.! 133
Scripting Avançado.! 119
Importação de gradientes.! 133
Toolbox e Workbench! 120
Grids! 134
A caixa de ferramentas.! 120
Canvas Grade Overlay.! 134
Triagem manual.! 121
Referência grade imagem Overlay.! 134
Salvando caixas de ferramentas.! 121
Trabalhando com grades.! 134
O Workbench.! 122
Ativando Modo Workbench.! 122 Créditos.! 136
Workbench Toolbar Layout.! 122
Painéis Workbench Popup.! 123
Como mostrar e ocultar a barra de ferramentas.! 123
O quadro de anúncios.! 124
Amostras Pinboard Cor.! 124
Triagem manual.! 124

Controles Stylus.! 125


Propriedades Stylus.! 125

6
Começando

Começando. Bem-vindo Para usuários do Windows:

Este arquivo instalador ArtRage é um executável do Windows Installer ( 'exe') arquivo assim quando você
clicar duas vezes nele do seu sistema operacional Windows Installer irá abrir e apresentar opções de
ao ArtRage.
instalação para o produto. Siga as instruções no instalador para instalar o produto. Assim que o instalador
Neste manual você encontrará instruções para instalar e desbloquear sua cópia do ArtRage, um guia terminou a instalação pode encontrar ArtRage no menu Iniciar.
de 'Como pintar com ArtRage' para começar e ensinar o básico do produto, e uma referência
completa que abrange todas as características do produto em detalhe.

Se você quiser saber mais sobre o produto, pinturas de ações e dicas, ou encontrar tutoriais adicionais que desbloqueio ArtRage
você pode visitar o ArtRage Fóruns .
Antes de poder utilizar ArtRage você precisará desbloqueá-lo usando o seu número de série. O seu
Obrigado por adquirir ArtRage, nós esperamos que você tenha uma grande pintura tempo! número de série é um número de 25 dígitos que você deve ter recebido quando você comprou o
produto.
- A Equipe ArtRage.
Se você comprou ArtRage de nós on-line o seu número de série será no e-mail que contém o link para
download do produto. Se você recebeu ArtRage em CD que você terá que verificar a capa do CD ou o

Instalando ArtRage. conteúdo da caixa que veio dentro. Quando você começar a ArtRage, pela primeira vez, você será
presenteado com o painel de desbloqueio. Se você seguir as instruções sobre este painel, digite o seu
Se você tiver baixado ArtRage ou recebeu-o em CD você deve ter um arquivo de instalação que pode ser
número de série, em seguida, clique em OK, o produto deve ser desbloqueado. Se você digitar o número de
usado para instalar o produto no seu computador. Se você tiver quaisquer problemas na instalação série e ele não funciona por favor, verifique o número que você está entrando com cuidado para se certificar
ArtRage com estas instruções, visite o Página de suporte ArtRage para solicitar suporte. Você pode achar de que não existem erros. Se você recebeu o número em um e-mail que você pode copiá-lo a partir do e-mail
que uma solução imediata para o seu problema pode ser encontrada na página. e cole-o para o painel usando o botão fornecido. Se isso ainda não funcionar por favor use o

Página de suporte ArtRage para solicitar suporte.

Para usuários do Mac OS X:

O arquivo de instalação ArtRage é um arquivo de imagem de disco ( 'DMG'). Dê um duplo clique no


arquivo e uma pasta aparecerá contendo a Aplicação ArtRage e um atalho da pasta Applications.

Arraste o aplicativo 'ArtRage 4' da pasta para o ícone Aplicativos para instalá-lo. Uma vez que o
aplicativo ArtRage está na sua pasta Applications o software está pronto para ser executado.

7
Começando

Registrar Artrage Online. Se você entrar em contato conosco para obter suporte técnico, por favor certifique-se de incluir detalhes

claros de que o problema é, quando ocorreu, e quaisquer mensagens de erro que você viu. Você também
Depois de ter introduzido com sucesso o seu número de série, você será solicitado se você quiser
deve incluir o sistema operacional que você está usando e a versão exata do ArtRage. Isso nos ajudará a
registrar sua cópia do ArtRage na Área de membro .
fornecer respostas rapidamente. Você também pode achar que a sua pergunta já foi respondida. Quando

você usa a página de suporte, você será fornecido com um conjunto de respostas que podem ser
Nota: Você só precisa registrar a sua cópia do ArtRage uma vez! Se você já se
apropriados para sua situação. Por favor, leia com atenção, pois podem fornecer uma solução imediata.
registrou esta versão, você pode simplesmente cancelar a solicitação Register.
Você também pode obter apoio na ArtRage Fóruns .

O registro do produto permite que você baixe o instalador novamente no futuro, se você precisar dele, e
permite-lhe recuperar o seu número de série, se você perdê-lo. atualizações do produto estão disponíveis
apenas para usuários que tenham registrado seu produto.

ArtRage Fóruns.
Se você não estiver conectado à Internet quando for solicitado para se inscrever, ou se você quiser registrar
mais tarde você pode fazer isso usando a opção 'Register ArtRage Online' no menu Ajuda. o ArtRage Fóruns são o lar da comunidade de usuários ArtRage. Se você se registrar para os fóruns você
pode participar na discussão sobre o software e arte em geral, obter dicas e truques para o produto e fazer
upload de seu trabalho artístico para comentar o assunto.

Línguas.

ArtRage está disponível em diferentes idiomas. Quando você iniciar o aplicativo tenta identificar o Obtendo Tutoriais.
idioma de seu sistema operacional e se adaptar a ele automaticamente se for suportado.
Os fóruns são um ótimo lugar para ir se você está procurando tutoriais. O fórum Dicas e Truques está cheia

de conselhos úteis e os usuários estão felizes em fornecer ajuda se você precisar dele. Você também pode
Se você achar que ArtRage não está mostrando a linguagem correta, você pode usar a opção 'Select
Language' no Menu ArtRage Ajuda para selecionar o idioma que deseja usar. Por padrão 'Auto Detect encontrar tutoriais sobre o ArtRage site Tutoriais Página .

Language' está ativo, esta é a opção que faz ArtRage encontrar a linguagem usando as configurações do
sistema operacional.

Obter suporte para ArtRage.

Se você tiver qualquer problema com ArtRage você pode obter o apoio técnico do
Página de suporte ArtRage . Você também pode usar a opção 'Suporte ArtRage' no Menu ArtRage
Ajuda.

8
Como pintar com ArtRage

Como pintar com ArtRage. Seleção de uma ferramenta.

Todas as suas ferramentas de pintura são


Então você começou a ArtRage e você tem uma tela em branco na tela - O que você faz agora? armazenados na Picker ferramenta no lado esquerdo
Felizmente é tão fácil de começar a pintura que o único problema que você terá é decidir o que
da janela do ArtRage. Clique em um dos ícones da
pintar. Isto é o que chamamos de um 'problema feliz'!
ferramenta e que ferramenta será selecionada. A

ferramenta atualmente selecionada é iluminada. Na


Esta seção explica as características básicas de ArtRage incluindo os três mais importantes: Como
imagem à esquerda, a ferramenta Aquarela foi
escolher uma ferramenta e cor, como pintar um acidente vascular cerebral, e como salvar o seu trabalho.
selecionado.
Os métodos que você aprende aqui deve dar-lhe bastante de uma compreensão das ferramentas e opções
em ArtRage que você pode ir explorar e descobrir o restante dos recursos em seu próprio tempo.

ArtRage é como kit de ferramentas de um artista bem abastecido - Você não precisa usar tudo no kit
para obter bons resultados por isso não se preocupar com pressionando cada botão e usando todas
as ferramentas.

Dica: Há sempre uma ferramenta selecionada, então quando você primeiro iniciar o aplicativo você
pode simplesmente começar a pintar.
Pintura no seu computador é um pouco diferente de pintar sobre uma tela real com pintura real, então aqui
estão algumas regras de ouro para se lembrar quando você começar:

1. Cada vez que você começar a ArtRage, uma tela em branco é criado para que você possa começar a pintar No canto esquerdo você pode ver uma pré-visualização da ferramenta atualmente selecionada. Você também pode ver o
imediatamente. tamanho da cabeça da ferramenta. Clique e arraste nesta caixa para mudar o tamanho da ferramenta, ou um único clique nele
para inserir o tamanho manualmente.
2. Cada vez que você levante a escova se ele é automaticamente recarregado com tinta para que você não precisa mergulhá-lo

em qualquer coisa para conseguir mais cor antes de pintar um novo acidente vascular cerebral.

3. Cada pincelada você fizer pode ser desfeita se você não gosta de como ele se parece, por isso não
tenha medo de tentar algo e errar algumas vezes! Finalmente, a regra mais importante de tudo: Não
deixe que o software ficar no caminho de sua criatividade! Experiência com ferramentas e cores e não se
preocupar em quebrar nada, ArtRage não vai deixar você entrar em apuros como você brincar!

9
Como pintar com ArtRage

Seleção de Cores. Assim, a seleção de cores envolve:

A outra coisa que você precisa saber é como selecionar cores. A informação completa pode ser encontrada no cores 1. Escolher uma cor básica do arco-íris.
seção, mas aqui está o básico.
2. Escolher o quão brilhante ou cinza que você quiser da área de mistura.

No canto inferior direito da janela do seu ArtRage 3. Observando a amostra de cor para que você saiba qual a cor que você selecionou.
é o Color Picker. O Color Picker lhe permite
escolher a cor que você está indo para aplicar a
sua pintura. Escolher uma cor em um
computador não é completamente como pegá-la
Pintar um Stroke.
na vida real, mas é similar. Na vida real, você
Depois de ter selecionado uma ferramenta e uma cor, pintando um acidente vascular cerebral é simples: basta clicar e
seleciona a cor básica que você deseja, em
arrastar na tela! Se você estiver usando um mouse, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse enquanto
seguida, selecione uma outra cor para combinar
arrasta. Se você estiver usando uma caneta em um tablet gráfico que você só deve ter que tocar a caneta para o
com ele para fazer uma cor exata. Em ArtRage
tablet e arraste. Se você estiver usando um dispositivo de tela de toque, toque na tela com um único dedo e arraste.
você faz algo semelhante, porque o Color Picker
Conforme você arrasta, um acidente vascular cerebral é criado seguindo o caminho que você pintar. Quando você
é dividida em duas seções.
soltar o botão do mouse, ou levantar a caneta ou o dedo da superfície de desenho, o curso termina.

Em torno da borda exterior da Picker existe um espectro de arco-íris de cor básica ( 'Tonalidade'). Clique e Sua ferramenta é automaticamente recarregado com tinta cada vez que você terminar um curso para que você pode simplesmente
arraste dentro deste arco-íris para selecionar a cor básica que você deseja usar. Por exemplo, se você quer um clicar e arrastar novamente para pintar um novo curso da mesma cor.
verde de qualquer tipo que você clique na área verde do espectro.

Se você segurar Cmd (Mac OS X) / Ctrl (Windows) quando você clicar e segurar para
pintar, uma linha perfeitamente reta será gerada. Mantenha a tecla Shift bem e esta
O interior, grande curva mostra a cor básica atual selecionado e uma gama de luminosidade e
linha irá girar em incrementos de 15 graus enquanto você move o mouse.
intensidades ( 'luminância' e 'Saturação'). Clique e arraste nesta seção para escolher o quão brilhante ou
como cinza que você deseja que o seu verde para ser.

Quando você clica em qualquer seção, a pequena amostra de cor no canto inferior direito das atualizações
Pintura realista.
Color Picker para mostrar a cor exata que será carregada em sua cabeça da escova quando você pintar o
curso seguinte.
Pintura em ArtRage não é apenas cor lisa, ele tem sua própria espessura e umidade e outras propriedades que
funcionam como eles fazem no mundo real. Isto significa que você pode trabalhar com tinta sobre a tela do jeito que
Se você quiser que o seu verde para ser um pouco mais amarela, você pode clicar e arrastar no espectro do arco-íris
você faria se estivesse trabalhando com ferramentas reais: Smearing tinta espessa ao redor para criar novas cores
para a tonalidade amarela. Os grandes atualizações da área curva quando você faz isso? Agora você pode selecionar
por meio de mistura, e manchas de tinta seca para criar bordas borradas. Algumas ferramentas sequer sabem
o brilho exato de amarelado-verde que você quer e as atualizações de amostra de cor para mostrar o resultado.
quanta tinta é carregado para a cabeça, então eles correm para fora ao longo do comprimento de um único golpe!

10
Como pintar com ArtRage

Se você pintar com um meio molhada sua pintura pode ser misturado com outra tinta molhada. Se você pintar
golpes secos não vai se espalhar sobre sua tela se você pintar sobre eles,
com um meio seco que não vai misturar-se com outra pintura, mas você pode sujar-lo depois de ter terminado
mas você ainda pode usar a ferramenta espátula para borrar-los, como usar
pintura.
um dedo para borrar uma linha de lápis no papel.

tinta fresca espessa como tinta a óleo também vai se espalhar sobre a tela e correr para fora como você se espalhar
ainda mais. Isto significa que você pode controlar se você aplicar tinta grossa em pequenas áreas, ou retirá-la em
grandes áreas para espalhá-lo mais fino.
tinta espessa pode ser feita seco também. Se você pintar um golpe de Insta-seco
da pintura de óleo você pode pintar outro golpe em cima e as cores não se
Quando a tinta combina sua cor pode mudar dependendo do que você
misturam. Observe como a protuberâncias no programa curso inferior de cerdas
está misturando-o com. Duas cores vai misturar para criar um novo como
através dos nódulos das cerdas do topo do curso.
você misturá-los, e se você continuar mistura, mais da nova cor será
criado. Como você mancha de tinta sobre a tela que se afina e acabará
por ir dry.Imagine manchas de tinta a óleo real: A gota espessa você
começou com fica mais fino como você espalhá-lo sobre uma área maior.

Desfazer e refazer.

ArtRage tem uma grande vantagem sobre a pintura real: Você não precisa se preocupar com a cometer

ferramentas molhadas que se aplicam pintura fina, como uma caneta marcador erros, porque você pode desfazer qualquer ação que você já tomou. A opção Undo permite apagar

molhado ou aquarela ainda pode misturar com outras cores como eles passam por completamente a última ação que você tomou, mesmo se você misturou um derrame em com outra

cima deles. cursos de aquarela irá se fundir com outros traços de aquarela medida pintura. Você pode continuar a Desfazer através de tantas ações como você gosta.

que se aproximam e as áreas molhadas dos cursos tocar.

Você não precisa nem se preocupar com a cometer erros quando você Desfazer! A opção Refazer permite que qualquer

Se você pintar um golpe de tinta fresca sobre um golpe de tinta secar as ação que você acabou de remover com Undo para ser colocado de volta na sua pintura, de modo que você pode mudar

duas cores não vai interagir. tinta secar não se mistura com outra tinta que de idéia depois de desfazer se você perceber que queria a mudança depois de tudo.

passa sobre ele.

Desfazer e Refazer permitem que você experimentar sem medo de danificar sua pintura.
Algumas ferramentas de pintura têm quantidades limitadas de tinta sobre eles com cada
curso. Como você pintar eles podem ficar sem pigmento e o curso vai acabar. Para
're-encher' a ferramenta, basta começar um novo acidente vascular cerebral e mais tinta
será carregado sobre a mesma.
Salvando Pinturas.

Quando você tiver terminado a sua pintura, ou você está pronto para fazer uma pausa, certifique-se de salvar seu
trabalho para que você possa recuperá-lo mais tarde. A informação completa sobre como fazer isso é encontrado no Trabalhando
com arquivos ArtRage seção, mas por agora, apenas selecione Salvar pintura a partir do menu Arquivo e selecione um
nome para a sua pintura. ArtRage criou uma pasta para a sua pintura para ser salvo no modo que você pode
encontrá-lo mais tarde.

11
Como pintar com ArtRage

Compartilhando Pinturas.

Arquivos Pintura ArtRage (arquivos .ptg) contêm grande quantidade de informações que a maioria das aplicações de

imagem não entendo, como a espessura e umidade de sua pintura. Isso significa que você não pode compartilhar suas

pinturas com outras pessoas, apenas dando-lhes uma cópia do arquivo de pintura a menos que eles também estão

usando ArtRage. Se você quiser compartilhar o seu trabalho artístico on-line, ou enviar imagens para amigos que não

estão usando ArtRage, você vai precisar para salvar uma cópia do seu arquivo de pintura em um formato de imagem

comum. Isso é feito usando a opção Imagem de exportação no menu Arquivo. Para obter instruções completas sobre

como você pode exportar cópias de sua pintura como um arquivo de imagem que pode ser visto em outras aplicações,

consulte Importação e Exportação Imagens abaixo.

Notas finais.

Esta seção explica as noções básicas de pintura em ArtRage, mas há muito mais para descobrir. O resto
deste manual passa por todas as características em detalhes e explica como eles funcionam. Como você
explorar o produto, basta lembrar que você pode desfazer qualquer coisa que você por isso não tenha medo
de tentar coisas fora!

12
A Interface ArtRage

Pods são espaços reservados para os painéis, clique em um e ele se expande para exibir o painel
A Interface ArtRage.
apropriado. Feche o painel eo pod aparecerá novamente. ArtRage gerencia o layout desses itens
para você, assim você não precisa se preocupar em mover as coisas.

Esta seção explica onde pode encontrar as ferramentas e opções que você vai precisar, enquanto a pintura, o
que os vários tipos de controlo em que os produtos são e como eles funcionam, e como alterar o layout do
A área vazia da janela é a sua tela, a superfície que você pintar. Quando você começar a ArtRage uma nova tela
seu espaço de trabalho.
é criado que é do mesmo tamanho que a janela para que você possa começar a pintar imediatamente. Como
você pintar, todos os painéis e vagens na tela vai ficar fora do caminho de seu curso, então não se preocupe se
você estiver pintando perto de um canto, os controles irão desaparecer quando você se aproxima para se
A Janela ArtRage. certificar de que você pode continuar a trabalhar. Eles vão reaparecer quando você terminar o curso de pintura.

Quando você abre ArtRage aparece uma janela que contém o Canvas e uma série de objetos que
são organizados em torno da borda.

Pods.

Cada pod tem suas próprias funções específicas, mas há duas coisas principais que você pode fazer com todos
eles:

1. Clique para abrir o Painel do pod contém.

2. Clique e segure para acionar um menu de comando contendo opções comuns para os controles do Pod
representa, sem a necessidade de abrir o painel completo. Alguns vagens oferecem outras formas de
interação. Por exemplo, o Pod cor pode ser clicado e pressionada para obter um seletor de cores pop-up,
eo rastreamento Pod irá carregar uma imagem de rastreamento a primeira vez que é clicado. Estas
funções são detalhados na seção para cada combinação de painel e Pod mais tarde no manual.

Pods estão reunidos em grupos de funções similares:

1. On The Top: Menu Pod contém a barra de menu para fazer alterações ampla aplicação.

Em torno da borda da janela, você encontrará uma coleção de itens de controle: Grandes 'Painéis'
que contêm conjuntos de controles e menores 'pods' que lhe dão acesso rápido a funções 2. À Esquerda: os adesivos, estênceis, Configurações, Ferramentas e Presets Pods representam as coisas
importantes sem ficar no caminho de sua pintura. que você usa para mudar sua pintura.

13
A Interface ArtRage

3. à direita: As camadas, Tracing, Refs, cores, e amostras Pods representam funções de cor e Manipulando os painéis de flutuação.
auxiliares.
A cinza da barra de título na parte superior de qualquer painel flutuante pode ser utilizado para manipulá-lo em um

número de maneiras, incluindo a movê-lo, mudando a sua escala, e rodando-o. A qualquer momento você pode clicar na

barra de título para obter um menu de opções que permitem que você redefinir as alterações feitas. Para manipular um
Painéis.
painel com o título-bar:

Painéis contêm a maior parte da profundidade em funções em ArtRage. Existem dois tipos de painéis que
podem ser abertos quando você clica em um vagem: painéis flutuantes que podem ser posicionados
livremente em qualquer lugar na tela e painéis que estão ligados às bordas da tela por padrão entrados. 1. Mova o Painel: Clique e arraste na barra de título e o Painel irá mover.

2. Dimensionar o Painel: Mantenha pressionada Command (Mac OS X) / Control (Windows)

Painéis que estão flutuando tem um cinza barra de título no topo, enquanto os painéis que estão ancorados ter e clique e arraste na barra de título e o Painel irá escalar. Você pode aumentar sua escala para
um botão Fechar que é usado para fechá-las. 200% ou reduzir a escala para 25% do seu tamanho original.

3. Gire o painel: Segure a tecla Option (Mac OS X) / Alt (Windows) e


Os painéis que são flutuantes têm um título
clique e arraste na barra de título e o Painel irá girar. Se você também mantenha a tecla SHIFT o
cinzento-bar no topo.
painel irá girar em incrementos de 15 graus.

Painéis que estão ancorados ter um botão 4. Menu de Opções: Clique direito a barra de título para obter um menu de opções, incluindo
Fechar que é usado para
uma opção de reposição para desfazer as alterações feitas. O 'Jauntify!' opção se aplica uma pequena
fechá-las. rotação aleatória ao seu Painel de dar-lhe um ângulo jaunty!

5. Feche o Painel: Se o painel tem um botão 'X' na sua barra de título você pode clicar

Há três painéis encaixados e são visíveis por padrão quando você iniciar ArtRage: A barra de este para a fechar.

menu, o Picker Tool, e o Color Picker. Estes painéis sentar nas laterais ao lado das outras Pods e
sua posição é gerida automaticamente pelo ArtRage. Alguns painéis permitem que você mude seu tamanho, expandindo ou
contraindo sua área (em oposição a mudar sua escala global).

Os outros painéis são todos os painéis flutuantes, para que eles possam ser movidos onde quiser, incluindo
um segundo monitor, se você tiver um. Painéis flutuantes também pode ser dimensionado e girado para que Estes painéis têm uma alça de dimensionamento na parte inferior. Para alterar o
tamanho do painel, clique e arraste a alça de dimensionamento para cima e para baixo.
você possa colocá-las como quiser. A funcionalidade exata de cada painel é coberto em detalhe mais tarde
Painéis que podem ser redimensionados dessa maneira têm um tamanho mínimo para
neste manual, mas há alguns controles que se aplicam a todos eles.
impedi-los de ir muito pequeno.

14
A Interface ArtRage

Manipulando painéis encaixados. ajustes frequentes. Instruções detalhadas sobre a manipulação da lona pode ser encontrada no Tela de
pintura seção.
Painéis encaixados está preso à borda da janela ArtRage como Pods, e quando eles expandir ou recolher
as vagens ao seu redor mudar para fazer o melhor uso do espaço disponível. Porque eles são encaixados,
estes painéis são fixados no lugar e não pode ser movido utilizando uma barra de título.

O botão Fechar no canto do Painel encaixado permite fechar o Painel, uma vez que está aberta.
Clique uma vez para fechar o painel.

Botão direito do mouse no botão Fechar em um painel encaixado para obter um menu de opções para dimensionar o
painel. Um painel de base não pode ser girada, mas ainda pode ser escalado usando este menu.

Painéis encaixados também pode ser desligado a partir da borda e convertido para painéis flutuantes.
Se você achar que você quiser colocá-los em outro lugar para facilidade de acesso, ou apenas para
tirá-los do caminho, você pode clicar no botão Fechar e selecione a opção 'Picote Edge' opção para
rasgar o painel para fora a janela de ArtRage e flutuar.

Quando um painel encaixado foi arrancado, você pode usar o seu botão Fechar para movê-lo, dimensioná-lo e
girá-lo como se fosse o título-bar de um painel flutuante. O botão Fechar não recolher o painel se ele está
flutuando desta maneira. Para voltar a colocar um painel acoplado à janela de ArtRage, apenas para a direita
clique no botão Fechar novamente e selecione 'Stick Para Padrão Edge'. Isto irá devolvê-lo à sua posição
original.

A tela.

A tela fica debaixo dos Painéis e Pods na janela de ArtRage e é a área sobre a qual você aplicar
tinta. Quando você começar a ArtRage a lona enche a janela completamente, mas como você pintar
você pode achar que você deseja mover, girar ou ampliar pedaços de modo que importantes de sua
pintura são no centro da tela.

Há uma série de maneiras de manipular a tela, incluindo teclas de atalho e um posicionador de lona que
pode ser deixada em aberto, se você achar que você está fazendo

15
A Interface ArtRage

Controles de interface.

Há uma série de tipos de controle básico usados ​na interface ArtRage. Esta seção olha para cada Listas de contexto.

tipo de controle e os atalhos que você pode usar com eles.

Botões. Algumas configurações têm uma grande lista de valores possíveis. controles de lista pop-up pode ser
clicado para gerar um menu pop-up contendo todas as opções de valor. A seta à direita indica que há
mais informações a ser tido clicando no controle.

Clique em um botão e ele irá executar a ação indicada por seu rótulo. Botões que abrem menus pop-up
são marcados com o ícone de menu.
Blocos predefinidos.

Sliders.

Alguns painéis têm áreas que contêm informações sobre alvos ou outros componentes do painel.
Estes blocos contêm uma visualização da imagem do conteúdo, por vezes, um nome e uma seta
indicando que mais informações podem ser encontradas clicando. Clique em qualquer lugar no bloco
de opções relacionadas ao seu conteúdo.
Sliders permitem que você clique e arraste para definir o seu valor, ou clique no item de texto para inserir o valor
manualmente. Se houver mais de um controle deslizante em um painel, você pode pressionar a tecla Tab enquanto
edita o seu valor para selecionar o próximo, ou Shift + Tab para selecionar o anterior.

Tipo seletores.

Alterna.

Tipo Seletores mostrar uma prévia de uma pequena gama de configurações. Clique na configuração que você quer
Alterna são simples liga / desliga. O estado actual do controlo é indicada pela tinta colorida. Clique e ele vai se tornar ativo. O nome da configuração que você escolheu é indicado no canto superior direito do
em qualquer lugar da alternância para alterar o estado. controle.

16
A Interface ArtRage

Você também pode clicar o botão direito no Seletor de tipo para obter uma lista de todas as suas opções em forma de menu é aberto ou fechado. Clique em qualquer lugar do cinza barra de título da categoria para abrir ou fechá-la.
pop-up.

Tabs. Popup Color Picker.

Pop-up Cor Catadores são usados ​quando você deseja obter acesso rápido
a uma cor sem se preocupar sobre ser muito preciso.

Guia Controles permitem selecionar configurações que mudam a natureza do conteúdo do painel. Basta clicar
em uma guia e o conteúdo do painel será atualizado para refletir a mudança. Eles permitem-lhe seleccionar rapidamente o Hue, luminância e saturação de
uma cor com um único clique e arraste. Eles aparecem quando o botão do
mouse é pressionado, e desaparecem quando for lançado.

As dicas de ferramentas.

Quando o Popup Color Picker aparece, a amostra de cor atual está


A maioria dos itens que não têm um rótulo de texto em ArtRage tem sob o ponteiro. Esta é a cor que
uma dica de ferramenta. Basta passar o mouse sobre um item e uma está selecionado para qualquer opção que gerou o
pequena ponta texto irá aparecer dizendo o que é o item. selecionador. Sem largar o botão do rato, arraste ao redor da área
de seleção de cores do seletor. À medida que arrasta sobre as
diferentes áreas as mudanças amostra nova cor para indicar a cor
que será selecionado quando o botão do mouse é liberado.
Você pode ajustar o tempo que você precisa para pairar antes da Tooltip aparece na seção interface do
Painel de Preferências ArtRage. Vejo preferências Para maiores informações.

Arrastando em torno do anel de ferradura na área de seleção de cores muda a tonalidade de sua cor.
Arraste a partir daí para a área de diamante e você pode alterar a luminosidade ea saturação.
Dobráveis ​Categorias. seleções de cores típicas começar com a seleção Hue, em seguida, os slides ponteiro para o
diamante e os detalhes da cor são selecionados.

Se você quiser desfazer a alteração, basta arrastar o ponteiro sobre a amostra de cor atual e solte
o botão do mouse, a cor não vai mudar.

Alguns conjuntos de controles em ArtRage são grandes o suficiente para que eles são divididos em dobráveis
Segurando a tecla Shift enquanto o Popup Color Picker é visível impede a mudança
​Categorias. Cada categoria tem um título e uma seta indicando se
de cor conforme você move o mouse. Isso significa

17
A Interface ArtRage

você pode mover o ponteiro em torno de um local sem fazer quaisquer alterações, se Recursos de edição.
quiser, em seguida, solte a tecla Shift e a nova cor atualiza imediatamente.
Recursos que foram adicionados ao painel pode ser removido ou renomeado. Botão direito do mouse um item para
uma lista de opções disponíveis.

Se o item tem um ícone de cadeado ao lado dele não podem ser editados, esses itens foram
Catadores de recursos.
instalados pelo aplicativo.

Muitos dos recursos personalizados que você pode usar em ArtRage, como stencils e adesivos, são escolhidos a
partir de uma Picker Resource. painéis Resource Picker apresentar uma lista de tipos específicos de recursos
classificadas em grupos para facilitar a organização.

Cursores.

ArtRage permite selecionar entre três estilos diferentes de cursor, dependendo de como precisa você quer
ser:

Os cursores da ferramenta: Estes cursores assumir a aparência da ferramenta que


você está usando atualmente. A ponta da ferramenta é onde a ponta do cursor vai
aplicar tinta.

À esquerda do seletor é uma lista de grupos disponíveis. Clique em um grupo eo lado direito do Cursores esboço: Estes cursores mostrar-lhe a forma de contorno da cabeça da

seletor irá atualizar para indicar todos os objetos disponíveis nesse grupo. ferramenta onde você está prestes a aplicar a pintura. Algumas ferramentas que não têm
Ferramenta cursores automaticamente utilizar cursores Contorno.

Alguns recursos Catadores têm tipos de grupos especiais, tais como Favoritos. Estes grupos são sempre
listados no topo do painel e sentar-se acima da lista de rolagem de grupos personalizados.
Cursores precisos: Esses cursores são pequenas mira que mostram o ponto
exato onde seu curso começará. Quando cursores Contorno são muito
No topo do Picker você encontrará botões para adicionar grupos e adicionando itens a grupos pequenos para exibir com precisão,
existentes. Estes botões podem variar, dependendo da natureza do tipo de recurso. Cursores precisos são usados ​automaticamente.

Você pode escolher qual o tipo de cursor para usar na seção 'cursores' do
Painel de preferências .

18
Trabalhando com arquivos ArtRage

Pintura Size.
Trabalhando com arquivos ArtRage.

ArtRage permite que você escolha um tamanho para sua pintura através da selecção de quão grande ele
aparecerá na tela (tamanho da tela) ou por quão grande ele vai ser quando você imprimi-lo (Tamanho da
Pinturas você cria na loja ArtRage muito mais informações do que arquivos de imagem normais, incluindo a
impressão). Clicando o tamanho da tela ou impressão de tamanho muda os controles no painel para refletir as
quantidade de tinta existe na tela e como molhado é. Isto significa que ArtRage usa um formato de arquivo
especial para garantir que esta informação não é perdido quando você salvar seu trabalho. Esses arquivos opções corretas para o modo selecionado. Independentemente do modo selecionado, as informações faixa
(arquivos de Pintura ou arquivos PTG) nem sempre pode ser entendido por outros aplicativos. cinza logo abaixo os controles vai dizer o que valoriza a de outros Modo terá para seus valores inseridos
atualmente.

Esta seção do manual explica como criar arquivos artrage, como salvá-los e como recarregá-las,
imprimi-los e exportá-los em um formato que você pode compartilhar com outras pessoas. A maioria destas tamanho de impressão pode ser confuso se você não está acostumado a isso. Para mais informações sobre a seleção de
opções podem ser encontradas no menu Arquivo. tamanhos e como isso se relaciona com a impressão, consulte a seção sobre Tamanho do Arquivo e Impressão .

Criando um novo arquivo.


Tela do modo de Tamanho.
Quando você abre ArtRage ele exibe uma tela fresca pronta para pintura, mas se você quiser criar um de um
tamanho diferente, ou se você deseja criar um novo arquivo enquanto você está trabalhando você pode fazer Para selecionar um tamanho no modo Tamanho da tela, digite a largura e altura do quadro que você deseja
isso usando a opção 'Nova pintura' na menu arquivo. Ao selecionar esta opção, aparece o Painel de nova criar nas caixas Largura e Altura. Se você deseja usar o tamanho da janela de ArtRage clique em 'Use o
pintura. Este painel permite que você crie uma nova pintura e configurar suas propriedades. tamanho da janela'. Se você tiver carregado um rastreamento Imagem você também pode optar por usar o
tamanho dessa imagem. Quando você está definindo o tamanho no modo de tela também pode introduzir a
resolução pixels por polegada que será usado para impressão. A inserção de um valor neste campo não
A seção superior do painel é usado para definir o muda o tamanho de sua imagem, ela muda o tamanho da imagem será quando impresso. Na tarja
tamanho de sua nova pintura. A seção inferior é informações cinza que você vai ver o quão grande a sua pintura vai ser quando for impressa tendo em conta
usado para definir o tipo de papel ou tela você quer este valor.

pintar, e carregar qualquer Imagem de rastreamento

você pode querer trabalhar com ele. As seções a

seguir explicam como essas várias opções de

trabalho. Tamanho Presets.

Abaixo da tela Tamanho guias / Imprimir Tamanho é um botão de menu Presets. Se você clicar nesse botão, você será

presenteado com uma lista de tamanhos predefinidos. Se você selecionar um tamanho predefinido suas propriedades serão

aplicadas ao painel. Se você quiser adicionar um novo pré-ajuste de tamanho para as configurações atuais selecione

Adicionar Nova predefinição Size. Você será solicitado a digitar um nome para a nova predefinição. Digite o nome desejado

e clique em OK.

19
Trabalhando com arquivos ArtRage

Se você deseja adicionar ou remover manualmente os arquivos de sua coleção de lona Presets você pode Lona e Seção Tracing.
usar a opção 'Abrir pasta Presets Tamanho User' para ver o local no disco onde as predefinições
personalizadas são armazenadas. Quando tiver seleccionado o tamanho que você quer que seu novo arquivo para ser você pode selecionar uma textura

e Canvas uma imagem de rastreamento para ele usando os controles abaixo. A pré-visualização em tela mostra a

textura e cor que você selecionou para sua tela. Clique na visualização para abrir o Painel Canvas Texture onde você
Se você não tem certeza de que as configurações significam ou se você acha que fez um
erro que você pode sempre seleccionar 'Repor Tamanho Para default' no menu presets. pode selecionar uma nova textura ou criar o seu próprio. Para mais informações sobre este painel ver Propriedades de

lona . O botão de menu ao lado de visualização permite que você selecione uma textura predefinidos Canvas da lista

de pré-ajustes disponíveis, se desejar. O traçado de visualização de imagem mostra a Imagem de rastreamento que

você tem atualmente carregado para o novo arquivo. Por padrão não há nenhum, mas se você clique na visualização

Modo de impressão Tamanho.


ou selecione 'Load Imagem de rastreamento' a partir do botão de menu ao lado dele você pode carregar uma imagem.

Se você quiser apagar a imagem que você pode usar o botão de menu ao lado da visualização.
Seleccionar um tamanho no modo de impressão envolve selecionar as unidades que deseja usar a partir do
'Medida No' menu, e entrar no tamanho em caixas Largura e Altura usando essas unidades.

Por exemplo, você pode querer uma pintura que será de 10 cm por 10 cm quando impresso. Para
Quando tiver terminado a criação de seu novo arquivo, clique em OK para criá-lo, ou Cancelar para cancelar
fazer isso você deve selecionar centímetros do 'Medida No' menu, e digite 10 nas caixas Largura e
e voltar ao seu trabalho anterior.
Altura. Você também precisa saber o resolução você estará usando para imprimir. Esta é inserido na
caixa de Pixels / Inch. O termo 'PPI' ( 'pixels por polegada') ou 'DPI' ( 'dots per inch') é usado para
indicar quantos pontos são colocadas para baixo em cada polegada de papel, e, em geral, quanto
maior o número vai mais clara é a imagem é.

Se você deseja imprimir sua imagem em 300 DPI, basta digitar 300 na caixa de píxeis / polegada e ArtRage irá

calcular o quão grande ele precisa para fazer os Canvas. Sempre que você faz uma alteração em um dos valores

no modo de impressão controla a faixa de informação cinza será atualizada para lhe dizer quantos pixels de largura

e alta ArtRage tem que fazer a sua tela para corresponder ao tamanho de impressão que você requisitou. Por favor,

esteja ciente de que arquivos muito grandes levar muita memória e computadores mais lentos podem ter problemas

de pintura sobre eles. Se você é novo para imprimir tamanhos ver Tamanho do Arquivo e Impressão mais tarde no

manual.

20
Trabalhando com arquivos ArtRage

Salvar um arquivo. Carregando um arquivo.

Antes de sair ArtRage ou começar a trabalhar em uma nova pintura você deve salvar qualquer trabalho Se você deseja carregar um quadro que tenha em disco você pode selecionar 'Pintura Open' a partir do menu
que tem feito na pintura anterior para se certificar de que você pode recuperá-la mais tarde. O formato Arquivo. Isso permite que você localize e selecione o arquivo para carregar. Se você carregou o arquivo
de arquivo Pintura ArtRage permite que você salve sua pintura de modo que ele pode ser recarregado recentemente você também pode ser capaz de localizá-lo em pop-up 'Arquivos Recentes' no menu Arquivo.
sem perder nenhuma de suas informações. Para salvar uma pintura, basta selecionar 'Salvar Pintura' no Selecione-o lá para carregá-lo se você pode vê-lo.
menu Arquivo. O que acontece quando você seleciona isso depende se você salvou a pintura antes. Se
você tem, a pintura será salvo automaticamente e substituir a versão salva anteriormente. Se você não
tiver, você será solicitado a digitar um nome para a pintura e escolher onde quer salvá-lo. Esta opção é apenas para arquivos de pintura carregando ArtRage, para carregar um arquivo não ArtRage, use a opção
Importar como explicado abaixo.

Você também pode carregar um arquivo de pintura, arrastando-a para a janela de ArtRage.
Se você quiser salvar uma cópia de sua pintura, sem substituir a cópia anterior, basta selecionar
'Salvar como' no menu Arquivo.

Se você tentar parar de fumar, criar um novo arquivo, ou carregar um arquivo existente, enquanto você tem uma
pintura atual carregado que tem alterações não salvas que você será perguntado se deseja guardar antes de Importação e Exportação - como compartilhar suas pinturas.
continuar. Neste ponto, você pode optar por salvar as alterações feitas, descartar as alterações e continuar, ou
cancelar para que você possa verificar as suas alterações e salvar manualmente. Os arquivos salvos por Como mencionado anteriormente, os arquivos Pintura ArtRage contêm grande quantidade de dados que não são
compreendidos pelos formatos de imagem normais. Um arquivo JPEG, por exemplo, não sabe sobre como
ArtRage são do tipo 'PTG', arquivos de pintura.
molhado sua pintura ou quantas camadas você tem no seu documento. Isto significa que aplicações de imagem
normais não podem exibir arquivos Pintura ArtRage facilmente. A solução quando você quer compartilhar imagens
com outra pessoa, publicá-las on-line, ou carregar imagens criadas em outro aplicativo, é usar importação e
Sempre use Salvar para salvar as pinturas, não ser tentado a usar Export como se fosse exportação.
Save, arquivos exportados não contêm todas as informações necessárias para manter a
pintura mais tarde!

Importação de imagens.

ArtRage pode salvar automaticamente cópias de segurança dos seus arquivos sempre que você Se você deseja carregar um arquivo não Pintura ArtRage para trabalhar com selecione 'Importar Arquivo de
salva. Para ler sobre esse recurso, consulte Arquivos de Backup loja na seção Preferências do Imagem' no menu Arquivo. Ao selecionar esta opção, você será solicitado a selecionar um arquivo para carregar.
manual. O arquivo será carregado no ArtRage e uma nova tela será criado no tamanho certo para contê-lo.

A imagem aparecerá na tela e será editável como se você tinha pintado em ArtRage. Porque você
tem Importado um arquivo para criar uma nova pintura ArtRage, você será solicitado a digitar um
nome de arquivo para ele quando você vai salvar. Se tiver editado

21
Trabalhando com arquivos ArtRage

a imagem, certifique-se de guardá-lo como um arquivo de Pintura ArtRage para que você possa trabalhar com ele mais tarde. Arquivos de Photoshop.

ArtRage suporta Adobe Photoshop PSD arquivos e pode importar e exportá-los, mantendo muitas
Para substituir a imagem original com a sua versão editada, você precisa usar a função Exportar das suas propriedades, incluindo camadas, modos de mistura, e grupos.
descrito abaixo.

Texto importado de um arquivo PSD aparecerá em ArtRage como o fez no Photoshop, e se você exportar o
arquivo como um texto inédito PSD permanecerá correto quando você abrir o arquivo no Photoshop
Exportar imagens. novamente. Se você editar texto que foi importado de um arquivo PSD pode aparecer diferente quando você
retornar o arquivo para o aplicativo anterior.
A maioria dos aplicativos não entendem as informações armazenadas em arquivos Pintura ArtRage. Não
são muitas as aplicações reconhecer quanta tinta há em uma tela, ou como metálico é por exemplo. Isso
significa que você não pode apenas carregar um arquivo de Pintura ArtRage em outro aplicativo para
vê-lo ou enviá-lo a um amigo para tê-los olhar para ele.
Imprimir um Ficheiro.

A solução para isso é usar a opção 'Exportar arquivo de imagem' no menu Arquivo. Esta opção permite que Para imprimir uma cópia de sua pintura ArtRage usar a opção 'Painting Print' no menu Arquivo. Isto irá abrir o
você salve um cópia de de sua pintura ArtRage para o disco em um formato que outras aplicações podem diálogo de impressão normal do seu computador e permite que você defina opções como desejar.
entender. Ao selecionar a opção que você será solicitado a digitar um nome para a cópia, e selecione um
formato de imagem de usar. A cópia de sua pintura é salvo em disco e pode ser usado como um arquivo de
imagem normal. No Mac OS X, você também será capaz de usar a opção 'Configurar página' no menu Arquivo para configurar as
definições de impressão antes de imprimir.

Muito importante: Não use a função Exportar como se fosse Salvar. Você deve sempre
Salve suas pinturas usando a função Salvar para que você possa recarregá-los mais Tamanho e Impressão de Arquivos.
tarde, sem perda de informações. Se a única cópia da sua pintura é um JPEG ou outro
formato de imagem normal, então você perdeu um monte de informações! A diferença entre o tamanho de sua pintura sobre a tela eo tamanho da sua pintura quando for impressa
pode ser bastante confuso. ArtRage ajuda a entender isso, deixando você trabalhar em qualquer tamanho
de tela ou Tamanho de impressão, mas ele ainda pode ajudar a entender por que eles são diferentes.

Alguns formatos de arquivo não entendem algumas propriedades da sua tela. Se você fez sua tela
transparente e exportar para um formato de imagem que não entende a transparência (como
JPEG) os Canvas será feita completamente opaco na exportação, exibindo sua cor padrão. Pixels de tela v. Pontos da impressora.

A imagem que você vê na tela do computador é composta de pontos minúsculos chamados


'pixels'. O número de pixels que são exibidos na tela depende do seu computador e configurações,
mas geralmente haverá entre 72 e 96 pixels em sua tela para cada polegada de espaço no
monitor. Isso pode mudar se você tiver ajustado manualmente quantos pixels são exibidos na tela
ou

22
Trabalhando com arquivos ArtRage

se o computador tiver um display de alta densidade (como um Retina Macbook Pro), mas é uma boa regra mostrar em uma página web. Quando você trabalha no tamanho da tela você pode ver o quão grande será a sua
de ouro. imagem quando for impressa. Melhor ainda, você pode digitar quantos pontos por polegada que a impressora para
imprimir. Então, se você faz uma imagem de 300 por 300 pixels que pretende ser de 1 polegada de tamanho
Quando uma impressora imprime uma imagem, a imagem é composta de uma série de pontos agrupados para
quando impresso, você pode apenas definir o valor Inch Pixels Per para 300. O número de pixels não muda,
formar as cores e formas que você quer, estes pontos são basicamente como os pixels na tela. A impressora
porque você está trabalhando no tamanho da tela , mas você sabe o quão grande será quando impresso. Se você
geralmente coloca muitos mais pontos para baixo em cada polegada de espaço do que o seu monitor tem
deseja criar uma imagem que você pretende imprimir, trabalhar em Tamanho da impressão. Quando você trabalha
pixels. Para obter uma imagem nítida e limpa, a sua impressora pode colocar para baixo entre 120 e 600 pontos
em Print Size selecionar as unidades de medida que você deseja usar e digite o tamanho dessas unidades. Se
para cada polegada.
você também digitar o número de pixels por polegada (o mesmo que pontos por polegada aqui), então ArtRage vai
saber quantos pixels para criar. Por exemplo, se você contar ArtRage você quer um 10 polegadas por imagem de

Então, imagine que você tenha criado uma imagem em ArtRage que é de 72 por 72 pixels de tamanho. Em sua tela 10 polegadas que é de 200 pixels por polegada ele sabe que você tem que ter 2000 por 2000 pixels e cria a tela

pode ser cerca de uma polegada de largura e uma polegada de altura (porque sua tela mostra 72 pixels por polegada). de acordo. Você não precisa se preocupar em fazer o cálculo em sua cabeça.

Mas se você imprimi-lo e seus impressora imprime 300 pontos por polegada, a imagem impressa é menos de um terço

de uma polegada em ambas as direções, porque você só tinha 72 pontos para dar-lhe. Você poderia contar sua

impressora para imprimir 72 pontos por polegada, assim que sua pintura seria de 1 polegada por 1 polegada, mas a

qualidade não seria muito bom, 72 pontos de tinta não é suficiente para preencher uma polegada muito bem. Você

também poderia dizer ArtRage para redimensionar a sua pintura de modo que é 300 pixels de largura e 300 pixels de Não se esqueça: Se você mudar de idéia mais tarde, você sempre pode usar a opção
altura. Isso tornaria maior do que uma polegada na sua tela, mas sua impressora iria imprimi-lo como 1 polegada de 'Redimensionar a Pintura' no menu 'Editar' para alterar o tamanho de sua pintura. Não vai ser

tamanho. O problema com isso é que redimensionar sua imagem vai prejudicar a sua qualidade, ArtRage tem de tão alta qualidade como se você tivesse criado no tamanho certo, mas ele será impresso no
tamanho certo.
adivinhar a forma de preencher os buracos que são deixados quando os pixels se estendeu para se ajustar ao novo

tamanho e nunca será 100% perfeito. Isto significa que se você estiver indo para imprimir o melhor momento para

decidir o tamanho que você deseja imprimir em é quando você criar seu arquivo, antes mesmo de ter pintado um

acidente vascular cerebral. Drag and Drop.

Você pode arrastar arquivos de imagem para ArtRage do seu computador. O que acontece quando você faz isso
depende do tipo de arquivo. Um único arquivo Pintura ArtRage será carregado quando você soltá-lo. Um arquivo não
ArtRage irá pedir para ver se quiser importá-lo, carregá-lo como uma camada na pintura atual, carregá-lo como uma
referência ou carregá-lo como uma imagem de rastreamento.

Escolha de um tamanho.
Se você soltar vários arquivos para ArtRage e optar por carregar como uma imagem de um traçado pintura ou, apenas o
Quando você cria um novo arquivo no ArtRage é-lhe dada a opção de definir o quão grande ela é ou inserindo primeiro arquivo em ordem alfabética na lista de arquivos ignorados será carregado como estas opções só pode trabalhar

um tamanho de tela ou uma cópia do tamanho. Ambas as opções criar o mesmo resultado básico: uma nova com uma imagem.

pintura que é um determinado tamanho na tela, mas as opções permitem que você trabalhe da maneira que
desejar. Se você deseja criar uma imagem que é normalmente só vai ser visto em uma tela de computador,
apenas trabalhar no tamanho da tela e definir o tamanho do pixel da imagem. Por exemplo, você pode criar
uma imagem que é 640 por 480 pixels de tamanho, para

23
A Barra de Menus

colapso de volta ao Menu Pod. Se sua barra de menu não está encaixado, você pode
A barra de menu.
clicar e arrastar este botão para mover o painel, ou clique direito para opções
adicionais.

A barra de menu está no topo da janela do ArtRage e contém itens úteis que se relacionam com o
funcionamento da aplicação. Neste painel, você encontrará itens úteis, como desfazer e refazer,
controle de nível de zoom para a tela, o canvas posicionador , Opções de janela e o botão Sair para a Menus de aplicação.
aplicação.
A Menus do aplicativo (Arquivo, Editar, Ferramentas, Ver e Ajuda) dará acesso a toda a funcionalidade
principal em ArtRage.

A informação completa sobre o que o menu itens fazem podem ser encontrados ao longo deste manual. Mais
informações podem ser encontradas nas seguintes seções:
No Windows a barra de menu também contém todos os menus do aplicativo. No Mac OS X na barra de
menu do sistema operacional contém os menus do aplicativo em seu lugar normal.

Menu 1. Arquivo:

Se você estiver usando ArtRage no Mac OS X em um desktop que não tem uma barra
uma. Trabalhando com arquivos ArtRage.
de menu na parte superior você pode fazer a barra de menus ArtRage exibir os menus
do aplicativo. Esta opção aparece na seção interface do Painel de Preferências
b. Imprimir um Ficheiro.
ArtRage.
c. Package Files.

d. Scripts.
O Menu Pod.
2. menu Editar:

Quando o menu Pod é visível, clique nele para abrir a barra de menu. Clique e
uma. Desfazer e refazer.
segure-o e os menus ArtRage vai aparecer como um pop-up para facilitar a seleção
de itens de menu.
b. Redimensionar e Cortar.

c. Transformações.

Conteúdo da barra de menu. d. Seleções.

e. Ajuste de Imagem.
Quando a barra de menu é aberto que contém uma série de botões para os menus e outras opções.

f. Preferências.

O botão à esquerda da barra de menu é o botão Fechar. Se a sua Barra de Menus está g. Atalhos do teclado.
encaixado, clicando neste botão fará com que o painel para
3. Ferramentas Menu:

24
A Barra de Menus

uma. Selecione Tool. Aplicação Botões.

b. Presets. A barra de menu contém uma série de botões para operações comuns em ArtRage. Esses são:

c. Opções camada.

Controles de zoom: Clique no botão '+' e - botões para aumentar ou diminuir ''.
d. Opções de estêncil.
Clique no indicador de porcentagem para introduzir o valor de zoom que você

e. Opções de traçado. deseja. Para mais informações, veja


Navegando pelos Canvas .
f. Opções de referência.
Desfazer e refazer: Clique na seta para a esquerda para desfazer a última ação
g. Opções de cor. executada, clique na seta para a direita para refazer tudo. Para mais informações,
veja Desfazer e refazer .
h. Opções de cores de amostra.
Posicionador Canvas: Clique nesse botão para chamar ou descartar a
Eu. Opções caixa de ferramentas. tela Mover. Para mais informações, veja
canvas posicionador .
j. Pinte Symmetry.
Ocultar: Encolhe o aplicativo na barra de tarefas ou dock.
4. Ver Menu:

uma. Canvas Posicionamento.


Tela Inteira / Janela: Clique nesse botão para fazer ArtRage assumir
a tela inteira, ou retornar a uma janela se ele já está enchendo a tela.
b. Limpar Modo Canvas.

5. Menu Ajuda:
Fechar: Clique neste botão para fechar ArtRage. Se você não salvou seu
trabalho, você será perguntado se você deseja fazê-lo antes que o aplicativo é
uma. Ajuda e suporte.
encerrado.

25
Ferramentas e Presets

Ferramentas e Presets. O Pod Presets. O Pod


Presets.

Quando o Presets Pod é visível, clique nele para abrir o Painel de Presets para a sua
No lado esquerdo da janela do ArtRage são controles para suas ferramentas de pintura. Estes incluem o Picker ferramenta atual. Clique e segure para um menu de predefinições disponíveis.
ferramenta para a seleção de ferramentas, o Pod Configurações para ajustar as configurações associadas com
a sua ferramenta atual, eo Presets Pod para selecionar presets para a ferramenta atual.

O Picker Tool.
Esta secção diz-lhe tudo o que você precisa saber sobre como trabalhar com as ferramentas, e inclui uma
lista detalhada de todas as configurações e propriedades das ferramentas incluídas na aplicação.
O Picker ferramenta no lado esquerdo da janela do ArtRage é usado para
selecionar qual ferramenta será ativo quando você clique e arraste para pintar
um acidente vascular cerebral em sua tela.

Pods.
Cada ferramenta tem seu próprio ícone na Picker e a ferramenta atualmente
selecionada é iluminada para que você possa ver o que é.
O Pod
Pod Tool.
Tool. O

Quando o Pod Ferramenta é visível clique nele para abrir o Seletor de ferramenta onde você Para selecionar uma ferramenta, clique no ícone e ele irá acender para mostrar que foi selecionada. Se você quer
pode selecionar a ferramenta que deseja usar. Clique e segure-o para abrir um menu de saber o que a ferramenta é, basta passar o ponteiro do mouse sobre ele e depois de um curto período de tempo
ferramentas disponíveis para facilitar a seleção. Clique e arraste para a esquerda e para a direita uma dica de ferramenta aparecerá para lhe dizer. No canto inferior esquerdo da Picker Tool é uma prévia do curso
sobre ele para mudar o tamanho da ferramenta atual, que é indicado no canto superior esquerdo
da pintura que será gerado pela ferramenta atual, e uma indicação de quão grande ele será. Você pode mudar o
do Pod. O ícone exibido na Pod indica qual a ferramenta está atualmente selecionado.
tamanho da ferramenta clicando esquerdo e arrastando nesta área. Se você deseja inserir o tamanho manualmente,
clique na área de tamanho deixado sem arrastar e você será solicitado para um tamanho de porcentagem.

O Pod
Pod Configurações.
Configurações. O

Quando o Pod Configurações é visível, clique nele para abrir o painel de configurações
Você pode mudar o tamanho da ferramenta atual, mantendo pressionada a tecla Shift e
onde você pode ajustar as configurações da ferramenta atual. Clique e segure por opção do
clicando e arrastando na tela. Você também pode fazer a sua ferramenta maior do que
menu a 'Reset Tool'.
100% de tamanho ou quando Shift + clique arrastando na tela ou digitando um valor até
500% para o prompt de tamanho quando você clica na área tamanho do Picker Tool.

26
Ferramentas e Presets

O painel de configurações. 4. Uma lista de Presets: Os itens finais no menu são uma lista de predefinições atualmente
disponível para a ferramenta selecionada. Estes são divididos em grupos. Selecione um item de um
dos grupos e essas configurações serão aplicadas para a ferramenta atual.
Cada ferramenta tem uma coleção de configurações que podem ser
ajustadas para alterar a aparência do curso feita quando a ferramenta é
usada. Se você deseja editar as configurações da ferramenta atual clique
no Pod Configurações e Painel Configurações aparece.

Presets são uma maneira fácil de lembrar as configurações que você usou anteriormente. Para
A aparência deste painel muda dependendo da ferramenta selecionada. mais informações consulte a seção sobre presets .

Quando você seleciona uma ferramenta o conteúdo do Painel de

Configurações mudar para exibir as configurações disponíveis para essa

ferramenta. Uma descrição detalhada das configurações para cada Pressão.


ferramenta pode ser encontrada na seção 'Ferramentas' abaixo.
O valor da pressão está disponível para a maioria das ferramentas e faz a mesma coisa para cada um. Pressão
indica o quão duro você está pressionando a ferramenta para baixo enquanto você trabalha. Se você estiver
usando um tablet rato ou gráficos sem sensibilidade à pressão isso define o nível de pressão a ferramenta
aplica. Se você estiver usando um dispositivo apontador que é sensível à pressão este valor ajusta a pressão
de seu curso, o que lhe permite aumentar ou diminuir o efeito da pressão que você está aplicando
The Block predefinido.
manualmente.

Na parte superior do painel de configurações é um controle que indica que predefinido (se houver) que você tem
atualmente selecionado. Presets são combinações de configurações que são aplicadas à ferramenta para torná-lo
comportar-se de maneira específica. Por exemplo, você pode ter uma predefinição 'drybrush' que faz com que a
ferramenta Pincel de petróleo para reduzir a carga e diluentes para secar a tinta para fora.

The Block predefinida no topo do painel permite selecionar rapidamente predefinições para a ferramenta atualmente
selecionada. Para selecionar uma predefinição, clique no bloco predefinido e aparecerá um menu contendo opções:

1. Reset Tool atual: Se você precisar redefinir a ferramenta para o padrão


configurações, selecione essa opção.

2. Controles Stylus: Opções que lhe permitem alterar a forma como uma entrada de caneta
dispositivo funciona com a ferramenta atual. Para mais informações, veja Controles Stylus .

3. Opções predefinidas: Itens que permitem que você abra o painel de colecção predefinido
para selecionar presets, ou adicionar novos presets.

27
Ferramentas e Presets

Escova óleo. 2. texturização: As cerdas da escova deixar um rastro no curso de óleo dando-lhe
a aparência de profundidade e textura.
A escova Petróleo permite pintar com uma variedade de estilos de óleo ou tinta acrílica. A escova de petróleo é
ótimo para colocar para baixo cursos de pintura para a mistura. Ele também pode ser bom para a criação de 3. Acabar: Se você tem um pincel levemente carregado a cor vai ficar fora como você
textura porque as cerdas da escova deixar trilhas em curso. pintar, desbaste para baixo até que ele deixa um golpe seco na superfície da tela.

4. Limpeza: Se você desligar Auto-Clean, a sua cabeça da escova permanecerá suja após
cada curso para que a última cor que você teve sobre ela será aplicada quando você próxima pintura.

A escova de óleo interage com a textura da lona. Como os thins pintura


e seca no final de um curso você vai ver que ele adere a apenas os
pontos altos da tela.

Configurações:

Diluentes:

Diluentes:

Permite adicionar diluente para sua pintura. Como você aumentar este valor a
pintura que você está aplicando fica mais fino de modo que o acidente vascular
cerebral irá mais longe antes de esgotar-se. diluente é também mais transparente
e as cerdas da escova de deixar menos marcas como a pintura fica mais fino.
tíner é mais difícil de manchar porque não há muito volume para espalhar ao
redor, mas você ainda pode sujar um acidente vascular cerebral fina com a
espátula.

Características do pincel Oil incluem:

1. manchando: óleos molhadas vai manchar e misturar como você pintar sobre elas. Se vocês
pintar um acidente vascular cerebral durante um acidente vascular cerebral óleo anterior as cores se misturarão e os traços

fundir. Você também pode manchar derrames de petróleo com a espátula.

28
Ferramentas e Presets

Loading: Rotação:
Rotation:

Indica a quantidade de tinta foi pego pela cabeça da escova antes do Controla o ângulo de rotação padrão da cabeça da escova. Esta é mais visível se
derrame começa. Quanto maior o valor, mais pintar lá é assim que sua você tiver uma escova aspecto estreito. Rotação também é controlado
pintura vai se espalhar ainda mais se você vire Carregando o alto. Se
dinamicamente conforme você pinta, essa configuração apenas atribui o valor
você definir Carregando a 100% a pintura nunca vai ficar fora em um
único golpe. padrão.

Insta-seco: Rigidez:

Se este estiver ligado a sua pintura vai secar assim que toca o Canvas. Isto controla quão rígido as cerdas da cabeça da escova são. O mais rígida

as cerdas, menos flexível a cabeça da escova é e quanto menos o

tinta secar não se mistura com outra tinta sobre a tela assim que a cor e textura pigmento será 'empurrado' para os dentes na tela.
não será afetado enquanto você pinta sobre ele.

Auto Clean: Cabeça Square:


quadrada:

Se este for ligado o seu pincel serão limpos automaticamente entre A escova Petróleo geralmente usa uma cabeça da escova arredondada, mas se você
derrames. Se ele estiver desligado você vai precisar de limpar a transformar isso na cabeça da escova se torna quadrado, dando um início mais blocos e fim
escova manualmente usando o Copo de água que aparece ao lado do para o acidente vascular cerebral.
Color Picker. Para mais informações, consulte o cores seção.

Aspecto:

Este controla como redondo ou quadrado da cabeça da escova é. Se a escova


está usando uma cabeça redonda eo valor é de 100%, a cabeça da escova vai
ser um círculo perfeito, reduzir o valor e 'abóboras' da cabeça da escova,
tornando-se mais elíptica.

29
Ferramentas e Presets

Aquarela. 3. Umidade e secura: cursos de aquarela variar na aparência muito


dependendo da umidade da área estão a entrar e a umidade da cabeça da escova. Isto
A ferramenta Aquarela permite pintar com uma variedade de estilos de aquarela usando um pincel de permite-lhe criar áreas afiadas firmes de cor, em seguida, aplicar golpes misturados suaves
cerdas macias em papel molhado ou seco. Por se tratar de um meio húmido a ferramenta Aguarela é ideal dentro dessas áreas onde a tela é já molhado.
para criar subtis, cor lavagens combinadas e detalhe. O controle que você tem sobre a quantidade de
umidade do seu pincel ea tela abaixo dela permite produzir uma grande variedade de resultados.
4. Acabar: Levemente carregar a ferramenta Watercolor pode dar adaga curta-like
acidentes vasculares cerebrais que secam rapidamente e escurecer para a extremidade como a água seca-se e o pigmento é

aplicado mais densamente.

5. Limpeza: Se você desligar Auto-Clean, a sua cabeça da escova permanecerá suja após
cada curso para que a última cor que você teve sobre ela será aplicada quando você próxima pintura.

Aquarela é um meio complexo e há um grande número de configurações que podem ser usados ​para
controlar os resultados que você vê quando você pintar. ArtRage compreende tanto a cor do pigmento
que se candidata e quanta água é no seu pincel, e simula essas duas coisas como você trabalha com a
ferramenta. Uma compreensão básica do que está acontecendo quando você pintar com este meio pode
ajudar a explicar como as configurações funcionam. Existem algumas regras de ouro que devem ajudar a
explicar o que está acontecendo:

1. A água na escova permite que o pigmento para espalhar, assim que uma escova seca (um com menos
Diluente) aplica-se tinta mais espessa, porque há menos água para se espalhar ao redor.

2. Uma vez que o pigmento se espalha em água, uma tela molhada vai chamar pigmento para fora para além da área do
acidente vascular cerebral. É por isso que pinceladas de aquarela fundir e misturar bem quanto eles se encontram.

3. Se a lona não está molhado, o bordo do acidente vascular cerebral húmida onde se encontra com lona seco gera um
Recursos da ferramenta Watercolor incluem:
aro ligeiramente mais escura como pigmento recolhe ali, incapazes de ir mais longe.

1. Blending Soft: Pinceladas de aquarela fundem como chegar perto e sua


molhada bordas toque. Isso cria cores combinadas lisos com transições suaves gumes. A sensação do
4. aquarela altamente diluído é realmente apenas água, para que você possa usá-lo para pintura fina
curso é orgânico, espalhando áreas ligeiramente quando molhadas do interagem Canvas.
que já foi aplicada.

2. Blending interna: Como você criar áreas de cor a escova vai pegar e
mover pigmento que já está na tela, criando áreas de mais escura ou mais clara transparência.

30
Ferramentas e Presets

cursos de aquarela interagir com a textura da lona, ​que flui mais Sangramento Cor:

facilmente para os mergulhos na superfície e reunindo lá. O mais áspera


sua tela, o mais óbvio este efeito será. Esta definição só está disponível se Insta-Dry é desligado. Ele controla o quão
rápido a tinta no pincel espalha em pintar que já está na tela enquanto você
trabalha, por isso valores altos significam que o seu atual curso da pintura vai
misturar profundamente a acidentes vasculares cerebrais anteriores, enquanto
os valores mais baixos irá impedir a cor em sua mistura escova muito fortemente
para a cor na tela.
Configurações:

Diluentes:

Diluentes:

Papel molhado:
Permite que você adicione água para o pincel para diluir a tinta que é
aplicada. Quanto maior o valor, mais a água que existe e quanto mais o curso Se este for ligado a lona será tratado como se ele estiver molhado quando
vai pintar. Altos Thinners também diminuir a densidade do pigmento você pintar e seus cursos irá expandir para além da área do pincel, e têm
dando-lhe um golpe mais transparente. 100% Thinners remove toda pigmento bordas mais suaves. Se este estiver desligado do Canvas é tratado como se
do acidente vascular cerebral e permite que você aplique água pura para a fosse seco para que seus traços não são suavizadas.
tela para pintar anterior fina para baixo.

Loading:
Insta-seco:

Indica a quantidade de tinta foi pego pela cabeça da escova antes do derrame
Se este for ligado seus cursos são secas assim que tocar na tela. Isso
começa. Quanto maior o valor, mais pintar lá é assim que sua pintura vai se
significa que eles não vão se misturar a outros golpes como você pintar.
espalhar ainda mais se você vire Carregando o alto. Se o carregamento é
Eles ainda vai misturar em sua própria área.
baixo o final da escova vai começar a secar enquanto você pinta, eo pigmento
será aplicado mais densamente até que finalmente o acidente vascular
cerebral se rompe e não mais se aplica. Se você definir Carregando a 100% a
pintura nunca vai ficar fora em um único golpe.

Auto Clean:

Se este for ligado o seu pincel serão limpos automaticamente entre


derrames. Se ele estiver desligado você vai precisar de limpar a escova
manualmente usando o Copo de água
que aparece ao lado do Color Picker. Para mais informações, consulte o cores
seção.

31
Ferramentas e Presets

Faca de paleta. superfície da espátula manchas que está lá, como um dedo em uma linha de lápis.

A espátula fornece uma ferramenta de mistura e manchas que leva um número de diferentes formas para
produzir uma variedade de efeitos. Na sua forma mais simples, a ferramenta é uma faca de lâmina plana 2. Tipos da lâmina: A faca de paleta podem ser utilizadas como uma lâmina plana ou ao longo do seu

que podem ser usados ​para manchar torno tinta que foi aplicada para a tela. Se você quiser suavizar a ponta para criar uma forma diferente de esfregaço.

borda entre dois cursos da pintura ou criar uma cor totalmente nova usando tinta existente, então a faca de
3. Tipos de mistura: A espátula pode ser usado para borrar a pintura ou aplicar molhado
paleta é a ferramenta certa para usar.
gotas para misturar e quebrar pintura já na lona. A faca de paleta interage com a textura da
lona. Como a tinta dilui durante manchando você vai ver que ele adere a apenas os pontos altos
da tela.

Configurações:

O tipo de faca que você selecionou controles quaisquer outras configurações que estão disponíveis. Tipos
são selecionados a partir do controle guia no topo do Painel Settings:

tipos:

Existem cinco tipos de espátula disponíveis: Dois tipos de lâminas diferentes, e três tipos de efeitos
especiais. Esses são:

Lâmina plana: Usa o plano de uma lâmina de faca para manchar tinta sobre a tela.

Será que a espátula não aplicar tinta à sua lona menos que o carregamento é superior a 0%, por isso, se
Borda Blade: Usa a borda de uma lâmina de faca para manchar as linhas finas
não é, e você não tem nada para manchar a ferramenta não fará nada.
em tinta sobre a tela.

A espátula tem as seguintes características:


Suave: Um efeito digital que tira tinta ao longo da tela ao redor do cursor.
1. Smear & Smudge: A espátula vai manchar a pintura onde há muito
na superfície, espalhando-se como ela vai. Se não há muita tinta sobre a

32
Ferramentas e Presets

Borrão: Um efeito digital que borra a pintura por baixo do cursor. Tipo Soft:

O tipo macio vira a faca em uma ferramenta de mistura tipo toco mais
suave que pode ser usado para arrastar pintura em torno suavemente na
superfície da tela.
Molhado: Um efeito digital que simula polvilha de água de dispersão da
tinta sobre a tela.
As seguintes configurações estão disponíveis ao usar o tipo macio.

As configurações para cada tipo estão listados abaixo:


Mancha: Controla o quanto a tinta sobre a tela é movida em torno de como você aplicar um acidente vascular
cerebral. Quanto maior este valor vai a ainda mais a pintura é movido por seu acidente vascular cerebral.
Planaslisos
Tipos e EDGE
e EDGE:
Tipos:

tipos planas e EDGE controlar como a lâmina da faca é posicionado como você
usá-lo. lâminas planas criar traços perfil mais amplas que são ainda em toda a
Borrão
de borrão:
Tipo: Tipo
sua largura. lâminas Borda criar traços mais nítidos que têm mais efeito em um
lado do acidente vascular cerebral.
O Tipo borrão faz a pintura borrão faca que está na tela, em vez de
espalhá-lo ao redor. Você pode manter o cursor sobre uma área e o
borrão continuará a aplicar-se sem o movimento do cursor.
As seguintes configurações estão disponíveis ao usar os tipos planas e
EDGE.

Carregando: Indica a quantidade de tinta foi pego pela faca antes do derrame começa. Quanto maior As seguintes configurações estão disponíveis ao usar o tipo Blur.
o valor, mais pintar lá é assim que sua pintura vai se espalhar ainda mais se você vire Carregando o
alto. Se você definir Carregando a 100% a pintura nunca vai ficar fora em um único golpe.
suavidade: Controla a quantidade de borrão é aplicado à tinta sobre a tela. Quanto maior for este
valor vai do mais os borrões de tinta.
Auto-limpeza: Essa configuração só é relevante se Carregando ajustado acima de 0%. Se este estiver
ligado a sua faca será limpa automaticamente entre derrames. Se ele estiver desligado você vai precisar
para limpar a faca manualmente usando o Copo de água que aparece ao lado do Color Picker. Para mais
informações, consulte o
cores seção.

Rotação Lock: Se este for ligado, o ângulo da cabeça faca não vai mudar enquanto você pinta.
Se ele estiver desligado, a faca vai rodar a seguir a direção de seu curso.

Rotação: Se o bloqueio de rotação está ligado esse controle deslizante aparece e permite definir o ângulo
da faca durante a pintura.

33
Ferramentas e Presets

Tipo molhado: Você pode fazer grandes nuvens com a Wet


Blender. Estabelecer algumas linhas de branco
O tipo molhado vira a faca de paleta para um aspersor de água que borrifa com o tubo de tinta e ver como o liquidificador
gotículas para a tela fazendo com que a tinta se espalhar e expandir, desbaste suaviza-los para fora!
em que vai. As gotículas polvilhe automaticamente enquanto você mantenha
pressionado o botão do mouse para que você não precisa para mover o cursor
para continuar a aplicar mais.

As seguintes configurações estão disponíveis ao usar o tipo molhado.

Caiu fora: Controla o quanto as gotas podem cair a partir do centro do curso como você pintar com a
ferramenta. Quanto maior este valor, mais eles podem se espalhar a partir do ponto central, afetando uma
área mais ampla de tinta.

Drip Tamanho: Controla o tamanho das gotas individuais que são aplicadas pela ferramenta.
Quanto maior for este valor, maior será cada gotícula. Gotículas criado um efeito mais salpicado
sobre a tela.

Escorrer Pico: Controla como espetado as gotas são quando atingem a superfície da tela. Quanto
maior este valor as mais esfarrapadas as gotas aparecem como eles atacam e quanto mais irregular a
pintura aparece quando ele se espalha.

Espalhe por gotejamento: Controla o quanto a tinta é espalhada através da área de cada gota.
Quanto maior este valor o mais as viagens de tinta e o mais difícil a borda da gotícula torna-se.
valores baixos causam muito pouco propagação da tinta para que o resultado é uma gota suave.

Arraste Cor: Controla o quanto a cor da pintura na lona é arrastado com as gotículas de como você se
move. Se este valor for alto, a cor vai mover-se com seu curso para uma distância antes de esgotar-se. Se
este valor for baixo, a cor não vai se espalhar longe de seu ponto original como você arrastar ao redor.

34
Ferramentas e Presets

Aerógrafo. tonalidades que variam ao longo do comprimento do curso. Pressão também ajusta a velocidade do fluxo, o que
lhe permite ajustar manualmente a densidade da neblina que é pulverizado enquanto você pinta.

Configurações: Blend Mode: O Airbrush permite ajustar a cor do spray pela aplicação de um modo de
mistura como a tinta é pulverizado sobre a lona. Ao contrário de modos de mistura de camada, o modo
de mesclagem usado pelo Airbrush é aplicado à pintura como ela aterra em outra pintura, isso não muda
a cor da tinta se está aterrando em uma área vazia da tela. O Blend Mode também só se aplicam a pintar
na camada atual, isso não muda a cor da tinta que passa sobre a pintura em uma camada diferente.
Para mais informações gerais sobre o que modos de mistura olhar como quando eles são usados,
consulte a seção sobre Camadas .

Ângulo de Ângulo de inclinação:


inclinação:

Esta definição controla o ângulo padrão do Airbrush é considerada a


ser inclinado em quando você usá-lo. Inclinando o aerrafo muda a
forma do pulverizador e quanto maior for este valor é ajustado a mais
cónica a pulverização torna-se.

O Airbrush permite pulverizar uma fina névoa de tinta. Os casacos de pulverização da superfície da
Definir Tilt para 0% cria uma circular 'dirigir down' de pulverização. Se você
tela, tingindo-lo sem achatamento qualquer tinta que já estava lá e sem misturar com qualquer cor
estiver usando uma caneta que fornece tilt informações este valor pode ser
por baixo. O Airbrush tem as seguintes características:
ajustado para aumentar a quantidade de inclinar a caneta será aplicada
enquanto você trabalha.

1. secura: O spray a partir desta ferramenta é fina e seca muito rapidamente. este
significa que se você executar a espátula sobre ele após a pulverização você não vai ficar manchas e Taper Comprimento:
mistura, a tinta sobre a tela será manchada em seu lugar.
Esta configuração permite que você diga o Airbrush a diminuir seu curso ao
2. Forma: O Airbrush fornece controle sobre a forma do seu acidente vascular cerebral, longo do tempo. Se o valor for definido para 0% o curso não vai ser reduzida
informação de apoio inclinação a partir de dispositivos de entrada sensíveis inclinação para criar sprays cônicas, e em tudo. Se o valor é definido superior a 0% o curso se reduzirá. Quanto maior
que lhe permite criar cursos punhal por afinando o curso ao longo de seu comprimento. o valor maior o tempo antes de as velas de acidente vascular cerebral.

3. Fluxo: O Airbrush pode ser configurado para manter a pulverização que você mantenha a ferramenta ainda,

para que você possa torná-lo realmente transparente e permanecer em uma área para obter sutil

35
Ferramentas e Presets

Opacidade: Se essa configuração está no Airbrush continuará a tinta spray, enquanto o


cursor é mantido ainda. Se essa configuração está fora do Airbrush só vai
Controla a opacidade de base do spray e indica a opacidade máxima de
pulverizar quando você se move. Quando a pulverização continua em seu
cada curso pode ser. Se você deseja criar matizes sutis, definir esse valor
próprio pode acumular-se para formar um patch maior de tinta se você
abaixo de 100% e você não vai ser capaz de aplicar um spray totalmente
passa o mouse sobre um único ponto na tela. Voltando Autoflow off impede
opaco não importa quanto tempo você pulveriza cada curso individual.
que isso e permite que você faça traços mais consistentes.
Strokes ainda pode se tornar mais opaco como eles se sobrepõem uns
aos outros.

Dureza:

Controla a nitidez da borda do spray de Airbrush é. Quanto maior for


o valor, mais nítida a borda da área de pulverização torna-se.

Drip Spread: Spread:


Gotejamento

Controla a quantidade de respingos não é do Airbrush. Definir este valor


superior a 0% para causar a ponta do aerrafo para criar gotículas. Quanto
maior for o valor, mais larga das gotículas de pulverização, através da área
do acidente vascular cerebral.

Autoflow:

36
Ferramentas e Presets

Tinta de caneta. A caneta de tinta tem as seguintes características:

O Ink Pen é um sólido caneta preciso, linha que pode ser usado para ilustração ou detalhando sem mistura 1. secura: linhas com tinta secar imediatamente para que eles não interagem com outros

com outros pintura em sua tela. A caneta de tinta vem em formas redondas ou cinzel de ponta e também pintura em sua tela. Eles não vão se misturar ou alterar a sua forma como você usá-los uma outra
permite que você para suavizar automaticamente as suas linhas, removendo algumas das irregularidades pintura.
que podem aparecer ao usar um mouse ou caneta.
2. Forma: A forma da cabeça da caneta pode ser ajustada, mudando a partir quadrado
para arredondar e ajustar o quanto de uma ponta de cinzel que tem. Isso muda a espessura do traço
dependendo da direção enquanto você desenha, um pouco como uma caneta de caligrafia.

3. suavização: A caneta de tinta pode ajustar seus traços depois de pintá-los para
torná-los mais suave. Isso ajuda a reduzir as oscilações que podem ocorrer ao usar um mouse ou
caneta.

Configurações: Blend Mode: A caneta de tinta permite ajustar a cor da tinta que você está desenhando
com aplicando um modo de mistura como é aplicado para a tela. Ao contrário de modos de mistura de
camada, o modo de mistura usado pela tinta é aplicada como ela aterra em outras cores já na tela, isso
não muda a cor da tinta se está aterrando em uma área vazia da tela. O modo de mistura também só se
aplica a tinta que se sobrepõe cor sobre a camada de corrente, ele não altera a cor da tinta à medida que
passa sobre a cor sobre uma camada diferente. Para mais informações gerais sobre o que modos de
mistura olhar como quando eles são usados, consulte a seção sobre

Camadas .

Aspecto:

Controla como plana a ponta da caneta é. Um aspecto 100% significa que a


ponta é completamente circular ou quadrada, dependendo de outras
configurações. Um aspecto 50% cria uma ponta elíptica ou rectangular. Um
aspecto 0% significa que a ponta tiver sido achatado para baixo para uma
única linha.

Rotação:
Rotation:

37
Ferramentas e Presets

Permite-lhe alterar a rotação padrão da ponta da caneta. Se você tem 0% Taper Comprimento:

de rotação a ponta da caneta encontra-se horizontalmente por padrão.


Como você alterar o valor da posição padrão gira. Assim, um aspecto da Controla o quanto o traço de tinta afunila ao longo do seu comprimento. Se esse
ponta circular baixo com a rotação de 50% pareceria uma elipse vertical. controle deslizante é definido acima de 0%, quando você terminar um curso que

vai ser reconstruído com uma vela a partir de ambas as extremidades e

terminando parte do caminho ao longo do curso, dependendo do valor slider. Um

valor de 100% significa que a vela vai encontrar no meio.

Opacidade:

Controla a opacidade de base da tinta e indica a opacidade máxima de cada


curso pode ser. Se você quiser criar linhas sutis, definir esse valor abaixo de
Taper Viés: Taper
Polarização:
100% e você não vai ser capaz de aplicar uma tinta totalmente opaca, não
importa quantas vezes você arrastar sobre uma área em um acidente
Se Taper comprimento está definido acima de 0% controla esta, onde o
vascular cerebral individual. Strokes ainda pode se tornar mais opaco como
ponto mais largo do cone aparece. Se o valor é 50%, o ponto mais largo
eles se sobrepõem uns aos outros.
será no meio do acidente vascular cerebral. Se o valor é de 100% do
ponto mais largo será no fim do curso. Se o valor é 0% do ponto mais
largo será no início do curso. O efeito de mudar esse controle deslizante
Smoothing:
Suavização: varia muito, dependendo de quanto o controle deslizante Taper
comprimento está definido como.
Controla a quantidade de suavização é aplicado ao seu acidente vascular
cerebral depois de ser concluída. Suavização pode ser usado para fazer cursos
fluir mais suavemente ou remover pequenas irregularidades na sua forma.
Valores mais altos aplicar mais de suavização para o seu acidente vascular
cerebral e pode mudar significativamente a sua forma e tamanho básico como Cabeça Square:
quadrada:
ArtRage calcula uma versão suavizada do caminho percorrido.

Se esta é a ponta da caneta é quadrado. Se ele está fora da ponta da caneta é circular.

38
Ferramentas e Presets

Antialias Borda:
Lápis.

A ferramenta de lápis dá-lhe uma gama de tipos de lápis de diferença incluindo lapiseiras moles e duros e
Se essa configuração é desligado as arestas do traçado não será antialiased.
precisos. A ferramenta lápis é bom para o trabalho de linha detalhada e sombreamento suave quando você
Isso remove pixels parcialmente transparentes a partir da borda do acidente
esboçar usando o lado do chumbo. Se você tem uma caneta sensível à pressão a escuridão das linhas que
vascular cerebral e pode criar uma aparência irregular, mas pode ser útil se você
você faça também pode ser ajustado enquanto desenha.
estiver de tinta para um meio de impressão que
é de alta resolução e tem
problemas ao imprimir áreas parcialmente transparentes.

39
Ferramentas e Presets

A ferramenta Lápis tem as seguintes características:


Ângulo de Ângulo de inclinação:
inclinação:

1. secura: pincelado aplicar cor seco para a tela de modo que não fazer
Se a configuração 'precisa' do lápis é desligada, você pode ajustar o ângulo de inclinação.
esfregaço, mas eles podem estar suja usando a espátula.
Quanto maior for este valor, mais o lápis é considerado ser inclinado quando você
desenha, dando mais suaves acidentes vasculares cerebrais, mais amplos como você
2. Dureza: A ponta do lápis é duro para que o isqueiro que você pressiona com uma
esboçar com o lado do chumbo em vez de ponta.
pressão da caneta sensível à mais leve o curso que você vai fazer. Além disso, se você desenhar com o
lápis sobre uma área de tinta espessa a ponta do lápis vai cortar através da pintura e deixar uma trilha
plana.

3. Forma: A cabeça do lápis é cônica isso, se você aumentar o valor Tilt


Smoothing:
Suavização:
configuração que você pode desenhar com o lado mais liso, mais ampla do chumbo.

Esta definição só está disponível quando a definição 'precisa' do lápis é


4. suavização: Lápis precisos pode ajustar seus traços depois de atraí-los
ligado. Ele controla a quantidade de suavização é
para torná-los mais suave. Isso ajuda a reduzir as oscilações que podem ocorrer ao usar um
aplicado ao seu acidente vascular cerebral depois de ser concluída. Suavização pode ser
mouse ou caneta.
usado para fazer cursos fluir mais suavemente ou remover pequenas irregularidades na

5. inclinação: Se o seu Stylus suporta Tilt, o lápis irá inclinar para combiná-lo como você sua forma. Valores mais altos aplicar mais de suavização para o seu acidente vascular

desenhar, permitindo que você ajuste se você está desenhando com a ponta ou do lado da ponta para facilitar o cerebral e pode mudar significativamente a sua forma e tamanho básico como ArtRage

sombreamento. calcula uma versão suavizada do caminho percorrido.

O Lápis interage com a textura da lona. Se você desenhar levemente em uma lona áspera você
vai ver a textura da lona mostrar através como o lápis toca apenas as partes mais altas de sua
superfície. preciso:
Preciso:

Se estiver ativado, esta configuração comuta o lápis de um modo preciso,


que simula lápis mecânicos. lápis precisos ignorar a textura das canvas e
Configurações: criar linhas suaves e precisas que podem ser suavizadas. linhas de lápis

Suavidade: exactos ainda variar na sua opacidade com base na pressão à medida que
eles são retirados.
Suavidade:

Controla como suave a liderança do lápis é. valor mais alto, mais suave
chumbo rompe-se mais facilmente, então deixa mais sobre a tela como você
desenhar, levando a uma linha mais escura e um olhar mais em pó. leva-se
mais difícil quebrar menos tão criar linhas mais leves, mais precisos.

40
Ferramentas e Presets

Rolo de pintura. O rolo de pintura tem as seguintes características:

O rolo de pintura permite pintar traços bloco sólido de tinta inteiramente sobre o Canvas. Esta ferramenta é 1. manchando: Como o rolo aplica pintá-lo esfregaços outra tinta sobre a tela
excelente para preencher grandes áreas com uma cor plana sem a aparência falsa, uma vez que leva em por baixo para misturar e espalhar pintar ao redor.
consideração a textura da tela e pode misturar cores que se aplica tinta para a superfície.
2. Acabar: Se você tem um rolo levemente carregado a cor vai ficar fora como você
pintar, desbaste para baixo até que ele deixa um golpe seco na superfície da tela.

3. Limpeza: Se você desligar Auto-Clean, sua cabeça rolo permanecerá suja após
cada curso para que a última cor que você teve sobre ela será aplicada quando você próxima pintura.

4. Tamanho: O rolo pode ir muito maior do que as outras ferramentas em ArtRage por isso é
ótimo para aplicação de grandes áreas de cor, quer usar como um fundo ou para se misturar com as ferramentas
mais detalhadas.

O rolo de pintura interage com a textura da lona. O mais difícil você pressionar quando você usar o rolo
(ou o maior controle deslizante a sua pressão é definido se você não tem uma caneta sensível à
pressão), o mais tinta é levantado fora da superfície como os passes de rolo ea textura dos Canvas
abaixo irá mostrar através .

Configurações:

Diluentes:

Diluentes:

Permite adicionar diluente para a tinta que é aplicada. Como você aumentar este
valor a pintura que você está aplicando fica mais fino de modo que o acidente
vascular cerebral irá mais longe antes de esgotar-se. diluente é também mais
transparente e é mais difícil de manchar porque não há muito volume para
espalhar ao redor, mas você ainda pode sujar um acidente vascular cerebral fina
com a espátula.

41
Ferramentas e Presets

Caneta de feltro.
Loading:

Indica a quantidade de tinta foi pego pelo rolo antes do derrame começa. A ferramenta caneta permite desenhar com uma gama de canetas de diferentes graus de umidade e qualidades,

Quanto maior o valor, mais pintar lá é assim que sua pintura vai se criando uma série de efeitos diferentes. A partir, marcadores e marcadores secos baratas através de canetas de

espalhar ainda mais se você vire Carregando o alto. Se você definir arte caras que têm pontas-escovas molhadas, a caneta de feltro é uma grande ferramenta para a aplicação de

Carregando a 100% a pintura nunca vai ficar fora em um único golpe. cor, enquanto esboçando sem aplicar textura tais como os cursos de cerdas do pincel de óleo.

Auto Clean:

Se este for ligado o seu rolo serão limpos automaticamente entre


derrames. Se ele estiver desligado você vai precisar para limpar o rolo
manualmente usando o Copo de água
que aparece ao lado do Color Picker. Para mais informações, consulte o cores
seção.

A caneta tem as seguintes características:

1. manchas: Mesmo uma caneta de feltro molhado não deixa muito a pintura real no
Canvas para que ele não vai deixar grumos e não vai manchar. Ele pode, no entanto, estar suja
usando a espátula.

2. Misturando: Molhadas dicas caneta de feltro pode misturar com outras cores como eles passam sobre

-los, levantando um pouco da cor existente para fora da tela e misturando-se para a cor da
caneta.

42
Ferramentas e Presets

3. Acumular: canetas de feltro secos como marcadores não se misturam muito bem, de modo que você usa
umidade:
Umidade:
-los para desenhar e para trás sobre outras cores, ou até mesmo sua própria acidente vascular cerebral, eles tendem a

acumular-se e escurecer. Controla como molhado a ponta da caneta e é a quantidade de tinta depositada

como mover. Valores mais baixos criar canetas secos que quebram-se em torno das
Usando uma caneta de feltro branco é como usando uma água embebido sentida nib.
bordas, onde a textura da lona é irregular e a ponta não está em contacto total. Os
Ele vai misturar e cor fina existente mas não vai aplicar branco à superfície. branco
valores mais altos com que as extremidades do acidente vascular cerebral para
contínuo requer uma tinta mais espessa, como petróleo, ou Chalk / Crayon se você
quiser um meio seco. suavizar como a tinta escoa-se para os dentes da textura da lona. Valores mais

altos também causar a caneta para arrastar cor existente a partir da tela como a

caneta se move sobre ele.

A caneta interage com a textura da lona. Se você desenhar levemente


em uma lona áspera você vai ver a textura da lona mostrar através de
quando a ponta toca apenas as partes mais altas de sua superfície.
Art Pen:
Porque é realmente um meio molhado o curso afunda mais na para a
tela do que algo como giz ou lápis.
Se este for ligado a caneta de feltro é dado um golpe muito maior qualidade
como a qualidade ponta é melhorada. Canetas Arte produzir um derrame mais
ousado que não construir sobre si mesmo porque os depósitos ponta mais cor
na tela que se move ao redor. Art Canetas também misturar com outras cores
sem problemas.
Configurações:

Suavidade:

Suavidade:

Controla como macio na ponta da caneta é. canetas mais suaves irá variar o tamanho
do seu curso mais com pressão. Se você não estiver usando um dispositivo de
entrada sensível à pressão essa configuração não parecem fazer muito menos que
você altere o controle deslizante pressão.

43
Ferramentas e Presets

Caneta Gloop. 3. Glooping: Enquanto você trabalha a tinta que é produzido vai fluir em conjunto com
outra tinta a partir do mesmo acidente vascular cerebral para produzir resultados diferentes.

A Caneta Gloop é uma caneta especial efeito que produz expansão manchas de tinta sobre a tela como
você usá-lo. Cada golpe da caneta Gloop expande wetly do nib e 'gloops' em a si mesmo como você
A caneta é Gloop especial porque a área dentro e a borda do seu
desenhar, e há configurações que controlam exatamente como parece, pois gloops.
curso pode ser controlada de forma independente. Como você
desenhar, as configurações que você tenha aplicado para as
áreas internas e borda mudar a aparência do traçado. Se as
configurações de criar uma ampla vantagem sobre o curso que
você não pode ver a área dentro até que a área de ter preenchido
com tinta é grande enough.The Gloop Pen interage com a textura
da lona, ​quebrando-se nas bordas baseado na rugosidade
abaixo.

A Caneta Gloop parece ótimo sem qualquer aspereza nas bordas demais, tente desligar o
Textura da lona para a camada que você está desenhando por diante. Veja a seção sobre Camadas
.

Experimentar Presets é uma ótima maneira de explorar as características complexas da Caneta


Gloop.

Configurações: Blend Mode: A Caneta Gloop permite ajustar a cor da tinta que você está desenhando
com aplicando um modo de mistura como é aplicado para a tela. Ao contrário de modos de mistura de
Porque é uma ferramenta especial efeito, há muitos usos diferentes para a Caneta Gloop. Você pode usá-lo para
camada, o modo de mistura usado pela tinta é aplicada como ela aterra em outras cores já na tela, isso
tudo, desde pintura balões de pensamento e contornos orgânicos para fazer nuvens e canetas de tinta com
não muda a cor da tinta se está aterrando em uma área vazia da tela. O modo de mistura também só se
vazamentos. A Caneta Gloop tem as seguintes características: aplica a tinta que se sobrepõe cor sobre a camada de corrente, ele não altera a cor da tinta à medida que
passa sobre a cor sobre uma camada diferente. Para mais informações gerais sobre o que modos de
mistura olhar como quando eles são usados, consulte a seção sobre
1. secura: A Caneta Gloop está molhado enquanto desenha um acidente vascular cerebral, mas assim

o acidente vascular cerebral termina torna-se seca. Isso significa que ele não pode ser manchada, mas você ainda
pode sujar-lo com a faca de paleta.
Camadas .

2. Fluxo: A Caneta Gloop continua a produzir tinta que você mantenha a ferramenta ainda assim
você pode construir-se traços maiores arrastando lentamente ou segurando mais de um local.

44
Ferramentas e Presets

Opacidade: Controla a opacidade da tinta que preenche a área do acidente vascular cerebral.
Quanto maior for este valor, mais opaco a tinta torna-se. Se você definir esse valor
Controla a opacidade geral do acidente vascular cerebral, uma vez que é aplicado. Os para 0% apenas o rim curso será visível como você desenhar.
valores mais baixos produzem tons mais sutis na tela.

Outer Blur, Borda largura, Inner borrão: Estas três opções controlam a aparência do curso em sua borda. A
Caneta Gloop cria um acidente vascular cerebral que tem um preenchimento interior e borda editável que se
expande para cercar a área que você desenhar.

Outer borrão: Isto controla quão suave a borda externa do aro é. Quanto
maior este valor o mais suave do bordo exterior do rebordo torna-se.

Borda Largura: Este controla a espessura do aro é sólido, uma vez que se forma em torno da

área de acidente vascular cerebral. Quanto maior este valor o mais espessa da linha produzida

em torno da borda do acidente vascular cerebral.

Inner borrão: Isto controla quão suave a borda interna do aro é. Quanto
maior este valor o mais suave do bordo interior do rebordo torna-se.

Opacidade de preencher opacidade:


preenchimento:

45
Ferramentas e Presets

Etiqueta do pulverizador. 2. Fluxo: O Spray adesivo pode ser ajustada para pulverizar constantemente enquanto em uso,
ou para pulverizar apenas como você se move.

O Spray Etiqueta leva folhas de etiquetas e permite que você pulverizá-los diretamente para sua tela, em vez
de ter que colocar cada um manualmente. A gama de efeitos que podem ser criados com esta ferramenta
A maneira mais fácil de começar a usar o spray adesivo é explorar os vários presets
são limitadas apenas pela gama de adesivos que você tem disponível. Ele pode criar massas de folhas de
fornecidos com ArtRage.
árvores, bandos de aves, praias cheias de seixos, e mesmo os cursos de efeitos especiais que imitam outras
ferramentas de pintura.

Configurações: Folha: Permite selecionar quais folha da etiqueta a ser usado para o spray. folhas de adesivo

pode ser selecionado a partir de sua coleção da etiqueta. Veja a seção sobre

Adesivos Para maiores informações.

Pulverizar Classificação: Controla o quão rápido novas vinhetas são pulverizados para a tela enquanto você trabalha com
o spray adesivo. Quanto maior as configurações, mais adesivos será pulverizado para um resultado mais denso.

Autoflow: Define se o spray de adesivos é contínua ou só ocorre quando você se move. Se estiver
ativado, adesivos será pulverizado constantemente enquanto o botão do mouse é pressionado. Se
desligado, adesivos só será liberado para a tela enquanto você arrasta, como fita adesiva de um rolo
distribuidor.

Sombra: Se ativado, cada etiqueta será dada a sua própria sombra, uma vez que é pulverizado. Se
desligado, os adesivos não terá sombras. Para mais informações sobre este painel veja a seção sobre Adesivos
.

Auto-Flatten: Se estiver ativado, adesivos será pulverizado à superfície como imagens simples, cada
etiqueta será pulverizado sobre a camada de tinta. Isso preserva o volume, brilho e outras propriedades da
etiqueta, mas não vai ser editável após a pulverização. Se desligado, cada etiqueta que é pulverizado é de
um indivíduo, que flutua objecto adesivo que pode ser dimensionado, rodado, movido, e editado em outras
formas borne pulverização.

A seção sobre Adesivos explica em detalhes as configurações de variação do adesivo spray e como

adesivos são usados. Esta seção cobre as configurações básicas do spray adesivo e como você pode
Se você não acha que você vai querer editar suas etiquetas após a pulverização, considere
usá-lo. O Spray etiqueta tem as seguintes características:
transformando Auto-Achate on, pulverização milhares de adesivos pode levar até um monte de
memória, se eles são todos editável!

1. Etiqueta de colocação: Em vez de criar um único golpe quando utilizado, o


Etiqueta spray coloca numerosos adesivos para baixo na tela como ele é usado.

46
Ferramentas e Presets

Variação Symmetry: Quando o spray adesivo é usado com tinta Symmetry ligado, você pode ter essa Pastel.
configuração ativada, caso em que todas as propriedades variáveis ​da pulverização são afetados por
simetria, ou desligado, caso em que no caminho do seu acidente vascular cerebral é afetada por A ferramenta Pastel permite desenhar com cera ou giz pastéis de diferentes graus de suavidade,
simetria. produzindo cursos de diferentes ousadia dependendo da pressão do curso e interagir com o grão
da tela para produzir resultados texturizadas.

No exemplo acima, o adesivo de pulverização é ajustado para variar o tamanho das dominó com base na
sua posição Y: Quanto mais elevado for o domino é colocado acima teh lona, ​o menor fica.

A imagem da esquerda foi criado, fazendo um único golpe do centro para o canto superior esquerdo
com Variação Symmetry desligado: Os traços espelhadas nos outros segmentos todos respeitar o
valor absoluto da variação. A imagem da direita foi criado em exatamente da mesma maneira, mas
com variação Symmetry virou em. A variação é aplicada ao curso pintamos, e os traços espelhados
automaticamente copiar a variação que foi aplicada a ele.
A ferramenta Pastel tem as seguintes características:

1. aceroso: Strokes de cera Pastel são quase seco, mas não completamente. Isso significa
Spray de Variação: Clique aqui para acessar o Painel de spray Variação que lhe permite controlar um grande
que, como você desenhar sobre eles pequenas quantidades de cor pode ser pego de cursos
número de propriedades do pulverizador. Para mais informações sobre este painel ver que ele seção sobre Etiqueta
anteriores e a cera pode acumular-se ligeiramente sobre a superfície da tela.
Variação spray .

Definições de sombra: Permite que você defina as propriedades da sombra que será aplicado às etiquetas
2. secura: Giz Pastel cursos estão secos para que eles não manchar, mas eles vão
como eles são pulverizados. Para mais informações sobre este painel veja a seção sobre Adesivos .
sujar se você usar a faca de paleta.

3. Dureza: A ponta do Pastel é duro para que o mais difícil você pressionar o mais ousado
o curso se torna. traços de luz só se aplica às partes altas da tela, porque a ponta não deforma
a empurrar-se para os dentes.
47
Ferramentas e Presets

O Pastel interage com a textura da lona. Se você desenhar levemente em uma lona áspera você vai Cloner.
ver a textura de lona mostrar através de quando a ponta toca apenas as partes mais altas de sua
superfície. O Cloner é uma ferramenta de efeito especial que lhe permite replicar pintura já em sua tela,
definindo um ponto Fonte então pintando em uma nova área. O Cloner pode ser usado para repetir
Configurações: Tipo: O Pastel pode ser configurado para usar cera ou giz. Os dois são muito semelhantes, mas
detalhe existente na tela, como flores em um campo, ou padrões duplicados e misturas de cores
Pastels cera vai misturar e manchar um pouco como você trabalhar com eles. Giz Pastels são secos e desfocar um
que você já aplicou. O Cloner tem as seguintes características:
pouco, mas não manchar.

1. Replicação: O Cloner recria precisamente pintura de sua área de origem em


o cursor. Isso significa que ele irá substituir qualquer tinta já na tela nesse ponto sem mistura.
Suavidade:
Isso também significa que o Cloner vai replicar qualquer umidade pintura ou textura de sua
Controla como suave do pastel é. Mais suave cera vai aplicar mais facilmente para a área de origem.
tela. Quanto mais elevada for a suavidade, o destaque As acidente vascular cerebral
2. Cabeça de Controle: O Cloner permite suavizar as bordas de sua cabeça da escova
será a pressões de luz.
para ajudar a misturar a tinta replicado com a pintura já na tela. Ele também permite o controle de fluxo
como o Airbrush.

3. Clone Fonte: Todas as operações Cloner precisa de um fonte, que é o ponto


a partir do qual o Cloner leva pintar para replicar.

Configurações: Blend Mode: O Cloner permite ajustar a cor da tinta que você está desenhando com
aplicando um modo de mistura como é aplicado para a tela. Ao contrário de modos de mistura de
camada, o modo de mesclagem usado pelo Cloner é aplicada como ela aterra em outras cores já na
tela, isso não muda a cor da tinta se está aterrando em uma área vazia da tela. O Blend Mode
também só se aplicam para pintar que se sobrepõe cor na camada atual, isso não muda a cor da tinta
que passa sobre a cor em uma camada diferente. Para mais informações gerais sobre o que modos
de mistura olhar como quando eles são usados, consulte a seção sobre Camadas .

Opacidade: Controla a opacidade geral da pintura clonados como ele é aplicado.

48
Ferramentas e Presets

Dureza: Controla o quanto a borda da cabeça da escova Cloner é. Quanto maior for este valor, mais nítida a linha Definir Origem do clone.
de borda do acidente vascular cerebral clonado. Os valores mais baixos causar tinta clonado na extremidade do
curso para se misturar com a tinta por trás dele. Todas as operações Cloner precisam de uma fonte para a pintura de replicar. Você pode definir a origem do clone em
uma de duas maneiras:
Autoflow: Define se o fluxo de tinta clonado é contínua ou só ocorre quando você se move. Se estiver ativado,
pintura será aplicada constantemente enquanto o botão do mouse é pressionado. Se desligado, pintura só 1. Se você ainda não tenha definido uma fonte, a primeira vez que você clicar com o Cloner na
será aplicada enquanto você arrasta. tela o seu ponto de origem será definida.

Relativa Offset: Isso define como o ponto de origem Cloner se comporta. Quando você pinta com a 2. Em qualquer ponto ao usar o Cloner, mantenha a tecla Alt (Windows) / Option (OS
pintura Cloner é duplicada a partir da Fonte e aplicada sob o cursor. Como você pinta, o ponto de X) e clique na tela para definir o ponto de origem. Uma pequena cruz será deixado para trás
origem se move para espelhar o movimento do cursor.
na tela para indicar onde o ponto de origem é.

Se esta opção estiver ativada o ponto de origem permanece na mesma distância relativa do cursor entre
pinceladas de modo que cada vez que você começar a pintar será a mesma distância de deslocamento
que era quando você definiu. Esta opção é útil se você está duplicando uma grande área de pintura.

Como o ponto de origem Cloner Move.


Se a opção for desativada, cada vez que você começar a pintar os retornos ponto de origem para o
local original era quando você definiu, independentemente de quanto o cursor se moveu. Esta opção é
Como você pinta, o Ponto Fonte Cloner se move exatamente da mesma maneira que o cursor se move.
útil se você deseja duplicar repetidamente uma área de pintura em locais diferentes na tela existente,
Por exemplo, se você se mover para a direita, o ponto de origem irá se mover para a direita.
porque cada vez que você iniciar um acidente vascular cerebral, o ponto de origem retorna à sua
Compreender a relação entre o ponto de origem e o cursor é importante quando você está tentando
localização original, definido.
clonar grandes áreas. Se offset relativo é ligado, você pode fazer tantas pinceladas como você gostaria
de clonar uma área de pintura, porque o movimento que você faz com o cursor é espelhada pelo ponto
Só Camada atual: Define se o Cloner replica pintura somente da camada atual, ou a partir de todas as de origem, mesmo quando você não está realmente a pintura:
camadas na tela. Se estiver ativado, pintar a partir de qualquer camada do ponto de origem passa por
cima será replicado.

Se esta opção estiver desligada, as seguintes configurações adicionais estão disponíveis: Acidente vascular cerebral uma replica parte da área da fonte. Neste caso, a

origem do clone é na parte superior esquerda, e um único golpe foi feito para
Incluir Canvas Cor: Se estiver ativado, esta opção faz com que o Cloner para tratar a cor da tela como
clonar parte dos pontos de aquarela na parte inferior direita.
pintura e replicá-la juntamente com a pintura de todas as camadas. Se desligado, apenas a pintura real é
replicado.

Incluir Camada atual: Se estiver ativado, esta opção faz com que o Cloner para replicar pintura da
camada que é pintura em. Se desligado, o Cloner irá ignorar qualquer pintura que encontra na
camada atual.

49
Ferramentas e Presets

Acidente vascular cerebral 2 começa em um local diferente, mas replica a parte Acidente vascular cerebral 2 redefine o ponto de origem para o local original e você
correta da área de origem em relação ao movimento do cursor. pode apenas pintar um novo curso para replicar o objeto inteiro novamente. Você

pode repetir isso quantas vezes quiser.

Então o segundo acidente vascular cerebral continua a recriar os pontos de


aquarela no canto inferior direito.

Se offset relativo é desligado, você deve replicar toda a área de pintura que você deseja clonar em um único golpe,
porque o ponto de origem irá redefinir cada vez que um acidente vascular cerebral termina.

Acidente vascular cerebral uma replica parte da área da fonte. Esta é a mesma de um

acidente vascular cerebral Relativa porque o deslocamento relativo de alternância só é

relevante entre
acidentes vasculares cerebrais, a ferramenta se comporta da mesma forma durante um

único golpe, independentemente do valor relativo.

Acidente vascular cerebral 2 clones formar a mesma fonte como acidente vascular cerebral

1, embora o meu cursor está numa posição diferente, de modo que o ponto de origem não

está na mesma posição em relação ao cursor e que pode não replicação completa da

fonte. Em vez disso, os pontos de aquarela são repetidos novamente no novo ponto de

acidente vascular cerebral.

Isso pode ser útil se você quiser criar vários clones de um objeto menor.

Acidente vascular cerebral 1 replica todo o objeto que você deseja clonar. Lembre-se que

você precisa ter certeza de que eu completar o clone em um único acidente vascular

cerebral

50
Ferramentas e Presets

Apagador. Se você deseja apagar instantaneamente tudo sob a borracha como você trabalha, defina sua
barra de pressão a 100% e seu controle deslizante Suavidade para 0%, que vai dar, uma borracha
A Borracha permite remover a tinta da superfície da tela. Ele não apenas apagar a cor, ele irá apagar instante duro gumes.
a textura da tinta, bem assim você pode usá-lo para moldar grandes volumes de tinta que você tenha
aplicado anteriormente.

Configurações:

Suavidade:

Suavidade:

Controla como macio da borda da área apagada é. O mais suave a


borracha, o mais turva a borda da linha de ele apaga. Para obter um sólido,
borracha dura gumes tomar suavidade todo o caminho para 0%.

The Eraser tem as seguintes características:

1. Dureza: Mesmo uma borracha macia é difícil o suficiente para que você pode variar o quanto
é apagada pela variação da pressão de seu curso. traços de luz única apagar pequenas quantidades de
pintura, cursos mais difíceis apagar mais.

Se o Eraser é usado em um curso da pintura ele irá remover a massa


física da pintura antes de remover a cor. Isso pode ser útil se você tem
uma área muito espessa de tinta e quer fina um pouco mais baixo.
Carving mossas no pinceladas com uma borracha leve pressão pode
produzir alguns efeitos muito interessantes.

51
Ferramentas e Presets

Pinte Tube. Glitter Tube.

O tubo de tinta pode ser usado para estabelecer linhas de tinta espessa sobre a tela para misturar ou adicionar O Glitter tubo permite que você polvilhe partículas coloridas de várias formas para a tela. Isso pode ser usado

textura. Ele adiciona uma grande quantidade de material físico, por isso é a ferramenta ideal para usar quando para construir texturas, adicionar algum brilho a uma pintura, ou mesmo recriar imagens se usado com uma

preparando para manchar a pintura com a espátula. O tubo de tinta tem as seguintes características: Imagem de rastreamento. Glitter é particularmente bom para usar quando você quer um olhar metálico, como
as muitas partículas refletem a luz de maneiras diferentes. O Glitter tubo tem as seguintes características:

1. umidade: A pintura previsto pelo tubo de tinta é grossa e molhada para que ele possa
ser facilmente manchada ao redor.
1. secura: Partículas de brilho estão secos como eles bater a tela de modo que não pode
2. Nunca se esgota: O tubo de tinta nunca se esgota de modo que você pode fazer enquanto ser manchada, mas eles podem ser manchada com a espátula.
uma linha de pintura como você gosta.

2. Fluxo: O tubo continua a regar sem necessidade de movê-lo


3. Grosso: A tinta aplicada pelo tubo de tinta é bastante espessa que cobre ao redor, de modo que você pode construir grandes pilhas de brilho em um único local, se desejar.
sobre a textura da tela.
3. Forma: Há cinco opções diferentes para o tipo de brilho que você quer
4. Forma: manchas individuais de tinta sobre a tela olhar diferente para o polvilhe.
cursos que você faz, e pode ser usado para fazer para texturas interessantes. O tubo de tinta

não tem definições próprias.


Configurações:

clique único com o tubo de tinta faz com que ele deixe apenas uma mancha Glitter Tamanho:

de tinta sobre a tela. O mais difícil a pressão, maior a quantidade deixada Glitter Tamanho:

para trás.
Controla o tamanho das partulas de brilho que são polvilhados. Quanto maior for
o valor a de maior dimensão das partículas.

52
Ferramentas e Presets

Ferramenta de seleção.
Multicolor:

Permite que você faça as partículas de glitter mudar de cor quando eles A ferramenta de seleção não cria pinceladas de tinta sobre a tela, ele é usado para marcar áreas
polvilhe. Quanto maior este valor, mais a cor das partículas será a partir de para outras operações como copiar e colar, ou transformação. Se você quer evitar tinta a ser
sua cor de tinta atualmente selecionado. aplicada fora de uma área específica da tela você pode usar uma seleção como uma máscara e é
pintura ativa só pode ser aplicada dentro de sua área.

A informação completa sobre seleções e que você pode fazer com eles pode ser encontrada na seção
sobre seleções . Esta seção explica as configurações da ferramenta de seleção e como usá-lo para fazer

Glitter Shape: seleções.

Define a forma das partículas que são polvilhados. As opções são: Configurações: Tipo: Existem seis tipos de ferramenta de seleção disponível:

quadrado, círculo, Bola, Grit, e aleatória. Cada opção cria uma textura
ligeiramente diferente quando usado na tela.

Retângulo: Cria seleções retangulares, clicando e arrastando na tela. Mantenha a


tecla Shift para criar seleções quadrados perfeitos.

Elipse: Cria seleções elípticas, clicando e arrastando na tela. Mantenha a tecla Shift
para criar seleções círculo perfeito.
Se você tiver uma imagem de rastreamento carregado e cor está definido para provar
automaticamente debaixo de cada partícula de brilho adotará a cor que está aterrando em.
Polígono: Cria seleções poligonais vários lados. Clique para colocar um ponto de canto, em
Isso permite que você facilmente construir uma imagem usando glitter.
seguida, solte o botão do mouse e clique para colocar o próximo ponto.

Para finalizar o processo e criar a seleção poligonal, quer dê um duplo clique na última curva
que você deseja criar e uma borda final será ligado de volta para o primeiro ponto, ou clique
no primeiro ponto novamente para fechar a linha.

Pressione Escape no teclado ou selecione outra ferramenta para cancelar a construção de


polígono.

Freehand: Cria áreas à mão livre selecionada. Clique e arraste para desenhar um contorno
ao redor da área a ser selecionada. Quando você soltar o botão do mouse no final da sua
linha será automaticamente conectado ao início ea área fechada.

53
Ferramentas e Presets

Varinha mágica: Cria áreas de seleção automáticas usando a cor na tela como um guia. Clique Só Camada atual: Quando você clica em um ponto para fazer uma seleção varinha mágica ArtRage pode
em uma área para selecionar a área circundante de cor semelhante ao ponto clicado. Este olhar para cor apenas na camada que você clicou, ou em todas as camadas para encontrar onde ele deve
modo tem as configurações adicionais que são usados ​para alterar a forma como ArtRage parar de se expandir. Se uma única camada é ligada, outras camadas serão ignorados. Se ele estiver
identifica a área para selecionar. desligado, cor em outras camadas também é levado em conta como a seleção se espalha.

Pinte Área: Permite que você pinte uma área que será transformado em uma seleção. Como você
pinta, a área que você deseja proteger de mudanças é preenchido com vermelho, você está pintando Pintura Tipo Área: Opacidade: Ajusta a opacidade da seleção. Quanto maior for este valor, mais
uma máscara. Você sempre pode usar Inverter seleção no menu Editar para transformar a seleção a área será selecionado. Valores mais baixos podem criar seleções transparentes. Para mais
em volta depois que você terminar.
informações consulte a seção sobre seleções .

Quando tiver terminado a pintura de sua área selecionada, selecione outro modo de ferramenta ou
seleção para converter a tinta que você aplicou para uma seleção real. Dureza: Controla a dureza da borda dos traços feitos com a ferramenta de seleção Área Paint.
Quanto maior for este valor, mais nítida a borda do acidente vascular cerebral. Quanto menor o
valor vai, mais borrar você vai ver na borda do curso.
Este modo tem as configurações adicionais que são usados ​para alterar a forma da
pincelada.
Autoflow: Se este estiver ligado a ferramenta irá automaticamente colocar 'tinta selecção' para baixo na
superfície da tela como você mantém o ponteiro ainda. Isso faz com que a área selecionada para construir
ao longo do tempo e é particularmente visível se você virar Dureza até 0%. Se este é desligado, só de tinta
vai ser aplicado como o ponteiro é movido.
configurações exclusivas para cada tipo estão listados abaixo:

Magia Tipo Wand: Spread: Controla o quanto a área para selecionar vai se espalhar a partir do ponto
de clicar. Para selecionar a área, ArtRage olha a cor do ponto clicado e se expande para fora até Se você quer pintar uma seleção detalhada certifique-se de definir o modo para Adicionar,
encontrar uma cor diferente, em que ponto ele pára. Os controles valor do spread quão diferente que a ou cada curso você pinta irá remover o último que você pintou.

cor pode ser antes de as extremidades abertas. Quanto maior o valor Spread, o mais diferente possível.
Portanto, um valor baixo Propagação significa que se você clicar em uma mancha azul na tela, mesmo
um azul mais claro poderia parar a seleção se espalhando. Um valor Espalhe maior significa que a
seleção irá expandir ainda mais através dos azuis claros, mas pode parar quando bate verde. Essas configurações estão disponíveis para todos os tipos:

Modo: Controla como a próxima seleção será adicionado a qualquer seleção atual já na tela. Os
modos disponíveis incluem:

Substituir: Substitui a seleção atual com o novo.


Borda Antialias: Se este for na extremidade da área seleccionada vai ser suavizada, seleccionando
pixels parciais para amaciar a selecção. Se você não quer trabalhar com transparências parciais,
Adicionar: Adiciona a nova seleção a qualquer seleção atual para criar um novo resultado.
desactive esta definição.

54
Ferramentas e Presets

Subtrair: Subtrai a área da nova seleção de qualquer seleção atual para criar um novo Transform Tool.
resultado.
A transformação da ferramenta é utilizado para ajustar o tamanho, forma, e a posição de pintura e outros objectos

Diferença: Faz uma nova seleção de qualquer área de seleção que é em qualquer seleção que já tenham sido colocados sobre a tela. A Transform Tool é usado para selecionar um item a ser transformado.
atual ou nova, mas não em ambos. Quando você tem essa ferramenta selecionada, clicando em um objeto na tela irá desencadear uma sobreposição de

transformação de modo que você pode mudar sua posição, tamanho e rotação. Por exemplo, se você tem um
Interseção: Faz uma nova seleção de áreas que são tanto no atual ea nova seleção.
acidente vascular cerebral tinta sobre a tela você pode clicar nele com a ferramenta de transformação e se tornará
Para mais informações consulte a seção sobre seleções . disponível para a transformação. Se você tiver uma seleção ativa, clique dentro da seleção com a ferramenta

Transformação afetará somente a pintura em sua área.

Pena: Controla como macio da borda da seleção é. Pena cria um borrão na beira de sua área
selecionada. Quanto maior for o valor mais macio o borrão será. Esta definição não está disponível
para o tipo de área Paint. Mais informações sobre como executar transformações podem ser encontrados na seção sobre Transformação
. Esta seção explica as configurações e uso da Transformada própria ferramenta.
Seleção clara: Remove a seleção atual da tela.

Seleção invertida: Inverte a seleção atual.

Configurações: Tipo: Existem três tipos de Transform disponíveis:

Normal: Permite o ajuste de escala e rotação usando as alças e bordas da área de


transformar.

Não uniforme: Permite transformações não uniformes que podem ser usadas para enviesar a área
transformar.

Perspectiva: Permite que as transformações de perspectiva que pode ser usado para inclinar a área

transformar e aplicar distorção de perspectiva. Uma descrição completa de cada tipo podem ser encontrados

na seção sobre Transformação .

Selecione Camada: Se isso for desligado, o Transform Tool só irá selecionar itens na camada atual
quando você clica. Se for ligado, o Transform Tool irá selecionar o primeiro item que encontra por
baixo do ponto clicado, independentemente de qual camada selecionada.

55
Ferramentas e Presets

Nas pinturas complexas a opção de camada única pode ser ligado para lhe dar mais controle sobre o que Sampler cor.
você está selecionando quando você clica no Canvas.
O Sampler a cores permite-lhe provar as cores da tela e torná-los sua cor atual. Para mais
informações sobre cores veja a seção sobre
cores .

Para usar o Sampler Cor basta clicar na tela. A cor sob o ponto que você clique é selecionada
como a cor atual.

Configurações: Única Camada: Se este for ligado a Sampler cores só vai provar cor da camada
atual selecionada. Se não houver nenhuma pintura na camada onde você clicar, nada é amostrado.
Se este estiver desligado do Sampler Cor vai provar o que está sob o ponteiro independentemente
do que camada é, e se não há nenhuma pintura que vai provar a cor da tela.

Com Iluminação: ArtRage tem uma luz que cria a ilusão de dentes e caroços em pinceladas. Se esta
opção estiver ligada a Sampler Cor vai provar a cor que você vê na tela, assim que um derrame de tinta
vermelha que tem um dente de cerdas pode dar-lhe um vermelho escuro onde há um dente ou uma luz
vermelha onde há um pico. Se esta opção estiver desligada do Sampler cores só vai provar a cor real do
pigmento usado para criar um acidente vascular cerebral, para que o seu derrame tinta vermelha
produziria vermelho, independentemente de você clique sobre as partes escuras ou claras feitas pelas
cerdas.

56
Ferramentas e Presets

Encher. em outra pintura, isso não muda a cor da tinta se está aterrando em uma área vazia da tela. O
Blend Mode também só se aplicam a pintar na camada atual, isso não muda a cor da tinta que
A ferramenta Preenchimento é usado para despejar grandes áreas de pintura para a tela que se expandem até encontrar um limite passa sobre a pintura em uma camada diferente. Para mais informações gerais sobre o que modos
que não pode fluir mais. Se você deseja criar grandes áreas de cor sólida, gradientes ou padrões a ferramenta Preenchimento é a
de mistura olhar como quando eles são usados, consulte a seção sobre Camadas .

ferramenta para usar. A ferramenta Preenchimento tem as seguintes características:

Opacidade: Controla a opacidade da tinta que é derramado para a tela. Quanto menor este valor o
mais transparente a pintura.
1. secura: Embora a ferramenta Preenchimento derrama pintar para uma área, que a tinta seca como
Assim que ele toca a tela. Isso significa que ele não pode ser manchada, mas ainda pode ser
manchado usando o espátula.
As seguintes definições são exclusivas para certos tipos de preenchimento. Você também pode encontrar informações
2. Preenchimento Automático: A ferramenta Preenchimento preenche automaticamente áreas na tela, você detalhadas sobre como criar diferentes tipos de preenchimentos nas próximas seções.
Não é necessário definir manualmente a área que vai encher.

Configurações: Tipo: Existem três tipos de Fill ferramenta disponível:

Tipo Solid: Espalhe: Controla o quanto a área para selecionar vai se espalhar a partir do ponto de
clicar. Para selecionar a área, ArtRage olha a cor do ponto clicado e se expande para fora até
Sólido: Preenche áreas da tela com a cor sólida. Clique para iniciar a 'inundação' a ​tela com a cor
encontrar uma cor diferente, em que ponto ele pára. Os controles valor do spread quão diferente que
eo preenchimento vai se espalhar para fora com base nas configurações de ferramentas listados
a cor pode ser antes de as extremidades abertas. Quanto maior o valor Spread, o mais diferente
abaixo.
possível.
Gradiente: Preenche áreas da tela com gradações de cor. Clique e arraste para definir a direção
e tamanho do gradiente com base nas configurações de ferramentas listados abaixo.
Borda Antialias: Se este for na extremidade da área preenchida vai ser suavizada, seleccionando pixels
parciais para amaciar a selecção. Se você não quer trabalhar com transparências parciais, desactive esta
Padronizar: Preenche áreas da tela com um padrão pré-definido. Clique e arraste para definir a definição.
direção e tamanho das telhas com base nas configurações da ferramenta listados abaixo.
Camada única: Quando você clica em um ponto para preencher uma área ArtRage pode olhar para cor apenas na
camada que você clicou, ou em todas as camadas para encontrar onde ele deve parar de se expandir. Se uma única
camada é ligada, outras camadas serão ignorados. Se ele estiver desligado, cor em outras camadas também é levado
Cada tipo de preenchimento funciona de uma maneira diferente. Pode encontrar explicações de como aplicá-los abaixo.
em conta como os spreads de pintura.

Todos os tipos de preenchimento têm as seguintes definições:

Modo de mistura: A ferramenta Preenchimento permite ajustar a cor da tinta derramada pela aplicação de um modo de
mistura como ele se espalha sobre a tela. Ao contrário de modos de mistura de camada, o modo de mistura usado pela
ferramenta Preenchimento é aplicado à pintura como ela aterra

57
Ferramentas e Presets

Tipo Gradiente: Gradiente: O tipo de gradiente permite que você selecione um gradiente de usar ao Virar Horizontal: Quando ligado, essa opção inverte o padrão horizontalmente.
aplicar o preenchimento. Clique este controle para abrir o editor de gradiente, ou clique no menu de
Virar Vertical: Quando ligado, essa opção inverte o padrão vertical.
opções que permitem o carregamento de gradientes de disco ou sua coleção. Para mais informações
sobre como criar seus próprios gradientes ver a

gradientes seção. Criando Preenchimentos sólidos.

Tipo Gradiente: O Tipo de gradiente que vai ser aplicado. Diferentes tipos de fazer com que o gradiente de O Tipo de preenchimento sólido cria áreas de cor sólida que se espalhou para fora do ponto em que
ser gerado com uma forma diferente sobre a tela. Para obter informações sobre como cada tipo funciona e
você clicar. A propagação da cor é limitado pelas cores já na tela. O controle deslizante Espalhe
como aplicá-la ver Criando preenchimentos de gradiente .
indica quão diferente uma cor na tela deve ser anterior à Fill pára espalhando. O exemplo a seguir
mostra distribuídos a partir do centro do círculo azul escuro, primeiro com o valor do spread a 0%,
suavização: Controla como suavizar os passos entre pontos na área de gradiente. Quanto maior em seguida, com o valor do spread a 60%.
este valor as transições nítidas mais suaves no gradiente irá aparecer.

Inverter Gradiente: Ativar isso para virar os pontos inicial e final do gradiente. Isso não editar o gradiente, 0 60
ele simplesmente ajusta a direcção aplicada pela ferramenta Preenchimento.

Tipo: padrão: O tipo de padrão permite que você selecione uma imagem a cores a ser aplicado como um teste

padrão telhado dentro da área de enchimento. Clique este controle para opções de seleção padrão, incluindo o

carregamento de disco e selecionando a partir de sua coleção.


Um spread 0% significa que, logo que o preenchimento atinge uma cor diferente do que você clicou, ele pára de
se espalhar. Aqui, a luz azul criou uma fronteira não pode se espalhar passado. Um spread de 60% significa que
o preenchimento continuará expandindo sobre cores que são bastante diferente da que você clicou (aqui, o azul
Escala Lock: Se esta opção estiver ligada a escala da imagem que você utilizar no preenchimento padrão claro), mas vai parar em cores que são significativamente diferentes. É por isso que o preenchimento pára na
não vai mudar, cada telha será o tamanho do image.If real que você desligar isso a escala do azulejo será borda vermelha.
definido pela distância que você arrasta ao criar a área de preenchimento. Para mais informações sobre
como isso funciona ver
Criando preenchimentos padrão .

Escala: Controla a escala da imagem padrão quando o preenchimento é gerado. Se Escala Lock está ligado, Preenchimentos e Antialiasing.
este valor é usado, independentemente de você arrastar para criar o preenchimento. Se Escala Lock está
desligado, este valor será usado apenas se você único clique para criar o preenchimento. Suavização é o processo pelo qual uma linha digital é feita a aparecer suave fazendo variar a opacidade
de pixels ao longo da borda. Isso faz com que linhas angulares e curvas parecem suaves, apesar do fato
de que o seu monitor é composta de discreta

58
Ferramentas e Presets

blocos (pixels). Isso também significa que uma operação de preenchimento pode ter problemas onde a área de
preenchimento encontra à beira de outra linha, porque os pixels antialiased da borda de sua linha não são da
mesma cor que os pixels dentro da própria linha. Como resultado, você pode ver alguns franjas em torno da borda Tipos de gradiente.

da área de preenchimento, onde se encontrou com esses pixels parcialmente opacos.


Existem cinco tipos de gradiente. Cada tipo define a forma a gradação de cor irá tomar quando ele é
aplicado, e como clicar e arrastar funciona para ajustar isso.
O aumento da propagação pode ajudar a combater este problema: se o spread é um pouco maior área de
preenchimento vai ampliar ainda mais para a linha. Nos casos em que isso não ajudar, desligando a opção Antialiasing Linear: O gradiente é criado numa linha recta. Se você clicar e arrastar a cor inicial do
na ferramenta Preenchimento pode ajudar. gradiente é colocado onde você clica, e a cor final é colocado onde você soltar.

Um truque se você achar que você está vendo franjas ao fazer um Preenchimento para trabalho linha
Radial: O gradiente é criado em uma forma circular que se projecta para o exterior. O
preta é para definir o modo de preenchimento da ferramenta de mesclagem para multiplicar e
centro do círculo é a cor inicial do gradiente e é colocado onde você clica, e a cor final é
aumentando Spread: Onde a área de preenchimento atende a linha, ele irá desaparecer, por isso
colocado onde você soltar.
mesmo a área de preenchimento transborda a linha ligeiramente você deve obter um bom ponta!

Ângulo: A Gradiente é criado em torno de um caminho circular, como um relógio. As cores


inicial e final do gradiente se encontram no mesmo ponto e o ângulo de que ponto é definido
pelo ângulo que você arrasta.
Criando preenchimentos de gradiente.

refletir: A Gradiente é criado em uma linha reta, mas se repete. O ponto de partida e
Tipo de preenchimentos de gradiente preencher toda a área disponível com uma gradação de cor, substituindo
ponto de fim do seu arrasto serão ambos a cor inicial do gradiente, a cor final do
todas as cores já na camada. Existem duas maneiras de criar-los: gradiente vai ser colocado a meio caminho entre os dois.

1. Clique e arraste na tela: O gradiente vai ser criado com a sua Diamante: O gradiente é criado em uma forma Diamong se projecta para fora. O centro
começando cor no ponto em que você clicou, e sua cor terminando no ponto em que você soltar. do diamante é a cor inicial do gradiente e é colocado onde você clica, e o ponto em que
A direcção da inclinação (ver abaixo) é definida pela direcção do seu arrasto. Note-se que todo o você soltar define a ponta do diamante e é feita a cor final do gradiente.
espaço na tela antes seu ponto de partida será preenchido com a cor de partida, e todo o espaço depois
de o ponto de lançamento será preenchido com a cor final. Mantenha a tecla Shift para restringir o
ângulo da linha para incrementos de 15 graus.

2. Clique uma vez sobre a tela: Toda a área disponível será preenchido com Criando Padrão Preenche.
o gradiente de ter selecionado, sua direção será tratado como se você tivesse clicado e
arrastado para baixo. Preenchimentos de padrão substituir o conteúdo da área disponível com um padrão pré-definido que é lado a lado
várias vezes para preencher o espaço fornecido. O tamanho dos azulejos de padrão e do ângulo em que eles são
Se você criar um gradiente dentro de uma seleção, o gradiente não se aplicam fora da área de colocados é definido pela forma como você usa a ferramenta de preenchimento na tela. Há duas maneiras de fazer
que a Seleção. Se houver Stencils na tela, a Gradiente não se aplica abaixo deles. isso:

59
Ferramentas e Presets

1. Clique e arraste na tela: O padrão será criado com os seus azulejos Ferramenta de texto.
alinhadas ao longo da linha que você definir. Mantenha a tecla Shift para restringir o ângulo da linha
para incrementos de 15 graus. Se Escala Lock está desligado, o comprimento da linha de arrastar A ferramenta de texto permite que você coloque texto editável em sua tela usando fontes padrão e formatação.
define o tamanho da telha: O ponto inicial da linha é onde o ponto central superior da telha será Para obter informações detalhadas sobre como trabalhar com texto em ArtRage ver a Texto seção. Esta seção
colocado, e o ponto final é onde o ponto central inferior vai ser colocado. explica como usar as configurações disponíveis na ferramenta de texto.

2. Clique uma vez sobre a tela: O padrão será criado com azulejos na Para adicionar texto com a ferramenta de texto, basta clicar onde você quer começar e começar a digitar.
tamanho definido pela barra de escala e orientada normalmente. Se você clicar onde já existe texto, esse texto será ativado para edição.

Se você criar um padrão de preenchimento dentro de uma seleção, o padrão não será aplicada fora da área
de que a Seleção. Se houver Stencils na tela, o padrão não será aplicada por baixo deles. Quando você terminar de digitar você pode pressionar Enter no teclado numérico se você tiver um ou selecionar

uma ferramenta de edição e texto diferente será concluída. Se você pressionar fuga durante a edição, a edição

será cancelada. Quando você clica para adicionar novo texto para a tela uma nova camada é adicionada

especificamente para o item de texto. A ferramenta de texto tem as seguintes características:

1. editável: O texto não é pintar no sentido normal da palavra. Quando você


inserir texto na tela que ocupa seu próprio tipo camada especial e não pode ser modificada usando
ferramentas como a espátula até que você alise-o. Até que ele é achatado, texto pode ser livremente
editado e transformado de modo que você pode mudar de idéia e ajustá-lo após a criação, se desejar.

Configurações:

A maioria dessas configurações vai mudar tanto o próximo texto que você digita em uma camada de texto, ou qualquer texto
que está atualmente selecionado. Para mais informações, consulte o Texto
seção.

Tamanho do texto: O tamanho do ponto do texto. tamanho de ponto é válido para imagens 72dpi, note que maior DPI não irá
ajustar o tamanho da fonte em conformidade.

Fonte: Permite que você selecione a fonte que você deseja usar para o texto.

Negrito, itálico, sublinhado: Esses itens ligar ou desligar a formatação indicada para o texto.

60
Ferramentas e Presets

Alinhar: Controla o alinhamento do texto quando você tem mais de uma linha, alinhando-a tanto à Predefinições de ferramenta.
esquerda, direita ou centro de seu corpo.
A maioria das ferramentas em ArtRage tem um grande número de configurações que permitem que eles sejam utilizados

em uma ampla série de maneiras diferentes. Por exemplo, a ferramenta Pincel Oil única pode criar traços grossos de óleo,

lavagens finas delicadas, manchas drybrushed ásperas, e muitos outros efeitos. Isto significa que cada ferramenta é
Achatamento texto.
realmente uma coleção de centenas de outros potenciais específico ferramentas, cada um definido por aquilo que pode

Como mencionado acima, o texto não agir como a pintura normal. A fim de ser capaz de editá-lo com outras ser uma faixa muito estreita de configurações dos controles disponíveis. Presets ferramentas são usadas para evitar que

você tenha que lembrar as configurações exatas que vão fazer um tipo específico de ferramenta, e permitem que você
ferramentas de pintura você precisa 'achatar' it. Isto pode ser feito através da localização da camada de texto que
configurar todas essas configurações com um único clique. Presets armazenar todas as configurações da ferramenta que
deseja para achatar no Painel de camada e usando a opção Flatten em seu menu de texto. Para mais informações,
eles são criados para, e pode opcionalmente também armazenar a cor da pintura e tamanho do pincel no momento da
veja camada de Miniaturas .
criação.

Quando você achatar texto o conteúdo de texto ao vivo é convertido para pintar sobre uma camada de tinta padrão.
Você não será capaz de editá-lo depois de ter feito isso para certificar-se de que você quer ter uma cópia da camada
de trabalhar em mais tarde, ou que você é feito com toda a sua edição.

O Painel de Presets.

O Painel Presets é aberta clicando no Presets Pod. Dá-lhe


funções para a seleção, armazenamento e triagem pré-ajustes
para a ferramenta atual. Quando você seleciona uma ferramenta
o conteúdo da actualização do painel Presets para mostrar o
que você tem disponível. Presets são classificadas em grupos
para facilitar o uso. Você pode selecionar qual grupo de presets
que você deseja exibir usando o controle Grupo no topo do
painel. Os pré-ajustes que estão no grupo atual são exibidos
abaixo na lista principal.

Seleção de Presets.

Para selecionar uma predefinição na lista, clique nele. Isto irá aplicar todas as suas configurações para a ferramenta atual e
a predefinição irá acender. Se você alterar qualquer uma das propriedades, o destaque vai desaparecer, porque as
configurações do predefinidos não estão mais ativas.

61
Ferramentas e Presets

Presets listados com um ponto ao lado deles no lado direito não pode ser editado como eles vêm Canvas você quer provar e clique no botão carrapato. Isso vai provar do Canvas e atribuir essa imagem para
instalados com ArtRage. Presets sem um ponto são aqueles que você adicionou e você pode editá-los seu preset. Finalmente, você tem a opção de armazenar Ferramenta Tamanho e cor da pintura com a
clicando com o botão direito sobre elas.
predefinição. Se você armazenar essas propriedades, eles vão ser definida quando o preset for selecionado.
Se eles não são armazenados, o tamanho da ferramenta e cor de tinta permanecerá inalterada quando o
Então, por que uma predefinição perder seu destaque ao alterar as configurações? Presets são preset for selecionado.
combinações exatas de configurações, então se você mudar alguma coisa, as configurações de
ferramentas já não reflectem o conteúdo desse predefinido. É por isso que o destaque desaparece.

Quando você estiver pronto para criar a predefinição clique em OK e ArtRage irá gerar o arquivo para
você. Se você tiver selecionado um nome que já foi usado ou há um problema de outro tipo que você
será notificado e pode escolher a forma de resolver o problema.

Criando Presets.

Depois de criar uma predefinição que é adicionado ao predefinido Coleção usuário e você vai encontrá-lo no
Se você deseja criar uma predefinição, configurar sua grupo apropriada do painel de presets.
ferramenta no estado que você deseja armazenar em
seguida, clique no botão Nova predefinição. Quando você
clica nesse botão do Painel de Nova predefinição aparece e
Armazenar tamanho e cor.
você pode configurar detalhes.

A opção de armazenar tamanho e cor com o seu preset permite que você use predefinições de duas maneiras
diferentes:

1. Como tipos de ferramenta: Se você não armazenar tamanho e cor, a predefinição representa
Na parte superior do painel é um menu de opções para a criação de grupos contendo, e a opção de adicionar a um genérico tipo da ferramenta que você pode usar em diferentes formas em diferentes projetos. Por exemplo,
predefinição para a caixa de ferramentas quando ele é criado. Para obter informações sobre a caixa de uma escova de cerda dura, ou um aerrafo gotejante. Selecionando a predefinição define o tipo básico de

ferramentas ver a Toolbox e Workbench mais adiante neste manual. A próxima seção do painel permite que você ferramenta que você está usando e você pode então aplicar essa ferramenta para vários trabalhos diferentes na
pintura.
selecione o grupo que o preset será adicionado ao. Clique no controle de escolher entre uma lista de grupos

disponíveis. Você também pode definir o nome do alvo aqui. 2. como ferramentas específicas para fins definidos: Se você armazenar tamanho e cor a sua
predefinido representa uma ferramenta específica para uma tarefa específica. Por exemplo, se você está pintando um

retrato e trabalhar sobre os olhos, você pode querer uma escova macia específica no tamanho de 10% com uma cor
Se você deseja definir o ícone para a predefinição, clique no ícone à esquerda da entrada do nome. Isto
azul-esverdeada preciso. Este ainda é apenas uma escova de petróleo, mas é para uma tarefa definida em vez de para
produzirá um menu que permite que você use a imagem ferramenta padrão para a ferramenta atual,
uso geral. Você pode querer dividir seus presets em grupos que refletem esses diferentes tipos de funcionalidade. Você
carregar uma imagem de disco, ou provar uma imagem da tela.
também pode encontrar se você estiver usando um monte de predefinições de ferramenta específicas que o Toolbox é

útil. Para obter informações sobre a caixa de ferramentas ver a


Se você quiser que o seu ícone predefinido para mostrar o que seus traços ferramenta será semelhante e você
tem uma amostra na tela, selecione a opção Visualizar imagem exemplo. Ao selecionar esta um pequeno painel Toolbox e Workbench mais adiante neste manual.
irá aparecer e o resto da interface vai desaparecer. Arraste o pequeno painel até a sua área de visualização
central é sobre a parte do

62
Ferramentas e Presets

Gerenciando Presets.

Quaisquer presets você adicionar ao ArtRage pode ser acessado a partir da pasta Coleção User Preset. A
maneira mais fácil para chegar a esta pasta é selecionando Abrir usuário Ferramenta Presets pasta no menu
Painel predefinido.

Cada preset é um arquivo no disco, assim você pode mudar seus nomes e movê-los nessa pasta, se
quiser. Cada grupo é uma pasta armazenada dentro dessa pasta, então se você adicionar novas pastas
que você está adicionando novas categorias. Se você deseja importar uma predefinição que alguém lhe
enviou, você pode usar a opção Importar predefinida a Coleção no menu Painel predefinido. Isso permite
que você selecione uma predefinição para carregar e ArtRage importa-lo para o local disco correto para o
Grupo selecionado.

Botão direito do mouse um item no painel para excluir ou renomeá-lo de dentro do aplicativo.

63
4. Grande Cor Arc: Contém 2 dos 3 componentes que compõem sua cor.
Cores.

No lado direito da janela de ArtRage você encontrará controles para seleção e gestão de cores. Sempre
que você pintar um acidente vascular cerebral com uma ferramenta de pintura a cor que está selecionado
no lado direito vai ser usado para fazer que o AVC. Esta secção diz-lhe tudo o que você precisa saber
sobre como trabalhar com a cor.

Pods.

5
Cor Pod: Quando o Pod cor é visível, clique nele para abrir o Color Picker. Clique
e segure-o para abrir o Popup Color Picker para seleção de cores rápida. Este Pod 23 1
contém uma pré-visualização da cor selecionada atualmente.

5. O Arco cor pequeno: Contém o último dos 3 componentes que compõem


sua cor.

Amostras Pod: Quando as amostras Pod é visível, clique nele para abrir o Painel de
amostras de cores. Clique e segure-o para um menu de opções de amostra de cor.
Seleção de Cores.

Em cores reais selecionando vida envolve escolher a cor básica que você quer, em seguida,
misturando em outras cores para fazer a cor exata que você quer ver. Em ArtRage você faz algo
semelhante, porque o Color Picker é dividida em duas seções. O pequeno Cor Arc é onde você
Color Picker. escolhe seu tom básico, e o Grande Arco Cor é a área de mistura em que você mistura em preto,
branco e cinza para criar a cor final a ser utilizado na pintura.
O Color Picker no lado direito é usado para selecionar a sua cor atual. Há 5 controles importantes
a partir do canto inferior direito e trabalhar para dentro:

Ao redor da borda externa do painel é o pequeno Cor Arc. Por padrão,


1. Dimensionamento aperto: O aperto na parte inferior direita pode ser clicado para fechar o painel. esta mostra um espectro de arco-íris de cores básicas. Clique e arraste
Você pode botão direito do mouse-lo por um conjunto de opções para dimensionamento e arrancando. dentro deste arco-íris para selecionar a cor básica que você deseja
usar. Por exemplo, se você quer um verde de qualquer tipo, clique na
2. Cor atual Amostra: Isso mostra a cor que você tem atualmente seção verde do arco.
selecionado. Clique aqui para obter um menu de opções.

3. Metal Slider: Clique e arraste aqui para mudar o valor metálica do


cor atual.
Se você quiser cor rapidamente amostra da sua tela segure a tecla Option (Mac
Quando você clica na seção verde do Grande Arco Cor atualiza para exibir
OS X) / Alt (Windows) e clique na tela. Esta cor amostras directamente.
a cor que você escolheu em vários tons de preto ao cinza para branco.
Agora clique nesta seção para escolher o quão brilhante ou como cinza que
você deseja que o verde seja. Isto é um pouco como uma paleta de mistura
onde você mistura a cor exata que você deseja. Se você quer escolher rapidamente uma cor sem ir para o seletor de cores, por
exemplo, se você tem escondido a interface, mantenha pressionada Cmd + Alt (Mac
OS X) / Ctrl + Alt (Windows) e clique e segure para baixo na tela. Isto traz uma Popup
Color Picker que você pode usar para selecionar uma nova cor.

Quando você clica no Grande Arco cor, a cor da amostra atual no canto
das atualizações do painel para mostrar a cor exata que está sendo
carregado na cabeça da escova quando você pintar o curso seguinte.
Cores metálicas.

O Slider metal no Color Picker permite que você faça a sua pintura mais
metálico. Quanto maior for este valor, mais reflexiva a pintura se torna.
Mesmo cores lisas como o branco vai olhar diferente quando eles são mais
metálico.
Se você quiser que o seu verde para ser um pouco mais amarela, você pode clicar e arrastar no espectro do
arco-íris, novamente, para a coloração amarela. Os grandes atualizações da área misturando cores do arco quando
você faz isso. Agora você pode selecionar o brilho exato de verde-amarelo que você quer e as atualizações amostra
de cor atual para mostrar o resultado.
Você pode misturar pintura metálica com tinta não metálicos para criar um resultado parcialmente metálica.

Assim, a seleção de cores envolve:

1. Escolher uma cor básica do arco-íris pequeno Cor Arc. pintura metálica funciona muito bem com a ferramenta Glitter.

2. Escolher o quão brilhante ou cinza que você quer que ele seja da área de mistura Grande Cor Arc.

Modos de Cor.
3. Observando a amostra de cor atual para que você saiba qual a cor que você selecionou.
O Color Picker tem um número de diferentes modos que podem ser usados ​para visualizar as cores de
maneiras diferentes. O menu de opções de cores que pode ser encontrado no menu Ferramentas ou clicando
Para obter informações sobre outras formas de cor escolhendo neste painel veja a seção sobre sobre a amostra de cor atual permite que você selecione um modo para o Color Picker. modos diferentes fazer
Modos de cor abaixo. com que o selecionador para alterar quais propriedades de cor são exibidos em pequenos e grandes arcos de
cores. Estes modos são:

HL / S, SH / G, LS / H (padrão): Estes modos de quebrar a cor para baixo em três componentes:


Hue (a tonalidade básica), luminância (quão brilhante a cor é,
variando de preto puro através da cor, para branco), e saturação (como cinza é a cor). Em cada Se você optar por carregar um novo selecionador de costume de disco que você pode selecionar um arquivo de
modo, o último caractere indica a propriedade que é exibido no pequeno Cor Arc. Por padrão, o imagem que será carregada para o Color Picker, substituindo o conteúdo picker existentes. Se você optar por
Matiz da cor é exibida no Arco pequeno, o que lhe dá o arco-íris de cores para escolher. abrir a coleção Picker cores feita sob encomenda você vai ser dada a oportunidade de selecionar um Picker
personalizado já armazenadas no aplicativo.

RG / B, RB / L, BG / R: Estes modos de quebrar a cor para baixo em três componentes digitais que
indicam a quantidade de vermelho, verde e azul que compõem a cor. Em cada modo, o último
Botão direito do mouse um item no painel para excluir ou renomeá-lo de dentro do aplicativo.
caractere indica a propriedade que é exibido no Arco pequeno.

RGB Color é um padrão digital, mas se você ligar o real cor que mistura no menu
Opções de cor ArtRage irá simular mundo real mistura de cores de tintas. Selecionando um Picker personalizado.

Se você quiser carregar um Color Picker personalizado da coleção de catadores já armazenados


com o aplicativo basta selecionar 'Color Picker personalizado
Coleção' no menu de opções de cores. Ao selecionar esta opção, o Painel de Catadores
personalizados abre e você pode escolher um selecionador de sua coleção.
Tonalidade / Tone: O matiz / tom Picker fornece um método
ligeiramente diferente de selecção de cor. Quando você escolhe
este modo as atualizações Color Picker para exibir um Hue Roda
No lado esquerdo do painel, você verá uma lista de grupos, cada um dos quais pode conter um ou mais catadores
circular e um diamante no qual você pode selecionar o tom
personalizados. Clique em um nome de grupo para selecioná-lo e seu conteúdo são exibidos no lado direito.
artístico e tom de sua cor final.

Clique em um dos catadores que aparece à direita e vai aparecer no Color Picker. Um ícone de cadeado
Para selecionar a cor básica que você deseja, clique e arraste o
em um selecionador indica que foi instalado por ArtRage e não pode ser substituído, ainda é possível
anel circular em torno do lado de fora do selecionador. Quando
selecioná-lo.
você tiver selecionado uma cor básica que você pode usar o
diamante no centro do seletor para selecionar como a luz, escuro
e cinza a cor final será. A cor final ainda é exibido na amostra Cor
atual. Adicionando um Picker New Custom.

Você pode adicionar novos catadores personalizados para sua coleção, carregando-os a partir do disco
ou amostragem-los do seu ArtRage Canvas. No painel Catadores personalizados, você verá um botão
Importar Picker e Nova acima dos catadores à direita. O botão Import Picker lhe permite selecionar um
arquivo de imagem de disco que será carregado no atual Grupo que seleccionou, e pode então ser
Personalizados seletores de cores.
selecionado como normal.

Cor personalizada Catadores são imagens normais que você pode carregar para o seletor de cores para a seleção
personalizada. Isso permite que você crie seus próprios catadores para quadros específicos ou qualquer caso em que
Se você clicar no botão Novo do Picker Criador Personalizado. Arraste o painel até a área de
você tem um determinado conjunto de cores que deseja usar. O menu Opções de cor dá-lhe acesso ao sistema
visualização no meio é sobre a área que deseja experimentar e clique no botão carrapato. Isso vai
personalizado Color Picker.
provar o que está selecionado e pedir-lhe
um nome de arquivo. O local do arquivo já foi definido para a pasta correta para o grupo selecionado, assim Real Color Blending.
você pode simplesmente salvar o arquivo lá. O selecionador aparecerá no painel de Catadores personalizado e
você pode selecioná-lo como normal.
A maioria dos pacotes de pintura digital misturar cores
usando um modelo de cor RGB. Este modelo de cor é
familiar para as pessoas que usam o software de pintura,
Usando Catadores personalizados. mas não produzem resultados familiares para pessoas que
trabalham com pintura real. modo de cor que mistura real
Quando você carrega um Color Picker personalizado que substitui o conteúdo do Color Picker. O Grande permite-lhe mudar a forma como ArtRage mistura cores
Arco cor é retomada pelo selecionador personalizado que você selecionou, eo pequeno cor de arco para que ele imita pigmentos mundo real mais de perto.

torna-se uma barra de luminância, indicando a cor que você selecionou na Grande Arc e sua variância de
preto para branco. Para selecionar uma cor de um selecionador de costume basta clicar nas grandes e
cor de pequenos Arcs como normal. Para remover o Picker personalizado ir para o Menu de Opções de
cor (ou no menu Ferramentas ou clicando a amostra de cor atual) e selecione um modo para o Color
Picker.

modo de cor que mistura real pode ser ligado no menu de opções de cores que pode ser encontrado
no menu Ferramentas ou clicando a amostra de cor atual. O item de menu real cor que mistura pode
ser ligado ou desligado sempre que desejar. Mudar isso não afetará qualquer um dos pintura já na
Precisa Color Picker. tela, mas qualquer tipo de tinta que você misturar após a alteração vai misturar no modo de
recém-selecionado. O exemplo mais óbvio de como Real Color Blending muda a cor da tinta pode ser
Se você quiser selecionar uma cor usando valores de cores exatas que você pode usar o Precise encontrada quando você mistura o azul eo amarelo. Usando um modelo de mistura RGB a mistura
Color Picker. O Precise Color Picker pode ser aberto através do menu Opções de cor que pode ser
resultante sai algures entre o azul e cinza. Se você tun no Real cor que mistura você achar que a cor
encontrado no menu Ferramentas, clicando a amostra de cor atual, ou selecionando a opção preciso
resultante é verde.
Color Picker no menu Exibir.

O Precise Color Picker lhe permite selecionar a cor exata que você deseja usar valores de cor RGB ou HLS. Real mistura de cores é grande quando você está tentando misturar cores, especialmente se você está
Usando o menu no canto superior direito, você pode alterar o modo de exibição do selecionador de usar os acostumado a pintura real.
modos padrão listados na seção sobre Modos de cor acima.

O Precise Color Picker pode ser deixada em aberto enquanto você trabalha. Alguns outros itens da interface O vidro de água e pincéis sujos.
causar uma Precise Color Picker a aparecer com botões OK e Cancelar. Nesta versão do Picker você pode
clicar no botão 'Original' no canto superior esquerdo para repor a cor. Algumas ferramentas em ArtRage pode ser configurado de modo que eles não recarregar completamente a sua
cabeça com cor no final de cada curso. Estas ferramentas pegar cor da tela e permanecer suja até que eles
são limpos manualmente.
Amostras de cores.
Se sua ferramenta precisa ser limpo manualmente, você verá o vidro Pod Água
aparecer ao lado do seletor de cores. Clicando no pod irá limpar o seu cabeça da
escova. O vidro de água vai desaparecer se a sua ferramenta atual não precisa de Se você quiser manter cores para uso posterior, você pode armazená-los
limpeza manual. como amostras de cores. Clicando as amostras Pod abre o Painel de
amostras que lista todas as amostras disponíveis para você. No topo do
painel, você encontrará um menu com opções de amostra e um botão para

Se você não limpar uma escova que você pode obter alguns efeitos interessantes quando você adicionar uma nova amostra.

continuar a pintura de tinta que previamente misturados na cabeça da escova.

Existem dois tipos de amostras de cores que podem ser adicionados:

1. Amostras de cores regulares: Geralmente referidos simplesmente como 'Amostras de cores',


Estas amostras são listados no painel de amostras e estão disponíveis para todas as pinturas.

2. Amostras: Toolbox A caixa de ferramentas é um espaço de armazenamento para conteúdo específico aos

uma pintura particular. Amostras Toolbox são amostras que são armazenados na pintura somente
isso não aparecem no painel de amostras, a menos que a pintura é carregado. Para mais informações
sobre a caixa de ferramentas ver Toolbox e Workbench .

Ambos os tipos de amostra pode ser acessado a partir do painel de amostras. Amostras Toolbox estão
listados no final da lista em sua própria seção dobrável. O menu na parte superior do painel de amostras
contém opções para ambos os tipos também. Amostras Toolbox são acessados ​a partir de um submenu
desse menu.

A seleção de amostras de cores.

Para selecionar uma cor usando uma amostra de cor basta clicar na amostra no painel Amostras. A
Amostra de Cor atual no Color Picker será atualizada para mostrar a nova seleção.
Adicionando e removendo amostras de cores. Quando esta opção for ativada, você será solicitado a digitar um nome para cada amostra que você
adicionar. Se os nomes foram atribuídos a amostras, mas a opção para exibi-los não está ligado, a
Há uma série de maneiras de adicionar novas amostras de cores, todos os quais podem ser acessados ​usando amostra terá uma dica de ferramenta que contém o seu nome.
a cor do menu de opções de amostra no menu Ferramentas, ou usando o botão de menu no painel de amostras.

O botão Sample Adicionar na parte superior do painel de amostras adiciona uma amostra de cor regular para a

lista. No final da lista de amostras, ea lista de Amostras caixa de ferramentas, existe um botão + que permite Classificando amostras de cores.

adicionar uma amostra de que a seção do painel. Cada método de adicionar uma ou mais amostras a partir do
Há uma série de maneiras de classificar suas amostras de cores, todos os quais podem ser acessados
menu está disponível para ambas as amostras regulares e caixa de ferramentas, basta selecionar a opção
​através do menu Options amostra de cor no menu Ferramentas, ou usando o botão de menu no painel de
apropriada no menu. amostras.

A maneira mais fácil de identificar as amostras é dar-lhes um nome. Você pode selecionar para mostrar
1. Adicionar Amostra: Cria uma nova amostra usando a cor atual. amostras com ou sem nomes usando os itens apropriados no menu Opções amostra de cor. Se você
estiver exibindo-os com nomes que você será solicitado a digitar um nome de cada vez que você adicionar
2. Substituir Amostras: Substitui todas as amostras existentes do conjunto indicado com manualmente uma amostra. Se você não deseja inserir um nome, apenas pressione Escape ou clique fora
um novo conjunto de amostras, quer da coleta de amostras ou por carregar um arquivo do disco. da edição nome que aparece. Você também pode renomear suas amostras com o botão direito-los quando
você tem nomes exibidos e selecionando a opção apropriada a partir do menu pop-up.

3. Adicione exemplos: Adiciona um novo conjunto de amostras com as amostras atuais no


indicado definido quer a partir da recolha de amostras ou por carregamento de um ficheiro de disco.

Há uma série de opções de classificação alternativos disponíveis no menu. Cada opção classifica toda a
amostra definida para ordem crescente com base em uma propriedade. Se você tiver já ordenados-los em
4. As amostras de exportação: Permite guardar as amostras que têm actualmente na
ordem, selecionando a mesma ordem a partir do menu Sort irá classificar-los em ordem decrescente.
conjunto selecionado para o disco como um arquivo Sample ArtRage cores.

5. Adicionar a Coleção: Permite adicionar todo o conjunto de tanto o regular


ou amostras Toolbox cor à sua coleção de amostras.
Triagem manual.
6. Limpar Amostras: Limpa para todas as amostras de corrente a partir do conjunto indicado. As amostras individuais

podem ser removidos com um clique direito neles e selecionando o item apropriado a partir do menu pop-up. Você também pode classificar suas amostras de cores manualmente. Clique e arraste uma amostra da lista para
mudar sua posição. Quaisquer alterações manuais serão removidas se você escolher um dos métodos de classificação
listados acima.

Nomes de amostra.

Se você ativar a opção Mostrar Amostras opção Nomes no menu de amostras de cores com o painel de
amostra irá listar cada amostra em sua própria linha com o seu nome alocado.
A tela. Em vez de usar um botão direito do mouse você pode usar um clique esquerdo se você mantenha pressionada a barra de
espaço. Por exemplo, para mover a lona você pode manter pressionada a barra de espaço e clique esquerdo e arraste, para
girar a tela você pode manter pressionada a barra de espaço e a tecla / Alt Option e clique esquerdo e arraste.

O Canvas ArtRage é a folha de material sobre a qual todas as suas pinceladas ir. Ela se senta
debaixo de suas camadas e age como um pano de fundo para tudo que você faz. Esta seção
explica como você pode navegar em torno de sua tela e como alterar suas propriedades visuais e Se você tem um dispositivo de entrada multitoque e estão usando um sistema
texturais. operacional que suporta você pode usar Multitouch gestos para manipular os Canvas.

Navegando pelos Canvas. 1. Use dois dedos para arrastar a tela para movê-lo.
nível de zoom, digitando um número. os Canvas

Como você trabalha com ArtRage você pode achar que você deseja alterar a posição da tela, ou girá-lo ou
2. Use dois dedos e beliscar dentro ou para fora na tela para escalá-lo.
ampliar ou reduzir para ver detalhe diferente. Há um número de diferentes maneiras de fazer isso. Mouse e
atalhos de teclado oferecem uma maneira rápida e fácil de se movimentar, mas a tela do posicionador pode
ser usado se você quiser ter um controle mais preciso.
3. Use dois dedos e toque na tela para girá-lo.

Opções de menu. Canvas posicionador.

No topo do menu Exibir, você encontrará um menu Posição lona que lhe permite controlar o nível de
A lona do posicionador pode ser mantida aberta, se você achar que
zoom e redefinir propriedades de navegação individuais da tela. Você também vai encontrar a opção dentro e para fora. Você também pode clicar
você no texto
quer indicador
fazer muitos percentual no botão
ajustes precisos paradea zoom para
posição de definir
tela o
Canvas posicionador se você deseja abrir o posicionador.
enquanto você está trabalhando com ArtRage. Pode ser aberto
usando o botão de cavalete na barra de menu, ou com a opção de
lona posicionador no Menu Exibir.

Mouse e teclado Atalhos.

Para navegar pela tela usando o mouse:

Mova o Canvas: Botão direito do mouse e arraste e a lona vai passar.


Mova O Canvas: Clique e arraste no ícone mover no painel para mover os Canvas.

Zoom da tela: Segure a tecla Ctrl (Windows) / Cmd (Mac OS X) e clique direito e arraste para a
direita e para a esquerda, ea tela irá zoom in e out.
Zoom O Canvas: Clique e arraste para cima e para baixo no ícone de lupa no painel para ampliar a tela

Girar a tela: Segure a tecla Option (Mac OS X) / Alt (Windows) e clique direito e arrastar, ea tela
irá girar.

70
os Canvas

Girar a tela: Clicar e de arrastar no anel exterior do painel, isso faz com que a lona a rodar. O Você também pode ativar o modo Workbench e desligar com um clique direito sobre a tela, ou
ponto no anel mostra a direção do topo da tela está apontando. Se você clique nas setas ao redor pressionar a tecla Enter.
da borda do anel da lona vai saltar imediatamente para esse ângulo. Você também pode clicar no
indicador de rotação acima da seta superior para definir a rotação, inserindo um número. Você Se você tem dois monitores, você pode mover todos os seus painéis para o segundo monitor,
pode fechar a tela do posicionador, clicando no botão X no meio. Você pode mover a lona em seguida, ativa desativar o modo tela e ter uma lona ArtRage completamente claro para a
posicionador clicando e arrastando na área externa do anel de rotação. pintura, enquanto continuam sendo capazes de usar seus controles.

Modo Workbench dá-lhe acesso a uma forma comprimida da interface que permite que você
trabalhe com o máximo da tela clara possível. Para mais informações sobre como usar isso,
Atrás dos Canvas.
consulte a Toolbox e Workbench seção posterior.

Se você mover o Canvas para que ele não


preenche a janela ArtRage você será capaz de ver
a área por trás dele. Essa área é tingida com uma Propriedades de lona.
única cor que você pode ajustar, se você quiser
fazer o Canvas mais clara. O olhar da tela e como outras ferramentas de interagir com ele é controlado usando as configurações que
estão disponíveis no painel da lona. Você pode abrir o Painel de lona usando a opção Configurações de
tela no Menu Exibir.
Na secção 'interface' do Painel de Preferências
ArtRage você vai encontrar a opção 'Cor de fundo' Este painel contém todas as opções disponíveis para definir como sua
que pode ser usado para mudar a cor sob os
tela parece. Na parte superior do painel é uma prévia da tela atual, e
Canvas.
se uma predefinição foi selecionado seu nome aparecerá aqui.

Você também pode definir a cor de fundo usando uma opção de menu se você clique
Clique na área de visualização superior para obter um menu de opções
direito da tela.
da lona incluindo a capacidade de redefinir sua tela, telas loja padrão e
pré-ajustes de carga da coleção Canvas.

Modo Workbench.
As seguintes opções estão disponíveis no painel da lona:

Às vezes você pode querer limpar todas as Pods e painéis para fora da tela e ter um espaço
completamente limpo para pintar. ArtRage permite que você faça isso usando o modo Workbench. Você
pode encontrar o modo Limpar Workbench no menu 'Ver'. Se você ativar esse modo, todas as Pods e 1. Iluminação Canvas: A textura da tela e as pinceladas de tinta que
painéis que estão sobrepostos os Canvas desaparecerão. você aplicar é criado por um sistema de 'iluminação'. Desligando a lona

71
Iluminação remove todos os efeitos de textura para que a textura da pintura desaparecerá ea tela aparecerá imagens de grãos de lona são preto e branco, eles usam o brilho da imagem para determinar o
perfeitamente plana. que é um ponto alto e o que é um ponto baixo na textura. manchas escuras se tornará mossas na
tela, enquanto manchas claras irá tornar-se picos.
2. Canvas Cor: Clique na amostra de cor para escolher a cor da tela.
Clique e segure para abrir uma Popup Color Picker para seleção rápida.
Você pode criar seus próprios grãos Imagens e importá-los para a coleção de Grain clicando na
3. Opacidade: Controla como opaca da tela é. Telas transparentes visualização de grãos e utilizando o painel de Coleção de recursos para importar um novo item.
ArtRage são representados por quadrados xadrez. Ao exportar arquivos, é importante lembrar que
uma tela transparente não é compreendido por todos os formatos de arquivo, e alguns outros
aplicativos não reconhecê-los mesmo que o formato de arquivo faz. Para mais informações consulte
a seção sobre Importação e Exportação .
Padrão Canvas.

4. Metálico: Controla como metálico à superfície da tela é. Metálico Telas pode ter colorido padrões aplicados a eles para representar variações de cor na superfície. Por
Telas refletem a luz de forma diferente e se este valor é elevado o Textura da lona vai se exemplo, um papel feito à mão pode ter pequenas linhas coloridas na mesma, ou uma superfície
tornar muito mais visível. natural, como madeira ou pedra pode ter variações de cor.

Canvas foi definido ArtRage usa um papel básico quando novos arquivos são criados. os Canvas
5. Grãos e padrão Tabs: Essas guias dar acesso aos controles específicos para
o Padrão Canvas Grãos e Canvas. Quando você selecionar a guia padrão um conjunto de controles aparecem para selecionar e manipular o
padrão de tela.

1. Controle Preview: Isso exibe a imagem padrão atual. Clique neste


Canvas Grain. área para selecionar uma nova imagem a partir do disco ou a partir da Coleção do teste padrão, ou para limpar a imagem
é criado. Se você tem uma tela Padrão definido pode eliminá-la usando o mesmo menu. Se nenhum padrão
atual.
A textura da tela é definida por uma imagem de Grain. A imagem Grão define os pontos da
superfície da tela, que, por sua vez, interage com as ferramentas de pintura como você trabalha 2. Opacidade: Controla como opaco o padrão é contra a tela.
altas e baixas.
3. Escala: A imagem padrão é aplicado em telhas para preencher a tela. esse controle deslizante
Quando você selecionar a guia Grain um conjunto de controles aparecem para selecionar e manipular controla a escala da imagem padrão. 100% indica que o padrão será a seu tamanho normal
limpar a tela padrão. Se uma tela padrão é definido ArtRage vai usar essa tela sempre que um novo arquivo
o grão lona. imagem.

1. Controle Preview: Isto mostra a imagem Grão atual. Clique nesta área
para selecionar uma nova imagem a partir do disco ou da coleção de grãos.
Telas padrão.
2. Tamanho de grão: Controla o tamanho do grão é. Quanto maior o valor maior
o grão será. Clicando no visualização na parte superior do painel da lona abre um menu que lhe permite definir e

3. Rugosidade: Controla como áspero o Textura da lona é. O valor pode


ser tomado até 100% ou até -100% para inverter os pontos do grão de alta e baixa. Quanto mais próximo
o controle deslizante é suas bordas, o mais ásperas do grão será e quanto mais ela vai afetar
pinceladas.

72
ajustar para 300 para manter o aspecto. Se você quer mudar o aspecto da pintura, transformar este
item fora.
Redimensionar os Canvas.
Percentual Tamanho: Você pode dimensionar a tela para uma porcentagem do seu tamanho original, se desejar.
Se você deseja redimensionar sua tela há duas maneiras de fazer isso: redimensionar a tela Ao lado dos itens largura e altura são percentuais caixas de texto que permitem que você insira um tamanho
juntamente com o seu conteúdo, ou se expandem ou cortar a tela, sem alterar o seu conteúdo. percentual de usar. Se você editar a definição polegadas Pixels Per quando você está no modo de tela do tamanho
da tela não vai mudar (lembre-se que pixels por polegada apenas informa à impressora quantos pixels você quer
Canvas
imprimir em uma polegada, então você não está realmente mudando o tamanho da tela da pintura quando você
Redimensionar a tela é como tomar um pedaço de elástico estampado e esticá-lo, os padrões de
expandir-se com o elástico à medida que cresce. Expandindo ou Cortar a tela é como tirar um pedaço de editar essa configuração). O tamanho da impressão será atualizado para refletir a mudança.

papel com uma imagem sobre ele e quer furar mais papel a ele para expandir o espaço que você pode
desenhar em, ou cortando fora parte do papel, reduzindo a área disponível para o desenho no, mas não
mudando o tamanho dos conteúdos.
Se você clicar em OK a tela inteira e todo o seu conteúdo será alterado em tamanho para coincidir com o novo
tamanho que você pediu.
Estes dois tipos de redimensionamento pode ser conseguido usando os 'redimensionar a pintura' e opções
'Cortar / Expandir a tela' no menu Editar. Ambas as opções abrir um painel que permite que você defina o
novo tamanho alvo para os Canvas. superior você pode arrastar a visualização abaixo de cerca de posicionar seus conteúdos pintadas. os
Cortar / de expansão.

Para alterar a área da tela sem alterar o tamanho do seu


Redimensionamento.
conteúdo, selecione a 'Cortar / Expandir os Canvas' opção
no menu Editar. Esta opção traz uma colheita / Expandir
Para esticar ou encolher os Canvas e todo o seu conteúdo selecione painel que permite que você digite um novo tamanho para a
a opção 'Redimensionar a pintura' no menu Editar. Esta opção traz pintura.
um painel redimensionamento que permite que você digite um
novo tamanho para a pintura. atuais estará dentro da nova área da tela. Quando youchange o tamanho usando os controles na parte

As configurações de tamanho de base neste trabalho painel exatamente da mesma maneira que os do Painel novo
As configurações básicas neste trabalho painel no exatamente da mesma maneira como aqueles no painel Resize
arquivo. Vejo Criando um novo arquivo . Há duas novas configurações importantes:
detalhado acima. Há um conjunto adicional de controles:

Posição do Conteúdo: Na parte inferior do painel é uma prévia mostrando onde seus conteúdos lona
Preserve aspecto original: Se este item estiver ligado, o tamanho que você inseriu será
automaticamente ajustada para manter a largura original e à altura da pintura. Por exemplo, se você
tem um 200 x 200 pintura (aspecto quadrado) e você tem este item assinalada, se você definir a
largura para 300 Altura automaticamente

73
os Canvas

Se o tamanho do novo Canvas é menor do que o seu conteúdo pintadas você vai perder
qualquer conteúdo que não está na tela depois do redimensionamento. Você pode desfazer a colheita se você quiser depois
que ele for concluído.

O menu à direita da pré-visualização de conteúdo permite-lhe seleccionar rapidamente posições padrão para o

conteúdo dentro da nova área de Canvas. Se você clicar em OK a tela será redimensionada para o novo tamanho,

mas o conteúdo à esquerda no seu tamanho original.

Cortar a Selecção.

The Crop ao item Seleção no menu Editar permite cortar as lona para caber uma área selecionada.
Selecione a área que você deseja que apareça no novo espaço lona e selecione essa opção. Os
Canvas vai ser cortado para caber apenas a seleção.

74
Camadas

Quando há uma área transparente de uma camada, nós ilustrar este em sua visualização, colocando
Camadas.
damas no buraco. Você pode ver isso na camada de maçã acima. Como explicado na seção sobre os
Canvas acima, todas as camadas são transparentes e sentar-se em cima das lona para que você possa
Camadas são uma ferramenta poderosa que pode permitir que você faça rapidamente alterações em sua ver a textura de lona por eles. Se fizermos a lona fundo transparente veríamos damas em nossa pintura,
pintura sem danificar a pintura acima ou abaixo, mas compreendê-los pode ser difícil. Esta seção explica o não apenas o mini-visualização. Não se preocupe, essas damas não vai estar lá se você imprimir a sua
que as camadas são e como usá-los. pintura ou exportá-lo. Eles também não vai misturar com as suas cores como você pintar.

Quais são Layers?


Para mais informações sobre como trabalhar com camadas dentro ArtRage Veja O painel Layers .

As camadas são como folhas de papel transparente que pode ser empilhados em cima uns dos outros e pintado. Como
muitas dessas folhas podem ser empilhados em cima uns dos outros como você gosta, e você pode pintar em qualquer
um deles a qualquer momento. Isto significa que você pode construir-se uma pintura, colocando diferentes partes dele
em diferentes folhas. Tipos de camadas.

Por exemplo, uma pintura de uma maçã pode começar com a tabela e Existem três tipos de camada em ArtRage:

fundo em sua própria camada, em seguida, para uma nova folha acima de
1. camadas de tinta: Estes são camadas normais que podem ser pintados com todas as ferramentas normais de
você pintar a própria Apple. A maçã cobre a mesa, mas você pode a pintura.
qualquer momento apagá-lo e ainda ver a mesa atrás porque a tabela e
maçã estão em seus próprios lençóis. 2. camadas de texto: Essas camadas contêm texto que pode ser editado com a ferramenta de texto.

3. Sticker Camadas: Essas camadas contêm etiquetas que podem ser editados usando várias ferramentas.

Para mais informações sobre como reconhecer o tipo uma camada é ver O painel Layers .

As camadas podem ser usados ​para simular a secagem da tinta. Tomemos o exemplo da maçã novamente: Se
você pintar a mesa em uma tela real, você geralmente esperar a tinta secar antes de pintar a maçã sobre ele. No
nosso caso, nós pintar a mesa em uma camada, em seguida, adicionar uma nova camada transparente para
que possamos pintar a maçã. A pintura tabela abaixo ainda está lá, mas não é mistura com a tinta maçã, por
isso é como nós deixamos a mesa para secar. Claro que, se queremos ainda podemos voltar e pintar sobre a
camada de mesa e ele vai ser como era antes, molhado e smearable, mas ainda não se misturará com a maçã.

75
Camadas

Grupos camada. O modo padrão Mistura aplicado a cada camada é 'Normal', o que significa que a tinta vai sentar-se em cima
de tinta sobre a camada abaixo e cobri-lo sobre como tinta normal em uma superfície. Existem quatro outros
modos específicos para ArtRage.
Às vezes em um documento complexo que tem muitas camadas que você
pode querer agrupá-los para torná-lo fácil de localizá-los, editá-los, ou
para mostrar ou escondê-los enquanto você está trabalhando em outras
coisas. No nosso exemplo maçã acima, podemos querer esconder a
Matiz: O modo de tonalidade toma a cor da tinta em sua camada e tinge a pintura
maçã para que possamos ver a camada da tabela abaixo e pintura no
debaixo dela. Neste exemplo, o acidente vascular cerebral azul tem aplicado uma
conteúdo do buraco branco. Mas e se a maçã foi pintado para seu próprio
coloração azul para o acidente vascular cerebral cinzento mais escuro abaixo. Utilize
conjunto de camadas, em vez de apenas um?
este modo se você deseja aplicar a cor para algo que não tem nenhum, ou tingir a cor
abaixo com uma nova cor acima.

Neste exemplo as camadas de maçã e de mesa foram agrupadas de


forma diferente. A maçã é na verdade composta de várias camadas de
Sombra: O modo de sombra escurece a pintura por baixo, o que lhe permite fazer
tinta em cima uns dos outros, o que podemos ver quando abrimos o
ajustes sutis para o sombreamento de tinta a partir de uma camada acima. Neste
grupo de camadas é no.
exemplo, o acidente vascular cerebral cinzenta escureceu o acidente vascular cerebral
por baixo.

Quando o grupo é aberto, podemos ver que a maçã é composta de duas camadas diferentes. O talo
está no topo, o corpo principal da maçã está abaixo. A vantagem de colocar esses itens em um grupo
é que você pode reduzi-la para baixo de modo que você não precisa vê-los quando você está
trabalhando em outras coisas. Melhor ainda, se você quiser fazer a maçã menor você pode apenas Realçar: A mistura destaque clareia tinta por baixo, permitindo que você faça
fazer o grupo a Apple menor e tudo dentro dele escalas bem. mais brilhante da pintura através da aplicação de pintura acima dela sem
lavá-lo para fora branco liso. Neste exemplo, o acidente vascular cerebral
verde tem aliviaram o golpe por baixo.
Na parte inferior do painel da camada é um botão que permite que você crie um novo Layer
Group.

aquarela: Este modo de mistura é um modo especial que pode melhorar a aparência do seu Watercolor

strokes, se você estiver pintando em múltiplas camadas. Outros modos de mistura são de Adobe Photoshop
Modos de mistura.
e pode não produzir resultados previsíveis, eles são incluídos para que você pode passar documentos frente

Modos de mistura pode ser usado para dizer camadas para interagir com camadas abaixo-los de diferentes e para trás facilmente entre as duas aplicações sem perder dados. Para obter detalhes sobre como aplicar
maneiras. Ao definir modos de mistura pode fazer a pintura escurecer pintar abaixo, colori-lo, ou de outra
modos de mistura para Layers ver a Painel de camada
forma a ajustar. ArtRage oferece uma série de modos de mistura, incluindo os padrões de Adobe Photoshop e
alguns dos seus próprios.
seção.

76
Camadas

Colisão modos de mistura. As camadas vagem.

ArtRage também permite que você altere a forma como o volume de sua pintura se acumula ao longo de várias
Quando as camadas Pod é visível clique nele para mostrar o painel Layers. Clique e
camadas. Há três modos de mistura Bump disponíveis:
segure nele para obter um menu de opções da camada. As camadas Pod mostra
uma visualização do conteúdo da camada corrente.
Máximo: O modo padrão. ArtRage usa o volume mais grossa de tinta em todas
as camadas, como se os traços eram todos na mesma superfície.

O painel Layers.

Substituir: ArtRage utiliza o volume da camada superior, como se havia


cortado com as camadas por baixo.
O painel Camadas contém todos os controles que você precisa para criar e
manipular camadas. Ele contém uma pilha visual de todas as suas camadas
com previews de seus conteúdos e controles para cada um deles. O botão +
adiciona uma nova camada acima da camada atual. O botão Pasta adiciona
um novo grupo de camadas. O botão da lixeira elimina a camada atual. O
botão de menu fornece opções para a camada atual.
Adicionar: ArtRage acrescenta o volume da camada superior para o volume da camada inferior,

como se a acidente vascular cerebral superior foi colocado no topo de uma parte inferior da.

Esta seção contém informações sobre como utilizar as várias opções disponíveis neste menu e as
miniaturas de camada.
Para obter detalhes sobre como aplicar modos de mistura Bump para Layers ver a Painel de camada
seção.

Camada de Miniaturas.

A área superior do painel Layers é ocupado por uma lista de entradas de camada.
Cada camada que você tem em seu documento está aqui representado por uma
miniatura que tem controles adicionais para manipular essa camada.

77
As miniaturas de camadas são empilhados em sua ordem vertical na tela, de modo a miniatura de nível superior é
Locks Layer (pintura Somente as camadas): Este botão permite bloquear vários aspectos da camada
a camada superior visível em sua pintura. Quando você cria uma nova camada que é adicionado no topo da para prevenir edição. Se o ícone do cadeado está aberto, então nada está bloqueado, se estiver fechado,
camada selecionada no momento. A camada corrente é iluminada na pilha. Esta é a camada que você estará em seguida, algum aspecto da camada foi bloqueado. As fechaduras podem ser aplicados como se segue:

aplicando tinta para se pintar um acidente vascular cerebral na tela. Para selecionar uma camada de pintura, clique

na miniatura.

1. Tranque tudo: Esta opção impede quaisquer mudanças que estão sendo feitas para o

camada.
Quando o mouse passa sobre a miniatura de um conjunto de botões se torna disponível. Os botões de fade
out quando o ponteiro do mouse deixa a área da camada a menos que eles estão indicando que a camada 2. Transparência Lock: Bloqueia a camada de modo que há novas áreas de
tem um estado especial. Quais botões aparecem dependem do tipo de camada que você está apontando pintura podem ser adicionados. pintura existente pode ser alterado, mas onde não há
para: tinta sobre a tela já, nenhuma nova pintura será adicionado quando você faz um curso.

Camada de Visibilidade: Clique para definir se a camada está visível na tela. Se a camada não
3. Pintura Lock: Bloqueia a camada de modo que há novas áreas de pintura pode ser
estiver visível, o ícone do olho perde o seu ponto central. Este botão fica visível se a camada
adicionados e pintura existente não pode ser modificado por pinceladas.
está oculta.

4. Bloquear posição: Bloqueia a camada de modo a que ele não pode ser dimensionado ou
Opacidade da camada: Clique e arraste para cima e para baixo sobre este botão para alterar
movido pela ferramenta Transform. Este botão fica visível se qualquer
a opacidade da camada. O círculo preenche para indicar como a camada opaca é. Se você
passar o mouse sobre este botão a dica irá indicar a sua opacidade preciso. Clique nesse
bloqueio é aplicado à camada.
botão para inserir o valor de opacidade manualmente. Este botão fica visível se a camada não
é 100% opaco. Opções de texto (camadas de texto apenas): Clique para um conjunto de opções para a camada de texto. Este

botão é sempre visível para as camadas de texto.

Botão de menu: Clique para uma lista de opções de camada. Quando você usa o botão de menu Clique no nome na barra
Opções de título
Sticker ou aCamadas
(etiqueta aderênciaapenas):
para abrir ou fechar
Clique para umo conjunto
grupo. Camadas
de opções para a camada de etiqueta.
camada de miniaturas em vez do item de menu opções de camada barra de menus ou o botão de Este botão é sempre visível para as camadas de adesivo.
menu na parte inferior do painel Layers as opções referem-se a camada clicado, e não a camada
atual. Camada Blend Mode: Este botão é visível somente se você tiver selecionado um modo de
mesclagem da camada diferente de 'Normal' no menu de opções da camada. O ícone indica o
modo atual se é Tint (T), Sombra (-) ou Highlight (+). Qualquer outro modo é indicado por uma
elipse. Clique no botão para selecionar um novo Blend Mode para sua camada.

Grupos camada.

Grupos de camadas são representados por dois ícones na pilha de miniaturas: A barra de título e um aperto.

78
Quando um grupo está aberto todas as camadas que contém são exibidos entre a barra de título e a

aderência e o ícone da pasta na barra de título do grupo vai abrir. O botão de menu do grupo no lado direito
Movendo Layers.
da barra de título dá-lhe as opções para o grupo, incluindo definir o nome do grupo e valor de opacidade.
Você pode mover camadas em torno da pilha para alterar a aparência de sua tela. Para mover uma

camada clique e arraste-o para cima e para baixo. Enquanto você está arrastando, uma seta na pilha

indica onde a camada será descartado quando você soltar o botão do mouse. Se a seta apontar entre a

Naming Layers. barra de de


barra título do grupo.
título Camadas
e garras de um grupo de camadas a camada será descartado para o grupo. Se o grupo

estiver fechado, a camada não será visível em sua pilha quando você soltá-lo.
Se você quer dar uma camada de um nome de modo que é mais fácil de localizar no futuro, clique no botão de
menu na miniatura da camada e selecione a opção 'Definir Camada Name'. Digite um nome de camada e clique
em OK e a miniatura será atualizada para mostrar o novo nome. Se você digitar um nome em branco, o nome da
camada irá desaparecer da miniatura.

Exportando Layers.

conteúdo
O menudedegrupos dede
opções camadas também
camada permitepodem ser o
exportar mescladas
conteúdoem
de uma
umaúnica
únicacamada,
camadausando o menu
para um de de
arquivo opções na
imagem.
Criação de novas camadas.
Porque camadas ter transparência, você deve exportar para um tipo de arquivo que suporta transparência, como
Para criar uma nova camada, clique no botão '+' na parte inferior do painel Layers. Você também pode PNG, se você estiver exportando uma única camada.
selecionar a opção 'Add Layer' no menu de opções da camada. Se você quiser fazer uma cópia da
camada atual, selecione a opção 'Duplicate Layer' no menu de opções da camada.
A camada de Exportação opção Canais às exportações a camada para uma série de arquivos que contêm os
diferentes valores que compõem uma camada ArtRage incluindo a cor da camada, o seu volume de tinta e sua
Se você estiver usando uma ferramenta que se refere a um tipo de camada especial, como o adesivo spray ou Texto refletividade. Esta opção pode ser usada se você deseja importar camadas de ArtRage em um pacote 3D para
Ferramenta você não precisa criar uma nova camada de usá-los. Se você tem uma camada de tinta selecionada, renderização.
clicando com qualquer uma dessas ferramentas cria automaticamente uma nova camada do tipo correto para seu abaixo dela. Mesclando todas as camadas faz com que toda a pintura a ser incorporada em uma única camada. O
conteúdo. Se você já tiver adicionado uma camada, mas não adicionou qualquer tinta para ele, clicando em que a
camada com a ferramenta de texto ou etiqueta do pulverizador converte a camada para o tipo apropriado para edição
Mesclando e Achatamento Layers.
com a ferramenta.

Você pode mesclar várias camadas em um único um, se você tem certeza que não quer editá-los
independentemente qualquer mais. Isso pode economizar memória em grandes documentos, ou permitir que você
Se você tentar pintar com uma ferramenta de pintura em uma camada não Tinta ArtRage criará automaticamente
misturar tinta que foi aplicada a diferentes camadas. Para fazer isso use o menu de opções da camada.
uma nova camada de tinta para continuar.

Você pode criar um grupo de nova camada utilizando o botão pasta na parte inferior do painel de Layer ou
Mesclando a camada atual para baixo faz com que a camada selecionada para se fundir com a camada diretamente
selecionando a opção Grupo Add Layer no menu de opções da camada. Quando você cria um novo Layer
Group é adicionada acima da camada selecionada atualmente.

79
Camadas

Quando as camadas são mescladas, todas as camadas que estão escondidas são descartados. O resultado mesclado se
destina a se parecer com a tela atualmente você pode ver por isso antes de fundir todas as camadas ou um grupo de
camadas certificar-se de que as camadas de direita são visíveis.

Se você quiser usar ferramentas de pintura padrão em uma camada de adesivo ou uma camada de texto que você precisa
para converter a camada para uma camada de tinta. Os ícones de texto e adesivos que aparecem no canto superior direito
da miniatura da camada para esses tipos de camadas fornecem uma opção para achatar a camada de pintar. Isto converte a
camada para uma camada de tinta.

Quando você achatar uma camada de texto ou etiqueta que você já não pode editá-lo usando a ferramenta original que o criou.
Então, se você deseja editar texto que você adicionar a uma camada, evitar achatamento essa camada.

Quando uma camada de texto ou etiqueta é fundiu com qualquer outra camada é automaticamente achatada.

80
Se você já usou uma seleção de penas os traços indicam a área da seleção que é 50% opaco ou
Seleções.
mais, pode haver uma área fora dos traços que ainda pode ter pintura parcialmente aplicada.
Quando você tem uma área selecionada limita onde a tinta pode ser aplicada em sua tela. Pintura
ArtRage lhe permite marcar as áreas de sua tela com uma seleção. Quando uma área é selecionada
fora da seleção não vai aplicar qualquer pintura, pintura dentro aplicará tanto a pintura como a
as operações que realizar são limitados a essa área específica. Por exemplo, se você selecionar
seleção permite. Se você usar Copiar ou Cortar no menu Editar quando uma seleção está ativo o
uma área depois pintar, a pintura só será aplicada dentro da área selecionada. Pense Seleções
conteúdo da selecção serão copiados para o clipboard. Se você clicar com o Transform Tool
como ferramentas de máscara simples que lhe permite bloquear as áreas da tela que você não
deseja alterar. Esta seção explica o que você pode fazer com seleções e como você pode dentro de uma seleção dos conteúdos de que a seleção será transformado. Para mais

manipulá-los. Para obter informações sobre a criação de seleção básica ver a informações, consulte o Transform Tool .

Ferramenta de seleção seção.

Trabalhando com selecções. Selecções parciais.

O Menu Editar fornece algumas ferramentas básicas para manipulação de seleções. Selecionar tudo
seleciona a tela inteira, enquanto Desmarcar tudo remove qualquer seleção atual que você tem. Inverter Se você tem uma seleção de penas ou se você pintou uma seleção opaca
seleção seleciona o oposto de sua seleção atual. Seleccione conteúdo da camada é usada para criar uma menos de 100% utilizando o modo de seleção de pintura, a seleção irá
seleção que corresponde a tinta sobre a camada atual. conter pixels que são menos de 100% selecionado. Este é o equivalente à
soma de fita adesiva que permite que alguns, mas não toda a tinta que você
aplicar através de.
você pode usar para tornar o processo mais rápido. Enquanto você está arrastando para criar uma seleção: Seleções
Não use Selecionar conteúdo da camada antes de usar a Ferramenta Transformar, ou
você vai deixar pixels semitransparentes em sua tela. Se não houver nenhuma seleção da
Se você pintar sobre uma seleção parcial seu resultado pintado será inferior a 100% opaco.
Transform Tool irá transformar todo o conteúdo da camada automaticamente.

Se você cortar o conteúdo de uma área parcialmente selecionada apenas algumas das tintas serão removidos, deixando
um pouco dele para trás.

Quando você tem uma seleção ativa é descrito em sua tela por uma
série de traços animados. Tudo dentro desses traços é selecionado,
tudo fora é desmarcada. Atalhos de seleção.

Enquanto você está criando seleções usando a ferramenta de seleção, há uma série de atalhos de teclado que

81
seleções

1. Mantenha a tecla Shift ao usar o retangular ou tipo de ferramenta elíptica para bloquear a área de seleção a
um aspecto quadrado ou circular.

2. Segure a tecla Option (Mac OS X) / Alt (Windows) para arrastar a seleção de seu ponto de centro para
fora.

3. Mantenha pressionada a barra de espaço depois de ter começado a arrastar para arrastar a posição

de toda a sua seleção sem alterar seu tamanho. Se você já

tem uma seleção criado:

1. Mantenha a tecla Shift antes de arrastar uma nova seleção para adicionar a nova seleção para o antigo.

2. Segure a tecla Option (Mac OS X) / Alt (Windows) antes de arrastar uma nova seleção para
subtrair a nova área de seleção do antigo.

3. Mantenha a tecla Shift e Option (Mac OS X) / Alt (Windows) antes de arrastar uma nova seleção para
que o resultado seja a intersecção das velhas e novas áreas selecionadas.

4. Ao arrastar a sua segunda seleção, se você tivesse quaisquer teclas pressionadas você pode
libertá-los após o arrasto começou e pressioná-los novamente para restringir o aspecto de sua
seleção ou criá-lo a partir do seu ponto central como com as instruções acima.

Esses atalhos não funcionam quando usando o tipo de ferramenta Área Paint. Algumas destas opções não

funcionam quando usando o tipo de ferramenta Magic Wand. Quando há uma seleção ativa:

1. Pressione e mantenha pressionado as setas do teclado para mover o pixel selecção 1 de cada vez.

uma. Mantenha pressionada a tecla Shift para mover 10 pixels de cada vez.

2. Clique e arraste dentro da seleção, quando a ferramenta de seleção está ativo para movê-lo.

82
transformações

2. Fora das alças de canto: Clique e arraste apenas fora do canto


Transformações.
alças para girar o objeto em torno de seu ponto central. Mantenha a tecla Shift para restringir a rotação
a incrementos de 15 graus.

Se você quer mudar o tamanho, posição, ou rotação de algo em sua tela você pode usar o sistema de
3. Borda Alças: Objetos que permitem dimensionar a horizontal e vertical
transformação. Este sistema permite-lhe tirar toda ou parte de uma camada, um adesivo, ou o texto que
eixos exibir independentemente alças na extremidade da área de transformar. Clique e arraste essas
você digitou e editar livremente essas propriedades. Itens que podem ser transformadas são: camadas
alças para dimensionar única desse eixo.
de tinta, camadas de texto, camadas de Adesivos e stencils.
4. Dentro da Área: Clique e arraste dentro da área de transformar para mover o objeto. Mantenha a tecla
Shift para restringir o movimento a um único eixo.
Você pode começar uma transformação selecionando a camada
que você deseja transformar e utilizar a opção Transform no menu 5. Fora da área: Clique e arraste fora da área de transformar a aceitar
Editar, ou selecionando a Transform Tool e clique no objeto que e terminar a transformação.
você deseja transformar.
6. Clique direito dentro da área: Abre um menu de opções que podem ser
aplicada ao objeto que você está transformando.

Quando um objecto está pronto para ser transformado a transformar área


7. Setas: Você pode mover o objeto que você está transformando usando o
está delineada com um conjunto de alças que podem ser usadas para
teclas de seta. Pressione uma tecla para mover 1 pixel nessa direção, ou pressione Shift e uma tecla de seta
manipular objecto.
para movê-lo 10 pixels.

Se você está transformando uma única etiqueta em uma camada de adesivo que tem várias
O cursor mudará como você passar sobre as alças e áreas de área de transformar para indicar que
etiquetas que você pode pressionar a tecla Tab para aceitar a transformação e mover o
você pode arrastar. Exatamente o que acontece quando você clicar e arrastar lá depende do tipo de
contorno para a próxima etiqueta, ou Shift + Tab para movê-lo para o adesivo anterior.
transformação a ser aplicada.

Transformações normais.
Se você tem um dispositivo de entrada multitoque e estão usando um sistema operacional
Se você usar o normal tipo de transformação no Transform Tool (ou se você provocar uma transformação
que suporta você pode usar Multitouch gestos para manipular o objeto que você está
usando uma opção de menu), você será capaz de scal, mover e girar o objeto que você está
transformando.
transformando a seguinte:

1. Alças de canto: Clique e arraste estes para dentro e para fora, para dimensionar a 1. Use dois dedos para arrastar o objeto para movê-lo.
objeto. Se o objeto permite que ele, você pode dimensionar os eixos horizontal e vertical de forma
diferente. Mantenha a tecla Shift para forçar a transformação a ser aplicada igualmente a ambos os eixos
2. Use dois dedos e pitada dentro ou para fora sobre o objeto para escalá-lo.
e manter o aspecto original do objecto.

3. Use dois dedos e torção no objeto para girá-lo.

83
transformações

Transformações não uniforme.

A ferramenta de transformação permite que você aplique uma transformação não uniforme. Este tipo de
Transformação altera o comportamento das alças de canto que aparecem na área de transformar.

Enquanto Transformações normais reter a forma rectangular originais da


área de transformação, Transformações não uniforme permitem arrastar os
Transformação não uniforme Transformação perspectiva
cantos individuais fora de sintonia com seus vizinhos. Isto significa que você
pode esticar o objeto para fora de sua forma normal.
Na versão não uniforme você pode ver que o círculo foi 'esmagado' dentro da área de transformar. Na
versão Perspectiva do círculo é 'inclinado', como a pega inferior esquerda é arrastado para cima,
mantendo a sua forma original projectada em 3D.
Clique e arraste uma alça de canto para esticar o objeto. Como você esticá-lo, todo
Transformando Layers.
o conteúdo da área de transformar deformam para se ajustar ao novo esquema

que você criou. Se você transformar uma camada ou grupo de camadas o contorno será desenhado grande o suficiente para
conter as camadas que estão transformando. Se as camadas sendo transformados incluem camadas de texto
ou etiqueta e você transformar o grupo de uma forma essas camadas não pode suportar (esmagando-os ao
longo de um eixo, por exemplo), você será solicitado antes da transformação é aplicada. Neste ponto, você
Mantenha a tecla Shift enquanto arrasta uma alça de canto e as outras alças
pode optar por achatar as camadas não de pintura para que eles possam ser esmagado, deixá-los como sua
de canto irá espelhar seu movimento. Por exemplo, se você Shift-arraste a alça
atual tipo de camada e transformá-los, tanto quanto possível, ou cancelar a operação.
de canto inferior esquerdo para a esquerda, na parte inferior alça de canto
certo irá mover para a direita, e os top alças de canto irá mover
horizontalmente em direção ao outro.

Ao transformar camadas ArtRage desliga seus efeitos de iluminação para acelerar o


processo de posicionamento. Quando você aceitar a transformação do efeito de
Transformações não uniforme não apresentam Borda alças para arrastar. iluminação acende-se novamente e você vai ver a textura da pintura novamente.

Transformações perspectiva.

Perspectiva Transformações linha de trabalho Transformações não uniforme na medida em que permitem que
você arraste um canto independentemente dos cantos conectados. Quando você fizer isso, ArtRage trata a
nova forma como se fosse uma superfície 3D que foi inclinado. Isto faz com que os conteúdos da área de
transformar a deformar-se de uma forma ligeiramente diferente à de uma transformação não Uniforme,
aplicando perspectiva para o resultado.

84
Tracing e Referências

guia para formas como você pintar, e você pode até usá-lo para definir a cor que será aplicado para cada
Rastreamento e Referências.
curso. Usando uma imagem de rastreamento permite recriar as imagens existentes, utilizando as ferramentas
de pintura em ArtRage e dar-lhes seus próprios toques artísticos.

ArtRage oferece uma gama de ferramentas para ajudá-lo a recriar imagens existentes como pinturas ou

orientá-lo enquanto você pintar: Trace imagens e referências. Rastreamento imagens são existente imagens
Rastreamento imagens são guardadas com a sua pintura, mas se você exportar ou
que podem ser carregados no ArtRage e projetados para a sua tela para ajudá-lo a escolher as cores que
imprimir a pintura não será visível. Eles são guias para pintura projetadas para o Tela de
você pintar. As referências são itens que são fixados para a tela para dar-lhe um guia ao pintar. Eles podem pintura ao invés de tinta em uma camada.

ser existente imagens, 'restos' de papel para esboçar idéias sobre ou misturar tinta sobre, ou visualizações

que exibem partes da sua tela enquanto você trabalha. Esta seção explica como usar esses sistemas.
O Painel Tracing.

Se você tiver uma imagem de rastreamento carregada e clicar no rastreamento Pod,


ou se você usar a opção Painel de rastreamento no menu View, o Painel de
rastreamento aparece. Este painel permite que você carregue ou limpar Trace

Pods. Imagens e gerenciar suas propriedades.

Traçando Pod: Se você não tem uma imagem de rastreamento carregado, clicando neste
Pod abre um seletor de arquivos para permitir que você carregue um. Se você tem uma
imagem de rastreamento carregado, clicando neste Pod abre o Painel de rastreamento.
Clique e segure para um menu de Rastreamento Opções de imagem. Este Pod contém uma
A visualização na parte superior do painel mostra a imagem de rastreamento atual, que pode ser clicado para
visualização do atual Imagem de rastreamento, se houver.
carregar um novo. Abaixo da visualização são três botões para mostrar ou ocultar a imagem de rastreamento,
transformando-a, e acessar o menu de opções de rastreamento para definir as várias propriedades de sua
imagem. Na parte inferior do painel é uma barra de Opacidade usado para definir quão visível a sua imagem de
rastreamento é sobre a tela.
Refs Pod: Ao clicar neste pod abre o Painel de Referência. Clique e segure
para um menu de opções de Referência. O Pod indica quantas referências
você tem atualmente disponível.

Gerenciando o rastreamento de Imagens.

Você pode carregar uma imagem de rastreamento usando a opção no menu de opções de rastreamento no menu

Tools ou no Painel de rastreamento. Este menu também permite limpar a imagem de rastreamento atual. Limpar a
Traçando Images.
imagem remove-lo completamente, ao contrário de esconder isso que o deixa invisível, mas ainda utilizável. O

Convert Imagem de rastreamento Para pintar opção no rastreamento menu de opções de imagem permite-lhe
A imagem de rastreamento é uma imagem existente de qualquer tipo, tais como fotos ou imagens produzidas
em outro software, que é carregado no ArtRage e projetada para a tela como um filme projetado em uma converter a imagem de rastreamento atual para pintar na camada atual.

parede. Isso permite que você usá-lo como um

85
Tracing e Referências

Ao selecionar esta opção, a imagem de rastreamento é imediatamente recriados como tinta sobre a tela para As opções de escala e de telha manuais permitem que você use o botão Transform no painel de rastreamento para
que você possa manchar e trabalhar com ele como se fosse uma imagem importada. mover e dimensionar a imagem de rastreamento como desejar. A qualquer momento, enquanto você está fazendo
isso, você pode usar a opção de reset no menu Escala Imagem de rastreamento para repor a imagem de volta para o
centro da sua tela.

Converter uma imagem de rastreamento para pintar não remove a imagem de rastreamento, ele
permanecerá visível na parte superior da camada de convertido. Para ver a cor da tinta convertido Você só pode clicar no botão Transform neste painel se a sua Imagem de rastreamento está
sem a imagem de rastreamento no topo, assim ocultar ou limpar a imagem. definido para o modo de Escala Manual.

Seleção automática de cores.

ArtRage pode selecionar automaticamente as cores da imagem de rastreamento atualmente carregado enquanto você pinta.
A primeira vez que você carregar uma imagem de rastreamento isso acontece automaticamente, mas você pode ativar o
recurso ou desligado através do menu de opções de rastreamento no menu Tools ou no Painel de rastreamento.

Quando a opção de seleção de cor automática está nas atualizações Color Picker para indicar isso.
Clique no texto para transformar a seleção automática off, se desejar. Toda vez que você começar uma
pincelada com esta opção em ArtRage seleciona a cor que está sob o ponteiro na imagem de
rastreamento. Isto permite-lhe concentrar-se na forma e fluxo dos traços em vez da cor.

Você ainda pode usar o recurso de seleção automática de cores de Tracing Imagens se sua
imagem é ocultada ou em baixa opacidade, esses controles exibir apenas quão visível é para
você.

Posicionando Trace Images.

O menu de opções de rastreamento no menu Tools ou no Painel de rastreamento permite definir a escala de
sua imagem de rastreamento. As opções no menu Escala Imagem de rastreamento permitem que você
controle se a imagem é esticada para caber dentro da tela, esticado para que ele mantém a sua forma original,
mas enche tanto a tela como ele pode, ou repetida para preencher os Canvas se é muito pequeno para fazê-lo
por conta própria.

86
Tracing e Referências

Referências. Quando você passa o mouse sobre uma das referências na lista,
aparece um Show / Hide botão. Clique nele para alternar a visibilidade
As referências são pedaços de papel que são fixadas à sua tela para agir como um guia visual ou
da referência. Este botão ficará visível quando o ponteiro se move longe
ajudar à pintura. Existem três tipos de referência, cada um dos quais tem propriedades diferentes:
de se a referência é escondido.

Referência Image: Uma imagem como uma fotografia que está preso à tela para agir
como um guia visual.

Manipulando Referências.
Recortes: Recortes são mini-telas você pode pintar. Eles são fixadas para a tela e
pode ser usado como mistura paletas ou áreas de teste para a pintura sem alterar Você pode adicionar ou remover referências usando o menu Opções de referência no menu Ferramentas
sua tela. ou do Painel de Referências. Para remover uma referência individual quer usar o seu menu na lista no
Painel de Referências ou clique direito a própria referência para as opções.
Exibições: As vistas são alternativa 'janelas' para a tela. A visão pode ser configurado para
exibir toda ou parte da tela e permite que você zoom e pan independente da janela tela
principal para visualizar outras áreas enquanto você trabalha. Você pode manipular o tamanho, posição e rotação de uma referência, clicando e arrastando em sua
área de várias maneiras.

1. Mover: Clique e arraste na bandeja do controle na parte inferior da referência, ou


Esta seção explica as diferenças entre os três tipos e como você trabalha com eles a partir do
clique direito e arraste a referência em qualquer lugar dentro de seu corpo.
Painel de Referências.

2. Escala: Clique e arraste na borda branca nos cantos de referência.

3. girar: Clique e arraste na borda branca nas bordas de referência.


O Painel de Referências.

Se você tem um dispositivo de entrada multitoque e estão usando um sistema


Quando você clique nas referências vagem o Painel Referências abre. Neste
operacional que suporta você pode usar Multitouch gestos para manipular a referência
painel é uma lista de todas as referências disponíveis atualmente.
que estão transformando.

Cada item na lista tem um ícone no canto superior direito, indicando que tipo de
1. Use dois dedos para arrastar no Referência para movê-lo.
referência que é. Clicando nesse ícone abre uma lista de opções de menu para ele.

2. Use dois dedos e pitada dentro ou para fora na referência para escalá-lo.
Na parte inferior da lista é um conjunto de botões para adicionar novas
referências e acessar as opções do menu de referência geral.

3. Use dois dedos e torção no Referência para girá-lo.

87
Tracing e Referências

Você pode arrastar Referências em qualquer lugar em seu desktop, eles não precisam de ficar dentro da
Posição interna: Você pode alterar a posição do conteúdo da referência clicando e
área da tela.
arrastando neste controle. Isso não mover a referência, ele se move a imagem que
você pode ver no seu interior.
Botão direito do mouse uma referência para opções adicionais que você pode usar para ocultar ou remover a referência.

Referência de imagens.
Controles de referência.

Referência As imagens são imagens pré-existentes que podem ser fixados à


tela para agir como um guia ao pintar. Quando você cria uma nova Imagem de
referência, você será solicitado para carregar uma imagem de disco.

Referência Imagens de exibir o nome do arquivo que os criou em sua bandeja de controle.

Mantenha a tecla Alt (Windows) / Option (OS X) para provar cor de uma imagem de referência.

Recortes.

Cada referência tem um conjunto de controles que aparecem por baixo, em uma 'bandeja' que desliza para fora
Recortes são mini-telas que podem ser pintados sobre o uso da ferramenta
quando o mouse está apontando para a referência. Esses controles permitem que você acessar o menu
atual.
Opções de referência para a referência específica e manipular seu conteúdo.

Recortes pode ser usado como mistura paletas, pedaços de papel para
anotar notas ou idéias, ou superfícies para experimentar com as
Diferentes tipos de Referência têm diferentes controles e opções detalhadas a seguir, mas existem
configurações da ferramenta sem ter que editar a sua tela principal.
alguns controles comuns a todos os tipos de referência:

Tipo do ícone: Você pode dizer que tipo de referência um item é olhando para seu tipo de
ícone. Clique no ícone para obter um menu de opções para a referência específica.
Recortes usar qualquer ferramenta está atualmente selecionado na principal picker ferramenta e qualquer cor que está

atualmente selecionado na principal seletor de cores. Recortes têm o seu próprio sistema de Undo / Redo que pode ser
Escala interna: Você pode alterar a escala do conteúdo da referência clicando e
acessado usando o Desfazer e botões na bandeja de ferramentas do Scrap Refazer.
arrastando neste controle. Isso não escalar a referência, ele ajusta a imagem que você
pode ver no seu interior.

88
Tracing e Referências

Você pode provar cor de uma sucata, mantendo pressionada a tecla Alt (Windows) ou
Option (OS X) e clicando dentro dela.

Pontos de vista.

As vistas são exibições alternativas de sua tela que atualização ao vivo


enquanto você pinta.

Pintura em uma exibição vai aplicar tinta para a tela


principal na área de exibição indica, na camada atual, e
qualquer tinta aplicada na tela principal será exibido ao
vivo na View.

Visualizações permitir que você mantenha o controle de áreas específicas da tela quando você precisa monitorar como as
mudanças que você está fazendo pode ser ajustando áreas você não está ampliada para ou não olhando diretamente.

Use a escala interna e posição interna controles para alterar qual parte da
tela é exibida por seu View.

89
Stencils. A maneira mais fácil de desenhar uma linha que começa contra um governante é
para começar a desenhar no próprio governante. Comece a desenhar na régua eo
curso começará na tela contra a borda governante.
Estênceis são usados ​para criar formas ou linhas precisas em sua tela. Eles funcionam como um
pedaço de plástico ou madeira colocada sobre a tela, o que lhe permite pintar sobre elas sem a pintura
aplicando à lona por baixo, ou desenhar em torno deles para fazer esboços. Quando você desenha contra uma régua sua pintura não vai debaixo dela.

Guia: Guias funcionam exatamente como governantes, mas eles não


Modos de estêncil. impedem que a pintura seja aplicada à lona debaixo deles. Isso permite
definir a transparência. stencilsque você use um guia para traçar com precisão a linha de centro de um
Estênceis vêm em três tipos diferentes que têm propriedades diferentes em sua tela: estêncil, curso com tinta aplicada em ambos os lados. Guias aparecem em azul
Régua, e Guia. Stencils que você coloca na tela pode ser alternado entre esses modos quando na tela.
quiser.

stencil: Um estêncil apenas impede tinta a ser aplicada por baixo dele
na tela. Estênceis aparecem em vermelho na tela.
Stencil Transparência.

Governante: Governantes ajudar a orientar o cursor para criar linhas na tela. para a tela. Se você carregar uma imagem existente como um stencil os diferentes níveis de brilho na imagem

Governantes aparecem em cinza na tela. Qualquer estêncil pode ser transformado em

um Governante mas apenas o padrão objeto Régua tem marcas de medição ao longo

de seu comprimento.

Quando o cursor se aproxima de uma régua e 'solavancos' contra ele, ele vai
ficar como se fosse uma caneta contra uma régua física.
Como stencils mundo real, stencils ArtRage tem áreas sólidas e áreas que permitem pintar completamente. Ao contrário
de stencils do mundo real no entanto, ArtRage permite que seus stencils ser parcialmente transparente.
Você pode então chamar a cerca ao longo da borda da régua e uma
linha reta será gerada.
Um estêncil com diferentes níveis de transparência permite que diferentes quantidades de tinta através de

90
Carregando uma fotografia como um estêncil permite estabelecer tinta em cima dela e ver a O Grupo 'Active'.
imagem abaixo quando ele é removido.

O grupo ativo contém uma lista de todos os stencils que você tem
atualmente colocados no seu Canvas. Cada estêncil é representado por
uma pré-visualização e quando o seu ponto-a com o cursor dois botões
de fade in. O botão Eye é usado para mostrar ou ocultar o estêncil, e o
O Pod stencils. botão Menu fornece opções para que stencil específico na tela.

Ao clicar neste pod abre o Painel de stencils. Clicando e segurando-traz um


menu de disponíveis Stencils para facilitar a seleção, e outros itens de menu Se um estêncil
imagem está
para usar escondido
como no botão
um stencil, que Eye
podepermanece visível
ser feito para quando
réguas o cursor
e guias deixa stencils
também. a área da
do estêncil útil. visualização.

A pré-visualização
direito do estêncil
do painel de stencils indica'Select
e escolha a rotação do do
Stencil estêncil e doIsso
disco ...'. modo atualque
permite é no meio
você de suauma
carregar cor.

diretamente na tela, sem importá-lo para a coleção do estêncil, use o botão de menu no canto superior
O Painel de stencils.
Manipulando stencils.
O Painel Stencils contém todos os stencils disponíveis para uso em ArtRage. Neste painel, você pode ser clicado para adicionar aos Canvas. Se você deseja carregar um estêncil do disco e colocá-lo
Para usar stencils você tem que adicioná-los à sua tela. Stencils são utilitários, como painéis ou
selecionar e organizar seus stencils e importar novos do disco. No lado esquerdo do painel é uma lista
referências para que eles não aparecem na imagem final impressa ou se você exportar uma cópia de sua
de grupos de stencils. Quando você seleciona um grupo do lado direito das atualizações do painel para
pintura, eles se sentam na lona e atuam como guias ou máscaras e podem ser movidos e apagados sem
mostrar os stencils que estão disponíveis nesse grupo. na tela e você pode posicioná-lo antes de soltar o botão do mouse. Stencils no grupo ativo não pode
danificar a pintura.

Um ícone de cadeado em um estêncil indica que foi instalado por ArtRage e não pode ser substituído, ainda é direita do painel ou clique e arraste a sua visualização. Se você clicar e arrastar, o estêncil aparecerá
possível selecioná-lo.
Adicionando e removendo Stencils na tela.

Para adicionar um stencil que já está em sua coleção para a tela você pode clicar a sua visualização à
Botão direito do mouse um item no painel para excluir ou renomeá-lo de dentro do aplicativo.

91
stencils

Você também pode adicionar um estêncil para a tela selecionando 'Novo Stencil De Conteúdo 3. Use dois dedos e torção no Referência para girá-lo.
camada' no menu de opções do estêncil. Esta opção cria uma matriz que rodeia o conteúdo da
camada corrente.

Para remover um estêncil da tela clique o botão direito e selecione a opção Remover no menu Você também pode usar o menu do botão direito para o stencil na tela, ou o botão de menu para o
pop-up. Você também pode usar o botão de menu para a visualização stencil no grupo Stencil stencil no grupo ativo do estêncil Picker para virar a estêncil, definir o seu ângulo com precisão, ou
ativo do Painel stencils. invertê-lo.

As opções Reset no menu do botão direito do estêncil permitem que você defina o estêncil para a sua actual
escala 1: 1 para uma precisão pixel, e redefinir o pino à sua posição central padrão.
Posicionamento stencils.

Uma vez que um estêncil está na tela você pode posicioná-lo livremente. Porque você pode precisar para iniciar um
curso de pintura em cima de um stencil que você não pode simplesmente clicar e arrastá-los para movê-los. Para
mover um stencil você deve selecionar a Transform Tool e clique no stencil que pretende mover. A linha reta Régua.

Na parte superior do grupo Réguas no painel de estêncil é a régua linha recta. Esta
Para obter informações sobre como usar o contorno transformação para posicionar o estêncil veja a seção
régua pode ser rodado e mudou de comprimento utilizando os apertos em cada
sobre transformações .
extremidade. Clique na aderência e arraste-o para o ponto que deseja o
governante ao fim.
Stencils tem um pino que lhes atribui para a tela. A cavilha também é utilizado como o ponto em torno do
qual vai rodar e stencils escala. Para mover o pino clique e arraste na cabeça de alfinete.

Você também pode posicionar stencils por Right Click arrastando-os. Botão direito do mouse As dimensões linha régua exibe pixels direitas para sua pintura e um valor de impressão dimensão
arraste para mover, Cmd (Mac OS X) / Ctrl (Windows) + Botão direito do mouse arraste para girar. para as suas unidades atuais e pontos por definição polegadas na caixa de diálogo Novo arquivo
Option (Mac OS X) / Alt (Windows) + Botão direito do mouse Arraste a escala. ou redimensionar Painel. Estes podem ser ajustado a partir do menu do botão direito sobre o
estêncil.

Empilhamento stencils.
Se você tem um dispositivo de entrada multitoque e estão usando um sistema
operacional que suporta você pode usar Multitouch gestos para manipular a referência
Você pode empilhar stencils em cima uns dos outros para efeito cumulativo. Isso
que estão transformando.
funciona para todos os modos de stencil por isso, se você quiser criar caminhos
régua complexos, basta colocar governantes uns contra os outros e desenhar em
1. Use dois dedos para arrastar no Referência para movê-lo. torno deles.

2. Use dois dedos e pitada dentro ou para fora na referência para escalá-lo.

92
stencils

Adicionando stencils para a coleção.

Novos stencils e grupos de stencils podem ser adicionados à coleção usando o Painel de stencils. Na
parte superior esquerda do painel é um botão Novo grupo que permite que você adicione um novo grupo,
e sobre o direito dos grupos é um botão Importar Stencil que lhe permite importar um novo stencil do
disco.

Quando você seleciona o botão Import você é apresentado com um diálogo de arquivo no qual você pode
escolher uma imagem para importar. A imagem que você selecionar é importado para o grupo atual. Se já
existe um estêncil com o mesmo nome que a imagem que você será solicitado a alterar o nome e tente
novamente.

existe sua Coleção Stencil no disco como uma série de pastas que representam grupos e arquivos que
representam stencils. Você pode acessar a pasta na qual todos os seus stencils usuário estão contidos
utilizando a opção 'Abrir usuário Stencils Pasta' no menu de opções do estêncil.

Criação de novos stencils.

Se você criar um estêncil usando o 'New Stencil Camada de conteúdo do' opção no menu Opções
do estêncil ela não aparecerá na coleção. Para adicioná-lo à coleção com o botão direito do
estêncil na tela ou use o botão de menu do stencil no grupo ativo e selecione loja Stencil Em
Collection.

Uma caixa de diálogo arquivo aparece apontando para a localização de seus stencils usuário e você pode salvar o estêncil
lá.

93
Adesivos

Quando você aplica uma única etiqueta para a tela por peeling-lo uma folha de adesivo, ele será sempre
Adesivos.
flutuante. Quando você usa o adesivo spray para pode optar por tê-lo quer pulverizar adesivos achatado ou
flutuante. Para mais informações, consulte o Etiqueta de pulverização .

As etiquetas são imagens individuais que podem ser descascadas fora de uma folha e preso a sua tela, ou
pulverizados sobre a tela usando a ferramenta Spray de etiqueta. As etiquetas podem ser qualquer coisa
de objetos como estrelas brilhantes de ouro, pedras e folhas para efeito artístico adesivos que simulam
estilos de pintura. Esta seção mostra como usar adesivos em sua pintura e como criar novos.
O Pod etiquetas.

Ao clicar neste pod Abre o painel da coleção da etiqueta. Clicando e segurando


produz um menu de folhas da etiqueta disponíveis para facilitar a seleção.
Propriedades etiqueta. Selecione uma folha de adesivo e abre para o uso.

As etiquetas podem conter mais do que apenas informações de cor. Cada etiqueta pode ter a
sua própria textura e até mesmo seu próprio refletividade, como um adesivo com cúpula de
plástico transparente que você começa a partir do supermercado. O Painel de etiquetas.

O Painel de etiquetas contém todas as folhas de adesivo disponíveis para uso em ArtRage. Neste painel, você

pode selecionar e organizar as suas folhas de adesivo e de importação ou criar novos. No lado esquerdo do

painel é uma lista de grupos de folhas de adesivo. Quando você seleciona um grupo do lado direito das

As etiquetas podem ser afinadas quando eles são adicionados para a tela, e têm a sua
atualizações do painel para mostrar as folhas que estão disponíveis nesse grupo. Um ícone de cadeado em

opacidade e sombra ajustado. Se você quiser colocar uma pedra em uma cena que você não uma folha da etiqueta indica que foi instalado por ArtRage e não pode ser substituído, ainda é possível
pode querer que lançando uma sombra, mas se você está furando uma estrela de ouro ou selecioná-lo. Quando você clica em uma folha de adesivo no lado direito do painel que abre e você pode
conchas para uma foto da sombra pode ficar bem.
usá-lo para aplicar individuais autocolantes para sua tela.

camadas normais perdem qualidade quando você altera seu tamanho ou girá-los, mas adesivos podem ser
dimensionados e rodado tanto quanto você gosta, sem danificar seu conteúdo.
Botão direito do mouse um item no painel para excluir ou renomeá-lo de dentro do aplicativo.

Achatada e flutuando etiquetas.

A propriedade mais importante de uma etiqueta é se ele foi achatada ou não. autocolantes achatadas são
aplicados para a tela como se tivessem sido pintadas e eles não podem ser editadas de forma adesivos
normais pode. Flutuantes adesivos pode ser movido, escalado, e rodado tanto quanto você quiser.

94
Adesivos

Folhas de adesivos. Pulverização etiquetas na tela.

Às vezes você quer adicionar muitos adesivos para a tela ao mesmo tempo. O Spray etiqueta permite que você faça
Adesivos são organizado em lençóis como as coleções de
etiquetas que você pode comprar em fornecedores estacionárias. isso selecionando automaticamente adesivos partir de uma folha e pulverização-los para a tela como você pintar
Pode haver uma folha de números ou letras, uma folha de formas com ele. Para informações completas sobre as configurações básicas do spray adesivo ver o Etiqueta de
ou uma folha de tipos de folha. pulverização seção.

Quando você clica em uma prévia folha da etiqueta no Painel de


Quando você pulveriza adesivos para a tela eles são ou pulverizado como plana ou flutuante. Planas adesivos
adesivos a folha abre para uso.
spray diretamente sobre camadas de tinta existentes, mas adesivos flutuantes irá criar uma nova camada de
adesivo, se não houver um já selecionado. Mesmo que os adesivos flutuantes todos se aplicam a uma única
camada que ainda pode ser manipulado individualmente, a camada é apenas uma maneira de coletar todos os
adesivos você pulveriza com a ferramenta em conjunto para que você não acabar com milhares de camadas em
sua pintura !

Adicionando Individual Stickers para a tela.

Se você deseja adicionar adesivos para a tela um por um que você pode fazer isso usando uma folha de
adesivo. Para abrir uma folha de adesivo, localizá-lo no Painel de Adesivos e clique sua visualização. Quando
Manipulando etiquetas.
você clica no pré-visualização da folha se abre para você usar. Para adicionar um único autocolante da
Flutuantes adesivos sobre a tela pode ser posicionado e ajustado depois de terem sido criados. autocolantes
lâmina para a tela basta clicar nele e ele aparece na tela. Se preferir, você pode clicar e arrastá-lo a partir da achatadas são apenas tinta sobre a tela para que você possa manchar e misturá-las como a pintura, mas
folha para o ponto desejado na tela. você não pode mudar sua natureza, uma vez que foram aplicadas.

Quando você concluir o arrasto, ou terminar o único clique, a etiqueta aparece na tela com um
contorno transformação. Para mais informações sobre como utilizar o contorno transformação ver transformações
. Movendo Etiquetas.

Uma única etiqueta na tela é representada por uma entrada no painel Layers. Nesse painel, você verá a Porque as etiquetas são parte da tela que deve ser utilizado mover o Transform Tool. Para mover um
etiqueta que você acabou de adicionar junto com um ícone indicando que é um adesivo. Você pode adesivo selecionar a Transform Tool e clique no adesivo para transformar. O esboço de
arrastá-la no painel Layers da mesma forma que faria com qualquer outra camada. Para mais informações, transformação aparece em torno da etiqueta e você pode usar isso para dimensionar, girar e
veja Camadas . movê-lo. Para mais informações sobre o esquema de transformação ver transformações .

Adicionando único adesivos é ótimo se você quer colocar alguns itens específicos em
pontos precisos na tela, tais como laranjas em uma placa, ou conchas em uma beira da Se você tem uma camada com várias etiquetas sobre ele você pode pressionar a tecla Tab

foto. ao transformar um adesivo para selecionar o próximo a se transformar, ou Shift + Tab para
selecionar o anterior.

95
Sticker sombras.

Se você tem um dispositivo de entrada multitoque e estão usando um sistema operacional Direito clicar em um autocolante lhe dá a opção de alterar as suas
que suporta você pode usar Multitouch gestos para manipular a etiqueta que você está propriedades de sombra. O Painel Sombra lhe dá controle sobre o
transformando. tamanho, posição, cor e opacidade da sombra usando controles
deslizantes. Clique e arraste na visualização para a esquerda para
definir a posição manualmente.
1. Use dois dedos para arrastar a etiqueta para movê-lo.

2. Use dois dedos e pitada dentro ou para fora no autocolante para escalá-lo.
Você pode clicar na amostra de cor para selecionar a cor usando um Precisa Color Picker Ou clique e segure para
usar um Popup Color Picker .

3. Use dois dedos e toque na etiqueta de girá-lo. selecionado, ou selecione a opção do menu View. Adesivos

Apagar etiquetas.

Alterar Sticker propriedades de cores. Para apagar uma única camada autocolante pode eliminar sua camada como faria com qualquer outra camada
utilizando o botão do menu que aparece quando o cursor aponta para a camada no painel Layers.
As etiquetas podem ter a sua tonalidade básica e opacidade ajustado após eles são aplicados. Botão direito do mouse um
adesivo traz um conjunto de opções que podem ser usados ​para ajustar essas propriedades.
este painel clique no 'spray Variação' botão no painel de configurações quando o spray adesivo estiver
Se você tiver mais de uma etiqueta flutuante sobre uma
camada você pode apagar adesivos individuais usando a
As etiquetas são objetos na tela para que sua camada deve ser selecionado para torná-los Eraser Tool. Selecione a camada com as etiquetas em e
ativos antes que eles possam direito clicado. selecione a Eraser Tool e clique nos adesivos que
deseja apagar e eles desaparecerão.

Mudando o tom adesivo traz uma Precisa Color Picker que permite que você para tingir o adesivo como você quer. adesivos que são pulverizadas. Estes são controlados no painel Variação do adesivo spray. Para abrir
Porque adesivos flutuantes são objetos reais na tela, adesivos por trás aqueles que você apagar ainda são
Alterando a opacidade da etiqueta permite que você digite um valor percentual de opacidade manualmente.
todo para que eles irão mostrar através de embaixo.

Etiqueta Pulverizar Variação.

O Spray etiqueta tem um grande número de propriedades que são usadas para decidir a aparência dos

96
O Painel de pulverização Variação é colocado para fora em uma grade grande que dá-lhe um número de propriedades que
Símbolo vermelho: Um sinal vermelho indica uma variação negativa (-1% para
podem ser ajustados para baixo da borda esquerda e Valores usados ​para ajustá-los ao longo da borda superior.
-100%) aplicada à propriedade pelo valor indicado. Por exemplo Escala definido
por Pressão Pen usando um sinal vermelho faz o Diminuir escala como Pen A
pressão aumenta.
Cada propriedade pode ser ajustado por tantos valores que desejar, por uma certa quantidade que
varia de -100% a + 100%. Com 10 propriedades e 14 Valores isso lhe dá um enorme número de
potenciais ajustes que você pode fazer para o spray.
Para definir uma variação, clique e arraste para cima e para baixo em seu slot. Se você arrastar-se a variação

torna-se positivo (um símbolo verde aparece). Se você arrastar para baixo, a variação se torna negativo (um
Cada vez que o adesivo spray vai para pulverizar um adesivo no para a tela que utiliza a informação definida no
sinal vermelho aparece). Como o valor muda o token ajusta como um mostrador de relógio para indicar o valor
Painel de spray Variação para decidir qual autocolante para pulverizar, e quais propriedades para aplicar a ele
aproximado de relance. Como você apontar para vários slots de um esboço de informação aparecerá mostrando
como sprays.
exatamente quais propriedades estão sendo ajustados e a quantidade de ajuste. Para definir um valor de volta a

0, invertê-lo, ou defini-lo manualmente no texto apenas clique direito no slot e usar as opções de lá.

Definir Variação.

Cada propriedade do lado esquerdo que é usado pelo spray adesivo pode ser ajustado para variar com base nos
valores no topo. Por exemplo, a propriedade Scale poderia ser ajustado para variar de acordo com a pressão da
Se você clicar em qualquer coluna ou linha de cabeçalho de texto você pode limpar, inverter, ou
caneta, ou seja, o mais difícil você pressionar como você pintar o maior o adesivo pulverizado pode se tornar.
definir o valor para toda essa linha ou coluna!

Cada slot na grade contém um token que indica o estado atual da variação a ser aplicada à
propriedade pelo Valor.
Se vários valores são usados ​para variar um único Propriedade cada valor é calculado por sua vez. Por
exemplo, se você tem X Distância e Pen Pressure variando Scale, a eventual escala é decidido pelo ajuste
Nenhum token: Se não houver um símbolo no slot, em seguida, nenhuma variação é por sua variação Distância X, em seguida, ajustando esse resultado por sua variação de pressão Pen.
aplicada à propriedade pelo valor indicado.

Propriedades variação.

Símbolo verde: Um sinal verde indica uma variação positiva (1% a 100%) As seguintes propriedades do pulverizador e adesivos podem ser ajustados neste painel:
aplicada à propriedade pelo valor indicado. Por exemplo Escala colocados pela
pressão Pen usando um token verde faz o Aumento de escala como Pen A
pressão aumenta. 1. Folha Row, Coluna Folha: Diz o spray adesivo qual coluna ou
Linha da folha de escolher adesivos de como sprays. folhas da etiqueta não tem que ser
definido em uma grade, mas ArtRage identifica um valor de coluna e linha aproximado para os
adesivos sobre uma folha ao importá-lo.

2. Escala: Diz a etiqueta Pulverizar o tamanho de cada etiqueta deve ser. Adesivos

97
Adesivos

3. Rotação: Diz a etiqueta spray quanto rotação para aplicar a cada 5. Traçando Alpha: A transparência da imagem de rastreamento é aplicado ao
etiqueta. propriedade. As áreas fora da imagem de rastreamento são considerados totalmente opaco. Se a sua Imagem
de rastreamento tem um canal alfa seu valor alfa é usado para variar a propriedade. Se nenhuma imagem de
4. Hue, luminância, saturação: Diz a etiqueta Pulverizar o tom deve ser rastreamento é carregado a cor selecionada atualmente é usado, por exemplo. Etiqueta Alpha em Tracing
aplicada a cada etiqueta. Alpha 100% varia a opacidade adesivo significativamente.

5. Alfa: Diz a etiqueta spray como opaco para fazer com que cada etiqueta.
6. Pressão da Caneta, Inclinação, Pen Rotação: Se os seus suportes de dispositivos de entrada
6. offset: Diz a etiqueta Pulverizar o quão longe para colocar cada adesivo do
esses recursos a propriedade é variado com base no valor seu dispositivo de entrada indica. Por exemplo.
cursor ponto.
Tamanho à pressão Pen 100% faz com que o adesivo ficam maiores quanto mais pressão é aplicada.

7. Etiqueta Sequência: Diz a etiqueta spray que ordem para selecionar adesivos
da folha, pois coloca-los. 7. Direção de traços: A direção que você está pintando em é aplicada ao
propriedade. Por exemplo. Etiqueta rotação na Direção de traços 100% gira a etiqueta para que ele aponta na
direção que você está desenhando.

Valores variação.
8. X Distância, Y Distância, Centro Distância: Utiliza a localização do seu
stylus na tela para definir a propriedade. X e Y distância referem-se para a esquerda para a direita e
Os seguintes valores podem ser usados ​para ajustar as propriedades neste painel:
de cima para distâncias inferiores, tão baixa X distância está à esquerda da tela, baixo distância Y
1. Valor Base: Um valor ajustado é aplicado ao referido imóvel. Por exemplo. Escala a + 100% está no topo. Centro Distância refere-se à distância do centro da tela, tão baixo centro Distância é
torna cada etiqueta tão grande quanto ele pode ser. bem no meio. Por exemplo. Tamanho em Y Distância -100% faz com que as etiquetas menores
quanto mais próximo de chegar ao topo da tela.
2. Aleatória: Um valor aleatório é aplicada à propriedade. Quanto maior for o
quantidade variação maior o valor aleatório pode ser de 0. Eg. Alpha da Random -100% torna
a cada etiqueta variam entre totalmente opaco e totalmente transparente. 9. Roda Airbrush, Pen torção: Se o seu dispositivo de entrada é uma caneta que tem uma
Aer�rafo roda ou que suporta a rotação do tambor, a propriedade é ajustado por variações nesses
valores. Por exemplo. Rotação em Pen torção 100% faz com que o adesivo girar como você girar o
3. Seqüência: O índice da etiqueta no acidente vascular cerebral é aplicada ao estilete.
propriedade, de modo que o quinto adesivo a ser colocado é o índice de 5, por exemplo. Este valor lacetes,
se atingir o valor mínimo da Propriedade pode ser ser restaurada para o máximo e vice-versa. Por exemplo.
Luminância em% Sequence -2 torna cada adesivo um pouco mais escura do que a última.

4. Traçando H, L, e S: Os valores de cor da imagem de rastreamento são aplicadas a


a propriedade. Por exemplo. Se as propriedades H, L e S da etiqueta são ajustados para variar 100% com
base no rastreamento H, L e S, os adesivos vai adotar a cor da imagem de rastreamento abaixo deles.
Note-se que estes valores são compensações de
0, assim que a cor pode não corresponder completamente, se a cor da etiqueta é variaram fortemente a partir de um
vermelho básico.

98
Sprays de objeto e imagem pincéis. Não é possível importar uma folha de adesivo que tem o mesmo nome que já uma folha na categoria. Se você
tentar fazê-lo, você será solicitado para renomear a folha e tente novamente.
Há dois conjuntos padrão de valores que podem ser aplicados ao sistema de variação usando o botão de
menu no painel de spray Variação:
Uma vez que a folha foi importado deve ser visível na lista de folhas para a categoria atual e
Definir as configurações para o pulverizador Objeto: Define-se as variações para que o spray adesivo irá podem ser selecionados no seletor ou usado no spray adesivo.
produzir um spray de objetos aleatórios de sua folha da etiqueta selecionada.

Definir as configurações para a escova Image: Configure as variações para que o spray adesivo irá
produzir um derrame contínuo de tinta que adota a cor selecionada atualmente (ou Tracing cores se seleção Criando uma folha da etiqueta.

de cores é automática) como se fosse uma cabeça da escova em forma.

Escovas de imagem são realmente apenas um único adesivo em uma folha que é usado para colocar impressões em
forma de cor na tela continuamente enquanto você pinta. Eles não se misturam pintura como outras ferramentas de
pintura, mas eles podem ser usados ​para criar uma grande variedade de tipos de escovas artísticas que têm aparências
muito específicos, tais como escovas de cerdas esparsas e escovas de cabelo emaranhado.
trabalhando. Adesivos

Estas duas configurações padrão dar-lhe um ponto de partida para a criação de novos presets adesivo spray.

Adicionando Sheets Nova etiqueta.

Antes que eles possam ser usados, folhas de adesivo deve ser adicionada à coleção da etiqueta. Esta
seção explica como fazer isso.

Para criar uma nova folha da etiqueta, clique no botão Novo no Painel de etiquetas. Quando você clica
nesse botão do Painel Ficha Nova etiqueta aparece. Há três seções de controle principais:
A importação de uma folha da etiqueta.

No topo do painel de adesivos é um botão Importar. Este botão permite que você localize um arquivo de folha
1. Na parte superior do painel, você pode selecionar o grupo para colocar a folha da etiqueta e o nome a ser
da etiqueta ArtRage e selecione-o para importação. Quando você seleciona a folha ele é copiado para a
usado para isso. O botão Menu permite criar um novo grupo e importar uma folha da etiqueta existente
pasta correta para o grupo de etiqueta atual visível no painel.
para editar, se desejar.

2. À esquerda do painel é uma visualização do componente atual da folha de etiqueta que você está

99
3. À direita está uma série de faixas que podem ser preenchidos com imagens. Cada slot representa uma propriedade
da etiqueta em uma parte traseira ou a camada da frente. Cada slot pode ser clicado para carregar uma imagem
(ou o botão '...' pode ser clicado), e quando uma imagem é carregada no botão 'x' pode ser clicado para removê-lo.

Folha da etiqueta de imagens.

4. Na parte inferior é um par de controles deslizantes que permitem indicar quantas colunas e linhas de
As imagens são utilizadas para contar os adesivos que cor são, o que eles têm a textura, como brilhante
adesivos que você está importando em sua imagem. As etiquetas são construídos a partir de duas
que são e como metálico sua cor é. Você pode preparar uma ou mais dessas imagens para o seu folha da
camadas, cada uma contendo imagens cor, textura, brilho, e metálicos opcionais. O conteúdo da camada
etiqueta. O painel que cria folhas de adesivo constrói-los através da importação de itens de uma grade. Ao
superior se sentar em cima do conteúdo da camada inferior, mas criando combinações de imagens que
camada inferior será coberto por qualquer área não transparente da camada superior. Adesivos
criar suas imagens, certifique-se que eles são todos do mesmo tamanho e que as áreas de interesse dentro
você pode criar efeitos multicamadas complexos, tais como adesivos que têm textura debaixo de uma
cúpula brilho suave, dando suas etiquetas destaques internos como eles são movidos volta na tela. deles são dispostos de forma idêntica em uma grade.

transparência. Se você tem uma imagem colorida no Upper e camadas inferiores da etiqueta da
Imagem a cores:

Para criar a folha:


A imagem mais importante para a maioria das folhas da etiqueta é a imagem a cores. Sem uma imagem a
cores a etiqueta será apenas uma textura na tela.
1. Prepare as suas imagens (veja abaixo).
verifique se eles têm um fundo transparente. O tabuleiro de xadrez, no exemplo acima indica
2. Clique em cada uma das ranhuras no lado direito e carga na imagem que será utilizado para a sua propriedade. A cor da imagem suporta cores de 32 bits, isto é cor completa com um
mapa de transparência. Qualquer tipo de imagem pode ser usada como
a imagem a cores, mas apenas tipos que oferecem suporte a
uma. Você pode clicar em um slot que já tem algo nele para vê-lo visualizado à esquerda.
transparência, como PNG, pode dar ArtRage esta informação adicional.
você quer fazer exame na forma do item que você está criando (como as bugigangas neste exemplo)

3. Selecione quantas colunas e linhas estão em sua folha.

4. Selecione um grupo e nome para a folha da etiqueta.

5. Clique em OK. Se você não usar uma imagem colorida que tem transparência, suas etiquetas será quadrado. Se

Ao clicar em OK o nome de sua folha está marcada. Se você está tentando substituir uma folha
existente você será avisado e autorizado a continuar ou cancelar e escolher um novo nome. Se a
folha que você está tentando substituir é uma das folhas instalados com ArtRage você será
solicitado a escolher um novo nome, você não pode substituir esses lençóis.

Você pode arrastar imagens entre slots. Clique e arraste a imagem de um slot para fazer
uma cópia do mesmo em outro slot.

100
Adesivos

Textura Image:

A Imagem da textura dá uma superfície texturizada para o adesivo. Sem ela, a etiqueta é apenas um Imagem metálica:
pedaço de papel plana na superfície da sua tela.
A imagem metálica define quais partes da superfície têm reflexo metálico. reflexão metálica muda a
cor da superfície, onde a luz é refletida a partir dele assim que a maneira mais fácil de vê-lo é ter
A Imagem A textura é um mapa de altura escala de cinzentos em que as
textura, bem como a sua Imagem metálica.
áreas mais claras indicam os pontos mais altos da textura.

A imagem metálica é uma imagem em tons de cinza que segue os


Para criar uma textura Imagem geralmente é aconselhável tomar mesmos requisitos que a imagem da textura. áreas mais claras são mais
a forma dos itens que você colocou na sua imagem a cores e criar metálico, áreas mais escuras são mais plástico.
sua textura com base naqueles.

Se a imagem a cores tem transparência, não haverá nenhuma substância autocolante onde a
imagem é completamente transparente e sua textura não vai mostrar completamente. Aqui, nós
criamos um mapa de altura para os enfeites que irão criar uma curva sobre a superfície da esfera,
note como o mapa de altura vai de escuro nas bordas à luz no centro. Observe também como a
posição do detalhe na textura Imagens corresponde idêntica a posição do detalhe na imagem
colorida.

Gloss Image:

O Gloss Imagem define quais partes da superfície da etiqueta são brilhantes. Geralmente, as
peças brilhantes só será visível onde há textura que muda o ângulo da superfície de modo que a
luz reflete.

O Gloss imagem é uma imagem em tons de cinza que segue os


mesmos requisitos que a imagem da textura. áreas mais claras são
mais brilhante, áreas mais escuras são mais fosco.

101
Quando você digita texto a cor atual é usada para cada personagem. Clicando no Color Picker não vai desligar o modo
Texto.
de edição de texto para que você ainda pode usá-lo para alterar as cores enquanto você digita.

A ferramenta de texto permite a criação de áreas editáveis ​de texto em sua tela. Estas áreas podem ser
movidos, dimensionado, e rodado livremente e ainda editada. Para mais informações consulte a seção sobre a Ferramenta Texto suporta cor metálica também! Vire o valor metálico-se ea textura da
de texto . Esta seção explica como usar o sistema de texto enquanto você está editando. sua tela fará a superfície do texto reflete na moda metálico.

Trabalhando com texto - Text Edit Mode. Se você copiar personagens de outro aplicativo, você pode colá-los no seu item de texto atual usando a tecla
de atalho Paste enquanto estiver no modo de edição de texto.
Para criar um novo item de texto, selecione a ferramenta de texto e clique na tela. Se você tiver clicado em uma
área vazia da tela uma nova camada de texto é criado e um acento circunflexo intermitente aparece mostrando
que o texto será inserido.
Manipulação de texto.
Se você clicar no texto que já está na tela o texto torna-se editável, nenhuma nova camada é
criada. Se você não estiver no modo de edição de texto, você pode editar um pedaço de texto selecionando sua
camada e clique sobre ele com o Transform Tool. Isso cria um esboço de transformação que você pode usar
Enquanto o acento circunflexo é visível estiver no modo de edição de texto. Para sair deste modo e para editar a posição, escala e rotação do texto. Para mais informações, veja transformações .
aceitar as alterações feitas pressione a tecla Enter no teclado numérico, ou se você não tiver um
selecionar uma ferramenta diferente ou clique em qualquer lugar que não seja na tela. Se você deseja
cancelar a sua edição, pressione Escape no teclado e seu texto será revertido para sua forma original. Se você está editando texto você pode transformá-lo clicando e arrastando na tela.
Durante a edição de texto que você também pode usar o botões Desfazer e Refazer no Menu ArtRage
para desfazer ou refazer a última edição.
1. Mover: Clique e arraste fora da área do texto atualmente editável para
Mova isso.

Enquanto você está editando texto você pode selecionar caracteres para aplicar 2. Escala: Segure a tecla Option (Mac OS X) / Alt (Windows) e clique e arraste
formatos específicos para. Clique e arraste sobre os caracteres que você deseja fora da área do texto atualmente editável para escalá-lo.
selecionar, ou mantenha pressionada a tecla Shift e use as setas do teclado
para navegar até o fim da área que você deseja selecionar. 3. girar: Mantenha pressionada Cmd (Mac OS X) / Ctrl (Windows) e clique e arraste
fora da área do texto atualmente editável para girá-lo. Texto

Se você fizer alterações no painel de Configurações de texto enquanto o texto é selecionado, o texto selecionado
será alterado.

Lembre-se que camadas de texto não podem ser pintados, uma nova camada será criada
se você tentar pintar um.

102
Ajuste de imagem e filtros

Ajuste de imagem e filtros. Ajuste de cor.

Se você fazer alterações para a cor em uma camada,


ArtRage oferece três formas básicas de ajustes de imagem e filtros que podem ser encontrados no selecione a opção Ajustar Camada de Cores no menu Editar.
menu Editar: borrão camada, Ajuste camada Cores e Add Noise. Isso traz o Painel de ajuste de cores.

ArtRage também suporta Adobe Photoshop formato Filtros. Você pode encontrar uma lista de filtros A imagem de visualização no topo do painel mostra o que a
instalados no menu Editar em Filtros. A seleção de um filtro a partir dessa lista vai lançar sua interface e camada vai ficar depois de ajuste de cor. Esta
permitem que você aplique seus efeitos para a camada de ArtRage atual.
pré-visualização funciona como o do Painel borrão descrito
anteriormente. Clique em OK para aplicar as alterações ou
em Cancelar para fechar o painel e deixar a tela inalterado.
Se você tentar ajustar uma camada não de pintura, você será solicitado para achatar a camada
antes de o painel se abre, você só pode aplicar ajustes para pintar Layers.

As seguintes configurações estão disponíveis no Painel de ajuste


de cores:

Borrão.

Se você deseja aplicar um borrão para o conteúdo da camada


atual, selecione a opção Desfoque Camada no menu Editar.

1. Brilho contraste: Ajusta o brilho e contraste da imagem,


A imagem de visualização no topo do painel mostra o que a
varia de -100% a + 100%.
camada vai ficar depois borrão. Arraste na visualização para
selecionar a área da tela que você deseja exibir. Como você
2. Hue, Cor: Ajusta a tonalidade e saturação da imagem, varia entre
alterar as configurações de visualização irá atualizar
- 100% e + 100%.
instantaneamente e o conteúdo da tela irá atualizar como eles
podem com uma visualização mais detalhada para evitar 3. Achatar camadas Para Bitmap: Faz com que a textura da tinta a ser achatada
retardando para baixo. a cores de pixel em vez de apresentados dinamicamente. Selecione esta opção se você quiser que
seu ajuste de cor para trabalhar nas luzes e sombras nas colisões e mossas da pintura na camada.

4. Colorir com pintura Cor: Faz com que todas as áreas completamente cinza da
O controle deslizante 'borrão Radius' ajusta a quantidade de obscurecer é aplicado. Clique em OK para aplicar o efeito de camada a ser tingida com a cor de tinta actualmente seleccionada. Defina o 'Cor' acima de 0% controle deslizante para
arrastamento, ou Cancelar para fechar o painel e deixar a tela inalterado. ajustar a quantidade de matiz é aplicada.

103
Ajuste de imagem e filtros

Add Noise. A lista de filtros incompatíveis é mantido pelo aplicativo por isso, se o filtro não parece que já pode
ter sido determinado a causar problemas ao executar em ArtRage.

Este filtro permite que você adicione ruído simples de


qualquer tipo de tinta que já foi aplicado à camada.
Ambient projeto não pode fornecer suporte para qualquer plugin de terceiros usado em ArtRage ou
garante que ele funcionará corretamente. Se você está tendo problemas para obter um filtro vai ou
quer saber se algo será compatível antes da compra, por favor, pergunte na seção Técnico dos
A imagem de visualização no topo do painel mostra o que a
Fóruns ArtRage em http: // www2.ambientdesign.com/forums . Alguém lá pode ser capaz de
imagem será semelhante após o barulho foi aplicada.
responder às suas perguntas.
Arraste na visualização para selecionar a área da tela que
você deseja exibir.

As seguintes configurações estão disponíveis no Painel Add


Adição de filtros.
Noise:

Há duas maneiras de adicionar filtros para ArtRage. O primeiro é para instalá-los à ArtRage pasta Filtros,

eo segundo é para dizer a aplicação para procurar em uma pasta de filtros existente para outra

aplicação. Você deve reiniciar ArtRage depois de instalar filtros para que detectá-los.

1. Intensidade: Controla o quanto de ruído é aplicado à imagem. Quanto maior o valor, mais
ruído será aplicado.
Instalar na pasta ArtRage filtros.
2. Falloff Gaussian: Se esta opção estiver ligado o sistema de geração de ruído
utiliza um modelo de Gaussian Falloff, que muda a suavidade geral de aplicação de ruído. O ArtRage Filtros pasta está localizada na pasta Conteúdo do Usuário ArtRage. Esta pasta não existe até
que ela é necessária para que antes de instalar o filtro de ir para o menu Ferramentas e no menu de
conteúdo do usuário selecione Abrir ArtRage pasta Filtros. Esta opção cria a pasta e abre-o para você.
3. Monocromático: Se esta opção estiver ativada o ruído que é aplicada será
Agora você pode instalar filtros para a pasta. A localização desta pasta varia dependendo do seu sistema
monocromática, deslocando entre as variantes mais escuras e mais claras da cor da pintura atual.
Se ele estiver desligado o ruído que é aplicada terá variações de matiz. operacional, e em alguns casos pode ser escondida por padrão. Se você precisar para localizá-lo para um
instalador para trabalhar por favor, abra a pasta usando a opção do menu e usar suas ferramentas do
sistema operacional para localizar a pasta em relação t o resto de suas pastas.

Filtros compatível.

Porque os filtros do Photoshop não foram escritos especificamente para ArtRage apenas alguns deles são
compatíveis. ArtRage suporta .8bf apenas filtros de formato (incluindo filtros de tipo 8bf no Mac OS X), outros
tipos de plug-in não vai funcionar.

104
Ajuste de imagem e filtros

Procura de pastas externas.

Por vezes, pode ser mais fácil de dizer ArtRage para digitalizar uma pasta externa para localizar
filtros. Para adicionar pastas à lista de itens a serem digitalizados usar a seção Filtros do painel de
preferências que pode ser encontrado no menu Editar. A seção Filtros apresenta-lhe uma lista de
pastas que serão verificados para filtros. Se você tem filtros instalados para outro aplicativo ou fora
do ArtRage pasta Filtros clique no botão + e localize a pasta que contém os filtros no disco.

Quando você apontar o mouse em um filtro na lista de um botão de 'x' será exibida. Clique nesse botão para
remover a pasta da lista.

Você deve reiniciar ArtRage depois de alterar a lista de pastas de filtro para que as alterações tenham efeito.

Filtros e camadas.

Porque eles não foram projetados para trabalhar com ArtRage, Photoshop Filtros não reconhecem as lojas
adicionais informações ArtRage com suas camadas, tais como o volume de tinta sobre a tela e como molhado
é. Isto significa que quando você aplicar um filtro a uma camada em ArtRage a camada é convertida em uma
imagem plana e enquanto você ainda pode trabalhar nele com as ferramentas de pintura não vai manchar tão
facilmente como antes.

Se você usar um filtro em uma camada de adesivo ou texto, você será solicitado para achatar a camada para uma imagem
primeiro para que ele possa ser editado.

105
Cor de fundo: Permite-lhe definir a cor da bancada por trás dos Canvas. Esta cor se torna visível
Preferências.
se você mover o Canvas. Clique para definir usando um Precisa Color Picker , Clique e segure para
um Popup Color Picker .

ArtRage oferece duas áreas principais de personalização que são acessados ​a partir do menu Editar:
Controle Tint Color: Permite definir a cor da tonalidade aplicada aos controles. A amostra de cor pode ser
Preferências de aplicativos e atalhos de teclado.
clicado para uma Precisa Color Picker ou clicado e mantida por um Popup Color Picker .

O botão Menu permite armazenar matizes personalizados na lista de tons disponíveis abaixo e gerenciar a
O Painel de Preferências.
cor da tonalidade atual.

O Painel de Preferências apresenta uma série de categorias de configurações para vários elementos do
A lista de tons personalizados apresenta uma série de matizes ArtRage padrão e um conjunto de matizes personalizados
produto. Para abrir o painel de usar o item do painel de Preferências no menu Editar.
que você definiu. matizes personalizados aparecem na lista abaixo as matizes padrão. Clique em um matiz na lista para
selecioná-lo.

O Painel de Preferências contém uma série de grupos de configurações. Clique em um cabeçalho cinza e suas
configurações estarão disponíveis. Clique novamente e o grupo será fechado.

Preferências avançadas.

O menu no canto superior direito permite-lhe repor as suas preferências e gerenciar quais grupos estão Configurações que controlam funcionalidade avançada dentro da aplicação.
abertos.
Armazenamento de arquivos temporários: ArtRage permite que você selecione onde os arquivos temporários que são usados
Algumas configurações exigem que você reiniciar ArtRage para que eles tenham efeito, você será solicitado se ​para economizar memória, como arquivos de desfazer e camada temporária são armazenados. Use o controle na parte superior
você mudar qualquer coisa que vai exigir isso. da página Preferências Avançadas para selecionar um local, ou repor as predefinições.

Quanto maior o valor, maior será a qualidade e maior o arquivo no disco. preferências
O local padrão é local de arquivo temporário padrão do sistema operacional.
Interface.

Definições para controlar a aparência de ArtRage vir sob o grupo de interface. Essas IMPORTANTE: Não escolha mídia removível para este local, porque se a localização
configurações são: de repente se torna indisponíveis você pode perder camada ou desfazer dados. meios
externos, tais como mídia USB também pode causar lentidão significativa na
Delay dica: Controla o tempo que você deve pairam sobre um objeto antes de sua dica de ferramenta aparece. aplicação.

Tocar sons, jogar animações: Controla se ArtRage reproduz sons e animações para os painéis e
eventos. multithreading: Permite-lhe ligar ou desligar o suporte para multithreading em vários processadores de
núcleo em ArtRage.
Mostrar Menus Na barra de menu (Mac OS Só X): Se esta opção estiver ativada os menus ArtRage
aparecerá na barra de menu ArtRage, bem como a barra de menus OS. Isso pode ser útil se você estiver Qualidade JPEG: Permite-lhe definir a qualidade desejada para imagens JPEG exportados.
usando ArtRage em um segundo monitor que não tem uma barra de menu OS nele.

106
Armazenar arquivos de backup: ArtRage pode fazer backup automático de seus arquivos como você salvá-los. Se arestas onde existe a borda de um objecto entre pixels inteiros no documento.
você está trabalhando em um projeto importante ou tem quaisquer problemas de estabilidade este sistema permite-lhe
manter versões anteriores disponíveis. O controle deslizante indica quantos arquivos de backup será armazenado, de 0
a 26.
Se você não entender todo Pixel v. Sistemas Pixel Sub, deixe esta opção
Quando o valor do controle deslizante é superior a 0, sempre que você salvar um arquivo primeiro ArtRage
ligada.
renomeações a versão original do arquivo no disco, adicionando '_Gen <X>' ao final do nome do
arquivo, onde <X> é substituída por uma letra do alfabeto de A a Z. Cada vez que você salvar, nenhum
gerações anteriores, que eram backup são renomeados assim, aumentando a sua letra do alfabeto por Dispositivo de entrada.

um para indicar a sua idade. Quando o número de arquivos de backup atinge o limite definido pelo
As configurações que controlam como o dispositivo de entrada funciona.
backup Armazenar arquivos Slider, o mais antigo é eliminado quando o novo arquivo é salvo.

Cmd / Ctrl + Mousewheel = Zoom: Alguns sistemas que usam um toque usar interface eventos roda do
mouse para rolar objetos (como a tela), em vez de ampliar-los. Se este for ligado, o Cmd (Mac OS X) /
tecla Ctrl (Windows) deve ser pressionada quando a roda do mouse é usado para ampliar os Canvas.
Por exemplo, se eu criei uma nova pintura e definir loja backup de arquivos a 2: máquina Windows
Use isto se você7 enfrentar
para manipular vários objetos na
um comportamento aplicação.
estranho zoompreferências
ao usar gestos de toque.

1. A primeira vez que eu salvar, eu nomeio o arquivo 'Test.ptg' e esse arquivo é salvo.

Use Realtime Stylus (Apenas Windows): Realtime Stylus é um serviço do Windows para dispositivos de
2. Da próxima vez eu salvar meu arquivo original é renomeado para 'Test_GenA.ptgback' e uma nova Test.ptg é salvo
entrada tablet de tela integrada. Alguns gráficos comprimidos não interagem bem com Realtime Stylus isso,
com meus novos dados.
se você achar que você está tendo um comportamento estranho, como não acidentes vasculares cerebrais
reconhecendo pressão, derrames mover os Canvas em vez de pintar, ou somente os traços de pintar um
3. Da próxima vez que eu salvar, meu 'Test_GenA.ptgback' arquivo é renomeado para
único ponto, tente transformar isso fora, o seu tablet não pode ser bem interagindo com o sistema operativo.
'Test_GenB.ptgback', o arquivo que eu salvo anteriormente é renomeado para 'Test_GenA.ptgback'
e os novos dados são salvos como Test.ptg. sistema de tela sensível ao toque Windows 7. Se isso está em você pode usar gestos multitoque em uma

4. Se eu em seguida, salve novamente, porque o meu limite é definido como 2, o arquivo original Salvei, que
Tablet preciso (somente para Windows): Alguns gráficos comprimidos apoiar um modo de entrada de alta
agora é chamado 'Test_GenB.ptgback' é excluída para que o arquivo Gena pode ser renomeado GenB, a
resolução que cria traços mais precisos. Infelizmente, alguns gráficos comprimidos não suportam isso, mas
última versão salva pode ser renomeado Gena, eo novo arquivo pode ser salvo como Test.ptg.
relatar incorretamente que o fizerem, isso pode causar problemas com golpes falhando para completar ou
aparecendo de forma incorreta. Se você está tendo problemas com suas pinceladas tente alterar essa
configuração.
Para recarregar uma das gerações mais velhas, arraste o arquivo para ArtRage e
re-salvá-lo usando um novo nome, o novo arquivo será salvo como um arquivo PTG. Use entrada de toque (somente para Windows): Permite-lhe ligar ou desligar suporte ArtRage para o

Forçar Placement Pixel inteira: Se esta opção estiver ativada ArtRage irá limitar a colocação de
itens, tais como texto, seleções e transformar as operações para os limites do pixel. colocação sub
pixel (se esta opção estiver desligado) pode ser usado para colocar os itens entre limites de pixels,
mas pode resultar em turva
107
Cursores. Atalhos do teclado.

Configurações que controlam a aparência do seu cursor. Selecione o tipo de cursor que você deseja exibir Atalhos de teclado no ArtRage pode ser ajustado para atender às suas necessidades. O teclado do painel de
usando os botões grandes.
atalhos pode ser aberta a partir do menu Editar. O menu no canto superior direito apresenta carregar e salvar
opções de conjuntos de atalhos e a capacidade de redefinir-los ou revertê-los ao conjunto anterior. A lista
Se você tem um preciso do cursor selecionada, a opção preciso do cursor Ampliar torna maior e mais visível.
Algumas ferramentas que usam cursores Contorno exibir um cursor preciso por padrão se o tamanho da abaixo contém grupos de atalhos semelhantes que podem ser personalizados, e qualquer combinação de

ferramenta fica muito baixa. teclas atualmente alocada para eles. Clique na barra de título cinza de um grupo para abrir ou fechar o seu
conteúdo.
A barra de Opacidade está disponível quando o cursor está definido como precisa, e permite-lhe
controlar a opacidade do cursor na tela.

aplicá-la. preferências

Não é possível localizar o cursor? Certifique-se de opacidade não é 0%! Você pode usar as teclas de
Atalhos de edição.
atalho padrão 2 e 3 para definir o cursor para destacar ou modo Ferramenta para torná-lo visível no
mesmo período.
eventos de atalho pode ter múltiplas entradas. Isso pode ser útil se houver mais de uma maneira que
você quiser acessar um atalho. Por exemplo 'Zoom In' pode exigir Cmd / Ctrl '+', bem como Cmd /
Ctrl + Shift + '=' dependendo do layout do teclado. Existentes combinações de teclas de atalho
podem ser modificados e novos adicionados.
Filtros.

Permite-lhe definir pastas adicionais a serem verificados para filtros. Veja o Ajuste de imagem e
1. Adicionar uma combinação de teclas: Aponte para o nome do atalho que você deseja
filtros para mais informações.
editar e um botão '+' aparece. Clique nele para adicionar uma nova combinação de teclas para esse evento.

pressionar a combinação de teclas que você deseja usar e ele aparecerá na caixa de diálogo. Em seguida, clique em OK para
Painéis. 2. Remover uma combinação de teclas: Aponte para a combinação de teclas que você deseja
remover e clique no botão 'x' que aparece.
Configurações que controlam seus painéis globalmente.
3. Editar uma combinação de teclas: Aponte para a combinação de teclas que deseja editar
Escala, Rotação: Define a escala ou rotação de todos os painéis. e clique no botão '...' que aparece.

Redefinir o painel Posições: Repõe a posição de todos os painéis após o reinício. No Mac OS X as alterações feitas aos atalhos não estará disponível até que você reiniciar o
aplicativo.

Atualizações automáticas.

Entrando combinações de teclas.


Permite-lhe desligar o check in online automática de actualizações de ArtRage realiza semanalmente.
Se você adicionar ou editar uma combinação de teclas que você será presenteado com um diálogo de entrada. Basta

108
preferências

Se você tiver escolhido uma combinação de teclas que já está em uso, você será solicitado a remover

o antigo e guarde este novo, ou cancelar. Alguns personagens são reservados e não podem ser

aplicadas a atalhos: Tab, Enter, Espaço e Fuga, entre outras chaves não podem ser usados ​em

combinações de teclas.

109
Package Files. Por exemplo, um grupo de etiquetas com o nome 'Art Papers' irá adicionar e grupo 'Papers Arte' para o Painel de
etiquetas.

Para selecionar arquivos Para instalar: Se um item tem um carrapato ao lado dele, ele será instalado. Se ele
Pacote de arquivos são uma maneira conveniente de compartilhar conteúdo personalizado com outros usuários
tem uma cruz, ele não será instalado. Clique no item para definir se ele será instalado. Clicando no carrapato de
através da recolha de itens juntos em um único arquivo que pode, então, ser instalado em outro computador.
Cada arquivo de pacote pode conter vários tipos de conteúdo personalizado, incluindo Stencils, etiquetas, um grupo vai mudar todo o conteúdo do grupo. Para abrir e fechar Grupos: Para abrir ou fechar os grupos,
Presets, e até mesmo scripts. A instalação de um arquivo de pacote coloca todo o seu conteúdo para a pasta clique no nome do grupo. A lista será atualizada para mostrar ou ocultar seu conteúdo. Clique em 'Instalar'
correta no disco e armazenar um recibo que permite que você desinstale o conteúdo mais tarde, se desejar.
quando você estiver pronto para instalar e ArtRage irá instalar os arquivos selecionados da lista.

Instalando e gerenciamento de arquivos do pacote.


Naming arquivo.
arquivos do pacote tem um nome de arquivo que termina em um ícone do 'presente embrulhado' '.arpack' e. Se
você tiver instalado ArtRage já, você pode instalar um pacote quer clicando duas vezes nele (isto irá lançar Durante a instalação, ArtRage irá listar todos os arquivos que estão sendo instalados para que você possa ver
a partir do menu Arquivo. Package Files
ArtRage e iniciar o processo de instalação) ou arrastando-o para a janela de ArtRage. Você também pode o que está sendo colocado em sua coleção de recursos. Se um arquivo com o mesmo nome que o que está
encontrar uma opção no menu Arquivo para instalar um arquivo de pacote. sendo instalado já existe na coleção, o arquivo que está sendo instalada será dado um novo nome. O painel
Instalar Pacote permitirá que você sabe os nomes dos itens que foram alterados e um relatório completo
podem ser salvas no final da instalação.

Quando você iniciar o processo de instalação,


aparece o painel de Instalar Pacote. Este painel
permite que você sabe sobre o conteúdo do
pacote e permite que você selecione quais Reparando Packages.
arquivos para instalar.
Se você tentar instalar um pacote que foi instalado antes, ArtRage irá perguntar se você deseja reparar a
instalação. Reparar um pacote re-instala os arquivos do pacote para se certificar de que todos os
O espaço na parte superior do painel informa arquivos danificados ou perdidos funcionar corretamente.
sobre o conteúdo e seu autor. O espaço
abaixo é uma lista de todos os arquivos que
estão contidos no pacote.

Rastreamento de pacotes instalados.


itens cinza com uma seta ao lado deles
representam grupos. Cada grupo será Você pode ver uma lista de todos os pacotes que você tenha instalado, selecionando Visualizar Pacotes Instalados
instalado como um grupo de recursos no
painel apropriado.

110
Package Files

O painel Pacotes instalados exibe uma lista de todos os pacotes que foram instalados pela esquerda. imagem não precisa ser 400 x 80 pixels, mas ele vai ser escalado para esse tamanho quando ele é
Selecione um pacote a partir da lista para exibir informações sobre ele, e uma lista de todos os arquivos carregado por isso pode parecer incomum se ele tem dimensões diferentes. Clique no nome do pacote,
que ele instalados no lado direito do painel.
pacote Autor e Pacote Descrição seções para definir esses valores. O nome do seu pacote não precisa
ser exclusivo.

Desinstalar o Pacote de arquivos.

Para desinstalar um pacote, selecione Visualizar Pacotes Instalados a partir do menu Arquivo. Selecione o pacote
que você deseja desinstalar a partir da lista de pacotes instalados do lado esquerdo, em seguida, clique no botão Adicionando itens ao Packages.
Uninstall. Quando você desinstalar um pacote, todos os arquivos que ele criou serão removidos da sua coleção.
O conteúdo de pacotes são classificadas em grupos nomeados. Quando o pacote é instalado cada
grupo vai se tornar uma nova categoria na coleção de recursos do usuário. Cada grupo pode conter
apenas um tipo de recurso (por exemplo, um grupo pode conter stencils, ou etiquetas, mas não
ambos). Você pode criar grupos de diferentes tipos de recursos que têm o mesmo nome (por
Criando arquivos do pacote.
exemplo, você poderia ter um grupo de Stencils chamado 'Art Papers'
Para criar um novo pacote, selecione Criar pacote a partir do menu Arquivo. Ao selecionar esta opção,
aparece painel Create Package. Este painel permite que você configure o conteúdo do seu pacote, e um grupo de adesivos também chamado 'Papers Arte'). Você precisará adicionar um grupo antes de adicionar
incluindo informações para o usuário final e os arquivos que ele contém. Depois de ter criado o qualquer conteúdo para o pacote. Para fazer isso, clique em 'Adicionar Grupo' e selecione o tipo de recurso que você
conteúdo do pacote pode ser construído para criar o arquivo final.
deseja adicionar a partir da lista pop-up apresentado.

A seção superior do painel permite que você Quando tiver seleccionado o tipo de recurso que você deseja adicionar, digite um nome para o
defina informações sobre o pacote que será grupo e ele aparecerá na lista indicando qual tipo de recurso que você selecionou e o nome que
exibido para quem instala. A informação é você escolheu.
opcional, você não necessidade para entrar em
qualquer informação aqui. ArtRage não exibirá
informat vazio ion i tems, por isso, se seu
pacote não tem pré-visualização, nenhuma
área de visualização será exibida quando o
pacote é instalado.

Você pode mudar o nome do grupo, clicando no botão '...', adicionar um item clicando no botão '+'
ou excluir o grupo, clicando no botão 'X'. Clique no nome do grupo para expandir ou retrair-lo na
lista.

Se você adicionar um grupo de Presets você terá que escolher qual ferramenta seus Presets são para,
Para definir uma imagem de pré-visualização, ou clique na seção Visualização da imagem para selecionar uma imagem
mas se você adicionar Presets para uma ferramenta diferente para
para usar, ou arraste a imagem do seu computador para essa seção. o

111
esse grupo, um novo grupo será adicionado automaticamente para a ferramenta correta.

Construir o arquivo do pacote.

Quando você configurar o conteúdo que você deseja incluir no novo pacote, você precisa
Adicionando arquivos a Grupos. construí-la. Construindo um pacote leva todos os arquivos selecionados para inclusão e
escreve-los em um único arquivo para fácil instalação posterior.
Depois de ter adicionado pelo menos um grupo para um pacote que você pode começar a adicionar arquivos. Há duas
maneiras de adicionar um arquivo: Clique no botão + na barra de título do grupo para adicionar um arquivo específico formar
adicionou. Package Files

um menu, ou arrastar um arquivo de uma pasta no seu computador para a barra de título de grupo para adicioná-lo. Quando você estiver pronto para criar o arquivo pacote clique no botão 'Construir ...' no canto inferior direito
do painel. Você será solicitado a digitar um nome para o arquivo e o arquivo será então construído. Quando o
usuário instala o pacote o nome que você definir na seção Informações do pacote será exibida para o
usuário, deo modo
armazenam layoutque nãoCriador
do seu importaPackage,
se o nome do arquivo
incluindo todastem
as de ser abreviado.
informações, grupos e arquivos que você

1. Usando o botão +:

Quando você clica no botão + na barra de título de um grupo de um menu pop-up aparece contendo Um arquivo de pacote deve ser construída antes que possa ser compartilhado. Se você fizer qualquer
todos os itens em sua coleção de recursos atual para o tipo de recurso seu grupo representa. alteração aos conteúdos listados no Criador pacote Depois de construir, você deve clicar Build
conteúdo ou informação, você precisa armazenar um modelo de pacote. Modelos de pacotes são arquivos que
novamente para adicionar essas alterações para o arquivo do pacote antes de compartilhá-lo.

O menu permite que você adicione um item que você já tem em sua própria coleção ou selecione 'Adicionar

do disco ...' para localizar um arquivo no disco para o grupo. Tipos de recurso que não tem uma colecção
você construí-lo por isso, se você quer ser capaz de editar um pacote mais tarde, para fazer alterações em seu
(amostras de cores, por exemplo) apenas apresentar a opção 'Adicionar do disco ...'.
Importante: Se você deixar o Criador Package, a sua lista de conteúdos serão apagados. Se
você quiser salvar o seu conteúdo de trabalho atual para fazer alterações mais tarde, você
deve salvar um modelo (veja abaixo).
conteúdo do painel Package Creator é apenas uma lista de arquivos que serão incluídos em um pacote quando
2. arrastar arquivos para o Titlebar Grupo:

Se você quiser adicionar um arquivo que não está em sua coleção atual, você pode arrastá-lo diretamente de uma Pacote Criador Modelos.
pasta em seu computador. Arraste o arquivo na barra de título do grupo e ele será adicionado a esse grupo, se é do
Pacotes que foram construídas não pode ser carregado para o Criador pacote para editar mais tarde. O
tipo correto. Por exemplo, se eu arrastar um arquivo de imagem para um grupo Adesivos, não vai ser adicionado.
Você pode arrastar mais de um arquivo de cada vez.

Se você estiver adicionando Presets a um grupo desta forma, o tipo de pré-ajuste que você está adicionando não
é importante, ArtRage criará automaticamente grupos para os presets arrasta. Por exemplo, se eu tiver um grupo
de óleo escova Presets chamado 'Presets de Matt' e eu arrastar uma predefinição Aquarela sobre a barra de
título do grupo, um novo grupo de Aquarela Presets intitulado 'Presets de Matt' será criado e o arquivo que eu
arrastado acrescentou para esse grupo.

112
Package Files

Você pode salvar um modelo de pacote usando o botão de menu ao lado do botão 'Adicionar grupo' no
painel. Nesse menu, você pode salvar e carregar arquivos de modelo.

Se você fechar o Criador pacote sem salvar um modelo para o seu layout atual, você será
solicitado a salvar.

113
Arquivos Script

Arquivos de script.

Importante: Incluindo a pintura atual em seu script impede que o script que está sendo
Arquivos de script são uma maneira de gravar e reproduzir o processo de criação de um quadro para que ele possa ser reproduzido em tamanho maior mais tarde. Não desligue a opção a menos que você quer
reproduzido posteriormente para reconstruir a pintura de uma tela clara, acidente vascular cerebral por acidente vascular especificamente pintura que já está na tela para ser incluído na reprodução script.
cerebral. Os arquivos de script são fáceis de compartilhar com outros usuários e também pode gravar anotações, o que lhe
permite fazer anotações enquanto você pinta para exibir durante a reprodução para a fácil criação de tutoriais.

Se você precisa incluir a pintura atual, considere Mesclando todas as camadas


Porque gravar arquivos de Script o processo de fazer cada curso, em vez do resultado que eles podem ser antes de gravar o script, isso irá reduzir o tamanho do eventual arquivo de script.
reproduzidos em diferentes resoluções, o que lhe permite recriar pinturas em diferentes tamanhos. Os usuários
avançados também pode editar arquivos de script diretamente através de um editor de texto, alterando as
propriedades da pintura e a linguagem de script inclui a capacidade de escrever funções de código de estilo C
para criar efeitos especiais.
Usuários avançados: Você pode escrever arquivos de script manualmente. Para obter informações
sobre como fazer isso, consulte a seção Avançado Scripting mais adiante neste manual.

Gravação de arquivos Script.

Para gravar um script, selecione 'Record Script ...' no menu Arquivo. Ao selecionar este item,
aparece o painel de Registro Script.
Controlando gravação.
Este painel permite selecionar o que será incluído no arquivo de script quando é gravado.
Enquanto o script está a gravar, aparece o Painel Recorder. Este painel permite que você controle o
processo de gravação e adicionar anotações se você estiver usando ArtRage.
Incluindo a pintura atual em seu script significa que quando alguém joga-lo, o conteúdo de sua tela
como eles são quando você selecionar Gravar será exibido antes do script é jogado.

A linha superior do painel Recorder lhe diz o que o gravador está fazendo

Voltando a opção 'Incluir pintura atual' on fará com que o arquivo de script para ser maior, porque todas as atualmente. Se você pausar a gravação, a linha superior pulsará para que você

informações pintura (incluindo qualquer conteúdo da camada) será adicionada ao script. saiba que nada está sendo gravada. Os botões na segunda linha do painel
permitem que você para pausar ou continuar a gravação, ou parar totalmente a
gravação. Quando você parar a gravação, você será solicitado para obter
Se a tela estiver em branco, ou se a pessoa jogar o script não precisa o conteúdo atual para que o
informações antes que o script é salvo.
script para o trabalho, não ative essa opção. Por exemplo, se você já pintou um rosto e quer
gravar o processo de adição de um olho como um tutorial, você pode incluir a pintura atual de
modo que o rosto é visível quando o script é jogado. Em geral, esta opção deve ser desligada.

114
Se a gravação estiver em pausa, nada que fazer em ArtRage será gravado. Isto significa Se você cancelar neste painel, você terá a oportunidade de continuar a gravar
que o script pode não reproduzir corretamente se você pintar durante a pausa. a partir de onde parou, ou descartar o script completo.

ele botões abaixo permitem que você adicione Anotações para o script. As anotações são usados ​para As informações solicitadas neste painel é opcional, você não necessidade para entrar em qualquer informação
fornecer informações para a pessoa que está jogando o Script. Mais informações estão disponíveis em aqui. ArtRage não exibirá itens de informação vazios, por isso, se o seu script não tem pré-visualização, nenhuma
relação Anotações no final do manual. reproduzido no futuro.
área de visualização Arquivos
será exibida Script
quando ele é jogado.

Para definir uma visualização clicar na seção


Fazendo uma pausa e tempo ocioso.
Visualização
será solicitado a salvar o script para um arquivo '.arscript'. Esse arquivodaéimagem paraque
o arquivo selecionar
será uma
Se você parar de pintar em qualquer ponto durante a gravação e fazer nada em ArtRage, este é registrado imagem para usar, ou arraste a imagem do seu

como tempo ocioso. Quando um usuário reproduz o roteiro que será dada a opção para acelerar a computador para essa seção. A imagem não

reprodução, que remove todos os tempos ociosa de reprodução, caso contrário, o script fará uma pausa precisa ser 400 x 80 pixels, mas ele vai ser

durante a reprodução até expirar o tempo ocioso. Os usuários têm a opção de pular o tempo ocioso escalado para esse tamanho quando ele é
seu script não precisa ser exclusivo. Quando você terminarcarregado
de editarpor
informações, cliqueincomum
isso pode parecer OK e você
se ele
manualmente se ocorrer durante a reprodução.
tem dimensões diferentes.

Se você estiver indo para ser afastado por um longo período durante a gravação, considere pressionar Pausa no
painel Recorder. Enquanto a gravação estiver em pausa tempo ocioso não é registrado de modo não haverá
Clique no Nome Script, Script Autor, e Script Descrição seções para definir esses valores. O nome do
pausa na ação durante a reprodução.

Salvando sua pintura durante a gravação.

Se você salvar sua pintura durante a gravação, o script é salvo com ele. Se você, em seguida, parar de fumar, a gravação será
iniciada novamente quando você recarregar a pintura mais tarde para continuar trabalhando nisso. Isso continuará até que
você acaba especificamente gravação.

Terminar gravação.

Quando são lidos para terminar a gravação, clique no botão Parar no Painel Recorder. Quando você
clica nesse botão, o Painel Salvar Script aparece. Este painel permite que você insira informações para
o seu script e salvá-lo, ou cancelar e descartar o script recodificados.

115
Anotações de script.

Anotações permitem que você apresente informações adicionais para alguém durante a reprodução Script.
Enquanto o script está sendo gravado você pode adicionar três tipos de anotações, dependendo do tipo de
informação que pretende apresentar: notas, sugestões, e holofotes.
Script

Notas são mensagens que aparecem e interrompem o fluxo do script.


Quando a nota aparece, a reprodução está em pausa até que o usuário clica
em Continuar. Use Notes quando você tem informat íon complexo que res Introduza o texto no espaço fornecido na bolha, em seguida, clique no tick para adicionar a nota ou Tip.

requi leitura e compreensão antes do script continua.


quando você quer que ele apareça, então, como você está gravando você clicar nele para a fechar. Arquivos
A bolha vai ajustar automaticamente a sua altura caber seu conteúdo enquanto você digita. As alças verdes

em ambos os lados da bolha são usados ​para alterar a sua largura. A bolha irá redimensionar sua altura
Dicas parecer Notes mas o script continua a desempenhar enquanto a ponta
para caber seu conteúdo como você faz isso. O botão alvo indica onde a 'cauda' da bolha vai sentar-se
é visível eo Tip desaparece quando o autor original quer que ele
desapareça. Use Dicas quando quiser para ilustrar algo que é atualmente acontecendoquando a nota ou Dica aparece. Você pode mover a cauda, ​clicando e arrastando sobre o alvo. Ele pode ir
e não exige muita explicação. a qualquer lugar dentro da borda escura do Editor Nota. Você pode clicar e arrastar na borda escura para
retrato, em seguida, descartar a ponta quando você vai para a próxima tarefa. Como autor, você adicionar a ponta
mover o editor de notas. Quando a nota ou dica é exibido, a borda escura não será visível, ele só é exibido

aqui para conter controles de edição.


Focos aparece na tela como um remendo turva escuro ou luz com um furo
no centro. Eles são usados ​para destacar áreas importantes da pintura
enquanto você trabalha. Focos permanecerá na tela até que o autor
rejeita-los. Só pode haver um Spotlight de cada vez. Sedica
uma você está
que criando
diz 'Part uma
1: The nota,
Eyes' o textona
e deixá-lo 'Continuar'
tela até queserá
vocêvisível na bolha.de
tenha terminado Isso é paraos
desenhar mostrar como
olhos para um
a bolha final ficará quando ele é exibido.

Focos pode coexistir com notas e sugestões, para que possa adicionar um Spotlight,
em seguida, adicionar uma nota a explicar o que está destacando. Use-os para chamar
a atenção do usuário em uma área da tela durante a reprodução script. Demitir Tips.

Dicas permanecer na tela durante a gravação até que você deseja descartá-los. Por exemplo, você pode criar

Adicionando Observações e dicas.

Para adicionar uma nota ou uma dica, clique no botão apropriado no painel Recorder. Quando você fizer isso, um
editor de notas é exibida:

116
Jogando arquivos de script.
Quando você adicionar uma dica para a tela durante a
gravação, ele se parece com isso. Clique na ponta quando
Para reproduzir um Script escolha 'Play Script ...' no menu Arquivo. Ao selecionar esta opção, você será
você quiser removê-lo. Quando o script é reproduzido, este é
solicitado a salvar sua pintura atual se houver alterações não salvas, então, pediu para selecionar um arquivo
o ponto em que ele irá desaparecer da tela.
'.arscript' para jogar. Depois de ter selecionado um arquivo Play Painel Script aparece.
jogo Script. Arquivos Script

Quando a reprodução acaba, todas as pontas abertas são automaticamente fechadas. Você pode ter como muitos aberto
tamanho da tela ou impressão controles de tamanho. Clique
Esteem Reproduzir
painel contémquando estiverinformação
qualquer pronto para que
iniciarfoi
o
quiser durante a reprodução.
salvo com o arquivo Script, incluindo seu título,
diferente, desligue a Play at opção Tamanho Original e digite o tamanho que você gostariaseu autor,
de usar um o
usando
descrição e uma pré-visualização. Ele também
Adicionando projectores. permite
tamanho indicado quando você clicar em Executar. Se você que
preferir você para
o Script façareproduzir
duas opções sobre
em um como o
tamanho
script será jogado incluindo a velocidade e se o
Para adicionar um Spotlight clique no botão Adicionar Spotlight no Painel Recorder. Quando você fizer isso,
acelera as pinceladas. Jogando o Script em seu tamanhoresultado
original fazserá
comoque
mesmo tamanho
uma nova queser
tela para a criado
pinturano
todos os outros painéis fade out eo Editor Spotlight aparece.
original.
ignorar manualmente qualquer tempo ocioso como ocorre durante a reprodução. reprodução acelerando também
O botão de destino no centro pode ser clicado e arrastado
para mover o centro das atenções. Isto representa o centro
ignorado. Isso acelera o processo de reprodução. Se você não ativar essa opção, você será dado a opção de
do seu ponto de interesse. O botão raio que se senta na
borda do Spotlight podem ser arrastados para alterar seu
Se você escolher Acelerar Reprodução, qualquer tempo ocioso que foi registrada para o script pelo autor será
tamanho. O botão de menu permite que você selecione se
este é um escuro ou Spotlight Luz. Use escuras Focos (o
padrão) em telas de luz, e usar projectores de luz em telas
escuras.

Quando você tiver posicionado e dimensionado destaque, clique no botão carrapato para bem sua adição
ao Script.

Se você mover uma Spotlight para que o OK e Cancelar botões são fora da tela, eles vão shuffle para a outra
borda para se certificar de que eles são visíveis. Se você perdê-los por qualquer motivo você pode pressionar
Enter para bem do Spotlight, ou Escape para cancelar.

117
Seleção de diferentes tamanhos.

Se você optar por reproduzir o script em um tamanho personalizado que são fornecidos com total controle sobre o

dimensionamento do novo arquivo de acordo com a nova caixa de diálogo de arquivo. Isso permite que você defina o tamanho em

pixels ou unidades de tela.

Porque o script registra o processo de pintura em vez da imagem resultante, jogando Scripts para trás em
diferentes tamanhos permite recriar-los como se originalmente tinha sido pintado naquele tamanho. O
resultado é uma maneira de maior qualidade para dimensionar as imagens.

momento no script. Arquivos Script


Normal de escalonamento de imagem leva a imagem resultante e estica-lo, o que reduz a qualidade
dos cursos da pintura. Script escala a partir da Play Painel Script re-pinta o script em uma escala
diferente, de modo que cada pincelada tem a mesma qualidade como um pintado à mão.
Dimensionado para 200% Script Jogado em 200%

fizer isso, a reprodução Controles Painel desaparece e sua tela é deixado no estado em que estava naquele
Enquanto ArtRage dimensiona o caminho dos acidentes vasculares O controle da reprodução.
cerebrais e as propriedades do pincel da melhor maneira possível,
você pode achar que os resultados de um Script reproduzido em Enquanto um script está jogando painel Controles de reprodução aparece. Este painel contém controles que você

escala maior não parece idêntico ao resultado original. Em geral, pode usar durante a reprodução. Enquanto um script está jogando você não pode interagir com qualquer outro

porém, o resultado deve ser muito similar. controle em ArtRage.

sobre o número de eventos que foram gravados. Clique no botão Parar para parar a reprodução. Quando você
A barra superior indica que o jogador está fazendo atualmente. Se
Neste exemplo, o curso da pintura foi criada em 200 x 200 você optou por não acelerar a reprodução eo script contém o tempo
pixels de tamanho e gravado em um script. Os dois exemplos ocioso (tempo em que o autor não estava fazendo nada durante a
seguintes mostram a diferença entre o dimensionamento imagem gravação) na barra superior irá atualizar para indicar quanto tempo
até 200% e reproduzir o script em 200%. A imagem até que acabe o tempo ocioso, e um botão que permite que você 'Ir'
dimensionada é fuzzier e de qualidade inferior, enquanto a porcentagem lhe diz o quão longe através
parado script o
ignorar que está. Note que este não é baseada em Tempo mas
você ocioso.
tempo
imagem Script é nítido como se o golpe tinha sido
originalmente pintada naquele tamanho.

Clique no botão Pausa para pausar a reprodução, ou continuar se tiver sido pausada. O indicador de

118
Se você jogar um script até o fim, o painel Controles de Reprodução vai desaparecer por conta própria. operadores de string, e a capacidade de funções de script que pode ser chamado como o script é jogado.

O Scripting Language não é coberto neste manual, mas os detalhes completos podem ser encontrados no
no aplicativo atravésScripting
Guia do ArtRage da opção de http://www.artrage.com/advanced-
aqui: roteiro do jogo padrão no menu Arquivo. Arquivos Script
scripting.html
Notas, Dicas e holofotes.

Observações e dicas são mensagens deixadas pelo Script Autor para ajudar a explicar o que está acontecendo. Scripts que são criados manualmente devem ser salvos com o sufixo '.arscript' e pode ser carregado

Se uma bolha parece que tem um botão 'Continuar' na parte inferior, o script
fará uma pausa até que você clique dentro da bolha. Esta é uma 'Nota'.

Se uma bolha parece que não tem um botão 'Continuar' na parte inferior, o
script irá continuar a jogar. Você não pode demitir-las manualmente, eles
vão desaparecer quando o Script Autor quer que ele. Esta é uma 'ponta'.

Se uma área escura turva com um buraco no meio parece, o script


continuará a desempenhar debaixo dela. Esta é uma Spotlight e ele vai
desaparecer quando o Script Autor quer que ele.

Refletores são utilizados para chamar a atenção para partes importantes da


tela enquanto o script está jogando.

Scripting Avançado.

Scripts ArtRage são arquivos de texto que armazenam dados em um formato legível. Isso permite que
você edite o conteúdo do script diretamente e alterar suas propriedades, ou criar inteiramente novos
scripts a partir do zero usando o ArtRage Scripting Language. O Scripting Language permite instruir o
aplicativo para fazer qualquer coisa que pode ser feita por um usuário, e também inclui matemática e

119
Toolbox e Workbench

Toolbox e Workbench Os seguintes objectos pode ser adicionado à caixa de ferramentas. Cada objeto é listado com informações sobre como
você adicioná-lo, eo que acontece quando você clicar nele na caixa de ferramentas:

Quando você está trabalhando em um projeto que usa um pequeno conjunto de ferramentas que você pode não
Amostras de cores.
querer ter toda a interface visível constantemente. O ArtRage Toolbox permite reunir um conjunto de ferramentas,
cores e utilitários que são relevantes para o projeto específico que você está trabalhando em um único painel que Amostras de cores armazenados na caixa de ferramentas são armazenadas para a pintura atual. Eles também
pode ser usado no lugar da interface principal. Quando você recolheu suas ferramentas em conjunto, de modo aparecem no painel de amostras.
Workbench permite que você recolher toda a interface para uma única barra de ferramentas e trabalhar em um
ambiente focado, sem distração. Adicionando amostras de cores: Você pode adicionar amostras de cores para a caixa de ferramentas, quer escolhendo
as opções de adicionar a partir do item de menu Amostras Toolbox encontrado no menu Amostras cores, ou usando o
botão Adicionar Amostra no topo da caixa de ferramentas. uma vez que você tem pelo menos uma amostra de cor na
Esta seção explica como usar a caixa de ferramentas e Workbench. caixa de ferramentas, haverá um botão adicionar na lista de amostras disponíveis.

Clicando amostras de cores: Quando você clica em uma amostra de cor na caixa de ferramentas, que a amostra é
A caixa de ferramentas.
feita a cor atual.

O Painel Toolbox é um lugar onde você pode armazenar ferramentas, cores e


utilitários que são relevantes para uma pintura específica. O conteúdo da caixa
Camadas.
de ferramentas são armazenadas com a pintura em si de modo que quando
você carregá-lo, o Toolbox for restaurada.
Qualquer camada em sua pintura pode ser adicionado à caixa de ferramentas. Isso pode ser útil se você estiver trabalhando
em um subconjunto específico de camadas em um documento maior e querem acesso rápido a eles.

Quando você armazenar um objeto na caixa de ferramentas que aparece no


painel de caixa de ferramentas. Objetos são classificadas em grupos para facilitar
Adicionando Camadas: clique direito a camada que você deseja adicionar no painel Layers e escolha a
a localização. Ao clicar em um objeto no painel de caixa de ferramentas ativa-lo, o
opção Adicionar Toolbox para. Você será solicitado a digitar um nome para o item. Isso não muda o
efeito real de que varia de acordo com o tipo de objeto (veja abaixo para
nome da camada, apenas rotula o item na caixa de ferramentas.
detalhes).

Clicando Camadas: Ao clicar em uma camada na caixa de ferramentas que a camada se torna a camada ativa. Se
Quando os objetos são adicionados à caixa de ferramentas são automaticamente preso
você clique direito a camada na caixa de ferramentas seu menu de opções aparece.
ao Workbench Quadro de anúncios. O ícone pin ao lado do objeto no painel de caixa de
ferramentas pode ser clicado para desafixar ou re-fixá-los.

Traçando Images.
Alt (Windows) / Option (OS X) Clique em um item na caixa de ferramentas para removê-lo
rapidamente. Uma imagem de rastreamento que foi carregada pode ser adicionado à caixa de ferramentas. Quando armazenado, ele mantém

todas as suas configurações, incluindo escala e opacidade.

120
Toolbox e Workbench

Adicionando Trace Imagens: Quando você tiver uma imagem de rastreamento carregado, use o Adicionar à caixa de ferramentas

opção no menu de rastreamento para armazená-lo na caixa de ferramentas. Você será solicitado a digitar um nome para rotular o

item no painel de caixa de ferramentas. Personalizados seletores de cores.

Clicando Trace Imagens: Quando você clica em uma imagem de rastreamento na caixa de ferramentas a imagem Qualquer personalizado Color Picker em sua coleção pode ser adicionado à caixa de ferramentas.

é carregada e suas configurações são restauradas. É importante notar que Tracing Imagens armazenadas desta
Adicionando Catadores de costume: Clique direito a Picker no Painel de Catadores personalizado e escolha Adicionar à
maneira não guarde a imagem real, eles armazenam uma referência para o arquivo no disco que foi usado para
caixa de ferramentas opção. Você será solicitado a digitar um nome para rotular o item no painel de caixa de ferramentas.
criar a imagem. Se esse arquivo não existir, o item não pode carregar.

Clicando Catadores de costume: Clique em um Picker personalizado na caixa de ferramentas para ativá-lo no Color Picker.

Referências.

Qualquer Referência Imagem, sucata, ou View que está atualmente na pintura podem ser armazenados na caixa de
Triagem manual.
ferramentas.

Você pode reorganizar os itens na caixa de ferramentas manualmente. Clique e arraste um item na lista para
Adicionando Referências: Botão direito do mouse na referência ou selecione o menu no Painel de Referências
alterar a sua posição. Note que você só pode reorganizar itens dentro de sua categoria específica. Por exemplo,
e escolher a opção Adicionar Toolbox Para. Você será solicitado a digitar um nome para rotular o item no painel
uma referência só pode ser reorganizadas dentro da seção Referências da caixa de ferramentas, você não pode
de caixa de ferramentas.
arrastar uma referência para a seção de stencils.

Clicando Referências: Ao clicar em uma referência na caixa de ferramentas seu estado visível é alternado. Isto
permite-lhe mostrar ou ocultar rapidamente referências que você está usando. Se você clique direito a referência
na caixa de ferramentas, aparece o menu de opções.

Salvando caixas de ferramentas.

O conteúdo da caixa de ferramentas são salvas automaticamente com sua pintura e restauração quando você
carregá-lo. Pode haver casos em que você deseja salvar uma caixa de ferramentas para o disco para uso posterior no
Stencils.
entanto, e você pode fazer isso usando o botão de menu no painel de caixa de ferramentas.

Qualquer estêncil que está ativo na pintura podem ser armazenados na caixa de ferramentas. Stencils que ainda não
foram adicionados à pintura não pode ser adicionado.
Porque alguns dos itens que estão armazenados na caixa de ferramentas só são relevantes para um arquivo de pintura

Adicionando stencils: Clique direito sobre o estêncil na tela, ou use o menu para o estêncil na categoria específica no entanto, nem todos os itens serão salvos. Qualquer item na caixa de ferramentas que representa um item

ativo do Painel stencils e selecione Adicionar à caixa de ferramentas opção. Você será solicitado a digitar ativo em sua pintura não serão salvas quando você exporta a caixa de ferramentas para seu próprio arquivo. Isso inclui:

um nome para rotular o item no painel de caixa de ferramentas.

1. Layers.
Clicando Stencils: Ao clicar em um estêncil na caixa de ferramentas seu estado visível na tela é alternada. Se
2. stencils.
você clique direito um estêncil na caixa de ferramentas seu menu de opções aparece.

3. Referência Imagens, Recortes, Views.

121
Toolbox e Workbench

Itens que representam um arquivo em disco ou um objeto que não depende de uma pintura específica será Workbench Toolbar Layout.
salvo quando você salvar o arquivo Toolbox.
A barra de ferramentas Workbench é disposta em que segmentos individuais que contêm comandos de um
tipo específico. Disposição pode ser horizontal ou vertical dependendo da sua localização ancorado.

O Workbench.

O Workbench é um modo de interface comprimido que afasta todos os painéis na tela e os substitui por Você pode alterar a borda da janela da barra de ferramentas Workbench está ancorado a usar o

uma única barra de ferramentas que se senta na borda da janela do ArtRage. Modo Workbench é botão Menu na própria barra de ferramentas.

projetado para dar-lhe um ambiente focado para trabalhar, e contém acesso rápido a importante
funcionalidade aplicativo, bem como um quadro de anúncios para armazenar objetos personalizados que
são relevantes para o seu trabalho atual.
O botão X: Termina Modo Workbench e restaura painéis normais.

Ativando Modo Workbench. O botão Menu: Clique para o acesso a todas as opções de ancoragem
ArtRage menus e bancada.
Modo Workbench pode ser ativada selecionando a opção Workbench no menu Exibir, clicando o
botão direito na tela e selecionando Modo Workbench, ou pressionando Enter (a tecla de atalho
Selector Tool: Indica que é activo ferramenta. Clique para selecionar outro a partir
padrão).
de um menu.

Quando o Modo Workbench é activado qualquer controlo de interface que se encontram ou se


sobrepõem a desaparecer lona. Isto significa que os painéis que você moveu fora da janela ArtRage
principal permanecerá visível. Por exemplo, se você tiver arrastado painéis para um segundo monitor
não irá desaparecer quando entrar no modo Workbench. Tamanho Tool: Indica o tamanho da ferramenta atual. Clique para entrar tamanho da ferramenta

manualmente, ou clique e arraste para alterar o tamanho da ferramenta sem problemas. Arraste

para a esquerda e para a direita, se a barra de ferramentas Workbench está ancorado na parte
Quando você sair do modo Workbench, todos os painéis que estavam escondidas será restaurada.
superior ou inferior, ou arraste para cima e para baixo se ele está encaixado à esquerda ou à

direita.

A barra de ferramentas Workbench aparece quando você entrar no Modo Workbench.


Cor atual: Indica a cor da pintura atual. Clique para um Color Picker para
selecionar a cor manualmente. Clique e segure para obter um Popup Color
Picker .

Visualização da camada: A pré-visualização da camada atual você está pintando a.


Este item atualiza enquanto você pinta. Clique para um painel Camada, ou clique
direito para o menu de opções para a camada atual.

122
Toolbox e Workbench

Presets Pod: Clique para abrir um painel Popup Presets. O quadro de anúncios: O resto do espaço no Workbench é o quadro de anúncios,
que contém todos os itens personalizados que você tenha fixado a ele. Para mais
informações, veja abaixo.

Configurações Pod: Clique para abrir um painel Popup Configurações da Ferramenta.

Painéis bancada de contexto.


Amostras Pod: Clique para abrir uma cor Amostras Painel de Popup.

Muitos dos botões na barra de ferramentas Workbench abrir um painel Popup. Painéis pop-up são exatamente
o mesmo que os painéis normais que representam, mas a sua posição é acoplado à barra de ferramentas e
Toolbox Pod: Clique para abrir um painel Popup Toolbox. eles desaparecem quando você clicar fora deles. Você também pode pressionar Enter ou Escape para fechar
um painel Workbench Popup.

Traçando Pod: Clique para abrir um painel Popup Tracing. Se nenhum Imagem de
Se você acionar um Painel Popup para um painel que já é visível na tela, o painel original desaparece. Ele
rastreamento é carregado, clicando neste pod solicita que você carregue um.
vai reaparecer quando você sair do modo Workbench. Se você deseja exibir um painel desaparecimento
completo, não quando no modo Workbench, segure a tecla Shift e clique no Pod apropriado na barra de
ferramentas.
Referências Pod: Clique para abrir um referências painel Popup.

Como mostrar e ocultar a barra de ferramentas.


Adesivos Pod: Clique para abrir um painel Popup etiquetas.

Na borda direita ou inferior da barra de ferramentas é uma seta apontando para a borda da
janela. Clique que para retrair a barra de ferramentas fora da tela.
Stencils Pod: Clique para abrir um painel Popup stencils.

Canvas Zoom: Clique para definir o nível de zoom tela manualmente, ou clique e arraste para

mudá-lo sem problemas. Arraste para a esquerda e para a direita, se a barra de ferramentas Quando a barra de ferramentas é recolhido um pequeno botão de seta aparece no canto da
Workbench está ancorado na parte superior ou inferior, ou arraste para cima e para baixo se ele janela. Clique aqui para trazer a barra de volta.
está encaixado à esquerda ou à direita.

Pressionando Tab irá mostrar ou ocultar a barra de ferramentas.


Shift + clique neste botão para ampliar em uma etapa. Alt (Windows) / Option (Mac OS X)
clique nele para diminuir o zoom.

Posicionador Canvas: Clique para abrir um painel Popup posicionador Canvas.

123
Toolbox e Workbench

O quadro de anúncios. área do quadro de anúncios pode ser rolada independentemente do resto do quadro de anúncios.

Qualquer espaço na barra de ferramentas Workbench que não está ocupado com suas normais botões está disponível para
itens personalizados. Este é o chamado Quadro de anúncios. Quando você adicionar um item à caixa de ferramentas é
Para alterar a quantidade de espaço disponível para amostras no quadro de anúncios,
automaticamente fixado ao quadro de anúncios para que ele esteja disponível para uso no Modo Workbench.
clique e arraste a alça de redimensionamento que fica ao lado da seção Samples.
Aumentando o espaço disponível para amostras diminui o espaço disponível para outros
itens no quadro de anúncios.
O ícone que aparece à esquerda dos itens no painel de caixa de ferramentas indica se
o item é fixado ao quadro de anúncios. Clique nele para alternar o valor.

Triagem manual.
Quando há mais itens do que podem caber no quadro de anúncios, um conjunto de setas de rolagem aparece
permitindo-lhe percorrer as linhas de itens.
Você pode reorganizar itens no quadro de anúncios manualmente. Clique e arraste um item na lista para alterar a
sua posição.
Alguns itens têm ícones identificador que indica o tipo de objeto que eles representam. Isso é comum para os
itens que podem aparecer em branco ou de natureza semelhante.

Você pode desanexar um item do quadro de anúncios por Alt (Windows) / Option (OS X)
clicando-lo lá.

Porque alguns projetos usam uma grande variedade de ferramentas que podem todos ser armazenados na caixa de ferramentas,
você pode desassociar objetos do quadro de anúncios se você gostaria de criar um menor, com foco definido para uso durante a
pintura.

Por exemplo, se você está trabalhando em um retrato e quer se concentrar em um único aspecto, tais como os olhos, você
pode querer fixar apenas as predefinições de ferramenta, camadas e amostras de cores relevantes para os olhos para o
seu quadro de anúncios, mesmo que a caixa de ferramentas pode contêm ferramentas para todos os aspectos do retrato.

Amostras Quadro de cor.

existem amostras Quadro de cor em sua própria área do quadro de anúncios que podem ser dimensionados
manualmente. Isto permite-lhe manter tantas amostras que quiser sobre o Quadro de anúncios sem reduzir o
espaço disponível para outros itens. Se você tem mais amostras do que pode ser mostrado na barra de
ferramentas Workbench, as amostras

124
Controles caneta. Inclinar:

Esta controla o ângulo do estilete em relação à superfície plana do


ArtRage inclui suporte para dois conjuntos de recursos avançados disponíveis com alguns gráficos comprimidos e comprimido.
dispositivos de entrada de tela de caneta com base:
Algumas ferramentas, como o Airbrush mudar a forma de seu pulverizador

1. Propriedades Stylus: Stylus propriedades tais como a pressão, de inclinação, e tambor automaticamente quando a caneta está inclinada.

Rotação.
Ângulo de inclinaçao:

2. Stylus Reconhecimento: A capacidade de reconhecer canetas individuais como eles


é apresentado perto do comprimido. Esta controla o ângulo de rotação do estilete em torno da superfície do
comprimido.
Estes dois conjuntos de recursos são suportados através das propriedades Stylus e Controle Stylus Center.
O ponto de vista da esquerda é de cima como você olha para baixo sobre o tablet, a caneta
é como as mãos em um mostrador de relógio, a sua posição de rotação é o ângulo de
inclinação.
Importante: Estas características exigem que seus gráficos tablet ou dispositivo de entrada
stylus apoiá-los. Se esses recursos não funcionam para você, verifique as especificações do seu configurações individuais em cada
Rodaferramenta.
Airbrush:Controles Stylus
dispositivo de entrada.
Alguns constituídos, geralmente do tipo caneta aerrafo, tem uma roda de

Além disso, algumas características, tal como a rotação do tambor de suporte de roda ou aerrafo controlo adicional. A roda define o valor absoluto da propriedade que está

requerem tipos especiais de caneta. anexado, é como um controle deslizante no Painel de ajustes ferramenta quando

você usá-lo.

Propriedades caneta.
Torção:

ArtRage inclui suporte para as seguintes propriedades estilete:


Este controla a rotação do tambor do corpo da caneta em torno do seu eixo
vertical. A maioria das canetas não suportam esta propriedade. Se a caneta
Pressão:
não o fizer, a direção do curso tende a definir o valor torção da cabeça da
Esse comando segue a força da pressão na superfície ao usar a caneta. escova enquanto você pinta.

O controle deslizante de pressão no Painel de ajustes ferramenta é usada para


compensar o valor da pressão de entrada, aumentá-lo para fazer alterações na ArtRage permite atribuir a pressão, Airbrush roda, e torce propriedades de uma caneta para
pressão tem um efeito maior sobre a tela, diminuí-la para reduzir a pressão.

125
Por exemplo, o carregamento de uma cabeça da escova define quanta tinta é na escova no início de um acidente vascular
Isto é feito através do Painel de Propriedades Stylus, que pode
cerebral, por isso não é possível modificar esse valor após o acidente vascular cerebral começou.
ser aberto usando a opção de menu Propriedades Set Stylus que
pode ser encontrado clicando no bloco predefinido no topo do
Painel Definições da Ferramenta.

Reconhecimento Stylus.

O painel das propriedades Stylus contém uma lista de todas as propriedades caneta suportados Alguns tablets gráficos e outros dispositivos de entrada de caneta com base suportar a capacidade de reconhecer
pela ferramenta. Por exemplo, a escova Oil suporta pressão Pen, Roda Airbrush, e Pen Twist. canetas exclusivas. ArtRage permite-lhe tirar partido desta funcionalidade no Centro de Controle Stylus, que
permite tipo
(incluindo atribuir
de as configurações
ferramenta, cor,de ferramentas
tamanho específicos
e outras para canetas
configurações). específicas.
Controles Stylus

O sistema Stylus reconhecimento não apenas reconhecer diferente tipos da caneta (por exemplo. normal,
Airbrush etc), que reconhece diferentes estiletes do mesmo tipo. Isto significa que se você tiver vários estiletes
pode atribuir ferramentas específicas para cada um e mudar canetas para mudar as configurações da
Ao lado de cada propriedade é uma lista de configurações de ferramentas que serão afetados por essa propriedade. Por
uma nova caneta perto do tablet, as configurações que foram atribuídos a essa caneta são aplicados
ferramenta. Para abrir o Centro de Controle Stylus, selecione a opção Stylus Control Center usando o menu
exemplo, nesta imagem o tamanho do pincel de petróleo está sendo afetado pela pressão Pen. Como você pressionar
acessado clicando no bloco predefinido na parte superior do painel de Configurações da Ferramenta.
mais, o tamanho do pincel vai aumentar. Algumas configurações de ferramenta de apoio um valor de 'invertido'

representada por uma caixa de seleção ao lado de sua entrada na lista de propriedades. Rodar esta caixa sobre as

causas da relação de propriedade e o valor a ser invertido.

reconhecimento Stylus funciona monitorando a caneta que está atualmente em uso. Quando você traz

Por exemplo, se eu ligar Inverter para a propriedade Tamanho do Pressure Pen na escova de petróleo, pressionando
cada vez mais com a caneta fará com que o pincel para se tornar menor.

Cada configuração é listado com um botão X que permite que você apague-o. Se você excluir uma configuração, a

propriedade foi atribuída a deixarão de afetar essa definição. Se uma propriedade tem o potencial de afetar mais

configurações, haverá um 'Adicionar configuração' entrada listada ao lado dele. Clique que a entrada para obter uma lista

de todas as configurações que a propriedade pode modificar.

Nem todas as configurações podem ser modificadas pelas propriedades da caneta. Algumas configurações são
bloqueadas para propriedades ou indisponíveis para modificação específica devido à sua natureza. Em geral, as
propriedades que estariam associados com a escova são modificável, enquanto as propriedades que definem o carácter
de base da tinta não são. Isto é devido à simulação pintura execução em segundo plano, que acompanha as
propriedades de seus meios de comunicação de uma forma natural.

126
Controles Stylus

Stylus Centro de Controle.


No lado direito da lista você pode ver a ferramenta que foi
alocado para a caneta e o nome da predefinição se uma
O Centro de Controle Stylus permite atribuir predefinição foi selecionado. O ícone da ferramenta é exibido,
propriedades para cada caneta exclusiva ou o ícone predefinido, se houver.
ArtRage detectou em uso.

Se nenhuma configuração foram designados para a caneta, o facto é indicado aqui na lista.

Na borda direita da lista são um cadeado e ícone Menu para cada caneta.

No topo do painel é uma caixa de seleção que permite que você desativar o rastreamento stylus. Se esta opção O item de menu é usado para atribuir as configurações da ferramenta atual para a caneta, ou limpar as
estiver desligada, ArtRage não armazenará ou atribuir definições para as canetas que você usa. configurações. O menu também permite remover da lista de qualquer caneta que não está sendo usado.

O botão de menu na parte superior do painel permite que você salve a conjuntos de configurações que você atribuiu, ou O ícone de bloqueio é utilizado para bloquear as configurações atualmente atribuídas (ou falta dela) para a
carregá-los de volta em novamente mais tarde.
caneta atual para que eles não mudam. A última caneta ter sido detectado é iluminada na lista.

Trabalhando com Stylus Reconhecimento.

O principal volume do painel é retomado com uma lista de agulhas e as suas propriedades atribuídas.
Cada caneta exclusiva que foi trazido para perto do tablet enquanto ArtRage está sendo executado está reconhecimento Stylus e como as configurações são alocados pode ser confuso no início. O modelo básico é

listado aqui. este:

1. Quando uma caneta é trazido para perto do tablet pela primeira vez, aparece na lista, sem
O lado esquerdo da lista indica o tipo de caneta que foi detectado, e qualquer definições atribuídas.
nome que lhe deram.
2. Quando um diferente caneta é trazido para perto do tablet, as configurações da ferramenta no
o tempo são atribuídos ao último caneta, em seguida, a nova caneta torna-se ativa.
Tipos de caneta reconhecidos incluem um genérico 'Stylus', uma Wacom Airbrush Stylus (que suporta
propriedades Airbrush roda), e uma Wacom 6D Art Pen Stylus (que suporta propriedades de torção
caneta). Clique na área de nome para atribuir um nome.
3. Se você, em seguida, trazer a primeira caneta de volta para o tablet, sua ferramenta e as configurações são aplicadas na

interface.

127
Assim você pode ver que este processo é conduzido por stylus alterar. Até uma caneta diferente é
trazido para perto da tela, nenhuma alteração será aplicada às configurações alocados para a caneta
atual. Alocar manualmente as configurações de caneta.

Se você usar apenas uma caneta, você não vai notar nenhuma diferença no comportamento, suas configurações não Se preferir, você pode controlar manualmente as configurações que são atribuídos a cada caneta e evitar que

serão destinados para a caneta atual. sejam feitas alterações. Para fazer isso:

Se você não especificamente bloquear uma caneta na lista, você vai notar que cada vez que você levar uma caneta perto do alterados automaticamente.
1. Colocar um estilete pertoControles Stylus
do comprimido.

tablet as configurações de ferramentas que foram aplicadas, quando foi utilizado pela última vez são restauradas.
2. Clique no ícone de bloqueio na lista Stylus Control Center.

3. Defina as configurações de ferramentas como quiser.


Isso significa que você pode usar diferentes canetas para representar tarefas diferentes em uma pintura, utilizando cada uma
como se fosse uma ferramenta mundo real específica.
4. Use o botão de menu durante a caneta na lista Control Center e selecione Atribuir configurações
atuais.

As configurações atuais são atribuídos à caneta e porque o bloqueio está ligado, eles nunca serão
Bloqueio Configurações de caneta.

Bloqueio configurações de caneta faz uma pequena alteração no fluxo de trabalho. Quando você ativar o bloqueio
de uma caneta, as configurações (ou falta dela) que são atualmente
atribuído a ele será bloqueado e nunca vai mudar.

Se nenhum bloqueio é aplicado, as alterações feitas às configurações enquanto estiver usando uma caneta serão armazenados

quando você alternar canetas. Por exemplo:

1. Eu uso Stylus A e selecione Pintura a Óleo.

2. Eu trago Stylus B para o tablet - Stylus A agora tem a pintura de óleo alocado. Eu mudar para Aquarela.

3. Eu trago Stylus A volta para o tablet e pintura de óleo é selecionado. Eu agora mudar para espátula.

4. Eu trago Stylus B de volta para o tablet - Stylus A agora tem espátula alocado.

Assim, podemos ver aqui que as mudanças que faço enquanto estiver usando Stylus A será mantido quando eu
voltar para Stylus A. Se eu quero ter certeza de que Stylus A é sempre Pintura a Óleo, quando eu trazê-lo para o
tablet, independentemente do que eu mudar depois que eu trazê-lo para o tablet, gostaria de ligar o bloqueio para
Stylus A após pintura de óleo foi atribuído a ele no passo 2.

128
Pinte Symmetry

Você pode definir o número de segmentos, selecionando o número definido opção Segmentos no
Pinte Symmetry.
Menu Symmetry de.

O sistema Symmetry pintura cria automaticamente cursos espelhadas na tela enquanto você pinta, e Se você estiver usando espelhado Symmetry (veja abaixo) o número de segmentos deve
permite o controle sobre as propriedades, tais como o número de espelhos são criados e o ponto ser um número par.
central da simetria.

Pinte Simetria pode ser ativado e controlado a partir do menu Pintar Simetria no menu
Ferramentas. O Type of Symmetry ter selecionado define como a pintura em cada segmento se comporta.
Existem dois tipos:
Quando Symmetry está ligado qualquer traço que você faz na tela será espelhado em outras posições
com base nas configurações selecionadas. Há duas configurações importantes que definem como isso
Espelhado Symmetry: Este tipo de Simetria trata as linhas entre os
funciona:
segmentos como espelhos que reflectem o teor pintado. Neste
1. Número de segmentos: Este valor define quantas simetria diferente exemplo, como a seta na parte superior esquerda foi pintado para a
segmentos existem. Seu curso é repetido em todos os segmentos na tela. direita, o segmento direito produziu uma seta que se pintado para a
esquerda.

2. Tipo de Simetria: Este valor define se os golpes repetidos são


diretamente espelhado, ou girado em torno do ponto central.
Simetria rotacional: Este tipo de Simetria trata as linhas entre os
Como estas duas configurações definem o visual da pintura espelhada é explicado abaixo: segmentos como fatias de um mostrador de relógio e qualquer coisa
que você pintar em uma fatia será repetido exatamente na próxima fatia,
girada para ângulo em torno do centro de simetria. Neste exemplo,
As linhas pontilhadas na tela indicam as linhas de simetria entre os como a seta na parte superior esquerda foi pintado para a direita, o
segmentos. Estes são os 'espelhos' que refletem sua pintura. segmento direito produziu uma seta que também pintada em direcção
do bordo do lado direito do seu segmento.

O tipo de simetria pode ser definida usando as opções no Menu Symmetry.


Como você pintar em um segmento delineado por uma linha pontilhada, a sua
pincelada é repetido nos outros segmentos. Exatamente como os acidentes
vasculares cerebrais são repetidas é definido pelo tipo de simetria (veja abaixo).
Manipulando Symmetry.

Quando você liga pintura da simetria no Symmetry Puck aparece no meio da tela. Este disco
situa-se no ponto central do sistema de simetria (o ponto em torno do qual vai rodar simetria
rotacional).

129
Pinte Symmetry

Pintura com Symmetry.


Este ícone representa espelhado Symmetry.

Quando Symmetry é sobre você não está limitado à pintura em um único segmento ou 'dentro das linhas'. As
linhas agem como espelhos, mas suas pinceladas pode passar por cima deles, tanto quanto você gosta. Isto
significa que o curso que você está pintando pode interagir com outros cursos que estão sendo criados
automaticamente. A maioria das ferramentas interagir perfeitamente com este sistema, agindo como se você
Este ícone representa simetria rotacional.
estivesse pintando manualmente vários cursos ao mesmo tempo. Algumas ferramentas não interagem com
Simetria, ou exibir outros comportamentos especiais:

1. Etiqueta Spray: Se o spray adesivo está definido para pulverizar com variação aleatória
Você pode clicar no botão central do Symmetry Puck para abrir o Menu Symmetry. Você também pode a forma do seu acidente vascular cerebral permanecerá o mesmo em cada segmento, mas qualquer
manipular o próprio puck para editar propriedades de simetria: propriedade aleatória aplicada serão distribuídos aleatoriamente para cada segmento de forma
independente a menos Variação Symmetry é ligado no spray adesivo.
1. Clique e arraste o Puck para mover o centro de simetria. Mantenha a tecla Shift para restringir o
movimento a um único eixo.

2. Ferramenta de Seleção: O único tipo de seleção que é espelhado enquanto você


2. Mantenha a tecla Ctrl (Windows) / Cmd (OS X) e clique e arraste o disco para rodar os eixos de simetria.
criá-lo é o tipo pintado. Seleções substituir o sistema de simetria e se você tem uma área
Mantenha a tecla Shift, bem como para restringir a rotação a incrementos de 15 graus.
selecionada apenas pintar que é criado por simetria dentro dessa área será aplicada.

3. Mantenha a tecla Alt (Windows) / Option (OS X) e clique e arraste o disco para alterar o número de
3. Transform Tool: A ferramenta de transformação ignora Symmetry.
eixos. Note que se você estiver no modo espelhado Symmetry o número de eixos será sempre
mesmo. 4. Sampler Tool: A ferramenta Sampler ignora Symmetry.

Existem duas opções no Menu Symmetry que controlam como você pode manipular os eixos de 5. Preencha Tool: A ferramenta Preenchimento ignora Symmetry.
simetria:
6. Ferramenta Texto: A ferramenta de texto ignora Symmetry.
1. Mostrar Controle Symmetry: Esta opção define se a Symmetry Puck
é visível. Se não for, você pode mostrá-lo novamente usando o menu Simetria no menu Ferramentas. 7. Stencils e governantes: Stencils e governantes são ignorados pelo Symmetry
sistema.

2. Permitir Axis Arrastar: Se esta opção estiver ativada, você será capaz de rodar o
eixos de simetria, clicando e arrastando as linhas pontilhadas na tela. Este é desligado por
padrão para impedir a edição acidental dos eixos.

130
Gradientes. Acima da inclinação você vai ver pontos circulares que indica a cor que tem
sido atribuído a esse postion. O ponto actualmente seleccionado para
edição está ligado ao gradiente.
Qualquer sistema em ArtRage que faz uso de gradientes permite que você quer selecionar um já
existente da coleção Gradiente, ou criar um novo usando o Editor de Degradê.

Abaixo, você verá pontos circulares que indicam o valor Alpha (opacidade)
que foi atribuído a essa posição.
Quais são gradientes.

Os gradientes são gerados automaticamente progressões cor que se misturam entre os pontos individuais de cor Entre cada ponto representa um círculo mais pequeno que indica o ponto central da mistura entre os
ao longo de um raio. Por exemplo, um gradiente de preto para começa brancas de preto e todo o comprimento pontos adjacentes.
definido para a sua criação se torna branco em uma mistura lisa.

Gradientes em ArtRage pode conter tantas cores como você gosta, e também pode misturar entre os valores
de opacidade independentes daquelas cores. Pode, por exemplo, ter um gradiente que é vermelho puro ao
longo do seu comprimento, mas misturas de opaca para transparente.

Quando você clica em qualquer um dos pontos, os controles na parte inferior da atualização do painel para

fornecer opções para esse tipo de ponto (ver detalhes abaixo). Você pode clicar e arrastar em qualquer ponto para

movê-lo.
O Editor de Degradê.

O Painel Editor de Degradê é acessada clicando em um controle Gradiente. Quando você clica no
controle, o Editor de Degradê aparece com o gradiente atual exibida em tamanho grande. Adicionar pontos de Gradiente.

Você pode adicionar um novo ponto de gradiente, basta clicar na área acima (por cor) ou abaixo (para opacidade) a

No topo do painel são controles para selecionar pré-visualização de gradiente.

o principal e cores secundárias (seelaterfor re


Quando você adiciona um ponto da cor que assume a cor do gradiente no ponto em que aparece, então a
mo informações), e um menu que lhe permite
aparência do gradiente não muda. Quando você adicionar um ponto de Alpha, ele assume a opacidade do
carregar e salvar gradientes. Por baixo que é o gradiente no ponto em que aparece.
gradiente si controla então para o ponto
seleccionado.

Edição de Pontos de gradiente.

Existem três tipos de ponto que podem ser editados no Editor de Gradiente: Inclinações

131
gradientes

1. Cor: Um ponto que define a cor do gradiente. 1. A Principal: A corrente cor da pintura é a cor principal. Se um ponto de gradiente é definido
para usar a cor principal, a cor da tinta no momento do gradiente é criado será usado para esse
2. Alfa: Um ponto que define a transparência do gradiente. ponto.

3. Ponto central: Um ponto que define o ponto central de uma mistura entre dois 2. Secundário: Uma cor fixa secundário que está definida no interior do editor de gradiente
outros pontos. diretamente. Porque ArtRage suporta importado gradientes a partir do Photoshop, a cor
secundária é necessária para representar a cor de fundo naqueles gradientes. Quando o
Clicar em um desses pontos no Editor Gradiente traz um conjunto de controles específicos para esse tipo
gradiente é gerado, a cor secundária no tempo é usada para este ponto.
de ponto.

Como você se move pontos ao redor, suas propriedades se mover com eles e as atualizações de gradiente de
3. Personalizadas: Se você definir um ponto de usar uma cor personalizada, a cor definida para
forma dinâmica. Arrastando um ponto de cor, por exemplo, que vai mover-se cor ao longo do comprimento da
esse ponto será usado quando o gradiente é criado, independentemente da cor da pintura atual.
inclinação. A cor do gradiente é calculada através da mistura entre cada ponto e os seus pontos circundante.

Combinações destes três tipos de cores pode criar efeitos diferentes. Por exemplo:
Pressionando Tab alterna para o próximo ponto de gradiente na área que você tem atualmente selecionado.
Pressionando ciclos Tab Shift para o ponto anterior.

1. Para criar um gradiente que vai do atual tinta cor para preto, definir o primeiro ponto a Main, ea
segunda para Personalizado (preto). Cada vez que o gradiente é aplicado, a primeira cor
Se você arrastar um ponto muito próximo a outro ponto, o gradiente entre esses pontos devem
será a cor da pintura atual.
ocorrer ao longo de uma distância muito curta de modo a obter uma transição brusca.

2. Para criar um gradiente que vai de branco para preto, defina o primeiro ponto para personalizado (preto) e o
segundo para personalizado (branco). Porque ambos os pontos usar um fixo, cor personalizada, o
gradiente será sempre de preto para branco.

Gradiente de cor pontos.

Por causa principal e pontos de cor secundária pode mudar, a pré-visualização do


Os seguintes controles estão disponíveis para Pontos de cor do inclinação:
gradiente pode parecer diferente como você mudar a cor da pintura.

1. Excluir: Apaga o ponto. Deve haver pelo menos dois pontos no


gradiente.

2. Posição: A posição do ponto ao longo de todo o comprimento do gradiente.


Pontos Alpha gradiente.
0% coloca o ponto na extremidade esquerda, 100% na extrema direita.

Os seguintes controles estão disponíveis para Gradiente Opacidade Pontos:


3. Cor: Há três opções de cor, acessível através do botão do menu
ao lado da amostra de cor. Clique no botão de menu para escolher Principal, Secundária, ou
1. Excluir: Apaga o ponto. Deve haver pelo menos dois pontos no
Personalizado cor, ou clique a amostra de cor para um seletor de cores que lhe permite definir a cor
gradiente.
personalizada diretamente. Clique e segure a amostra para um Popup Color Picker.
2. Posição: A posição do ponto ao longo de todo o comprimento do gradiente.
0% coloca o ponto na extremidade esquerda, 100% na extrema direita.
Os três tipos de cores funcionam da seguinte forma:

132
Ao carregar
coleção que um
vocêgradiente no Editor Gradiente você
cliquesó pode selecionar um. gradientes
importar,
Gradient Os painelpode
um arquivos segurar
aparece
podem
a tecla
listando Shiftose gradientes
todos em vários arquivos
disponíveis para
nesse selecioná-los
arquivo.
umAo
para importação.
importar
grdpara a
importar
permite com
que a coleta,
você abra o conter
Painel mais de um Gradiente.
de Gradient
Coleção Gradiente eQuando
escolhavocê escolhe
a opção arquivo
de importação. de onde
Photoshop
3. Opacidade: O valor de opacidade do gradiente no ponto que, a partir de 0% a 100%. Para importar umselecione
gradientePhotoshop
no Editor Gradiente Files (.GRD)
selecionar a ou ArtRage
opção LoadGradiente Files
Disk em seu (.argrad).
menu Para
a partir. Isso

Pontos Center:

Centro Pontos são gerados automaticamente entre cada ponto da cor e cada Ponto Alpha. Eles
representam o ponto a meio caminho da mistura entre os pontos circundantes. Por padrão, o Centro de
Pontos aparecem a meio caminho entre os pontos, então a mistura é distribuída uniformemente.

Quando você clica em um ponto central que você é apresentado com um controle deslizante Posição que

pode ser usado para definir a posição do ponto entre os pontos circundantes. Ao mover o ponto a meio

caminho da mistura na posição que pode alterar a polarização da progressão entre os valores circundantes.

Por exemplo, se eu tenho um ponto azul e um ponto vermelho e eu mover o


ponto central para o vermelho mais azul será visível: A cor a meio caminho entre
vermelho e azul ocorre mais perto de Red para que haja menos 'espaço
vermelho' na mistura.

Centro pontos não podem ser excluídos.

Adicionando um Gradiente para a coleção.

Quando você terminar de editar o seu Gradiente você pode escolher o Adicionar ao item do menu
Arrecadação no Editor de Degradê. Você será solicitado para selecionar um grupo e um nome para o
novo gradiente, em seguida, o arquivo será criado ea coleção atualizada.

Importação de gradientes.

ArtRage permite importar Photoshop Gradients quer para o disco ou a sua coleção.

133
grids 4. Opacidade: Define a opacidade da Rede Overlay.

5. Espaçamento: Permite-lhe seleccionar o modo como a Rede Overlay é espaçado no


lona, ​quer por pixel distância entre as linhas de grade ou seleccionando o número de quadrículas
ArtRage permite que você exiba um conjunto de linhas de sobreposição de grade na tela e Referência Imagens, com uma
horizontalmente ou verticalmente. O controle deslizante abaixo mudanças para permitir que o valor a ser
variedade de opções de dimensionamento e posicionamento.
definido uma vez que você tenha selecionado um ou outro método.

6. Centro Grid: The Grid Overlay é colocado para fora, quer através do cálculo da primeira linha
Canvas Grade Overlay.
a partir do canto superior esquerdo da tela se esta opção estiver desligada, ou calculando quantas linhas
não precisam ser e, em seguida, centrar os na tela se esta opção está ligada.
The Grid Overlay pode ser ativado e configurado a partir do Painel de grade, que é
acessado a partir do menu Grids no menu Ferramentas ou do botão Grids na barra
de ferramentas.

Referência grade imagem Overlay.

O Painel de grade permite mostrar ou ocultar a grade Overlay e como um indicador visual da distância entre pontos na referência. grids
Imagens de referência também suportam a grade Overlay. Referências pode ser ajustado para refletir o
configurar suas propriedades, incluindo a aparência eo layout da
atual Canvas Grade Overlay ativando a opção Show Grid no menu para cada referência. Menus de
sobreposição.
referência pode ser acessada usando o tipo Ícone para a referência, quer no Painel de Referências ou
Alguns dos controles neste painel estão disponíveis apenas quando Show na Referência própria imagem. A Imagem de Referência de grade Overlay ajusta para refletir as
Grid está ligado, controles indisponíveis será acinzentado.
alterações feitas no Canvas Grade Overlay para que você possa usar a grade como um guia estrutural
quando recriar referências em sua tela.
Encaixar na grade e configurações de layout de grade funciona independentemente da
grade está visível ou não. recriar as proporções da fonte de referência na tela ligando A referência da grelha Overlay e usá-lo

O Painel de grade contém os seguintes controles:


Trabalhando com grades.
1. Mostre as grades: Acontece o visível Grade Overlay na tela Ligar ou Desligar. Quando
a grade não está mostrando, opções de opacidade de cor e não estão disponíveis. Grids pode ser usado tanto como um guia visual ou para criar pontos de snap para algumas operações
na tela.
2. Alinhar à grade: Define se as operações na tela encaixará na
linhas de grade atuais. Encaixar na grade afeta a colocação de pinceladas, a criação de conjuntos Quando se trabalha com referência a imagens Grids podem ser usados ​como uma ajuda para
de seleção, o movimento do estêncil e outras operações que acontecem dentro da área da tela.

3. Cor: Define a cor da Rede Overlay. Clique para um Color Picker para selecionar
colorir manualmente. Clique e segure para obter um Popup Color Picker .

134
grids

Ao trabalhar na tela, Encaixar na grade pode ser ativado para criar pontos de início definidas para
pinceladas, e criar pontos de posicionamento precisos para conjuntos de seleção e outros itens.

Note-se que as pinceladas naturais geradas pelo ArtRage nem sempre são adequados à grade dura ângulos de modo que o
derrame de tinta pode não seguir os cantos da grade exatamente como você pintar um acidente vascular cerebral.

Itens na tela como texto, Seleções, etiquetas, e stencils estão em conformidade com cantos grade
quando Snap To Grid é sobre para que as linhas de grade pode ser usado para colocação precisa
nestes casos.

Encaixar na grade pode estar no mesmo se a grade Overlay não é visível. Se suas pinceladas
parecem que estão aderindo a linhas invisíveis, certifique-se de que Encaixar na grade estiver
desligado!

135
Stefano Fiore: Telas ( Papéis de arte - Grain Diagonal, Sandy Papel, Swirly.
Créditos.
Tela de pintura - Lona lisa. Rude - Concreto, estuque). grãos ( telas -
Grossa lona, Especial - Pedra 1, pedra 2, 3 pedra, Techno 1, Techno 2). Adesivos ( Cabeças de

ArtRage eo logotipo ArtRage escova Man são marcas registradas da Ambient design Ltd. nos EUA escova - Brush Art 1 - 15, fita 3D, selos - Cabelo angular). presets ( Faca de paleta - Turva geada,
Spots fosco, Harsh Chaos, Pesado turva geada, pequeno Frost. Etiqueta Spray - Escova Cloud 2,
e na Nova Zelândia registrado. Este manual é © 2014 Ambient design Ltd.
Nuvem escova macia, Dirty, Dirty macia, Eclética, Eclética 2, impressionista, Tinta japonesa,
Mimosa, Moderno, Smudge, Stains 2, Stains, Van Gogh 2, Irônico, fita 3D, Dense pele, cabelo
Dispersa Cerdas, Texturização Brush, Credits
crespo). Ferramenta Lápis Pintura Amostra. Justine Hawryluk: Cores (Spectrum Oil). Adesivos ( Lustroso
- Black Gloss, Citrus Gloss, Cyan Gloss, Emerald Gloss, Marinha Gloss, Orange Gloss, Pink Gloss,
Dramatis Personae: Andy Bearsley (Backbone Engenharia, Suporte OS & Toolkits), Matt
Adesivos
2.roxo Gloss, -Red Gloss,
Crianças deAmarelo Gloss,
flor, crianças de Multicolor Gloss).
flor vermelha Colinpresets
da base). Henry:( Stencils grids -- Rabo
Etiqueta(Spray Borders,
de galo,
Fox-Wilson (UI e Application Design e Engenharia, Manuais), David Jenner (Quality Assurance e
Bandas círculo, Diagonal, Dot, Square). Gaeton Laprade: Etiquetas ( Recortes de arte - Pinte
Gestão Beta). Uwe Maurer (Desenvolvimento de Negócios). Athena Kekenes (Ferramenta e
Painel de iconografia e visuais). Miriam Schneider, Jim Williams & Pavel Puchenkov (Engenharia Splats. Cabeças de escova -
Wooly Blur, escova de cabelo, dicas fosco cabelo, pêlos. selos - Grama da duna, Fir Branch, Mossy, Mossy
adicional). Hannah Starret Wright (Management & Support Community). Michael Blyth (ArtRage
Site Engineering). Tycho (um gato). código de rede adicional de Mike van Bokhoven.
Airbrush
Seq, Spat 3D, Airbrush
Fur encaracolado, peleSpat, espuma
Camadas, dosolta
pele mar,Whispy,
arbusto pele
escova 3D, Reunidos,
macia Arbusto Brush.
pele macia Onda, Fur
Cabelo e Pele - Escova de cabelo 2. selos - Barbwire, Bolha, Corrente, ondulados folhas, grama escova, luzes
do feriado, formigas marchando, partículas, pata, Sparkles, Trigo. Adesivos - Moedas de ouro, joaninha, pipoca
vertentes, brilhante estrela, Bulbos Xmas, presentes do Xmas, ZapPowBlam). presets ( Etiqueta Spray - Airbrush
Fluff, Fluff escova Shaded, Soft Puff, Dispersa cerdas, cerdas muito escassa. Cabelo e Pele - Pele Curly
Spats, Airbrush Spats 3D, caixas de presente, moedas de ouro, Lady Bug, pintura Splats, impressões da pata,
ArtRage faz uso do Freetype Texto Rendering Sistema. Mais informações podem ser encontradas em www.freetype.org
pipoca Strand, Estrela Glitter, lâmpadas de Natal, presentes de Natal, ZapPowBlam, Barb Wire, Bolhas,
. corrente, luzes do feriado, formigas marchando, as partículas , partículas
de papel, papel da aguarela). Adesivos ( cabeças de escova - Clutter Brush, Crackle & redemoinho, escova

2, Partículas 3, Sparkles, escova de cabelo 2, Grama 4, folhas, espuma do mar, arbusto escova, arbusto
escova 3D, Árvore Arbusto, trigo).
nomes de produtos usados ​neste documento são utilizados para fins de clareza única. Todas as marcas Chocado papel, papel Esboço, papel da aguarela). grãos ( telas - Canvas Grain, chocado Canvas. Papéis - Esboço
registradas são propriedade de seus respectivos proprietários.

Paul Lee - rolo de pintura Pintura Amostra. David Manuel: Telas ( Tela de pintura - Canvas essencial. Papel -

Recursos adicionais:

Byron Callas: Etiquetas ( Recortes de arte - Macio, pontos de plástico, textura pontos, pontos de metro. Conjuntos
de caracteres - 36 números. selos - Medusa). presets ( Etiqueta Spray - Broad Fluffer, Fluff explosão,
escova Fluffer, Medusa, Medusa Random). Ferramenta Gloop Pintura Amostra. Hans Deconinck: Etiquetas ( cabeças
de escova - Multibrush, cerdas macias). presets ( Etiqueta Spray - Salpicado Multibrush).

136
Cerdas muito escassa, Básico Suave Fur, Urso Fur, Curly Fur, Fine fosco pele, macio da cauda, ​Fofo Peter Villumsen - Inking Pen Pintura Amostra. Tomasz Zuk: Etiquetas ( selos - Dados. Conjuntos de caracteres - Os

Rabo 3D, escova de cabelo, Kinky Curly Fur, Loose Whispey pele, áspero pele, macia onda pele, números em bruto, da máquina de escrever. Cabeças de escova - Escova seca, Pedzel). presets ( Etiqueta Spray - Dice,

lanosos, Yeti Fur, Grama da duna , Mossy, Mossy 2, crianças de flor, crianças de flor Multicolor). números, máquina de escrever, Dense salpico, Belas escova, Flick Line).
créditos
Etiqueta ferramenta de pintura Amostra. Philip Mayes - Eraser Tool Pintura Amostra. Susan Murtaugh
- Felt Pen Pintura Amostra. Albert Root: Stickers ( Clippings Arte - Artriangle, manga e Sage. cabeças
de escova - Florescência, Pincelada, algodão doce, Crosshatch, Crosshatch 2, Flow, impressionista,
moderno, pincel de textura, Thick Impasto. selos - Dotsy, Lines, Tipografia Bem-vindo, doces Esta linha adicionada para ver se a equipe de localização manual do adormeceu após o capítulo anterior.

envolvidos). presets ( Etiqueta Spray -

Florescência, Van Gogh, Fino Lines, Thick Impasto, Texturização escova 2, impressionista artista,
Crosshatch, Crosshatch 2, de pincel caligráfico, Triângulo da Arte, manga e Sage, Tipografia
Bem-vindo, doces envolvidos, algodão doce, Dotsy, Modern Jazz). Giz, pastel, espátula e pincel
Oil Pinturas de amostra.

Sav Scatola: Etiquetas ( cabeças de escova - 3 Chefes Cerda, escasso ponto, Cerdas Oil, Raggety,
Molhado Pincel, Dispersa Dot 2. selos - Árvores distantes, relva, 2, Pines, Dispersa carvalho). presets ( Etiqueta
Spray - Oil Cerda, Dispersa Dot, Cerda 1, Cerda 2, Cerda Wet, Cerda Wet 2, escova seco, Raggetty,
Dispersa Dot, Wet escova 1, Molhado Pincel 2, árvores distantes, Relva, grama 2, 3 da grama, Folha de
carvalho, Pines ).

Henry Stahle: Stencils ( stencils - Relva, Tape. Formas - Ovals). Adesivos ( Recortes de arte - Splat. Nature - Formigas,
corvos, moscas, larvas). presets ( Etiqueta de pulverização
- Formigas, Crows, moscas, larvas, Splats). Levent Suberk: Stencils ( Clippings Arte - Caleidoscópio,
Olive Deco, Estuque Deco, Aparar. Cabeças de escova - Bush, 3D, Arbusto 3D 2, Arbusto, Cabo,
Cabo 2, céu nebuloso, Slinky, Lenha. Nature - Gaivotas, Pebbles. selos - Azul Snake, dedo pintura,
escova Flor, Flores, Folha 3D, folhas, néon Snake, Prairie, Alfinete. Adesivos - Black Pearl, Fireball,
Houses). presets ( Faca de paleta - Geada, Minúsculo Frost. Spay - Black Pearl, bolas de fogo,
Moradias, Alfinete, Lenha, Caleidoscópio, Olive Deco, Estuque Deco, Trim, azul da serpente, Cabo,
Cabo 2, Dedo pintura, escova Flor, Glow in the Dark, Neon Cobra, Rainbow Spring, String of dots,
apertado arco-íris da primavera, arbusto, Bush, 3D, escova de nuvem, flores, gaivotas, seixos, Prairie
grama, folhas de sombreados, folhas simples). Ferramenta de Pintura em Aquarela Amostra.

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