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Actividad 1.2
Las plataformas virtuales, son programas (software) orientados a la Internet, se utilizan para
la comunicación (alumno-docente; alumno-alumno) y desarrollar el aprendizaje individual
y colectivo diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red internacional.
Según Zavahra (2012). Una plataforma virtual, está conformada por un conjunto de
aplicaciones informáticas que pueden ser síncronas o asíncronas, que permiten crear cursos
virtuales que posibilitan al docente la gestión de los contenidos, la comunicación y la
colaboración, y el seguimiento y evaluación de los aprendizajes en los cursos online.
Apoyar las asignaturas presenciales: en este uso de las plataformas están las denominadas
Aulas Virtuales, cuyo eje es la comunicación y brindar las facilidades para el desarrollo del
trabajo colaborativo entre los estudiantes.
El objetivo de este uso se centra en apoyar las asignaturas presenciales, hace unos años, para
designar este uso se acuñó el término blended learning, que consiste en “mezclar” la
información presencial con la formación a través de las TIC (Tecnologías de la Información
y la Comunicación), aprovechando las bondades de las TIC en los procesos de aprendizaje
presenciales.
Campus virtual: por otro lado están las plataformas de mayor complejidad que pretenden
cubrir todas las necesidades de los usuarios, llamados Entornos Virtuales o Sistemas para la
Gestión de Aprendizaje (LMS) o Campus Virtual, un ejemplo de este uso en plataformas
virtuales es la UDES. Sánchez, J. (2009).
CARACTERÍSTICAS
Seguridad:La plataforma debe brindar seguridad en el acceso, éste debe estar restringido a
cada usuario, según su perfil y sin la posibilidad de entrar si no está registrado.
Interacción: Entre los estudiantes y entre éstos y el docente. Es lograr que la persona que
está usando la plataforma se concientice de su protagonismo en su formación.
Seguimiento del Progreso del Estudiante: Debe proporcionar herramientas que informen
al docente sobre la participación del estudiante y sobre los resultados de evaluación. Boneu
(2007).
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
VENTAJAS
Fomento de la comunicación profesor/ estudiante.
Facilidad para el acceso a la información.
Fomento del debate y la discusión
Flexibilidad en la gestión del tiempo
Familiaridad con las tecnologías
Flexibilidad geográfica
DESVENTAJAS
Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor
El acceso a los medios informáticos y la brecha informática
Conocimientos básicos de informática
Metodología de autoestudio
Contacto directo
CLASES DE PLATAFORMAS VIRTUALES
Fuente:http://goo.gl/pjRZ9u
Son aquellas que para su utilización se debe pagar por una licencia y sus actualizaciones
Plataformas de código abierto
este tipo de plataformas son de uso libre, esto no quiere decir, que en todos lo casos sea
gratuita. los usuarios pueden conocer y modificar su código fuente para ajustarlo a sus
necesidades y a la vez, mejorarlo cada día y beneficiar a la comunidad
plataformas de desarrollo propio
son plataformas diseñadas a la medida de las necesidades o interés particular, no
son de distribución libre, ni están hechas para su uso comercial masivo.
PROFUNDIZACIÓN BLACKBOARD
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