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SESION 2
INICIO
Se conformarán en grupos colaborativos mediante la estrategia de “huevito sorpresa”, en donde los alumnos
sacan de una tómbola una capsula de plástico (como las de huevo kínder) y dentro de ésta, vendrá el número
del grupo colaborativo al que deberá integrarse.
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compañeros con los cuales integrará dicho
grupo colaborativo.
Una vez conformados los grupos colaborativos procederemos a jugar “Mata la respuesta”, en donde un
representante de cada grupo pasa al frente con un matamoscas, con el cual le deberá de pegar a la respuesta
lo más rápido posible, las cuales estarán escritas en desorden en el pizarrón.
Con esta actividad estaremos ejercitando los contenidos vistos en las sesiones pasadas, la memoria, la
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
observación, la motricidad y el trabajo colaborativo.
DESARROLLO
Procederemos a preguntarles, ¿Qué es un guión radiofónico?, para visualizar sus conocimientos sobre él.
Procederemos a revisar la página 35 de su libro de texto en donde viene un ejemplo de guión teatral. - Libro de texto
Mediante este ejemplo identificaremos sus características, elementos y estructura y construiremos un esquema - Cuaderno del alumno
para tener un referente de estudio y ejercitar su escritura y ortografía.
CIERRE
Se les hará entrega de un ejercicio de repaso de los temas vistos, el cual lo resolverán de forma individual, para - Material impreso
después ser entregado para su revisión uno a uno y poder visualizar su nivel de comprensión del tema. - Cuaderno del alumno
Una vez que todos han entregado para revisión, procederemos a revisar sus resultados mediante plenaria con
la intención de que ellos mismos puedan visualizar sus áreas de oportunidad y fortalezas.
SESION 3
INICIO
Se conforman en grupos colaborativos mediante la estrategia de “sonidos de animales”, en donde cada alumno
saca de la tómbola una ficha con el dibujo de un animal, la cual no debe mostrar a ningún compañero. - Tómbola
Se procede a poner música con la finalidad de que se relajen mientras caminan por el área donde se organizarán - Fichas de animales para
los grupos. conformar grupos
Posteriormente se quita la música y se les solicita que emitan el sonido con el cual se identifica al animal que les colaborativos
tocó, y que deberán de buscar a los demás compañeros a los cuales les tocó el mismo animal, mediante el - Matamoscas
sonido.
Una vez conformados los grupos colaborativos procederemos a jugar “Mata la respuesta”, en donde un
representante de cada grupo pasa al frente con un matamoscas, con el cual le deberá de pegar a la respuesta
lo más rápido posible, las cuales estarán escritas en desorden en el pizarrón.
Con esta actividad estaremos ejercitando los contenidos vistos en las sesiones pasadas, la memoria, la
observación, la motricidad y el trabajo colaborativo.
DESARROLLO
Procederemos a revisar la página 36, en donde se les explicará que deben organizarse por los grupos
colaborativos en los que se encurtan para realizar un guion de radio, el cual después presentarán mediante un
programa radiofónico. - Libro del alumno
Se les dará un tiempo considerable para la organización de su guión de radio y su programa de radio. - Cuaderno del alumno
Se podrán guiar de la página 37 de su libro.
Se entregará a revisión su guión de radio y se les solicitará que designen el nombre del programa que
presentarán y el tipo de programa.
CIERRE
Cada grupo ditá el nombre del programa y su giro. -
En el pizarrón se realizará una lista para que todos tengan conocimiento
Se les pedirá que elaboren un cartel de promoción de su programa de radio, con la intención de promover la
creatividad, el trabajo colaborativo y la sana convivencia.
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
Cuando tienen listo su cartel lo presentarán ante la clase y se pegarán fuera del aula ya que se pretende
presentar ante otros grupos invitados dicho programa.
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluación: Participación individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluación: Comprensión de los contenidos, participación activa en clase, relación del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, expresa sus conocimientos previos sobre la radio y guión radiofónico, reconozcan las características que debe - Guía Santillana 6
contener el guión radiofónico, identifica los elementos de un guión radiofónico, identifican el lenguaje de un guión
radiofónico, identifican las partes del guión de radio, diseña y redacta el primer borrador de su guión de radio.
OBSERVACIONES:
EVALUACION POR RUBRICAS INDICADORES
PARÁMETROS DE VALORACIÓN POR RUBRICAS Reconozcan las características que debe contener el guión radiofónico.
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEÑO
SESION 2
INICIO Y DESARROLLO
Se les presentará un programa de radio elaborado por alumnos de sexto grado, con la intención de que visualicen
sus correcciones, y se den ideas de los sonidos que pueden incluir, así como de la publicidad que pueden crear. - https://www.youtube.com/watc
Se procede a dar tiempo para el ensayo de los efectos musicales que tendrán en su programa de radio. h?v=o8IXxQ1AHhE
CIERRE - Elementos y materiales
Indicar que definan el tiempo que se dedicará a la música, los artistas, canciones, lenguaje y publicidad que se para el programa de radio
integrará en su programa. - Guion de radio
Pedir que llenen una tabla de acuerdo al tipo de público que escucha un programa de radio. - Grabadora
Se da un ensayo general de la presentación y se hacen correcciones pertinentes.
SESION 3
Pedir que ensayen el guión radiofónico hasta que esté listo.
Indicar que revisen la fluidez en la lectura y el funcionamiento oportuno de los recursos que utilizarán (rúbrica,
cápsula, publicidad, música de fondo, etc.)
Pedir que graben el programa radiofónico o lo practiquen para presentarlo en vivo
SESION 4
Se presentarán los trabajos de los alumnos, donde se mostrarán sus habilidades, competencias y conocimientos
adquiridos y los que ya poseían.
Al final comentaremos la experiencia que vivieron.
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluación: Participación individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluación: Comprensión de los contenidos, participación activa en clase, relación del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, reconozcan las características que debe contener el guión radiofónico, identifican el lenguaje , identifican las - Guía Santillana 6
partes del guión de radio, presentan su guión radiofónico.
OBSERVACIONES:
EVALUACION POR RUBRICAS INDICADORES
2 Bajo 7.0
3 Aceptable 8.0
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEÑO
SESION 2
INICIO Y DESARROLLO
Se conformarán en grupos colaborativos mediante la estrategia de “huevito sorpresa”, en donde los alumnos
sacan de una tómbola una capsula de plástico (como las de huevo kínder) y dentro de ésta, vendrá el número - Tómbola
del grupo colaborativo al que deberá integrarse. - Capsulas de huevo kínder
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compañeros con los cuales integrará dicho - Fichas con números para
grupo colaborativo. conformar grupos
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar “Rompecabezas largos”, en donde se les colaborativos
reparte a cada alumno una pieza de rompecabezas y posteriormente se les solicita que se reúnan por tener el - Rompecabezas de 4
mismo tema en la pieza. piezas
Con las piezas armarán un rompecabezas de 4 piezas, en donde el título estará en una pieza rectangular y a un
costado de éste irán puestas 3 características de dicho concepto
Cabe mencionar que los rompecabezas tendrán los temas vistos en el bloque.
CIERRE
Procederemos a resolver el ejercicio de evaluación de la página 40 y 41 de su libro de texto.
Dicho ejercicio primeramente lo resolverán de forma individual y posteriormente lo revisaremos mediante - Libro de texto
plenaria con la intención de socializar los resultados e identificar sus áreas de oportunidad.
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
SESION 3
INICIO Y DESARROLLO
Conformaremos grupos colaborativos con la estrategia de “El sol brilla en”, donde el docente dice la frase “El sol
brilla en…” y menciona una característica con la que se agruparán los alumnos, como por ejemplo: “El sol brilla
en los ojos color cafés” e inmediatamente los alumnos con ojos café deberán agruparse y los demás deberán de
reunirse en un solo equipo, se repite varias veces hasta mencionar el número de grupos colaborativos que se
formarán
Conformados en los grupos colaborativos del inicio de la sesión se les invitará a jugar a “La pesca loca”, en
donde se pone en medio del patio de la escuela un conjunto de tarjetas en forma de pez con un clip pegado a - Tarjetas en forma de peces
su boca. de cartón
Dichas tarjetas de un lado tendrán la imagen de un pez, y del otro lado contendrá una característica de la - Cañas de pescar
biografía y autobigrafía.
Un representante de cada grupo tendrá que pasar con una caña de pescar la cual tendrá en la punta un imán
para poder sujetar el pez a su caña (dicha caña será elaborada con un palito de madera y cordel de cadena
delgadito).
Cuando todos los grupo los integrantes del grupo han pasado deberán de clasificar los conceptos o sucesos
recolectados.
Cabe mencionar que si el alumno toma una tarjeta repetida deberá devolverá nuevamente al espacio destinado
como mar.
CIERRE
Se les hará entrega de un ejercicio de repaso de los temas vistos, el cual lo resolverán de forma individual, para - Material impreso
después ser entregado para su revisión uno a uno y poder visualizar su nivel de comprensión del tema. - Cuaderno del alumno
Una vez que todos han entregado para revisión, procederemos a revisar sus resultados mediante plenaria con
la intención de que ellos mismos puedan visualizar sus áreas de oportunidad y fortalezas
SESION 4
INICIO Y DESARROLLO
Se conformarán en grupos colaborativos mediante la estrategia de “huevito sorpresa”, en donde los alumnos
sacan de una tómbola una capsula de plástico (como las de huevo kínder) y dentro de ésta, vendrá el número - Tómbola
del grupo colaborativo al que deberá integrarse. - Capsulas de huevo kínder
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compañeros con los cuales integrará dicho - Tarjetas con número para
grupo colaborativo. conformar grupos
Una vez conformados los grupos colaborativos procederemos a jugar “El rival más débil”, en donde un colaborativos.
representante de cada grupo colaborativo pasa al frente con un pizarrín conformado de papel cascaron forrado
en contac, con su plumón respectivo.
Se les hará una pregunta y deberán de contestar a dicho cuestionamiento escribiendo la respuesta en dicho
pizarrín y deberán hacerlo lo más rápido posible, el alumno que primero muestra la repuesta correcta, obtiene
punto a favor de su grupo colaborativo.
Como se pretende ejercitar todos los contenidos vistos, se designan los tiempos de inicio y desarrollo.
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
CIERRE
Se les hará entrega de un ejercicio de repaso de los temas vistos, el cual lo resolverán de forma individual, para
después ser entregado para su revisión uno a uno y poder visualizar su nivel de comprensión del tema. - Material impreso
Una vez que todos han entregado para revisión, procederemos a revisar sus resultados mediante plenaria con - Cuaderno del alumno
la intención de que ellos mismos puedan visualizar sus áreas de oportunidad y fortalezas
SESION 5
INICIO Y DESARROLLO
Se conformarán en grupos colaborativos mediante la estrategia de “Mi segunda familia” en donde se les
repartirán a los alumnos una tarjeta en la cual estará una imagen con la cual conformarán campos semánticos. - Tómbola
Cada alumno tomará una tarjeta de la tómbola y se les solicitará que se conformen en grupos mediante la - Fichas con animales para
identificación de imágenes que se destinan para la misma actividad o fin, es decir conformarán campos conformar grupos
semánticos. colaborativos.
Conformados en los grupos colaborativos del inicio de la sesión se les invitará a jugar a “La pesca loca”, en - Peces de cartón
donde se pone en medio del patio de la escuela un conjunto de tarjetas en forma de pez con un clip pegado a - Cañas de pescar
su boca.
Dichas tarjetas de un lado tendrán la imagen de un pez, y del otro lado contendrá adjetivo, verbo y adverbio, los
cuales deberán de clasificar.
Un representante de cada grupo tendrá que pasar con una caña de pescar la cual tendrá en la punta un imán
para poder sujetar el pez a su caña (dicha caña será elaborada con un palito de madera y cordel de cadena
delgadito).
Cuando todos los grupo los integrantes del grupo han pasado deberán de clasificar los conceptos o sucesos
recolectados.
Cabe mencionar que si el alumno toma una tarjeta repetida deberá devolverá nuevamente al espacio destinado
como mar.
CIERRE
Se les hará entrega de un ejercicio de repaso de los temas vistos, el cual lo resolverán de forma individual, para - Material impreso
después ser entregado para su revisión uno a uno y poder visualizar su nivel de comprensión del tema. - Cuaderno del alumno
Una vez que todos han entregado para revisión, procederemos a revisar sus resultados mediante plenaria con
la intención de que ellos mismos puedan visualizar sus áreas de oportunidad y fortalezas
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluación: Participación individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluación: Comprensión de los contenidos, participación activa en clase, relación del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, resuelve diversos ejercicios y actividades donde aplica los conocimientos adquiridos. - Guía Santillana 6
OBSERVACIONES:
EVALUACION POR RUBRICAS INDICADORES
1 Deficiente 6.0
2 Bajo 7.0
3 Aceptable 8.0
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEÑO
SESION 2
INICIO Y DESARROLLO
Se conformarán en grupos colaborativos mediante la estrategia de “huevito sorpresa”, en donde los alumnos
sacan de una tómbola una capsula de plástico (como las de huevo kínder) y dentro de ésta, vendrá el número
del grupo colaborativo al que deberá integrarse.
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compañeros con los cuales integrará dicho - Tómbola
grupo colaborativo. - Capsulas de huevo kínder
Una vez conformado los grupos colaborativos, procederemos a jugar “serpientes y escaleras” en donde un - Fichas con números para
representante de cada grupo colaborativo pasa y tira el dado, donde para poder avanzar los lugares que marcó conformar grupos
el dado, deberá contestar una pregunta o resolver un desafío que tiene relación con los contenidos vistos en el colaborativos
bloque. - Tablero de serpientes y
Dicho ejercicio tiene el objetivo de poner en acción los conocimientos del bloque en un actividad lúdica y que escaleras
para ellos representa un reto, por lo cual es una actividad llamativa para ellos y con mucho beneficio, incluso - Dado grande
puede promover el trabajo colaborativo y la sana convivencia. - Fichas de identificación de
En dicho ejercicio se pretende que todos los alumnos pasen al menos dos veces por lo que se tomarán los grupos.
tiempos de inicio y desarrollo para llevarlo a cabo.
CIERRE
Se les hará entrega de un ejercicio de repaso de los temas vistos, el cual lo resolverán de forma individual, para - Material impreso
después ser entregado para su revisión uno a uno y poder visualizar su nivel de comprensión del tema.
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
Una vez que todos han entregado para revisión, procederemos a revisar sus resultados mediante plenaria con - Cuaderno del alumno
la intención de que ellos mismos puedan visualizar sus áreas de oportunidad y fortalezas
SESION 3
INICIO Y DESARROLLO
Se conformarán en grupos colaborativos mediante la estrategia de “huevito sorpresa”, en donde los alumnos
sacan de una tómbola una capsula de plástico (como las de huevo kínder) y dentro de ésta, vendrá el número
del grupo colaborativo al que deberá integrarse. - Tómbola
Cuando todos tienen su capsula, se les solicita que busquen a sus compañeros con los cuales integrará dicho - Capsulas de huevo kínder
grupo colaborativo. - Fichas con números para
Conformados en los grupos colaborativos del inicio de la sesión se les invitará a jugar a “La pesca loca”, en conformar grupos
donde se pone en medio del patio de la escuela un conjunto de tarjetas en forma de pez con un clip pegado a colaborativos
su boca.
Dichas tarjetas de un lado tendrán la imagen de un pez, y del otro lado contendrá una oración yuxtapuesta, - Cañas de pescar
coordinada o subordinada.
Un representante de cada grupo tendrá que pasar con una caña de pescar la cual tendrá en la punta un imán - Peces de cartón
para poder sujetar el pez a su caña (dicha caña será elaborada con un palito de madera y cordel de cadena
delgadito).
Cuando todos los grupo los integrantes del grupo han pasado deberán de clasificar los conceptos o sucesos
recolectados.
Cabe mencionar que si el alumno toma una tarjeta repetida deberá devolverá nuevamente al espacio destinado
como mar.
CIERRE
Se les hará entrega de un ejercicio de repaso de los temas vistos, el cual lo resolverán de forma individual, para
después ser entregado para su revisión uno a uno y poder visualizar su nivel de comprensión del tema. - Material impreso
Una vez que todos han entregado para revisión, procederemos a revisar sus resultados mediante plenaria con - Cuaderno del alumno
la intención de que ellos mismos puedan visualizar sus áreas de oportunidad y fortalezas
SESION 4
INICIO Y DESARROLLO
Se conforman en grupos colaborativos mediante la estrategia de “sonidos de animales”, en donde cada alumno
saca de la tómbola una ficha con el dibujo de un animal, la cual no debe mostrar a ningún compañero. - Tómbola
Se procede a poner música con la finalidad de que se relajen mientras caminan por el área donde se organizarán - Capsulas de huevo kínder
los grupos. - Tarjetas con número para
Posteriormente se quita la música y se les solicita que emitan el sonido con el cual se identifica al animal que les conformar grupos
tocó, y que deberán de buscar a los demás compañeros a los cuales les tocó el mismo animal, mediante el colaborativos.
sonido.
Una vez conformados los grupos colaborativos, procederemos a jugar “Rompecabezas largos”, en donde se les
reparte por grupo las piezas de los rompecabezas y posteriormente se les solicita que los armen bajo el mismo
SECUENCIA DIDACTICA RECURSOS
Tema.
Con las piezas armarán un rompecabezas de 6 piezas, en donde el título estará en una pieza rectangular y a un
costado de éste irán puestas 5 características de dicho concepto. - Material impreso
El grado de dificultad radica en que las piezas de ambos rompecabezas son identificas en forma por lo que no - Cuaderno del alumno
podrán hacer trampa y guiarse por la forma de las piezas.
En dicho rompecabezas se presentarán características del guion de radio y el programa radiofónico.
CIERRE
Se les hará entrega de un ejercicio de repaso de los temas vistos, el cual lo resolverán de forma individual, para
después ser entregado para su revisión uno a uno y poder visualizar su nivel de comprensión del tema.
Una vez que todos han entregado para revisión, procederemos a revisar sus resultados mediante plenaria con
la intención de que ellos mismos puedan visualizar sus áreas de oportunidad y fortalezas
SESION 5
Aplicación del examen bimestral
EVALUACION BIBLIOGRAFIA
Instrumentos de evaluación: Participación individual y colectiva dentro de los grupos colaborativos, productos de las - Plan y Programa 2011
actividades realizadas, cuaderno de los alumnos y listas de cotejo. - Libro del alumno
Criterios de evaluación: Comprensión de los contenidos, participación activa en clase, relación del conocimiento con el - Libro del maestro
entorno, resuelve diversos ejercicios y actividades donde aplica los conocimientos adquiridos. - Guía Santillana 6
OBSERVACIONES:
EVALUACION POR RUBRICAS INDICADORES
1 Deficiente 6.0
2 Bajo 7.0
3 Aceptable 8.0
4 Destacado 9.0
5 Excelente 10.0
NIVEL DE
RUBRICA
DESEMPEÑO