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1.OBJETIVOS
1.Conocer, comprender y practicar las coordenadas en tres dimensiones.
2. Contrastar y diferenciar las coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas.
2.MARCO TEORICO
Conversiones entre coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas.
Para llevar a cabo las conversiones entre coordenadas 3D puede emplearse dos métodos, el
primero utilizar las ecuaciones de conversión provenientes del desarrollo matemático y el
otro usar los comandos que Matlab
Metodo1: Ecuaciones matemáticas
Método 2: Las instrucciones proveídas por Matlab
3.DESARROLLO
4.1 Conversión de coordenadas cartesianas ↔ cilíndricas
a. Método 1: usando las ecuaciones de los componentes
-En un cuadro pruebe todas las opciones, muestre el resultado y emita una breve
explicación.
RESULTADOS:
b. Método 2: usando el comando Matlab
-En un cuadro pruebe todas las opciones, muestre el resultado y emita una breve
explicación.
Se añade una modificación se quita un pedazo de código y se añade una función propia de
matlab la cual es [phi1,rho,z] = cart2pol(x,y,z) ; dicha función es la encargada de realizar las
conversiones junto con su variación [x1,y1,z1] = pol2cart(phi2*pi/180,rho1,z1) las dos arreglos
permiten pasar de una coordenada a otra.
RESULTADO
GRAFICO DE HUBICACION DEL PUNTO:
-Añada las siguientes líneas al programa y vuelva a ejecutarlo:
>> plot3(x,y,z,'*')
grid
xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');
RESULTADOS
Metodo2. Usando funciones de Matlab [2]
4.3 conversión de coordenadas cilíndricas↔ esféricas
5. TAREA [1]
Muestre los resultados en un recuadro
5.1Exprese los puntos siguientes en coordenadas cartesianas.
a. P (1,60˚,2) Cilíndrica Cartesianas.
(1, 60˚,2) (0.50,0.87,2)
𝜋 𝜋
d. T(4,2 , 6 ) Esférica Cartesianas.
𝜋 𝜋
(4,2 , 6 ) (3.46,2,0)
Referencias:
[1] www.lawebdelprogramador.com
[2] la.mathworks.com