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“Dibujo Técnico”.

Dimensiones normalizadas y características.

El dibujo técnico es un sistema de representación


gráfico de diversos tipos de objetos, con el
propósito de proporcionar información suficiente
para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su
diseño y posibilitar la futura construcción y
mantenimiento del mismo. Suele realizarse con el
auxilio de medios informatizados o, directamente,
sobre papel u otros soportes planos.
“Formatos”.
Dimensiones normalizadas y características.
Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm están normalizados.
… equivale a la norma “ISO 5457”.

DIMENSIONES

Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia. Según las cuales:

1- Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.


2- La relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal.
3- Y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base de 1 m2.

Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas dimensiones serían 1189 x
841 mm El resto de formatos de la serie A, se obtendrán por doblados sucesivos del formato A0.

Serie A

A0 = 1189 x 841
A1 = 841 x 594
A2 = 594 x 420
A3 = 420 x 297
A4 = 297 x 210
A5 = 210 x 148
A6 = 148 x 105
A7 = 105 x 74
A8 = 74 x 52
“Formatos”.
Dimensiones normalizadas y características.
PLEGADO

La norma, establece la forma de plegar los planos. Este se hará en zig-zag, tanto en sentido vertical como horizontal, hasta
dejarlo reducido a las dimensiones de archivado. También se indica en esta norma que el cuadro de rotulación, siempre
debe quedar en la parte anterior y a la vista.
“Formatos”.
Dimensiones normalizadas. Cajetín o rotulo.
MÁRGENES:
En los formatos se debe dibujar un recuadro interior, que delimite la zona útil de dibujo. Este recuadro deja unos
márgenes en el formato, que la norma establece que no sea inferior a 20 mm (perimetrales) para los formatos A0 y A1,
y no inferior a 10 mm (perimetrales) para los formatos A2, A3 y A4. Si se prevé un plegado para archivado con
perforaciones en el papel, se debe definir un margen de archivado de una anchura mínima de 20 mm en el lado
opuesto al cuadro de rotulación.
CUADRO DE ROTULACIÓN:
Conocido también como cajetín, se debe colocar den de la zona de dibujo, y en la parte inferior derecha, siendo su
dirección de lectura, las misma que el dibujo. Se establece que la disposición que puede adoptar el cuadro con su dos
zonas: la de identificación, de anchura máxima 170 mm y la de información suplementaria, se debe colocar encima o a
la izquierda de aquella.

170

OTRAS CARACTERÍSTICAS.
 SEÑALES DE CENTRADO.
 SEÑALES DE ORIENTACIÓN.
 GRADUACIÓN MÉTRICA DE REFERENCIA.
ROTULACION DIN 6775-A (DIN 16)
INTRODUCCIÓN
“Principios Generales de Representación”,
correspondiente a la ISO 128.

En primer lugar hay que decir que los principios generales de representación son aplicables a todos los dominios
tecnológicos, La norma que regula los procedimientos y convencionalismos que veremos a continuación es la norma
denominada “Principios Generales de Representación”, correspondiente a la ISO 128, en Chile se corresponde con la
norma.
NCh1193.Of1993 ISO 128

La metodología considera la representación de cuerpos utilizando el sistema de proyección diédrico o de Monge, basado
en la representación del objeto tridimensional sobre un diedro recto empleando la proyección cilíndrico-ortogonal. Es un
sistema sencillo y eficaz, por lo que es empleado unánimemente en la representación o dibujo de productos industriales,
mecanismos, maquinaria, edificación, ingeniería civil, etc.

Proyección cilíndrica ortogonal Proyección cilíndrica oblicua Proyección central o cónica

Sin embargo, la representación normalizada no se limita a la proyección del objeto sobre una superficie plana y dibujo en
un papel (geometría descriptiva). Incluye también la adición de diversos símbolos, propios del dibujo técnico, como tipos de
líneas, acotaciones, rugosidad del material, tratamientos tecnológicos, tolerancias, etc., que permiten la ejecución industrial
del producto sin ningún tipo de ambigüedad.

En este sentido, las geometrías métrica y proyectiva constituirían la base científica del dibujo técnico, la geometría
descriptiva sería la base pre-tecnológica y, por último, la normalización en el dibujo técnico conformaría su base
tecnológica.
INTRODUCCIÓN
“Principios Generales de Representación”,
correspondiente a la ISO 128.

Nociones generales sobre proyecciones


Elementos componentes :
Para que exista una proyección es necesario que Rayos proyectantes

intervengan cuatro elementos fundamentales a saber:


• Centro de proyección.
 Rayos proyectantes.
 Objeto a proyectar. Objeto a proyectar
Centro de proyección

 Plano de proyección.
Plano de proyección

Centro de proyección
en el infinito

Proyección ortogonal de MOUNGE:


Condiciones que debe reunir :
 Centro de proyección ubicado en el infinito.
 Rayos proyectantes paralelos entre sí Objeto a proyectar

 Rayos proyectantes perpendiculares a los planos de


proyección
Rayos proyectantes

Plano de proyección
Proyecciones de puntos, rectas y segmentos. “
Posiciones particulares (Monge)

Proyección del punto “A” en figura espacial (1) y descriptiva (2)

Trazas de una recta : (Primer Cuadrante)

Definición : Se denomina trazas de una recta a aquellos puntos


en que una determinada recta corta a los planos de proyección.

Proyección descriptiva Proyección espacial

PROYECCIÓN ORTOGONAL:

Una proyección ortogonal define un volumen de la vista de


tipo “paralelepípedo”. La principal característica de esta
proyección es que el tamaño de los objetos es independiente
de la distancia a la que estén del observador.
Debido a que la proyección ortogonal de un objeto se
consigue con rectas proyectantes perpendiculares al plano
de proyección, en ésta se mantiene:
el paralelismo.
la proporcionalidad.
la verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de
proyección.
Además la proyección ortogonal no da sensación de
profundidad porque el tamaño de los objetos no depende de
su distancia al observador. Para conseguir este efecto
necesitamos definir una proyección perspectiva. Esta
proyección define un volumen de la vista que es una prisma
truncado de base rectangular, como el de la siguiente figura
“Proyecciones Ortogonales”.
Sistema de representación normalizado.

VISTAS CONVENCIONALES.

Como base o sistema de referencia en la representación tenemos lo que se conoce como diedro
fundamental, formado por dos planos perpendiculares entre sí, planos horizontal y vertical.
Al añadir un tercer plano perpendicular a los dos primeros tenemos el denominado triedro fundamental.
Como en diédrico tenemos tres direcciones principales de proyección, podemos completar nuestro sistema
de representación normalizado obteniendo finalmente un cubo de proyección. Sobre las caras internas del
cubo podemos proyectar ortogonalmente cada una de las seis vistas normalizadas que definen el objeto a
representar.

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos,
dispuestos en forma de cubo. También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de
un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.
“Proyecciones Ortogonales”.
Sistema de representación normalizado.

VISTAS CONVENCIONALES.

Existirán por tanto seis vistas principales ortogonales a cada cara del cubo de referencia.
Son lo que se denominan vistas normalizadas (Figura 20.2):
(A) Vista de Frente o Alzado.
(B) Vista desde encima o Superior.
(C) Vista desde la Derecha o Lateral Derecho.
(D) Vista desde la Izquierda o Lateral Izquierdo.
(E) Vista desde abajo o Vista Inferior.
(F) Vista desde atrás o Vista Posterior.

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